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Ruf-des-Warlock _ Winterkampagne _ Sammlung: Teilnehmende Spieler/Charaktere

Geschrieben von: Medivh 09.11.2007 - 20:03

Hallo zusammen.

Tja, damit ist es also raus. In den letzten Wochen wurde im Hintergrund etwas rumort, Imdacil bekam öfter Updates als in den drei Monaten davor zusammen... was hatte das zu bedeuten? Nun, das steht ja jetzt überall.
Ich hoffe, die Arbeit hat sich gelohnt und wir werden gemeinsam Spaß daran haben.

Dieser Thread jedenfalls soll schonmal eine Charaktersammlung sein. Einfach Posting mit Wünschen / Angaben erstellen...

Die teilnehmenden Charaktere sollten bitte möglichst zum 16.11.2007 fertiggestellt sein, wie gesagt können das 5 Stück sein und es ist sicherlich nicht verkehrt, noch zwei, drei in der Hinterhand zu haben.
Dies wird keine leichte Kampagne; Gefühlsduseleien, besonders tolles Rollenspiel ... darauf wird diesmal ausnahmsweise nicht viel Wert gelegt, um es krass zu sagen. Natürlich gibt es Punkte dafür, sollte uns das üer den Weg laufen. Aber seien wir mal realistisch: Es herrscht Krieg und es gilt, im allgemeinen Hauen und Stechen die Oberhand zu behalten und nicht dem Gegenüber zu zeigen, wie man als Elf richtig Wein trinkt oder als Priester richtig Leute bekehrt. Hier gibt es Missionen und die Kampagne ist ergebnisorientiert ... allgemeines Gemetzel ist wahrscheinlich angesagt, und ebenso wahrscheinlich wird es ebenso viele tote Charaktere wie Monster geben.


Dieses erste Posting wird eine Sammlung der teilnehmenden Charaktere und ihrer Spieler darstellen, ich werde es also ständig editieren und aktualisieren. Dazu wird die Seite notiert, auf die sich der Charakter geschlagen hat.
Bevor jemand auf die Idee kommen mag ... in diesem Krieg geht alles viel zu schnell und die Möglichkeit, sich als böser Spion in eine Truppe der Guten zu schleichen ist eine Aufgabe, die nicht hierher passt. Das ist etwas für Spieleabende, an denen dieses gefährliche Geheimnis tatsächlich ausgespielt werden kann. Hier leider nicht, also Gut ist wahrhaftig Gut und die Bösen sind auf der bösen Seite. Klare Trennung, auch wenn es den Hardcore-Intriganten und Apokalypse-Spielern ein Dorn im Auge sein mag. Leider sind wir etwas unter Zeitdruck. Aber keine Sorge, die Bösen können anständig Zerstörung anrichten und die Guten der Dunkelheit ordentlich in die Suppe spucken, denn es ist Zeit für Heldentaten!

Von meinen Leuten liegen vier Anmeldungen vor und bereits zwei ausgewählte Charaktere, ich hoffe, die Liste wird noch länger.

Grüße,
Medivh



Spieler / Charakter(e) / Seite(n)
Aekold / Alchimist / E
Antreju / Halbork / E
Iljardas / Magierin / E
Iljardas / Halborksöldner / E
Tyralion / Dunkelelfengladiator / E
Gobboboy / Schwarzer Ritter / E
Mordekay / Totenbeschwörer / E
azzkicker / Halborkdruide; Hasardeur / E
Barrel / Schwarzer Ritter / E
Toolan / Barbaren-KGJ / E
Feuerbulle5 / Barbarin / E
ZIF / Thongmor-Priester / E

Midgart / Gladiator / E

Iljardas / Gladiator; Ritter / G
Iljardas / Bardin / G
Iljardas / Barbar / G
Aekold / Magierin / G
Aekold / Wolfsjägerin / G
Antreju / Hexe / G
Antreju / Hochelf / G
Antreju / Feuerherrscher / G
Antreju / Amazone / G
Gobboboy / Söldner / G
rayden / Söldnerin / G
Barrel / Halborksöldner / G
Barrel / Priester / G
Barrel / Mönch / G

azzkicker / Amazone / G
azzkicker / Alchimist / G
Isna-Inti / Amazone / G
Isna-Inti / Waldelf / G

Tyralion / Geisterkriegerritterin / G
Tyralion / Heiler / G
Tyralion / Zwerg / G
Tyralion / Chuzpriesterin / G
Contecht / Dieb / G
ZIF / Wandererheiler / G
ZIF / Waldelf / G


Legende:
n.n.a = noch nicht ausgewählt
G = Forces of Good
E = Forces of Evil
italic = derzeit inaktiv

Geschrieben von: Barrel 11.11.2007 - 22:25

ich würde sehr gerne mitspielen..

Geht es um ein Online Spiel? hoffentlich wird es konkreter geleitet als ich in letzter zeit dazu gekommen bin?
sind erststüfler erwünscht?
Ich könnte mir zb einen Priester vorstellen?


Geschrieben von: Isna-Inti 12.11.2007 - 00:48

Soweit ich das gelesen habe, sind ausschliesslich Stufe 1/1 Charaktere erlaubt. Und ich bekunde da doch auch mal mein Interesse. Und auch ich bekunde die Hoffnung, dass es - wenn es hier im Forum betrieben wird, häufiger geschehen wird als bei unserem lieben SL aus Ravor laugh.gif

Geschrieben von: Medivh 12.11.2007 - 15:45

ZITAT(Isna-Inti @ 12.11.2007 - 00:48) *
Und ich bekunde da doch auch mal mein Interesse.


Huhu.
Na das freut mich schonmal smile.gif

ZITAT

Und auch ich bekunde die Hoffnung, dass es - wenn es hier im Forum betrieben wird, häufiger geschehen wird als bei unserem lieben SL aus Ravor laugh.gif
Die Winterkampagne soll ja kein Konkurrent zu Barrels Kampagne sein, sondern ein definitiv zeitlich begrenztes Ereignis, das für alle Interessierten mal etwas Schwung in die komplette RdW-Community bringen soll. Gerade weil es zeitlich begrenzt ist - insgesamt 4 Monate, pro Abenteuer höchstens 5 Wochen - gehe ich schon von etwas ausgeprägtem Postingverhalten aus.
stress.gif

ZITAT
Soweit ich das gelesen habe, sind ausschliesslich Stufe 1/1 Charaktere erlaubt.


Nicht ganz richtig. Dazu einfach kurz der betreffende Satz aus den Rahmenbedingungen der Kampagne...


ZITAT(Kampagnenregeln)
Maximal ein Charakter von höchstens 5 darf jedoch "von zu Hause" aus (mit Vorgeschichte) mitgebracht werden, der sich im Stufenbereich bis 20 bewegt. Der Charakter darf dann natürlich gespielt werden...


Na dann hau einfach mal rein und teil mir bitte rechtzeitig mit, wie viele Charaktere du basteln möchtest und auf welcher Seite sie stehen sollen.

LG,
Med

Geschrieben von: Gast_barrel_* 12.11.2007 - 18:11

Ich werde nur einen Character spielen..

Also jetzt stufe 1 oder nicht?

Sehr gute Idee mit dem Schwung übrigens smile.gif


Geschrieben von: Medivh 12.11.2007 - 18:29

Ganz wie du willst, aber halt höchstens einen Charakter, der NICHT Stufe 1 ist ...
vielleicht sollte ich den Satz irgendwie deutlicher formulieren, mir fällt nur nicht ein wie biggrin.gif

P.S.: Je weniger Spieler mitmachen, desto mehr können wir auch die tatsächlich rollenspielerische Note einfließen lassen anstatt schlichten Zusammenraufens, Planens und Absprechens... Option der Charaktergeschichte kann also ruhig ins Auge gefasst werden.


P.S.2: Hoppla, hab #2 ja ganz übersehen. Priester klingt sinnvoll, für welche Seite? Eher fies oder eher gut? Cherubim? Was die Leitung angeht, ggf. wird die geteilt, aber ich zweifle aufrichtig daran, dass ich so schöne Zeichnungen unterbringen kann wie du smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 13.11.2007 - 00:48

Ich hab mich auch mal ein wenig mit den Würfeln beschäftigt und gleich mal mehrere Chars generiert:

Halborksöldner - böse Seite
Magierin - böse Seite
Bardin - gute Seite
Gladiator - gute Seite

Die Charakterblätter folgen umgehend als pdf, wenn ich meinen Stick mal wieder finde wink.gif

Geschrieben von: Medivh 13.11.2007 - 16:01

Klingt gut. Dann müssten nur genug Leute teilnehmen, um eben mindestens vier verschiedene Abenteuerstränge zu zocken. Auf die böse Magierin bin ich sehr gespannt. smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 13.11.2007 - 23:30

@Medivh Wenn wir nicht genug Handlungstränge hinbekommen, kann ich die Auswahl ja auch einfach reduzieren wink.gif

Hier die Chars:


 Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 57.24KB ) : 152
 Grum__kartash_Halborks_ldner.pdf ( 29.86KB ) : 131
 Shaika_Dunvaii_Magierin.pdf ( 39.81KB ) : 157
 Skar_Sturmklinge_Gladiator.pdf ( 59.77KB ) : 159
 

Geschrieben von: Gast_barrel_* 14.11.2007 - 16:31

Ohje gleich 4 stück smile.gif

und ein elfenbeiner auch noch.. dont fuck with se elfenbein.

sind das alles 1.stüfler?

gut gewürfelt.

gibts für alle den selben start budget?

war ziemlich viel bei den meisten..??

hab ich was überlesen?

Geschrieben von: Medivh 14.11.2007 - 16:44

Bei den Rahmenbedingungen hab ich für die Erstellung der Charaktere die Hinweise gegeben, dass für die Barschaft zweimal gewürfelt werden darf und die Summe der Barschaft addiert wird, da kann man schon gut über 1.000 TG kommen. Waffenstarrende Söldner keine Seltenheit biggrin.gif
Ja das da sind alles Stufe 1 bisher. Antreju hat auch grad einen zweiten Charakter ins Rennen geworfen.

Geschrieben von: Barrel 14.11.2007 - 19:51

okay ich würde nur 2 charactere machen da mir das sonst zu unübersichtlich wird.

möglicherweise priester&ritter

sollens nur 1.stüfler sein oder darf ich einen aufblasen?

gibts sonst noch irgedwelche aussergewöhnlichkeiten bei den chars?

Geschrieben von: azzki<k3r 14.11.2007 - 20:32

Jo servas, Burschens...

ich bin auch dabei, also ich will maximal 2 machen, will aber, da es mir besser liegt, wenn ich nur bei einem bleibe, dann is gut! Cherubime des Lichts! Ich werde soviele Seelen zu Uhlum schicken, dass er sich für Chuz halten wird stress.gif

Geschrieben von: Barrel 14.11.2007 - 21:06

hab grad 1mal 6487612
und 7778755 gerwürfelt also 123.

yey

dopppelchars zugelassen hoffe ich.

Geschrieben von: Medivh 14.11.2007 - 23:03

Logo, wer nen DC würfelt darf auch einen spielen, keine Frage.
Hm, the forces of evil sind scheinbar eher gefragt biggrin.gif Sollte da mal die Storyhooks zügiger ausarbeiten.
Alles 1-stüfler @ Barrel. Einen Charakter zu erstellen und ihn dann auf 15 oder so zu bringen finde ich nicht so gut. Wenn du aber schon einen Char länger fertig hast, der sich im Bereich bis 20 bewegt und der gerade nicht gespielt wird, dann kann er ruhig mitmachen.

Ansonsten keine sonderlichen Außergewöhnlichkeiten. Je nachdem, wie man das versteht.
Natürlich können charakterspezifische Fähigkeiten ab S. 35 verwendet werden, falls es das ist, was du meinst.


In jedem anderen Fall gilt:



Für den Verlauf der Kampagne gilt, nochmal zur Wiederholung:

LG,
Med

Geschrieben von: Iljardas 15.11.2007 - 00:35

Die ganzen Regeln sollte ich mir dann vielleicht irgendwann nochmals zu Gemüte führen - die Kräuter hab ich allerdings vergessen aufzuschreiben ;-)

@Barrel Also Barschaft hat sich ja geklärt. Mit dem Würfeln war es soweit okay ;-)

Geschrieben von: rayden 15.11.2007 - 17:08

Hallo zusammen!

Bin gestern auf der Imdacil-Seite auf die Winterkampagne gestoßen und hätte auch noch Interesse, daran teilzunehmen.
Vorerst erstmal mit nur einem Charakter, nämlich einer Söldnerin (Stella Iverbrin, Stufe 1, auf Seiten der Guten).
Charakter ist fertig, muss aber noch in digitale Form gebracht werden.

Geschrieben von: Medivh 15.11.2007 - 17:25

Hallo und herzlich willkommen bei der Truppe.

Werde dich dann mal direkt in die Liste mit aufnehmen, kannst mir ja deinen Charakter dann noch zukommen lassen smile.gif

Grüße,
Med

Geschrieben von: rayden 15.11.2007 - 22:23

So, da hätten wir dann auch die meine Heldin:


 Soeldnerin_Stella_Iverbren.pdf ( 26.69KB ) : 96

Geschrieben von: Barrel 16.11.2007 - 21:47

Okay.

