Nachschub für Roncadors Bauherren, Zwischenquest 1-1d "Roncador" |
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Nachschub für Roncadors Bauherren, Zwischenquest 1-1d "Roncador" |
23.04.2013 - 13:48
Beitrag
#1141
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt 4W30: 27 (W30) 5 (W30) 1 (W30) 1 (W30) Sum: 34 Avg: 8.5
ZITAT(azzki<k3r) G&T identifizieren (25)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 23.04.2013 - 13:48 |
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23.04.2013 - 13:53
Beitrag
#1142
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Wachen bei der Burg lassen Narus passieren, nachdem er seinen Passierschein vorgezeigt hat.
Thorik empfängt ihn, während er gerade einige Armbrustbolzen schärft. Die beiden fachsimpeln zunächst ein wenig und machen sich dann an die Arbeit. Nach geraumer Zeit glaubt Narus, dass er mit allem fertig ist. Bei seinem Experiment mit der verstärkten Wundheilung glaubt er, dass er dies hinbekommen hat. Bei den anderen ist er sich sicher, dass sie einwandfrei wie gewünscht funktioniert haben. Thorik kann dies jeweils bestätigen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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23.04.2013 - 14:40
Beitrag
#1143
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Helledain geht natürlich mit zum Friedhof. Nach der Anmerkung der Preisterin wirkt er sichtlich geschockt; wie kann man sowas eigentlich nur in Betracht ziehen.
Beim Friedhof wird er eine Position etwas Abseits beziehen, mit gutem Überblick und noch besserer Schützenposition, bei der man trotzdem etwas versteckt steht. Katrina schaut schockiert Chrystal an. "Meinst du tatsächlich Liebe mit ... ," die Hexe deutet mit dem Kopf Richtung Friedhof, "Machen?" Sie ist sich gerade nicht sicher, was sie schlimmer finden soll, dass es scheinbar Leute gibt, die sowas tun oder das Chrystal davon weiß und es scheinbar nicht anbstoßend findet. |
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23.04.2013 - 15:00
Beitrag
#1144
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Wo denkst du hin? Liebe auf dem Friedhof machen meine ich, nicht mit Toten. Ist ja widerwärtig.
Einige der genialsten Liebesszenen aus den Werken Helmut von Dotterbachs spielen auf Friedhöfen. Kennst du die Stücke, sie wurden mal in den Theatern von..." Daraufhin erzählt Chrystal Katrina von den erotischen Werken des Autors und von den Bühnenerfolgen in Morvem, der City of Liberty, Karnery und sogar Tandar. Das lenkt sie ersten von der Vorstellung ab, was die Leute wirklich gemeint haben könnte, was sie gemeint haben könnte, und zweitens muss sie dann nicht lachen, wenn sie das Gesichts des Elfen sieht. Und wieder einer, dessen Horizont in Sachen moralische Fesseln etwas erweitert werden konnte. Sie bleibt bei Katrina, wenns in Richtung Friedhof geht. Rhye hingegen steht in der ersten Rhye Verzeihung Reihe mit Luremas und Dragar. Er hält die Laterne in der Linken, die Rechte ruht auf dem Griff des Hammers. "Postieren wir uns vor dem Mausoleum, aus dem er zuletzt herausgekrochen kam." -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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23.04.2013 - 15:07
Beitrag
#1145
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
"Hm, verzeiht meine etwas späte Frage, aber was genau kommt uns auf dem Friedhof entgegen? Ich war hier noch nicht und würde schon gerne Wissen, was uns erwartet."
Morlag ist froh, dass Chrystals unbefangene Art ihn ein wenig vom entschlossenem Treiben der Gruppe und dem Ereignis, welches folgen mag, ablenkt. Fester greift er den Wanderstab mit der Linken und löst vorsichtig die Öffnung seines Chakrambeutels. Seine Umhängetasche wird nach hinten geschoben. Wenn möglich, möchte er sich zwischen dem Zwerg und Ritter positionieren, gerne in der Nähe von Chrystal und Katrina. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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23.04.2013 - 16:50
Beitrag
#1146
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Rhye erzählt Morlag unterwegs, was es mit dem Friedhof auf sich hat.
