Kristallschürfer in der Tiefe, Zwischenquest 1-2k "Estotil" |
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Kristallschürfer in der Tiefe, Zwischenquest 1-2k "Estotil" |
27.09.2018 - 12:43
Beitrag
#1361
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
warte mal!
sind die auf der Querung da vorne (gelb) oder auf dem Weg dahinter (blau)? oder sogar noch davor? Der Beitrag wurde von Aekold bearbeitet: 27.09.2018 - 12:43 -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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27.09.2018 - 12:53
Beitrag
#1362
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
warte mal! sind die auf der Querung da vorne (gelb) oder auf dem Weg dahinter (blau)? oder sogar noch davor? Medivh sagte ja, es ist alles zugewuchert und die sind in Sichtweite. Also gehe ich davon aus, dass die nördlich von uns aber deutlich vor Deiner blauen Markierung sind. Und selbst wenn, die Karte ist ja nur für uns Spieler als Orientierung, die haben die Charaktere ja nicht. Ich sehe das faulige Gesocks und gehe drauf zu. Vorm Absaufen habe ich keine Angst, ich hab schon echt viel Zeit in Mooren verbracht. Lass uns einfach mal sehen, es wird noch genug Mist kommen, der uns aufhalten wird. Ich persönlich gehe jetzt schon davon aus, das wir den Warpexpress nicht erreichen werden. Da hat alleine schon der Würfelmeister etwas dagegen -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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27.09.2018 - 17:19
Beitrag
#1363
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Schwertmaid warte.", meint Ogrimar energisch. "Wir gehen zusammen. Außerdem meinte Elina, ob wir diese Untoten aus der Ferne zerstören. Deswegen habe ich ja auch diese kleine Spielzeug gespannt." Der Barbar fuchtelt etwas ungelenk mit dem Kurzbogen umher.
Egal wo die Viecher sind - wir bleiben am besten zusammen. Hat was von einem schlechten Horrorstreifen - nur dass dann immer der Quotenschwarze stirbt... (Zitat Scary Movie ) Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 27.09.2018 - 17:21 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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27.09.2018 - 18:37
Beitrag
#1364
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Wir wissen doch noch gar nicht, ob es wirklich Untote sind. Aus der Entfernung sieht es seltsam aus und zumindest für mich ungewohnt. Deswegen sollte einer von uns nach vorne gehen und das genauer erkunden. Das kann gerne auch jemand anders machen, aber bevor wir jetzt einen Kampf starten, sollten wir doch zumindest wissen, ob es überhaupt etwas zu bekämpfen gibt.
Nach dem Geruch zu urteilen lebt da nichts mehr. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.09.2018 - 07:09
Beitrag
#1365
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
"Wenn das so ist, dann überlasst das mir." Ich mache dann Pfeil und Bogen bereit und pirsche mich nach vorne. ich bereite mich aber auch darauf vor, zügig zum Wurfbeil zu wechseln für kurze Distanz, dann kann ich schneller zum Zweihänder wechseln. ich hoffe einfach, dass das jetzt ohne große Diskussion akzeptiert wird. es käme mir prahlerisch vor auf meine Erfahrungen als Waldläufferin und Kundschafterin hinzuweisen und der Ritter von Welt prahlt nicht.
Gibt es Deckung die ich nutzen kann? ich will nur so weit nach vorne um Gewissheit zu bekommen. Ogrimar hat nämlich recht, Kämpfe fechten wir gemeinsam aus. Lauschen 15, Geruch identifizieren 13, NB 22, GH 22, Verbergen 23 Ich zücke mein Schwert und prüfe, ob es geölt und scharf ist. wäre jetzt eh zu spät. Der Kampf is so gar nicht meins, doch wappne ich mich und meine Kameraden. "Allmächt'ger Vater, Schöpfer der Welt! Du Herr der Gestirne am Himmelszelt. Schütze uns heute an diesem Tag, vor allem, was uns schaden mag. Gib' Kraft und Stärke, sieh' uns're Werke, sie sind die geweiht in Ewigkeit." Ich bereite mich darauf vor, einen Segen zu erbitten. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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28.09.2018 - 12:10
Beitrag
#1366
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Gut, das soll mir recht sein. Aber prüfe den Boden gut, nicht dass Dir dasselbe passiert wie dem Großen." Sie zwinkert Untschi noch zu und lächelt, sie ist sehr froh, dass sich eine Frau der Aufgabe annimmt.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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29.09.2018 - 08:44
Beitrag
#1367
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es gibt scheinbar keine Gegenstimmen hierzu, also macht sich Untschi auf den Weg. Sie hat bereits sicheren Tritt im Sumpf bewiesen - in der Tat erscheint sie auch dem wenig aufmerksamen Beobachter als die einzige, die bislang ohne Schwierigkeiten durch das unwegsame Gelände voran kommt. So soll es ihr auch hier gelingen. Sie nutzt die Deckung von Bäumen und Ranken aus, um geschwind, aber halbwegs ungesehen vorwärts zu gelingen. Der feuchte Boden schmatzt leicht unter ihren Stiefeln, beinahe erschrickt sie, als eine Gruppe kleiner Frösche vor ihren Füßen davon und einen schmalen Pfad in das Gewässer hinab hüpft.
