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> Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar"
Barrel
Beitrag 10.02.2009 - 11:40
Beitrag #81


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Larv hat keine großen Bedenken über das Wasser zu gehen.

"Lasst uns ersteinmal südlich reiten und sehen ob wir die Brücke überqueren können. Ich vermute allerdings Spione und Wachposten dort die die Leute alarmieren.
Ich wäre für einer Überquerung mit Hilfe Shaikas Zauber, die Brücke weiträumig umgehen oder erstmal einen Kundschafter dorthin schicken und dann ab in den Wald..."


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Iljardas
Beitrag 11.02.2009 - 15:53
Beitrag #82


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"Wenn wir lange warten, schicken die so oder so einen Boten aus und dann haben wir die kompletten Verteidiger oder zumindest ein Bataillon der Ritter auf den Fersen. Wir müssen über den Fluß und dass möglichst schnell und gefahrlos. Ich bin dafür nach Süden zu reiten und unmittelbar hinter dem Wald auf die Gegenseite überzusetzen. Dann spähen wir diese Menschen aus und vernichten sie!" Grum scheint etwas in Tatendrang zu verfallen.

Shaika wirft einen Blick in die Runde und dann hinüber zur Schleusenstation. Hat diese Feuer gefangen oder sind die Flammen ohne größeren Schaden anzurichten erloschen? "Ich kann eine Brücke mit Geländer aus Eis erschaffen. Wir nehmen einfach Anlauf und schlittern hinüber. Am besten wäre es wir die Pferdedecken oder so als Unterlage benutzen."


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Barrel
Beitrag 11.02.2009 - 17:34
Beitrag #83


Hauptmann
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"Gut dann los.." Larv wird zwar kriechen und nicht schlittern aber egal. Los.[color="#696969"][/color]
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Medivh
Beitrag 13.02.2009 - 13:36
Beitrag #84


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Etwa eine halbe Stunde später - vom Schleusenhaus her bleibt alles ruhig - erreicht ihr die gewünschte Stelle und Shaika darf zaubern.
Das Gebäude ist nicht in Brand geraten. Der Zauber endete, ohne weiteren Schaden anzurichten. Wie es den beiden Soldaten erging konntet ihr nicht weiter feststellen.


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DiceRoller
Beitrag 14.02.2009 - 02:36
Beitrag #85


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Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

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Beitrag 14.02.2009 - 02:36
Beitrag #86


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Iljardas würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18

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Iljardas
Beitrag 14.02.2009 - 02:41
Beitrag #87


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Nach einer kurzen Konzentrationsschwierigkeit gelingt Shaika ihr Zauber und mit einem seltsam knackenden Geräusch wächst eine Brücke aus Eis vor ihr über den Duma. 30m lang und 5 breit mit Seitenrändern von 2,50m Höhe sollten genügen um den Fluß gefahrlos zu überqueren.

ZAP: 45 + 65 (12 ZE)
MKZ: 45-22=23
WEP: 80

Grum hat seine Waffen bereits in festem Griff in seine Arme an den Oberkörper gepresst. Kaum ist die Brücke erschienen, nimmt er bereits Anlauf und springt auf die Eisebene. Die Waffen an der Vorderseite haltend, versucht er schlitternd auf dem Rücken die andere Seite zu erreichen.


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Beitrag 14.02.2009 - 02:41
Beitrag #88


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Iljardas würfelt W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19

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Beitrag 14.02.2009 - 02:42
Beitrag #89


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Gewandheits-Probe gelungen !


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Beitrag 14.02.2009 - 11:58
Beitrag #90


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Barrel würfelt 1W30: 6 (W30) Sum: 6 Avg: 6

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Barrel
Beitrag 14.02.2009 - 11:58
Beitrag #91


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Lárv ist beeindruckt, testet kurz mit den beinen ob das Eis hält, dann schlittert er auch über die Brücke.
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Medivh
Beitrag 15.02.2009 - 17:10
Beitrag #92


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Dann schlicht und ergreifend von jedem, der ohne großartige Verrenkungen und komische Anstalten rüber möchte, eine Gewandtheits-Probe


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Beitrag 15.02.2009 - 20:11
Beitrag #93


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 15.02.2009 - 20:12
Beitrag #94


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Na da bin ich mal gespannt, was Medivh sich einfallen läst?
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Iljardas
Beitrag 15.02.2009 - 21:45
Beitrag #95


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Datenblatt 3



Shaika wartet erst einmal was Morgat da vollführt. Sind Grum und Larv gut auf der anderen Seite angekommen?

Sobald der Ork wieder festen Boden unter den Füßen hat, macht er einen Satz nach vorne und sucht Deckung. Schnell alle Waffen wieder an ihrem Platz befestigt und dann ist er auch schon wieder bereit. Sollte Morgat Hilfe brauchen, hält Grum sein 10m-Seil bereit.


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DiceRoller
Beitrag 16.02.2009 - 00:23
Beitrag #96


Würfelmeister
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Tyralion würfelt W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8

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Tyralion
Beitrag 16.02.2009 - 00:24
Beitrag #97


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Garacas gleitet elegant, elegant übers Eis.
Kati Witt für Dunkelelfen.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
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Medivh
Beitrag 17.02.2009 - 17:35
Beitrag #98


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Morgat schafft es nur mit etlichen Verrenkungen und Stürzen auf das Eis, die andere Seite zu erreichen. Jeder, der sich ähnlich ungeschickt dranstellt, liefert ebenfalls eine recht peinliche Vorstellung ab, die Rutschpartie bleibt aber ansonsten ohne Konsequenzen.


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DiceRoller
Beitrag 17.02.2009 - 18:13
Beitrag #99


Würfelmeister
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Iljardas würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

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Iljardas
Beitrag 17.02.2009 - 18:31
Beitrag #100


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Shaika gleitet ebenfalls unbeschadet über das Eis. Sind irgendwelche Gegner zu entdecken?

Grum hilft Morgat auf die Beine und hält dabei die Nase in den Wind. Sind Menschen außer seinen Begleitern in der Nähe???


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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