„Berge des Wahnsinns“ |
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„Berge des Wahnsinns“ |
19.11.2004 - 15:07
Beitrag
#1
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 191 Mitglied seit: 12.11.2004 - 11:34 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 5 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
„Berge des Wahnsinns“
...seltsame Geräusche, merkwürdige Bilder, Geräusche, Lachen ?! WAS!? Keine Ahnung, es macht einen Verrückt und man kommt schneller als erwartet zu Chuz. Chuz da wollte ich doch nicht hin... Doch, doch da blinkt doch etwas, ja genau, da vorn... und schon wieder findet der glückliche Wanderer einen Stein. Keinen gewöhnlichen, es ist das Herz des Berges... Guter Mann ich kaufe keine Kieselsteine... Die Berge des Wahnsinns, nordöstlich von Bellat in der Grossen Wüste gelegen, dort hin trauen sich nur die mutigsten oder verruchtesten Gesellen der hiesigen Bevölkerung. Im Volksmunde ist dieser Bergrücken die Reinkarnation des Bösen (wenn es dieses überhaupt gibt, dann ist es dort zu finden). Früher einmal hatten die Nomadenzwerge aus der Grossen Wüste eine ihrer besten Minen hier, doch von heut auf morgen waren sie verschwunden. Es heißt, das sie das Herz des Berges entdeckten und mit sich nahmen... Dämonen, Geister und anders Geschöpfe sollen seit dem dort Unterschlupf gefunden haben, in den unwirtlichen Weiten der Grossen Wüste scheint es eine gerade zu einladende Örtlichkeit zu sein. |
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19.11.2004 - 15:52
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Klingt nach einem ziemlich guten Ausläufer der Chaos-Wüste und passt somit auch hervorragend zu "unserem" Tanaris in unserer Gruppe. Exzellent.
Hast du das irgendwie regeltechnisch festgehalten, Karten oder so? So alle zwei Stunden 1W3 PG verlieren aus unbekannten Gründen.. gut, das würde wohl ein Abenteuer dort schwierig gestalten. Aber die Idee gefällt mir sehr sehr gut. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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20.11.2004 - 09:51
Beitrag
#3
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
nein, die "berge des wahnsinns" (idee aus dem gleichnamigen buch von h.p.lovecraft) wurden (noch) nicht weiterausgearbeitet. ständiger pg-verlust ist aber miteingeplant... hier ging es eher um die idee und die umsetztung ist ja eh jedem master freigestellt
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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11.07.2005 - 16:46
Beitrag
#4
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Wer möchte, kann sich mal das "Tagebuch des Volker von Hildebrand" sowie später noch (sobald online) "Jarvenas Tagebuch" durchlesen.
Ich habe die Gruppe mal durch die Berge des Wahnsinns gehetzt und ein paar Amok-Aktionen / Orte eingebaut. Vielleicht trifft es ja den Kern der Sache, wäre über Rückmeldung natürlich nicht traurig -------------------- there is no such thing as "too much power"
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