Hallo zusammen,
im Rahmen einer anderen Bearbeitung für optionale Regeln, die ich gerade vornehme, ist bei mir eine Frage aufgetaucht:
Der normale Zak trägt ausschließlich WK, Helme sind ihm ein Greuel.
Da es jedoch auch gewisse Doppelcharaktere gibt, z.B. Hochelfenritter oder Söldnermagier, die gleichzeitig zaubern und schwere Rüstungen tragen dürften, sollte es meiner Ansicht nach eine vernünftige Regelung dafür geben. Allzuviel schweres Rüstzeug, insbesondere Metall um sich herum mag kein Zak sonderlich beim Wirken von Zaubern.
Daher zwei Vorschläge zur Güte:
Hallo zusammen!
Naja warum sollte eine Rüstung einen ZAK beim Zaubern stören?
Damit sind alle Elfen, Halborks, Erendaren und Priester dafür bestraft, dass sie bessere Rüstungen als Magier oder z.B. Druiden tragen dürfen und gleichzeitig deutlich schlechtere Zauber haben.
Sicherlich es interessant - vor allem auch um mächtige Doppelcharaktere etc. etwas abzuschwächen. Aber wenn ich als Halbork mit nem Kettenhemd nen Malus von 8 auf "Heilen leichter Wunden" habe, dann wird es schwierig ins Abenteuerleben zu starten ...
Grüße
Iljardas
zum Glück merkt man kaum, dass du ein deutscher Beamter mit Reglementierungswahn bist...
ich geh da mit Iljardas konform. Da würd ich grad die Finger davonlassen und alles belassen, wie es ist. Für die seltenen Fälle, die es da gibt, lohnt es sich nicht da jetzt in den Regeln rumzumurksen und irgendwelche verworrenen Begründungen dafür zu finden.
Wurstel mal lieber an diesen special abilities weiter, die du mal angedeutet hast. das würd mich viel mehr jucken.
Nach langer Abwesenheit melde ich mich mal wieder zu Wort.
Ich habe es so geregelt daß an sich es kein Problem ist wenn ZK Rüstung tragen.
Die Frage ist nur wie hoch der Prozentsatz der elektrisch leitenden Materialien der Rüstung ist.
Bsp:
ZK trägt eine verstärkte Lederrüstung die zu 25% aus Metall besteht.
Also besteht zu 25% die Chance daß normale Zauber einfach verpuffen bzw.in den Erdboden verschwinden (die Kosten müßen aber für den Zauber bezahlt werden) oder wenn es ein Angriffs/Verteidigungszauber ist sich gegen den ZK selber wenden.
Wie stark,in welchen Ausmaß mache ich Situtionsabhänging.
Natürlich kann man nochmal mit den %-Würfel würfeln um zu sehem wieviel Schaden der ZK durch den Angriffs,Verteidigungszauber abbekommt
Eine Verschärfung ist natürlich je hochwertiger das Material (Mithril usw. desto leitfähiger).
Und da es eh eine offizielle Regel gibt wie man eine Rüstung selber zusammenbastelt ist es nicht schwierig den Prozentsatz der Metallanteile zu bestimmen.
Was den Priester angeht so denke ich daß die Engel schon schauen daß den jüngern nichts passiert wenn sie zaubern.
Sie haben an sich eh eine beschränkte Auswahl an Zauber.
interessant ist es nur bei Doppelcharakter.
Wenn Priester einen Zauber wirkt der an sich nicht für ihn gedacht ist, so fällt der Schutz der Engel weg und die Prozentsatzregelung tritt in kraft
Wobei ich ja die Hausregel habe daß wenn ZKundige eine neuer ZP-Stufe erreicht, 2 zauber aussuchen kannn die kleiner der neuen ZP-Stufe sind oder einen der der neuen ZP-Stufe entspricht
Snork aus dem kernölland
Hallo Medivh
Na wen es darum geht ZK zu ärgern da bin ich ja sofort dabei.(Achtung Ironie)
Na ist ja nicht so übel daß du mir ansatzweise rechtgibst.
Aber denke mal daß es wie üblich an den SL liegt wie heftig man man die Idee umsetzt und was noch akzeptabel ist.
Aber als Grundlage ist mein Vorschlag auf jeden Fall recht gut geeignet.
Mal die Punkte abarbeit.
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Deine Bedenken wegen einen Dridengladiator usw.
Nun ja ,entweder er nimmt Materalien die nicht leitend sind und rennt eben nicht zaubernd im Vollplatten herum kontaktiert einen Alchmisten ob es da andere Möglichkeiten gibte für Materalien die genauso viel Schutz bietet aber nicht leiten,ist ein sehr risikofreudiger Magier und nimmt die Gefahr in kauf..usw.
Was ich damit sagen möchte ist einfach daß es na in Tanaris ja genug Möglichkeiten gibt um Alternativen zu Metall zu suchen bzw sie zu umgehen.
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Das mit dem Engel war insofern gemeint daß bei Priester ja explizit steht daß bei Doppelcharaktere ihre Einschränkungen bestehen bleiben.
Einzig der Uhlumspriester darf ja bis Ringelpanzer tragen der Rest eh nichts metallisches.(Hoffe irre mich nicht)
Also denke ich mir braucht man sie nicht weiter ärgern.
Wie gesagt erst wenn die Priester Zauber anwenden die nicht Priesterzauber sind tritt die Regelung in Kraft
So erde mich mal auf die schnelle
Grüße aus dem Kernölland
Snork
Finde, die Zauberpatzer bieten derzeit genug Möglichkeiten für Zak, sich zu grillen.
So brutale Ergebnisse liefern die Kampfpatzer mE nicht.
Ein Zak, der sich wegen eines Zauberpatzers mal grad die ZP-Stufen oder ZAP/MKP weglöscht ist quasi über Wochen hilflos (ohne Zaubertränke) und einer, der auch noch kleine Dämonen deswegen herbeiruft, macht sich nicht nur bei der Gruppe sehr beliebt sondern auch im Zweifelsfall bei der örtlichen Bevölkerung.
Hier fehlt mir noch die besondere Fähigkeit, dass ein Zak keine Zauberpatzer erleiden kann
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