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> Roncador, Gruppe G1 - "Shoppingthread"
Iljardas
Beitrag 06.06.2010 - 12:52
Beitrag #781


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Dragar runzelt die Stirn. Wandersmann ja - aber irgendwie etwas blauäugig. "Nun Jungchen, dann erklär uns doch erst einmal genau wie du hierher gekommen bist. Die Geschichte des einfachen Wandersmanns, nehm ich dir ehrlich gesagt auch nicht ab."


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Tyralion
Beitrag 06.06.2010 - 13:06
Beitrag #782


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Rhye trinkt aus.
"leute gebt dem Jungen nicht so viel Sperrfeuer. ihr wisst doch noch was letztes mal passiert ist. Katrina hats mir erzählt, die Sache bei der Wegegaststätte. wenn hier wirklich einer auf der falschen Seite kämpft wird man das früh genug merken, egal um wens geht.
echte Feinde würden harmloser und mit einer besseren Geschichte antraben, uns aber weitaus stärker erscheinen. Lasst ihn in Ruhe, jeder hat seine Gründe um hier zu sein und jeder hat so seine geheimnisse.
"
Rhye weiß zumindest wovon er redet. missmutig betrachtet er den boden seines leeren humpens und geht sich wortlos einen neuen organisieren.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 06.06.2010 - 13:17
Beitrag #783


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Dragar schaut dem anderen Zwergen hinterher. "Nun wenn Rhye dir eine Chance gibt, so will ich das auch tun. Setz dich Junge und erzähl von deiner Reise. Aus welcher Richtung bist du gekommen. Wir kennen nur die Gegend hier um Roncador und wissen daher nichts von den anderen Städten."

Luremas nickt nur und entschuldigt sich für die etwas harsche Ansprache. Die Gedanken des Ritters sind in den letzten Stunden etwas dunkel. Er zieht sich nach fünf Minuten auf das Zimmer zurück.


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Contecht
Beitrag 06.06.2010 - 13:35
Beitrag #784


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*OOC* Der Post hat etwas länger gedauert, ich wusste daher noch nichts von dem vorangegangenen Post von Iljardas, ich bitte das zu berücksichtigen *g*


*IC*
Hadriel schaut etwas irritiert drein.
"Es tut mir leid, dass meine Geschichte für euch unglaubwürdig erscheint, aber sie entspricht der Wahrheit. Ich verstehe durchaus, dass ihr, sollten die von euch angedeuteten Umstände stimmen, auf der Hut seid und auch ich habe gelegentlich einen schlechten Tag. Dennoch es gibt keine andere Geschichte, die ich euch erzählen könnte. Meine Heimat ist ein kleines Dorf namens Springfield im, wie ich bereits erwähnte, thingalischen Gebirge. Ich glaube kaum, dass ihr es kennt. Das Dorf ist kaum größer als 100 Einwohner. Mein Vater hätte mich nie von Dannen ziehen lassen, also war meine Abreise sehr überstürtzt. Um schnellstmöglich auf Abstand zu meinem Vater zu kommen, nutzte ich den Schiffsweg. An Zhar vorbei den Gidroh nach Norden. Dort durchquerte ich die lethonisch-tinorischen Grenzlande. Ich hielt mich westwärts und überquerte zwischen Tellur und Roncador die große Erdspalte bis ich heute morgen hier ankam.
Was übrigens eure Frage bezüglich der Stadtwache angeht. Nun, im Gegensatz zu euch, waren sie gewillt mir zu glauben und ließen mich passieren.
Und um auch noch auf eure Frage zu kommen, was ich von euch möchte. Ich denke, dass ich dies bereits angedeutet habe. Ich nutze eure Gesellschaft bereits jetzt aus, um mich von Ärger fernzuhalten. Es wäre nicht das erste Mal, dass ein betrunkener Bauer denkt er könne den schmächtigen Hadriel herumschubsen. Daher auch die hässliche Mütze ..."

Hadriel scheint in Erinnerungen zu schwelgen und reibt sich dabei am Kopf als hätte er Schmerzen.

"... Darüber hinaus hatte ich eben auch gehofft Informationen über Landstriche, von denen ich mich besser fernhalten sollte, von euch zu bekommen, da ihr mir eben so aussaht als wäret ihr auch schon etwas herumgekommen. Aber wie mir scheint, bin ich durch schlechte Informationen in der Vergangenheit bereits genau in einem solchen gelandet."

Hadriel blickt bedrückt drein und seufzt dabei.

"Ich bestelle wohl lieber noch ein Bier und spüle diese Information herunter. Vielleicht sollte ich auch etwas essen. Wirt, ich hätte gerne noch ein Bier und was habt zu Essen da?"

Er wendet sich wieder der Gruppe zu: "Vielleicht könnt ihr mich zur Abwechslung mit etwas Positiverem aufheitern. Erzählt mir doch bitte, wo ihr schon überall herumgekommen seid. Wie war es dort? Und lasst vor allem nicht die Ecken aus, die jeder Mensch einmal in seinem Leben gesehen haben sollte."

