Erfahrungspunkte Die Suche nach dem Liebespaar - Gasthaus "Grünunke"
WEP: 130
KEP: 150
Gutes Charakterplay als aufrechter Hirte und gutes Zusammenspiel mit Garo dem Stallburschen.
Daher auch die deutliche Unterstützung bei dem schwierigen Kampf.
Erfahrungspunkte Kampf am Lager des Parox
KEP: 245
WEP: 20
Erfahrungspunkte Weinende Berge mit Aufgaben Versteckt, Bestienjäger, Der Verschollene Häuptling
Tom
WEP: 500
KEP: 500
> WEP & KEP Bonus, da die Flüchtlinge gefunden wurden, Thral'zuk lebt und die Wölfe getötet wurden
> die Fertigkeit "Fährten lesen" erhöht sich um 2
Parcival
WEP: 50
KEP: 50
> bin auf die Hintergrundstory oder eventuelle Überlegungen gespannt
Cwaigon
WEP: 100
KEP: 50
> WEP Bonus aufgrund Ausspielen des Priesters
> PG -4 und additiv 60 WEP gewonnen
Quotlibett
WEP: 50
KEP: 50
> Einsatz der Bardenmelodien und der "Bardenimmunität" ruhig häufiger nutzen
Erfahrungspunkte Grab der Krähenstimme
Tom
WEP: 150
KEP: 1.030
> WEP-Bonus für gutes Gameplay als Anführer und Interaktion mit den NSCs Thral'zuk und Cassandra
> bei Kämpfen vielleicht mehr Taktik einfließen lassen und die Fähigkeiten der Gruppe nutzen
> aufgrund der vehementen Versuche mit Gegnern zu verhandeln "Verhandlungskunst" +1
Parcival
WEP: 150
KEP: 150
> WEP-Bonus für gute Interaktion als alter Haudegen mit dem Grünschnabel Tamar
> interessante Vorgeschichte
Cwaigon
WEP: 200
KEP: 345
> WEP Bonus wegen Studium des Folianten; dafür aber auch PG -8
> interessante Interaktion mit Cassandra - das arbeiten wir weiter aus
Quotlibett
WEP: 150
KEP: 215
> ruhig mehr Bardenmelodien einsetzen, wenn diese passend ist; hierzu auch die Melodien Black Marbles anschauen
> der Barde tendiert ein wenig in Richtung Chuzomanie - gefällt mir
Erfahrungspunkte Feuerbarts Fährte
Tom
WEP: 850 (!)
(Hauptaufgabe gelöst + Familienretter + Zirkelzerstörer + Das Innere + Kurtisane der Nacht)
KEP: 1.500
>> hoher WEP-Bonus aufgrund Erfüllung der Sonderaufgaben und des guten Gameplay
>> gute Versuche die Truppe bei Laune zu halten
>> aufgrund zeitlichen Abständen natürlich schwierig
>> weiterhin an der Stelle ansetzen und nicht zu schnell Orte verlassen; das Nachssuchen im Unterschlupf kann sich noch richtig auszahlen
Parcival
WEP: 200
(Hauptaufgabe gelöst)
KEP: 100
>> weiterhin interessante Figur, aber aufgrund Abwesenheit nur noch untergeordnete Rolle
Quotlibett
WEP: 300
(Hauptaufgabe gelöst + Große Freunde)
KEP: 250
>> weiterhin interessante Figur, aber aufgrund Abwesenheit nur noch untergeordnete Rolle
Cwaigon
WEP: 200
(Hauptaufgabe gelöst)
KEP: 100
>> mittlerweile auf Yaisk aktiv, aber die Punkte würde ich auch dort noch einfließen lassen
Erfahrungspunkte - Schwarzes Wissen - Bonusaufgaben
Parcival
WEP: 150
(Wegbereiter + Fährmann)
KEP: 200
> gute Übernahme der Gruppenführung in Absprache mit Abraxes
> Potenzial der Figur
> ebenfalls noch Ausbildungsfähigkeit mit Potenzial
Quotlibett
WEP: 150
(Wegbereiter + Fährmann)
KEP: 200
> Unterstützer für die weiteren Mitstreiter
> Bardenmelodien nicht vergessen
> Vermittler bei Zusammentreffen mit Fremden
>> die Nurr-Fähre wurde behelfsmäßig wieder aktiviert
>> die Abenteurer haben die Witwe informiert
Hinweis:
Bitte Charakter gegebenenfalls überrechnen!
Zwischenquests werden zukünftig schneller "abgerechnet", damit die Charaktere für die anstehenden Aufgaben gewappnet sind.
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