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Ruf-des-Warlock _ Frühling in Ravor _ Der Anfang vom Ende (Part ')

Geschrieben von: Barrel 09.12.2005 - 18:25

Eisige Kälte, Müdigkeit.. hart an der Grenze überhaupt Schlaf zu finden. Nebelschwaden verwandeln das abfallende Gelände in eine unscharfe unwirklich wirkende Landschaft. Du kannst dich jeden Morgen wieder über die so bedrohlich wirkenden schroffen Umrisse der vereinzelten Trauerweiden wundern, die in dunklem Grau aus den Nebelschwaden zu Vorschein kommen. Obwohl die Nächte von Tag zu Tag wärmer werden ist es noch kaum mit einer Wolldecke auf dem immer noch gefrorenen Boden auszuhalten. Erholsam ist eindeutig etwas anderes. Der Gedanke an das Bett in deinem Elternhaus im fernen Erendor ist mit warmen Erinnerungen verbunden. Was würdest du nun nur für ein deftiges Frühstück zu Hause geben.

Jeden Abend die gleiche Prozedur. Wandern quer durch das hohe Gras bis man schließlich seine Decke in dem von Kälte gefrorenen Gras breit macht. Mit einen unangenehmen Knacken brechen die Halme unter dem Gewicht deines Rucksacks.
Jeden Morgen die gleiche Prozedur. Durchgefrorenes Erwachen. Die Körperwärme die durch die viel zu dünne Wolldecke gedrungen ist hat den gefroren Boden unter dem Gras zum Tauen gebracht und in hellbraunen Matsch verwandelt. Das geht nun schon 8 Tage so, und die gute Wolldecke ist bereits überzogen von Schlamm und Dreck. #Nur weiter, auf das ich diesen Dauerlauf bald hinter mir habe.# Nur zu oft steigen die Gedanken in deinem Kopf auf. Die nassen Füße jeden Morgen und die frustrierenden Versuche ein kleines Feuer machen sind auch nach dem 8. Tag noch nicht zur Gewohnheit geworden. Unvorstellbar, was schon längst mit den vielen teuren Kräutern passiert wäre, hättest du nicht das praktische wasserdichte Holzköfferchen von Fud als Abschiedsgeschenk bekommen, nachdem du deine Lehrzeit als Heiler beendet hattest.
Während du dein morgendliches heisses Wasser schlürfst, ist das kleine Feuerchen das du nach 45 Minuten zum Flackern gebracht hattest schon wieder erloschen, und deine Füße immer noch Eiszapfen.
Kurz orientierst du dich anhand der Richtung aus der du gekommen bist wohin du heute deinen Weg fortsetzen wirst. Letztendlich wirst du darauf hoffen müssen, dass du den Stand der Sonne verfolgen kannst wenn der Nebel sich verzieht. Nur so kannst du sicher gehen, dass du wenigstens einigermaßen in die richtige Richtung bewegst. Was für eine unwürdige Aufgabe.
Wenn man auf seiner Wanderschaft wenigstens ein paar Leutchen begegnen würde, und ausser einem Schafhirten von dem du einen Krug Schafsmilch und einen freundlichen Gruss mit auf den Weg bekamst hast du in den Tagen die du nun unterwegst bist keine Menschenseele getroffen.
Der Weg querfeldein ist halt nunmal 2 Tagesmärsche kürzer. Was tut man nicht alles für seine Familie?
Auch der Gedanke an das bevorstehende Fest deines Bruders der sein 10 Hochzeitsjahr feiert, lässt dich bist jetzt nicht gerade in Vorfreude verfallen.

Missmutig trittst du die qualmende Asche aus und schüttelst deine Decke aus was nicht gerade sehr viel Wirkung zeigt. Wie einen zweiten Mantel hülltst du die Decke um dich, in der Hoffnung, dass sie unter den wenigen Sonnenstrahlen die der Tag hervorbringen wird, trocknet.

Sorgfältig untersuchst du noch einmal deinen Schlafplatz rund herum um die Weide, ob du nichts verloren hast, dann machst du dich auf um den nächsten Reisetag hinter dich zubringen.


Serinas: notiere dir bitte ein verziertes wasserdichtes Holzkistchen WF 100 Gewicht 400g Mase: 35x25x30 cm in dem du all deine Kräuter und deine nötigen Kleingegenstände wasserdicht sowie einwenig vor Kälte geschützt aufbewahren kannst. Zusätzlich ein kleiner ca 1cm grosser Schlüssel, mit dem du das Kistchen verschließen kannst. (Falls jedoch jemand ernsthaftes Interesse haben sollte dein Kästchen zu öffnen sollte dies jedoch mit einem kräfigen Hieb kein grosses Problem darstellen huh.gif ) Ausserdem einen Mantel (wie Pilgerumhang) auf deine Grösse abgestimmt. Falls du noch Barschaft bei dir trägst, ziehe dir bitte die Kosten für diesen notwendigen Gegenstand ab.
Falls du noch eine Mütze oder Handschuhe für notwendig hältst, kannst du diese auch noch für entsprechendes Geld zu deiner Ausrüstung notieren.
Für dein morgendliches heisses Wasser hast du heute 4 Hölzchen aus deinem Zunderkästchen benötigt. Dein Proviant reicht ab heute für 4 Tage, du rechnest in etwa noch mit 3 Tagesmärschen.) wink.gif

Geschrieben von: Medivh 10.12.2005 - 16:11

Okay, alles notiert.
Ich geh dann weiter in meine Richtung smile.gif
Mein Kompass sollte mir dabei behilflich sein, wenn ich Probleme habe.

Ich halte mal noch Ausschau nach einigen Kräutern, die mir helfen könnten, eine Mückensticksalbe herzustellen.

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 16:20

Du stapfst weiter durch die verschlafene Landschaft. Gerade hast du mit kurzem Anlauf und einem kräftigen Satz erfolgreich den Bach überquert, der am Fuss des kleinen Hügels deinen Weg kreuzte.

Bis Mittag wanderst du weiter durch die hüglige Landschaft, die dich gerade nun, als du Hunger bekommst, in eine fast melancholische Stimmung versetzt. Der Hochnebel verzieht sich langsam und endlich kommt die Sonne heraus... vielleicht geht dein Plan, deine Decke so zu trocknen, doch noch auf. Es ist jetzt in etwa Mittagszeit.

Du entdeckst auch einen Stein, der wie geschaffen für ein kleines Päuschen ist.

Geschrieben von: Medivh 10.12.2005 - 16:23

Hügelige Landschaft, hm? Nun, vielleicht gibts hier sogar ein paar leckere Kräuter (*seine Suche nach Heilkräutern für eine Mückenstichsalbe fast vergessen hat*).

Gut, ich breite meine Decke aus, lege sorgfältig meinen Dolch und meine Stahlkugelschleuder neben mich, damit ich mich beim Hinsetzen nicht aus Versehen verletze, und bereite mich aufs Essen vor. Ein kleiner Imbiss dürfte genügen.
Meine Mütze ziehe auch aus und lasse mir die Haare von der Sonne trocken. Meine Handschuhe sind aber griffbereit, falls mir kalt wird. Wenigstens ist der Stein sauber und trocken smile.gif

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 17:07

Nun, Mücken gibt es um die kalte Jahreszeit sowieso nicht.. aber die Gegend sieht interessant aus im Bezug auf Flora und Fauna.

Das Essen schmeckt ausgezeichnet gut. Dein Atem dampft durch die kalte luft.
Während deinem Marsch sind dir bis jetzt keine Kräuter aufgefallen. Du könntest allerdings ein Päuschen einlegen und die Gegend hier genauer untersuchen.
Vielleicht hast du Glück?

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 17:16

1W30: 8 (W30)

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 17:17

1W30: 10 (W30)

Gerade als du fertig gespeist hast, und deine Decke zusammenlegst, fallen dir die kleinen dunkelbraunen Kügelchen auf, die auf den ersten Blick wie Kot von einem Reh oder einem Hasen aussehen.

Ungewöhnlich-das so etwas hier unauffällig im Schatten eines unscheinbaren Steines wächst ?!

Geschrieben von: Medivh 10.12.2005 - 17:25

Moment, da wächst Kot neben dem Stein? Oder sieht das Kraut nur so aus?

Ich schau mir das mal näher an.

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 17:47

Wer hätte das gedacht?! Es war kein Reh, das hier neben deinem Esstisch seine Notdurft verrichtet hat.

Es handelt sich um ein seltenes Gewächs. Ein merkwürdig geformter Pilz, der äusserst selten und dadurch normalerweise nur durch hohe Preise erschwinglich ist. Meist wächst er im Schatten, manchmal auch leicht unter der Erde.
Für den Heilgebrauch ist es allerdings nach deinem Wissen völlig nutzlos.


Wenn du möchtest kannst du dir 40 g Wintertrüffel notieren. (nicht getrocknet)
Ob du es zum Experimentieren gebrauchst, oder in der nächst grösseren Stadt an reiche Leute verkaufst, bleibt dir überlassen. 10g getrocknet kann man in etwa für 50 Tg verkaufen.

Geschrieben von: Medivh 10.12.2005 - 18:50

Ist notiert.
Ist es also eher als Gewürz zu gebrauchen? (bzw. weiß ich mehr über diese Pflanze?).
Ich steck sie in jedem Fall ein und setze - um einiges fröhlicher - meinen Weg fort.

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 19:05

Du weisst eigentlich gar nichts genaues über diesen Pilz, ausser dass er eben zu ganz guten Preisen verkauft werden kann und eigentlich wie eine Art Gemüse gegessen wird... (ein Pilz eben)

Was passiert, wenn man ihn roh isst, oder wie er auf bestimmte Substanzen reagiert, müsstest du ausprobieren. Auf jeden Fall sollte man gut aufpassen, dass er nicht zu schimmeln beginnt während des Trocknungsprozesses.

Wie lange möchtest du heute in etwa wandern?


leg doch bitte ne Naturbeobachtungsprobe ab...

Geschrieben von: Medivh 10.12.2005 - 19:07

Ähm, Naturbeobachtung legst du für mich ab... (is eine Masterprobe)
Ich will noch etwa 5 Stunden weiterwandern.

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 19:11

1W30: 11 (W30)

Nach weiteren 3 Stunden Fußmarsch stösst du auf eine kleine Gruppe nadeliges Gestrüpp, dass durcheinander aus der Erde ragt. Einige Meter darauf beginnt ein kleiner dichter Nadelwald. Er scheint nicht besonders gross zu sein. Möchtest du einfach schnurstracks durchgehen oder hast du etwas anderes vor?

Geschrieben von: Barrel 10.12.2005 - 19:31

[attachmentid=158]Es geht leichter, unangenehm kalter Wind aus westlicher Richtung. Mit einen kurzen Blick auf deinen Kompass überprüfst du noch einmal, ob du wirklich richtig bist.
Natürlich könntest du auch in dem Wald hier bereits dein Lager aufschlagen.. vielleicht findest du auch ein wenig trockenen Reisig für ein Feuerchen?
Windgeschützt wärs natürlich auch.. Vielleicht hausen aber auch gefährliche Monster in diesem unscheinbaren Wäldchen, (in dem die höchsten Wipfel gerade an die 8 Meter hoch sind) die nur darauf warten, einen saftigen Erendaren samt Kräuterwürzmischung zu verspeisen
huh.gif


 

Geschrieben von: Medivh 11.12.2005 - 23:16

Hey, ich mag Wälder.
In einem Wald fühl ich mich wohler als vor einem Wald bei kaltem Wind.
Also frohgemuts den Rucksack geschultert und reinspaziert.
Dann halte ich Ausschau nach einem guten Rastplatz.

Geschrieben von: Barrel 11.12.2005 - 23:57

Gesagt, getan.. vorsichtig biegst du die morschen Äste der Tannen und Fichten zur Seite, die meist mit einem Knacken vom Baum brechen. Oftmals musst du dich klein machen (noch kleiner), und dir fallen viele kleine Pilzchen auf, die sich an fast allen Baumstämmen in westlicher Richtung an den Stämmen eingenistet haben..
wie weit willst du dich in den Wald hinein bewegen?
Der Wind ist nun schon nicht mehr spürbar. Es scheint, als hättest du eine gute Entscheidung getroffen.

Die Bäume wachsen sehr dicht und so kommst du nur langsam voran. Bis jetzt hast du noch keinen besonders geeigneten Platz endeckt..
Ansonsten scheinen auch nicht recht viele Tiere hier heimisch zu sein. Macht nicht den Eindruck, als wäre in den letzten Jahren viel Leben hier vorbeigekommen. Gelegentlich entdeckst du einige kleine Schnecken hie und da.

