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> Fortis Noroth "Der Schwarze Wald", Szenario I.I
Maggi
Beitrag 01.04.2019 - 14:40
Beitrag #1801


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"Ja hol Abaraxes, Mariana soll aber auf Posten bleiben... Ansonsten schaut wenn ihr von den Gefährten noch antrefft oder hinterlasst ihnen eine Nachricht. Tamar oder Marianna sollen sie notfalls informieren... Dann aber los ich will keine Zeit oder gar die beiden Typen verlieren!" raune ich langsam nervös werdend
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Iljardas
Beitrag 01.04.2019 - 16:32
Beitrag #1802


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Zur Info:
Parcival und Cwaigon wissen nun maximal, dass Tamar beim Schlachthaus und Mirianna in einem Haus in der Vorstadt Beobachtungsposten bezogen haben.
Der Rest der Truppe reitet hinaus in die Nacht, um die Fremden zu verfolgen.


Die vier ziehen schnell weiter zu dem Haus in der Vorstadt, wo sich Abraxes und die Kriegerin aufhalten. Der Wanderrichter springt wie von der Tarantel gestochen auf und packt schnell seine Sachen zusammen.
"Ich komme auf jeden Fall mit und werde diesen Hunden die Kehle aufreißen.", meint er grimmig. Mirianna bleibt zurück auf ihrem Posten und beobachtet weiter das Haus. Ihr Pferd macht Thral'zuk am Haus des alten Mannes fest, falls die Kriegerin nachkommen möchte.

So schnell es geht versucht die Truppe den Kuttengestalten nachzusetzen. Doch in der Finsternis ist dies nicht so leicht wie vielleicht gedacht. Eine Fackel erkennen die Abenteurer nicht vor sich in der Dunkelheit und so bleibt ihnen nur sich auf die Nase von Thral'zuk zu verlassen. Dieser flucht anfällig heftig. "Es riecht nach ranzigem Fleisch. Aber diesem Geruch kann ich relativ leicht folgen.", raunt er. Allerdings geht es nur zu Fuß weiter - langsam und schnüffelnd. Der Ork führt die Truppe entlang der großen Straße - bestimmt über eine halbe Stunde lang. Um die Truppe herum liegt alles in Finsternis und die Kreaturen der Nacht huschen durch das Unterholz. Die Geräusche sind gespenstig. So sind alle angespannt und ruhig.

Schließlich biegt Thral'zuk in einen kleinen Trampelpfad ein, den man sicherlich nicht auf Anhieb gefunden hätte. Zweige und Büsche sind geschickt davor drapiert. Diesem Weg folgt die Truppe weiter - immer tiefer in den Wald. Äste zerren beim Vorbeigehen an den Kleidern, als würden sie sich festklammern wollen. Zwischen den Bäumen ist die Finsternis fast undurchdringlich und alle Stolpern mehr, als sie tatsächlich gehen.

Wagt sich die Truppe tiefer in den Wald hinein?
Soll jemand ein Licht entzünden?
Wer wandert an der welcher Stelle?
Hat jemand Waffen gezückt?



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Maggi
Beitrag 02.04.2019 - 09:04
Beitrag #1803


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Ich frag Abraxes ob er uns nicht einen Vorteil in der Dunkelheit verschaffen kann. Irgendwie müssen die beiden ja da lang sein, oder es ist eine falsche Fährte. Das glaube ich aber nicht... Thral,zuk geht vor, wir folgen ja seiner Nase, Waffen zu ziehen bringt denk nichts wenn wir nichts sehen und ist außerdem eine Gafahr wenn einer stolpert. Wenn wir nicht weiter kommen müssen wir eben den Pfad observieren, wie die beiden Gebäude. Wenigstens für diese Nacht und dann einen neuen Plan schmieden
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Iljardas
Beitrag 02.04.2019 - 11:31
Beitrag #1804


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"Ich kann den Wald in Brand stecken, aber solchen Firlefanz wie Nachtsicht kann ich dir nicht bieten.", raunt Abraxes.
Damit geht es also in der Dunkelheit weiter. Die Nerven liegen bei allen blank und jedes Geräusch bringt die Truppe ins Stocken.

Schließlich bleibt Thral'zuk stehen, hebt die Hand leicht und geht vorsichtig in die Hocke.
Tom und Quotlibett spitzen die Ohren ... tatsächlich. Sie hören ganz leicht Stimmen vor der Truppe in der Finsternis.
Außerdem fließt Wasser hier irgendwo in der Nähe.
Was ein Glück, dass die Truppe den Ork mitgenommen hat. Ohne wäre die Verfolgung nicht möglich gewesen.

Wie geht die Truppe vor?
Die Pferde zurücklassen und nach vorne?


