Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar" |
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Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar" |
25.03.2009 - 11:55
Beitrag
#1581
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Sorry muss mal noch kurz nen Backstep machen - zwischendurch wird auch was gearbeitet...
Shaika lauscht den Worten des Dunkelelfs. "Ich verstehe dich. Wir sollten uns in Zendar in Ruhe unterhalten - wenn wir nicht auf andere Ohren achten müssen." Bei der Ankunft in Zendar fällt Grum die Situation ähnlich schnell wie Garacas auf. "Die Gefangenen sollen auf eine Erhöhung klettern! Shaika tu etwas mit deiner Magie!" Der Halbork springt von seinem Pferd und gibt die Zügel an Clarence weiter. "Folge Garacas!" Wie viele Untote sind es? Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 25.03.2009 - 11:58 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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25.03.2009 - 11:57
Beitrag
#1582
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 2W30: 21 (W30) 15 (W30) Sum: 36 Avg: 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 11:57 |
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25.03.2009 - 11:59
Beitrag
#1583
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Eine St geschafft. (Sorry Jungs Iljard, Tryl ihr seid solche Pimps!)
hab jetzt alles mal flüchtig gelesen. Was geht genau ab? Zedar ist über füllt von Untoten? Sobald wir das sehen machen wir einen Abflug bzw gehen in Deckung. Haben die uns bemerkt? Ich gehe davon aus das Larvs Vip und Kap voll sind nach der Heilung. Wie reagieren die Pferde? können wir auf setzten? Dann würde ich vorschlagen, jeder nimmt einen Untoten Gaul und wir scheissen auf die Gefangenen. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 25.03.2009 - 12:01 |
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25.03.2009 - 12:02
Beitrag
#1584
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Hat Jemand ein Seil dabei? Dann können wir sie festhalten, ich weiß nicht ob man begeistert ist, wenn wir die hieseigen Wachen nochmal umbringt."
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25.03.2009 - 12:06
Beitrag
#1585
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es ist ein vorgelagerter Wachposten mit vier Skeletten und zwei Zombies.
Sie ignorieren euch so lange, wie ihr sie nicht angreift - das ist ja der Sinn eures Schutzamuletts. Die Pferde und die Gefangenen fallen allerdings nicht unter diesen Schutz. Die Zombies haben noch nichts bemerkt in ihrer Trägheit, aber die Skelette sind bereits auf dem Weg zu den Pferden - den größeren Leckerbissen. Diese sind kurz davor durchzudrehen und freiwillig den Rückzug anzutreten. @Morgat: sämtliche Seile wurden mittlerweile wohl für die Gefangenen aufgebraucht. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 25.03.2009 - 12:07 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.03.2009 - 12:07
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#1586
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Hat Iyada noch einen Brôrtrank von dem Magier übrig gelassen? Dann könnte Shaika eine Eiswand als Schutz für die Pferde und Gefangenen erschaffen - wobei natürlich eine Seite gegen einen Canyon oder eine Mauer zeigen müsste (Eiswand ist nur dreimal knickbar...).
Oder Iyada wendet Hjalgars heiliges Wort an, damit die Untoten fliehen - die Skelettpferde holen wir dann schon wieder zusammen... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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25.03.2009 - 12:11
Beitrag
#1587
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Der Priester hat nur einen der Tränke gesoffen soweit ich weiß. Soll den anderen mal rüberrücken.
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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25.03.2009 - 12:12
Beitrag
#1588
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30-2: 18 (W30-2) Sum: 18 Avg: 18
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:12 |
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25.03.2009 - 12:12
Beitrag
#1589
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Wie weit sind die Skelette weg? Hab noch eine andere Idee.
Mit dem Brôrtrank erschaffe ich den Treibsand des Honk im Laufwerk der Skelette so dass diese versinken. Dann reitet einer mit einem Skelettpferd zu Silash Orn und informiert diesen. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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25.03.2009 - 12:12
Beitrag
#1590
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Iyada rückt den Trank auch heraus. Anschließend wendet er den Zauber an.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.03.2009 - 12:13
Beitrag
#1591
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 4W100+16: 52 (W100+16) 105 (W100+16) 72 (W100+16) 71 (W100+16) Sum: 300 Avg: 75
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:13 |
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25.03.2009 - 12:14
Beitrag
#1592
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 4W30: 8 (W30) 13 (W30) 15 (W30) 24 (W30) Sum: 60 Avg: 15
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:14 |
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25.03.2009 - 12:15
Beitrag
#1593
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 4W30: 8 (W30) 25 (W30) 2 (W30) 22 (W30) Sum: 57 Avg: 14.25
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:15 |
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25.03.2009 - 12:16
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#1594
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Dürfte wohl recht erfolgreich gewesen sein.
Ist Grum zu Fuß schneller oder mit einem Skelettpferd ? Falls es letzteres ist, wird er vorher die Leichen losmachen und dann geht es im schnellstmöglichen Tempo zum Turm der Beschwörer. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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25.03.2009 - 12:16
Beitrag
#1595
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Wir hätten sie auch hauen können...
@Kharpur: Larv ist sehr dankbar für die mehrmalige Rettung. Als Dank hat er ihm bereits noch in der Ruine folgende Kräuter aus seinem Rucksack geben: 3 Tolrund Kirschen 2 Weidendorn. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 25.03.2009 - 12:20 |
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25.03.2009 - 12:17
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#1596
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Drei Skeletten gelingt ihre TAK, das vierte flieht, bevor Iyada die AUSS-Kelle auspackt. Die anderen drei fliehen ebenfalls.
Nun zu den Skelettpferden... Grum sit mit dem Skelettpferd wohl schneller. Es sind 2 Skelettpferde weniger betroffen, da sie sich nicht innerhalb der RW aufhalten. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 25.03.2009 - 12:18 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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25.03.2009 - 12:17
Beitrag
#1597
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
@Barrel Wo die herkommen gibt es noch mehr und willst du dich mit der kompletten Wachmannschaft von Zendar hauen, bevor Silash diese zurückpfeift???
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25.03.2009 - 12:18
Beitrag
#1598
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 5W100+16: 97 (W100+16) 84 (W100+16) 92 (W100+16) 93 (W100+16) 64 (W100+16) Sum: 430 Avg: 86
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:18 |
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25.03.2009 - 12:19
Beitrag
#1599
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 5W30: 11 (W30) 3 (W30) 7 (W30) 23 (W30) 5 (W30) Sum: 49 Avg: 9.8
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:19 |
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25.03.2009 - 12:19
Beitrag
#1600
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 5W30: 9 (W30) 12 (W30) 5 (W30) 23 (W30) 22 (W30) Sum: 71 Avg: 14.2
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 25.03.2009 - 12:19 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 19.04.2024 - 14:21 |