"Hier haben wir den Auftrag entgegen genommen, den Steinbruch zu säubern. Von irgend so einem Mann, der hier nachts alleine Bauherr spielt. Völlig verrückte Menschen. Aber wenn wir auf dem Friedhof sind, dann hört alle mit dem Geschnatter auf. Ihr plappert ja wie die Milchbärte." "Mausoleum? Toll, toll!" Sie klatscht in die Hände. Chrystal fällt gerade ein, dass sie es noch nie in einem Mausoleum getrieben hat. Sie sollte wirklich langsam mal anfangen, die ganzen Bühnenstücke der Großstädte langsam auch mal ernst zu nehmen und ihnen nachzueifern. Aber vielleicht nicht heute. Der stramme Luremas sieht schon wieder so angespannt aus, nicht dass er noch einen Kollaps bekommt, wenn sie sowas vorschlägt. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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23.04.2013 - 20:42
Beitrag
#1147
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ihr steht euch einige Stunden die Beine in den Bauch, bis erst gegen Mitternacht an der Leichenhalle Bewegung ins Spiel kommt. Ein Schaben von Stein auf Stein ist zu hören, danach ein mehrfach gezischtes "Pst.", bis ihr richtig reagiert.
Die bronzeverkleidete Tür zum Bahrhaus wurde nicht geöffnet, doch eines der schmalen, vergitterten Fenster wurde von innen geöffnet. Dahinter ist eine schwarz gekleidete Gestalt zu sehen. Eine ihrer Hände, die mit dem schwarzen glitzernden Handschuh bedeckt ist, hält sich am Gitter des Fenster fest. Die andere ruht auf dem Sims. Die Gestalt trägt wieder die so ins Gesicht gezogene Kapuze, dass die Schatten der Nacht ihr Übriges dazu beitragen, das Gesicht unerkenntlich zu machen. Die Gestalt spricht wieder langsam in tinorischer Sprache mit der dunklen Stimme und dem argorischen Akzent. "Ich sehe, ihr habt Freunde mitgebracht. Von eurer Tat habe ich bereits vernommen. In Kürze werden die Steinbrecher wieder liefern können. Sehr gute Arbeit. Wie viele Schädel habt ihr?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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23.04.2013 - 21:53
Beitrag
#1148
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Morlag versucht, trotz des spärlichen Lichts, die Gestalt genauer zu betrachten. Sind die Handknochen zu erkennen oder wird der Handschuh ausgefüllt? Ist es kühler am Abend und gibt es Reif beim Sprechen? (*Heißt das so?)
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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23.04.2013 - 22:09
Beitrag
#1149
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Handschuh aus ist ausgefüllt. Gegen Ende Laubmond darf man wohl wirklich ein sichtbares Atemkondensat erwarten, guter Hinweis. Das ist auch hier der Fall.
(bereits beim ersten Treffen konnte durch die Infravisionskameraden bereits festgestellt werden, dass es sich um ein Lebewesen handelt; kam wohl bei den Beschreibungen Rhyes nicht sonderlich rüber). -------------------- there is no such thing as "too much power"
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23.04.2013 - 22:24
Beitrag
#1150
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Da Morlag die Gepflogenheiten der Zwerge nicht so gut kennt, "mit verrückte Menschen" kann ja so gut wie alles gemeint sein, außer Zwerge natürlich, wollte er für sich dies ebenfalls überprüfen. Er wartet gespannt auf die Reaktion der Gruppe, wer wird das Wort ergreifen?
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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23.04.2013 - 22:40
Beitrag
#1151
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1
ZITAT(Tyralion) KF-Probe Morca
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 23.04.2013 - 22:40 |
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23.04.2013 - 22:42
Beitrag
#1152
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Chrystal meckert erst einmal, als sich alle plötzlich in Richtung der Leichenhalle bewegen.
