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> Die Monsterhatz, Zwischenquest 1-1h "Zendar"
Iljardas
Beitrag 13.07.2015 - 23:30
Beitrag #1121


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"Die Gäste sind da!", ruft Grum fast fröhlich herunter.
Mit diesen Worten lässt er sich schnell nach unten.
Langsam und mit Bedacht geht er dann in Richtung der Abordnung der Skorpione.
In sicherer Entfernung bleibt er vor ihnen stehen und meint dann in der Monstersprache:
"Seid gegrüsst! Es freut mich, dass ihr meiner Einladung gefolgt seid."


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 13.07.2015 - 23:33


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Medivh
Beitrag 13.07.2015 - 23:42
Beitrag #1122


Maat
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Mit jedem Schritt, den er auf offenem Feld den Skorpionen gegenüber tritt, schwindet Grums Zuversicht und Freude. Sicher, die Skorpione waren einzeln für sich gesehen keine bestialischen Gegner. Doch diese Kreatur, die zwei der 'kleineren' Skorpione (jene bisher "größten" Exemplare, denen der Halbork begegnet ist) anführt, straft dem brutalstmöglich Lügen. Je näher sich grum an das Trio heranbewegt, desto majestätischer wirkt der dritte Skorpion. Eine narbenübersäte, hart gepanzerte Bestie, die es sicherlich ohne Probleme mit der Eiskreatur aufnehmen kann, die Grum und Kameraden gerade so niederzwingen konnten vor etlichen Tagen.
In dem bisschen Sonne, das durch die Wolkenschicht dringt, schimmern die Scheren des Riesenskorpions abartig und unheilvoll. Dafür, dass sich der Halbork nicht weniger als vier Schritt an die Bestien heranwagt, sorgt ein rasantes Schnappen einer der Scheren, die donnernd und gleichzeitig rasiermesserscharf so klingt, als hätte das Monstrum keine Schwierigkeiten damit, ein Pferd zu zerteilen.
"Kleine Made, die uns verführen mag."
Die Bestie hat ein donnernd-gurgelnde Stimme, die für Iavera nur aus Klack-, Zisch- und Klicklauten besteht. Krachend bricht Unterholz unter seinen Schritten, als er sich leicht dreht.
"Rhyd ... ist da! Du schlägst vor?"

Wüsste gerne mglst vor einer Antwort noch, was Iavera so zu tun gedenkt.
Alles außerhalb einer halbwegs stotterfreien Rede benötigt vorher eine TAK-Probe! Kriegerische Handlungen gar +5.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 13.07.2015 - 23:43


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Iljardas
Beitrag 13.07.2015 - 23:55
Beitrag #1123


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Die Sache könnte doch interessanter werden als Grum vermutet hatte.
Zum Glück hat die Gruppe die Spinnenbande im Nest angegriffen und nicht diese Wesen..
"Ich grüße dich, oh mächtiger Rhyd! Wie ich bereits deinem Diener gesagt habe, hat sich hier eine neue Macht erhohen, die den Tod nicht fürchtet. Die Anführer sammeln hier eine Streitmacht, um die Bewohner der Städte im Süden zu vernichten. Ströme aus Blut werden durch die Lande fließen. Gold und Edelsteine werden wir auf unseren Plünderungen ebenfalls finden. Und ihr Skorpione sollt euren Hunger an den Leibern unserer Gegner laben. Doch dazu müsst ihr Treue dem Fürsten Chadast schwören." Der Ork setzt kurz ab und meint dann. "Oder wollt ihr ewig in eurem Wald hausen und von dem Leben was sich in eure Fallen verirrt?"


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DiceRoller
Beitrag 13.07.2015 - 23:59
Beitrag #1124


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Iljardas würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

ZITAT(Iljardas)
TAK-Probe Grum


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Medivh
Beitrag 14.07.2015 - 00:12
Beitrag #1125


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Hier steht Grum wirklich einer Kreatur gegenüber, die selbst die Riesenspinne von gestern Abend in den Schatten stellen kann.
Für den Text an sich, den Grum ohne größeres Stottern und ohne braune Streifen in der Unterwäsche vortragen kann, ist dennoch mal mindestens Überredungskunst-Probe fällig, dazu gerne - additiv - eine AUSS-Probe. Letzteres ersetzt nicht ersteres.