Nachdem sie sich sicher ist, unentdeckt geblieben zu sein, wagt sie einen Blick auf die Gestalten. Die Gewissheit hat sie ziemlich zügig. Dunkle, fast schwarze, hart und ledrig wirkende Haut spannt sich über konserviertes Fleisch. Die Kreaturen weisen erstaunlich wenig Verfall auf, jedoch handelt es sich unverwechselbar um untote Wesen. Eine Art Zombie möglicherweise, der aus den Tiefen eines Sumpfes beschworen oder erhoben werden kann. Von ihrem Überfall in Chionil weiß die Gruppe noch, dass Untote in einer gewissen Entfernung Lebewesen erspüren können. Hoffentlich ist Untschi noch nicht zu nahe... ... SPANNUNG! ... ... nein anscheinend nicht. Die Gestalten reagieren noch nicht. (edit: tote Wesen in untote Wesen präzisiert, um weitere Verwirrung zu vermeiden) Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.10.2018 - 11:29 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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29.09.2018 - 14:01
Beitrag
#1368
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
dann ziehe ich mich eilig aber umsichtig zurück. Wenn mir das gelingt: "Untote, ohne Zweifel. Was machen wir? Wir könnten versuchen sie zu umgehen, aber das dürfte viel Zeit kosten. Und natürlich einen neuen Weg."
Wissen wir was über die Art der Viecher? Besonderheiten, Stärken, Schwächen? Der Beitrag wurde von Aekold bearbeitet: 29.09.2018 - 14:37 -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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29.09.2018 - 15:55
Beitrag
#1369
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Hä? Warum zurückziehen? Da weißt ja noch gar nichts mehr als wir auf die Entfernung gesehen haben.
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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01.10.2018 - 14:03
Beitrag
#1370
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Wir müssen diese Wesen zerstören.", beharrt Ogrimar. "Lasst uns die Zombies aus der Ferne vernichten und was es ans Land schafft, werde ich mit meiner Sense niedermähen."
Elina schließt sich nach einem Moment der Meinung des Barbaren an. "Egal wer hier unten in den Sümpfen vielleicht noch lebt, wird sicherlich kein Interesse daran haben, dass Untote hier umherstreifen. Außerdem haben wir die Viecher danach im Rücken. Das macht die Sache nicht besser." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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02.10.2018 - 10:28
Beitrag
#1371
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20
ZITAT(Iljardas) AW Kurzbogen Ogrimar
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 02.10.2018 - 10:28 |
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02.10.2018 - 10:30
Beitrag
#1372
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Der Barbar scheint der Diskussionen leid. "Mein Clan ehrt die Toten und ihre heilige Ruhe. Ich nehme mich der Sache selbst an."
Ogrimar zückt den Bogen, legt an und verzieht... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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02.10.2018 - 11:15
Beitrag
#1373
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Mann seid ihr dämlich!"
Nisepha lässt die feige Untschi an sich zurücklaufen und geht ihrerseits nach vorne, das Schwert gezogen. Hoffentlich werden jetzt nicht noch weiter Pfeile sinnlos verschwendet. Sie geht auf die 'Untoten' zu, wie vorher schon geplant. Vorsichtig mit dem Boden, auf die Umgebung achtend und wenn nichts passiert, dann geht sie direkt auf die Lederlappen zu und piekst sie mit dem Schwert. Wenn das ergebnislos verlaufen sollte, winke ich die Anderen heran und wir können endlich weiter gehen. Falls vorher schon etwas passieren sollte, schreibe ich dann meine Reaktion. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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03.10.2018 - 01:00
Beitrag
#1374
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Pyrohden kann nur den Kopf schütteln:" Sie hat recht, spart eure Pfeile."
Trotzdem geht er hinter der Amazone her, das Schwert gezückt. "Ich schwöre dir, wenn das schief geht...", den Rest überlässt er der Phantasie Nisephas. |
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03.10.2018 - 11:01
Beitrag
#1375
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Dass die Sache nun fast eskaliert ist Elina nicht wirklich recht. "Sei vorsichtig, Nisi." Die Bardin hat ihre Armbrust gespannt und folgt ebenfalls langsam nach vorne.