"Man kann ja gar nix sehen hier. Rhye leuchtet mir mit seiner Laterne direkt im Sichtfeld rum, ich seh nur noch Sterne." Nach einer kurzen, leisen Diskussion mit Dr. Karotti über das Problem entscheidet sie sich dazu, einen Hellsichtszauber anzuwenden. Rhye hat seine Lektion gelernt. Er schweigt, hält die Laterne und überlässt Luremas das Wort. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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23.04.2013 - 22:45
Beitrag
#1153
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Morlag sich nicht direkt bei Luremas und Dragar befinden. Außer er will einen eventuellen Frontalangriff ohne Schild in der Dreier-Phalanx mittragen.
Chrystal ignoriert der Ritter einfach. Er hat andere Dinge im Kopf, als das Geschnatter und die verrückten Ideen der Priesterin. Am Friedhof angekommen behält Luremas die Umgebung im Auge und wartet einen Moment ab. Dann meint er nur leise "Wir haben insgesamt 37 Goblins erschlagen. Wollt ihr euch davon überzeugen?" Damit deutet er auf den Sack mit den Köpfen. Dragars Blick huscht über die Umgebung. Kann er weitere Bewegungen in der Finsternis ausmachen? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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23.04.2013 - 22:49
Beitrag
#1154
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
"Nein, Euer Wort genügt mir. Augenblick."
Er entfernt sich kurz vom Fenster, das Geräusch von klingenden Münzen ist zu hören. Wenige Augenblicke später erscheint seine Kapuze wieder. "Hier. Das sind 185 Gulden für die Goblins und 100 Gulden für jeden von euch, wie abgemacht." Chrystal sieht zwar nun alles wie am Tage, kann damit aber lediglich feststellen, dass selbst am Tage sein Gesicht im Schatten liegen würde. Außerdem erscheint es ihr so, als würde er sogar noch unter der Kapuze eine Art dünnen Schleier tragen. "Es war ertragreich für mich, mit Euch Geschäfte zu machen. Vielleicht laufen wir uns ja mal wieder über den Weg." Sofern niemand sonst etwas sagen möchte, schließt er wenige Sekunden später das Fenster und zieht sich ins Innere des Bahrhauses zurück. Für Dragar liegt der Friedhof still da. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 23.04.2013 - 22:50 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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23.04.2013 - 22:52
Beitrag
#1155
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Hinter der Schildphalax und vor Chrystal und Katrina sollte sich Morlag aufhalten. Mehr oder minder im Zentrum der Gruppe.
Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 23.04.2013 - 22:52 -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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24.04.2013 - 11:18
Beitrag
#1156
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
hier wurden mal 34 Schädel gezählt. hab ehrlich gesagt den Überblick verloren.
Rhye ist etwas missmutig darüber, dass der Auftraggeber sich immer noch nicht zu erkennen geben will. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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24.04.2013 - 12:36
Beitrag
#1157
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
Ich halte mich im Hintergrund und lasse die anderen das Geschäft abwickeln.
wenn fertig gehe ich direkt schlafen. war ein langer Tag und hab noch Schlaf von letzter Nacht nachzuholen. Über alles andere z.B. Sabotage können wir ja noch morgen reden. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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24.04.2013 - 22:15
Beitrag
#1158
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Halt wartet!", Luremas ist nicht unbedingt an den Goldmünzen interessiert. "Woher wusstet ihr von den Goblins und könnt ihr uns noch weitere Hinweise geben?"
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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24.04.2013 - 22:19
Beitrag
#1159
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Mann hält kurz inne, bevor er das Fenster schließen will.
"Dies hier ist eine Provinz in Tinor. Neuigkeiten verbreiten sich ungeachtet der Entfernung schnell. Ich meine ... selbst das Militär wusste es schon, oder? Da werdet Ihr mir das doch auch zugestehen können. Ich frage mich nur, welche weiteren Hinweise Ihr von mir erwartet?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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24.04.2013 - 22:38
Beitrag
#1160
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Das Militär wusste es nicht so schnell wie ihr." Luremas hält kurz inne. "Was wisst ihr über die Vorkommnisse hier in der Stadt?"
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 23.04.2024 - 22:17 |