Maximum für kontrollierte Untote, Diabolist/Nekromant |
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Maximum für kontrollierte Untote, Diabolist/Nekromant |
30.11.2004 - 00:36
Beitrag
#1
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Huhu.
So, ZIF und ich sind bei einem Zauber auf den weiterführenden Gedanken gekommen, ob man nicht ein Maximum für Anfäger-Diabolisten etc. einführen sollte, was ihre kontrollierten Diener angeht. Dabei sind Ideen gefallen im Bezug auf Formeln bestehend aus KEP/WEP-Stufe, ZP-Stufe, KF, AUSS. Hat dazu bereits irgend jemand etwas ausgearbeitet oder sonst überhaupt welche Ideen dafür? Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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30.11.2004 - 00:42
Beitrag
#2
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
noch keine wirklichen ideen, aber stand in der einen spruchbeschreibung (untote erschaffen oder so) nicht was von den dingen?! ist schon doof, wenn man es nicht nachschlagen kann. ich glaub in dem spruch konnte man durch die "augen" des untoten dieners sehen oder ihn lenken...
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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30.11.2004 - 01:28
Beitrag
#3
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Abenteurer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 83 Mitglied seit: 14.11.2004 - 18:23 Mitglieds-Nr.: 9 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
der Diabolist sollte selbst darauf achten nicht zuviele Tote von Ihrer Ruhe abzuhalten..irgendwo steht was davon..ich würd den Diabolsiten dort nicht einschränken, aber ihm dann und wann mal spüren lassen, wenn er es übertreibt..bei uns hat sich das immer von allein in Grenzen gehalten..die Rache der toten kann grausam sein
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01.12.2004 - 21:14
Beitrag
#4
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
seh ich ähnlich. Gut, ne gewisse Grenze sollte es geben, aber die ist denk ich so hoch anzusetzten, dass der Spieler schon reichlich möglichkeiten der Ausschöpfung hat. Natürlich solte der master (sofern er erfahren genug ist) eine gewisse anzahl zulassen und ab der grnze sollte er auch die "strafen" einschätzen können. Eigentlich ist das gar nicht so schwer, schließlich hat ein Diabolist einige anfällige Stellen.
Naja, lasst euch mal was interssantes einfallen, ich bin sicher euch fällt ne kleine Fomel ein für die Maximalgrenze. Wenn nicht schlag ich mal was vor: Aufrunden((zp-Stufe+10)/4) sollte für den anfang reichen... -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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29.03.2005 - 22:08
Beitrag
#5
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Das wären bei ZP-Stufe 45 läppische 14 Untote, so kriegt man ja nix Schlagkräftiges zusammen. Wenn ich da immer von "Horden von Untoten" und "zahllose Zombies und Skelette" etc. lese, die das ach so gefährliche Reich eines Nekromanten bevölkern, dann sehe ich da aber wenig davon. Da schlachtet sich ja selbst ein Erendar gähnend durch
Gut, bei Spielercharakteren ist das was anderes, da diese ja noch auf einen gewissen Schutz durch die sie umgebende Truppe vertrauen können. Aber NSC-Nekros oder Antagonisten-Nekros (nicht, dass die zu oft vorkommen ) sehen da schon alt aus. Würde das - wie oben bereits angeschnitten - durch irgendwas mit WEP-Stufe (KEP lassen wir mal getrost raus), ZP-Stufe, KF und AUSS symbolisieren. Möglicherweise könnte die Formel dadurch groß werden, aber bei VW spielen auch viele Faktoren mit und das ist im Prinzip nie zu schnell zu viel. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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