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 00:14

Hm doch so dicht bewachsen hier?
Hab ich aus der Entfernung etwas gesehen, was mich schätzen lässt, wie groß der Wald ist bzw. wie lange ich für eine Durchquerung brauche?
Denn wenn es zu lange dauert, gehe ich nicht zu weit rein sondern nur zum Übernachten eine geschützte Stelle suchen.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 01:42

Mhmm... nein, schwer zu sagen, wie gross der Wald genau ist... aber er sah von der Breite her nicht so gross aus...
Also geschützt bist du auf jeden Fall, mittlerweile siehst du nicht weiter als 7 m, wenn sich mal eine Lücke auftut, ein wenig mehr...
Es fällt auch nun schon immer weniger Licht durch die Wipfel... es geht offensichtlich schon auf 5 Uhr zu... Du willst also hier im Wald nächtigen??
Hier gibt jede Menge Reisig.. auch im Kragen juckt es unangenehm und an dem Ärmel deines sonst so gepflegten Mantels klebt schon etwas Harz.

Gerade als du dir denkst, dass es wohl keine grossen Sinn machen würde, dich noch weiter durch die niedrig wachsenden Nadeln zu schlagen, entdeckst du eine bemooste Stelle, an der noch dazu ein umgefallener Baumstamm liegt. Leider ist das Moos absolut nass, sonst würde es bestimmt einen hervorragend bequemen Schlafplatz abgeben. Doch immerhin kannst du hier mit einwenig Glück ein Feuerchen entzünden, ohne gleich einen Waldbrand zu verursachen.

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 08:49

Gut, ich setze mich auf den umgefallenen Baumstamm und säubere mich mal von Holz- und Harzresten. Dann überlege ich, ob es wirklich ungefährlich ist, ein Feuerchen zu entfachen.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 13:27

1W30: 2 (W30)

Ja, deines Erachtens nach ist es hier durchaus möglich, ein Feuerchen zu entfachen, ohne dadurch grössere Gefahren zu verursachen...
Vorrausgesetzt du kriegst eins an.
Sonst noch irgendwelche Planungen für den Abend...?

Es beginnt zu Dämmern...

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 16:26

...soweit, so gut.

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 19:29

Hoppla, hab ich den neuen Beitrag doch glatt übersehen

Keine weiteren Planungen. Ich suche mir größere Steine zusammen, um eine sichere Feuerstelle einzurichten, danach entfache ich ein kleines Feuerchen und brate mir ein bisschen Fleisch, hübsch gewürzt.
Anschließend, nachdem ich gespeist habe, rufe ich mir nochmal meine Erinnerungen über diesne Pilz in den Kopf und gehe einfach zu Übungszwecken nochmal einige Heilprozeduren durch.
Anschließend freue ich mich darüber, dass mein Weg nicht mehr weit ist und mache mich zum Schlafen bereit.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 19:39

Also für das Feuerchen bitte solange Konzentration ablegen, bis es gelingt. Jeder Versuch kostet ein Zunderstäbchen.

Nach dem es dir gelungen ist, ein schönes Feuerchen anzuzünden und du genüsslich gespeist hast, breitest du sorgsam deine Decke aus. Während du gegessen hast, ist es schon dunkel geworden und von dem Wind hörst du nur ein leichtes Rauschen in den Wipfeln wenige Meter über dir. Wohlig wärmst du dir die nackten Zehen am Feuer und blickst in Gedanken versunken gen Himmel. Es ist sternenklar und es scheint eine kalte Nacht zu werden.

Gerade als du beginnst einzunicken, fällt dir die erste Schneeflocke ins Gesicht. Es beginnt leicht zu schneien. Schnell legst du noch einmal kräfig Zunder und Reisig nach und schiebst den Baumstumpf (der übrigens hervorragend brennt, weil er augenscheinlich nur oberflächlich nass war) weiter in die Glut.

Geschrieben von: DiceRoller 12.12.2005 - 19:40

1W30: 30 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 12.12.2005 - 19:41

1W30: 7 (W30)

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 19:42

Hm 2 weniger ... wenn ich mir mit der 30 da nicht aus Versehen das komplette Zunderkästchen abgefackelt habe laugh.gif
Schneeflocken? Ich dachte, es ist Tauwetter?
*sich tief in seine Sachen einkuschelt, Mütze, Schal und Handschuhe anhat*

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 20:09

Neinnein, so ungeschickt bist du dann auch wieder nicht.. es flutscht halt eins ins Feuchte.

Nur gut, das dein Feuer schon brennt... du gehst so nah ran wie es geht und schläfst auch bald wohlig ein.

Am nächsten Morgen erwachst du etwas fröstelnd. Du hast das erstemal erholsam geschlafen, seitdem du unterwegs bist. Offensichtlich haben dir die Bäume doch guten Schutz geleistet denn die Feuerstelle ist noch nicht zugeschneit und auch auf deinem Rucksack und deiner Decke ist nur eine hauchdünne Schneeschicht. Nebel verhindert deinen Blick durch die Wipfel auf den Himmel..

Auf zum morgendlichen heissen Wasser?

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 20:14

Ich schaue erst mal, ob ich das Feuer wieder soweit entfachen kann (ohen Zündholz, nur durch die Glut), dass ich mir ein wenig Wasser aufwärmen kann.
Ansonsten muss halt ein Zündholz dran glauben, und vor dem Frühstück klopf ich allen Schnee ab, damit alles noch trocknen kann. Dann gehts weiter (Kompass befragen) durch den Wald auf die anderen Seite.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 20:23

Nun du wirst wohl nochmal ein, zwei Hölzchen opfern müssen... denn die Glut von gestern Nacht bietet gerade mal ein trockenes Fleckchen zum Feuer machen.

Seltsame Erinnerungsfetzen an den Traum von letzer Nacht sitzen noch in deinem Kopf, aber du kannst keine klaren Zusammenhänge wiedergeben.
Weiter gen Nordosten beginnst du dich nach einem heissen Wasser und einem kleinen Happen durch die niedrigen Zweige zu bewegen.
Nur langsam kommst du voran. Nimmst du deine feuchte Decke in den Rucksack? Sie würde dich wohl nur noch mehr behindern.
Nun schlägst du dich schon gute zwei Stunden durch dieses verfluchte Waldstück.

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 20:40

Also schön -2 Hölzchen.
Decke zusammenfalten und ab in den Rucksack, aber so, dass sie nicht meine Kleider beschmutzt.
Und dann auf auf marsch marsch durch dieses Gehölz. Fühl mich hier wohl smile.gif

Was war das nur für ein Traum.. *grybel* naja wird mir schon wieder einfallen. Meistens dann, wenn ich nicht dran denke.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 20:47

Du schlägst dich also weiter frohgemut, wie es die Erendaren auch unter schwersten Umständen hervorbringen können weiter zwischen den Nadelzweigen hindurch. Plötzlich stehst du am Waldrand.

Kurz holst du noch einmal die Einladung heraus, die dir dein Bruder Oranus vor einem Mond zukommen liess.


[attachmentid=167]

Kurz schmunzelst du.. er war noch nie ein Herr der grossen Worte, geschweigedenn ein guter Kalligraph.

Vor dir liegt nun wieder hügliges Land zu deiner Rechten stehen noch ein paar vereinzelte Bäumchen herum, und es wächst schilfartiges Gestrüpp.. ist dort unter Umständen eine kleines Gewässer oder eine Pfütze?!
In deiner Wanderrichtung (immer nordöstlich halten wie dein Verwandter dir mitteilte) geht es in der Senke zwischen zwei Hügeln weiter.
Im Westen druchbricht die Sonne schon leicht den Hochnebel und das bisschen Schnee, das liegengeblieben ist, beginnt seltsam zu glitzern.


 

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 21:00

Ich schlendere mal zu diesem schilfartigen Gestrüpp in der Hoffnung, dort meinen Wasserschlauch mit klarem, sauberen Wasser füllen zu können.
Anschließend - sollte das geglückt sein - setze ich meinen Weg fort.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2005 - 21:03

Als du dich näher an dieses Gestrüpp bewegst, wir der Boden schnell sehr matschig und moorig..
Du sinkst schnell mit den Füßen in dem weit verbreiteten Moos ein - wenn du nicht aufpasst, oder noch weitergehst kriegst du noch nasse Füße.


eine kleine Naturbeobachtungsprobe bitte

Geschrieben von: DiceRoller 12.12.2005 - 21:09

1W30: 29 (W30)

Geschrieben von: Medivh 12.12.2005 - 21:10

ohoh...
aber hey, die machst ja eh du biggrin.gif
Nun ja wenn's sich vermeiden lässt will ich nicht weiter in den Matsch rein. Bin froh, dass meien Stiefel die Wanderschaft bisher so sauber überlebt haben.

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 01:14

Gerade als du dich wankend umdrehst warte... stop... war da nicht etwas gelbliches zwischen dem Schilf?
Was war das?


Nun, ich lass das unter bestimmten Umständen meine Spieler gern selber machen.
Ihr braucht euch also nicht zu wundern, wenn ich euch ein paar Pröbchen würfeln lasse.. ist meist nie zu euren Nachteilen.
54.gif

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 05:53

Ich hoffe, das war nix, was springen, schlängeln krabbeln oder beißen kann und schaue mir das mal an. Vielleicht sogar ein Kraut *mjam mjam*
Dabei passe ich auf, wo ich hintrete.

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 12:18

Also von der Seite, von der du nun in Richtung Gewässerloch gestapft bist, ist es nahezu unmöglich, ohne nasse Füße näher an das Objekt deiner Begierde zu gelangen.
Voller Neugier stapfst du aussen um die moorigen Moosflächen herum. Als du erkennst, was dort gerade zu blühen beginnt, wirst du stutzig.

Es muss sich um eines der Geschwistergewächse Ur und Or handeln. Um welches kannst du immer noch nicht genau sagen.
Allerdings siehst du einen alten Baumstumpf, der dir eine kleine Hilfe leisten könnte näher an die Pflanzen heranzukommen.

Mhm, du überlegst kurz wie das noch mal war mit den beiden seltenen Gewächsen Ur und Or.. was hatte dein Meister dir noch einmal erzählt? Eines ist, wenn man es richtig zubereitet ein Gegengift, soweit du weisst. Ein sehr hervorragendes sogar, aber was war mit Or.. oder war es Ur? Doch, es muss Ur gewesen sein das das Gegengift war. Aber wie zur Hölle ging noch einmal die Zubereitung!?! Was musste man kochen? Die Blüten.. oder den Saft der nach aufbrechen der Blätter austritt?


Also nun ? einen matschigen Socken riskieren und fleissig ernten?
dann bitte eine Gewandheit und eine Klettern/Balancieren Probe+3

Oder doch lieber diese Chance zurücklassen und lieber mit sauberen Schuhen bei der Begrüssung deines Bruder einen guten Eindruck hinterlassen?

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 12:36

Bevor ich meinen guten Ruf mit matschigen Füßen aufs Spiel setze, will ich sicher gehen, dass die Mühe den Dreck auch lohnt.
Also würd ich gern in meinem Gedächtnis kramen, was es mit diesen Kräutern genau auf sich hat und was nicht bzw. die die Zubereitung ist. Wenn ich das herausfinden kann, dann mache ich mich vielleicht ans Werk.

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 13:51

Du bist sicher, das es sich um eines der beiden handelt.. wenn nicht sogar um beide. Leider bist du dir nicht sicher, um welche der beiden es sich handelt.. aber es ist auf jeden Fall eine Seltenheit.
Moment.. dort wachsen mehrere Pflanzen

(die Pflanzen sind ca 1,20m hoch, wachsen wie Schilf schlank und steil in die Höhe, die Blüten sind gelblich und immer abwechselnd links und rechts am Stiel angeordnet und beginnen etwa ab der Höhe von 80cm- Die Blüten sehen kastanienähnlich aus.. nur ohne Stacheln und etwas kleiner. Die Blätter wachsen klein und herzförmig. Zu dieser Jahreszeit sind sie noch recht klein. Aber gegen Sommer werden die Blätter gross und die Blüten verschwinden.)

Geschrieben von: DiceRoller 13.12.2005 - 14:00

Medivh würfelt 2W30: 1 (W30) 25 (W30)

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 14:02

Serinas entscheidet sich dafür, es zu wagen. Immerhin hat er es hier mit einer Seltenheit unter Pflanzen zu tun...

Also die GE-Probe hab ich mit Bravour geschafft (man könnte meinen ich würd da drüber schweben biggrin.gif ) aber die Balancieren-Probe ging auf ganzer Linie daneben (um 16 versaut).
Meinst du mit GE-Probe/Klettern +3 eigentlich beides oder eins von beiden oder wie?

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 14:28

Nun denn.. geschickt trippelst du auf Zehenspitzen geschwind Richtung Baumstumpf, um dort auf diesem saftig abzurutschen ..