Meine Jungs stehen auch. Priester Manchaster & Hug der Halbork der sich einen Ritter nennt in Wahrheit jedoch ein blutiger Söldner ist.
Zwei Freunde die schon seit längerm unterwegs auf Reisen sind.
Sie kämpfen auf der guten Seite. Ein recht gutmütiger Priester. Der eigentlich ganz normal ist.
Und ein Halborksöldner der Orks verabscheut und seinen Vater hasst.

so im Ahnang schon mal ein Bild von Manchaster.


Im Anhang die xl dateien (kein Plan wie man alle Seiten rauskopiert

 

 priester_man.pdf ( 16.93KB ) : 136
 ho_s_ldner_hug.pdf ( 17.09KB ) : 119
 

Geschrieben von: Medivh 17.11.2007 - 09:20

Hi Leute.
Wunderbar, die jüngsten drei Charaktere sind damit auch dabei.
Hoffentlich melden sich noch mindestens zwei, drei Leute für die gute Seite, damit es zwei Gruppen geben kann.

Grüße,
Med

Geschrieben von: azzki<k3r 18.11.2007 - 23:40

Das Fass kommt wieder mit den härtesten Bildern... also, ich bin auf der guten Seite mit einer Amazone und einem Alchemisten. häng ich dran, sobald ichs fertig hab. Amazone ist gleich soweit und der Alki existiert erstmal nur in der Phantasie. greetz!! und auch ein willkommen ins Rheinland

edit: Das ist ja cool, dann kann ich ja die Amazonenausstrahlung gut raushängen lassen wink.gif Warnung vorweg, meine Amazone ist gay! Das wird lustich für den Isna... peace_5.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 18.11.2007 - 23:58

Also für die gute Seite:
- Amazone
- Waldelf

Für die böse Seite überleg ich mir noch was...

Charakterbögen folgen noch...

Geschrieben von: Medivh 19.11.2007 - 15:30

Charaktere sind schonmal notiert, warte dann natürlich noch auf die Char-Blätter.
2 Amazonen in einer Gruppe sind mir etwas zu heftig, es sei denn, ich ziehe die Schraube des jeweiligen Abenteuers etwas an. Aber deine Gay-Amazone kann sich ja zur Not auch mit der Bardin amüsieren laugh.gif

Dann ging meine Prognose bisher ja ganz gut auf. Genau 2 Gruppen für die gute und eine für die böse Seite.

Cooles Bild @ Barrel.


Habt ihr schon irgendwelche Präferenzen, was den Abenteuerstrang angeht? Für die böse Seite erledigt sich diese Frage natürlich vorerst, bei der guten stehen immerhin schonmal zwei verschiedene zur Auswahl.

Geschrieben von: Gast_barrel_* 19.11.2007 - 18:42

Jap. Einen Heiler NSC bitte smile.gif

ä medivh wird das nicht bisschen kompliziert wenn leute auf der guten und der bösen Seite spielen?

Lol ihre eigenen Chars abmurksen??


Geschrieben von: Gast_Barrel_* 19.11.2007 - 18:43

Und den Heiler bitte nur für die Gute Seite smile.gif

Geschrieben von: Medivh 19.11.2007 - 19:04

Dass sich zwei der drei Gruppen treffen dürfte ohnehin fragwürdig sein und könnte, wenn überhaupt, nur situationsbedingt passieren, wenn es die Spieler wirklich drauf anlegen. Ansonsten ist es nicht geplant, da es, wie du schon gesagt hast, nicht so stilvoll ist, den eigenen Charakter mit dem eigenen Charakter um die Ecke zu bringen.
Es wird einen Heiler geben ... in Mission 1-2 der Guten. biggrin.gif Wie http://www.community.imdacil.de/index.php?m=self&unter=winterkampagne_abenteuer zu sehen ist, ist der Heiler sozusagen "Questgegenstand" ...

Geschrieben von: Iljardas 19.11.2007 - 20:20

Mal ne Frage am Rande: Wann gebt ihr die Gruppenzusammensetzungen sowie die Uhrzeiten für die Teilszenarien bekannt?

Meiner einer ist Job-mäßig leider auch bis Abends unterwegs (bin heut vor ner halben Stunde heimgekommen...).

Geschrieben von: rayden 19.11.2007 - 20:39

Na wenn der Heiler unterwegs andauernd die Abenteurergruppe heilen muss, hat der ja keine Heilerkräuter mehr, wenn er in Estotil ankommt wink.gif wink.gif

Im Ernst: Mir ist egal, bei welchem der Abenteuer ich anfange. Ich würde aber im Gegensatz zu Iljardas eher nachmittags regelmäßig posten, abends werde ich schon mal hin und wieder keine Zeit haben.

Geschrieben von: Medivh 19.11.2007 - 21:30

Der Heiler bzw. das Szenario ist entsprechend konzipiert.
Gruppenzusammensetzung würde ich gerne morgen Mittag bekannt geben.
Feste Uhrzeiten zum Posten gibt es keine. Die Threads öffnen spätestens Mittwoch Mittag und enden am 26.12.2007, dem zweiten Weihnachtsfeiertag. Bis dahin kann nach Lust und Laune gepostet werden, da es "nur" drei parallele Abenteuerstränge geben wird, steht nun auch die rollenspielerische Note unter einem guten Stern, wie ich finde.

Geschrieben von: Isna-Inti 19.11.2007 - 22:28

Mit welcher Waffenliste wird denn gespielt? Um aus dem gleichen Pool schöpfen zu können...

Geschrieben von: Medivh 19.11.2007 - 22:30

Die im Regelwerk (S.154 f) geltende Waffenliste sowie die Ergänzung im Tanaris auf S. 189 .
Sonstige Waffen, die darin nicht enthalten sind, einfach kurz angeben, stellt ja im Normalfall kein Problem dar. Die meisten abgeänderten Waffen entsprechen ja einem RdW-Modell mit anderer Bezeichnung.

Geschrieben von: Isna-Inti 20.11.2007 - 00:14

So, mein Waldelf und meine Amazone sind fertig - Charakterblatt folgt, sobald ich weiss, womit ich in PDF konvertieren kann.

ZITAT(Medivh @ 19.11.2007 - 15:30) *
Charaktere sind schonmal notiert, warte dann natürlich noch auf die Char-Blätter.
2 Amazonen in einer Gruppe sind mir etwas zu heftig, es sei denn, ich ziehe die Schraube des jeweiligen Abenteuers etwas an. Aber deine Gay-Amazone kann sich ja zur Not auch mit der Bardin amüsieren laugh.gif

Also irgendwie läuft das doch auf ne schöne rollenspielerische Herausforderung hinaus. 2 Amazonen sollten aber mal definitiv zusammen agieren - ist doch allein deren Vorteil "sie bekommt von anderen Amazonen Unterstützung" quasi ne Einladung zum gemeinsamen Spiel.
ZITAT(azzki<k3r @ 18.11.2007 - 23:40) *
edit: Das ist ja cool, dann kann ich ja die Amazonenausstrahlung gut raushängen lassen wink.gif Warnung vorweg, meine Amazone ist gay! Das wird lustich für den Isna... peace_5.gif


Du, Azz, ich hab überhaupt kein Problem mit "dominanten" Frauen laugh.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 20.11.2007 - 20:36

@Medivh: Sorry, aber ich glaub nicht, dass ich noch einen bösen Charakter
- gebastelt kriege
- die Zeit finde, gleich 3 Charaktere parallel in 3 unterschiedlichen Handlungssträngen zu verkörpern.

Frag doch mal Goggoboy, ob er nicht Bock hat.

Edit: Hier sind meine Charaktere. An der Ausrüstung arbeite ich noch. Sind zwar Word-Dokumente, aber man kann es trotzdem lesen (schreibgeschützt).

Geschrieben von: azzki<k3r 21.11.2007 - 20:51

Amazone Nisepha

Forces of the Go(o)d

Geschrieben von: Morgat 21.11.2007 - 21:33

Sa, da Medivh ein bissle geheult hat ( blink.gif laugh.gif ) stell ich Katrina und auch Morgat hier nochmals hin, sie werden beide von mir (Antreju) gespielt, nur falls es jemand noch net gemerjt haben sollte.

 Morgat_Halbork.pdf ( 208.98KB ) : 88
 Katrina_Hexe.pdf ( 74.01KB ) : 64
 

Geschrieben von: azzki<k3r 21.11.2007 - 21:38

ich schau mir grad die chars vom iljardas an, und da ich kein regelwerk dahab, steht da das 2mannselt echt mit 1,1kg drin? und das ist sicher kein modell? in der basarliste steht es nämlich mit 11kg drin, also ner null mehr...

Geschrieben von: Isna-Inti 21.11.2007 - 21:55

ZITAT(azzki<k3r @ 21.11.2007 - 21:38) *
ich schau mir grad die chars vom iljardas an, und da ich kein regelwerk dahab, steht da das 2mannselt echt mit 1,1kg drin? und das ist sicher kein modell? in der basarliste steht es nämlich mit 11kg drin, also ner null mehr...


Das war mir auch aufgefallen, und da ich auch nur über die Basarliste gegangen bin, hab ich auch das 2-Mann-Zelt weggelassen. Aber laut Regelbuch wiegt das wirklich nur 1100g. Hmm... Ich glaub, ich hol mir auch noch ein Zelt...

Geschrieben von: Medivh 21.11.2007 - 22:19

Ich tippe auch eher auf die höheren Gewichtswerte. Jack Wolfskin-Leichtbauweise ist auf Tanaris leider nicht sehr verbreitet...
Es sei denn, ich habe mir die Zelte so vorzustellen, dass da schlichte Holzstangen mit Stecksystem aneinandergefrimelt werden und ne ausreichend große Plane/Decke drübergelegt wird, die im Boden verankert wird und das wars. In diesem Fall würde ich die Gewichtswerte nicht so hoch ansetzen, allerdings auch Regenerationswerte für einen Nacht in so einem Zelt relativieren.

Geschrieben von: Isna-Inti 21.11.2007 - 22:26

ZITAT(Medivh @ 21.11.2007 - 22:19) *
Ich tippe auch eher auf die höheren Gewichtswerte. Jack Wolfskin-Leichtbauweise ist auf Tanaris leider nicht sehr verbreitet...
Es sei denn, ich habe mir die Zelte so vorzustellen, dass da schlichte Holzstangen mit Stecksystem aneinandergefrimelt werden und ne ausreichend große Plane/Decke drübergelegt wird, die im Boden verankert wird und das wars.

Aber ohne Pferd kann man auch nicht wirklich ernsthaft drüber nachdenken, ein 2-Mann-Zelt mit sich zu schleppen. Ich versuch mir immer vorzustellen, WAS meine Charakter WO am Körper tragen. Und ich tu mich schon echt schwer mit einer Wolldecke, die zusammengerollt irgendwo am Ranzen oder so hängt.
Ist es denn wohl sinnig, wenn man sich ein Pferd noch besorgt? Hmm... das wäre vielleicht was... so als Packtier... Aber
ZITAT(Medivh @ 21.11.2007 - 22:19) *
In diesem Fall würde ich die Gewichtswerte nicht so hoch ansetzen, allerdings auch Regenerationswerte für einen Nacht in so einem Zelt relativieren.

Nun, heisst das also, dass du bei jedem Charakter als wetterfeste Outdoorausrüstung nen klimatisiertes Zelt sehen willst? Ein Waldelf, der sein ganzes Leben in der Wildnis gelebt hat, oder eine Söldnerin, die schon Jahre auf der Strasse verbracht hat, wissen, was sie für ne Übernachtung draußen benötigen. Da wir zentraleuropäischen Schönwetterrollenspieler davon sicher keine Ahnung haben, wäre es dann vielleicht sinnig, wenn du als Meister uns deinen Schlaf- und Vollregenerationsstandard nennen könntest... rolleyes.gif

Geschrieben von: Medivh 21.11.2007 - 22:44

Hehe, Touché. Damit haste mich grad erwischt, so weit habe ich nicht gedacht, stimmt.
Mit den unterschiedlichen Regenerationszyklen, die mir grad für Wildnisleute, Stadtmenschen etc. durch den Kopf schießen, fangen wir nun aber wirklich nicht auch noch an biggrin.gif *nein, aus, sitz, platz! böser Medivh*
Es bleibt grundsätzlich bei Standard.
Grundsätzlich heißt immer, dass es Ausnahmen gibt, und die beschränke ich primär auf starke Unwetter und "lange Nächte". Im Gegenzug dazu könnte natürlich eine Nacht in einem wunderbar weichen Daunenfeder-Bettchen die Regeneration erhöhen, aber ich fürchte, davon kann die meiste Zeit im Abenteuer geträumt werden biggrin.gif

Dass man sich überlegen muss, wo man was hinsteckt, um nicht als überlasteter Kleinkramladen rumzurennen ist sonnenklar. Aber was Packpferde und ähnliche Ideen angeht ... Nun, das müsst ihr schon selbst inplay entscheiden. Schlage vor, dass ihr euch für solche Fälle pro Abenteuerstrang im jeweiligen Unterforum einen Spielerthread für Offplay-Diskussionen anlegt. Hat sich bisher bewährt.


