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> Diskussionsthread "Roncador", wie gehabt
Iljardas
Beitrag 19.06.2013 - 23:51
Beitrag #81


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Heilkräuter und weitere Experimente hab ich bereits gepostet.

Das hier zu machen, wäre natürlich auch sinnvoll wink.gif

Dragar nimmt sich ne SSK mit.
Leider gibt es keine Experimente für Infravision.

Was die Gift-Kräuter angeht wäre das Kraut Mondlilie perfekt, weil dass auch ein Laie anwenden kann.

Wenn wir Waffen- & Rüstungshärter kriegen könnten wäre super, genauso wie weitere mächtige Experimente am Ende der Skala.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Aekold
Beitrag 20.06.2013 - 08:55
Beitrag #82


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Für Vraina würde ein Helm 2 (Schaller, Morion) und Munition für die Bruste genügen.


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Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
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azzki<k3r
Beitrag 29.06.2013 - 15:55
Beitrag #83


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ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 28.06.2013 - 22:51) *
Wir wollen ihren Stützpunkt finden und sie dort angreifen. Alleine schon um den zu finden bedarf es eines exelenten Fährtenlesers. Wenn wir dass Lager gefunden haben, und da bin ich mir sicher, wird es jedoch einfacher werden. Denn genau damit werden sie in ihrer grenzenlosen Arroganz nicht rechnen."[/i]


Antreju: Wir haben doch exzellente Fährtenleser, zudem noch Deine Hexe mit dem Raben, da die beiden fliegen können, können die recht gut ausspechten. Aber wir bekommen halt die hucke voll. Was blöd wäre biggrin.gif

ALso ich hätte gerne die Wahrheitsdroge, damit wir "einfach" nen Dunkelelf fangen können und uns sagen lassen, wo das Hauptquartier ist. Nach Möglichkeit mehrere Geschwindigkeitstränke, Körperkraft steigern und Bomben wären evtl auch interessant.

Zaganzar unterstütze ich voll und ganz.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 29.06.2013 - 16:07


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HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 30.06.2013 - 14:49
Beitrag #84


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@ azzkicker: nu gut, wenn wir uns natürlich jetzt mit jeder möglichen (und unmöglichen Form) von Drogen...ähm alchimisten Aufputschern vollstopfen dürfte selbst Chardast in Person kein thema mehr sein... die Frage ist, was das kostet.
Und ich bemerke nur fürs Protokoll, Katrina kann fliegen, ein halbwegs guter oder schlechter Treffer lässt sie fallen wie einen Stein.
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azzki<k3r
Beitrag 01.07.2013 - 13:58
Beitrag #85


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Das kann ich Dir sagen, was das kostet. Wahrheitsdroge ist ein gewöhnliches alchemistisches Experiment, und ich würde gerne nach der Grundzutat "in vino veritas" fragen, eine Dosis habe ich, jedoch muss man die ja nicht sofort rausballern. Kostet 80TG pro Einheit.

Und warum sollten wir auf diese Vorteile verzichten? Ich finde einen Alchemisten einen echt tollen Supportcharakter und ich habe den bisher in seiner Profession eher besch...eiden gespielt. Aber das muss ja nicht so bleiben.
Wenn Du dann keinen Geschwindigkeitstrank willst, zwingt Katrina ja niemand. Aber fakt ist, dass wir gleich 2 Luftspäher haben und das kann diese Waldläufertöse nicht. Und wir machen dann alle Vorteile der Geräuschlosigkeit eh zunichte.

Lies es Dir nochmal durch, so krass sind die Sachen nicht, können aber durchaus mal Zünglein an der Waage sein und ein Leben retten.


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Tyralion
Beitrag 02.07.2013 - 08:42
Beitrag #86


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obwohl ich nicht ernsthaft dran glaube, dass wir einen von denen lebendig zu fassen bekommen, ist die Idee eine gute! besser für den Fall gerüstet sein.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 02.07.2013 - 14:53
Beitrag #87


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Keine Wiederrede, der Alchemist kann sicherlich ein super Supporter sein und die Grundidee ist jetzt auch nicht verkehert.
Trotzdem glaube ich (als Elf), dass die Waldläuferin uns mehr nützen könnte, erst recht weil ich auch noch nicht so ganz glaube (-n will), dass sich ein Dunkelelf lebend fangen lässt.
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Tyralion
Beitrag 10.07.2013 - 09:06
Beitrag #88


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ZITAT
Narus:
- 1x Wahrheitsdroge
- 1x Wachstumstrank
- 1x Selbstverwandlung
- 1x Unverwundbarkeit
- 5x Haltbarkeit (experimentell ZP70)
- 5x Heilen Schwerer Wunden
- 7x Körperkraft steigern
- 7x Geschwindigkeitstrank
- 2x Insektenplage (plus Nonictus-Salbe für die ganze Gruppe)
- 8x Waffenhärter
- 8x Rüstungshärter

Was hast du mit der Selbstverwandlung vor? hab da zwar schon ein paar Vorstellungen, aber bevor wir aneinander vorbeireden bin ich doch neugierig, wie du dir das vorstellst smile.gif


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 10.07.2013 - 12:45
Beitrag #89


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Also in erster Linie fände ich es cool, wenn man sowas hat. Sobald wir dann mal einen Nebelelf niedergestreckt haben, kann man sich ja in diesen verwandeln um das Lager von innen auszumerzen. Oder ein Tier, oder für den direkten Kampf in einen Oger oder sowas Nettes.
Ich hab das jetzt für keine konkrete Situation vorgemerkt, aber hab mir dann schon gedacht, dass es, falls es bei uns eng wird, auch sehr cool wäre, das für einen Alternativplan zur Verfügung zu haben.
Vielleicht auch eine Satteltasche mitnehmen (Für Killerequipment) und dann verwandelt man sich in ein Pferd um in die Festung zu kommen. Etwas nie Dagewesenes biggrin.gif


