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> Zwergenrunen, Beispiele für magsiche Gegenstände
Medivh
Beitrag 14.12.2004 - 00:03
Beitrag #1


Maat
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Gruppe: Cherubim
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Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Diese Runen dienen als Beispiele, was Zwerge so alles mit Waffen/Rüstungen/Talismanen anstellen können.

WAFFENRUNEN

Snorri Flitterhelms Meisterrune

Als Leibrunenschmied des Hochkönigs von Thung-da-Mor während der Zeit von Kallon war Snorri persönlich über mehrere Generationen für die Fertigung der Rüstungen und Waffen des Hochkönigs verantwortlich. Er kämpfte selbst in vielen Schlachten und war berühmt für seine glänzenden Gromrilrüstung sowie die von ihm erschaffene Waffenrune

Eine Attacke mit einer Waffe, auf der diese Rune graviert ist, trifft automatisch, ohne dass ein Trefferwurf erforderlich ist. Der Treffer ist ein normaler, also kein Meisterlicher Angriff oder ein Solo-AW. Der Treffer kann von dem Helden im Nahkampf nicht verhindert werden (er kann sich also nicht aussuchen, den automatischen Treffer zu verwenden oder lieber die Chance auf Solo/Meisterlich zu nutzen).


Alaric Wirrkopfs Meisterrune

Niemand weiß, was genau mit Alaric Wirrkopf geschah, nachdem er die berühmten Runenklingen für die Kurfürsten des tinorischen Imperiums geschmiedet hatte, es heißt aber, dass er danach Runenwaffen für die Khan-Königinnen Gorns erschuf

Bei einem Treffer mit einer solchen Waffe wird der SF einer Rüstung ignoriert, selbst wenn es eine magische Rüstung unterhalb von Götter-Status ist.


Meisterrune der Flinkheit

Diese Rune wurde zuerst von Thugrom dem Einsiedler gefertigt, dem letzten Runenschmied, der in einer der Elfenstädte der Alten Welt arbeitete.

Der Träger einer Waffe mit dieser Rune attackiert immer zuerst. In Situationen, in denen beide Seiten die Sonderregel besitzen, immer zuerst zuzuschlagen, attackiert der Charakter mit der höheren Initiative zuerst. Ausnahme: Schwertmeister. Hier hat der Schwertmeister immer die Initiative.


Kraftrune

Obwohl von kleiner Statur, ist ein Zwerg, der diese Waffe führt, ein starker Gegner.

Treffer einer Waffe mit dieser Rune verdoppeln ihren KKB gegen einen Gegner, der mehr als 2200 KAP und 250 B-KAP besitzt.


Dies sind ein paar Beispiele, hab noch ein paar, die werd ich aber erst mal noch Internetfertig machen.
Demnächst geht es hier in diesem Kino weiter mit Rüstungsrunen biggrin.gif

Grüße
Medivh


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