Die letzte Ehre, Zwischenquest 1-1g "Zendar" |
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Die letzte Ehre, Zwischenquest 1-1g "Zendar" |
26.04.2012 - 15:04
Beitrag
#141
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ramon versucht Toolan mit einem Blick zu sagen, dass man nicht offen darüber reden soll.
"Wir sind auf der Suche nach einem Orkdruiden aus Zendar und bringen entweder ihn oder eine Zeichen von seine Tod. Hast Du etwas gesehen?" Ich will nicht durch drei teilen... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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26.04.2012 - 15:52
Beitrag
#142
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Abenteurer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 85 Mitglied seit: 30.10.2010 - 18:06 Mitglieds-Nr.: 317 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Iavera schüttelt auf die Frage des Mannes hin den Kopf. "Nein, ich bin weder einem Ork noch einem Druidenzirkel begegnet."
Der Beitrag wurde von Feuerbulle5 bearbeitet: 26.04.2012 - 15:53 -------------------- |
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26.04.2012 - 17:10
Beitrag
#143
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ramon versucht Toolan mit einem Blick zu sagen, dass man nicht offen darüber reden soll Damit Ramon das gelingt und Toolan das rafft ist von jedem der beiden eine Zeichensprache-Probe nötig. Zuerst Ramon, erleichtert um 5. Falls diese ge-/misslingt, wird die Wert-Würfeldifferenz auf Toolans Probe aufgeschlagen oder abgezogen. Jetzt, wo der Kleine (Ramon) von Leichen redet, glaubt sich Iavera düster zu erinnern, dass in dem Nest, in das sie beinahe reingestolpert wäre, einige menschenähnliche Körper zu sehen waren, die in einer Art Gewebe eingesponnen waren. Immerhin, Leichen. Aber wohl nicht gerade das, was die beiden da suchen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.04.2012 - 10:31
Beitrag
#144
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 103 Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26 Mitglieds-Nr.: 332 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
"Nun, das ist schade. Dann müssen wir wohl weitersuchen."
Sind hier noch schleifspuren zu sehen? Ich bin für Ramons Zeichen völlig unempfindlich und geteilt wird durch zwei. Die Dame kjann froh sein , das ich die Rettung nicht berechne. -------------------- RONCADOR
Liebeseel Irmengard VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9 HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52 ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493 Tunichgut Irmengard VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9 HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63 ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494 ZENDAR Onos Toolan BarbarenKGJ VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11 HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62 Laufen 24 [size=1][/size] |
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28.04.2012 - 11:12
Beitrag
#145
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
ZITAT(azzki<k3r) Zeichensprache(13)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.04.2012 - 11:12 |
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28.04.2012 - 11:48
Beitrag
#146
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ja, Ramon verzockt es auch vollkommen
Aber schön, dass man sich trotzdem einig ist. Ramon ist auch dafür, die Umgebung genauer in Augenschein zu nehmen. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.04.2012 - 13:16
Beitrag
#147
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Abenteurer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 85 Mitglied seit: 30.10.2010 - 18:06 Mitglieds-Nr.: 317 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
"Hmm... bevor ich allerdings auf jene Skorpione traf, die den Hieben eurer Klingen erlagen, stolperte ich in ein Nest von diesen Kreaturen. Dort habe ich auch tote Körper gesehen, die in so etwas wie Gewebe eingesponnen waren. Aber ich kann natürlich nicht sagen, ob es sich dabei um euren Druiden handelt."
Auch die Barbarin untersucht die Umgebung mit wachsamen Blicken, um spuren oder andere Hinweise zu finden. Für mich wäre es okay, wenn dieses mal noch durch 2 geteilt wird, aber wenn ich beim nächsten Kampf teilnehme, bestehe ich auf meinen Anteil Der Beitrag wurde von Feuerbulle5 bearbeitet: 28.04.2012 - 13:17 -------------------- |
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28.04.2012 - 15:32
Beitrag
#148
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Derzeit könnt ihr nur Spuren des Kampfes sehen. Die Umgebung ist still. Aber immerhin kennt Iavera den Weg.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.04.2012 - 17:47
Beitrag
#149
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Also, dann zeig uns doch bitte wo dieses Nest ist und wir räuchern die Brut komplett aus. Vamos Amigos!" Ramon packt den Streithammer und sieht Iavera auffordernd an.
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29.04.2012 - 13:09
Beitrag
#150
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Abenteurer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 85 Mitglied seit: 30.10.2010 - 18:06 Mitglieds-Nr.: 317 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Iavera zieht erneut ihr Kurzschwert und führt ihre Gefährten zum Nest der Skorpione, welches sie kürzlich entdeckt hat.
Der Beitrag wurde von Feuerbulle5 bearbeitet: 29.04.2012 - 13:09 -------------------- |
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30.04.2012 - 08:40
Beitrag
#151
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Etwa eine halbe Stunde lang führt Iavera durch das Dickicht. Bereits vor einiger Zeit habt ihr den Fußweg verlassen und bewegt euch nun durch das Unterholz, das jedoch stellenweise genug Platz bietet.
