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> RdW-Maker
Yggr
Beitrag 18.06.2010 - 12:24
Beitrag #1


Vagabund
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Hallo zusammen,

was man nicht so alles findet... Erstens hätte ich nicht gedacht, daß RdW noch gespielt wird und zweitens hätte ich nicht erwartet, daß mein Generator nach 15 Jahren (oder so) noch genutzt wird - und dann noch in der Topliste ist.

Die im Programm eingegebene Email-Adresse existiert nicht mehr. Zudem existiert der Quell-Kode des Tools auch nicht mehr, da ich es seinerzeit auf Delphi entwickelt habe, was ich aber seit ca. 10 Jahren nicht mehr als Programmiersprache verwende.

Falls es Anregungen zum Tool geben sollte (insbesondere weil bald eine neue Auflage von RdW herauskommen soll - oder schon ist), dann bitte an mich. Eventuell setze ich das Tool dann neu auf in C#.

Viele Grüße,
Yggr aka Henning
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 18.06.2010 - 12:52
Beitrag #2


Hauptmann
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Muss dir bezüglich der Neuerscheinung von RDW leider deinem Enthusiasmus einem empfindlichen Dämpfer verpassen: RDW soll schon seit Jahren als Neuafulage/ neue Edition erscheinen. Aber das Thema wurde hier im Forum schon zu genüge besprochen und diskutiert.
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firegate666
Beitrag 18.06.2010 - 13:01
Beitrag #3


Überlebender
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Hi Henning, ich habe dann mal gleich den Download auf Deinen Forenaccount geschoben, dann kannst Du ihn auch selber bearbeiten und updaten smile.gif Willkommen hier!


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Yggr
Beitrag 18.06.2010 - 15:46
Beitrag #4


Vagabund
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Ah oh... ok. games-in war noch nie sonderlich schnell. Wenn ich bedenke, daß ich ein HALBES JAHR auf meine bestellung der black marbles damals gewartet habe... das war schon ein wenig... naja.

ok danke dir wink.gif aber ok, dann muß ich ja noch nicht wirklich eine neue version rausbringen. das ist toll smile.gif

und danke für das willkommen smile.gif
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firegate666
Beitrag 19.06.2010 - 10:50
Beitrag #5


Überlebender
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Ich würde mich trotzdem über ein Update freuen, dass die aktuellen Charakterklassen berücksichtigt smile.gif


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Yggr
Beitrag 03.08.2010 - 07:18
Beitrag #6


Vagabund
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Ja, hm, also... Das Problem ist: Ich programmiere kein Delphi mehr und den Kode habe ich glaube ich auch nicht mehr. Daher müsste ich alles neu schreiben in einer anderen Programmiersprache. Aber eigentlich wäre das mal ne Fingerübung... Hmm... Mal sehen was ich so mache, wenn ich mal Langeweile habe wink.gif

Ich könnte eventuell nen Editor schreiben, wo andere die Charklassen einhacken können. Wird bissl komplexer - aber dann muß ich nicht selbst alles eintragen. Mal schauen. Das zu dynamisieren wäre ne interessante Herausforderung.

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#edit: oho! Ich sehe, daß Du auch programmieren kannst, Fire. Java... hmmm... Theoretisch könnte ich den Kram auch in JSF schreiben. Aber ne, dann kann man es nicht zum spielen verwenden, weil man nicht immer ne Internetcon hat. Hm. Dann doch lieber als Client-Applikation.

Der Beitrag wurde von Yggr bearbeitet: 03.08.2010 - 07:23
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firegate666
Beitrag 03.08.2010 - 17:20
Beitrag #7


Überlebender
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wobei ich JAVA echt für ne gute Idee halte. Und die Config File Idee für Char Klassen ebenso!
Quasi im Stil von Army Builder, oder?


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azzki<k3r
Beitrag 27.09.2010 - 18:01
Beitrag #8


Großmeister
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Wer hat nicht immer Netz? Die armen Menschen... ^^


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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