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> Ein Zwerg auf Abwegen, Zwischenquest 1-2l "Estotil"
DiceRoller
Beitrag 27.09.2018 - 12:38
Beitrag #881


Würfelmeister
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Aekold würfelt 2W30: 19 (W30) 3 (W30) Sum: 22 Avg: 11

ZITAT(Aekold)
Kirsche


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DiceRoller
Beitrag 27.09.2018 - 12:38
Beitrag #882


Würfelmeister
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Aekold würfelt W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8

ZITAT(Aekold)
weidendorn


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DiceRoller
Beitrag 27.09.2018 - 12:38
Beitrag #883


Würfelmeister
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Aekold würfelt w8*100: 300 (W8*100) Sum: 300 Avg: 300

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Aekold
Beitrag 27.09.2018 - 12:39
Beitrag #884


Kämpfer
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Datenblatt 1[/font]




+45 VIP, +300 KAP
wie gesagt nur, wenn Volker nich eingreift.

wenn niemand darauf besteht, ihm eine Backpfeife geben zu dürfen, rüttele ich Aldagrim dann normal wach.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 28.09.2018 - 09:14
Beitrag #885


Würfelmeister
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Medivh würfelt W30, W10+27: 13 (W30,) 28 (W10+27) Sum: 41 Avg: 20.5

ZITAT(Medivh)
WB bei Aldagrim


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Medivh
Beitrag 28.09.2018 - 09:17
Beitrag #886


Maat
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Datenblatt 1



Volker kümmert sich um Aldagrim und verbindet ihm den dröhnenden Schädel. Menthas Beitrag ist dennoch willkommen. Der Ritter rüttelt den Söldner wieder wach.
+28 VIP, +500 KAP.
VIP dürften voll hergestellt sein. Es fehlen jedoch noch 740 KAP. Besteht Aldagrim auf eine möglichst vollständige Heilung?
Fehlt Jarvena noch was?


--------------------
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 28.09.2018 - 11:57
Beitrag #887


Hauptmann
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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Es fehlen knapp 50 VIP und 700 KAP.
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Gobboboy
Beitrag 29.09.2018 - 01:28
Beitrag #888


Schatzsucher
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Ne das reicht erst mal


--------------------
Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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DiceRoller
Beitrag 29.09.2018 - 08:17
Beitrag #889


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Medivh würfelt 2W30+3, W30, W10+27: 19 (W30+3,) 30 (W30+3,) 16 (W30,) 37 (W10+27) Sum: 102 Avg: 25.5

ZITAT(Medivh)
Gylvir bei Aldagrim, WB bei Jarvena


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DiceRoller
Beitrag 29.09.2018 - 08:18
Beitrag #890


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Medivh würfelt W100: 8 (W100) Sum: 8 Avg: 8

ZITAT(Medivh)
20%


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DiceRoller
Beitrag 29.09.2018 - 08:20
Beitrag #891


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Medivh würfelt 2W30+3: 6 (W30+3) 19 (W30+3) Sum: 25 Avg: 12.5

ZITAT(Medivh)
wdh Gylvir


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Medivh
Beitrag 29.09.2018 - 08:23
Beitrag #892


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Datenblatt 1



Volker entscheidet sich dazu, dass alle möglichst gesund hergestellt sind, bevor es ins Unbekannte weitergehen muss.
+600 KAP für Aldagrim
+37 VIP / +500 KAP für Jarvena

Sofern ihr Kleinzeug geheilt haben wollt, müsstet ihr euch entscheiden:
Habt ihr dafür Kräuter? Oder soll Volker musizieren? Für 200 KAP benötigt er etwas mehr als 1 Minute (14 ZE).


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Gobboboy
Beitrag 29.09.2018 - 09:41
Beitrag #893


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Alles gut .
Lass mich jetzt eh nicht mehr treffen .


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 29.09.2018 - 12:00
Beitrag #894


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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



"Mir geht es gut, danke." Jarvena behält das Schwert in der Hand und würde jetzt gerne weitermachen, bevor die Helmyoten zurück kommen.
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Medivh
Beitrag 04.10.2018 - 12:27
Beitrag #895


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Datenblatt 1



Ihr betretet eine rauchige Küche, in der einige Bänke stehen und ein Feuerchen in einem grob behauenen Kamin prasselt. Einige Vorräte stehen in offenen Kisten und Fässern herum, hauptsächlich Wasser, Wurzeln und bereits zugeschnittene Fleischstücke aus der Kammer in der Festung (ihr erinnert euch, dort, wo die Tiere zum Ausbluten und Trocknen abhingen). Entsprechende Küchenutensilien sind auf den Tischen verteilt wie etwa verschiedene Messer, Fleischerbeile und Schüsseln. Aus einigen davon ragen Kräuterbündel, die darauf schließen lassen, dass der Hel-Myot von Welt in der Tat auch Wert auf das besondere Etwas legt.
Drei geschlossene Türen führen aus der Küche hinaus, je eine nach Osten, Norden und Westen.

Wie wollt ihr vorgehen?

Angehängtes Bild


Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.10.2018 - 12:27


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 04.10.2018 - 15:42
Beitrag #896


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



in welchem Raum sind wir jetzt? habe den Überblick verloren.
Vielen Dank.
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Medivh
Beitrag 04.10.2018 - 17:41
Beitrag #897


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Raum der 5 der Höhle war die "Mensa", in welcher der letzte Kampf stattgefunden hat. Die Küche (der Raum mit den 3 geschlossenen Türen wink.gif ) ist Raum 6, da seid ihr nun.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 04.10.2018 - 17:42


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 04.10.2018 - 23:36
Beitrag #898


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Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Da Jarvena nicht genau weiß, wie lange die Helmyoten noch abgelenkt sind würde sie gerne etwas zügiger vorgehen.
Auf jeden Fall alle Türen hinter uns schließen, dann wissen die wenigstens nicht wo wir lang sind, zumindest nicht genau.
Sofern kein Widerspruch kommt, horcht Jarvena vorsichtig an der linken Tür, die westliche.
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Gobboboy
Beitrag 07.10.2018 - 16:10
Beitrag #899


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Aldagrim hält sich etwas zurück und lässt Jarvena mal machen .


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Aldagrim Torgem, Söldner, (18/13)
2150/2150 Kap, 200/200 Bonus-Kap, 231/231 Vip,R-Typ = SP, BE = 7,
HKW = Maquahit, AW 23, VW 20, 2.VW 10, ST 22, KKB = 7, Bsp = 2W8+ 25, Schild
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Medivh
Beitrag 08.10.2018 - 19:01
Beitrag #900


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Datenblatt 1



Wie viele Türen schließt Jarvena hinter sich? Nur die der Küche oder auch die der Mensa, des Zwischenganges und des Eingangs aus der Festung heraus?
Sie darf eine lauschen-Probe ablegen.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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