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> Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar"
Tyralion
Beitrag 09.12.2010 - 21:26
Beitrag #21


Großmeister
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nö, das war nix. ordentlich verhagelt, um 9


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 09.12.2010 - 21:30
Beitrag #22


Maat
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jo ich hab mich vorhin gefragt, warum ich die eigentlich werfen soll. OK ist doch keine Master-Probe biggrin.gif *postings gelöscht*
Jedem, der das versuchen möchte, steht natürlich eine eigene OK-Probe zu.
Grundsätzlich mal kein Malus, aber die bessere Wert-Würfel-Differenz zeigt den besten Weg. Da müsst ihr nur noch dann ggf. die anderen davon überzeugen, die auch gewürfelt haben...


--------------------
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Barrel
Beitrag 09.12.2010 - 21:41
Beitrag #23


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Datenblatt 3
Datenblatt 4





Larv ist abgelenkt und etwas unruhig da er kaum etwas sieht. Seine Orientierung lässt zu wünschen übrig.

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DiceRoller
Beitrag 09.12.2010 - 21:44
Beitrag #24


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Barrel würfelt 1W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

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DiceRoller
Beitrag 09.12.2010 - 23:08
Beitrag #25


Würfelmeister
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Iljardas würfelt 2W30: 8 (W30) 29 (W30) Sum: 37 Avg: 18.5

ZITAT(Iljardas)
Orientierungskunst Grum & Shaika


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Iljardas
Beitrag 09.12.2010 - 23:09
Beitrag #26


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Grum hält den Überblick, doch Shaika ist zu arg abgelenkt von den Geistern.


--------------------
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DiceRoller
Beitrag 10.12.2010 - 09:29
Beitrag #27


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Aekold würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Aekold)
Orientierungskunst (14)


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DiceRoller
Beitrag 10.12.2010 - 09:29
Beitrag #28


Würfelmeister
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Aekold würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

ZITAT(Aekold)
TAK (19)


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Aekold
Beitrag 10.12.2010 - 09:31
Beitrag #29


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Datenblatt 1[/font]




ist gelungen +5, tak +10, heißt ich piss mir wegen Hui-buh wenigstens nicht in die Bux.


nach nem Blick auf Morgats Karte und ein bissel rechnerei ruf ich "folgt mir, ich kenn den weg."


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Medivh
Beitrag 11.12.2010 - 14:02
Beitrag #30


Maat
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Datenblatt 1



Anscheinend möchte Morgat seinen OK-Hut nicht in den Ring werfen, von daher ziehen wir Isengrimms Wurf heran, der nach meinen Unterlagen das günstigste Wert-Würfelergebnis erreicht hat.


Ohne Zwischenfälle erreicht ihr den anvisierten Hügel. Die Umgebung ist sehr eintönig und trist. Der vom Spätherbst-Regen aufgeweichte Boden ist matschig, das Gras lang, aber niedergedrückt. Vereinzelt ragen einige hellbraune Grasbüschel kniehoch empor, nur wenige Bäume finden sich verteilt in der Landschaft. Wie auch, der Wind pfeift energisch durch die Hügel, hier kann wohl kaum ein Samenkorn manierlich Fuß fassen. Dafür säumen etliche Hecken die Hügel und an vielen Stellen ragen Felsen empor, die darauf hindeuten könnten, dass die Hügel auf Gesteinsformationen beruhen.
Der abschüssige Eingang, den ihr findet, ist ein gähnenden Loch am Ende einer Spalte. Er ist große genug, dass ihr sogar die Skelettpferde mit in die Tiefe führen könntet. Den Eingang an sich kann man kaum übersehen, die Erdspalte jedoch, an deren Ende er sich befindet, wird von so vielen Sträuchern und Hecken bewachsen, dass ihr sei beinahe verpasst hättet.

Was tut ihr?


