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> Ein Zwerg auf Abwegen, Zwischenquest 1-2l "Estotil"
DiceRoller
Beitrag 09.10.2018 - 14:02
Beitrag #901


Würfelmeister
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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Lauschen (10) Jarvena


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.10.2018 - 14:02
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 09.10.2018 - 14:04
Beitrag #902


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Also das Lauschen hat ja wieder perfekt geklappt...

Vorher schließt sie die Tür der Mensa und Küche. Findet sich evtl ein Rührlöffel oder ähnliches, was ohne Aufwand so auf die Tür gelegt werden kann um bei deren Öffnung einen "Alarm" zu geben?
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Gobboboy
Beitrag 10.10.2018 - 10:42
Beitrag #903


Schatzsucher
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Hätte gesagt wir stellen besser einen Stuhl vor die Tür mit Pfannen und sowas drauf weil je nachdem wie weit wir weg sind hört man so einen Rührlöffel nicht mehr plumsen . Funktioniert aber auch nur wenn die Tür in unsere Richtung aufgeht .


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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Medivh
Beitrag 12.10.2018 - 10:04
Beitrag #904


Maat
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Datenblatt 1



Pfannen und Töpfe in dem Sinne gibt es hier eher weniger, der durchschnittliche Hel-Myot geht selten zum Haushaltswarenkrämer shoppen. Nichtsdestotrotz zehren auch die Hel-Myoten von Beute, die sie hier gefunden haben, insofern sollten einige Waren durchaus dazu geeignet sein, eine kleine Lärmfalle zu basteln. Bratspieße, der große Kessel für die Kochstelle, einige Platten und Besteck.
Beide Türen gehen allerdings nach außen auf. Aldagrims Idee kann daher etwas abgewandelt werden, indem ein Stuhl gegen die Tür gekippt und das Lärmzeug darauf gelegt wird.
Ich hätte dann aber gerne von einem von euch beiden eine Probe auf Fallen stellen -10. Es ist zwr keine Herausforderung, muss aber dennoch halbwegs sitzen.

Jarvena hört absolut nichts, und das nicht nur, weil Aldagrim u.U. mit dem Geschirr klappert. Der Raum dahinter scheint ruhig zu sein. Kein auffälliges Schnarchen, keine Gespräche, gar nichts.
Wie wollt ihr weiter vorgehen? Hier hinein oder doch lieber noch woanders das Glück versuchen?


--------------------
there is no such thing as "too much power"
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DiceRoller
Beitrag 12.10.2018 - 12:37
Beitrag #905


Würfelmeister
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Gobboboy würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Gobboboy)
Fallen stellen Wert 23


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 12.10.2018 - 12:37
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Gobboboy
Beitrag 12.10.2018 - 12:38
Beitrag #906


Schatzsucher
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OK die Falle passt wunderbar .

Ich hätte gesagt wir gehen hier in den nächsten Raum an dem Jarvena gelauscht hat.


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DiceRoller
Beitrag 14.10.2018 - 22:33
Beitrag #907


Würfelmeister
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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
Fallen stellen (13-10)=3


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 14.10.2018 - 22:33
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Iljardas
Beitrag 16.10.2018 - 08:16
Beitrag #908


Ordensmeister
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Jarvena zückt ihre Klinge und wirft einen Blick in die Runde. Also dann in die Tür, an der sie gerade nichts gehört hat.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Gobboboy
Beitrag 17.10.2018 - 05:21
Beitrag #909


Schatzsucher
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Aldagrim nimmt dann auch Waffe und Schild in die Hände und stellt sich hinter Jarvena bereit


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
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Beschreibungstext für den Würfelwurf

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