Kann sie erkennen was für Wesen das sind? Wenn es Untote sind, kennt sie vielleicht die Art? Ogrimar zückt seine Sense und folgt ebenfalls langsam. Nach seinem letzten Tritt ins Moor ist er etwas vorsichtiger. Aber er ist bereit Nisepha beizustehen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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04.10.2018 - 11:49
Beitrag
#1376
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Kurz zusammenfassend, weil es hier wohl Irritationen gab, die zu einer verschärften Ausdrucksweise geführt haben. Ich habe mir nochmal die Infos angesehen, die ich euch auf den Weg mitgegeben habe:
ZITAT Zwischen Bäumen, hügeligen Grassoden und überwucherten Rankenpflanzen können die beiden in einiger Entfernung einige humanoide Gestalten ausmachen. Sie bewegen sich kaum und sind in merkwürdigen und unnatürlichen Haltungen verkrümmt. (…) Ich glaube nicht, dass diese Wesen noch am Leben sind." bestätigt sie (…) jedoch handelt es sich unverwechselbar um tote Wesen. Eine Art Zombie möglicherweise, der aus den Tiefen eines Sumpfes beschworen oder erhoben werden kann Mit "toten Wesen" wollte ich lediglich die Feststellung unterstreichen, dass es sich definitiv nicht um lebendige Wesen handelt. Direkt im Satz danach beziehe ich mich bereits auf Zombies, insofern sollte hier meines Erachtens keinen Interpretationsspielraum geben. Diese Kreaturen sind Untote. Was nicht deutlich hervorgehoben wurde und was ich hiermit nachhole: Die Untoten stehen auf dem Weg (zwischen Bäumen, hügeligen Grassoden...) und versperren euch diesen damit. Sie müssten also nicht durchs Sumpfwasser auf euch zu kommen. Insofern gehe ich jetzt davon aus, dass das Thema "Pfeile sparen" auch nur ein Missverständnis war. In der Gruppe gefragt war auch nur, ob es jetzt Untote sind oder nicht. Diese Frage wurde beim kundschaften abschließend beantwortet und weitere Optionen abgefragt (kämpfen, umgehen?). Dies vorausgeschickt hoffe ich, dass wir jetzt wieder alle mit gemäßigter Ausdrucksweise gemeinsam mit Spaß an der Sache weitermachen können! Um weitere Fragen zu vermeiden: Die Untoten sind etwa 80 Meter vor euch auf dem Weg, Untschi ist bis auf ca. 25 Meter ran und hat dort Sicherheit erlangt. Die Untoten haben sie nicht bemerkt. Sie befinden sich in etwa zwischen dem von Aekold blau und gelb markiertem Bereich, also knapp hinter der Querung. Nachdem jetzt die Fakten hoffentlich klar sind stelle ich jetzt noch zwei: Wollt ihr die Untoten nun angreifen und wenn ja, wie wollt ihr vorgehen? Oder wollt ihr eine Umgehung suchen? Um die Untoten zu klassifizieren darf jeder eine Völker- und Landeskunde-Probe gegen halben Wert ablegen. Latasha und Ogrimar dürfen die Probe unmodifiziert ablegen. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.10.2018 - 11:52 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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04.10.2018 - 13:13
Beitrag
#1377
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 29 (W30) 25 (W30) Sum: 54 Avg: 27
ZITAT(Iljardas) Völker & Landeskunde Elina (11) und Ogrimar (10)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.10.2018 - 13:13 |
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04.10.2018 - 13:16
Beitrag
#1378
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,846 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Der Dicer bewahrt sich seine Freundlichkeit
Danke für die Erläuterung - die Position der Untoten war mir auch nicht ganz klar. Weder Ogrimar noch Elina können erkennen, was für eine Art Untote da vor ihnen sind. Der Barbar jedenfalls wird Nisepha gegebenenfalls im Nahkampf unterstützen. Elina würde soweit möglich die Untoten aus der Entfernung angreifen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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04.10.2018 - 15:40
Beitrag
#1379
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14
ZITAT(Antreju Waldgespenst) VLK 17 U(halber Wert 8)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 04.10.2018 - 15:40 |
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12.10.2018 - 10:07
Beitrag
#1380
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ich warte noch bis Anfang nächster Woche auf die Proben von Untschi und Latasha, dann mache ich weiter. Bin übers Wochenende ohnehin wie erwähnt vereinsmäßig unterwegs.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 21.05.2024 - 18:20 |