Der Beitrag wurde von Contecht bearbeitet: 06.06.2010 - 13:37


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Iljardas
Beitrag 06.06.2010 - 13:39
Beitrag #785


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Dragar lacht kurz. "Nun Junge ich war bis vor ein paar Monden noch glücklicher Schmied in den Stollen meines Clans. Daher kann ich dir weder von irgendwelchen Bauwerken und Ecken der Menschen berichten. Luremas vielleicht, aber der ist dieser Tage nicht sehr gesprächig und was seine Vergangenheit angeht auch nicht sonderlich gut zu sprechen. Er scheint einem Ritterorden anzugehören. Mehr weiß ich auch nicht."


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Contecht
Beitrag 06.06.2010 - 13:46
Beitrag #786


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"Mich dürstet es nicht nur nach Informationen über besondere Ecken der Menschen. Ich will einfach ALLES sehen. Thung-da-mor muss geradezu sensationell sein. Die Welt ist einfach zu schön, um nur die Besonderheiten einer einzelnen kulturschaffenden Art zu bewundern."


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

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VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Medivh
Beitrag 06.06.2010 - 13:48
Beitrag #787


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Als nach einem Mahl verlangt wird kommt der Wirt auch aus der Küche. "Oh, Ihr seid ja auch alle wieder da. Augenblick, es wurde etwas für Euch abgegeben."
Er kramt aus seiner Schürze ein Stück Pergament heraus und überreicht sie Luremas, falls dieser schon weg ist einem der Zwerge.
"Hier, für Euch."

Es ist Narus' Botschaft.

Hadriels Bestellung nimmt er auf und bringt auch bald eifrig das Verlangte.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.06.2010 - 13:48


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DiceRoller
Beitrag 06.06.2010 - 13:51
Beitrag #788


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Iljardas würfelt W100: 16 (W100) Sum: 16 Avg: 16

ZITAT(Iljardas)
30%, dass Luremas noch da ist


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.06.2010 - 13:51
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Contecht
Beitrag 06.06.2010 - 13:51
Beitrag #789


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*OOC* Geil, der ist Gedankenleser ... ich wollt doch erst wissen, was es gibt, damit ich mir was bestellen kann, oder gibts da nur eine Speise und wenn ja, dann würd ich wenigstens gern wissen wollen, was ich da jetzt in mich reinstopfe xD ... Der Wirt ist mir suspekt, der hat übernatürliche Kräfte


*IC*
Hadriel versucht dem Ganzen keine Bedeutung zuzumessen und den Brief nicht zu beachten. Er bestellt ... *edit* einen Eintopf mit Fleischeinlage (*ooc* nachdem ich im ICQ erfahren hab, was der Wirt anzubieten hat)

Der Beitrag wurde von Contecht bearbeitet: 06.06.2010 - 13:54


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

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Iljardas
Beitrag 06.06.2010 - 13:55
Beitrag #790


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Der Ritter nimmt den Zettel entgegen und liest die Botschaft kurz. Sein Gesicht arbeitet kurz. "Eine Nachricht Narus. Er ist zur Zeit unterwegs ein paar Zutaten zu besorgen und wird demnächst wieder zu uns stoßen. Ich lege mich etwas hin, da ich Kopfschmerzen habe. Hadriel, es war schön eure Bekanntschaft zu machen." Damit verabschiedet sich der Ritter.


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Contecht
Beitrag 06.06.2010 - 13:59
Beitrag #791


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"Die Freude war ganz auf meiner Seite, ich wünsche euch eine gute Besserung für euren Kopf."


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

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Antreju Waldgesp...
Beitrag 06.06.2010 - 21:38
Beitrag #792


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Helledain nimmt die Geschichte des "Neuen" mit gemischten Gefühlen entgegen, kann sich allerdings bei Rhye's "weisen" Worten nicht mehr beherrschen, er ist erstaunt. Schnell kehrt die Beherrschung aber wieder zurück. Über die Geschichte wird er noch ein wenig sinnieren (MK-Probe vom Master bitte).

Will da Jemand nicht mit Katrina reden?
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Medivh
Beitrag 07.06.2010 - 10:21
Beitrag #793


Maat
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Helledain hat an Hadriels Aussagen nichts auszusetzen.

Natürlich plaudert der mit Katrina. Smalltalk halt. Zu den von ihr vorgebrachten Problemen, denen ihr gerade nachjagt, kann er leider keine Aussagen treffen.


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Iljardas
Beitrag 07.06.2010 - 10:50
Beitrag #794


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Dragar plauscht mit Rhye und Hadriel noch etwas über Belanglosigkeiten. Die Vorzüge zwergischer Schmiedekunst und Architektur gegenüber der menschlichen Handwerkskunst, geschweige denn der elfischen cool.gif
Über die Aufgaben der Gruppe spricht der Zwerg nichts. Dahingehend kommt nur die Aussage: "Wir sind ab und an für die Stadtwache tätig." Eine Stunde vor der Dunkelheit zieht sich der Zwerg ebenfalls zurück. "Muss mich für heute Abend etwas frisch machen.", brummt er in seinen Bart und wünscht Hadriel noch einen schönen Abend.