Dann warte ich mal auf Iavera.


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DiceRoller
Beitrag 14.07.2015 - 00:38
Beitrag #1126


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Iljardas würfelt 2W30: 8 (W30) 16 (W30) Sum: 24 Avg: 12

ZITAT(Iljardas)
Try the impossible


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Iljardas
Beitrag 14.07.2015 - 00:38
Beitrag #1127


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Überredungskunst-Probe nur um 1 verbacken;
Auss Punkt-Landung smile.gif


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Tyralion
Beitrag 15.07.2015 - 09:05
Beitrag #1128


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Gut, viel bleibt uns ja nicht übrig. Wir werden wohl vorsichtiger sein, aber wir gehen weiter.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Feuerbulle5
Beitrag 15.07.2015 - 11:21
Beitrag #1129


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Iavera ist Grum ebenfalls in den Schutz des Turmes gefolgt. Sie hat ihr Kurzschwert am Griff umklammert, wartet allerdings noch stumm, ob Grum den riesigen Skorpion von einem Angriff abhalten kann.

Es folgt: TAK- Probe:
Wert 17 erleichtert um 1 (Besondere Fähigkeiten), zus. erleichtert um 3 (Barbarenfertigkeit) = gegen 21


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DiceRoller
Beitrag 15.07.2015 - 11:21
Beitrag #1130


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Feuerbulle5 würfelt 1W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

ZITAT(Feuerbulle5)
TAK 21


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Feuerbulle5
Beitrag 15.07.2015 - 12:00
Beitrag #1131


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Ein Zittern durchfährt die Barbarin. Dieser Skorpion ist anders. Liegt es an seiner Größe... oder den unablässigen zischenden Lauten, die er von sich gibt?

Die TAK-Probe müsste nach meiner BErechnung um 2 Punkte misslungen sein. (Mod.Wert 21, 23 gewürfelt.)


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Iljardas
Beitrag 17.07.2015 - 06:16
Beitrag #1132


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Grum ist sich bewusst, dass dieser Gegner recht leicht Hackfleisch aus der Barbarin und ihm machen kann.
Aber dann wäre das Wesen den Weg ja komplett umsonst gekommen.
Der Ork ist gespannt.


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Medivh
Beitrag 20.07.2015 - 09:49
Beitrag #1133


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Iavera fühlt sich von der bedrohlichen Kulisse aus Panzer und Scheren durchaus etwas eingeschüchtert. Solange die Skorpione jedoch die Sicherheitsabstände einhalten, gibt es sicher keinen Grund zur Sorge. Dennoch, der kalte Stahl in ihrer Hand fühlt sich beruhigend an...
Rhyd klackt aufgeregt mit den Scheren. Die hoch aufgerichteten Stachel der anderen beiden Skorpione zucken mehrfach vorwärts und wieder zurück (für euch unbedrohlich). Die tiefschwarz funkelnden Augenpaare des großen Skorpions (sie haben je zwei übereinander angeordnete, schmale Augenpaare) fixieren den Ork.
"Du sprichst mächtig ... doch Spinnen erschlagen ist keine Macht.
Malak würde den Schwarm nie anschließen lassen ...
"
Der Name ist für Grum nicht ganz neu. Der andere Skorpion, der das Erscheinen Rhyds zugesichert hatte, hat ihn ehrfurchtsvoll benutzt. Grollend fährt die Bestie fort:
"Nur ein neuer Schwarmtyrann kann das bewirken... aber dann habt ihr immer noch nur Spinnen erschlagen ...
Wir spalten zwei Spinnen mit einer Schere:
Beweist eure Macht ... und tötet Malak.
"
Die anderen beiden Skorpione ducken sich etwas nieder und zischeln mit zuckenden Schwänzen.
"Dann wird der Schwarm eure Macht sehen ... dann wird Rhyd überlegen, sich euch anzuschließen.
Anschließen, nicht unterwerfen!
"




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Iljardas
Beitrag 20.07.2015 - 12:27
Beitrag #1134


