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> Fortis Noroth "Der Schwarze Wald", Szenario I.I
Iljardas
Beitrag 12.11.2018 - 13:48
Beitrag #1361


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Tom schafft es die Bolzen wieder gerade auszurichten und die Spitzen zu säubern. Dadurch können diese wieder einwandfrei eingesetzt werden.
Da scheinen sich zwei Spezialisten mit der Armbrust gesucht und gefunden zu haben.

"Lasst uns die letzten Mitglieder dieser Bande suchen. Wenn Magnus richtig gezählt hat, sind es noch sieben Gegner. Die wissen bestimmt, dass wir kommen. Aber wir sind auch nicht unvorbereitet. Also was machen wir?" Cassandra scheint des Wartens überdrüssig.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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lechuck
Beitrag 12.11.2018 - 14:05
Beitrag #1362


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Meine Vorschläge wären:

1. die Dörfler (bewaffnet mit Hacke, Spitze, Trallala...) fragen, ob Sie uns helfen, Ihren Peinigern endgültig den Gar auszumachen.

2. würde ich vorschlagen mein Schlaflied zu versuchen. Je weniger Gegner desto besser, denke ich. Durch den Hall der Höhle habe ich bestimmt auch eine sehr gute Reichweite. Wenn es funktioniert, schlafen einige wenigsten für 6h. Falls es schief geht, sind wird ja trotzdem vorbereitet und ich würde anschließend versuchen, die wunderbare Harmonie gegen die Verzweiflung des Geistes zu spielen.
Was meint ihr?
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lechuck
Beitrag 12.11.2018 - 14:06
Beitrag #1363


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Fühl mich grad wie Slash, Brian May und Jimi Hendrix in einer Person thumbsup.gif
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Iljardas
Beitrag 13.11.2018 - 10:21
Beitrag #1364


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Die Dörfler sind nicht gewillt weiter in die Höhle vorzudringen, da sie Angst haben.
"Was auch immer dort ist, kann nichts Gutes sein. Ich habe einen Blick in diese Katakomben geworfen. Da sind seltsame Zeichen und Bilder von tanzenden Gestalten an der Wand. Schwarze Magie.", meint Magnus und macht ein Schutzzeichen.

Wollt ihr den Versuch mit der Bardenmelodie machen?

@Max Wirf mal einen Blick ins Google Drive. Unter "Verschiedenes" findest du eine Tabelle mit allen offiziellen Bardenliedern.


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Maggi
Beitrag 13.11.2018 - 16:52
Beitrag #1365


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„Schon gut ihr müsst nicht mit da runter, das erledigen wir. Wacht über die Gefallenen, haltet uns den Rücken frei und schaut das wir nicht noch mehr Leute verlieren! ...Ah und ihr könntet die Pferde holen, gebt meinem Henry diese Karotte. Er wird riechen das sie von mir ist, dann wird er und die anderen Gäule euch eher trauen. Müssen wir noch etwas über die vor uns wissen? Wie sind sie gerüstet? Sind es Krieger haben sie Helme, welche verhindern das sie uns hören? Barde kannst du etwas spielen um sie einzuschüchtern oder sie schläfrig zu machen?“ wende ich mich an Magnus und dann an Quotlibett ...“ dann aber los, ich hab keine Lust mehr zu warten!“


Und Einmarsch für den Spielmannszug 😄
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Beitrag 13.11.2018 - 17:08
Beitrag #1366


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lechuck würfelt W4: 2 (W4) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(lechuck)
Spieldauer Schlaflied


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lechuck
Beitrag 13.11.2018 - 17:11
Beitrag #1367


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"alle Anwesenden bitte Ohren zu halten!"
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Beitrag 13.11.2018 - 17:12
Beitrag #1368


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lechuck würfelt 2w30: 12 (W30) 1 (W30) Sum: 13 Avg: 6.5

ZITAT(lechuck)
Musizieren (17)


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Iljardas
Beitrag 13.11.2018 - 17:21
Beitrag #1369


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Wo spielt Quotlibett die Melodie?
Also an welcher Position?
Wollt ihr weiter nach vorne gehen oder an dem Punkt an dem ihr gerade seid?


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Maggi
Beitrag 13.11.2018 - 17:29
Beitrag #1370


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Ja wir gehen schon in den Eingang der Katakomben, oder? Da wo der Herr Barde den besten Hall und die vor uns liegende Höhle bzw. Räumlichkeit ausmacht 🤗
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lechuck
Beitrag 13.11.2018 - 17:43
Beitrag #1371


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Wenn ich mich recht entsinne, war Westen die Richtung, in der die Zwerge verschwunden sind, laut Magnus.
Da ich die Karte gerade nicht vor Augen habe, würde ich mich in dem Gang positionieren, welcher nach Westen geht.
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Maggi
Beitrag 14.11.2018 - 19:40
Beitrag #1372


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Wenn der Barde fertig mit dem Musizieren ist wagen wir uns weiter vor und lauschen nach einigen Metern
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Beitrag 14.11.2018 - 19:41
Beitrag #1373


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Maggi würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Maggi)
Lauschen


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Iljardas
Beitrag 14.11.2018 - 22:24
Beitrag #1374


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Quotlibett geht nach Norden den Höhlengang entlang. Sein Banjo in den Händen und die Nerven angespannt.
Doch als es daran geht die magische Melodie zu wirken, sind seine Hände ruhig und konzentriert.