Geschrieben von: Isna-Inti 21.11.2007 - 22:54

Obwohl man die Sache mit dem Pferd nicht OT klären muss. Dafür ist das doch ne IT-Angelegenheit, die man dann auch IT klären könnte.

Geschrieben von: Iljardas 21.11.2007 - 23:29

Hey ihr Lästerköppe!

Mann wird sich ja nochmal vertippen können rolleyes.gif

Hab ich echt net gemerkt - ich schau dann erst nochmals drüber ob die jwl. Charaktere die Zelte dann überhaupt noch schaffen wink.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 21.11.2007 - 23:35

ZITAT(Iljardas @ 21.11.2007 - 23:29) *
Hey ihr Lästerköppe!

Mann wird sich ja nochmal vertippen können rolleyes.gif

Hab ich echt net gemerkt - ich schau dann erst nochmals drüber ob die jwl. Charaktere die Zelte dann überhaupt noch schaffen wink.gif



Zicke! tongue.gif

Ist doch nicht schlimm, im Gegenteil, ich ging davon aus, dass man dann evtl. doch sowas dabei haben könnte, aber das kriegen wir auch anders hin...

Geschrieben von: Iljardas 21.11.2007 - 23:58

stress.gif ? *g*

Hier die aktualisierten Blätter:



 Grum__kartash_Halborks_ldner.pdf ( 29.91KB ) : 74
 Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 57.29KB ) : 87
 Shaika_Dunvaii_Magierin.pdf ( 39.79KB ) : 70
 Skar_Sturmklinge_Gladiator.pdf ( 59.84KB ) : 100
 

Geschrieben von: azzki<k3r 22.11.2007 - 01:15

also, ich investiere 30TG und kaufe mir ein lamm und schau, wie weit es mit dem 4mannzelt kommt biggrin.gifbiggrin.gif nein, aber ein billiges packtier kann ich mir noch rauslassen...

Aber zum Schlafen... ich hole jetzt evtl ein bisschen weit aus, aber als die Europäer Amerika besiedelten, kamen einige Inianer auch in den zweifelhaften genuss eines Bettesund konnten darin aber gar nicht schlafen, weil es schlicht und ergreifend zu weich war. ich gehe auch davon aus, dass die meisten Betten, in denen meine Leute bisher genächtigt haben, eher harte pritschen waren, asl 7-zonen-kaltschaum...

Geschrieben von: Barrel 22.11.2007 - 11:08

YeS!

Habe gerade von Firegate mein Pergament Characterblatt wieder bekommen YYYÖÖÖA!
Stelle gleich die Chars online.

Gruss*

so:

 Manchaster.pdf ( 1.32MB ) : 102
 Hug.pdf ( 1.3MB ) : 83
 

Geschrieben von: Medivh 22.11.2007 - 14:40

Denke, dass jeder der teilnehmenden Charakter schonmal in nem Bett gelegen hat und selbst der Elf nicht nur aufem Baum rumtrollt. Aber wie gesagt, um Regeneration in Betten machen wir uns Gedanken, wenn es so weit ist biggrin.gif
Danke für die aktuellen Charakterblätter.

Geschrieben von: Mordekay 23.11.2007 - 17:35

Ich meld mich dann hier auch mal zu Wort
Ich hab schon mit Medivh gesprochen und werd mal hier meine erste Version von meinem Char für die böse Seite vorstellen.
Es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, aber bis Sonntag sollte alles vorhanden sein

 Totenbeschw_rer.pdf ( 8.19KB ) : 56
 

Geschrieben von: Medivh 23.11.2007 - 18:59

Sehr gut, das verspricht, alles interessant zu werden...
So Leute, ich bin mal weg für heute. Gepflegte Pokerrunde. Werd heut Nacht nochmal reinschauen smile.gif Dieses Wochenende ists leider zeitlich nicht dick gesät, wir haben Konzert (Aufbau, Generalprobe, Abbau etc...). Aber danach ist es auch schon wieder besser.
Bis dann.

Geschrieben von: azzki<k3r 23.11.2007 - 20:37

Ja, dann gut zock, der herr wink.gif und allgemein den nicht anwesenden barrel und wer auch immer noch zu versoffen oder was immer auch um nicht ins forum zu kommen - SCHÖNES WE.bin jetzt dann auch wech, mals chaun, wer gewinnt, die 2 flaschen wein oder ich. cya

Geschrieben von: Tyralion 24.11.2007 - 15:36

So, hier ma noch meine Wenigkeit

*Anhang entfernt, da aktuelles Char-Blatt weiter unten hochgeladen*

Geschrieben von: Isna-Inti 27.11.2007 - 21:10

So, hier mal aktualisierte Charakterbögen... mit der aktuellen Ausrüstung... hoffe, ich hab nichts vergessen...

Geschrieben von: Mordekay 04.12.2007 - 12:51

So ein kurzes Lebenszeichen von mir und dann werd mich dann erst mal weiter auskurieren und hoffentlich morgen wieder auf den Beinen sein

 Totenbeschw_rer.pdf ( 106.15KB ) : 61
 

Geschrieben von: Isna-Inti 05.12.2007 - 20:16

So, Vita wurde aktualisiert...

Geschrieben von: Isna-Inti 07.12.2007 - 15:10

Hallo Iljardas.

Ich war so frei und hab deinen Trefferwurf gegen die Spinne von Grum ausgewertet... mir ist da was zu deinen Gunsten aufgefallen: Deine Schadenswerte vom Breitschwert sind effektiv höher:
Grundwerte Breitschwert: BSP 1W10+9/KKB +3
KK-19-Bonus: BSP+2/KKB+2
Endwerte: BSP 1W10+11/KKB +5

Du machst also mehr Rums als gedacht wink.gif

have fun...

Geschrieben von: Iljardas 07.12.2007 - 15:33

Hi Isna!

Merci für die Unterstützung - da ich zur Zeit meistens im Geschäft einen Blick in ner freien Minute reinwerfe, hab ich halt kein Regelwerk dabei ... wink.gif

Geschrieben von: Medivh 07.12.2007 - 16:14

Wie herrlich ist doch so ein selbstberechnendes Charakterblatt tongue.gif

Geschrieben von: Tyralion 07.12.2007 - 16:16

Naja, es gibt schon irgendwo Gründe, warum man sich ma ne weile mit excel beschäftigt hat :-)

Geschrieben von: Medivh 07.12.2007 - 16:35

Guter Ansatzpunkt. Wird wohl nicht mehr lange dauern, bis die krachneuen Charakterblätter auf imdacil online stehen.
Vereinfacht, verbessert, übersichtlicher und vor allem: druckerfreundlich biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 09.12.2007 - 15:07

Anbei die kompletten Charakterblätter für Garacas und Servillio. Das ist bisher anscheinend etwas untergegangen.
Leider ist das noch die Charakterblatt-Version 2.0.5 für Krieger. das neue Fertigkeitenblatt ist da noch nicht dabei.


P.S.: Noch ein kleiner Hinweis: Falls ihr eure Char-Blätter in nem gesonderten Beitrag aktualisiert haltet, dann entfernt bitte die "alten" Versionen aus den alten Beiträgen, um den Server etwas zu entlasten. Ich weiß zwar nicht, wie viel Platz da drauf ist, aber unnötig belegen müssen wir ihn ja auch nicht biggrin.gif

P.P.S.: Charakterblatt Garacas gelöscht; neue Version in #69

 Servilio_Deskryptro_Ritter.pdf ( 124.81KB ) : 67
 

Geschrieben von: Barrel 14.12.2007 - 18:04

Die gesteigerte Version von Machaster.. hat sich nicht so viel verändert.  Manchaster.pdf ( 2.92MB ) : 53

Geschrieben von: Isna-Inti 14.12.2007 - 18:43

So, Vita in aktualisierter Form.

Geschrieben von: rayden 14.12.2007 - 19:25

Dann schließe ich mich mal an mit Aktualisieren!

 Soeldnerin_Stella_Iverbren.pdf ( 26.69KB ) : 71

Geschrieben von: Isna-Inti 14.12.2007 - 22:38

Mont, dein Charakterblatt von Hug und Manchaser - hast du davon ein Charakterblatt, dass man direkt editieren kann? Hier im Forum find ich nur ne PDF-Version, die man halt nicht editieren kann. Wie machst du das immer?

Geschrieben von: Barrel 15.12.2007 - 00:39

Ich hab das Ding als Adobe Indesign Datei angelegt und die bilder als Verknüpfung. Ich hab aber auch dieses (sorry hässliche) aber sehr sinnvolle Exeltabellen Ding.
Wenn du dir Sykpe holst kann ich dir die Datei schicken..

Ich gehe mal davon aus das du nicht mit Photoshop und Indesign arbeitest?

Geschrieben von: Isna-Inti 15.12.2007 - 00:42

Nein, ich arbeite weder mit Photoshop noch mit Indesign. Ist das schwer?

Geschrieben von: Barrel 15.12.2007 - 11:48

Indesign ist recht einfach.. da kann man schon reinkommen - die Datei ist ja vorgefertigt.
Photoshop ist sehr umfangreich, aber standart sachen lassen sich auch schnell lernen..


Geschrieben von: Medivh 23.12.2007 - 14:32

Anbei das von Tyralion gesteigerte Charakterblatt für Garacas (muss das halt nur immer in PDF umwandeln, er macht das nicht biggrin.gif ).

So wie ich das sehe fehlt mir mindestens noch ein gesteigerter Charakter (hallo Servillio)...

 Garacas_Dex_Dunkelelfengladiator.pdf ( 629.73KB ) : 64
 

Geschrieben von: Medivh 26.12.2007 - 21:24

ZITAT(Barrel @ 14.12.2007 - 18:04) *
Die gesteigerte Version von Machaster.. hat sich nicht so viel verändert.  Manchaster.pdf ( 2.92MB ) : 53


Ja, nicht einmal eines der vier unteren Attribute, obwohl er KEP-Stufe 2 ist blink.gif vergessen?

Geschrieben von: Iljardas 28.12.2007 - 10:01

Hier die neuen Werte von Shaika - Weisheit um 1 gesteigert.

 Shaika_Dunvaii_Magierin.pdf ( 39.87KB ) : 34
 

Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2008 - 15:47

Wo zur Hölle hab ich...! (swear) damnit.gif *fluch*

Ich find nicht, wo ich meinen narus hochgeladen hab. ladde, mach ichs jetzt mal hier.

frisch dabei, der Alchemist. Ah, ich hatte mich beim geld etwas verrechnet gehabt, ich hatte in der Ausrüstung Zeug drin im Wert von 2800TG, also musst ich runterkürzen Bin jetzt von KH auf WK. Aber alles, was ich schon benutzt hab ist natürlich drin. Gut, dass ich noch keinen Schlag gefangen habe wink.gif

hab die VIP nachgewürfelt.

 Narus_Char.xls.pdf ( 56.15KB ) : 61
 Narus_Fertig.xls.pdf ( 76.45KB ) : 29
 Narus_R_st.xls.pdf ( 60.54KB ) : 64
 Narus_Werte.xls.pdf ( 47.86KB ) : 32
 

Geschrieben von: Barrel 18.01.2008 - 17:26

Jo Wep 3 - Dick!

Was geht mittlerweile so an Experimenten? Würde gerne was magisches bekommen..

Geschrieben von: DiceRoller 18.01.2008 - 21:25

azzki<k3r würfelt 2W4: 4 (W4) 2 (W4) Sum: 6 Avg: 3

Geschrieben von: Isna-Inti 25.01.2008 - 00:08

Hier die aktualisierten Charakterunterlagen von Tarsinaion Eulenruf (wer Fehler findet bitte als PM an mich) Das ist mein erster Versuch mit diesem automatischen Dokument von imdacil.de

Edit: aktuelle Charblätter hochgeladen

Geschrieben von: Iljardas 26.01.2008 - 08:08

Kleine Anmerkung:

Warum hat der Char einen Abzug von 20% bei der FKW-TT ? Im Regelwerk sind es nur 10% - 20 wäre auch ein klein wenig übertrieben...

Geschrieben von: Isna-Inti 26.01.2008 - 13:19

Ja, mein ich doch... *seufz*... hab das mit dem Fernkampf-getroffen-werden-Aufschlag bei der Ama verwechselt, weil ich beide Charbögen parallel umgetragen habe... werd das umändern. Danke für die Notiz...

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 26.01.2008 - 23:44

ZITAT(Isna-Inti @ 26.01.2008 - 13:19) *
Ja, mein ich doch... *seufz*... hab das mit dem Fernkampf-getroffen-werden-Aufschlag bei der Ama verwechselt, weil ich beide Charbögen parallel umgetragen habe... werd das umändern. Danke für die Notiz...