Nun stehst du bis zu den Knien im sumpfigen Wasser. Ganz schön kalt an den Beinen.
damnit.gif

Du stehst nun genau zwischen einigen dieser wünderhübschen Pflanzen die dir bis zum Halse wachsen.</span></span></span>
(nein, nur für die letztere Probe.. sonst würde ichs dazuschreiben)

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 14:39

Na gut, dann ziehe ich jetzt mal sachte und ohne viel Bewegungen meinen Dolche, schneide einige Büschel dieser Dinger ab und ziehe mich dann wieder diesen Baumstumpf hoch.
Klatschnasse Sauerei, na prima.
Hoffentlich hat sich das gelohnt.
Bei einem Blick auf die Pflanzen verraucht mein (eher belustigender) Zorn jedoch schnell wieder.
Raus aus dem Tümpel (wenn dafür nicht irgendwelche Proben anstehen), die Pflanzen sicher verstauen und dann mit der Decke abwischen & abtrocknen.

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 16:08

Nein, das Verlassen des Tümpels bereitet dir nun keine Schwierigkeiten mehr..

Wieviel willst du abschneiden? Es sind in etwa 5 Zweige, an denen stattliche Blüten wachsen.

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 20:51

Ah fünf....
Wie groß sind diese 5 Zweige (ungefähre Längenangabe in cm)?
Wie viele Blüten tragen die in etwa jeweils?

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 20:53

Naja, wenn du sie unterhalb der Blüten kappst, so nen halben Meter..
(also ungefähr so gross wie du happy05.gif )
und jede trägt so zwischen 8 und 12 Blüten (eine ist ca 2,5 cm durchmesser)

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 20:57

Also en bisschen größer als nen halben Meter bin ich doch *grr* biggrin.gif
Also okay, 5 Zweige à 50 cm ... das sollte sogar ich packen..
*schnipp*

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 21:00

Alles klar. Kein Problem..
Aus den Schnittstellen tritt eine leicht weissliche Flüssigkeit aus.
Was nun? Wie verstaust du die Zweige??

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 21:14

Ich schnüffel mal vorsichtig an den Schnittstellen.
Nachdem ich mich dreimal vergewisstert habe, dass ich keine andere Möglichkeit habe - und die habe ich nicht - nehme ich ein paar Mullbinden aus meinen Heileraccessoires und wickele sie um die Schnittstellen der Zweige. Danach stecke ich die dinger aufrecht in meine mitgeführte (!!) Leinenhose in meinem Rucksack und lasse sie also aus dem Rucksackloch nach oben rausgucken (achte aber darauf, dass ich den Rucksack trotzdem so verschnüre, dass sich da nichts selbstständig macht).


Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 21:26

In Ordnung..

Deine Finger sind durch das Berühren mit den Pflanzen leicht klebrig geworden..
Fröhlich machst du dich weiter auf den Weg Richtung Nordosten.


Irgendwie kommt die Sonne heute nicht so richtig raus..

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 21:59

Ich hasse klebrige Finger.
Ich wasche mir die erst sauber, bevor ich meinen Weg fortsetze (und mich noch vorher von den Auswirkungen der Pfütze so gut wie möglich reinige).
In der nächsten Stadt sollte ich mir Seife kaufen *geistige Notiz*

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 22:53

Anschließend wanderst du weiter?

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 22:54

So war der Plan... erst reinigen, dann weiterwandern. So lange bin ich ja heute noch nicht unterwegs.
In meine Marschrichtung und tschüss...

Geschrieben von: Barrel 13.12.2005 - 23:05

Alles klar.. Beschwingt marschierst du .. (matschierst du), obwohl etwas durchgefroren wegen deiner nassen Kleidung weiter..
Deine Nase läuft..
Im Laufe des Tages trocknet der Schnee der gestern Nacht vom Himmel gefallen ist. Heute kommt die Sonne nicht richtig raus und es ist recht ungemütlich in den nassen Stiefeln. Auch deine Ernte hängt schon recht schlaff hinten an dem Rucksack.
Auch deine Mittagspause heitert dich nicht gerade auf. Tapfer schreitest du weiter.

Geschrieben von: Medivh 13.12.2005 - 23:07

Ich versuche mich nochmal an Zubereitungsanwendungen etc. für diese beiden Krautsorten zu erinnern.
Ansonsten ruhe ich mich gerne mal in der Sonne aus, um das Nötigste zu trocken.
Ich tränke mal die Mullbinden ein wenig, um meiner Ernte Wasserzufuhr zu geben.

off-topic: so und jetzt geh ich pennen, hab morgen Frühschicht. Bis dann.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 00:01

Alles klar.. Du wanderst wieder bis es zu dämmern beginnt. Seit Stunden hast du keinen geeigneten Baum oder ähnliches gefunden.. Willst du auch hier auf freiem Felde nächtigen .. oder noch etwas weiterziehen?

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 15:32

Ob ihrs glaubt oder nicht, ich musste gerade nachprüfen, ob ein Erendar Infravision hat oder nicht. Ich kenne Halblinge etc. nur so, dass sie Nachtsicht haben. Okay, bei RdW ist das aber offenbar nicht der Fall. Gut, dass ich's nachgeschaut hab.

Ist ja wirklich nicht zu glauben, da hält man sich mal kurz ein bisschen auf und schon findet man keinen geeigneten Platz mehr zum Rasten *mit sich selbst schimpft*
Ich ziehe noch weiter, bis es wirklich finster wird, suche derweil nach einer halbwegs geschützten Stelle oder was Vergleichbarem. Wenn's das nicht gibt, wirds halt eine Nacht unterm Sternenhimmel, soll auch ganz abwechslungsreich sein. Ich falte dann meine Decke doppelt und lege mich dann zusammengerollt drauf... biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 16:46

Und weiter des Wegs...
Alles ist nur noch silhouettenhaft sichtbar. Zwischen den Wolken am Himmel kommen hin und wieder mal einige Sterne zum Vorschein.
Als du deinen Blick wieder in die Horizontale richtest, fällt dir in einiger Entfernung plötzlich etwas Seltsames auf..
Sind das die Umrisse einer Gestalt?

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:07

Ich wirke "Lamsars Sprache der Tiere" (irgendwas wird ja hier in der Wildnis umherfleuchen) und versuche damit herauszufinden, worum es sich dabei da vorne handelt.

Reihenfolge: KF -> AUSS

Bei Misslingen der KF-Probe ziehe ich mir die Kosten ab und versuche es erneut; die Gestalt ist in einiger Entfernung sichtbar, Zeit genug sollte dafür also sein

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2005 - 17:08

Medivh würfelt 2W30: 26 (W30) 14 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2005 - 17:09

Medivh würfelt 2W30: 15 (W30) 15 (W30)

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:10

Gut, beim zweiten Mal ist beides gelungen.

Der Spaß kostet mich 120 ZAP und 22 NMKP

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 17:12

Leider hab ich das Zauberbuch nicht da.. gibt es dort ne Beschränkung was für Tiere? Oder können dir die letzen überlebenden Insekten auch noch was flüstern? Ich glaub da mach ich nicht so ganz mit.. damnit.gif

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:15

QUOTE(Zauberbuch @ S.220)
Innerhalb der RW (5m) kann sich der Zak während der WD (1 Min.) mit allen Tieren verständigen, die ihm über den Weg laufen, und dadurch an interessante Informationen gelangen

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 17:20

Nun gut.. wie dem auch sei..
Dann flüstert dir wohl eines der winterüberlebenden Tierchen...
(früher oder später hättest dus eh erfahren)
das da vorne ein Bäumchen und eine verfallene Scheune stehen.

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:22

Perfekt smile.gif
Verfallene Scheunen haben etwas an sich von diesen Geschichten, die man sich so erzählt. Naja, nicht, dass ich vielen dieser Geschichten Glauben schenke.
Aber als Nachtlager allemal geeignet.
Mit merklich besserer Laune steuere ich darauf zu und versuche, meine Schritte in der Dunkelheit sicher zu setzen.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 17:26

In Ordnung.. es ist keine stockfinstere Nacht und so fällt es dir nicht schwer, dich fortzubewegen. Dir ist kalt, deine Füße sind immer noch durchnässt und deine Nase läuft schneller als du.
Scheint als sei das Dach der Scheune nur zur Hälfte eingestürzt. Wenn du willst, kannst du mal sehen, ob du einen Weg nach innen findest.
Neben der Scheune steht eine kleine Eiche.. irgendwie wunderlich, dass genau neben der Scheune ein Baum seinen Platz gefunden hat...

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:27

Nun ja möglicherweise wollte ja jemand, dass sie da ihren Platz findet.
Ich betrachte sie kurz, soweit ich was erkennen kann, und suche mir dann einen nicht einsturzgefährdeten Weg ins Innere der Scheune, hoffend, dass ich mir dort ein Lager aus Strohresten zusammenkratzen kann.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 17:37

In der Tat..

Durch ein paar eingefallene Bretter im Dach steigst du locker ein und lässt dich samt deinem Gepäck durch den Schlitz in die Scheune herab... Sobald du den Boden berührst, stehst du im Staub der dich sofort zum Husten bringt. Auch deine nassen Füsse scheinen den Dreck magisch anzuziehen .. nun du hast hier etwa 6m² Platz wobei im "Dach" kaum Platz ist.. und es findet sich sogar tatsächlich noch eine ganze Menge Staub und Stroh für einen Schlafplatz

#hust#

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:42

Nach einem Hustenanfall sehe ich die positive Seite dieser Sache. Sobald sich erst einmal Staub und Stroh auf meine nassen Füße und Kleider gesetzt haben, wird es die Nässe aufsaugen und schneller trocken. Danach brauche ich es quasi nur noch abzuklopfen.
Aus gegebenen Gründen verzichte ich auf ein Feuerchen. Das hätte wohl bei so wenig Platz, den ich mir mit Staub und Stroh teile, keine gute Wirkung. Die Angelegenheit sollte windgeschützt genug sein und ich kann mich ja zusätzlich warm anziehen bzw. dank des Strohs spare ich mir die Decke als Unterlage, in die ich mich dann zusätzlich einwickele.

Gute Nacht biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 17:48

Schnell schläfst du ein.. hin und wieder wendest du dich, da durch die Spalten kühler Wind pfeift.. am nächsten Morgen erwachst du einwenig durcheinander, aber im Prinzip gut ausgeschlafen (mkz regenerieren nciht vergessen).

Sofort fallen dir deine Pflanzen auf, die du gestern in der Müdigkeit ganz vergessen hast - schlaff hängen sie am Rucksack.

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 17:56

Tja, schade eigentlich.
Aber was will man machen ohne das Wissen, wie ich sie zubereiten oder haltbar machen kann...
Gut, dann mache ich mir Frühstück (Holz ist ja da zum Verbrennen und mit dem Stroh sollte es keine Probleme geben; vielleicht geht diesmal nur ein Zündholz drauf laugh.gif ); natürlich mache ich das Feuer VOR der Scheune...
In der Nähe der Eiche, aus lauter Nostalgie vielleicht.


Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 18:01

Ja, in Ordnung.. wie immer - solange KFs bis einer klappt..
und was passiert etz mit den armen Pflänzlein..?
Hochnebel liegt dicht über den Feldern.. der Boden ist gefroren..

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2005 - 18:04

Medivh würfelt W30: 13 (W30)

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 18:05

Sehr schön, das Feuerchen brennt.

Nun, was soll mit dem armen Pflänzlein passieren? Ich kann höchstens die um die Schnittstellen gewickelten Mullbinden erneut tränken, damit die Dinger weiter Wasser bekommen.
Ich weiß nichts über die Pflanze, "Erendar Walters Pflanzenanalyse" beherrsche ich nicht, Macht über Pflanzen bringt nichts... also wenig Chancen, oder?

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 18:09

Nun, du bist der Heiler.. und auf einen bodenlosen Amateur wie mich zu hören, wäre wohl mehr als fahrlässig oder nicht? biggrin.gif

Schon bald hast du mit dem Stroh und einigen alten morschen Holzsplittern ein hübsches Feuerchen gezaubert.. nun merkst du erst wirklich, wie kalt dir ist und das Feuer scheint kochend heiss auf der kalten Haut. Deine Nase beginnt stark zu laufen. Angenehm lehnst du mit dem Rücken an der alten Scheune.. deine Hose und die schönen Waldläuferstiefel sehen unter aller Sau aus.

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 19:04

Ich versuch mal, diese Blüten von dem Gewächs zu kochen.
Werden ja sehen, ob's was bringt.
Ansonsten reinige ich so gut es geht meine Schuhe und klopfe anständig meine Hose ab.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 20:00

Gut, vorsichtig gibst du etwas davon in den Mörser und stellst ihn in die Glut (oder hast du etwa noch schnell einen Topf gekauft?)

Für dein Gefühl tut sich da sehr wohl etwas.. du kannst zusehen wie zuerst diese milchige Flüssigkeit (ähnlich wie bei den schnittstellen) als auch nach und nach etwas gelbliches austritt.. Die Blüten werden immer blasser.. es ensteht eine etwas zähflüssige Brühe aus der man nun gut einen Trunk herstellen könnte.. hast du Reagenzgläser oder ähnliches dabei?

