Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar" |
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Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar" |
30.04.2012 - 19:29
Beitrag
#761
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum ist dafür gerade aus nach unten durchzugehen. Allerdings sollte die Gruppe ihre Flanken beschützen.
Die Stelle ist Shaika auch nicht ganz geheuer. Da treffen zu viele Gänge aufeinander... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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01.05.2012 - 13:10
Beitrag
#762
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Machen wir so.
Abort und kurz dahinter Larv bilden die Spitze die Starken Grum etc sollten die Flanke zum anderen Ausgang decken. Larv als rechtshänder trägt dann auch sein Schild zu der Seite an der Brust. |
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02.05.2012 - 06:32
Beitrag
#763
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
schließe mich Grum an.
the ring goes south... -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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02.05.2012 - 13:02
Beitrag
#764
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Aus der nächsten Höhle, die ihr betretet, weht euch ein ungewöhnlich kühler Luftzug entgegen. Stellenweise ist hier das windige Heulen und Rauschen erneut zu hören, das euch bereits beim Betreten der größeren Höhle überrascht hatte.
Im Schein eurer Leuchtmittel seht ihr zu eurer Verwunderung Fässer, Säcke und Kisten, die neben- bzw. übereinander gestapelt sind. Eine flache Kiste im vorderen Bereich ist geöffnet. Darin sind eine Handvoll Kerzen zu sehen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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02.05.2012 - 17:53
Beitrag
#765
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Aufpassen!", brummt Grum. Er hält seinen schweren Hammer bereit.
"Lasst uns etwas Licht in die Sache bringen. Blendet eure Lampen auf!", meint Shaika und wirft einen Blick in die Runde. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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02.05.2012 - 18:16
Beitrag
#766
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat rümpft nochmals die Nase. Das riecht ja fast nach einem Hinterhalt.
Er schaut sich nach einem Platz um, von dem man des besten Überblick hat. |
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03.05.2012 - 07:57
Beitrag
#767
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
ich leuchte die Umgebung mal mit der Lampe ordentlich aus.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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03.05.2012 - 15:00
Beitrag
#768
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Eine Kreisformation wäre gut..
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03.05.2012 - 15:49
Beitrag
#769
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wenn wir ein paar Augenblicke so da rumstehen und nix passiert, wird wohl auch nix weiter passieren.
in dem Fall - medivh muss das erst mal schreiben - sollten vier die Kisten etc. systematisch durchsuchen, während vier je einen Zugang im Auge behalten. wenns hier von allen Seiten reinströmt, sitzen wir in der Falle. "Larv, Grum, Khapur und ich bewachen je einen Ausgang. Die anderen durchsuchen das Lager, aber vorsichtig. Kisten und Fässer können mit Fallen gesichert sein. Falls wir uns unseren Weg hier freikämpfen müssen, sollten wir uns wieder dahin zurückziehen, wo wir herkamen. Da kennen wir immerhin den Weg." Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 03.05.2012 - 15:50 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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04.05.2012 - 11:52
Beitrag
#770
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es passiert auch weiter nichts. Niemand kommt hinter den Kisten hervorgesprungen, niemand stürmt aus den anderen Höhlen auf euch ein.
Verfahrt ihr dann so, wie von Garacas vorgeschlagen? Wer (von den SC) sichert ab, wer öffnet was? -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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04.05.2012 - 15:01
Beitrag
#771
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat nickt dem Sptzohr zu und beginnt vorsichtig eine der Kisten zu durchsuchen.
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04.05.2012 - 17:15
Beitrag
#772
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika hilft Morgat beim Durchsuchen der Kisten und Gegenstände.
"Ich sichere den Gang zu unserer Rechten!", meint Grum und bewegt sich mit dem Hammer in die Richtung --> Auf der Karte der Gang auf der LINKEN ;-) -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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07.05.2012 - 15:14
Beitrag
#773
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
In den einzelnen (unverschlossenen) Kisten und Fässern befinden sich Nahrungsmittel, Leuchtstoffe wie Kerzen und Fackeln sowie einige weitere Dinge wie Stoffe und Baumaterial. Die Nahrungsmittel sind größtenteils lange haltbar wie etwa Trockenobst oder eingelegter Fisch. Einige Stapel gestapelter Kanthölzer und Bretter lassen sich unter den Kisten ebenfalls finden.
Das hier ist zweifelsfrei ein Vorratslager. Und ein regelmäßig benutztes offenbar noch obendrein. Jemand hat sich hier für einen längeren Aufenthalt unter Tage vorbereitet. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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07.05.2012 - 22:20
Beitrag
#774
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Untote brauchen nichts zu essen und kein Licht.", meint Shaika und zeigt den anderen die Sachen. "Haltet eure Augen offen. Wir sind wohl nicht die einzigen hier!
Grum saugt lautstark die Gerüche der Umgebung ein. Kann er jemand oder etwas riechen? -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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07.05.2012 - 22:21
Beitrag
#775
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
ZITAT(Iljardas) Geschmack & Geruch identifizieren Grum
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 07.05.2012 - 22:21 |
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07.05.2012 - 22:21
Beitrag
#776
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Geschafft - Wert 19
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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08.05.2012 - 06:46
Beitrag
#777
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
"Vielleicht haben manche Untote menschliche Diener, die für sie in den Dörfern und städten besorgungen machen gehen. allerdings schwer vorstellbar dass die jahrein jahraus hier unten leben wollen. nach einer Woche getrocknetem Obst und gesalzenem Fisch käme mir zumindest das kotzen."
Sobald ich sicher bin dass hier keine gefahr droht, sacke ich zwei Kerzen und zwei Fackeln ein. "immerhin. jeder noch mindestens zwei Fackeln einpacken, das könnte uns helfen." -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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08.05.2012 - 17:22
Beitrag
#778
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"In Ordnung. Aber nicht mehr als zwei, die belasten uns wohl kaum mehr und ersetzen größtenteils sowieso nur bisher verbrauchte. zur not wissen wir ja jetzt, wo wir weitere finden können."
Garacas versteckt eine Handvoll Fackeln aus den Kisten irgendwo zwischen den Fässern. "Falls zwischenzeitlich jemand herkommt, um selbst Nachschub einzusammeln." Leise zu Shaika: "Shaika, Teuerste, kannst du eine der Kisten oder Fässer mit den am Meisten benötigten materialien mit einem Zauber belegen? irgendein schutz oder signalzauber, so dass wir wissen, wenn sich jemand daran zu schaffen macht?" wo gehts weiter? südöstlich? Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 08.05.2012 - 17:22 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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08.05.2012 - 20:31
Beitrag
#779
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum nimmt sich auch zwei weitere Fackeln und drei Kerzen.
"Wohin weiter?" "Keine schlechte Idee.", meint Shaika grinsend. Sie sucht sich die größte Kiste heraus und meint zu den anderen, dass sie sich daraus entnehmen sollen, was sie brauchen. Dann stopft sie ein paar Sachen aus den anderen Kisten hinein und schließt den Deckel. Sie versinkt kurz in Konzentration und murmelt einige Worte. "Nun werden wir hören, wenn jemand diese Kiste öffnet." -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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08.05.2012 - 20:31
Beitrag
#780
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15
ZITAT(Iljardas) KF Shaika
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.05.2012 - 20:31 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 28.04.2024 - 03:48 |