Magnus hat nicht gelogen. Als der Barde am Eingang zu einem gemauerten Raum vorsichtig nach vorne geht, erkennt er die seltsamen Schriftzeichen an den Seiten und Bilder von tanzenden Gestalten. Immer wieder sind große Feuer, gleich einem Scheiterhaufen, zu erkennen. Aber anstatt Holz scheinen Schädel aufgetürmt zu sein.

Als Quotlibett nach wenigen Momenten sein Banjo sinken lässt, weiß er nicht was seine Melodie bewirkt hat.

Tom Norton ist bei ihm und versucht zu hören, ob etwas passiert. Aber er kann nichts ausmachen.

Was unternehmt ihr?

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 14.11.2018 - 22:25
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Beitrag 15.11.2018 - 09:45
Beitrag #1375


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Maggi würfelt w30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

ZITAT(Maggi)
Naturbeobachtung


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Maggi
Beitrag 15.11.2018 - 09:49
Beitrag #1376


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Ich schau mich zugig um ob mir etwas auffällt. Da ich mir sicher bin vor uns nichts gehört zu haben, fordere ich die anderen alle auf aufzuschließen und Quotli und mir weiter in das Innerer zu folgen.

Wer kommt alles mit, wie viele sind wir?

Wenn wir weiter vorgehen, frag ich Miriana ob sie sich erinnert, dass irgendwelche der Zeichen oder Zeichnungen in ihrem Buch vor kommen?


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Parcival
Beitrag 15.11.2018 - 10:48
Beitrag #1377


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Ungeduldig folge ich der Aufforderung Tom's und folge den beiden, den Säbel in der linken und das Schild in der rechten Hand.
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Iljardas
Beitrag 16.11.2018 - 10:32
Beitrag #1378


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Magnus und die Dorfbewohner bleiben in der vorderen Höhle zurück.
Sie haben eines der Feuer in die seitliche Höhle (vorne rechts) verlagert und eure Pferde dorthin geholt.
"Kommt lebend wieder zurück, habt ihr gehört?" Mahnt der Mann die Abenteurer.

Den Abgrund hat Cwaigon zusammen mit Mirianna kurz inspiziert. Aber beiden ist nichts besonderes aufgefallen.
"Der Ort wurde früher vielleicht mal für etwas anderes genutzt. Jetzt ist seine Energie versiegt.", meint die junge Kriegerin.
Danach folgen beide dem fernen Gesang des Barden - welcher sie hier nicht beeinflussen kann.

Nachdem die Klänge von Quotlibetts Melodie verstummt sind, ist es sehr ruhig. Oder liegt es an diesem seltsamen Ort?
Auf Toms Frage schüttelt Mirianna nur den Kopf. "Das ist schwarze Magie ohne Zweifel. Aber keine dämonische Magie in diesem Sinne. Die Sterblichen haben es bisher aber stets geschafft sich selbst mit Magie zu vernichten."

Thral'zuk bezieht Position neben Parcival. Seine Orkklinge in der geballten Faust und seine Augen funkeln gefährlich.
Mit etwas weniger Enthusiasmus folgt Tamar, dem der Anblick der Schriftzeichen nicht zu gefallen scheint.
Cassandra hat ihren Bogen auf den Rücken genommen und ein Schwert gezogen.
Mirianna bleibt an Cwaigons Seite.

Langsam bewegt sich der Trupp nach vorne. Es kommen weitere Zeichnungen in Sicht. Kuttengestalten umrahmt von seltsamen Symbolen. Immer wieder das Zeichen einer schwarzen Krähe und ein sich wiederholendes Zeichen.
Der Raum geht in einen schmalen Gang über, durch den Mann maximal mit zwei Leuten nebeneinander laufen kann.

Was macht ihr?

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 16.11.2018 - 10:33
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Maggi
Beitrag 16.11.2018 - 12:01
Beitrag #1379


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Ich würde in zweier Gruppen weiter vor rücken. Trahl‘zuk hat wohl die besten Eigenschaften um die Umgebung zu erkunden!?! Er sollte vorne bleiben mit Parcival oder mir... Mirana soll mit Tamar den Schluss bilden, falls uns jemand in den Rücken fällt. Cassandra, Quotlibett und Cwaigon nehmen wir in die Mitte. Im Abstand von zwei Metern gehen wir vor und jeder soll die Umgebung im Augebehalten und nach Fallen oder Auffälligem Ausschau halten, ok für euch?
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DiceRoller
Beitrag 16.11.2018 - 12:01
Beitrag #1380


Würfelmeister
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Maggi würfelt W30 Naturbeobachtung : 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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