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2005 - 20:00

Montaron würfelt 2W30: 22 (W30) 24 (W30)

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 20:03

Wenn du nur wüsstest, wie dieses verflixte Zeug heissen würde? bzw wie es wirkt..
Irgendwie kommt es dir so bekannt vor.. Moment.. Ur war doch dieses altbekannte Wundermittel gegen Gift.. und Or ein Gift... mhmm

Du könntest ja mal dran schlecken.. dann würdest du schnell wissen, um was es sich handelt.

Du hast nun etwa 3 Anwendungen Ur hergestellt. Und erst 1,5 Pflanzenblüten verbraucht...
wub.gif

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:07

Nein, ich habe keine Reagenzgläser dabei.
Allerdings kann ich die leeren Behälter verwenden, die meine bisher verbrauchten Tagesrationen enthalten haben. Da das Zeug zähflüssig ist, sollte es sich darin etwas halten lassen, bis ich entsprechende Gefäße gefunden habe.
Wenn das klappt, mache ich mich an die Extraktion der restlichen Zweige.

ich probiers mal noch mit schnuppern (Geruch identifizieren)

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 20:11

Du schnupperst schon die ganze Zeit...

später nochmal...
Wissensbegeistert... (wohl jeder Heiler liebt diese Zeremonie) beginnst du weiter die Zweige zu schälen und Blüten auszukochen.. willst du nun auch Zweige mit Blüten mischen oder wie soll ich das verstehen?

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:18

Wieso eigentlich nicht?
Man sollte ja auf seine innere Stimme hören biggrin.gif
Nachdem ich also alle bis auf einen Zweig extrahiert und gekocht habe (das macht wieviele Anwendungen?) mische ich beim letzten Zwei mal Blüten und Zweige... just 4 fun.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 20:21

Du bereitest die Sachen zu... Bitte für jedes Mal eine Heiltränke oder ein Gift/Gegengift herstellen... Du kannst dir aussuchen wo du besser bist.

Wenn du alles schaffen solltest, wären das quasi 12 Anwendungen, wobei du mit den Zweigen schnell merkst das die ganze Suppe weniger zähflüssig wird. (die letzen drei Anwendungen sind quasi gestreckt).. doppelte Flüssigkeitsmenge

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:25

Hab ich das dann richtig verstanden, dass das dann 12 Proben sind?
Nur für den Fall, dass ich was nicht ganz kapiert habe, bevor ich würfle
biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 20:28

Jo

3 haste fertig.

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:48

Gut. Also 9 Proben auf "Heiltränke herstellen"
Dann wollen wir mal.
Der Wert beträgt 25.

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2005 - 20:48

Medivh würfelt 9W30: 21 (W30) 16 (W30) 15 (W30) 16 (W30) 10 (W30) 4 (W30) 14 (W30) 8 (W30) 2 (W30)

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:49

Sieht aus, als hätte ich alle geschafft. Einen (den ersten) gerade mit einer 21... der Rest weit genug drunter.
Ich notiere mir dann 12 Ur.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 20:50

Geht in Ordnung..wenn du das Risiko eingehen willst, jemanden zu vergiften, indem Du ihm unbewusst Or verabreichst?? biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:59

Nun, das Risiko gehe ich natürlich nicht gerne ein.
Sagen wir, ich notiere mir die 12 Ur, NACHDEM ich versucht habe, sie zu identifizieren biggrin.gif
Das sollte mit einem Wert von 9 allerdings um einiges schwieriger werden...

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2005 - 20:59

Medivh würfelt 12W30: 7 (W30) 3 (W30) 7 (W30) 13 (W30) 26 (W30) 23 (W30) 24 (W30) 10 (W30) 16 (W30) 15 (W30) 21 (W30) 8 (W30)

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 20:59

4 geschafft, die restlichen 8 versaut.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 21:19

Momentchen wir sind hier nicht aufm Basar, wo man rumfeilscht, wos nur geht...
Ich hab schon 4mal für dich auf Identifizieren gewürfelt.
gott.gif
Ich schlag vor, du notierst dir 12 Mal leichtgelbliche Matschpaste.

Geschrieben von: Medivh 14.12.2005 - 21:36

Nun ja, ich war mir nicht ganz sicher, ob du jetzt die Proben machst oder nicht. Bei Naturbeobachtung haste sie mich ja auch machen lassen biggrin.gif
Nun, ich werd sehen, was dabei rauskommt.
*notiert*

Wenn ich den Krempel dann eingesackt und meine Kleidung gesäubert habe setze ich meinen Weg fort.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 21:52

Ne, ich machs mal so, mal so... aber meistens nicht zum Übel der Spieler...

Geschrieben von: Barrel 14.12.2005 - 22:05

Wartest du, bis deine Kleidung vollständig getrocknet ist?

Geschrieben von: Medivh 15.12.2005 - 15:05

Ist wohl am Sinnvollsten. Ein Kraut gegen Schnupfen habe ich nämlich nicht dabei und ich finde es zwar okay, mit beanspruchter Wanderkleidung bei meinem Bruder aufzukreuzen, aber einen Schnupfen mit in die Höhle zu nehmen ist dann doch eher nicht der Sinn eines Gastgeschenks biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 15.12.2005 - 17:23

Fast unbemerkt hat sich der dichte Nebel in Hochnebel verwandelt, durch den nun strahlenartig die Sonne bricht.

Du bist nun gut aufgewärmt und der nasse Matsch hat sich in eine feste Dreckschicht verwandelt, die sich nun leicht abklopfen lässt. Gut nun riecht alles wie die Räucherwürstchen, die es in deiner Heimat hin und wieder Donnerstags zu essen gab und dir nie wirklich geschmeckt hatten.

Nachdem du alles ordentlich ausgeklopft hast, prüfst du deine Position auf deinem Kompass und wanderst los. Es geht nun wohl schon auf frühen Mittag zu, dem Stand der Sonne nach zu urteilen. Du brichst auf und als du dich nach Kurzem umblickst, sieht du die kleine Eiche und die verfallene Scheune nur noch als kleinen Punkt in der hügligen Landschaft.

Seltsam, du bist schon bis Nachmittag unterwegs und hast immer noch keine Strasse oder keinen Weg überquert.

Geschrieben von: Medivh 15.12.2005 - 20:07

Wundert mich eigentlich nicht. Die Welt ist groß und nicht überall kann es Wege geben.
Ich gehe weiter.

Geschrieben von: Barrel 16.12.2005 - 23:08

Der Wind aus Westen ist im Laufe des Tages stärker geworden. Mittlerweile flattert dein Mantel im Wind und oftmals wehen dir die Haare durch deine Sicht. Die vereinzelten Bäume, die deinen Weg kreuzen, ächzen und knarzen, als würde es ihnen Mühe bereiten, den Böen stand zu halten.

Während du fröhlich getrocknet dahinwanderst kommt ein überdurchschnittlich grosser Hügel immer näher. Er ist etwa doppelt so gross wie alle anderen Anhöhen hier in der Nähe und bietet wahrscheinlich einen guten Ausblick. Vielleicht kannst du eine Stadt oder ähnliches schon am Horizont entdecken.

Geschrieben von: Medivh 16.12.2005 - 23:23

Na dann halte ich mal taktisch darauf zu und verschaffe mir von dort aus einen Überblick über diese Landschaft smile.gif

Geschrieben von: Barrel 18.12.2005 - 17:15

Eifrig stapfst du über das lange gefrorene Gras auf die Hügelspitze zu.
Laut braust der Wind über die Flanke des Hügels. Oft fliegen kleine Ästchen und ähliches vom Wind gepackt an dir vorbei.
Als du die Hügelspitze erreicht hast bietet sich dir, weit besser als vermutet, ein majestätischer Anblick über das vor dir liegende Land Ravor.
Am Horrizont geht zwischen Wolkenfetzen die Sonne unter, in tiefem Orange wandert sie kaum merkbar tiefer dem Horizont zu.

Von Minute zu Minute die du den Ausblick genießt, verliert die Landschaft mehr Farbe und ein grauer Schleier breitet sich aus, in dem nur noch die Konturen zu sehen bleiben. Im fernen Norden erkennst du ein riesiges Waldgebiet, das soweit du sehen kannst die Landschaft bedeckt.
Plötzlich fällt dir ein Strich auf .. offenbar ein Weg oder ähnliches der deinen Weg in einigen Meilen Entfernung deinen Weg kreuzt. Schnell überprüfst du die Himmelsrichtung auf deinem Kompaß. Kurz klopfst du auf seine Glasdecke um sicher zu gehen dass dein Ergebnis stimmt.
Der Weg schlängelt sich von Osten nach Westen. Ob dies der richtige Weg zu deinem Bruder ist? Er scheint grosse Umwege zu machen, denn dies ist gewiss nicht die Richtung in der dein Weg liegt. Auch ein kleines Rauchwölkchen kannst du in geraumer Entfernung erkennen, schwer zu sagen ist jedoch ob es sich hierbei um eine Stadt oder nur ein Lagerfeuerchen handelt. Vielleicht auch ein zeremonielles Grossfeuer? hmm wenn du das wüsstest.
Von der Neugier geplagt schätzt du die Entfernung ab. Etwa 3 Stunden Fussmarsch.

Aber so wirklich sicher bist du dir nicht.
Immer stärker peitschen die plötzlich aufziehenden Böen in deine linke Flanke. Heftig flattert dein Mantel im Wind.

Um dem Sturm weniger Angriffsfläche zu bieten, steigst du einige Meter von der Hügelspitze herab in den Windschatten und genießt noch ein paar Minuten die eigenartige Stimmung, die der heutige Abend mit sich bringt.

Geschrieben von: Medivh 18.12.2005 - 23:39

Nun, da es der einzige Anhaltspunkt ist, den ich im Moment habe, folge ich diesem Weg bzw. mache mich auf den Weg zu dem Weg laugh.gif
Ich genieße übrigens das Wetter. Schließlich gehört auch Sturm zu den Eigenschaften einer ausgewogenen Natur. smile.gif

Geschrieben von: Barrel 18.12.2005 - 23:49

Geschwind schreitest du den Hügel herab und deine Füße tragen dich so schnell, dass du sie bremsen musst um nicht zu laufen. Es ist nur ein kurzer Fußmarsch bis du den ausgelatschten Weg erreichst. Der Boden ist gefroren so dass man meinen könnte, noch die Spuren der letzten Reiter lesen zu können. Doch wohin nun nach Osten oder Westen? Wie du dich erinnerst, stiegen die Rauchwolken gen Westen auf...

Geschrieben von: Medivh 18.12.2005 - 23:56

Ich habe mich ja versichert, in welcher Richtung meine Marschrichtung liegt.
Ich wandere einfach in dieser Richtung; wenn sich jedoch keine eindeutige Richtung zuweisen lässt (bzw. wenn wahrscheinlich ist, dass der Weg zwar in die Richtung geht, aber sich wahnsinnig windet etc., so dass ich letzten Endes doch woanders herauskomme), dann gehe ich in Richtung der Rauchwolke.

Geschrieben von: Barrel 18.12.2005 - 23:59

Gut, also dann Richtung Rauchwolke.. du willst ja Richtung Nordosten.
Der Weg verläuft aber von Südosten gen Westen.
Die Rauchwolke stieg aus westlicher Richtung auf..
Also wohin jetzt?

Geschrieben von: Medivh 19.12.2005 - 00:02

Nun, ein Abstecher zu dieser Rauchwolke kann nicht schaden. Vielleicht gibt es da Proviant etc. zu kaufen oder so.
Letztlich sieht es wohl so aus, dass ich in einem Dreieck gehen werde. Erst von Südosten nach Westen zu dieser Rauchwolke, dann von dort aus in Riochtung Nordosten.

Geschrieben von: Barrel 19.12.2005 - 00:23

Entschlossen folgst du also dem gefrorenen Schotterweg, um die Rauchwolke zu suchen, die du von dem Hügel aus gesichtet hattest.

Du bist schon ein wenig unterwegs... und fragst dich, ob du nun nicht etwa schon zu weit gegangen und eventuell daran vorüber marschiert bist...

(eine Geruch identifizieren Probe bitte)

Geschrieben von: DiceRoller 19.12.2005 - 08:55

Medivh würfelt W30: 8 (W30)

Geschrieben von: Medivh 19.12.2005 - 08:55

Ha, als Koch locker geschafft smile.gif Mein Wert beträgt 19.

Geschrieben von: Barrel 19.12.2005 - 13:47

Du nimmst einen leicht russigen Geruch wahr, der von rechts des Weges weht. Offensichtlich hat der Wind gerade kurz gedreht, sonst würdest du das wohl nicht feststellen. Ob dies die richtige Richtung ist?