Netter Versuch. blink.gif tongue.gif biggrin.gif laugh.gif

Geschrieben von: Medivh 27.01.2008 - 13:08

ZITAT(Antreju Waldgespenst @ 26.01.2008 - 23:44) *
Netter Versuch. blink.gif tongue.gif biggrin.gif laugh.gif

Nich ablenken. Auf dein aktuelles Char-Blatt warte ich auch noch tongue.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 13.02.2008 - 14:49

gelöscht, wer Nisepha sucht, muss hinten gucken!

Geschrieben von: Isna-Inti 13.02.2008 - 21:29

So, hier die aktuellen Werte von Vita.

Geschrieben von: rayden 13.02.2008 - 21:48

Stella nun auch in Version 1/3

 Soeldnerin_Stella_Iverbren.pdf ( 31.4KB ) : 49

Geschrieben von: Iljardas 18.02.2008 - 22:15

Neue Charakterblätter von Shaika und Elina.

Skar (und hoffentlich auch Grum) kommen dann in der zweiten Welle wink.gif

Edit: überarbeitete Chars siehe unten!

Geschrieben von: Isna-Inti 19.02.2008 - 14:37

So, die Charakterblätter von Otus sind aktualisiert worden. Die Charakterblätter findet man über die Signatur.

Geschrieben von: Tyralion 21.02.2008 - 22:28

So, dann füge ich hier auch mal noch meinen gesteigerten char ein.
Hoffentlich war das nicht der letzte Kampf für diesen Kamp(f)agnenabschnitt stress.gif


Anhang gekillt; neues Blatt weiter unten.

Geschrieben von: Iljardas 22.02.2008 - 00:22

Neue Werte und Bögen aller Charaktere!

EDIT: Neue Blätter siehe weiter unten!

Geschrieben von: Barrel 23.02.2008 - 19:55

hier die geupdaten Charactere..

 Manchaster.pdf ( 8.7MB ) : 69

 Hug.pdf ( 8.51MB ) : 72

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.02.2008 - 11:52

Anbei die neue Katrina ...

 Katrina_Hexe.pdf ( 74.01KB ) : 41
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.02.2008 - 15:04

... und Morgat.

 Morgat_Halbork.pdf ( 208.98KB ) : 40
 

Geschrieben von: azzki<k3r 25.02.2008 - 16:35

Wir könnten das auch so machen, dass hier jeder einen post hat und da immer aktualisiert... wird langsam echt viel hier

Geschrieben von: Tyralion 03.03.2008 - 17:05

Das Problem beim aktualisierten Post ist einfach, dass es nicht unbedingt bei den neusten Beiträgen angezeigt wird. Da würd mir gnadenlos die Übersicht flöten gehen, wer jetzt schon sein neustes Blatt online hat und wer nicht.

Anbei Garacas 2/5

edit: Hab das Charakterblatt mal auf die neuste Version umgebaut. Anhang wurde gekillt und weiter unten aktualisiert.

Geschrieben von: rayden 04.03.2008 - 16:33

Stella in neuer und besser:

 Soeldnerin_Stella_Iverbren.pdf ( 30.32KB ) : 38


edit: Die Aktualisierung auf Stufe 3/4 ist jetzt auch noch drinnen!

Geschrieben von: Isna-Inti 04.03.2008 - 18:51

Das aktuelle Charakterblatt ist hochgeladen - zu finden über meine Signatur...

Geschrieben von: Barrel 04.03.2008 - 20:31

Manchaster wird langsam mächtiger.. Hier die neue Version
 Manchaster.pdf ( 2.92MB ) : 71

Geschrieben von: azzki<k3r 05.03.2008 - 03:09

ok, denn hier meine Nisepha für den Amazonenfanclub Tinor e.V.



 nisepha_charakterblatt.pdf ( 57.13KB ) : 36
 nisepha_fertigkeiten.pdf ( 60.86KB ) : 37
 nisepha_ausr_st.pdf ( 58.71KB ) : 49
 nisepha_Werte.pdf ( 50.82KB ) : 41
 

Geschrieben von: Barrel 05.03.2008 - 09:19

Noch einmal steigern und die unteren 4 Werte sind 20 oder drüber yeah.

Im Anhang Machaster auf Wep 4 - ich weiss 20 oder 30 Vip fehlen noch, hab dennoch schon mal gesteigert, ein Zauber sollte bald kommen dann ist es soweit,
abgesehen davon hat sich nicht soviel verändert.

 Manchaster.pdf ( 2.92MB ) : 46

Geschrieben von: Iljardas 11.03.2008 - 01:29

Die neue Charakterblätter meiner Chars:

 Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 57.59KB ) : 47
 Skar_Sturmklinge_Gladiator.pdf ( 60.06KB ) : 66
 Grum__kartash_Halborks_ldner.pdf ( 30.22KB ) : 59
 Shaika_Dunvaii_Magierin.pdf ( 40.07KB ) : 51
 

Geschrieben von: Isna-Inti 15.03.2008 - 20:31

Charakterbogen von Tarsinaion hab ich http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=11907 aktualisiert abgelegt.

Geschrieben von: Barrel 16.03.2008 - 01:12

Hug auf Wep 4 Kep5 gestiegen. Nun 4/5  Hug.pdf ( 2.86MB ) : 46

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 16.03.2008 - 20:24

So, dann ist nun der Zeitpunkt gekommen, an dem Pyrohden die Bühne betritt. Auf ein gutes Gelingen.

 Pyrohden.pdf ( 136.92KB ) : 39
 

Geschrieben von: Tyralion 17.03.2008 - 10:54

Im Heiler-Strang mische ich dann auch mal mit. Denke, ihr könntet mich brauchen, wenn ihr in die Gruft wollt biggrin.gif

So, aktualisiert als Linkshänder und mit kurzem Psychogramm.

 Yaggot_Drake.pdf ( 202.76KB ) : 52
 

Geschrieben von: Barrel 17.03.2008 - 11:22

Nice smile.gif

Geschrieben von: Isna-Inti 17.03.2008 - 11:25

Und bis wir in die Gruft steigen, wird der Heiler sicher auch so manches beherrschen... Dafür sorgen wir schon... oneeyesmile.gif

you're welcome...

Geschrieben von: Barrel 17.03.2008 - 11:34

Neue Unterstützung ist klasse. smile.gif auch vom Feuerherrscher..

Geschrieben von: Tyralion 17.03.2008 - 11:35

Danke, werde mein möglichstes tun. Damit ich ordentlich lernen kann müsst ihr aber erst einmal verletzt werden tongue.gif Das ist halt die Kehrseite der Medaille hehe.

Geschrieben von: Isna-Inti 17.03.2008 - 11:46

Der Heiler wird bei uns schon mit der Praxis konfrontiert, da mach dir mal keine Sorgen biggrin.gif


Geschrieben von: Iljardas 17.03.2008 - 11:51

Aus einem mach zwei - hier die neuen Mitstreiter für die Gruppe des Zwergenhammers:

 Luremas_Daerod_Ritter.pdf ( 191.39KB ) : 70
 Dragar_Silberfaust_Zwerg.pdf ( 59.56KB ) : 70
 

Geschrieben von: Tyralion 17.03.2008 - 12:31

Wo wir gerade davon reden: Der hier kommt auch noch mit. Fürchte nur, er kann nicht so gut mit Kräutern umgehen wie Yaggot. Dafür kennt sich Rhye um so besser mit Kräuterschnaps aus.

*neuer Zwerg weiter unten*

Geschrieben von: rayden 17.03.2008 - 15:47

Stella: Neue Werte wegen Kettenhemd!

 Soeldnerin_Stella_Iverbren.pdf ( 30.53KB ) : 58

Geschrieben von: Barrel 19.03.2008 - 20:31

hug auf 6/5  Hug.pdf ( 2.86MB ) : 44

Geschrieben von: Tyralion 23.03.2008 - 21:35

Anbei Garacas Dex, 3/8


Anhang entfernt, neuer Char unten.

Geschrieben von: Iljardas 29.03.2008 - 17:56

Anbei die aktualisierten Charakterblätter aller Charaktere aufgrund von WF-Würfen sowie Stufenanstieg von Grum & Shaika:

 Dragar_Silberfaust_Zwerg_NSC_.pdf ( 59.6KB ) : 46
 Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 57.9KB ) : 49
 Grum__kartash_Halborks_ldner.pdf ( 30.72KB ) : 58
 Luremas_Daerod_Ritter.pdf ( 191.39KB ) : 54
 Shaika_Dunvaii_Magierin.pdf ( 40.78KB ) : 69
 

Geschrieben von: Tyralion 10.10.2008 - 20:29

Anbei der gesteigerte Heiler
Ihr dürft euch langsam zerstückeln lassen, er kann schon Gliedmaßen wieder anfügen biggrin.gif

*neuer Heiler weiter unten*

Geschrieben von: Barrel 22.10.2008 - 21:04

Liebe Leute!

Ich darf fröhlich bekannt machen das ich mit 2 Characteren auf der Bösenseite einsteigen werde!
Es handelt sich um den dunklen Ritter Larv von der Raven und seinen Schergen A´bort!
Sein Scherge ist eine heruntergekommene Kreatur Menschlichen Darseins. Seines Zeichens Barde begleitet er den Ritter freiwillig oder unfreiwillig an einer 3m langen Eisenkette die dem Barden um den Hals gewickelt ist. Ausserdem ist der Barde stehts von einem Lederband geknebelt und trägt eine Ledermaske über den Kopf.
(Gesichtpartie bis auf die Augen frei) A´bort ist ca 190 groß und auf die Knochen herunter gemagert. Er trägt den Knebel da niemand die eigenartigen Klänge seiner Stimme verträgt. Ausserdem spricht er 8 Sprachen und redet, wenn man ihm den Knebel löst wie ein Wasserfall.
Im Fall eines Kampfes wehrt sich der Scherge so gut es geht mit der Eisenkette die der Ritter im Normalfall fallen lässt, die er dann eilig doppelt legt und damit umsich Schlägt...

Doch der Scherge der unter diversen Psychischen Erkrankungen den den dunklen Ritter auf seinen Irrfahrten durch die Landstriche begleitet ist
keinenfalls der Meinung das ihm sein Herr etwas schlechtes tut. Er ist tatsächlich der Auffassung das er an seinem Übel schuld ist.
Immerhin hat er zwei Wolldecken von seinem Herr bekommen so dass er zumindest Nachts nicht frieren muss. (Tagsüber schon, er trägt nur einen Lederlendenschurz)
Und wenn er machmal sehr brav war darf er sogar im Zelt mit seinem Herren schlafen.

Für den Ritter von der Raven erfüllt sein Scherge A´bort viele gute Zwecke, nicht nur das er ihn auf dem Sklavenmarkt quasi hinterher geworfen bekommen hat,
da er dort noch keinen Knebel trug.. Nein A´bort ist ein ausgezeichneter Koch und versteht es die Kunst die Sterne zu lesen und sich an ihnen zu orientieren.
Ausserdem ist er sprachlich und magsich sehr begabt und es kam nicht selten vor, dass die gräuliche Stimme des Schergen den einen oder anderen Gegner zu tiefst erschreckt hat. Ausserdem ist Larv (im niederen Volk geboren) quasi durch seinen Schergen, der aus einer deutlich besseren Familie kommt, reich geworden.
Zumindest hat er sich dadurch seine ganze Ausrüstung finanziert. Ihr braucht euch also nicht zu wundern wieso der Scherge keinerlei Ausrüstung ausser seinen zwei Decken bestizt, und der Ritter von der Raven bis unter die Zähne bewaffnet ist... biggrin.gif

(Ich freue mich auf das Spiel auf der Seite des Evil - ich habe bis jetzt nocht nichts gelesen und hoffe auf Nachsicht wenn ich diverse Storyhintergründe nicht kenne. Wie Medivh mich ins Abenteuer einbaut ist mir auch noch unbekannt. Ich bin gespannt...)


 larv.pdf ( 1.27MB ) : 72

 A_bort.pdf ( 1.27MB ) : 71

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 22.10.2008 - 21:09

Na dann, willkommen auf der dunklen Seite der Macht. laugh.gif

Geschrieben von: Iljardas 22.10.2008 - 22:16

@Barrel Sehr interessante Charakterausgestaltung *g*
Allerdings glaube ich, dass du bei deinem Ritter die Einschränkungen des normalen Ritters streichen kannst. Vielmehr wäre dann in der normalen Gesellschaft geächtet eine Einschränkung wink.gif

Geschrieben von: Barrel 23.10.2008 - 11:47

Jo wink.gif hab ja extra geschrieben kein social benefit wink.gif hehe aber danke für die Bestätigung biggrin_2.gif

Geschrieben von: Barrel 26.10.2008 - 12:31

So hier die aktuellen Charactere mit Fertigkeiten!


 larv.pdf ( 2.31MB ) : 63


 A_bort.pdf ( 2.19MB ) : 57

Geschrieben von: Barrel 29.10.2008 - 21:11

Pater Chast auf 5/5...