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Einen Kopf für ein Heer?
Wenn Grum sich diese Bestie anschaut, kann er sich ausmalen, dass dieser Malak noch ein wenig größer sein wird.
"Wer sagt, dass wir nur Spinnen erschlagen, Rhyd?", der Ork gönnt sich trotz der Gefahr ein breites Grinsen und bleckt seine Hauer. "Wir haben die Verteidiger im Westen vernichtend geschlagen und es ist nur eine Frage der Zeit bis unser Heer von Zendar aus wie eine Flutwelle über alles im Umkreis hinweg schwappt."
Eine Drohung gegenüber diesem Wesen, bringt Grum maximal einen kräftigen Hieb ein, daher fährt er fort.
"Wenn wir für dich Malak den Verschlinger vernichten sollen, damit du dich zum neuen Schwarmtyrannen aufschwingen kannst, so wirst du dem Banner von Zendar danach folgen. Keine Verhandlungen mehr und kein Überlegen mehr. Wir wären hiernach Bündnispartner."
Der Ork wartet einen Moment ab und endet dann:
"Wo finden wir Malak? Und wie viele Wächter hat er bei sich?"


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Medivh
Beitrag 20.07.2015 - 13:07
Beitrag #1135


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Der Skorpion bleckt die Fänge und schnappt mit den Scheren, kurz bevor er mit den Vorderläufen aufstampft. Nur der Umstand, dass Grum weiter die Ruhe bewahrt, lässt Iavera davon überzeugt sein, dass das Monster keine unmittelbaren Tötungsabsichten hegt.
"Närrische Made ...
Rhyd ist nicht der einzige Schwarmgigant. Rhyd wird kämpfen müssen, Tyrann zu werden.
Unter Schwarmtyrann Rhyd werden aber Skorpione den Knochen helfen. Rhyd will aber wissen, zu welchen Bedingungen ... Rhyd wird sein Volk nicht versklaven lassen.
"
Angesprochen auf Malaks Aufenthaltsort antwortet er:
"Malaks Bau ist mächtig ... kleine Maden werden ihn nie erreichen ...
Rhyd kann Malak aber locken.
"


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Iljardas
Beitrag 20.07.2015 - 22:12
Beitrag #1136


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Das Verhalten des Skorpions war zu erwarten - daher versucht Grum seinen Respekt vor der Kraft dieser Kreatur zu verbergen.
"Ich mache dir ein Angebot Rhyd. Wir töten Malak für dich, aber seinen Panzer überlässt du mir. Und was deine Gegner angeht, so könnten wir dich stärken für deinen Kampf mit deinen Gegnern. Einige der Knochenmänner beherrschen schwarze Magie und einer in meiner Truppe kann dir geheime Dinge erschaffen. Aber du gibst mir dein Wort, dass du uns dann folgen wirst. Zu unserer beider Vorteil."
Grum versucht den Skorpion nicht einzulullen.
Die Sache wird ihn einige Gefallen bei den anderen kosten, aber es könnte die Mühe wert sein.
"Ein Bündnis für deine Vorherrschaft und unseren gemeinsamen Feldzug gegen die Verteidiger im Süden. Was sagst du, oh mächtiger Rhyd?"


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Medivh
Beitrag 21.07.2015 - 08:49
Beitrag #1137


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Der Schwarmgigant neigt sich etwas nach vorne, so dass sein Abdomen in die Höhe ragt und seinen mächtigen Giftstachel hoch aufragen lässt. Er scheint die Frage nach dem Panzer gar nicht zu verstehen. Na andererseits, was soll ein massiv gepanzerter Skorpion auch mit dem Panzer eines anderen?
"Rhyd will Malaks Panzer nicht. Rhyd wird alleine kämpfen ... keine Knochenvergifter ... Rhyd hat selbst Vergifter."
Er richtet sich wieder auf.
"Kleine Made ... schmeichelt wie ein Schmetterling.
Rhyds Schwarm wird mitkämpfen, aber nicht in Knechtschaft gehen ... Rhyd will die Bedingungen wissen. Was wollen die Knochen vom Schwarm? ... In zwei Sonnen am Waldrand.
Made ... soll auch Schwarmgigant mitbringen!
"
Damit ziehen sich die Skorpione zischelnd und stampfend zurück, sofern Grum dem nichts hinzuzufügen hat.