Geschrieben von: Medivh 19.12.2005 - 13:52

Ist das der Geruch nach Rauch oder ein anderer?
Falls es der Rauchgeruch ist, gehe ich dann in diese Richtung gegen den Wind.

Geschrieben von: Barrel 19.12.2005 - 13:53

Es müsste sich um Rauch oder irgendetwas anderes Brennendes handeln, vielleicht sogar Fleisch das gebraten wird.. Brät sich hier ein garstiger Ork ein kleines Kind?
Was wird dich wohl erwarten?

Geschrieben von: Medivh 19.12.2005 - 13:57

Das werd ich nur dann erfahren, wenn ich hingehe, nicht? wink.gif
Dann wollen wir mal ...

So, bis nach der Mittagsschicht dann...

Geschrieben von: Barrel 19.12.2005 - 14:06

Du verlässt den Weg und kaum bist du einige Meter durch das hier sehr hoch wachsende geforene Gras gelaufen, da siehst du auch schon in einiger Entfernung das flackernde Leuchten eines Feuers. Von deiner Position aus siehst du niemanden am Feuer stehen. Entweder hält hier niemand Nachtwache oder er hat das Feuer verlassen. Leider kannst du nicht alles genau sehen, da einige Trauerweiden (die in diesem Landstrich wohl öfter vorkommen) deine Sicht verdecken.

Geschrieben von: Barrel 20.12.2005 - 20:00

Einfach schnurstracks darauf zu oder irgendwelche ausgeklügelten Strategien?

Geschrieben von: Medivh 21.12.2005 - 00:35

Ausgeklügelte Strategie?
Bei einer Körpergröße, wo man nichtmal über Gras gucken kann?
Na okay, ich versuchs. Ich nähere mich dem Qualm in einem Bogen von rechts und versuche, dabei so viel wie möglich zu erspähen.

Geschrieben von: Barrel 22.12.2005 - 19:14



Vorsichtig schleichst du näher und näher an die Wärme versprechende Lichtqulle heran, die diejenigen, die hier lagern eigentlich ganz geschickt aufgebaut haben. Sie liegt nicht nur zwischen mehreren verknorrten Bäumen, sondern so hinter der leichten Steigung eines langgezogenen Hügels, dass man von der Strasse kaum einen Lichtschein sieht. Es ist bereits ein leises Knistern und Knacken des Feuers zu vernehmen, und oft fliegen grössere Funken des nassen Holzes aus den Flammen.

Näher und näher schleichst du heran, und jedes Knirschen durch geforenes Gras oder vereinzelte Äste löst ein gewisses Unbehagen bei dir aus.

Plötzlich hast du wunderbaren Einblick auf die Lagerstelle und erblickst ein Tier von Mann am Feuer liegend. Er muss aufrecht stehend sehr gross sein und ist in einen speckigen Ledermantel gewickelt. Er hält es offensichtlich nicht für notwendig, Nachtwache zu halten und wirkt im Moment wie die Ruhe selbst. Kurz überfliegst du alle Details die wichtig sein könnten und erblickst auch ganz versteckt einen Holzknauf, der unter der flauschigen Wolldecke auf der er liegt, verschwindet. Möglicherweise der Griff einer riesigen Waffe.
Er macht nicht den Eindruck als hätte er dich bemerkt, ganz im Gegenteil, er beginnt lauthals zu schnarchen, und du kannst zusehen wie aus seinem halb geöffneten Mund Speichel auf seine Wolldecke tropft.
[attachmentid=172]

 

Geschrieben von: Medivh 22.12.2005 - 23:36

Hm fein sad.gif
Naja was für eine Tageszeit ist es denn?

Geschrieben von: Medivh 23.12.2005 - 12:21

Hm na gut dann bin ich mal nicht so. Einen Hinterhalt erwarte ich in meinem schlicht positiv gestrickten Erendarigemüt nicht, und selbst wenn, dann kann ich dagegen nichts unternehmen.
Ich gehe dann (ohne zu schleichen) auf das Lagerfeuer zu.
Wer schleicht, hat etwas zu verbergen...

Ich halte meine Hände aber so, dass man sie gut sehen kann. Ich will keinen feindlichen Eindruck hinterlassen sondern mich nur an einem Feuer zusammen mit einem anderen Reisenden wärmen.

Geschrieben von: Barrel 23.12.2005 - 13:49

In Ordnung...

Ohne Rücksicht auf den "Lärm", den du fabrizierst, stapfst du weiter aufs Feuer zu...
Deine Hände nie am Waffenknauf.
Nun stehst du also vor einem Lagerfeuer und einem lauthals scharchenden und sabbernden "Riesen". Sein Gepäck liegt einige Meter neben ihm, eine Flasche Schnaps oder ähnliches liegt auch im Gras. Wieder fällt dir dieser sehr bedrohlich wirkende Knauf einer Waffe auf. Dieser Riese, der dort liegt, scheint einen guten Schlaf zu haben - des weiteren sieht er eigentlich recht friedlich aus im Schlaf...

Geschrieben von: Medivh 31.12.2005 - 08:50

Nun, was tun? Höflicherweise würd ich mich ja anmelden, aber diese Waffe macht mich nervös.
Diese Flasche Schnaps (oder ähnliches), ist die leer?

Ich schau mal, ob in der Nähe des Lagerfeuers ein Baum steht oder sonst irgendwas auffälliges (natürliches).

Geschrieben von: Barrel 31.12.2005 - 13:02

Ja die Feuerstelle befindet sich in der Mitte von 5 Trauerweiden. Diese stehen allerdings nicht sehr dicht beieinander. Das hohe Gras ist durch den schweren Frost zusammengefallen, sonst wäre es bestimmt einen guten dreiviertel Meter hoch. In diesem Zustand bietet es leider keinen besonderen Sichtschutz.
Was hast du vor?
Ein Baum würde sich schon anbieten um schnell dahinter zu huschen, allerdings trägst du einen dicken Rucksack bei dir, welcher auf deinem Rücken wohl zu gross wäre, um von dem Baumstamm verdeckt zu werden.

Den Inhalt der Flasche kannst du leider bei dem schlechten Licht des Feuers nicht erkennen. Sie ist ziemlich verdreckt.

Also? Mit einer Schleichenprobe hinter den Baum?

Geschrieben von: Medivh 31.12.2005 - 14:36

Nichts dergleichen.
Ich suche mir den Baum aus, der dem Feuer noch am nächsten steht und mache es mir an dem bequem.

Geschrieben von: Barrel 31.12.2005 - 15:00

Gesagt getan... Munter (so soll es zumindest nach aussen wirken oder?) marschierst du auf den nahegelegensten Baum zu und lässt mit einem Schnaufen deinen Rucksack zu Boden sinken. Sogleich packst du auch deine mollige Wolldecke aus und lehnst dich an den knorrigen Stamm der Trauerweide.
Endlich spürst du die Wärme des Feuers in deinen unterkühlten Gliedern.

Vor dir liegt nun laut schnarchend dieser langhaarige blonde Kerl. Es muss sich wohl um einen Barbaren handeln, denn er ist riesig, (du würdest schätzen wohl an die 2,30 gross..) Er sieht ein wenig mitgenommen aus, seine Lederstiefel sind zerschlissen und rasiert hat er sich bestimmt eine gute Woche nicht mehr.
An seinen Gesichtszügen kannst du gewisse Sorgen ablesen. Er scheint nicht nicht gerade entspannt, im Gegenteil, seine Miene wirkt irgendwie besorgt. Und an den kurzen Bewegungen hinter seinen geschlossenen Augenlidern erkennst du, dass er offensichtlich gerade träumt. Auf seinem Mantel hat sich schon eine stattliche Sabberpfütze gebildet.
Nun erkennst du auch, dass der rotfarbene Schnaps in der schmutzigen Flasche noch nicht leer ist.
Schmerzhaft entweicht nach und nach die Kälte aus deinen Fußspitzen...

Geschrieben von: Medivh 31.12.2005 - 15:49

Gut.
Wenn ich dann halbwegs warm habe, versuche ich auch, zu schlafen. Im Normalfall prügelt man schlafende Wanderer ja nicht einfach so um, auch, wenn sich diese nicht anmelden.
Ganz wohl ist mir aber bei der Sache nicht. Dennoch, es ist der beste (und im Moment wärmste) Schlafplatz weit und breit...

Geschrieben von: Barrel 01.01.2006 - 18:11

Schnell nickst du erschöpft ein..

Du wirst einige Zeit später von einigen seltsamen Geräuschen geweckt. Unauffällig blinzelst du mit einem Auge und erblickst den Riesen wie er gerade dabei ist das kleine Feuer erneut anzuheizen..
Es ist noch stockduster... mitten in der Nacht also...


Du kannst ab nun auch die Vorgeschichte von Ratu mitlesen, wenn du möchtest...

Geschrieben von: Medivh 01.01.2006 - 18:26

Gut, er erschlägt mich mal nicht direkt, das ist zumindest mal kein allzu schlechtes Zeichen biggrin.gif
Ich machs mir dann weiter gemütlich und schlafe, mit einem Gefühl gesteigerter Sicherheit.

Geschrieben von: Barrel 02.01.2006 - 14:21

Wieviel Nahrung hast du noch dabei? Ich nehme an, im Rucksack verstaut oder...

Geschrieben von: Medivh 03.01.2006 - 14:13

Das ist korrekt. Nahrung für 2 Tage noch.

Geschrieben von: Barrel 03.01.2006 - 18:09

Lege bitte eine übersinnliche Wahrnehmungsprobe +2 ab...

Geschrieben von: DiceRoller 04.01.2006 - 16:09

Medivh würfelt 1W30: 5 (W30)

Geschrieben von: Medivh 04.01.2006 - 16:09

Nee, mein Wert ist 6, also hab ichs mit +2 versaut.

Geschrieben von: Barrel 05.01.2006 - 19:17

Nachdem du kurz wieder eingenickt bist, erwachst du nochmal, diesmal durch ein eigenartiges Geräusch... Lautes Schmatzen dringt in dein Ohr... Kurz blinzelst du...

Zu deinem Entsetzten siehst du den Barbar laut schmatzend und mampfend, wie er sich gerade die Finger abschleckt und mit weitgeöffnetem Mund schmatzend vor dir am Feuer sitzt. Offensichtlich hat er sich an deinen Lebensmitteln vergriffen, denn dein Rucksack ist geöffnet und dein Kräuterkoffer liegt daneben...

Geschrieben von: Medivh 05.01.2006 - 19:39

Ich quieke zitternd "Nehmen Sie alles, aber bitte bitte töten Sie mich nicht, ich bin doch noch zu meinem Bruder und seiner Familie auf das Geburtstagsfest eingeladen, und ein eingeschlagener Schädel macht so un-tour-istisch"
*vorsichhinstammel*

Geschrieben von: Ratu 05.01.2006 - 21:31

Als ich merk das der Kleine aufgewacht ist schulck ich erstmal den viel zu großen Bissen runter, schau ihn erstmal an,und hör ihm bei seinem Getammel zu.
Als mir das ganze Rumgestammel zu blöd wird unterbrech ihn einfach: "Mein kleiner Freund jetzt beruhig dich erstmal.Willst du auch was essen das hilft gegen die Aufregung.Tut mir leid das ich mich einfach an deinem Zeug bedient hab aber ich hab halt saumäßig Hunger gehabt und nix mehr selber dabei, du bekommst es aber zurück wenn ich wieder was zu Essen hab oder ein bischen Geld. Ich darf mich vielleicht noch kurz vorstellen,Ivalf mein Name" Ich streck ihm die Hand hin.(Wahrscheinlich 5x so gross wie seine biggrin.gif )

Geschrieben von: Barrel 05.01.2006 - 21:33

Nun merkst du deutlich, dass der Riese vor dir dir keineswegs schlecht gesonnen ist...
Aber auch, dass er nicht gerade der Cleverste ist.. biggrin.gif

Nachdem du noch stammelnd an deinem Baumstamm lehnst, steht der Riese kurzerhand auf und beginnt das Feuer noch einmal anzuheizen, so dass es wieder schön flackert... Anschließed beginnt er seine offensichtlich auch durchnässte Kleidung in den Bäumen zum Trocknen aufzuhängen...

Geschrieben von: Medivh 06.01.2006 - 04:11

Nun, nachdem ich mich wieder soweit gefasst habe und auch realisiert habe, dass er, was Essen angeht, mehr an meinem Rucksackinhalt anstatt an meinen saftigen Hüften interessiert ist, nehme ich mal meinen ganzen Mut zusammen und piepse:
"Ich bin Serinas Strickler und auf der Durchreise."

*schnaufendes Aufatmen*

*warten*

Okay, ich lebe noch.
Gut, dann weiter im Text.

"Ihr kennt nicht zufällig eine Siedlung hier in der Nähe, ich muss meine Nahrungsvorräte auffrischen, wie Ihr sicher bemerkt habt. Möglicherweise können wir ein Stückchen zusammen reisen."