 Manchaster.pdf ( 2.09MB ) : 35
 

Geschrieben von: Iljardas 01.11.2008 - 11:11

Elina mit Stufe 7/4

 Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 58.05KB ) : 44
 

Geschrieben von: Tyralion 01.11.2008 - 11:29

Rhye 1/2 --> #128
Yaggot 3/1 --> #138

Geschrieben von: Barrel 06.11.2008 - 21:58

Pater Manchaster auf 5/6

 Manchaster.pdf ( 2.09MB ) : 42

Geschrieben von: azzki<k3r 07.11.2008 - 18:57

ich hab immer noch zu kämpfen... übler lachkrampf... barrel, deine jungs sind der hammer! mMn etwas pulp fictionesque der barde...

Geschrieben von: azzki<k3r 13.11.2008 - 12:46

So, hier ist schon mal der Alchemist:



 Narus_Charakterbogen.13.11.2008.pdf ( 20.26KB ) : 37
 Narus_Fertigkeiten13.11.2008.pdf ( 20.66KB ) : 59
 Narus_Ausr_stung.13.11.2008.pdf ( 21.73KB ) : 49
 Narus_Werte.13.11.2008.pdf ( 15.82KB ) : 43
 

Geschrieben von: azzki<k3r 13.11.2008 - 13:16

Nisepha, ich hab grade vorher bemerkt, ich hab ja noch Gedankengelesen, mit den 166 WEP bin ich dann auf WEP14

Damit auch ZP32, weil ich natürlich KL +1

Wunden behandeln +1 = 20
Erzählkunst +2 = 11

und hier ist sie auch schon:



 Nisepha_Charakterbogen.13.11.2008.pdf ( 21.43KB ) : 57
 Nisepha_Fertigkeiten.13.11.2008.pdf ( 20.63KB ) : 54
 Nisepha_Ausr_stung.13.11.2008.pdf ( 19.39KB ) : 41
 Nisepha_Werte.13.11.2008.pdf ( 16.1KB ) : 48
 

Geschrieben von: Tyralion 13.11.2008 - 19:09

Garacas Dex, 3/9

--> #128

Geschrieben von: Iljardas 17.11.2008 - 22:38

Grum Stufe 4/6
KK +1
VIP +5
LP +5

Geschrieben von: Tyralion 20.11.2008 - 18:14

Garacas 3/10 --> #177
Rhye 1/3 --> #138

Geschrieben von: Iljardas 21.11.2008 - 08:38

Hier die neuen Char-Blätter von Luremas (9/5), Dragar (8/4) und Grum (4/7) - bei allen wurde Gewandheit um 1 gesteigert.

Geschrieben von: Barrel 27.11.2008 - 20:38

Hug auf 7/6



 Hug.pdf ( 2.87MB ) : 36
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 23.12.2008 - 13:22

Jetzt isser dabei, anbei Helledains Werte.

 Hochelf_Zauberblatt.pdf ( 27.81KB ) : 34
 Hochelf_Hauptblatt.pdf ( 207.27KB ) : 41
 Hochelf_Fertigkeiten.pdf ( 30.23KB ) : 33
 Hochelf_Ausr_stung.pdf ( 18.14KB ) : 27
 

Geschrieben von: Iljardas 10.01.2009 - 16:28

Aktualisierte Blätter von Shaika (8/4) und Grum (5/7)

EDIT: Aktualisierung Shaika auf WEP-Stufe 8
>> KL+1, Gifte identifizieren / herstellen +3

Geschrieben von: Tyralion 23.01.2009 - 19:27

Yaggot auf 4/2


#138

Geschrieben von: Iljardas 27.01.2009 - 00:04

Elina Stufe 8/5 - KL +1 & GE+1

 Elina_Parcival_Bardin.pdf ( 76.52KB ) : 27
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.01.2009 - 00:00

Pyros neues Char-Blatt:

 Pyrohden_Char.pdf ( 56.21KB ) : 20
 Pyrohden_Fertigkeiten.pdf ( 30.59KB ) : 24
 

Geschrieben von: Iljardas 17.02.2009 - 00:00

Neue Charblätter von
Elina - WEP-Stufe +1 > KL um 1 gesteigert
Dragar - KEP-Stufe +1 > AUSD um 1 gesteigert
Luremas > lediglich KEP auf dem Blatt aktualisiert und Zutaten eingetragen

 Dragar_Silberfaust_Zwerg_NSC_.pdf ( 76.82KB ) : 31
 Luremas_Daerod_Ritter.pdf ( 208.85KB ) : 40
 

Geschrieben von: Barrel 17.02.2009 - 01:34

Hug Wep6/Kep8

 Hug.pdf ( 2.87MB ) : 27
 

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 11:17

Yaggot 10/2 --> #169
Rhye 2/5 --> #216 (endlich, endlich)

Geschrieben von: Medivh 17.02.2009 - 11:28

Du könntest dir mal das neue Heiler-Zauberblatt ins Charakterblatt einfügen. Wenn du schon mit mir rummaulst, dass dir noch eine ZP-Stufe zum experimentiellen "Retten des Krautes" fehlt, dann sollte es wenigstens in deiner Zauberliste auftauchen tongue.gif

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 11:37

Ahja?
Vielleicht ist dir aufgefallen, dass du die Datei bisher gehortet hast. Mail sie mal rüber, dann kann ich drüber nachdenken tongue.gif

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 12:51

azzki<k3r würfelt 8W8: 7 (W8) 3 (W8) 5 (W8) 1 (W8) 3 (W8) 4 (W8) 1 (W8) 1 (W8) Sum: 25 Avg: 3.125

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 12:51

Also das war mal nix. Lass ich wen anders ran wink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:28

Tyralion würfelt 3W10: 10 (W10) 9 (W10) 1 (W10) Sum: 20 Avg: 6.66666666667

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 13:29

Dank einer Würfelspende von Iljardas bastele ich mal an einem Charakter für Estotil. was genau sehen wir ja dann ^^
Alter ist schonmal 32

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:29

Tyralion würfelt W30, W10+165: 21 (W30,) 172 (W10+165) Sum: 193 Avg: 96.5

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:30

Tyralion würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:30

Tyralion würfelt W12: 4 (W12) Sum: 4 Avg: 4

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:31

Tyralion würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 13:32

193 cm groß, normale figur, 92 kg und landadel. so schmeckt das.

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:32

Tyralion würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 13:32

drei berufe...fleißiges kerlchen

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:34

Tyralion würfelt 2W6, W10+11: 1 (W6,) 3 (W6,) 20 (W10+11) Sum: 24 Avg: 8

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 13:36

okay das soll mal genügen.

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:54

Tyralion würfelt W8+7: 13 (W8+7) Sum: 13 Avg: 13

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:55

Tyralion würfelt W10+3: 11 (W10+3) Sum: 11 Avg: 11

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:57

Tyralion würfelt 3W6+3, 2W4+3: 6 (W6+3,) 6 (W6+3,) 7 (W6+3,) 4 (W4+3) 6 (W4+3) Sum: 29 Avg: 5.8

Geschrieben von: Barrel 17.02.2009 - 13:57

nice

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 13:59

Tyralion würfelt 2W6+3, 2W4+3, 1W8+3: 6 (W6+3,) 8 (W6+3,) 5 (W4+3,) 7 (W4+3,) 5 (W8+3) Sum: 31 Avg: 6.2

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 14:02

Berufe sind Bogen- und Pfeilemacher, Jäger und nach eiskuh-Absprache Waldläufer;
der charakter ist ein Ritter-Geisterkrieger; er nimmt den Vorteil "keine waffenbeschränkungen" nicht an und den Vorteil, NSCe gewinnen zu dürfen auch nicht (2)
er behält die nachteile, nur gute jobs erledigen zu müssen und kein geld verlangen zu dürfen; er behält den nachteil, nicht alle berufe zur verfügung zu haben (3)

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 14:02

Tyralion würfelt 3W100: 96 (W100) 30 (W100) 52 (W100) Sum: 178 Avg: 59.3333333333

Geschrieben von: DiceRoller 17.02.2009 - 14:07

Tyralion würfelt W100: 51 (W100) Sum: 51 Avg: 51

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 14:15

Wieso lehnst Du die Vorteile ab?

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 14:19

weil ich die für den GK nicht stimmungsvoll finde. wenn er von seinem kodex her die waffenbeschränkung hat, nur mit seiner knarre zu metzeln, dann renn ich nicht irgendwann mit ZH und LSK herum. und NSCs find ich net passend für den Thread. wir sind genug leute und wenn ich dann noch nen NSC mitschleppe wirds zu viel. drei chars in einem thread ... nee biggrin.gif zu viel des guten

Geschrieben von: Barrel 17.02.2009 - 14:20

was wird es denn?

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 14:24

tust du lesen tun, eine seite vorher...

Ritter-Geisterkrieger.

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 15:12

Untschi-Pterah, 1/1 --> #210

am liebsten hätt ich ja ne Geisterkriegerin gespielt (dann würd ich in der Kampagne auch mal ne Frau spielen ^^ bin ja mit Barrel bisher der einzige, der keine spielt). außerdem hätte Nisepha dann jemand neues für die Angel.
aber das darfs ja nicht dry.gif



okay ... dann ne Frau biggrin.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 17.02.2009 - 15:19

Ui, ein Erstsemester... wie süss^^

Geschrieben von: Medivh 17.02.2009 - 15:23

Also meinetwegen kannst du ne Frau spielen. Wir sind ja erstens flexibel in Glaubensfragen (praktizierter Oktatheismus ... Barrels Mönch freut sich schon) und zweitens ist es ein DC. das steht bei den einschränkungen dabei,d ass es kein weiblein sein darf. dann fällt die einschränkung halt weg. such dir nen manierlichen grund

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 18:21

Medivh hat mir das neue Zauberblatt für Heiler gemailt, habs dem Charakterblatt angeschlossen. Hab aber auch dran rumgewerkelt und mir endlich mal ne neue Spalte reingehauen, die mir das ständige lästige errechnen der nmkp-kosten erspart. die Formel erledigt das jetzt von selbst und prüft, ob BMKP-WEI oder ZP-Stufe(Spruch)-25 teurer ist.

--> #176

Geschrieben von: Barrel 17.02.2009 - 19:12

Hier mein neuer Charcter MarcoCrillo
Mönch Hochadel

 marco.pdf ( 2.89MB ) : 32
 

Geschrieben von: Tyralion 17.02.2009 - 19:15

Warum betonst du den Hochadel so? laugh.gif
hey kann mal jemand deutlich machen, was so ein Mönch eigentlich draufhat? ist ja net jeder Autor und in der Schreibstube unterwegs

Geschrieben von: Iljardas 18.02.2009 - 00:11

Na dann will ich mich mal anschließen mit nem Grünschnabel - in fast sprichwörtlichem Sinne wink.gif

Das Einbringen in die Kampagne übergebe ich in die vertrauensvollen Hände von Alex !

 Ogrimar_Barbar.pdf ( 137.06KB ) : 39
 

Geschrieben von: azzki<k3r 18.02.2009 - 09:17

Sollte das nicht eigentlich ne Einschränkung sein für einen Mönch, dass er einfaches Volk ist, selbst wenn er vom Adel kommt? Also vom Wesen her zumindest, die Kohle kann man ja für die Ausrüstung verrechnen...

Geschrieben von: Medivh 18.02.2009 - 11:20

Passend wäre das. Allerdings rechtfertigen die folgenden kostenlosen Gegenstände das nicht:
Kutte oder Staubmantel, Sandalen, Umhängetasche, eine Schreibzeug-Ausführung. Kostet nämlich nicht einmal 50 TG.
Denke, das ist mit W6-1 auf Barschafts-Wurf passend abgedeckt.

Geschrieben von: azzki<k3r 25.02.2009 - 15:37

So, aktuelle Nisepha 15/9

nochmal runderneuert.

 nisepha_charakterblatt.feb09.pdf ( 60.07KB ) : 35
 

Geschrieben von: Tyralion 26.02.2009 - 10:17

Aktueller Yaggot 12/3

endlich mehr AUSD für mehr ZAP zum Zaubern ... brauch ich nur noch doppelte MKP... sad.gif


--> #177

Geschrieben von: Tyralion 07.03.2009 - 13:11

Yaggot 14/3 --> #205
Garacas 4/12 --> #191

Geschrieben von: Iljardas 07.03.2009 - 15:18

Neue Charwerte:

Shaika: Weisheit +1,
Grum: Körperkraft +1
Elina: Klugheit & Gewandheit +1

 Shaika_Dunvaii_Magierin_9.4.pdf ( 55.75KB ) : 25
 Grum_kartash_Halborks_ldner_5.8.pdf ( 45.63KB ) : 31
 Elina_Parcival_Bardin_10.6.pdf ( 75.54KB ) : 20
 

Geschrieben von: azzki<k3r 09.03.2009 - 00:45

Nisepha ist auf 9/16

Und deswegen gleich mal alle 3 Helden der WK von mir hier neu.

 Narus_09.03.09.pdf ( 11.17KB ) : 22
 kenzoo_09.03.09.pdf ( 61.19KB ) : 26
 nisepha_09.03.09.pdf ( 60.05KB ) : 27
 

Geschrieben von: Medivh 09.03.2009 - 14:23

Von Narus ist es nur eine Seite, das Charakterblatt. Fertigkeiten etc. fehlt.

