Ungleichgewicht Magier/Kämpfer, Wie zügelt man ZAKs? |
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Ungleichgewicht Magier/Kämpfer, Wie zügelt man ZAKs? |
23.11.2004 - 17:10
Beitrag
#1
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Vagabund Gruppe: Abenteurer Beiträge: 14 Mitglied seit: 22.11.2004 - 14:35 Mitglieds-Nr.: 24 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Hallo,
altes Thema, mal wieder neu aufgerollt. Es läuft auch noch ein anderer Thread (Gruppenverteilung) zu einem ähnlichen Bereich aber eigentlich gehört das hier hin. Generell sind Magier nach meinem dafürhalten zu stark geraten. Nicht weil sie zu starke Zaubersprüche haben, sondern hauptsächlich, weil sie für das Ausüben der Zaubersprüche zu viel WEP bekommen. Ich leite eine Gruppe aus Kämpfern und ZAKs. Ein Kämpfer muss ziemlich lange ackern bis er die für ihn so wichtigen KEP-Stufen bekommt, selbst wenn er gut ist. Ein Zak dagegen zaubert ein paar kurze Sprüche, und hat schon wieder eine neue Stufe. Wenn ich Kämpfer und Zak meiner Gruppe vergleiche, so waren die Magier nach einem Jahr (einmal wöchentlich) spielen auf ZP Stufe 45 (zugegeben die powergamen auch teilweise). Sie waren irgendwie bei Web-Stufe 28 wohingegen der beste Kämpfer gerade mal auf KEP-Stufe 14 war. Meiner Auffassung nach sollte es aber etwas besonderes sein, die 45. ZP Stufe überhaupt zu erreichen. Nur unsterbliche Wesen und vielleicht eine Handvoll Zak sollten überhaupt in den Genuss kommen. Nun kann man die ZAKs natürlich auf MKP-Diät setzen, z.B. indem man nur kurze Zeit zwischen den Abenteuern vergehen lässt, und dadurch ihre Magischen Fähigkeiten stark einschränken. Aber darunter leiden die Kämpfer fast genauso stark. Für den Spieler des ZAK ist dies außerdem nervig, da er dann nur noch in der Gegend rumstehen kann, und der Spielspaß arg darunter leidet. Trotzdem bin ich dazu übergegangen, die ZAK an der möglichst kurzen MKP-Leine zu halten. Außerdem habe ich meinen ZAK in ihren Charakterwerten beschnitten, sodass sie wieder bei ZP Stufe 37 sind. Das kam bei den ZAK Spielern nicht unbedingt gut an. Ein Spieler hat daraufhin den Charakter gewechselt. Würde mich also mal interessieren, wie ihr das handhabt. Reduziert ihr die WEP? MKP-Diät? Danke, wollte mich nur mal ausheulen. Eat right, exercise regularly, die anyway. -------------------- Eat right, exercise regularly, die anyway.
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11.05.2006 - 22:20
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Idee ist eigentlich auch ganz brauchbar finde ich, mal vorsichtig ausgedrückt ^^
Müsste die mal in der Spielpraxis antesten, aber ich glaube, meine Spieler lynchen mich, wenn ich da jetzt wieder mit ner neuen Methode aufkreuze :stress: Bei deinem System... wie machst du das da z.B. mit der Hexe, die ja nicht JEDE ZP-Stufe nen neuen Zauber zur Verfügung hat? Bleibts trotzdem bei der "2 Zauber der letzten Stufe"-Version? Das Lern-System gefällt mir aber doch irgendwie besser, auch wenn der Zak da im Normalfall ne gewisse Benachteiligung gegenüber dem Krieger erfährt. Lernen kostet Zeit und Material. Den Krieger kostet das Erlernen von Kampffähigkeiten meistens nur Zeit & KAP(k) Gut, dafür sind die Zak danach in den meisten Fällen einfach stärker, je nachdem, welche Zauber sie sich rausgesucht haben. Bei Zak, die von Hause aus wenig Zauber zur Verfügung haben (Paradebeispiel ist der Diabolist) habe ich festgestellt, dass die letzten Endes doch alle Zauber dann irgendwann beherrschen, wenn sie sich auch relativ früh spezialisieren und nicht direkt alle aussuchen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 11.05.2006 - 22:21 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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