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Barrel
Beitrag 11.12.2010 - 19:02
Beitrag #31


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Der Ritter sattelt leise ab, zieht seine Waffe und seinen Schild und deuted seinen Freunden an auf 100 Schritt Abstand auszuharren.
Dann pirscht er sich nur mit seinen Waffen und seiner Rüstung, den Schild vor seinem Körper zum Schutz trangend möglichst leise und rasch an den Eingang heran....
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Tyralion
Beitrag 11.12.2010 - 23:58
Beitrag #32


Großmeister
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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Garacas bemerkt den Eingang wohl nur knapp. dafür ist er nicht ausgebildet, er muss sich eingestehen, dass die Orks das wohl längst vor ihm bemerkt haben.
ALs Larv losziehen hält sich der Dunkelelf zurück.
Er bittet jedoch isengrimm: "machst du bitte deine Lampe bereit? die werden wir wohl gleich brauchen."
Garacs lockert seine Shuriken und sonstige Waffen, um im Ernstfall zügig bereit zu sein.
Er fasst Shaika kurz am Arm an und flüstert.
"Halt dich hinter uns und verlier diese Gespenster nicht aus den Augen. wir machen vorne den Weg frei und falls uns Geistergesindel in den Rücken fällt bist du unsere stärkste Waffe."
Ein kurzer Kuss, Waffen bereit und in gebührendem Abstand hinter Larv halten. so weit, dass sich der ritter nicht so vorkommt, als wolle garacas ihn kontrollieren oder traue ihm die vorhut nicht zu. Larv hat eine militärische Anweisung gegeben udn damit kennt sich Garacas aus. und genau so verhält er sich.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 12.12.2010 - 01:38
Beitrag #33


Ordensmeister
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Grum grunzt kurz zufrieden, als er den Eingang entdeckt. "Larv du brauchst dich nicht anzuschleichen. Was da ist, wartet nur auf Eindringlinge. Von daher gehen wir lieber geballt gemeinsam vor. Ich decke deinen Rücken." Der Ork zieht seinen Kriegshammer, denn hier hat er noch Platz für den Einsatz dieser Waffe.

Shaikas Sinne sind angespannt. Der Kuss von Garacas holt sie mehr in die Wirklichkeit zurück. "Ich werde sie vernichten, wenn sie dir zu nahe kommen." Dann zieht sie ihren Zauberstab und wirft einen Blick auf die Umgebung.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 12.12.2010 - 04:46
Beitrag #34


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Morgat ist gespannt wie ein Flitzebogen. Und seinen Bogen zieht er und versucht dem Ritter Deckunge zu geben, falls nötig.
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Medivh
Beitrag 12.12.2010 - 18:37
Beitrag #35


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Trägt jetzt jemand eine Lichtquelle oder nicht?
Nach aktueller Beschreibung rennt ihr blind in die Höhle...


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Barrel
Beitrag 12.12.2010 - 18:48
Beitrag #36


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Der Ritter hält kurz inne und freut sich schweigsam über die Unterstützung des Orks.
Sein guter Gefahren Instinkt ist gold wert.

Dann pirschen Sie sich rasch an die Fels Scharte an. Nicht im dierekten Schusswinkel davor, sondern eher von der Seite an die Spalte.
"Riechst du etwas? Hörst du etwas?"
flüster der Ritter zu dem Ork als sie neben der Spalte stehen.
Er selbst nimmt kurz seinen Helm ab um zu lauschen..


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Medivh
Beitrag 12.12.2010 - 18:54
Beitrag #37


Maat
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Jedem, der lauschen möchte, steht eine entsprechende Probe zu, unmodifiziert.


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DiceRoller
Beitrag 12.12.2010 - 19:02
Beitrag #38


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Barrel würfelt 1W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

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Barrel
Beitrag 12.12.2010 - 19:10
Beitrag #39


Hauptmann
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Datenblatt 2


Datenblatt 3
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geschafft.
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DiceRoller
Beitrag 12.12.2010 - 19:26
Beitrag #40


Würfelmeister
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Iljardas würfelt 2W30: 2 (W30) 23 (W30) Sum: 25 Avg: 12.5

ZITAT(Iljardas)
Lauschen Grum & Shaika


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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