Geschrieben von: azzki<k3r 09.03.2009 - 14:42

Na und das reicht Dir nicht? Ist doch schonmal etwas wink.gif

Ok, für alle, die genau Bescheid wissen wollen, hier nochmal der komplette Narus Lawik.

 Narus_Lawik_09.03.09.pdf ( 61.06KB ) : 43
 

Geschrieben von: Iljardas 09.03.2009 - 23:55

Elina Stufe 11/6:TAK +1

 Elina_Parcival_Bardin_11.6.pdf ( 75.58KB ) : 46
 

Geschrieben von: Medivh 10.03.2009 - 13:32

Du hast vergessen zu notieren, dass Elina Sprache 20 beherrscht. Die wolltest du zumindest lernen...

Geschrieben von: Aekold 12.03.2009 - 22:56

Isengrimm Azulon, Stufe 1

 Isengrimm.pdf ( 208.2KB ) : 60
 

Geschrieben von: azzki<k3r 13.03.2009 - 06:00

Lass ihn in Roncador doch auch gleich durchstarten, kannst ihm ja auch nen WEPtankstellenthread aufbauen, wie den andern. Sonst haben wir wieder das Erststüflerproblem...

Geschrieben von: Aekold 13.03.2009 - 15:05

Stufe 1 ist doch okay. Das steigert den IF auch ein bisschen, sonst wirds nachher ja langweilig. und wenn ein char scheiße ist kratzt er halt ab und wird ersetzt. stress.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 13.03.2009 - 15:11

Neee, das ist schon klar, aber die andern Chars sind schon sehr fortgeschritten, deswegen gibts jetzt für die Neulinge (und den armseligen Heiler^^) ein bisschen Tuning. Wenn alle etwas stärker sind, dann können wir auch die richtigen Pläne von Lord Medivh durchkreuzen. Und da bin ich halt auch ziemlich scharf drauf wink.gif

Also irgendwas zum Basteln, der Alchemist legt ja ganz gut los und kann auch dringend benötigt werden in Zendar. Da wird dem bestimmt kiloweise das Zeug aufgestellt und er ist in nullkommanix ein WEPmonster und stinkreich.

Geschrieben von: Aekold 14.03.2009 - 20:41

Stinkreich ist er noch nicht, aber ich werd meinen Stundenlohn erhöhen biggrin.gif immerhin kann er schon was mit ZP 42.
jetzt weiß ich jedenfalls, was du mit Tuning meinst. so schnell is noch nie ein char von mir gestiegen.

13/2

 Isengrimm.pdf ( 193.71KB ) : 41
 

Geschrieben von: Iljardas 15.03.2009 - 23:45

Neue Werte von
Luremas TAK +1 & GE +1
und
Dragar GE +1

 Luremas_Daerod_Ritter_10.8.pdf ( 209.35KB ) : 38
 Dragar_Silberfaust_Zwerg_8.7.pdf ( 74.4KB ) : 39
 

Geschrieben von: Iljardas 25.03.2009 - 01:26

Grum:
WEP +1 >> KL +1
KEP +2 >> KK+1, GE+1
Shaika
KEP +1 >> GE+1
WEP+1 >> WEI+1

 Shaika_Dunvaii_Magierin_10.5.pdf ( 55.98KB ) : 40
 Grum_kartash_Halborks_ldner_6.10.pdf ( 45.53KB ) : 50
 

Geschrieben von: Tyralion 25.03.2009 - 12:38

Garacas 5/13 --> #221

Geschrieben von: Barrel 25.03.2009 - 15:20

 larv.pdf ( 1.97MB ) : 51
Larv auf K4/W3

Geschrieben von: Aekold 25.03.2009 - 15:37

Auf mehrheitlichen Wunsch eines Einzelnen dann hier noch die Wolfsjägerin

Vraina Whacair, 1/1

 Vraina_Whacair.pdf ( 212.3KB ) : 42
 

Geschrieben von: Tyralion 25.03.2009 - 15:55

Schieres Bild.
Kauf dir doch Strechthosen, dann musst du nicht dauernd neue Klamotten haben nach ner Verwandlung biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 28.03.2009 - 17:21

Garacas ist ganz schön unterwegs...

Geschrieben von: Tyralion 28.03.2009 - 18:53

Wieso, wo geht er denn hin?
Oder ist das ne Redewendung, die der einfache Saarländer nicht so versteht?

Geschrieben von: azzki<k3r 07.04.2009 - 15:45

Neuer Narus auf neuem Blatt - diesmal stimmt wenigstens alles.

Die WEP-Stufe war jetzt nur bis zum Basteln von den HlW für Vraina. Sonst ist noch nichts berücksichtigt.

 Narus_Lawik_april09.xls.pdf ( 48.62KB ) : 37
 

Geschrieben von: azzki<k3r 10.04.2009 - 20:34

Kenzoo ist tot. Hier sein Nachfolger, naja, nicht zu wörtlich nehmen bitte wink.gif Ich werds auch nicht.

Ramòn Vasquez, Thongmorhasardeur.

 _Ram_n_Vasquez___Hasardeur_V2.0.8.xls_.pdf ( 31.97KB ) : 39
 

Geschrieben von: Barrel 11.04.2009 - 09:13

marco 3/3

 marco.pdf ( 2.86MB ) : 32
 

Geschrieben von: azzki<k3r 12.04.2009 - 13:50

Geboren und aufgewachsen in der Region von Ringar war Ramòn Vasquez schon immer ein wenig anders als die anderen Menschen. Sein Vater war Schatzmeister von Cappador, womit ein brauchbarer Stand schon gesichert war und er sich deswegen komplett auf den Spass im Leben konzentrierte. Die Ausbildung zum Betriebswirt (biggrin.gif) brach er ab und interessierte sich mehr für Saufgelage, Frauen und ging keiner Konfrontation aus dem Weg um seine Männlichkeit unter Beweis zu stellen. Irgendwann war das Mass erreicht, dass seine Familie ihn auf Wanderschaft schickte, um den mittlerweile arg geschädigten Ruf der Vasquez noch zu retten. Da war er gerade 22 Jahre alt und so nahm er das Gedl, dass ihm sein Vater als Unterstützung mit auf den Weg gab und zog los. Es kam ihm sowieso gerade recht, da er in Cappador schon so gut wie alles an wildem Leben durchgezogen hatte, was die Stadt bot. Nach einer langen Wanderung an der Zizirre entlang durch die Wälder von Camor und einigen wilden Auseinandersetzungen hatte er trotzdem keinen Fleck gefunden, der ihn wirklich fesseln konnte. Mittlerweile keimte auch die Erkenntnis in ihm, dass er eine spirituelle Herausforderung zu machen hat, denn das weltliche hat er schon schon (seiner Ansicht nach) zur Genüge gekostet. Er heuerte auf einem tingalischen Handelsschiff nach Zhar an, verliess aber die Gruppe in Tingal, da die Besatzung seiner schnell überdrüssig wurde und ihn das auch spüren liess. So schlug er sich nach Norden durch, immer auf der Suche nach seinem Spass und sich selbst. Was ein Glück für seine weitere Ausbildung dass er nicht nach Süden ging, denn die City of Liberty hätte ihn ziemlich sicher festgehalten.
Durch kleine Dienstleistungen bei reifen Ehefrauen und Töchtern aus gutem Haus hatte er auch immer ausreichend Geld. So kam er denn nach Tinor, wo er sich einer kleinen Gruppe Fanatiker um einen Hohepriester des Thongmor anschloss. Und dann begann sein richtiger Werdegang, er ging komplett auf in seiner Weiterbildung und seinem Wirken und Dienen für den dunklen Herrn der Verdammnis. Dort erhielt er auch eine Tättowierung, den Thongmorsblitz in seinen Nacken und um das zu ergänzen, trägt er dieses Signum auch als goldenen Anhänger um seinen Hals. Seine Eitelkeit hat er nicht abgelegt, im Gegenteil, er vertritt die Ansicht, dass er sich gerade für seinen Herrn attraktiv zu halten hat, denn auch dies ist eine Form von Stärke, die dem Wunsch der Selektion Thongmors entspricht.
Über diese Gruppe hörte er auch von dem Aufziehen eines grossen Krieges, der sich an den Grenzen Tinors abzeichnet und den Barbarenkrieg komplett in den Schatten zu stellen scheint. Obwohl seine Weihe zum Hexenmeister nicht mehr lange dauern sollte, machte er sich unverzüglich auf den Weg, um an der vordersten Linie sein Leben für Thongmor zu geben.

 

Geschrieben von: Aekold 12.04.2009 - 14:47

Mentha Nenudmik Magierin Stufe 1

 Mentha_Nenudmik.pdf ( 244.76KB ) : 36
 

Geschrieben von: Iljardas 12.04.2009 - 18:15

Doch ich lese gerne die Vorgeschichten der Chars und schreib selbst auch immer welche wink.gif

Geschrieben von: Aekold 12.04.2009 - 18:29

ah cool jemand hats doch gelesen biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 10.11.2009 - 14:38

Neuer Character:

Tim the Archer.

Ein Nebelelf der als Kind verstümmelt wurde. Er ist kein reinrassiger Elf, sondern sein Vater war ein Mensch. Als das seine Sippe merkte wurde seine Mutter ermordet und er selbst vestossen nach dem man Ihm die Ohren abgeschnitten hatte. Seit dem lebt Tim, der sich als Mensch ausgibt und seine verstümmelten Ohren versteckt auf der dunklen Seite der Macht und schürt seinen Hass gegen Elfen. So bald Nebelelfen in seiner Gegen sind wird er behandelt wie ein Killer mit allen dazu nötigen Regeln.
Gleiches gilt bei allen anderen Elfen ausser Mondelfen, nur mit leicht modifizierten werten.

vielleicht findet sich ein schönes Plätzchen für ihn auf der "evil" side.


 timthearcher.pdf ( 2.49MB ) : 33
 

Geschrieben von: Tyralion 18.11.2009 - 14:45

Yaggot 17/3 --> #210

Geschrieben von: Iljardas 18.11.2009 - 17:56

Neue Charblätter nach Überrechnung - keine Gewähr für Richtigkeit. Muss jetzt weg ... bin so schon zu spät...

 Nisepha_16.11.pdf ( 29.21KB ) : 27
 Ogrimar_1.2.pdf ( 135.81KB ) : 25
 Narus_Lawik_14.6.pdf ( 37.57KB ) : 22
 

Geschrieben von: Iljardas 25.11.2009 - 00:05

Shaika 11/5

EDIT
Nisepha 17/11

 Shaika_Dunvaii_Magierin_11.5.pdf ( 40.37KB ) : 24
 Nisepha_17.11.pdf ( 34.51KB ) : 28
 

Geschrieben von: Aekold 07.12.2009 - 20:39

Mentha auf WEP 8
KEP is aber noch 1. Eh Master!!
stress.gif

zu vorschnell gesteigert, ist jetzt doch KEP 2

 Mentha_Nenudmik.pdf ( 57KB ) : 15
 

Geschrieben von: Iljardas 07.12.2009 - 22:02

Jetzt maul mal net rum - dafür habt ihr die Tränke bekommen. Ogrimar kreucht immer noch mit 2/3 hier rum ;o)

 Nisepha_Amazone_18.11.pdf ( 31.08KB ) : 23
 Ogrimar_Barbar_2.3.pdf ( 135.85KB ) : 20
 

Geschrieben von: Tyralion 08.12.2009 - 14:59

der Meister jammert mich dauernd voll ich soll doch mal aktuelle versionen rein-pdfen.
na schön.
anbei.

Yago, 17/4 --> #221
Untschi 3/5 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=43141

Geschrieben von: Iljardas 16.01.2010 - 17:27

Anpassung wg. Fertigkeitsboni sowie teilweise Stufenanstiege.

EDIT: Anpassung Elina - Merci Tyra!!!

 Nisepha_Amazone_18.11_mod.pdf ( 55.92KB ) : 17
 Ogrimar_Barbar_2.4.pdf ( 135.88KB ) : 21
 Elina_Parcival_Bardin_17.6.pdf ( 57.92KB ) : 24
 

Geschrieben von: Aekold 19.01.2010 - 20:18

mentha auf 9/2

 Mentha_Nenudmik.pdf ( 59.59KB ) : 18
 

Geschrieben von: Iljardas 21.01.2010 - 11:12

attacke.gif

Geschrieben von: Iljardas 02.02.2010 - 21:25

Shaika 12/5

 Shaika_Dunvaii_Magierin_12.5.pdf ( 40.47KB ) : 15
 

Geschrieben von: Iljardas 14.04.2010 - 23:16

Dragar 9/8

 Dragar_Silberfaust_9.8.pdf ( 59.02KB ) : 15
 Luremas_Daerod_11.9.pdf ( 209.21KB ) : 15
 

Geschrieben von: Tyralion 17.04.2010 - 17:35

Rhye 4/9--> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=43141

Geschrieben von: Contecht 28.05.2010 - 12:29

Ick wurd jebeten hier wat rinzuladen.