So eine riesige Waffe, die nicht gegen mich geschwungen wird, ist mir immer recht in meiner Nähe, wenn ich micht nicht auskenne.

Geschrieben von: Ratu 06.01.2006 - 15:12

Ich halt ihm erstmal meine Flasche "Rotkehlchen" hin und sag ihm er soll doch nen Schluck probieren und mir sagen was er von dem Zeug hält. Ist schließlich von mir selbst angesetzt.
"Und mundets?....Serinas, ich hab eigentlich kein besonderes Ziel vor Augen, ich will bloß weit weg von diesen sinnlosen Kämpfen für nichts und wieder nichts. Ich hätte also nichts dagegen, wenn wir zusammen ein wenig des Weges gehen, jedoch hab ich keinen blaßen Schimmer wo hier die nächste Stadt oder Ähnliches zu finden ist. Ich wäre jedoch erfreut, wenn wir bald eine solche finden könnten um vielleicht etwas Geld zu verdienen und etwas zu Essen. Ihr müsst wissen, wenn man so groß ist wie ich, muss man viel essen."

Geschrieben von: Medivh 09.01.2006 - 16:38

*gespielte Empörung*
"Na, ich bin nicht sonderlich groß und brauche trotzdem viel Nahrung, um geistig und körperlich bei Kräften zu sein. Da es mir an körperlichen Kräften im Besonderen jedoch mangelt, unterstütze ich mit genügend Nahrung eben, wie alle meine Verwandten, mein geistiges Potential."

Ich probier mal nen Schluck von dem Schnaps. Nicht zu viel, gerade genug, um den Geschmack beurteilen zu können. Ich hab schließlich lieber eine ruhigere Hand, falls es mal zu ner Heilsituation kommen sollte wink.gif

Geschrieben von: Barrel 09.01.2006 - 16:51

Der Schnaps mundet dir sehr gut und er wärmt die Kehle.

Nun überkommt auch dich der Hunger. Die Nacht neigt sich, während ihr euch kennenlernt, immer mehr ihrem Ende zu...

Geschrieben von: Ratu 10.01.2006 - 23:57

"Wenn es dir nichts ausmacht würde ich gerne nocheinmal für ein paar Stunden die Augen zumachen. Ich finde wir sollten uns morgen früh über das Weitere unterhalten." Ich dreh mich um und wickle mich in meine Decke ein.

Geschrieben von: Barrel 11.01.2006 - 17:15

Erschöpft von den Strapazen des letzen Tages schlaft ihr in den frühen Morgenstunden ein. Endlich kannst auch du Serinas beruhigt schlafen.

@IVALF: Fröstelnd erwachst du. Serinas der Erendar scheint noch fest zu schlafen. Wie ein Kind eingwickelt in seine Decken liegt er zusammengekauert neben seinem Rucksack. Nur seine Augen lugen zwischen den Decken hervor.
Es scheint noch nicht sehr spät zu sein, den der morgendliche Nebel steht noch recht tief und beschränkt die Sicht auf weniger als 50 Meter.
Das Feuer ist erloschen und auf dem geknickten Gras, dass hier die ganze Umgebung bedeckt, hat sich Rauhreif abgesetz. Bibbernd von der Kälte bläst du in die Asche um zu prüfen ob nicht noch etwas Glut die Nacht überstanden hat. Du hast Glück. Anscheinend hat das Nachlegen in den frühen Morgenstunden so viel gebracht, dass noch einwenig Glut in unter dem Aschefilm Hitze trägt.
Starr von der Kälte hängt deine Kleidung am Baum.

Geschrieben von: Ratu 11.01.2006 - 17:23

Naja dann sollt ich vielleicht erstmal das Feuer wieder in Gang bringen. Also schnell in paar kleine Zweige auf die übrige Glut und dann vorsichtig pusten. Wenn die ersten der kleinen Ästchen Feuer fangen, leg ich noch was nach. Denn Kleinen lass ich erstmal noch schlafen....

Geschrieben von: Barrel 11.01.2006 - 17:28

Das Feuer braucht einige Zeit, um es zum Flackern zu bringen. Doch mit etwas Geduld und Mühe hast du es bald wieder wie es am vorherigen Abend war...

Geschrieben von: Ratu 11.01.2006 - 20:07

Wie war eigentlich die Landschaft rund um den Hügel beschaffen?

Naja, damit wir dann auch mal weiter marschieren will ich mal den Langschläfer aufwecken. "Hey Serinas, aufwachen!...aufwachen! Wir sollten wohl bald aufbrechen, wenn wir nicht verhungern wollen."

Geschrieben von: Barrel 11.01.2006 - 20:15

Also die Landschaft ist komplett grasüberzogen und hügelig. Das Gras ist durch den Frost zu Boden geknickt. Die Hügel steigen an bis zu 100 Metern Höhe, sind aber relativ flach. Hier und da liegt auch mal ein grösserer Felsen oder es wachsen kleine Sträucher. (dieses stachelige kahle Gestrüpp) Seltsamerweise wachsen in diesem Landstrich viele Trauerweiden, ab und an auch mal ein Nadelbaum. Ihr habt euer Lager zwischen fünf dieser bizarren Bäume aufgeschlagen, da sie etwas Schutz verschaffen. Ihr habt keinen direkten Sichtkontakt zum Weg, sondern seid zwischen zwei Hügeln leicht um den einen herum gegangen, so dass man das Feuer nicht vom Weg aussieht. Bis zum Weg sinds etwa 800 Schritte.
Es dürfte Minustemperatur haben. Schnee liegt nur noch in Bereichen, in denen den ganzen Tag keine Sonne hinkommt. Es geht immer noch ein guter Wind aus Osten.

Geschrieben von: Ratu 12.01.2006 - 10:37

"Naja mit jagen schauts mit meiner Ausrüstung eher schlecht aus.Wir sollten uns vielleicht noch kurz am Feuer aufwärmen und anschließend schaun das wir aufbrechen.Ich versteh leider nicht soviel von Pflanzen und dergleichen aber vielleicht könntest du ja ausschau nach essbarem halten."
Ich pack schonmal meinen Rucksack...

Geschrieben von: Barrel 12.01.2006 - 22:24

Ganz verschlafen blickt Serinas aus der Wäsche.. was wie? Nein, Moment, erstmal frühstücken...
Mit glasigen Augen und immer noch in seine Wolldecken gehüllt, setzt sich der kleine Erendar ans Feuer.
Nachdem ihr noch einwenig getrödelt und gefrühstückt habt, brecht ihr auf.
Wohin nun?

Geschrieben von: Ratu 12.01.2006 - 22:27

"Ich würd sagen wir sollten erstmal zurück auf den Weg.Serinas hast du nicht gesagt das du deine bruder besuchen willst?Wo müssen wir da lang und wie weit ist das von hier?"

Geschrieben von: Barrel 12.01.2006 - 22:30

Nach einigen Minuten durch das gefrorene Gras stapfend, erreicht ihr den Weg...
Wohin nun Serinas?

Geschrieben von: Medivh 16.01.2006 - 13:49

SeriNas befragt mal seinen Kompass, um die Richtung festzustellen.

"Kein Problem, ich liebe Beeren. Unterwegs werde ich nach Essbarem, was man nicht einmal jagen muss, Ausschau halten."

Geschrieben von: Barrel 18.01.2006 - 21:02

Dein Kompass zeigt dir, dass Norden die Richtung ist, aus der ihr gerade auf den Weg stosst. Also wenn ihr nach Norden seht, liegt genau dort die Stelle eures gestrigen Schlafplatzes...
Die zwei Kreuze vor dem Weg seid ihr...

 

Geschrieben von: Medivh 30.01.2006 - 18:28

Na gut, dann auf nach Westen hätt ich gesagt.
*hey Zwerge hey Zwerge hey Zwerge ho....*

Geschrieben von: Barrel 02.02.2006 - 21:50

Gut. Ihr schlagt euren Weg in westlicher Richtung ein. Eure Blicke schweifen während eurem Fussmarsch über die verschlafene, hüglige Landschaft. Serinas, du kannst noch einmal den Hügel erblicken, von dem du gestern Abend während des heftigen Windes herabgeblickt hast.
Ihr wandert in den Mittag hinein und der Nebel steigt wie jeden Tag immer höher, bis er sich ganz auflöst.
Ihr seid noch keine zwei Stunden unterwegs, da fällt der Weg südlich stark ab. Ihr steht gerade auf einer erhöhten Stelle und könnt so beobachten, wie sich der Weg in die Ferne schlängelt. Dies ist nicht die Richtung in die euer Kompass euch weisst.
Wollt ihr den Weg verlassen? Das Gelände sieht nicht gerade schwer passierbar aus...

Geschrieben von: Ratu 04.02.2006 - 20:18

"Dann solten wir uns wohl querfeldein bewegen, oder was meinst du?"
Noch ehe er antworten kann setzte ich meinen Fuss neben den Weg um unsere reise dort fortzusetzten.

Lässt sich in der Nähe ein Beurnhof oder gar ein kleines dorf ausmachen, falls dies der fall ist sollten wir einen kleinen Abstecher in jene richtung machen.

"Wie siehts mit deinem Hunger aus also ich könnte langsam mal was zu Essen vertragen."

Geschrieben von: Barrel 06.02.2006 - 00:02

Noch bevor Serinas a oder ö sagen kann, biegt Ratu vom Weg ab und marschiert siegessicher querfeldein.

Serinas, du hast leichte Probleme mit dem Tempo dieses Riesen mithalten zu können. Während er munter einen langsamen grossen Schritt macht, brauchst du fast 3 Schritte um mitzukommen.

Ihr geht eine gute Stunde vom Kompass geführt der hügligen Landschaft im gefrorenen Gras entlang. Der Wind steht euch nun im Rücken und oftmals ist es ganz angenehm durch die Kraft des Windes einen leichten Schritt zu tun. Es ist weiterhin kalt und der Nebel steht nun schon so hoch das er bald beginnen müsste, sich aufzulösen.

Ratu, neben ein wenig Schlamm der durch ein Loch in deinem Schuh gedrungen ist, und sich nun durch deine Körperwärme verflüssigt hat, spürst du ein dickes Loch im Bauch. Scheint als wäre es Mittag. Und gerade jetzt liegt ein sich lang erstreckender Hügel direkt vor euch. Wollt ihr vor dem Anstieg noch eine Pause machen?

Geschrieben von: Medivh 06.02.2006 - 16:02

Ja aber nur, um kurz die Beine zu entspannen.
"Vielleicht liegt hinter dem Hügel ja eine Wegegaststätte oder sowas. Ich hab auch Hunger, wir müssen uns aber die Vorräte etwas einteilen."

*keuchend neben Ratu her wieselt*

Geschrieben von: DiceRoller 06.02.2006 - 17:12

Montaron würfelt 2W30: 26 (W30) 10 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 06.02.2006 - 17:14

Montaron würfelt 2W30: 20 (W30) 11 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 06.02.2006 - 17:15

Montaron würfelt 2W30: 11 (W30) 13 (W30)

Geschrieben von: Ratu 06.02.2006 - 20:20

"Serinas, tut mir leid, das ich so großen Schrittes reise, aber ich will einfach schnell irgendwo hinkommen, wo es was zu Essen gibt....aber vielleicht könnten wir ein bisschen was von den Vorräten verzehren tongue.gif .Wenn du willst, trag ich dich auch ein kleines Stück, ich mein, so schwer bist du ja nicht... biggrin.gif falls das hilft."

Ansonsten bin ich auch für eine eher kurze Pause.

"Wie siehts bei dir eigentlcih mit deinem Talent und Glück beim Jagen aus?"

Geschrieben von: Medivh 06.02.2006 - 23:54

"Das ist sehr freundlich von Euch, verehrter Ratu, doch Ihr würdet lieber einen Wettlauf mit einem abgschossenen Pfeil bestreiten als mich tragen zu wollen. Die Beschaffung von Nahrung in der Wildnis jedoch beherrsche ich ganz passabel, wobei meine Jagdfertigkeiten sowie mein Wissen um das korrekte Aufstellen von Fallen jedoch eher bescheiden dagegen wirken. Ich weiß, wo welche Beeren, Kräuter und Tiere anzutreffen sind, im Gegensatz zu den Pflanzen kann ich jedoch bei Tieren nicht für eine erfolgreiche Jagd garantieren.
Was uns nicht daran hindert, es zu versuchen."

Mit einem Blick in meinen Rucksack stelle ich resignierend fest:

"Es wird uns sogar wenig anderes übrig bleiben, wenn wir nicht bald eine Möglichkeit finden, unsere Vorräte aufzustocken."

