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> Hamburg und Umgebung
firegate666
Beitrag 12.11.2004 - 08:59
Beitrag #1


Überlebender
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Moin, ich suche eine Spielgruppe aus der Umgebung von Hamburg, der ich mich als RdW Spieler anschließen kann.


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Moshrat
Beitrag 13.11.2004 - 10:25
Beitrag #2


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Moin,

wir spielen normalerweise Mittwochs in Altona.

Ich werde mal meine Gruppe fragen, wie es so ausschaut.
Das kann sich allerdings noch zwei Wochen dauern, da nächste Woche ausfällt.

Schönen Gruß
Moshrat
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firegate666
Beitrag 13.11.2004 - 11:23
Beitrag #3


Überlebender
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Hey, das ist ja super RdW Spieler aus HH zu treffen !!
Klar, würde mich freuen, ist zwar schon eine Weile her, dass ich das System gespielt habe, war damals leider Meister, würde mich freuen, aber endlich mal aktiv spielen zu können.


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firegate666
Beitrag 17.11.2004 - 16:28
Beitrag #4


Überlebender
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wenn bei Euch noch Platz für neue Spieler ist, dann wäre ich hocherfreut ! Und falls die Runde noch nicht zu voll ist... ist hier noch ein Mitspieler aus unserer Rollenspielrunde, der ebenfalls großes Interesse an RdW hat.


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Moshrat
Beitrag 19.11.2004 - 10:56
Beitrag #5


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Moin,

hab bisher noch nicht mit meinen Leuten gesprochen, erst nächsten Mittwoch.
Ich will aber darauf hinweisen, das unsere Gruppe schon recht groß ist (Master + 5 Spieler).
Wir stoßen damit fast an die Grenzen der Sitzmöglichkeiten, außerdem sinkt meiner Erfahrung nach immer die Konzentrationsfähigkeit der Spieler je mehr von denen anwesend sind. smile.gif

Aber schauen wir mal was der Gruppenrat so sagt....

Schönen Gruß
Moshrat

P.S.: Hast Du Mittwochs so ab 19.00 überhaupt Zeit ? Spielstätte ist ca 10min. Fußweg von Bahnhof Altona entfernt.
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firegate666
Beitrag 19.11.2004 - 11:07
Beitrag #6


Überlebender
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Zeit habe ich, ich arbeite so bis kurz vor 19h direkt gegenüber vom HBF.... wäre dann mit Fahrtzeit also um halb acht da.

Aber es ist schon richtig, mit 5 Spielern ist eigentlich die Obergrenze erreicht. Ist die Frage, ob ein Master von Euch evtl. Lust auf eine Zweitgruppe hat? Einmal im Monat spielen.....


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Moshrat
Beitrag 19.11.2004 - 11:23
Beitrag #7


Söldner
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Es kommt da immer auf die Spieler bzw. den Master an, und deren Diziplin.
Wir spielen ab und an auch mit 6 Spielern, das geht schon.

Und oftmals fehlt ja eh ein Spieler...

Der Beitrag wurde von Moshrat bearbeitet: 19.11.2004 - 11:24
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ZIF
Beitrag 20.11.2004 - 03:04
Beitrag #8


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QUOTE(Moshrat @ 19.11.2004 - 10:56)
Moin,
Aber schauen wir mal was der Gruppenrat so sagt....
*


moin,

kann nur sagen, das eh meistens nicht alle anwesend sind... d.h. ist aus meiner sicht nix gegen neue impulse bzw. spieler einzuwenden, muss aber wie moshrat schon sagte, der gruppenrat gefragt werden!

zum gruße ZIF


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Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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firegate666
Beitrag 20.11.2004 - 09:45
Beitrag #9


Überlebender
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



okay smile.gif


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Mordekay
Beitrag 23.11.2004 - 14:52
Beitrag #10


Vagabund
*

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Beiträge: 26
Mitglied seit: 23.11.2004 - 09:57
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 26
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



Verdummt zu spaet entdeckt

Ich bin seit kurzem in Hamburg und versuch zur Zeit einen RdW - Runde auf die Beine zu stellen.

Wenn ihr zweite Gruppe macht und noch einen Spieler brauchen koennt, dann waere ich gerne mit dabei.

Gruß
Mordekay
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Frank
Beitrag 23.11.2004 - 15:05
Beitrag #11


Schatzsucher
****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 254
Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07
Mitglieds-Nr.: 23
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister



Gebt dem Jungen nur keinen Hasardeur, der versteinert einem alles was ihm in den Weg kommt :)


--------------------
In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore!
-- ManOwaR
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firegate666
Beitrag 23.11.2004 - 16:13
Beitrag #12


Überlebender
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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



QUOTE(Mordekay @ 23.11.2004 - 14:52)
Verdummt zu spaet entdeckt

Ich bin seit kurzem in Hamburg und versuch zur Zeit einen RdW - Runde auf die Beine zu stellen.

Wenn ihr zweite Gruppe macht und noch einen Spieler brauchen koennt, dann waere ich gerne mit dabei.

Gruß
Mordekay
*


nun wir sind zumindest 2 Spieler, die noch ne Gruppe suchen.


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Moshrat
Beitrag 25.11.2004 - 16:28
Beitrag #13


Söldner
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@www.ruf-des....

Kurzes Update: Einer fehlte gestern, mit dem werde ich heute oder morgen mal in Kontakt treten, um seine Meinung einzuholen.

Momentan spricht nichts gegen eine Teilnahme, wobei natürlich auch das Argument der Gruppengröße gefallen ist.
Eine Bedingung die gestellt wurde, der Typ, also Du, mußt zu uns passen, aber das wird man ja eh erst während einer Spielrunde feststellen, dann muß man halt mal sehen.