Also gut, hier der Charakterbogen von Hadriel.
Ich will noch was zur Optik sagen und zwar cheerleader.gif

hehe nein Spaß beiseite. Ich hab ihn zusammen mit Alex absichtlich so ausgerüstet, dass er diese Optik besitzt.
Einige Kleinigkeiten sind allerdings anders:
1. Ich hab keine Klingen an den Handgelenken
2. Dieser schwer zu erkennende braune Lederumhang (wenn man aufs Bild schaut rechts) ... hab ich nicht!
3. Mein Kapuzenumhang ist ein Wendeumhang: eine Seite weiß (siehe Bild) die andere schwarz.
4. In meiner rechten Hand halte ich einen Wanderstab der mich mit ca. 1,80 Schritt knapp überragt.
5. Ich trage Handschuhe... weiß oder schwarz, immer passend zur aktuellen Umhangfarbe

Mehr fällt mir grade nicht ein. Und wehe es kommt jetzt einer: "Danke für die Erklärung der Unterschiede, aber eigentlich ist das Bild so klein, dass man gar nix erkennen kann"
... DANN ... weiß ich auch nicht weiter, ihr kennt die Figur ja, fragt halt Freund Google oder vergrößert das Bild.

Gruß,
con


 Hadriel.pdf ( 52.51KB ) : 15

Geschrieben von: Tyralion 31.05.2010 - 10:56

hey bilder sind nur anhaltspunkte und orientierungshilfen ^^ brauchst dich ja nicht zu rechtfertigen dafür, interessiert uns eh nur inplay.
jedenfalls endlich willkommen an Bord

Geschrieben von: azzki<k3r 03.06.2010 - 18:29

Jepp, gut dass! Welkomm, welkomm in Verlies und wenn etwas los ist, einfach nach dem Mâitre du Kerker rufen wink.gif


Geschrieben von: Iljardas 03.06.2010 - 18:30

Grum 7/11
Ogrimar 3/4

 Grum_kartash_Halborks_ldner_7.10.pdf ( 45.62KB ) : 16
 Ogrimar_Barbar_3.4.pdf ( 137.21KB ) : 12
 

Geschrieben von: Tyralion 03.06.2010 - 18:36

Garacas 6/13 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=43141
Yaggot 20/4 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=43141

Untschi ist unverändert.

Geschrieben von: Iljardas 08.06.2010 - 13:00

Shaika Dunvaii 13/5

Geschrieben von: Iljardas 09.06.2010 - 19:07

Shaika 14/5

Geschrieben von: Aekold 10.06.2010 - 21:20

Mentha 16/2


 Mentha_Nenudmik.pdf ( 127.62KB ) : 23
 

Geschrieben von: Iljardas 15.06.2010 - 22:17

Shaika 15/5
TAK+1

 Shaika_Dunvaii_Magierin_15.5.pdf ( 41.92KB ) : 27
 

Geschrieben von: Tyralion 16.06.2010 - 09:21

Go Shaika! cheerleader.gif
mit zp 37 lässt sich schon viel gemeines anstellen.
schreib mal die Story weiter am schluss der datei. ich les das immer gern.
sollt ich vielleicht echt mal sagen, son bissel feedback tut ja immer gut smile.gif

Geschrieben von: Iljardas 16.06.2010 - 13:52

Elina 18/7 > AUSD +1, WEI +1
Ogrimar 3/5 > TAK+1

>> Danke für die Blumen mit Elina. Da gefällt mir die Darstellung selbst auch gut. Wobei ich sie nicht zu selbstbewusst spielen will.
>> Mit Ogrimar bewegen wir uns mit PG 156 immer in Richtung Spiele, Spaß und Heiterkeit was die Magie angeht wink.gif

@Tyra Wenn wir in Zendar sind, schreib ich da weiter.

 Elina_Parcival_Bardin_18.7.pdf ( 171.47KB ) : 36
 Ogrimar_Barbar_3.5.pdf ( 175.95KB ) : 25
 

Geschrieben von: Aekold 17.06.2010 - 18:25

Mentha 18/3

Ich liebe diesen Trank! Nisepha, noch ein Sixpack bitte. Ohne Pfand.

 Mentha_Nenudmik.pdf ( 130.44KB ) : 25
 

Geschrieben von: Iljardas 25.06.2010 - 16:08

Shaika 15/6 - AUSD +1

Grum verbleibt in 7/11

 Shaika_Dunvaii_Magierin_15.6.pdf ( 140.21KB ) : 20
 

Geschrieben von: Toolan 15.11.2011 - 11:46

Hallo erstmal, ich denke hier gehört es hin.
Toolan ist noch nicht fertig und die beiden Irmengards würden gern noch etwas Geld in Bror-Tränke investieren, ich hab gehört das braucht man als Magiekundiger.
Zudem wird Liebeseels Heilkräuterliste wohl noch umgemodelt.
Aber ansonsten: Hier die neuankömmlinge in Roncador

 Liebeseel.pdf ( 149.63KB ) : 12
 tunichgut.pdf ( 192.41KB ) : 12
 

Geschrieben von: Toolan 16.11.2011 - 21:57

So nun noch der KGJ
Ausrüstung ist noch nicht Final, der hat noch ca 500 TG



Bei Liebeseel ist ein Fehler, der hat n schwert

EDITH sagt: Toolan ist fertig

 OnosToolan.pdf ( 174.9KB ) : 9
 

Geschrieben von: Feuerbulle5 21.03.2012 - 08:42

So, hier kommt meine Brabarin, allerdings gab es bei der Berechnung der waffen- und Rüstungswerte Probleme Seitens Excel, hier sind sie nochmal zum nachschlagen:

Kurzschwert
IW=57
BSP 1W6+14
KKB+5
Typ: S
Gewicht 1300g
WF=100

Wattierte Kleidung:
SF=4
BBE=10
WF=50
Gewicht: 2000g

 Barbar_V2.0.8_1_.xls ( 158KB ) : 2
 

Geschrieben von: Medivh 06.04.2012 - 12:13

Hallo zusammen,

anbei dann die Barbain korrigiert im PDF, sozusagen "ready to rumble"

Viel Spaß!

Gruß,
Med

 Iavera_Barbarin.pdf ( 175.53KB ) : 4
 

Geschrieben von: Tyralion 16.04.2012 - 11:57

jawollja, nach 2 Jahren darf ich hier auch mal wieder einen einstellen.

Garacas, 6/14


--> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=43141


Alex kannst du die Charaktererstellung mal bitte irgendwohin verschieben? gehört ja eigtl hier net her und ist eine elende scrollerei.

Geschrieben von: Iljardas 18.04.2012 - 23:23

Grum ist trotz beinahe Absturz aufgestiegen :-D

 Grum__kartash_Halborks_ldner_7.12.pdf ( 53.42KB ) : 2
 

Geschrieben von: Toolan 24.04.2012 - 19:05

yeah 2/2

 OnosToolan.pdf ( 229.41KB ) : 7
 

Geschrieben von: Iljardas 08.05.2012 - 20:56

Shaika 16/6

 Shaika_Dunvaii_16.6.pdf ( 43.53KB ) : 4
 

Geschrieben von: Iljardas 22.02.2013 - 20:27

Die Chars von Larv und Hug nach den mir vorliegenden Daten.
Einige Werte musste ich korrigieren, da sie nicht stimmten (Beispiel INS von Hug).



 Larv_Dunkler_Ritter___3.4.pdf ( 46.3KB ) : 3
 Hug_Halborks_ldner___8.6.pdf ( 68.79KB ) : 3
 

Geschrieben von: Aekold 25.02.2013 - 11:45

Vraina Whacair
Stufe 1/3

GE +1
KmS +5
VIP +7

 Vraina_Whacair.pdf ( 227.22KB ) : 0
 

Geschrieben von: Tyralion 04.03.2013 - 23:22

Anbei die Chars

Untschi-Pterah 3/5 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=45365
Yaggot Drake 20/4 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=45365
Rhye Tasagssohn 4/9 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=45365
Garacas Dex 6/14 --> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=43871

Geschrieben von: Iljardas 05.03.2013 - 01:55

Die gesteigerten Char (inkl. FP).

Abbort habe ich versucht in spielbare Werte zu pressen - erst in ein paar Stufen, darf er dann loslegen.
Es darf geraten werden, welchen Char er darstellt wink.gif

 Hug_8.6.pdf ( 68.73KB ) : 4
 

Geschrieben von: ZIF 20.03.2013 - 00:35

So dann versuch ich das hier mal mit dem Char. heiler1.gif
Hatte was beim Einkauf vergessen

[attachment=1206:MorlagCharakter.pdf]

 MorlagFertigkeiten11.pdf ( 42.32KB ) : 2
 MorlagCharakter.pdf ( 101.15KB ) : 1
 

Geschrieben von: Tyralion 24.03.2013 - 15:40

Chrystal Mara Davenport, 1/1

ZT nachgetragen

--> http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=708&view=findpost&p=45365

Geschrieben von: ZIF 28.03.2013 - 00:21

Für Estoil:



 SonShu.pdf ( 156.54KB ) : 5
 

Geschrieben von: ZIF 28.03.2013 - 12:29

So hier nun der richtige, musste noch ein Attribut verändern:



 SonShu.pdf ( 156.37KB ) : 3
 

Geschrieben von: Tyralion 28.03.2013 - 16:59

Garacas Dex, 7/17

--> #266

Geschrieben von: ZIF 29.03.2013 - 18:32

Ein Priestervorschlag für die böse Seite:



 Patter_Rylan.pdf ( 153.81KB ) : 5
 

Geschrieben von: Iljardas 29.03.2013 - 19:37

Aktualisierung Grum und Shaika
Grum + 1 WEP (Weisheit), 2 KEP (Ausdauer, Körperkraft)
-> der Ork wird langsam zum Metzler und kommt in Reichweite von dunkelelfischen Meistergladiator wink.gif

Shaika + 1 WEP (Aussstrahlung)

 Grum_Kartash_Halborks_ldner_8.14.pdf ( 45.82KB ) : 4
 Shaika_Dunvaii_Magierin_17.6.pdf ( 58.08KB ) : 2
 

Geschrieben von: ZIF 29.03.2013 - 22:05

So bei Morlag mal alles auf ein Blatt gebracht:


 MorlagChar.pdf ( 157.77KB ) : 1
 

Geschrieben von: Iljardas 30.03.2013 - 00:42

Und es geht weiter:

Luremas - kein Stufenanstieg; aber FP von Medivh verteilt
Dragar - KEP +1 (KK)
Larv - WEP+1 (WEI), KEP +2 (KK, GE)
Abbort - WEP +2 (WEI, TAK), KEP+1 (TAK)

Bald hält der Wahnsinn Einzug, wenn Abbort spielbar wird wink.gif

 Luremas_Daerod_Ritter_11.10.pdf ( 193.9KB ) : 1
 Larv_von_der_Raven_Ritter_4.6.pdf ( 50.94KB ) : 1
 Abbort_Barde_4.2.pdf ( 114.57KB ) : 1
 Dragar_Silberfaust_Zwerg_9.9.pdf ( 59.83KB ) : 1
 

Geschrieben von: ZIF 02.04.2013 - 10:47

Chars mit Marschwerten:



 MorlagChar.pdf ( 165.62KB ) : 1
 SonShu.pdf ( 156.36KB ) : 1
 

Geschrieben von: Aekold 02.04.2013 - 22:09

Auf Wunsch vom Boss.




Latasha Lang, Nonne (1/1)
entspricht dem Mönch-Charakter

 Latasha_Lang.pdf ( 177.61KB ) : 6
 

Geschrieben von: ZIF 04.04.2013 - 16:58

Hier der Priester mit einer etwas leichteren Waffe, da hat er sich wohl etwas überschätzt.
Nun auch mit Marschgeschwindigkeit:

 Patter_Rylan.pdf ( 155.41KB ) : 1
 

Geschrieben von: Feuerbulle5 06.04.2013 - 20:46

Hier ist meien aktualisierte Excel-Datei
Ich hoffe, ich habe die VIP-Steigerung korrekt eingetragen.

Edit: Hier ist Iaveras PDF Stufe 2/3

 Iavera_Artor_Barbarin.xls ( 160.5KB ) : 1
 Iavera_Artor_Barbarin.pdf ( 178.5KB ) : 4
 

Geschrieben von: ZIF 08.04.2013 - 18:37

Hier Morlag mit Kräuterliste:


 MorlagChar.pdf ( 192.34KB ) : 2
 

Geschrieben von: Iljardas 08.04.2013 - 23:12

Larv ist WEP (TAK)und KEP (AUSD) gestiegen.
A'bort eine KEP (TAK) und ist ab sofort direkt lenkbar.

Grum steigt um eine WEP (WEI)
Shaika um eine WEP (KL) und eine KEP (GE).

