Belagerte Holzfäller, Zwischenquest 1-1a "Roncador" |
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Belagerte Holzfäller, Zwischenquest 1-1a "Roncador" |
24.11.2008 - 13:37
Beitrag
#1101
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Die Truppe gelangt eine Stunde später tatsächlich zu den verschlossenen Toren der Stadt. Nach einer längeren Wartezeit und einigen Versuchen, mit den Wachleuten zu reden, die nach Einbruch der Dunkelheit niemanden mehr hereinlassen sollen, öffnen sich die Tore dennoch, dass der Tross hindurch kann.
Ein Wachmann erklärt sich dabei: "Tut mir leid, wir haben nicht gleich erkannt, dass Ihr es seid. Wir haben Befehl von General Jennsen, Euch zu jeder Zeit Einlass und Ausmarsch zu gewähren, solange Ihr in seinen Diensten steht." Ob der Händler noch anzutreffen ist? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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24.11.2008 - 14:18
Beitrag
#1102
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Luremas bedankt sich bei den Wachen knapp. "Rhye weißt du wo wir diesen Händler finden? Ansonsten sollen ihn die Wachen ausfindig machen. Es kann nicht unsere Aufgabe sein den Tross jetzt noch quer durch die Stadt zu fahren."
"Endlich wieder in festen Mauern!", meint Dragar. Der Wald ist nicht wirklich sein Zuhause. Allerdings geht es ja bald auf Räuberjagd -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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24.11.2008 - 19:14
Beitrag
#1103
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Narus stimmt Luremas voll und ganz zu. Ich will mich erstmal ausruhen und morgen baldmöglichst mit Luremas zu Torik Rotmähne. Dazu müssen wir aber unser Geld haben und ich denke, es wäre im Interesse aller, wenn wir diesen Auftrag komplett heute abgeschlossen haben. Bevor wir den suchen gehen, sollten wir die Wagen hier bei den Wachen abstellen. Mir reichts erstmal für heute. Soll ich mal bei den Soldaten fragen?"
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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24.11.2008 - 20:45
Beitrag
#1104
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Auch Hug bedankt sich freunlich bei der Wache und wart diese schließlich noch:
"Ich will euch keine Angst machen, doch haltet diese Nacht die Augen offen! Wir haben nicht weit vor der Stadt einen Schatten huschen sehen. Wir stelltem ihm hinther um ihn zu erschlagen, doch verlohren ihn in der Dunkelheit. Mögen die Engel mit Euch sein.." |
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24.11.2008 - 22:22
Beitrag
#1105
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Einer der Wachleute erklärt Luremas auf dessen Anfrage den Weg zum Kontor des Händlers.
Rhye schlägt vor, die Karren zumindest bis dorthin zu bringen. Die Straßen seien um diese Tageszeit sicher frei genug und jeder wird es wohl noch 20 Minuten auf den Beinen aushalten. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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24.11.2008 - 22:29
Beitrag
#1106
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Hug schreitet zügig vorran. Er hat einen Bärenhunger und könnte eine ganze Wildsau verputzen.
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25.11.2008 - 16:01
Beitrag
#1107
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Sollte kein Problem sein, den Knilch zu finden. Ich war zwar nicht in seinem Handelskontor sondern habe ihn auf offener Straße getroffen, aber wenn uns der gute Mann hier schon so nett hilft wäre es doch Verschwendung, bis morgen zu warten. Los, kommt."
In Erwartung eines ordentlichen Batzen Geldes schafft Rhye auch noch die letzten paar hundert Meter problemlos, bevor es endlich was zu trinken gibt. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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25.11.2008 - 16:48
Beitrag
#1108
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Das Tageslicht ist zwar bereits seit mehr als einer Stunde von der Flachen Welt verschwunden, doch bedeutet das nicht, dass einige nicht noch arbeiten. Am Frachthafen herrscht reges Treiben und auch in den Handelshäusern und Lagerhallen erhellen noch Lampen und Laternen die Szenerie, die zumeist ein- und ausladende Arbeiter zeigt, Aufseher, die Anweisungen erteilen und dergleichen. Immerhin müssen eingetroffene Waren bis zum Morgengrauen an die verschiedenen Händler verteilt werden. Bäcker müssen Brot backen, Fleischer ihre verderbliche Ware zügig bereitstellen und vieles mehr.
Auch an Gildabert Greifels Kontor ist noch Betrieb. Nach dem Eintreffen der Holzladungen werdet ihr dem Händler gemeldet, der zur Abnahme der Ware aus seinem Arbeitszimmer nach unten kommt. "Ah sehr gute Arbeit. Fünf Holzladungen. Sehr gut. Damit bin ich aus dem Gröbsten raus und meine Kunden ebenfalls. Gab es Schwierigkeiten? Wenn ich unsere Vereinbarung richtig in Erinnerung rufe, schulde ich jedem von Ihnen 240 Gulden, richtig? Ja. Also, dann begleiten Sie mich bitte zur Auszahlung." -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.11.2008 - 17:37
Beitrag
#1109
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Na einwandfrei.
"Stimmt soweit. Aber wo wir gerade von Schwierigkeiten reden. Auf dem Rückweg hierher gab es noch ein wenig Ärger, da uns eine Horde Orks fast die Ponies erschreckt hat. Nur weil wir die aus der Weltgeschichte geräumt haben haben wir verhindert, dass die Tiere mit den Ladungen durchgegangen sind, würde ich sagen. Da ist doch sicher was extra drin, oder?" -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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25.11.2008 - 17:59
Beitrag
#1110
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Gildabert Greifel erscheint wenig erfreut über die Aussage Rhyes.