Sofern sonst nichts weiter noch gesagt wird, entspannt sich die Situation für euch damit deutlich. Iavera merkt jetzt erst, dass sie ihre Waffe so fest gegriffen hat, dass ihre Knöchel weiß hervortreten.
Auch Grum muss insgeheim zugeben, dass der sonnenverdeckende Riesenskorpion eine beeindrucke Bestie ist. Er ist sehr dankbar, dass sie es mit den Spinnen aufgenommen haben...


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Beitrag 21.07.2015 - 12:41
Beitrag #1138


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Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

ZITAT(Iljardas)
AUSS-Probe Grum


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 21.07.2015 - 12:41
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Iljardas
Beitrag 21.07.2015 - 12:44
Beitrag #1139


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Grum hat dem nichts hinzuzufügen und ist auch froh, dass Rhyd damit von dannen zieht.
"Na das war ja leichter als gedacht.", versucht er Iavera vorzugaukeln (was ihm allerdings nicht gelingt/ Auss-Probe).
"Wir sollten bei Silash Orn vorbeischauen und ihn über das Treffen informieren."
Der Ork ist auch gut durchgeschwitzt - trotz der kühlen Temperatur. Die Spinnen und kleineren Skorpione waren eine gute Idee für die Arena.
So ein Vieh wäre eher auf die Ränge gekommen, als nur im Staub zu töten...
Nun muss er die Sache nur noch dem Totenbeschwörer verkaufen ...


OT:
Wie weit ist die restliche Jagdtruppe?


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Medivh
Beitrag 22.07.2015 - 11:05
Beitrag #1140


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Datenblatt 1



Isengrimm, Morgat und die anderen verlassen gerade den Weg aus dem Wald, als sie in einiger Entfernung zum Tor (es gibt ein Tor seit Neustem?) im leicht hügeligem Offenland ein paar Gestalten sehen. Morgats scharfe Augen erkennen sofort Grum, bei den anderen dauert's noch ein paar Schritte. Bei ihm steht eine große Barbarin und beide blicken in eine bestimmte Richtung am Waldrand. Dort stampfen gerade krachend drei Riesenskorpione ins Gehölz, von denen einer besonders gewaltig ist. Innerhalb weniger Augenblicke ist von ihnen nichts mehr zu sehen und zu hören.
Eine dritte Gestalt nähert sich ihnen rückwärts-seitwärts aus der Senke.

Grum ist immer noch fasziniert von der beeindruckenden Kreatur. Rhyds donnernd-grollende Stimme hallt noch lange in seinem Kopf nach, die mächtigen Scheren, die ein Pony zweiteilen könnten, und der an seinem turmhoch aufragenden Skorpionschwanz endende Giftstachel, der selbst so lange wie ein Schwert ist, sind Dinge, die man nicht so leicht vergisst.
Iavera und er bemerken zuerst die anderen aus dem Wald, dann nach und nach im Rücken Bewegungen. Beiden nähert sich ein unterdurchschnittlich kleiner und drahtiger Ork, dessen ungewöhnlich große Ohren und seine vorstehenden Hauer ihm ein beinahe komisches Aussehen verleihen würden, wären da nicht seine ständig taxierenden, zu schmalen Sehschlitzen verengten Augen, die ihm eine gewisse Gefährlichkeit und Unberechenbarkeit verleihen.
"Der wäre 'ne Trophäe, was?" schnarrt der Ork spuckend. "Name is' Ganuk Doomrunner, Jäger. Weil der Menschling ausgefallen is', bin ich euch nach als Rückendeckung. Geht zurück ins Dorf, ich bring' was über den Weg der Bestien in Erfahrungen und meld' mich dann beim Knochenschubbsa." Der Ork spricht grundsätzlich recht leise und immer mit verschwörerischem Unterton, sein leichtes Anstoßen an die Vorderhauer wird zumeist von einem leichten Lispeln und damit einhergehendem Spucken begleitet.

Wer tut jetzt was?


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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