 A__bort_Barde_4.3.pdf ( 114.59KB ) : 1
 Larv_von_der_Raven_Ritter_5.7.pdf ( 50.97KB ) : 1
 Grum__kartash_Halborks_ldner_9.14.pdf ( 45.94KB ) : 2
 Shaika_Dunvaii_Magierin_18.7.pdf ( 58.46KB ) : 1
 

Geschrieben von: ZIF 10.04.2013 - 16:26

Morlag mit Kräuterliste nach dem Einkauf:


 MorlagChar.pdf ( 182.96KB ) : 0
 

Geschrieben von: Tyralion 10.04.2013 - 19:44

jo passt schon ^^ ich poste mit Yaggot auch nicht jede Veränderung an der Kräuterliste, sehen wir ja frühestens beim nächsten Stufenaufstieg.

Geschrieben von: ZIF 18.04.2013 - 23:36

Morlag (5/1)
Irgend was muss ich falsch berechnet haben beim erstem Mal...

 MorlagChar.pdf ( 191.39KB ) : 1
 

Geschrieben von: Tyralion 29.04.2013 - 17:48

Chrystal Mara Davenport 2/1
Rhye Tasagssohn 5/11
Yaggot Drake 21/5
Untschi-Pterah 4/6

--> alle #266

Geschrieben von: ZIF 30.04.2013 - 08:00

Morlag nun 5/2


 MorlagChar.pdf ( 195.81KB ) : 3
 

Geschrieben von: azzki<k3r 06.05.2013 - 20:03

Narus ist auf WEP14 und auf KEP 6 gestiegen.

gibt jetzt eben erstmal +8 VIP (k)

VW+1
AUSS+1
KK+1

Fertigkeiten:
8 restliche TAKpunkte für Marschieren +1 =8
40KK+38KK-Rest: KmS +7 = 14
31 AUSSpunkte für Handeln+2 = 16

 Narus_Lawik_06.05.2013.pdf ( 108.03KB ) : 2
 

Geschrieben von: ZIF 08.05.2013 - 08:32

Son-Shu (1/2) nun
+1 KK


 SonShu.pdf ( 157.2KB ) : 1
 

Geschrieben von: Aekold 08.05.2013 - 12:46

Latasha 1/2

 Latasha_Lang.pdf ( 169.22KB ) : 2
 

Geschrieben von: ZIF 21.05.2013 - 07:48

Nach der Behandlung von Chrystal... (6/2)


 Morlag.pdf ( 195.34KB ) : 1
 

Geschrieben von: Tyralion 17.06.2013 - 18:08

Alle Chars nochmal neu wg. 50 geschenkten FP...

Untschi, Yaggot --> #274
Garacas --> #283

 Rhye_Tasagssohn.pdf ( 146.13KB ) : 1
 

Geschrieben von: Iljardas 03.07.2013 - 00:00

Überarbeitete Chars mit neuen FP smile.gif


 Dragar_Silberfaust_9.9.pdf ( 40.64KB ) : 3
 Elina_Parcival_18.7.pdf ( 59.19KB ) : 5
 Grum__kartash_9.14.pdf ( 43.71KB ) : 2
 Luremas_Daerod_11.10.pdf ( 283.45KB ) : 3
 Ogrimar_3.5.pdf ( 264.86KB ) : 6
 Shaika_Dunvaii_18.7.pdf ( 42.89KB ) : 1
 

Geschrieben von: Tyralion 17.07.2013 - 22:02

Chrystal 3/1

--> #270

Geschrieben von: Gobboboy 18.08.2013 - 13:54

Aldagrim Torgem 16/12

 Aldagrim.pdf ( 256KB ) : 2
 

Geschrieben von: Tyralion 17.09.2013 - 03:48

Chrystal 3/2

--> #284

Geschrieben von: Gobboboy 07.12.2013 - 13:34

Einmal neuer Aldagrim smile.gif

 Aldagrim.pdf ( 82.5KB ) : 4
 

Geschrieben von: Aekold 07.12.2013 - 19:06

Latasha 4/6
Mentha 33/6



 Latasha_Lang.pdf ( 193.21KB ) : 3
 Mentha_Nenudmik.pdf ( 399.01KB ) : 2
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 08.12.2013 - 01:18

Anbei Pyrohden und Jarvena:



 Jarvena_14_16.pdf ( 63.62KB ) : 7
 Pyrohden_11_6.pdf ( 65.66KB ) : 4
 

Geschrieben von: Tyralion 09.12.2013 - 21:23

Untschi 7/10
Yaggot 22/8


uhm, btw @ Cousins, eure Charakterblätter sind sehr "einseitig".
Excel speichert immer nur angewählte Blätter als PDF ab, müsst ihr also gesondert auswählen.

 Untschi_Pterah.pdf ( 214.11KB ) : 2
 Yaggot_Drake.pdf ( 268.42KB ) : 1
 

Geschrieben von: Gobboboy 09.12.2013 - 21:49

nochmal Char und sry wegen dem Fehler wusste es nicht besser 1_5.gif

 Aldagrim.pdf ( 216.19KB ) : 4
 

Geschrieben von: Iljardas 09.12.2013 - 23:24

Elina 19/9
Ogrimar 6/10 (dezent 5 KEP-Stufen - danke, Chef)

>> Beim Barbar hab ich frecherweise schon mal KH und H2 eingetragen

 Elina_Parcival_Bardin_19.9.pdf ( 78.47KB ) : 4
 Ogrimar_Barbar_6.10.pdf ( 139.39KB ) : 4
 

Geschrieben von: azzki<k3r 21.01.2014 - 16:59

So, da ist die aktuelle Version von Nisepha. smile.gif

 Nisepha_Daten___21.01.2014___Hauptblatt.pdf ( 39.63KB ) : 2
 Nisepha_Daten___21.01.2014___Fertigkeiten.pdf ( 18.58KB ) : 0
 Nisepha_Daten___21.01.2014___Ausr_stung.pdf ( 11.58KB ) : 0
 Nisepha_Daten___21.01.2014___Ver._Werte.pdf ( 11.78KB ) : 0
 

Geschrieben von: azzki<k3r 21.01.2014 - 17:24

Wolfgang hat mich grade darauf hingewiesen, dass ich Fehler bei AW und VW habe. Ich korrigiere das mal eben und hier ist es schon smile.gif

 Nisepha_Daten___21.01.2014___Hauptblatt.pdf ( 39.64KB ) : 1
 

Geschrieben von: Iljardas 21.01.2014 - 21:33

Aufgrund Regeldiskussionen und Übernahme der Regel von Medivh und Azzkicker anbei die neuen Char-Werte

 Dragar_Silberfaust_Zwerg_9.9_neu.pdf ( 40.24KB ) : 3
 Elina_Parcival_Bardin_19.9_neu.pdf ( 40.67KB ) : 2
 Grum__kartash_Halborks_ldner_9.14_neu.pdf ( 28.6KB ) : 1
 Luremas_Daerod_Ritter_11.10_neu.pdf ( 259.71KB ) : 2
 Ogrimar_Barbar_6.10_neu.pdf ( 263.86KB ) : 1
 Shaika_Dunvaii_Magierin_18.7_neu.pdf ( 42.46KB ) : 1
 

Geschrieben von: Medivh 23.01.2014 - 15:33

Hey das ist nicht meine Regel ^^

Hinweis an alle: Es geht um die Regel, dass für jede gerade KEP-Stufe wahlweise ein Punkt auf AW oder VW verteilt werden kann.
Diese Regel darf benutzt werden, ist aber kein Muss, wenn das jmd für seinen Charakter unstimmig findet.
Die Regeloption von rdw.net, dass für gerade KEP-Stufen auch die BE um 1 (bis inkl. 17) gesteigert werden kann, verwenden wir hier jedoch nicht.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 06.02.2014 - 23:10

Anbei die aktuellen Char-Blätter. Ich bitte um Verzeihung für die Verspätung.

 Helledain_V2.1.0.pdf ( 171.13KB ) : 2
 Jarvena_2.0.9.pdf ( 160.99KB ) : 4
 Katrina_V2.1.0.pdf ( 172.66KB ) : 3
 Morgat_V2.1.0.pdf ( 210.6KB ) : 3
 Pyrohden_V2.1.0.pdf ( 156.28KB ) : 4
 

Geschrieben von: Iljardas 10.02.2014 - 22:42

Grum ist um eine KEP gestiegen.

KK +1

 Grum__kartash_Halborks_ldner_9.15.pdf ( 28.6KB ) : 3
 

Geschrieben von: Tyralion 10.02.2014 - 23:01

Garacas ebenfalls.

8/18

TAK +1
Verführungskünste +2

 Garacas_Dex_Dunkelelfengladiator.pdf ( 219.18KB ) : 4
 

Geschrieben von: Tyralion 16.02.2014 - 23:52

Chrystal 4/2

AUSS +1 = 18
Handeln +2 = 17

--> #287

Geschrieben von: azzki<k3r 13.03.2014 - 18:50

Narus Lawik 18/6

KL+2
TAK+1
AUSS+1

 Narus_Lawik_13.03.2014_Char.pdf ( 47.69KB ) : 1
 Narus_Lawik_13.03.2014_Fertig.pdf ( 27.21KB ) : 1
 Narus_Lawik_13.03.2014_Ausr_stung.pdf ( 12.19KB ) : 1
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 20.03.2014 - 22:56

der akruelle Helledain...

 Helledain3_5.pdf ( 152.74KB ) : 2
 

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2014 - 13:41

Chrystal 5/2

WEIS +1
Tarnen +2

 Chrystal_Mara_Davenport.pdf ( 380.76KB ) : 4
 

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2014 - 07:27

Chrystals Bild gefällt mir gut - wann gibt es den Rest? wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 30.03.2014 - 12:28

Die aktualisierten Chars - hat etwas gedauert wink.gif

 Dragar_Silberfaust_9.10.pdf ( 40.73KB ) : 3
 Luremas_Daerod_11.11.pdf ( 259.6KB ) : 1
 Elina_Parcival_19.9.pdf ( 41.73KB ) : 2
 Ogrimar_6.10.pdf ( 264.64KB ) : 4
 Shaika_Dunvaii_18.7.pdf ( 42.63KB ) : 1
 Grum__kartash_9.15.pdf ( 28.85KB ) : 1
 

Geschrieben von: Tyralion 31.03.2014 - 09:26

ZITAT(azzki<k3r @ 27.03.2014 - 08:27) *
Chrystals Bild gefällt mir gut - wann gibt es den Rest? wink.gif

Bei steigender WEP-Stufe ^^


wollte zwar für ein paar VIP/MKP nicht die Chars komplett neu hochladen, aber der Vollständigkeit halber...


Yaggot --> #298

 Chrystal_Mara_Davenport.pdf ( 380.83KB ) : 3
 Rhye_Tasagssohn.pdf ( 163.72KB ) : 2
 Untschi_Pterah.pdf ( 198.53KB ) : 1
 Garacas_Dex_Dunkelelfengladiator.pdf ( 211.4KB ) : 1
 

Geschrieben von: Iljardas 17.09.2014 - 23:19

Ogrimar WEP-Stufen-Anstieg
Weisheit +1
VIP +1

 Ogrimar_Barbar_7.10.pdf ( 264.64KB ) : 2
 

Geschrieben von: Aekold 18.09.2014 - 17:52

Mentha 34/6

 Mentha_Nenudmik.pdf ( 381.53KB ) : 3
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.09.2014 - 22:12

Pyrohden nach neuer KEP-Stufe.

 Pyrohden_V2.1.0.pdf ( 163.21KB ) : 3
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 23.09.2014 - 14:51

und nun der neue Morgat:

 Morgat_V2.1.0.pdf ( 155.55KB ) : 2
 Morgat_V2.1.0.pdf ( 189.08KB ) : 1
 

Geschrieben von: Aekold 23.09.2014 - 20:51

Isi 17/6

Chris dir hats die FOrmatierung bei Morgat auseinandergehauen bei der letzten seite.

 Isengrimm_Azulon.pdf ( 274.69KB ) : 2
 

Geschrieben von: Iljardas 23.09.2014 - 21:24

Grum Kartash mit KEP-Stufe +1
AUSD +1
VIP +2
LP +2

 Grum__kartash_Halborks_ldner_9.16.pdf ( 28.86KB ) : 2
 

Geschrieben von: azzki<k3r 26.09.2014 - 13:38

Nisepha 19/14

GE+1 = 25

Wunden behandeln +2 = 24

Bonus für gerade KEP-Stufe: AW+1 = 24

 Nisepha_Daten_26.09.2014.pdf ( 245.3KB ) : 1
 

Geschrieben von: Tyralion 03.11.2014 - 18:26

Yaggot 23/8

WEIS +1
keine Fertigkeit
VIp +4
MKP +1



 Yaggot_Drake.pdf ( 267.38KB ) : 4
 

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 11.11.2014 - 19:58

Jarvena zwar noch ohnmächtig, trotzdem einmal aufgestiegen:
14/17
AUSD +1
VIP+6
Kapf mit zwei Waffen +2
Ringkampf +1


 Jarvena_Forum_2.0.9.pdf ( 160.95KB ) : 3
 

Geschrieben von: Midgart 31.03.2015 - 19:12

Ragnar 1/1






 Ragnar.pdf ( 161.89KB ) : 7
 

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