Geschrieben von: Barrel 07.02.2006 - 00:04

Hungerlechzend blickt ihr euch um... es sieht verdammt schlecht aus. Es scheint, als würde das hohe Gras hier, welches unter dem Frost zusammengeklappt ist, gerade so mit Müh und Not den Winter überstehen. Beeren oder ähnliches scheinen um diese Jahreszeit hier leider nicht zu wachsen. Bären auch nicht.
Der Wind steht euch immer noch stark im Rücken und ihr steht gerade am Fuß des Hügels der sich hier gute 300 Meter langsam ansteigend in die Höhe zieht. Die letzten 100 Meter steigt er steiler an als am Anfang. Er sieht allerdings nicht sehr schwierig zu überqueren aus und vielleicht seht ihr doch von der Spitze schon das Dorf??

Serinas, auch dein Magen läutet die Mittagsglocke.

Ihr dürft beide mal einen w30 werfen.

Geschrieben von: DiceRoller 07.02.2006 - 16:20

Medivh würfelt W30: 16 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 07.02.2006 - 16:38

Ratu würfelt W30: 22 (W30)

Geschrieben von: Ratu 07.02.2006 - 16:42

Vieleicht sollten wir unser Päuschen auf dem Hügel halten, von dort haben wir erstens eine gute Aussicht und danach gehts außerdem Berg ab weiter. biggrin.gif

Geschrieben von: Medivh 07.02.2006 - 23:59

Okay, ich stimme zu smile.gif
Auf in richtung Hügel und die Aussicht genießen. Vielleicht lenkt das von dem Hunger ab ^^

Geschrieben von: Barrel 08.02.2006 - 22:43

Ihr macht euch also auf den Weg auf die Spitze des Hügels. Der Wind bläst immer noch so stark, dass man oft kaum mehr als das Heulen des Windes selbst hört, und oft wehen euch die Haare von Böen geschlagen ins Gesicht..

Bald gewinnt ihr an Höhe und schon auf halber Strecke seht ihr euch um, um trotz des nicht so besonderen Wetters die Gegend zu überblicken.
Am Horizont bricht die Sonne in Strahlen gebündelt durch die Wolkendecke. Die Wolken ziehen rasch über euren Köpfen hinweg und oftmals ergeben sich so bizarre Formen durch Wolkenfetzen, das man denken könnte sie wollten euch etwas mitteilen.
Im Süden türmen sich grosse, dunkle Wolken auf, was nichts gutes erahnen lässt.
Vielleicht habt ihr durch den günstigen Wind Glück, und geratet in kein Unwetter.


Ratu, bitte eine Naturbeobachtung +7

Geschrieben von: DiceRoller 08.02.2006 - 22:50

Ratu würfelt W30: 1 (W30)

Geschrieben von: Barrel 08.02.2006 - 22:54

Während dein Blick über die Landschaft geschweift ist, wendest du deinen Blick wieder um den restlichen Weg zur Spitze des Hügels in Angriff zu nehmen, und es war dir, als hättest du oben auf dem Grat des Hügels (kann man die Gestrüpp bewachsene Kuppe überhaupt so nennen?) eine Gestalt marschieren sehen. Schnell blickst du genauer hin, doch du kannst niemanden mehr sehen. War das eine Sinnestäuschung wegen des Hungers und des trüben Wetters? Spielen dir deine Augen einen Streich?

Geschrieben von: Ratu 08.02.2006 - 23:10

"Serinas,Pscht ich hab da grad was über den Hügel huschen sehen.das riecht irgendwie nach Ärger.Ich geh mal vor und seh nach was da los is bleib du hinter mir... und dann wollen wir mal sehen wer sich da rumtreibt."

Und vielleicht heissts ja schon bald stress.gif

Geschrieben von: Barrel 08.02.2006 - 23:39

Noch bevor Serinas antworten kann, stapfst du eilig den Hügel hinauf. Etwas schwer atmend erreichst du das Blickfeld, in dem du die Spitze sehen kannst. Auf der Hügelspitze steht gewiss niemand mehr. Eilig schreitest du weiter um auf die hinter dem Hügel liegende Landschaft zu blicken. Du traust deinen Augen kaum, als du siehst, was sich hier ereignet. Dort spielt sich gerade ein recht blutige Auseinandersetzung ab. In der grasigen Landschaft vor dir (keine 200 Meter entfernt) siehst du zwei Personen kämpfend. Eine eher zierliche Frau wehrt sich mit einem Stab gegen einen düster dreinblickenden Zwergen, der schon an mehreren Stellen schwer blutet. Die Gestalt, die du von halber Höhe des Hügels gesehen hast, muss der zweite Zwerg sein, der gerade seine Armbrust nachlädt. Alles in allem sieht es gar nicht gut aus für das Mädchen, und irgendwie hast du bei der Sache ein schlechtes Gefühl. Diese Zwerge grösstenteils in Schwarz gekleidet, sehen nicht gerade freundlich aus. Der Wind steht für dich ungünstig (wie du aus deinen Jagderfahrungen mit Rehen weisst) d.h du hörst nichts von den vor dir stehenden Persohnen, der Kampflärm etc. wurde absolut vom Wind geschluckt, und deine Geräusche werden natürlich leichter von ihnen gehört.
Was jetzt?
Bis jetzt hat dich niemand bemerkt.

Serinas gehe ich richtig in der Annahme, dass du, sobald der Riese losstapft, von deiner Neugierde getrieben ihm in einwenig Abstand folgst?

Geschrieben von: Ratu 09.02.2006 - 00:17

"Pscht, Serinas komm hier schauts nicht gerade gutr für jemanden aus.Ich finde wir sollten eingreifen und die Situation klären,so oder so wenn du weisst was ich mein.Ich werd wohl den Frontalangriff übernehmen während du mit deiner Steinschleuder von außen aj ein bischen für unterhaltung sorgen könntest, aber halt dich auch bezüglich deiner anderen fertigkeiten bereit.Also los, vielleicht gibt&acute;s dann im Anschluss auch was zünftiges zu Essen..."

Geschrieben von: Barrel 09.02.2006 - 00:32

Während du versuchst, so unauffällig wie möglich Serinas Bescheid zu geben, kannst du beobachten, wie die Frau mit letzter Kraft den angreifenden Zwerg niederstreckt. Noch bevor sie sich herum drehen kann, trifft sie der Bolzen von dem Zwerg, der ihr im Rücken stand, oberhalb des Hüftknochens im Rücken, worauf sie bewusstlos zu Boden sinkt. Du blickst dich um und es scheint, als hätte Serinas verstanden was du meinst. Der Zwerg wirft seine Armbrust auf den Boden und läuft eilig zu den beiden Opfern auf, mit grimmigem Gesicht beugt er sich über seinen bewusstlosen Mitstreiter und hebt seinen Kopf. Offensichtlich ist dieser für nichts mehr zu gebrauchen, denn er lässt seinen Kopf gleich darauf wieder auf den kalten Boden fallen. Wütend dreht er sich um, so das du nun erstmals sein schartiges Gesicht sehen kannst.. Wütend stösst er einige Worte aus, deren Laut du wegen des heulenden Windes nicht verstehen kannst. Dann dreht er das bewusstlose Mädchen zur Seite und greift sich mit wütendem Gesichtsausdruck an den Gürtel.. scheint als wolle er seine Hose ausziehen..

Serinas, Ratu? was nun?

Geschrieben von: Medivh 21.02.2006 - 13:30

"Also ich hab was dagegen, wenn jemand eine hübsche Frau angreift. Und erst recht, wenn er sich an seinem unschuldigen und wehrlosen Opfer auch noch vergreift! Los komm Ratu, das schauen wir uns nicht länger an!"

Serinas rast mit gerechtem Zorn.

"Und vielleicht hat einer von denen ja noch was zu essen.." fügt er listig hinzu, um auch in Ratu alle Kraftreserven zu mobilisieren.

Geschrieben von: Barrel 21.02.2006 - 18:27

Ich halte es von nun an der Gerechtigkeit halber für sinnvoll, in ZE zu spielen. Also schreibt einfach dazu was ihr in einer ZE und der nächsten machen wollt.

Geschrieben von: Ratu 06.03.2006 - 23:53

Also dann fang ich wohl mal an.

Ich zieh also erstmal meine Axt und schau dass iich so auf 15 Meter rankomm."Serinas, halt dir mal lieber die Ohren zu denn jetzt wirds ungemütlich" Ich spring also auf und renn mit lautem gebrüll auf den zwerg los stress.gif,mit der Axt im Anschlag jetzt soll er entwerder schnell Land gewinnen oder ich Hau ihm seinen verflixten Schädel ein. wall.gif Sobald er in Reichweite Bekommt er eien Barbarenschlag verpasst, dass ...klong... klong... klong

Geschrieben von: Medivh 14.03.2006 - 11:53

Da ich nahkampftechnisch völlig unbedarft bin begnüge ich mich damit, den Zwerg Ratu zu überlassen und mich darum zu kümmern, die verletzte Frau aus der Gefahrenzone zu ziehen und mal nach ihren Verletzungen zu sehen.

Geschrieben von: Barrel 29.03.2006 - 23:14

Ratu:
Markerschütterndes Brüllen übertönt das Rauschen des Windes, der über die Landschaft pfeift. Der Zwerg scheint gar nicht zu begreifen was passiert und als er aufblickt, blickt er wie angewurzelt in deine Richtung während du auf ihn zustürmst.
Er ist völlig überrumpelt und eingeschüchtert. Scheint, als stünde er unter Schock.
Du nützt die Gelegenheit und holst zu einem kräftigen Schlag aus..
Benommen fällt der Gnom einige Meter den Hang hinunter, doch nach wenigen grossen Schritten hast du ihn bald eingeholt. Er scheint gelähmt und blickt mit weitgeöffneten Augen an dir vorbei ins Leere. Aus seinem bärtigen Mund fliesst bereits Blut. Keinen Moment zögerst du und holst zu deinem letzten Schlag weit über deinen Kopf aus. Bald fährt das Blatt deiner Waffe mit lautem Krachen durch seinen Panzer. Als du deine rotgefärbte Waffe aus dem leblosen Körper ziehst, klappt sein Hals vom Körper und hängt nur noch an einigen Sehnen gehalten an seinen sterblichen Überresten. Deín Puls rast von der Aufregung, die dein Körper in dich gepumpt hat und wie im Blutrausch blickst du dich suchend um, ob irgendwo noch ein Fremder zu sehen ist. Doch es scheint, als wäre diese Schlacht geschlagen. Hinter dir erblickst du Serinas über die verwundete Fremde Frau gebeugt.


Serinas: Kaum hast du verstanden, was überhaupt los ist, beginnt der Riese vor dir loszulaufen und ungeheuerlich zu brüllen. Er ist zwar riesig und sieht nicht unbedingt harmlos aus, doch das er sowas von sich geben kann, hättest du dir nicht gedacht. Und das noch obwohl du Rückenwind hast und sein Gebrüll quasi vom Winde verweht wird. Kurz stockst du vor Angst, dann erkennst du die Gelegenheit, das es im Moment sehr günstig scheint die Verwundete aus dem Gefecht zu ziehen. Der Zwerg, der vor seinem Opfer niedergekniet war, ist völlig überrumpelt und blickt entsetzt dem riesigen Schatten entgegen, unfähig seine Waffe zu ziehen oder irgendwie zu reagieren.
Mit ganzer Kraft holt Ivalf aus und versetz dem Zwergen einen unglaublich harten Schlag quer über die Schulter mit seiner Kriegsaxt, so das es ihn einige Meter aushebt und er anschließend noch einmal um sich selbst gedreht den Hang hinab rollt. Mit deinen kurzen Beinen so eilig laufend wie es auf diesem grasigen Hang möglich ist, erreichst du die verwundete Frau und verfolgst das Kampfgeschehen nicht weiter. Sofort erkennt dein geschultes Auge, dass Sie schwer am Rücken verwundet ist. Ein Armbrustbolzen scheint ihr diese Wunde zugefügt zu haben. Wie in Rutine hast du mit wenigen Handgriffen deine notwendigen Utensilien parat und beginnst mit der Arbeit. Wenn du dich beeilst, kannst du vielleicht ihren Blutverlust stoppen, bevor sie stirbt...

Serinas: wie gehst du vor? legst du gleich ein kraut auf oder versuchst du erst die Blutung zu stoppen?
Einige Böen wehen stossartig über den Hügel und das Wetterleuchten im Osten lässt nichts Gutes erahnen...

Geschrieben von: DiceRoller 29.03.2006 - 23:15

Ratu würfelt 1W30: 18 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 29.03.2006 - 23:23

Ratu würfelt 1W10: 7 (W10)

Geschrieben von: Medivh 14.04.2006 - 17:07

Ich versuche zuerst, die Blutung zu stoppen.
Also einmal Wunden behandeln...

Geschrieben von: DiceRoller 14.04.2006 - 17:09

Medivh würfelt 1W30: 30 (W30)

Geschrieben von: Medivh 14.04.2006 - 17:10

Na prima. Ich hab nen Wert von 21 und semmele direkt mal nen Fertigkeitenpatzer hin.

off-topic: Mein PC ist abgeraucht, musste zuerst einen neuen organisieren. Bin aber wieder dabei smile.gif

Geschrieben von: Barrel 27.04.2006 - 14:52

Eine weitere Probe bitte.

