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> Sammlung: Teilnehmende Spieler/Charaktere
Medivh
Beitrag 17.11.2007 - 09:20
Beitrag #21


Maat
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Hi Leute.
Wunderbar, die jüngsten drei Charaktere sind damit auch dabei.
Hoffentlich melden sich noch mindestens zwei, drei Leute für die gute Seite, damit es zwei Gruppen geben kann.

Grüße,
Med


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azzki<k3r
Beitrag 18.11.2007 - 23:40
Beitrag #22


Großmeister
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Das Fass kommt wieder mit den härtesten Bildern... also, ich bin auf der guten Seite mit einer Amazone und einem Alchemisten. häng ich dran, sobald ichs fertig hab. Amazone ist gleich soweit und der Alki existiert erstmal nur in der Phantasie. greetz!! und auch ein willkommen ins Rheinland

edit: Das ist ja cool, dann kann ich ja die Amazonenausstrahlung gut raushängen lassen wink.gif Warnung vorweg, meine Amazone ist gay! Das wird lustich für den Isna... peace_5.gif

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 19.11.2007 - 00:10


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Isna-Inti
Beitrag 18.11.2007 - 23:58
Beitrag #23


Überlebender
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Also für die gute Seite:
- Amazone
- Waldelf

Für die böse Seite überleg ich mir noch was...

Charakterbögen folgen noch...
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Medivh
Beitrag 19.11.2007 - 15:30
Beitrag #24


Maat
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Charaktere sind schonmal notiert, warte dann natürlich noch auf die Char-Blätter.
2 Amazonen in einer Gruppe sind mir etwas zu heftig, es sei denn, ich ziehe die Schraube des jeweiligen Abenteuers etwas an. Aber deine Gay-Amazone kann sich ja zur Not auch mit der Bardin amüsieren laugh.gif

Dann ging meine Prognose bisher ja ganz gut auf. Genau 2 Gruppen für die gute und eine für die böse Seite.

Cooles Bild @ Barrel.


Habt ihr schon irgendwelche Präferenzen, was den Abenteuerstrang angeht? Für die böse Seite erledigt sich diese Frage natürlich vorerst, bei der guten stehen immerhin schonmal zwei verschiedene zur Auswahl.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 19.11.2007 - 15:47


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Gast_barrel_*
Beitrag 19.11.2007 - 18:42
Beitrag #25





Reisende






Jap. Einen Heiler NSC bitte smile.gif

ä medivh wird das nicht bisschen kompliziert wenn leute auf der guten und der bösen Seite spielen?

Lol ihre eigenen Chars abmurksen??

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Gast_Barrel_*
Beitrag 19.11.2007 - 18:43
Beitrag #26





Reisende






Und den Heiler bitte nur für die Gute Seite smile.gif
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Medivh
Beitrag 19.11.2007 - 19:04
Beitrag #27


Maat
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Dass sich zwei der drei Gruppen treffen dürfte ohnehin fragwürdig sein und könnte, wenn überhaupt, nur situationsbedingt passieren, wenn es die Spieler wirklich drauf anlegen. Ansonsten ist es nicht geplant, da es, wie du schon gesagt hast, nicht so stilvoll ist, den eigenen Charakter mit dem eigenen Charakter um die Ecke zu bringen.
Es wird einen Heiler geben ... in Mission 1-2 der Guten. biggrin.gif Wie hier zu sehen ist, ist der Heiler sozusagen "Questgegenstand" ...


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Iljardas
Beitrag 19.11.2007 - 20:20
Beitrag #28


Ordensmeister
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Mal ne Frage am Rande: Wann gebt ihr die Gruppenzusammensetzungen sowie die Uhrzeiten für die Teilszenarien bekannt?

Meiner einer ist Job-mäßig leider auch bis Abends unterwegs (bin heut vor ner halben Stunde heimgekommen...).

