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> Das innere Feuer, Zwischenquest 1-2j "Estotil"
azzki<k3r
Beitrag 21.01.2014 - 21:08
Beitrag #21


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Na denn, lasst sie zu mir kommen. Sie steckt das Schwert weg und zieht Pfeil und Bogen. Dabei geht sie langsam rückwärts, damit die Zombies nicht den Kontakt zu ihr verlieren.


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Winterkampagne07
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Beitrag 21.01.2014 - 21:11
Beitrag #22


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Die hungrigen Toten befinden sich in einer Entfernung von rund 25 Metern (überdurchschnittlich), sind Zielgröße mittel, tragen LR und keine Helme.
Sie weichen nicht aus! Getroffen ist getroffen.


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azzki<k3r
Beitrag 21.01.2014 - 21:15
Beitrag #23


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Datenblatt 2



Wenn die Nisepha auf dem Uferweg steht und der erste Zombie unter 10 Meter von ihr entfernt ist, lässt sie den ersten Pfeil schwirren.


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Beitrag 21.01.2014 - 21:20
Beitrag #24


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azzki<k3r würfelt W30+2: 13 (W30+2) Sum: 13 Avg: 13

ZITAT(azzki<k3r)
Fernkampf (22)


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Beitrag 21.01.2014 - 21:21
Beitrag #25


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azzki<k3r würfelt W100, W8+14: 53 (W100,) 15 (W8+14) Sum: 68 Avg: 34

ZITAT(azzki<k3r)
TT, BSP


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azzki<k3r
Beitrag 21.01.2014 - 21:24
Beitrag #26


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Datenblatt 2



Treffer.
24 SW vs LR

Tiefste Rückenverletzung
26/700
-18/-125


Nisepha geht ein bisschen weiter zurück und zückt den nächsten Pfeil und ansonsten wie gehabt.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 21.01.2014 - 21:24


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Beitrag 21.01.2014 - 21:33
Beitrag #27


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azzki<k3r würfelt 4W30+2, 4W100, 4W8+14: 5 (W30+2,) 5 (W30+2,) 16 (W30+2,) 31 (W30+2,) 10 (W100,) 27 (W100,) 12 (W100,) 69 (W100,) 21 (W8+14) 21 (W8+14) 22 (W8+14) 20 (W8+14) Sum: 259 Avg: 21.583333333333

ZITAT(azzki<k3r)
Fernkampf, TT, BSP


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azzki<k3r
Beitrag 21.01.2014 - 21:38
Beitrag #28


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Datenblatt 1
Datenblatt 2



Pfeil 1

30 Headshot.

Pfeil 2:

30 Headshot.

Pfeil 3:

29 SW vs. NK

Tödlicher Halstreffer

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Beitrag 21.01.2014 - 21:44
Beitrag #29


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azzki<k3r würfelt 4W100, 4W30: 39 (W100,) 43 (W100,) 30 (W100,) 16 (W100,) 10 (W30) 24 (W30) 13 (W30) 18 (W30) Sum: 193 Avg: 24.125

ZITAT(azzki<k3r)
Pfeil rausziehen, GE (24)


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azzki<k3r
Beitrag 21.01.2014 - 21:47
Beitrag #30


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Nisepha erkennt, dass alle Pfeile noch brauchbar sind, aber ohne messer bekommt sie die nicht raus. Also erstmal zum Haus und die nächste Fuhre Zombies abholen und dann ein messer aus dem Haus organisieren.

Also das selbe Spiel von vorne ^^


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Beitrag 21.01.2014 - 21:52
Beitrag #31


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Die restlichen Zombies sind mittlerweile im Haus. Mit ihrem Herumgekratze an der Tür haben sie wohl doch selbige aufbekommen.

T -15 Minuten für die anderen.


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azzki<k3r
Beitrag 21.01.2014 - 21:54
Beitrag #32


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Nisepha geht dann vor das Fenster, durch das sie abgehauen ist. Sie nimmt die Öllampe aus ihrem Rucksack und das Zunderkästchen und entzündet die Lampe. Dann wird sie die durchs Fenster mit vollem Schmackes auf einen Zombie werfen.


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Beitrag 21.01.2014 - 21:57
Beitrag #33


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Kampf mit Wurfwaffen +4, um den Zombie zu treffen.
Misslingt die Probe bis zum Fernkampf-Wert, trifft sie wenigstens die Richtung (also das innere des Hauses). Misslingt die Probe zwischen Fernkampf-Wert und 29, holt sie zu weit aus und bleibt irgendwo hängen, was die Wurfrichtung zufällig ändern kann. Mit einer 30 und darüber ist etwas fürchterlich schiefgegangen und Nisepha läuft sogar Gefahr, brennendes Öl über sich zu schütten...

aber erst mal würfeln.


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Beitrag 21.01.2014 - 21:58
Beitrag #34


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azzki<k3r würfelt W30+4: 24 (W30+4) Sum: 24 Avg: 24

ZITAT(azzki<k3r)
Ölfernkampf


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Beitrag 21.01.2014 - 22:01
Beitrag #35


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Medivh würfelt W100: 80 (W100) Sum: 80 Avg: 80

ZITAT(Medivh)
01-25 anderer Zombie
26-00 Rest der Werkstatt


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Beitrag 21.01.2014 - 22:02
Beitrag #36


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Nisepha verschätzt sich ein wenig mit dem Gewicht der Öllampe und holt zu wenig weit aus. Auch wenn die Zombies nun sehr ... entgegenkommend sind, gerät der Wurf viel zu kurz.
Krachen und splitternd landet die Lampe auf dem harten Fliesenboden.


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Beitrag 21.01.2014 - 22:03
Beitrag #37


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Medivh würfelt W100: 45 (W100) Sum: 45 Avg: 45

ZITAT(Medivh)
01-35 brennbar
36-00 Öllache brennt, ohne weitere Schäden am Haus anzurichten


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Beitrag 21.01.2014 - 22:04
Beitrag #38


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Leider verfehlt sie damit sogar die Stellen der Werkstatt, wo es brennbares Material gäbe, beispielsweise die Werkbänke oder die mit Heu ausgelegten Stellen, um bessere Bewegung der Steinblöcke auf dem Boden zu ermöglichen.
Einer der Zombies kommt jedoch genau durch die brennende Öllache auf Nisepha zu und fängt Feuer.


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Beitrag 21.01.2014 - 22:06
Beitrag #39


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Datenblatt 2



Fuuh, Glück im Unglück. Nisepha stellt sich dann deutlich sichtbar vor das Fenster und hänselt die Zombies in der Hoffnung, dass sie sich alle dort drängen und sich gegenseitig in Brand stecken.


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Beitrag 21.01.2014 - 22:10
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Das machen die ohnehin, da sie sich sehr zügig in ihre Richtung bewegt haben. Nur der fünfte scheint mit rudimentär-untoter Intelligenz zu bemerken, was ihm droht, und bleibt im gebührenden Abstand stehen, sobald die übrigen vier brennen.
Die brennenden Zombies drängen sich so dicht um Werkbank und Fenster, dass sie oder ihre brennenden Überreste diese ebenfalls nun in Brand stecken...


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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