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Medivh
Beitrag 10.07.2013 - 12:49
Beitrag #90


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Kurzer Hinweis von der Seite des Traumzerstörers:
Man kann sich dann in einen Dunkelelfen verwandeln, aber nicht in den Dunkelelfen (nicht Nebelelfen...).
Sonstige Einschränkungen des Experiments bitte beachten: nicht größer als 3 m, nicht schwerer als 200 kg.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 10.07.2013 - 15:16
Beitrag #91


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...und das ist dann einer der Momente, in denen ich mich Frage ob unser wandelndes RDW-Lexikon (=Medivh/Alex) sowas auswendig weiß oder nach kurzer Denkpause aus dem Gedächtniss die Seitenzahl kennt und dann doch nochmal kurz nachschaut ...
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azzki<k3r
Beitrag 10.07.2013 - 15:21
Beitrag #92


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ahaha, ja, ich auch smile.gif
Wobei ich mir aber ziemlich sicher bin, dass er das aus dem Stegreif raushaut.

Naja, dann wirds halt nichts mit dem Pferd. Oder könnte man mit 2 Portionen 400kg erreichen? ^^


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Medivh
Beitrag 10.07.2013 - 15:28
Beitrag #93


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ZITAT(azzki<k3r @ 10.07.2013 - 16:21) *
Wobei ich mir aber ziemlich sicher bin, dass er das aus dem Stegreif raushaut.

Das nicht, aber ich hab die Daten in Sekundenschnelle an jedem PC, an dem ich sitze, greifbar. Außer bei der Frau...

ZITAT
Naja, dann wirds halt nichts mit dem Pferd. Oder könnte man mit 2 Portionen 400kg erreichen? ^^

Nein, mit mehrfacher Dosierung des Experiment kann man lediglich so Attribute wie WD u.ä. verändern, grundsätzlich nicht aber die "sonstigen" Einschränkungen des Experiment. An solchen Versionen müsste sicher jemand forschen, der dazu erstens die Ausrüstung, zweitens die Zeit und drittens die notwendige Erfahrung mitbringt. So jemanden sehe ich inplay hier gerade nicht, tut mir leid wink.gif


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Iljardas
Beitrag 10.07.2013 - 22:33
Beitrag #94


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smile.gif

Nana Kinners!
Wer kennt nicht das alte Dilemma mit dem Experiment Selbstverwandlung oder Ilians Selbstverwandlung? Da ist Körper des Jhary die einzig wahre Lösung.
Außerdem scheiß egal.

Dann verwandelst du dich in einen Molch, kriechst hinter die feindlichen Linien und tötest dann die Wachen wink.gif


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Aekold
Beitrag 10.09.2013 - 07:43
Beitrag #95


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ZITAT(Tyralion @ 03.09.2013 - 23:55) *
"Wenn ich dich mal was fragen darf, Heinz. Wie sähe das denn aus, wenn wir beide auch noch anderweitig ins Geschäft kämen?
Was ich zu bieten im Stande bin weißt du ja jetzt. Da könnten wir beide doch dafür sorgen, dass wir und vielleicht noch ein oder zwei Freundinnen den armen, stressgeplagten Menschen hier noch zusätzliche Entspannung anbieten können, oder? Die Gewinne teilen wir dann natürlich.
"

Darf ich mal so zart in Panik ausbrechend fragen was oder wen du damit meinst???
tak.gif


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Tyralion
Beitrag 10.09.2013 - 14:13
Beitrag #96


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keine Panik, Vraina und Katrina sind viel zu prüde dafür. biggrin.gif
dachte eher dran ein zwei Mädels ausem playboy-mansion von Roncador abzuwerben


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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Tyralion
Beitrag 11.09.2013 - 15:15
Beitrag #97


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ZITAT(Medivh @ 11.09.2013 - 09:45) *
ZITAT(Tyralion @ 11.09.2013 - 08:24) *
wie is das eigentlich, dürfen wir uns für Morlag ooc die Kräuter einkaufen?

das dürft ihr meinetwegen gerne machen, möglichst im offtopic-thread, um hier nicht wieder ne Rolle rückwärts zu machen. Die Kräuterkasse beträgt meiner Rechnung nach derzeit 2.453 TG.

Doppelpost, sry.
dann wollen wir mal.

mein Vorschlag:
2 Ur - hebt Wirkung von Giften auf - 3*300 = 900 TG
4 Kelventari - 2W20+FW VIP - 4*45 = 180 TG
3 Wundklee - 900 KAP - 3*120 = 360 TG
2 Azul - stoppt 10/100 pro ZE - 2*120 = 240 TG
1 Vemaak - abgetrennte Gliedmaßen - 1*500 = 500 TG
summe= 2.180 TG

Alternativ zu Ur: ein Bror-Trank, den sich Katrina gefälligst reinpfeift und die Leute mit Giftimmunität bezaubert.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 11.09.2013 - 19:25
Beitrag #98


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Ist in der Kräuterkasse schon der Beitrag von Luremas eingerechnet?

Also die Kräuter sind gebongt von meiner Seite.
Wie auch immer bekommen wir so oder so auf die Nuss ;-)


--------------------
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azzki<k3r
Beitrag 11.09.2013 - 20:51
Beitrag #99


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biggrin.gif


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.09.2013 - 21:00
Beitrag #100


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Ganz uneigennuetzig bin ich /Karina fuer die bror-trank-variante.
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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