Luremas hat sich indes kurz hingelegt. Nach einer Stunde unruhigen Schlafs meditiert er ein wenig und sagt in den Gedanken den Kodex seines Ordens auf. Sein Geist beruhigt sich dabei zusehends und er fokussiert sich wieder mehr auf die Aufgabe. Erst einmal heute Abend das Myserium um diesen nächtlichen Friedhofsbesucher aufklären. Dann geht es weiter.


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Medivh
Beitrag 07.06.2010 - 10:57
Beitrag #795


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Es wird auch immer später. Die meisten Trinkfreudigen verlassen nun die Taverne, andere, die hier Gast sind, ziehen sich in ihre Zimmer zurück.
Vraina verschwindet bereits, Luremas und Dragar sind auf ihren Zimmern.
Mitternacht ist nur noch etwa eine Stunde entfernt.

Wer bricht jetzt alles zum Friedhof auf? Vraina ja bereits früher. Ich gehe davon aus, dass ansonsten alle mitgehen, wenn ich keine Gegenstimmen höre.

Mit Ausnahme von Hadriel, wahrscheinlich. Was macht der?


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Contecht
Beitrag 07.06.2010 - 13:05
Beitrag #796


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Seine Zeche bezahlen und schlafen gehen ... wenn es sich einrichten lässt, ein leichter Schlaf.

Wenn sich einer der Gruppe im Schlafsaal befindet, dann versuch ich denjenigen im Auge zu behalten, ansonsten behalte ich mein Hab und Gut im Auge *g*


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auf Wunsch vom Majestro (Medivh), der auch die wichtigsten Daten meines Chars in der Signatur haben wollte:

Hadriel Nachtmahr, "Reisender" (1/1)
VIP = 112/112, KAP = 1400+130/1400+130, R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11, Helm #1, INS = 21, ST = 17
HKW = Jagdmesser; AW = 16 (2); VW = 12, (2); BSP = 1W4+6; KKB = -1; INI = 72
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Tyralion
Beitrag 10.06.2010 - 09:37
Beitrag #797


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



"ich kann dir zwar nicht viel davon erzählen was du mal sehen solltest aber ich kann dir sagen,w as du meiden solltest. Dazu gehören die Icelands, die Orkgebiete in den Gebirgen und im moment alles, was westliche von Roncador zwischen den flüssen liegt.
Die Wunder einer Zwergenstadt bekommen sowieso nur die wenigsten menschen zu Gesicht. wir haben vor langer zeit gelernt, dass die wenigsten das Vermächtnis zu schätzen wissen.
"
Dass Narus so lange unterwegs sein soll um zutaten zu besorgen macht rhye allerdings stutzig. immerhin fehlt er seit gestern abend.
dass Luremas sie belügen würde kommt rhye nicht in den sinn aber er würd gern für sich wissen ob das die volle wahrheit ist oder ob Luremas was verschweigt weil ein Fremder am Tisch sitzt --> Mk bitte.

rhye bleibt bis kurz vor Mitternacht in der Schankstube, trinkt und isst eine ordentliche wurstplatte, für sich allein notfalls.

dann mal los richtung Friedhof.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 10.06.2010 - 11:09
Beitrag #798


Maat
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Datenblatt 1



Rhye sieht keinen Grund, an Luremas' Aussage zu zweifeln.

In einem der Gemeinschaftssäle im ersten Stock findet sich auch Luremas' Schlafstatt. Sonst kann Hadriel jedoch von den anderen niemanden darin sehen. Der Krieger ist zudem der einzige, der die Treppe genommen hat. Die anderen - sogar die Zwerge und der Elf (wobei nur Dragar ins Schlafzimmer aufgebrochen ist) - sind gemeinsam durch den Schankraum in den Schlaftrakt gegangen.
Neben einem weiteren Reisenden, der jedoch still zur Wand gedreht schläft, sind Luremas und Hadriel dort die einzigen.
Eine ST-Probe -4 (also erleichtert wink.gif ) klärt für Hadriel, wie leicht der Schlaf ist.

Vraina findet den Friedhof wie zu erwarten leer vor. Um das Mausoleum ohne Hilfsmittel zu erklimmen ist jedoch eine Kletterpartie nötig. Aufgrund des großzügigen und für Kletterer dankbaren Mauerwerks sieht Vraina darin aber weniger Probleme.
(Klettern-Probe -5)

Die übrigen nähern sich dem Friedhof ebenfalls unbehelligt. Was tut ihr, wenn ihr ihn erreicht habt?


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DiceRoller
Beitrag 10.06.2010 - 13:08
Beitrag #799


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Aekold würfelt W30-4: 0 (W30-4) Sum: 0 Avg: 0

ZITAT(Aekold)
klettern 15


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 10.06.2010 - 13:08
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Aekold
Beitrag 10.06.2010 - 13:09
Beitrag #800


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




ich bin so geil.
ok aufs Mausoleum gelegt und Armbrust geladen. falls mondschein da ist leg ich mich auf die schattenseite, logo. Wolf wie gesagt irgendwo unterm busch gemütlich machen. dann wart ich ab was sich zeigt.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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