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lechuck
Beitrag 02.04.2019 - 15:21
Beitrag #1805


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Ich flüstere zu Tom:" Wir sollten uns ab jetzt sehr vorsichtig bewegen und versuchen keinen Laut mehr zu machen. Wir müssen versuchen herauszufinden, zu wem die Stimmen gehören und was da getrieben wird. Notfalls lassen wir die Pferde zurück, falls diese zu viele Geräusche verursachen. Was meinst du?"

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Maggi
Beitrag 02.04.2019 - 15:42
Beitrag #1806


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"Ja die Pferde lassen wir zurück, aber wer passt auf sie auf? Cassandra? Abraxes? Quottli, kannst du nicht noch einmal versuchen die Melodie zu spielen, mit denen du die Zwerge damals zum Einschlafen gebracht hast???" Antworte ich ihm
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Iljardas
Beitrag 02.04.2019 - 15:57
Beitrag #1807


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"Wartet.", meint Abraxes relativ harsch. "Sollten wir nicht erst einmal schauen, dass wir uns einen Überblick verschaffen? Wir wissen ja gar nicht was dort vorne ist, mit wem wir es zu tun haben und was wir dann tun können. Wenn wir ein paar Meter entfernt sind, wird den Pferden schon nichts passieren. Sich hier nochmals aufzuteilen ist nicht klug."

"Ich stimme dem Druiden zu. Hier stinkt es immer noch nach Tod. Lasst uns zusammenbleiben, Tom Norton.", fügt Thral'zuk an. "Erst einmal auskundschaften bevor wir auf uns aufmerksam machen."


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Maggi
Beitrag 02.04.2019 - 16:07
Beitrag #1808


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" na dann los, aber wir kriechen weiter und versucht keine Geräusche zu machen"...
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lechuck
Beitrag 02.04.2019 - 16:08
Beitrag #1809


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"So machen wir es!" stimme ich zu.
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Beitrag 02.04.2019 - 16:09
Beitrag #1810


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ZITAT(lechuck)
geräuschloses handeln (10)


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Iljardas
Beitrag 02.04.2019 - 16:22
Beitrag #1811


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Zwar mit einem flauen Gefühl im Bauch macht Tom Henry schnell an einem Baum fest und beruhigt das Tier mit einem freundschaftlichen Klaps auf die Seite. Dann folgt die Truppe vorsichtig Thral'zuk durch die Finsternis. Die Fähigkeiten des Orks sind beeindruckend und Tom & Quotlibett können sich gut ausmalen wie eine gut geführte Orktruppe zwischen den feindlichen Linien hindurchschleichen kann.

Die kurze Fußmarsch wird zur quälenden Geduldsprobe, denn alle paar Meter macht der Ork wieder langsam und lauscht. Er ist bedächtig und nutzt all seine Sinne, um das Vorankommen zu sichern.

Schließlich kommt die Truppe näher zum Ursprung der Geräusche. Ein gut versteckter Lichtschein wird aus der Nähe nun auch zwischen den Bäumen sichtbar. Hier erblicken die Abenteurer ein schauriges Bild:
In einer großen, flachen Senke zwischen den Bäumen stehen sich die beiden Kapuzengestalten aus Herdstadt und eine Gruppe von 5 Robenträgern gegenüber. Hinter den Robenträgern steht eine seltsam deformierte große Gestalt mit einem Visierhelm auf. Breitschultrig und mit einer riesigen Keule bewaffnet. Daneben erkennt man verdreht wirkend, dürre Gestalten. Fast wie vertrocknet. Die Robenträger selbst werden von einem Mann Mitte vierzig angeführt. Dieser hat einen sauber getrimmten Vollbart und kurzes rabenschwarzes Haar. Eine Halskette mit einem Amulett samt grünen Edelstein fällt besonders ins Auge. An seinem Gürtel trägt er einen Dolch. Seine Begleiter sind ungleich jünger, haben aber ebenso ein Amulett um den Hals und einen Dolch an der Seite. Er sieht fast nach einem Meister mit vier Schülern aus.

Die Kapuzengestalten enthüllen ihre Gesichter. Der Rotschopf kommt zum Vorschein, während sein Begleiter im Flammenschein ein erschreckendes Antlitz enthüllt. Das Gesicht ist deformiert und verzogen. Fast wie von einem Mongoloiden. Aber Tom ist sich sicher, dass dies kein normales Wesen ist. Zwischen dem Rotschopf und dem Anführer der 5 beginnt eine Unterhaltung, welche die Truppe aus dieser Entfernung nicht hören kann.