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 19.11.2007 - 20:20


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rayden
Beitrag 19.11.2007 - 20:39
Beitrag #29


Söldner
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Na wenn der Heiler unterwegs andauernd die Abenteurergruppe heilen muss, hat der ja keine Heilerkräuter mehr, wenn er in Estotil ankommt wink.gif wink.gif

Im Ernst: Mir ist egal, bei welchem der Abenteuer ich anfange. Ich würde aber im Gegensatz zu Iljardas eher nachmittags regelmäßig posten, abends werde ich schon mal hin und wieder keine Zeit haben.


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Medivh
Beitrag 19.11.2007 - 21:30
Beitrag #30


Maat
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Der Heiler bzw. das Szenario ist entsprechend konzipiert.
Gruppenzusammensetzung würde ich gerne morgen Mittag bekannt geben.
Feste Uhrzeiten zum Posten gibt es keine. Die Threads öffnen spätestens Mittwoch Mittag und enden am 26.12.2007, dem zweiten Weihnachtsfeiertag. Bis dahin kann nach Lust und Laune gepostet werden, da es "nur" drei parallele Abenteuerstränge geben wird, steht nun auch die rollenspielerische Note unter einem guten Stern, wie ich finde.


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Isna-Inti
Beitrag 19.11.2007 - 22:28
Beitrag #31


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Mit welcher Waffenliste wird denn gespielt? Um aus dem gleichen Pool schöpfen zu können...
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Medivh
Beitrag 19.11.2007 - 22:30
Beitrag #32


Maat
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Die im Regelwerk (S.154 f) geltende Waffenliste sowie die Ergänzung im Tanaris auf S. 189 .
Sonstige Waffen, die darin nicht enthalten sind, einfach kurz angeben, stellt ja im Normalfall kein Problem dar. Die meisten abgeänderten Waffen entsprechen ja einem RdW-Modell mit anderer Bezeichnung.


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Isna-Inti
Beitrag 20.11.2007 - 00:14
Beitrag #33


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So, mein Waldelf und meine Amazone sind fertig - Charakterblatt folgt, sobald ich weiss, womit ich in PDF konvertieren kann.

ZITAT(Medivh @ 19.11.2007 - 15:30) *
Charaktere sind schonmal notiert, warte dann natürlich noch auf die Char-Blätter.
2 Amazonen in einer Gruppe sind mir etwas zu heftig, es sei denn, ich ziehe die Schraube des jeweiligen Abenteuers etwas an. Aber deine Gay-Amazone kann sich ja zur Not auch mit der Bardin amüsieren laugh.gif

Also irgendwie läuft das doch auf ne schöne rollenspielerische Herausforderung hinaus. 2 Amazonen sollten aber mal definitiv zusammen agieren - ist doch allein deren Vorteil "sie bekommt von anderen Amazonen Unterstützung" quasi ne Einladung zum gemeinsamen Spiel.
ZITAT(azzki<k3r @ 18.11.2007 - 23:40) *
edit: Das ist ja cool, dann kann ich ja die Amazonenausstrahlung gut raushängen lassen wink.gif Warnung vorweg, meine Amazone ist gay! Das wird lustich für den Isna... peace_5.gif


Du, Azz, ich hab überhaupt kein Problem mit "dominanten" Frauen laugh.gif

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 20.11.2007 - 02:10
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Isna-Inti
Beitrag 20.11.2007 - 20:36
Beitrag #34


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@Medivh: Sorry, aber ich glaub nicht, dass ich noch einen bösen Charakter
- gebastelt kriege
- die Zeit finde, gleich 3 Charaktere parallel in 3 unterschiedlichen Handlungssträngen zu verkörpern.

Frag doch mal Goggoboy, ob er nicht Bock hat.

Edit: Hier sind meine Charaktere. An der Ausrüstung arbeite ich noch. Sind zwar Word-Dokumente, aber man kann es trotzdem lesen (schreibgeschützt).