Lautes, insektoides Zirpen kündigt an, dass ihr euch einem Gebiet nähert, das die Bestien wohl als Heimatstätte ansehen und nicht als Jagdrevier und sich daher auch nicht auf die Lauer legen, sondern offen bewegen. Mit ihrem Kurzschwert deutet die Barbarin auf eine Senke, die in etwas mehr als 50 Metern zu sehen ist. Von eurer Position aus ist die Grube nicht einzusehen, aber das vielfältige Summen zeigt ganz deutlich: Das ist das Herzstück des Skorpionschwarmes... -------------------- there is no such thing as "too much power"
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01.05.2012 - 08:23
Beitrag
#152
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 103 Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26 Mitglieds-Nr.: 332 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Kriegsbola in der einen, Schwert in der anderen Hand vorsichtig nähern.
-------------------- RONCADOR
Liebeseel Irmengard VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9 HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52 ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493 Tunichgut Irmengard VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9 HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63 ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494 ZENDAR Onos Toolan BarbarenKGJ VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11 HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62 Laufen 24 [size=1][/size] |
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01.05.2012 - 09:40
Beitrag
#153
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Abenteurer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 85 Mitglied seit: 30.10.2010 - 18:06 Mitglieds-Nr.: 317 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
Iavera nähert sich an Tolans rechter Seite ebenfalls vorsichtig dem Nest um ihm bei einem eventuellen Angriff schnell zu Seite stehen zu können.
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01.05.2012 - 13:54
Beitrag
#154
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Flüsternd spricht Ramon zu den andern Beiden: "Helft mir mal trockene Äste, Blätter und Gras zu sammeln. Ich würde gerne ein Feuer machen zur Ablenkung. Dieser Wald ist verdammt, meinetwegen kann er gerne abbrennen, aber auf diese Weise haben wir eine gute Ablenkung und können die Mistviecher auch immer mit brennendem Holz bewerfen oder hinter dem Feuer in Deckung gehen. Was meint Ihr?"
Ramon zieht schonmal vorsichtig alles trockene Zeug in seiner Umgebung zusammen während er das sagt. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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02.05.2012 - 13:06
Beitrag
#155
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Mit trockenen Ästen im Sinne von schnell brennbar sieht es düster aus. Der Wald hier ist zwar wenig grün, doch im Spätherbst wie jetzt ist es sehr feucht und oft nasskalt. Ramon wäre wohl eine Zeitlang beschäftigt, um genug Material für das, was er im Sinne hat, zusammenzutragen.
Möglicherweise hat er bei einigen der größeren, morschen Bäume Glück, doch dazu müsste er sich zunächst einmal intensiver umsehen. Noch scheint euch keine der Kreaturen bemerkt zu haben. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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02.05.2012 - 13:21
Beitrag
#156
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 103 Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26 Mitglieds-Nr.: 332 RdW Edition: Erste Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
"Ablenkung? Firlefanz, lass uns ertsmal schauen wieviel Getier da kreucht."
-------------------- RONCADOR
Liebeseel Irmengard VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9 HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52 ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493 Tunichgut Irmengard VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9 HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63 ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494 ZENDAR Onos Toolan BarbarenKGJ VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11 HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62 Laufen 24 [size=1][/size] |
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02.05.2012 - 13:22
Beitrag
#157
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Erm, ich denke, das sehen wir so auch noch wieviele das sind. Aber so wie es sich anhört, sind es zuviele für drei und ich möchte nicht versuchen, da durchzuschleichen und in der Höhle zu suchen. Ich werde auf jeden Fall versuchen, ein Feuer zu machen, ausser ihr habt einen besseren Plan, wie wir uns helfen können."
Dann tut Ramon das. Falls eines der Viecher uns bemerkt, kann ich immer noch zuhaun, aber wenn man so ein Feuerchen macht, haben die erstmal ein andres Problem Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 02.05.2012 - 14:08 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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02.05.2012 - 15:04
Beitrag
#158
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ramon hält zwei Bäume der Größenordnung "zweimal tote 4-Meter-Kiefer" für sehr brennbar.
Will er sie einfach in Brand stecken oder noch irgendwie "fällen" und strategisch positionieren? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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02.05.2012 - 15:34
Beitrag
#159
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ich stecke sie auf jeden Fall zuerst in Brand. Ich kann ja nachher noch mit dem Streithammer dagegenhaun, wenn die Dinger dann Feuer gefangen haben. Baum fällen fällt ja nicht mehr unter 'ich verhalte mich unauffällig'
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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02.05.2012 - 15:34
Beitrag
#160
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
ZITAT(azzki<k3r) KF-Probe Streichholz
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.05.2012 - 15:34 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 23.04.2024 - 11:51 |