Diskussionsthread "böse Seite", Zendar und Umgebung |
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Diskussionsthread "böse Seite", Zendar und Umgebung |
12.12.2007 - 19:46
Beitrag
#1
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Boah Leute, es ist ja manchmal echt toll, mit sich selbst zu spielen (dafür wurde z.B. Solitär oder Kirschkernspucken erfunden), aber hier störts mich ein wenig.
Ich hab dem Kampf mal ein klein wenig auf die Sprünge geholfen, wenn bis 22:30 Uhr da nichts mehr passiert ist, mache ich halt alleine weiter. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 24.01.2009 - 14:02 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.10.2008 - 20:08
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der vergammelte Heiler treibt schon irgendwas. Sieht allerdings im Moment nicht so aus, als müsste er mitmischen. Und Monstersprache versteht er nicht.
Übrigens, zu dem noch ein paar Worte. Als ich mich entschieden habe, dass jede Gruppe zumindest einen NSC-Heiler bekommt, hab ich mir natürlich auch Gedanken drüber gemacht, wo ich einen dunklen Heiler auftreiben kann. Die Lösung war regeltechnisch gesehen ganz klar ein Doppelcharakter, da für diese ja grundsätzlich die Einschränkungen wegfallen. Was kann für dunkle Heiler einschränkender sein als "muss jeden heilen der ihn darum bittet" und so ein Kram? Also, Doppelcharakter mit einer Char-Klasse, die annehmbar wäre, und weg mit dem Zeug. Da habt ihr euren dunklen Heiler. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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