"Tatsächlich. Dafür gibt es allerdings keinen Beweis, oder? Das kann ja jeder behaupten. Außerdem ist der vereinbarte Auftrag erledigt, das Holz ist hier. Mehr wollten wir beide doch gar nicht, oder?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.11.2008 - 18:14
Beitrag
#1111
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Rhye bekommt diesen Gesichtsausdruck, bei dem er ein Auge gefährlich zukneift und seinen Gegner fixiert. Zum Glück hat er seine Waffe nicht gereinigt, die zieht er nämlich jetzt und hält sie dem Händler unter die Nase.
"Nun, Beweise? Ich hoffe, du erkennst Orkblut, wenn du welches siehst! Beweis genug? Oder soll ich dich jetzt noch raus zu den Kadavern schleppen? Ach übrigens, die Holzfällertruppe ist nicht mehr so ganz auf der ursprünglichen Mannstärke. Kleiner Zwischenfall mit ein paar Knochenköpfen. Danach hast du jetzt plötzlich gar nicht mehr gefragt und vorher so besorgt getan, was da passiert sein könnte. Interessieren dich nun die Leute da unten oder deine Ladung? Ich erwähne einfach mal der Vollständigkeit halber, dass unser guter Kräuterkundler hier noch ganz andere Auslagen hatte, als er die überlebenden Holzfäller betreut hat, um deine zukünftigen Ladungen zu sichern! Also?" -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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25.11.2008 - 18:21
Beitrag
#1112
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30: 24 (W30) 6 (W30) Sum: 30 Avg: 15
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.11.2008 - 18:21 |
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25.11.2008 - 18:23
Beitrag
#1113
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Gildabert weicht erschrocken zurück, als Rhye seinen Hammer zieht.
"Ähm ... ja ... natürlich. Also schön, ich werde dafür sorgen, dass im Sägewerk wieder volle Mannstärke herrscht und wieder alles mit rechten Dingen zugeht. Da Sie sich ja offensichtlich auch um das Orkproblem gekümmert haben denke ich ist auch in Anbetracht der Auslagen für Heilkräuter ein Bonus von insgesamt 600 Gulden angemessen. Ich werde noch mit dem General reden, da lässt sich sicher noch etwas machen. Damit sind Sie hoffentlich zufrieden, ja?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.11.2008 - 18:49
Beitrag
#1114
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wie jetzt, ich musste nix würfeln?? Nitmal Verhandlungskunst oder so?
"Ja, angemessen, denke ich. Ach noch eine Frage. Wer sind denn deine Kunden?" Rhye steckt seine Waffe natürlich wieder weg. Man will ja nicht unnötig Aufsehen erregen. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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25.11.2008 - 18:58
Beitrag
#1115
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Luremas ist von den Überzeugungskünsten des Zwergs etwas überrascht, aber da der Händler anscheinend wirklich nur seinen eigenen Profit und nicht das Wohl seiner Arbeiter im Sinn hatte, greift der Ritter nicht ein.
Dragar hat sich bei der Verhandlung hinter Rhye aufgebaut und den Worten seines Zwergenfreundes mit einem grimmigen Blick weiteren Ausdruck verliehen. Die weiteren Goldstücke kann die Gruppe sicherlich gut gebrauchen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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25.11.2008 - 19:06
Beitrag
#1116
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Nein, keine Proben. die hab ich gemacht, außerdem sind würfelwürfe doch unnötig, wenn das Argument trifft, oder?
Greifel ist ein wenig erleichtert, dass das Angebot angenommen wird. Fünf grimmige Abenteurer und ein Heiler können wahrlich überzeugend sein. "Meine Kunden? Nun ... das ist natürlich vertraulich. Aber es ist sicher kein großes Geheimnis, dass ich unter anderem das Militär beliefere, um die Kriegsmaschinen in Stand zu halten und zu warten. Also ... ihr da drüben, bringt die Ladungen hinein und bereitet sie für den Verkauf oder Weitertransport vor. Ähm ja, wenn Ihr mich dann bitte entschuldigen wollt. Und danke nochmal. Lebt wohl." Gildabert Greifel bringt euch noch kurz zum Zahlmeister, der jedem - auch Cairnen - 240 TG auszahlt sowie einen Bonus von 100 TG pro Person. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.11.2008 - 19:24
Beitrag
#1117
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Luremas meint dann zu den anderen, dass er erst mit Narus zu Meister Rotmähne und danach zu General Jennsen aufbrechen wird. Die Sache mit den Räubern muss geklärt werden.
Dragar wäre aktuell mit einem kühlen Bierchen schon zufrieden. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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25.11.2008 - 19:26
Beitrag
#1118
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Heute Nacht noch? Nicht überall ist man noch wach.
Das mit dem Bierchen lässt sich allerdings regeln. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.11.2008 - 21:25
Beitrag
#1119
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Hug packt nun auch wieder seine Verletzungen aus dem letzten Kampf ein, die er missmutig die Nase rümpfend
als Zusatzargument hergehalten hatte. Sobald der Händler seine Miene verzieht und den Bonus eingesteht wird auch Hugs Gesicht wieder freundlich. "Auf ein Bier!" klopft er dem Zwerg kräftig auf die Schulter und kassiert auf dem Weg nach draussen seine Gulden. "Roargh hat Hug einen Durst.." brummelt der Ork während er einer Bauersfrau hinterher glotzt. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 25.11.2008 - 21:26 |
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25.11.2008 - 21:54
Beitrag
#1120
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Narus wendet sich nochmal an Luremas: "Kamerad, lass uns Essen und zu Bett gehen. Morgen gehen wir einkaufen und den Abend können wir nur dafür nutzen, dass wir den anderen anbieten, für sie tätig zu werden, gegen gewisse Beteiligung."
"und jetzt los, ich kann den gierigen Blick des Zwerges nicht mehr aushalten..." -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 28.04.2024 - 09:44 |