IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

69 Seiten V  « < 67 68 69  
Closed TopicStart new topic
> Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar"
ZIF
Beitrag 04.04.2013 - 18:09
Beitrag #1361


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Ein leichtes Räuspern, "Thongmor zum Gruß! Verzeiht meine Ungeduld, ich darf mich Vorstellen Patter Rylan, Priester im Namen Thongmors. Lasst euch nicht stören, Pläne sind dazu da, dass sie gelingen!"

Er schaut sich nach einem freien Platz um, auf dem er sich setzen kann.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 04.04.2013 - 18:53
Beitrag #1362


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,703
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Nun, die Truppe hier ist zu sechst, wovon vier auf einer geplosterten und bequemen Sitzbank hocken.
Aber wie heißt es so schön? Was ist der Unterschied zwischen einem runden Tisch und einer alten Frau? An einen runden Tisch geht immer noch einer dran.

Platz für einen Stuhl findet der Pater auf jeden Fall und leere Sitzgelegenheiten gibt es genug im Gemeinschaftsraum.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 04.04.2013 - 19:15
Beitrag #1363


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Gesagt getan, er greift sich einen Stuhl und setzt sich dazu und schaut in die Runde.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 04.04.2013 - 19:26
Beitrag #1364


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Garacas schaut zurück.
Thongmorpriester, wie überaus erfreulich für Garacas' persönliches Empfinden.
Irgendwelche offen getragene Symbolik, Gotteszeichen, Ordenssymbol oder so?


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 04.04.2013 - 19:29
Beitrag #1365


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Ein großes Thongmorzeichen ist auf seinem Staubmantel zu sehen, am Gürtel hängt ein Rosenkranz (in die Glasperlen sind abwechseln die Zeichen Thongmors eingeätzt) und um den Hals ist eine Kette mit einem THongmor-Anhänger zu sehen.

Gekleidet ist er in Lederrüstung + Gürtel mit Taschen. Ein schwerer Dolch hängt an der Seite.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 04.04.2013 - 19:53
Beitrag #1366


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Garacas grinst zunächst anerkennend (und vielleicht alkoholbedingt auch ein bisschen doof) und deutet ein Kopfnicken an.
"Garacas Dex von den Pellochon. Schon der dritte Mitstreiter in Zendar, angenehm. Die ersten beiden, Pater Piron und den Novizen Clarence, haben wir selbst hierher gebracht."
Zwar wollte der Dunkelelf auf die geschlossene Runde hinweisen, aber bei einem Thongmor-Priester macht er höflicherweise mal eine Ausnahme.

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 04.04.2013 - 19:53


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 04.04.2013 - 21:04
Beitrag #1367


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,760
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Grum wirft dem Priester einen kurzen Blick zu und grunzt eine Begrüßung. Dabei fällt ihm ein, dass er Piron immernoch einen Gefallen schuldet. Der Kampf mit dem Zauberer und den Verfolgern in dem alten Gemäuer nicht schlecht, aber leider auch etwas tödlich. Der Ork ist in Gedanken.

Shaika nickt dem Mann und stellt sich als Shaika Dunvaii vor, "Adeptin des Grauen Turms". Ihren Magierstab versteckt sie dabei leicht unter dem Mantel. Unterschätzt zu werden ist nicht immer schlecht.


Larv und Abbort kommen schließlich doch noch in die Runde. Während der Sklave einen einfachen Eintopf wie ein Festmahl feiert und genießt, kippt Larv ein Bier nach dem anderen. Den Prieser empfängt er sehr wohlwollend. "Es ist gut, dass der richtige Glaube hier stärker wird!"


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 05.04.2013 - 00:18
Beitrag #1368


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,019
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



"Morgat, Thongmor zum Gruße", der Halbork nickt dem Priester zu, nicht freundlich, aber auch nicht unfreundlich. Er hat gehört, die Kerle können Schwäche nicht leiden und brechen gerne mal einen Streit vom Zaun.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 05.04.2013 - 12:58
Beitrag #1369


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Aufmerksam betrachtet er jeden einzelnen und nickt. Zeitgleich fängt er mit der rechten Hand an seinem Rosenkranz zu fummeln an. Dabei schiebt der Daumen jeweils eine Kugel weiter...


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aekold
Beitrag 05.04.2013 - 14:04
Beitrag #1370


Kämpfer
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 1,364
Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43
Mitglieds-Nr.: 286
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




da ich mir ja keine Drinks genehmige verwickel ich den Neuen nach ner Vorstellung in ein kleines Gespräch.
"Isengrimm Azulon aus Nephtis, freut mich."
frag den Priester ein ein bisschen über seinen Weg hierher, wen er schon alles kennengelernt hat in Zendar und so. reden bisschen drüber wo es was gibt.
"Würde mir gerne mal ein Spektakel in der Arena ansehen, bisher hatte ich dazu keine Gelegenheit."
aber wenn der mich bekehren will tret ich ihm hintenrein, dass er ne woche nur auf knien beichten kann.
biggrin.gif


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 05.04.2013 - 14:15
Beitrag #1371


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Den Rosenkranz aus der Hand gelegt, widment sich Patter Rylan Isegrimm. In kurzen, knappen aber freundlichen Worten lässte er sich auf ein Gespräch mit ihm ein.

"Die Reise verlief recht ruhig und es war angenehm hier in diese Stadt einzukehren. Einen Besuch beim Pater Piron durfte natürlich nicht fehlen, aber den kennt ihr ja bereits.