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 05.12.2007 - 19:09
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azzki<k3r
Beitrag 21.11.2007 - 20:51
Beitrag #35


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Amazone Nisepha

Forces of the Go(o)d

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 10.12.2007 - 14:03


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Morgat
Beitrag 21.11.2007 - 21:33
Beitrag #36





Reisende






Sa, da Medivh ein bissle geheult hat ( blink.gif laugh.gif ) stell ich Katrina und auch Morgat hier nochmals hin, sie werden beide von mir (Antreju) gespielt, nur falls es jemand noch net gemerjt haben sollte.
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Morgat_Halbork.pdf ( 208.98KB ) Anzahl der Downloads: 88
Angehängte Datei  Katrina_Hexe.pdf ( 74.01KB ) Anzahl der Downloads: 64
 
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azzki<k3r
Beitrag 21.11.2007 - 21:38
Beitrag #37


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ich schau mir grad die chars vom iljardas an, und da ich kein regelwerk dahab, steht da das 2mannselt echt mit 1,1kg drin? und das ist sicher kein modell? in der basarliste steht es nämlich mit 11kg drin, also ner null mehr...


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HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

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Isna-Inti
Beitrag 21.11.2007 - 21:55
Beitrag #38


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ZITAT(azzki<k3r @ 21.11.2007 - 21:38) *
ich schau mir grad die chars vom iljardas an, und da ich kein regelwerk dahab, steht da das 2mannselt echt mit 1,1kg drin? und das ist sicher kein modell? in der basarliste steht es nämlich mit 11kg drin, also ner null mehr...


Das war mir auch aufgefallen, und da ich auch nur über die Basarliste gegangen bin, hab ich auch das 2-Mann-Zelt weggelassen. Aber laut Regelbuch wiegt das wirklich nur 1100g. Hmm... Ich glaub, ich hol mir auch noch ein Zelt...
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Medivh
Beitrag 21.11.2007 - 22:19
Beitrag #39


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Ich tippe auch eher auf die höheren Gewichtswerte. Jack Wolfskin-Leichtbauweise ist auf Tanaris leider nicht sehr verbreitet...
Es sei denn, ich habe mir die Zelte so vorzustellen, dass da schlichte Holzstangen mit Stecksystem aneinandergefrimelt werden und ne ausreichend große Plane/Decke drübergelegt wird, die im Boden verankert wird und das wars. In diesem Fall würde ich die Gewichtswerte nicht so hoch ansetzen, allerdings auch Regenerationswerte für einen Nacht in so einem Zelt relativieren.


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Isna-Inti
Beitrag 21.11.2007 - 22:26
Beitrag #40


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ZITAT(Medivh @ 21.11.2007 - 22:19) *
Ich tippe auch eher auf die höheren Gewichtswerte. Jack Wolfskin-Leichtbauweise ist auf Tanaris leider nicht sehr verbreitet...
Es sei denn, ich habe mir die Zelte so vorzustellen, dass da schlichte Holzstangen mit Stecksystem aneinandergefrimelt werden und ne ausreichend große Plane/Decke drübergelegt wird, die im Boden verankert wird und das wars.

Aber ohne Pferd kann man auch nicht wirklich ernsthaft drüber nachdenken, ein 2-Mann-Zelt mit sich zu schleppen. Ich versuch mir immer vorzustellen, WAS meine Charakter WO am Körper tragen. Und ich tu mich schon echt schwer mit einer Wolldecke, die zusammengerollt irgendwo am Ranzen oder so hängt.
Ist es denn wohl sinnig, wenn man sich ein Pferd noch besorgt? Hmm... das wäre vielleicht was... so als Packtier... Aber
ZITAT(Medivh @ 21.11.2007 - 22:19) *
In diesem Fall würde ich die Gewichtswerte nicht so hoch ansetzen, allerdings auch Regenerationswerte für einen Nacht in so einem Zelt relativieren.

Nun, heisst das also, dass du bei jedem Charakter als wetterfeste Outdoorausrüstung nen klimatisiertes Zelt sehen willst? Ein Waldelf, der sein ganzes Leben in der Wildnis gelebt hat, oder eine Söldnerin, die schon Jahre auf der Strasse verbracht hat, wissen, was sie für ne Übernachtung draußen benötigen. Da wir zentraleuropäischen Schönwetterrollenspieler davon sicher keine Ahnung haben, wäre es dann vielleicht sinnig, wenn du als Meister uns deinen Schlaf- und Vollregenerationsstandard nennen könntest... rolleyes.gif
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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