Purer Luxus, Zwischequest 1-1a "Zendar" |
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Purer Luxus, Zwischequest 1-1a "Zendar" |
16.09.2008 - 00:38
Beitrag
#21
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Dann versucht Morgat eins der Viecher mit einem Pfeil zu treffen und zieht dann sein Schwert.
Kampf mit FKW 20, ich gehe mal davon aus, dass die Wölfe mittelgroß sind, +4 |
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16.09.2008 - 00:38
Beitrag
#22
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30+4: 16 (W30+4) Sum: 16 Avg: 16
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.09.2008 - 00:38 |
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16.09.2008 - 00:38
Beitrag
#23
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W100: 10 (W100) Sum: 10 Avg: 10
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.09.2008 - 00:38 |
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16.09.2008 - 00:40
Beitrag
#24
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.09.2008 - 00:40 |
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16.09.2008 - 00:43
Beitrag
#25
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat zielt und lässt den Pfeil auf sein Ziel zufliegen. Alles sieht nach einem Treffer aus.
Da ich Arbeitsmäßig momentan spät unterwegs bin, habe ich schonmal vorgegriffen, sollte der Wolf seine INS und BE schaffen muss ich/Morgat auf einen Hammertreffer verzichten, an sonsten: 10% = 30 auf TT, SW gegen ?? +16 BSP + 6 KKB |
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16.09.2008 - 11:21
Beitrag
#26
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Kenzoo überlegt kurz, ob er es mal mit Monstersprache probieren soll, aber er hat nur bei dem grossen Wolf das Gefühl, dass der darauf reagieren könnte. also muss man hier auf andere Weise für eine Erleuchtung sorgen.
#Acrylic! und ab gehts in den Pulk!# Denkt er sich und spritzt ein flammendes Geschoss auf einen Wolf, der mittig in der Gruppe steht. Der Plan ist dann, den grossen bösen Wolf mit dem dreckigen Stahl zu filettiern. Hab grade kein ZB da, weiss nur noch, dass keine KF nötig ist, aber muss ich Schusswaffenprobe auch ablegen? -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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16.09.2008 - 15:15
Beitrag
#27
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Werte der Wölfe:
IW: 74; R-TYP: LR; INS: 20; BE: 10; AW = 18, 3; VW = 14, 2; WDG: SW Ansturm wie im Heiler-Thread Alpha-Wolf: IW: 76; R-TYP: LR; BE: 11; AW = 20, 4/6; VW = 16, 3/5; WDG: 1*SW / 1*LSK Der Wolf versucht, Morgats Pfeil zuerst zu bemerken und dann auszuweichen. Für beides ist eine um 2 erschwerte Probe nötig. Der Alpha versucht, Kenzoos flammendem Geschoss auszuweichen (zum Wirken des Zaubers ist keine FKW-Probe nötig). Er legt die INS-Probe unmodifiziert ab, die BE ist +5. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 16.09.2008 - 15:17
Bearbeitungsgrund: Flammendes Geschoss
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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16.09.2008 - 15:17
Beitrag
#28
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30+2, W30, W30+5: 28 (W30+2,) 9 (W30+2,) 28 (W30,) 30 (W30+5) Sum: 95 Avg: 23.75
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.09.2008 - 15:17 |
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16.09.2008 - 15:20
Beitrag
#29
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Morgat erledigt einen Wolf (Snirrrrr ... Pfeil im Au' peint wie Sau), Kenzoos Alpha - der nachdem die anderen Wölfe vorbeigezogen sind sein einziges Ziel sein kann! - weicht dem Flammengeschoss sowas von grandios nicht aus...
Schaden bitte. Was ist mit den anderen? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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16.09.2008 - 15:57
Beitrag
#30
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt 4W30: 16 (W30) 25 (W30) 13 (W30) 7 (W30) Sum: 61 Avg: 15.25
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.09.2008 - 15:57 |
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16.09.2008 - 15:59
Beitrag
#31
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
also, das gibt dem wolfi 61BSP und 600 KAP, ausserdem gibts noch einen %-wurf auf das anbrennen. ist das bei fellträgern nicht höher als 3%, da war doch was mit doppelt oder? auf jeden fall darf der mal dezent aufjaulen
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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16.09.2008 - 16:00
Beitrag
#32
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt W%: 77 (W100) Sum: 77 Avg: 77
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.09.2008 - 16:00 |
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16.09.2008 - 16:11
Beitrag
#33
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Da ich nirgendwo erwähnt habe, dass ich meine Armbrust in Anschlag halte, sobald's heult, zaubere ich die jetzt natürlich auch nicht einfach so aus dem Sack.