Also die endgültige Entscheidung teile ich dir dann heute oder morgen mit, zumindest wenn die Engel mitspielen.
Alles weitere wie Erschaffungssytem, Charakterwahl, Stufen teile ich dir dann gegebenenfalls auch mit.

Gruß
Moshrat


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firegate666
Beitrag 25.11.2004 - 18:08
Beitrag #14


Überlebender
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QUOTE
der Typ, also Du, mußt zu uns passen, aber das wird man ja eh erst während einer Spielrunde feststellen, dann muß man halt mal sehen.


Logo smile.gif

QUOTE
Alles weitere wie Erschaffungssytem, Charakterwahl, Stufen teile ich dir dann gegebenenfalls auch mit.


Ich hätte nichts dagegen, das in Anwesenheit eines erfahrenen Spielers zu machen, denn meine letzte Runde RdW ist länger her.


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Moshrat
Beitrag 28.11.2004 - 22:10
Beitrag #15


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Moin,
späte Meldung aber sie kommt wenigtens überhaupt. smile.gif
Also dat geht klar, ich habe jetzt gerade bisschen wenig zeit, morgen folgen mehr infos..

Schönen gruß
Moshrat
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firegate666
Beitrag 29.11.2004 - 08:21
Beitrag #16


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PRIMA !


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Moshrat
Beitrag 29.11.2004 - 14:54
Beitrag #17


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Moin,

sag mal hast du ein Regelbuch zu hause vorliegen, rein zeitlich sieht das nämlich schlecht aus, mit einem vorherigen Treffen, zwecks Charerstellung.

Ich kann dir allerdings per EMail oder Telefon Hilfe leisten.

Zur Charerstellung selbst, unsere "Hausregeln".
1. freie Verteilung von 119 Punkten auf die Attribute, das entspricht durchschnittlich 17
2. freie Charauswahl, d.h. dein Char muss keine mind. Vorraussetzungen erfüllen was die Attribute angeht, auch was Doppelchars angeht
3. Chars die nicht möglich sind: Priester, Schwertmeister, Herr über tr. Geist, Diabolist müßte ich nachfragen, glaube aber der ist möglich.
4. 3 Besondere Fähigkeiten: drei Würfe mit W100

Unsere Gruppe besteht z.Z aus
Söldner/Druide
KGJ/Druide
Geisterkrieger/Druide
Geisterkrieger/Geisterschamane
Barde/Händler
Alchimist/Söldner -> Spielerinfo: ist ein Elfenbeinkämpfer

Also eine Charklasse Magier ist nicht unbedingt zu empfehlen, da doch recht viele Druiden in der Gruppe.
Desweiteren ist Klasse Barbar gut zu überlegen, da die Tinorer in der Gruppe u.U. damit Probleme hätten.
Aber das könnte recht lustig werden..., ich bin keiner.

Stufe: Du kannst mit deinem Char 17 Aufstiege machen. d.h. Start 1/1 am Ende z.B 12/7 je nach belieben, pro Aufstieg: 1W4+1 TP egal ob Kämpfer oder ZAK.

Bei Fragen entweder hier oder Email oder Telefon ab 19.30, du hast eine persönlich Nachricht

@ZIF Anmerkungen erwünscht

Schönen Gruß
Moshrat
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firegate666
Beitrag 29.11.2004 - 15:03
Beitrag #18


Überlebender
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Hui !
Ich werde mir schleunigst ein Buch zur Hand suchen und loslegen. Es wird bei mir auf jeden Fall erst mal auf einen Kriegercharakter hinauslaufen.... da muss ich mich mit keinen Specials auseinandersetzen.
Melde mich.


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Beitrag 29.11.2004 - 15:09
Beitrag #19


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QUOTE(Moshrat @ 29.11.2004 - 14:54)
3. Chars die nicht möglich sind: Priester, Schwertmeister, Herr über tr. Geist, Diabolist müßte ich nachfragen, glaube aber der ist möglich.

Also eine Charklasse Magier ist nicht unbedingt zu empfehlen, da doch recht viele Druiden in der Gruppe.
Desweiteren ist Klasse Barbar gut zu überlegen, da die Tinorer in der Gruppe u.U. damit Probleme hätten.
Aber das könnte recht lustig werden..., ich bin keiner.


zu Punkt 3, würde auch den Pilger ausschließen wollen, da die Gruppe sich vorab entschieden hatte, keine Anhänger irgend einer Glaubensrichtung zu machen.

Magier und Barbar würde ich ebenfalls drüber nachdenken, da die Druiden klar im Vorteil sind. Ebenso sind drei Tinorer in der Gruppe, von denen zwei glaube ich schon "Vorurteile" gegenüber Barbaren haben. Kannst diese beiden Klassen natürlich machen, dürfte aber es am Anfang für dich extrem schwierig werden. (ich bin zwar ein tinorer aber habe nix gegen Barbaren)

ach ja, einen Gastspieler haben wir noch, einen Kobold/Hexenmeister, der ist aber nur zwei- bis dreimal im Jahr da.

p.s.: kannst mich auch gerne kontakten... wenn du fragen hast wink.gif

Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 29.11.2004 - 15:10


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Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
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LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
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Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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firegate666
Beitrag 29.11.2004 - 15:13
Beitrag #20


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Datenblatt 3
Datenblatt 4



nachdem ich mir jetzt mal so angeschaut habe, was ihr alles habt, alles männliche Chars?, überlege ich wegen eines Amazone... oder evtl. Gladiator.

Was meint ihr?


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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