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lechuck
Beitrag 02.04.2019 - 18:32
Beitrag #1812


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"Ich könnte mein Schlaflied versuchen, jedoch wird es nicht reichen, alle einschlafen zu lassen. Sollen wir lieber hier ausharren und weiter beobachten? Wir könnten dadurch eventuell herausfinden, wo der Unterschlupf der Bande ist und dann einen durchdachten Angriff starten. Was meint Ihr?" richte ich die Frage an alle in der Gruppe.
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Maggi
Beitrag 02.04.2019 - 18:52
Beitrag #1813


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Ich nicke nur kurz und leg meinen Finger auf den Mund um das Zeichen zu geben das wir jetzt ruhig sein sollten und lauschen
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Beitrag 02.04.2019 - 18:52
Beitrag #1814


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Maggi würfelt w30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

ZITAT(Maggi)
lauschen


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Iljardas
Beitrag 03.04.2019 - 09:26
Beitrag #1815


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Gebannt und still versucht die Gruppe etwas von dem Gespräch zu hören.
Leider ist man zu weit weg, so dass es schwierig ist.

Vorsichtig schleicht sich Thral'zuk weiter nach vorne und kommt einige Augenblicke später zurück.
"Sie verhandeln etwas von einem Ritual. Anscheinend hat der Rotschopf etwas, dass die fünf Zauberer wollen. Im Gegenzug haben die Zauberer die Möglichkeiten das Ritual durchzuführen. Ganz verstanden habe ich es nicht. Das Ganze soll morgen Abend stattfinden. Was tun wir?"


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Maggi
Beitrag 03.04.2019 - 15:47
Beitrag #1816


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"Wir sollten versuchen dem Rotschopf zu folgen und wenn er allein ist nehmen wir ihn gefangen. Vielleicht verrät er uns um was es geht und wenn nicht müssen wir immer noch rausfinden ob und warum er Barry getötet hat..." schlage ich vor und blicke fragend zu Quottlibett
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lechuck
Beitrag 04.04.2019 - 07:41
Beitrag #1817


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"So sehe ich das auch, Tom. Wir sollten hier nichts überstürzen. Wenn morgen das Ritual stattfinden soll, ist das der beste Zeitpunkt um dieser ganzen Truppe den Gar auszumachen. Nichtsdestotrotz sollten Thral`Zuk und Du den Rotschopf bis zu seinem Unterschlupf weiter verfolgen, die anderen gehen wieder zurück in die Stadt und versuchen sch so gut es geht auszuruhen. Noch vor dem Morgengrauen kommt einer von Euch beiden ins Wirtshaus und holt die Wachablösung, damit Ihr euch den Tag erholen könnt, und fit für die Nacht seid."

Zu Abraxes:"Ich weiß, Du würdest diesen Halunken am liebsten gleich an die Kehle, aber ich vermute, wenn wir bis zum Ritual warten, haben wir zum einen volle Truppenstärke und zum anderen ist das wahrscheinlich die Gelegenheit, die Freundin von Tamar zu retten, da diese Jahr in einem Ritual geopfert werden soll. Bitte verschiebt Eure Rache noch ein paar Stunden und bereitet euch so gut es geht auf morgen vor. Dann hat denen ihr letztes Stündlein geschlagen, das verspreche ich Euch, werter Wanderrichter!"
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Iljardas
Beitrag 04.04.2019 - 11:51
Beitrag #1818


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"Ich würde diese Hunde jetzt gleich angreifen. Aber wenn ihr nicht dabei seid, dürfte das schwierig werden. Nun gut. Euer Plan.", brummt Abraxes.

Die Gruppe zieht sich auf Vorschlag von Thral'zuk zur Straße zurück.
Nach langer, intensiver Besprechung zwischen Tom und Quotlibett legt sich die Truppe schließlich auf die Lauer.

Gut eine Stunde später treten die beiden Kapuzengestaltungen wieder aus dem Unterholz auf den Weg zurück.
Die große, massige Gestalt geht voraus und sichert bevor die Gestalt des Rotschopfs erscheint.


EDIT: Aufgrund WhatsApp Absprache.

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 05.04.2019 - 13:18


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Maggi
Beitrag 05.04.2019 - 13:27
Beitrag #1819


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Die große Armbrust durchladend schlage ich noch bevor die Gestalten kommen vor:" Quottlibett versuchst du es erst mit dem Schlaflied? Thral-zuk du müsstest es zusammen mit Tamar mit dem großen Aufnehmen!?! Ich werde versuchen den Rotschopf zu stellen, notfalls mit Henry und dem Lasso. Quottlibett und Abraxes helfen mir, sobald er gefesselt ist gehen wir alle auf den Großen. Wir wollen möglichst beide fangen und nicht töten! Kann jemand stumm machen oder Lärm wegzaubern?" Der letzte Satz und die letzte frage gehen eher in Richtung Abraxes...
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Iljardas
Beitrag 05.04.2019 - 13:46
Beitrag #1820


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"Ich kann beide direkt komplett stumm machen. Das meintest du wahrscheinlich aber nicht.", meint Abraxes mit einem grimmigen Grinsen.

Da Tamar und Mirianna noch auf Wache in der Stadt sind, müssten sich Tom, Quotlibett, Abraxes, Thral'zuk und Cassandra aufteilen wer was probieren soll.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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