Also Waffe gezogen und auf den Ansturm der Bestien warten. Dann knallts ... und zwar hoffentlich besser als bei dem Heiler. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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17.09.2008 - 00:36
Beitrag
#34
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Nach seinem Treffer, zieht Morgat sein Schwert und brüllt in der Monstersprache den Fellbündeln entgegen:" Kommt nur, da gibst noch mehr davon."
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18.09.2008 - 20:39
Beitrag
#35
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 18.09.2008 - 20:39 |
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18.09.2008 - 20:41
Beitrag
#36
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika wirkt Sten Nadolnys Entdeckung der Langsamkeit auf alle ihr sichtbaren (die sechs vorderen) Wölfe.
WEP: 40 ZAP: 180 MKZ: 33 RZ: 2 Grum stürmt mit einem Kriegsschrei auf den Lippen zu den Wölfen! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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18.09.2008 - 21:20
Beitrag
#37
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Und Kenzoo packt sein Eisen fester und läuft auf den Wolf zu. Ist der noch lädiert von der Fackelattacke oder hat er die Initiative?
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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19.09.2008 - 13:33
Beitrag
#38
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es sind also noch fünf Wölfe übrig, die angreifen, plus dem Alpha, den sich Kenzoo vornimmt. Der Alpha kann keinen Sturmangriff machen wie die anderen Wölfe, hat aber die Initiative vor Kenzoo.
Shaikas ZE Konzentration findet in der ZE statt, in der z.B. Morgat noch schießt, die Wölfe also noch unterwegs sind. In der nächsten ZE kommen die Wölfe dann wie erwähnt an und greifen auch zuerst an. Diejenigen, die das machen müssen, legen bitte eine TAK-Probe vor dem Kampf ab (die Halborks z.B., von denen wir ja überdurchschnittlich viele haben, sind davon ja ausgenommen). Die Verteilung der 5 Wölfe, die überhaupt noch ankommen (Morgat hat ja einen schon erlegt) erwürfele ich diesmal mit 5W5, um nicht Shaikas KF-ZE, in der sie ja noch wehrlos ist, willkürlich auszunutzen.
Hier nochmal alle relevanten "Regeltexte" dazu. Sturmangriff der Wölfe: Gelingt dem Wolf der AW und misslingt der VW +5, so darf (!) der Wolf 1W4 auf der SW-TT* addieren und seine 3W10+10 BSP mit 6W10 würfeln, von denen er die drei besten aussuchen darf. Danach geht der Kampf normal weiter. *bei Rumpftreffern: Die Wölfe legen nun eine KK-Probe ab. Gelingt sie, "könnten" sie euch mit der Wucht ihres Aufpralls zu Boden werfen, wenn euch eine ST-Probe misslingt. KK = 16 Werte der Wölfe: IW: 74; R-TYP: LR; INS: 20; BE: 10; AW = 18, 3; VW = 14, 2; WDG: SW Alpha-Wolf: IW: 76; R-TYP: LR; BE: 11; AW = 20, 4/6; VW = 16, 3/5; WDG: 1*SW / 1*LSK -------------------- there is no such thing as "too much power"
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19.09.2008 - 13:34
Beitrag
#39
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 5W5: 1 (W5) 2 (W5) 4 (W5) 2 (W5) 4 (W5) Sum: 13 Avg: 2.6
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.09.2008 - 13:34 |
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19.09.2008 - 13:37
Beitrag
#40
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Bevor ich's vergesse, Grum stürmt den Wölfen zwar dann entgegen, der Kampf beginnt für ihn dennoch in ZE 2, die paar Meter machen keinen Unterschied mehr.
Also wie folgt sieht's aus: Garacas - 1 Wolf Grum - 2 Wölfe Servillio - 2 Wölfe Morgat hat also freie Hand und Shaika kann unbehelligt zaubern. Los gehts mit dem Angriff von Kenzoos Wolf in ZE 1. Anschließend in ZE 2 die Sturmangriffe der anderen Wölfe. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 28.04.2024 - 22:19 |