Wie schaut es aus mit eurem Glauben, seid ihr gefestig und strebt ihr gemeinsam mit mir an, Thongmor zu Ehren? Oder sehe ich da etwa Skepsis in euren Augen aufleuchten?

Lasst euch versichert sein, Thongmor ist der einzig wahre große Engel, dem zu dienen ich ausgezogen bin! Vielleicht seid ihr auch auf dem rechten Pfad der Vernunft angekommen, dank meiner Ankunft hier. Wir werden sehen."

Ein freundliches Lächeln huscht über sein Gesicht.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aekold
Beitrag 05.04.2013 - 14:29
Beitrag #1372


Kämpfer
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 1,364
Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43
Mitglieds-Nr.: 286
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




"gefestigt, nein. ich hab ein paar Neigungen und Vorlieben in der Richtung. In Nephtis ist man da etwas freigeistiger. nur vor einem Altar herumzurutschen bringt auf Dauer wenig, wenn man den Schutzpatron des Handwerks außer Acht lässt.
Dass der Erzfeind Thongmors, Halphas, hier jedenfalls keinen Einzug halten wird dürfte auf der Hand liegen.
Führt Euch Euer Glaube auch in den ... ich sag mal Außendienst ... für Chadast mit uns, oder sollt Ihr hier nur predigen in Zendar?
"


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 05.04.2013 - 14:44
Beitrag #1373


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



"Thongmor leitet meine Schritte in die eine oder in die andere Richtung, wenn er es für richtig hält. Ich bin frei in meiner Entscheidung und bin daher, wie sagtet ihr, erstmal im "Außendienst". Der Aufbau der hiesigen Gemeinde wird von mir bald unterstützt werden, doch ist federführend Pater Piron dafür zuständig.

Ein herumrutschen vor einem Altar ist auf Dauer natürlich sehr anstrengend und belastend, daher zieht jeder Gläubige von Zeit zu Zeit aus und mehret die Herde. Wie ich sehe, seid ihr Willens mir zuzuhören, das erfreut mich. Wenn ihr möchtet, könnten wir morgen gemeinsam die Morgenmesse von Pater Piron besuchen, vielleicht kann ich euch aufzeigen, dass es eben nicht nur ein herumrutschen ist. Der Glaube gibt euch neue Kraft in den dunklen Stunden der Mutlosigkeit. Thongmor heißt jeden Willkommen, der Willens ist, ihm zu dienen!"



--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aekold
Beitrag 06.04.2013 - 17:39
Beitrag #1374


Kämpfer
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 1,364
Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43
Mitglieds-Nr.: 286
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




"Ich bin Wissenschaftler Ich schätze göttliches Wirken wohl etwas anders ein. Das soll jedoch nicht heißen, dass ich auf göttlichen Beistand grundsätzlich verzichten will. Nur mit dem dienen, da hab ichs nicht so.
Aber da wir uns ja offenbar öfter über den Weg laufen lasst uns darüber ein ander Mal reden. Es war ein langer Tag und ich bin müde.
Hat mich gefreut, die bekanntschaft zu machen.
"
anschließend verabschiede ich mich auch bei den anderen und ziehe mich in mein Zimmer zurück.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 06.04.2013 - 19:06
Beitrag #1375


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



"Nun gut, euch ebenfalls eine erholsame Nachtruhe, geht mit Thongmors Segen!"


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 07.04.2013 - 14:32
Beitrag #1376


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,703
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Dann mache ich hier mal dicht.


Garacas: 1.000 KEP, 230 WEP
Grum: 1.000 KEP, 200 WEP
Shaika: 500 KEP, 250 WEP
Morgat: 750 KEP, 150 WEP
Larv: 1.000 KEP, 175 WEP
Isengrimm: 600 KEP, 100 WEP
A'bort: 250 KEP, 80 WEP
Patter Rylan: 50 WEP

Außerdem erhält jeder, der an der Mission teilgenommen hat, einen Bonus von 1 auf Orientierungskunst-Proben, sofern ihr Unter Tage seid.

Auswirkungen der Mission: Ein neuer, mächtiger Verbündeter wurde in Zendar erweckt. Außerdem können nun grundsätzlich höhere Untote erschaffen und in dieser Richtung auch entsprechende Experimente durchgeführt werden. Die Gruppe ist mobiler dank der Skelettpferde, einem immensen Statussymbol in Zendar. Brilcair wird sich stärker in die Planungen für die Feierlichkeiten einbringen.


Sehr schön gefallen hat mir das zwischenmenschliche/zwischenorkische Verhalten. Trotz teilweise erheblicher Differenzen und eigene-Suppe-kochen-Syndrom versuchen einige Charaktere immerhin, sich langsam in die Situation hineinzuversetzen, dass jeder ersetzbar ist in den Reihen des Chadast und man nunmal gemeinsam in einem Boot sitzt.
Jetzt wird es langsam Zeit, gemeinsam die richtig dicken Dinger anzugehen...

Bitte nicht vergessen, die WF-Verluste im WF-Thread zu ermitteln!


Vielen Dank für die Teilnahme und vor allem für die Ausdauer während einer der offplay längsten Missionen der Winterkampagne!
Hier geht es weiter.

closed.gif

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 07.04.2013 - 15:00


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

69 Seiten V  « < 67 68 69
Closed TopicStart new topic
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 20.10.2019 - 06:37
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design