Geschrieben von: DiceRoller 29.04.2006 - 11:16

Medivh würfelt 1W30: 20 (W30)

Geschrieben von: Medivh 29.04.2006 - 11:16

Meine Güte, mein Würfelkarma hier hats echt in sich -.-

Geschrieben von: Barrel 29.04.2006 - 11:20

Durch die Aufregung und deinen hohen Puls fällt es dir schwer, eine ruhige Hand zu bewahren, obwohl dies eine deiner leichtesten Übungen sein sollte. Du siehst eindeutig, dass diese Frau nicht mehr lange leben wird, wenn sie nicht bald Hilfe bekommt. Als du deinen Koffer in das nasse Gras stellst und den nötigen Verband heraus holst, rutscht dir die Verbandrolle kurz aus der Hand und landet im nassen Gras. Du bist dir darüber bewusst, das nun eine Infektionsgefahr besteht, doch darauf kannst du nun keine Rücksicht nehmen. Schnell greifst du nach dem Verband und beginnst mit deiner Arbeit. Bald ist die tiefe Wunde um den Bolzen einigermassen verbunden...
Nun?

Geschrieben von: Medivh 29.04.2006 - 11:23

Sobald es mir gelungen ist, die Blutung offenbar zu stoppen, verschaffe ich mir erst einmal einen Überblick über ihre Wunden, um die entsprechenden Kräuter o.ä. dafür zu verwenden.

...doch darum kümmere ich mich dann nach dem Mittagessen biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 29.04.2006 - 12:00

Serinas, am meisten Sorgen bereitet dir die Schusswunde im Rücken. Sie ist sehr tief und das Mädchen hat sehr viel Blut verloren. Die grösste Gefahr besteht darin, dass sie verblutet. Zwar hast du die Wunde nun provisorisch verbunden, doch ob das ausreichend ist?
Die Wirbelsäule scheint nicht getroffen. Eventuell innere Blutungen. Ansonsten scheinen keine grösseren Verletzungen an deiner Patientin...


Ivalf, vor dir liegen also die blutigen Überreste deines Gegners. Es beginnt zu nieseln, so dass das Blut beginnt über seinen abgetrennten Schädel zu triefen. Plötzlich endeckst du einige Meter weiter oben, im hohen Gras, eine grosse Armbrust, mit einem Griff aus schön geschliffenem hellbeigen Holz, dahinter den kleinen Mann, der eifrig an der Verletzten am Werkeln ist. Neben ihm steht ein seltsamer Koffer...
Was hast du vor?

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 12:27

Ich versuche, mal tief durchzuatmen und den Regen zu ignorieren, der mir in den Nacken tropft.
Anschließend wende ich ein Kraut Merrig und ein Kraut Echinacea an (stoppt 3 VIP u. 25 KAP / ZE sowie regeniert W20+Fertigkeitswert VIP).

Für Merrig muss ich unter 21 und 25 würfeln, für Echinacea nur unter 21. Ich lege die Proben in der genannten Reihenfolge ab.

Geschrieben von: DiceRoller 09.05.2006 - 12:27

Medivh würfelt 3W30: 4 (W30) 24 (W30) 4 (W30)

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 12:28

Puh, ziemlich gut gelungen, wenn die zweite (Heiltränke herstellen) für Merrig auch knapp war. Muss an dem Nieselregen liegen biggrin.gif
Okay, ich würfel mal noch grad meinen W20 für die VIP, die sie zurückbekommt, und streiche mir dann die Kräuter weg.

W20+Fertigkeitswert (21) = regenerierte VIP

Geschrieben von: DiceRoller 09.05.2006 - 12:29

Medivh würfelt W20: 7 (W20)

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 12:33

Hmpf na toll -.- Viel ist es ja nicht gerade.
Ich versuche mal, herauszufinden, ob das die Patientin bereits stabilisiert hat oder ob ich noch mehr ... Medizin anwenden sollte, bis es sicher ist.

Geschrieben von: Barrel 09.05.2006 - 14:51

Die Medizin zeigt ein wenig Wirkung, so dass du ein wenig Zeit gewinnst. Nein, du bist der Meinung, dass die Medizin noch nicht ausreichend ist um den Zustand zu stabilisieren, eher im Gegenteil...

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 22:24

Verfluchtes angebranntes Plätzchen! (Erendari-Fluch...)

Ein besseres Kraut als Merrig habe ich leider nicht, ich versuchs aber noch mal mit diesem Kraut. Die Effeckte sind ja kumulativ.
Aber nichtsdestotrotz, ich muss ihr wieder körperliche Kraft geben (sprich: VIP).
Also krame ich - nach der nächsten Anwendung von Merrig - mein Powerkraut Tanarischer Wundklee raus, was derzeit das beste ist, das ich dabei habe.

Für Merrig brauche ich wieder 21 gefolgt von 25, für den Wundklee muss ich 20 schaffen.
Der Wundklee regeneriert Fertigkeitswert * 3 an VIP, also 63.

Geschrieben von: DiceRoller 09.05.2006 - 22:24

Medivh würfelt 3W30: 21 (W30) 8 (W30) 21 (W30)

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 22:26

Hilfe, ich kann nicht mehr würfeln in diesem Thread! stress.gif

edit&off-topic:
Hoppla....
Offenbar doch.

Bug-Report: Der DiceRoller generiert nicht automatisch eine neue Seite im Thread.

Die anderen beiden Würfelergebnisse nach dem ersten werde ich dann mal löschen, auch wenn mindestens eines besser ist dry.gif

Ich prüfe nach, inwiefern das versaute Kraut Tanarischer Wundklee wieder verwendbar ist. Laut den offiziellen Regeln der BM 2 zur Wiederverwendung von Kräuter besteht eine 50%-Chance, dass das Heilerkraut bei einer um 1-3 versauten Probe wieder verwendbar ist.

Geschrieben von: DiceRoller 09.05.2006 - 22:30

Medivh würfelt W100: 34 (W100)

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 22:30

Prima. biggrin.gif Dann probier ich das gleich nochmal, unter 20 halt...

Geschrieben von: DiceRoller 09.05.2006 - 22:30

Medivh würfelt W30: 12 (W30)

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 22:31

Okay hat geklappt. Die Patientin erhält hiermit 63 VIP zurück.
Danach verschaffe ich mir wieder einen Überblick und überlege, was ich angesichts meines schnell schwindenden Kräutervorrates noch für sie tun könnte.

Geschrieben von: Barrel 09.05.2006 - 22:37

Erleichtert stellst du fest, dass das gute Kraut Wirkung zeigt. Und zwar genug, dass du nun Zeit gewonnen hast, die verwundete Schönheit in Ruhe zu verarzten um sie zu stabilisieren. Du solltest noch einmal den provisorischen Verband durch einen Guten ersetzen. (2 x Wunden behandeln) Sie ist immer noch bewusstlos. Du hoffst, dass sie nicht im Koma liegt. Unangenehmerweise wirst du bei deiner Arbeit immer durchnässter - ärgerlich beobachtest du den Zustand deines Koffers - den du wohl oder übel hin und wieder öffnen musst. Wieder leuchtet der Horizont von einem fernen Gewitter. Donner ist noch keiner zu hören.
(die Wep für die Heilung notierst du? du hast das besser im Kopf als ich)

Geschrieben von: DiceRoller 09.05.2006 - 22:40

Medivh würfelt 2W30: 14 (W30) 15 (W30)

Geschrieben von: Medivh 09.05.2006 - 22:41

Den Verband konnte ich problemlos wechseln und die eventuell noch vorhandene Blutung dadurch um einige Punkte eindämmen.

(Hups, das mit den WEP hab ich glatt vergessen, mach ich noch)
*grummel* Meine RdW-Sachen sind grad unten im Keller, wo wir letztens gezockt haben. Da komm ich heut nimmer ran. Muss ich morgen erledigen.

Geschrieben von: Barrel 09.05.2006 - 23:15

Wunderbar. Mehr kannst du deines Wissens nicht für die junge Dame tun. Was nun?

Geschrieben von: DiceRoller 10.05.2006 - 06:34

Medivh würfelt 3W30: 30 (W30) 4 (W30) 22 (W30)

Geschrieben von: Medivh 10.05.2006 - 06:36

Schreibe 56 WEP gut.


Ich würd die Frau nochmal gern untersuchen, ob ich auch wirklich nichts übersehen habe bzw. prüfen, was ihr noch fehlt (also mal checken, was so an VIP uind KAP noch fehlen, anhand einer Heilmittel-erkennen-Probe).

Geschrieben von: Barrel 10.05.2006 - 14:01

Natürlich kannst du nochmals den Zustand der Verwundeten überprüfen... (mit einer Heilmittel erkennen) Allerdings wirst du keinen genauen VIP-Wert erhalten.

Geschrieben von: DiceRoller 10.05.2006 - 22:22

Medivh würfelt W30: 28 (W30)

Geschrieben von: Medivh 10.05.2006 - 22:23

Daneben. Wert liegt bei 24.

Geschrieben von: Barrel 10.05.2006 - 22:34

Nun denn..
Jedenfalls droht sie nicht mehr zu sterben, soviel ist sicher...
Dennoch ist ihr Zustand nicht allzu gut. Ihr solltet sehen, dass ihr sie in das nächstbeste Dorf bekommt, um sie vor Krankheiten wie Wundfieber und Wundstarrkrampf zu bewahren.

Geschrieben von: Medivh 10.05.2006 - 22:36

Ich ruf mal nach Ratu und frage:
"Kannst du mir helfen, sie zu tragen? Aber vorsichtig... wir müssen sie von hier wegbringen. Am Besten ist es schätze ich, wenn wir sie in ein nahgelegenes Dorf bringen. Hoffentlich stimmt unsere Richtung."

Damit, ob er mir helfen kann, sie zu tragen, meine ich natürlich hauptsächlich ihn biggrin.gif
Ich versuche nochmal, herauszufinden, in welcher Richtung wir die nächste Siedlung erspäht und vermutet haben von dem Hügel aus.

Geschrieben von: Barrel 10.05.2006 - 22:38

Du darfst dir noch 78 WEP und 15 KEP notieren, du hast also die nächste Stufe erreicht.

Scheint, als würde dich Ivalf nicht hören - der Wind rauscht laut hangaufwärts... genau entgegen deiner Richtung...

Geschrieben von: Ratu 27.05.2006 - 13:09

Dann werd ich mich wohl erstmal um die herumligenden Gegenstände,die ihre besitzer verloren haben, kümmern.Wenn ich dann alles eingesammelt hab,ss vielleicht was zu essen dabei,werd ich mich zu Serinas geben und mal sehen ob dieser noch meine Hilfe brauchen kann und wie es um unsere Gerettete steht.

Geschrieben von: Medivh 27.05.2006 - 14:44

Ich frag Ratu erst mal, ob er das packen könnte, die Patientin ne Weile halbwegs schonend zu tragen.

Geschrieben von: Barrel 29.05.2006 - 22:02

Ivalf: Du durchsuchst die im Regen herumliegenden Leichen.

Leiche des Zwerges mit der Armbrust:

- Armbrust (mit Spannhebel, verziert, aber ramponiert. WF -1W20/Preis+50Tg)
die Armbrust ist markant und besitzt Wiedererkennungswert.

- Köcher mit 4 Bolzen für die Armbrust. WF - W12

- zerstörte Rüstung.

- Topfhelm (WF - W12, gut blutig)

Kleidung, Lederstiefel, einen Schleifstein, ein Kurzschwert, 1 Anwendung Schwarzhonig (durchnässt/ halbe Wirkung)

eine Hülle (zylinderförmig etwa 40cm hoch, am Kopf mit Schraubverschluss)
an einem Gürtel mit Taschen befestigt. (der Gürtel war schon mal gerissen und ist an der Front genäht)

der weitere Zwerg der ein Stück weiter drüben liegt:
ein Kettenhemd (dir zu klein - vielleicht passt es Serinas, WF - W6)

ein Schwarzes Amulett aus schwarzem Stein gefertigt...
Es jagt dir einen kurzen Schreck ein als du es am Hals entdeckst.

ein Backsword (WF - W8)

Kleidung, Lederschuhe, einen Waffengürtel, eine Schwertscheide
Sack mit 26 Gulden

einen Wurfdolch (WF - W4)


Nachdem du deine Gegner durchsucht hast und das Gelände aufmerksam musterst, darfst du eine Naturbeobachten+8 oder eine ÜbersinnlicheWahrnehmung +6 machen.. such es dir aus...

Hier findest du den Gegenstand. Ich würde vorschlagen, du speicherst dir die Datei einfach unter dem Thread "Charaktere". Vielleicht erstellst du dir einen eigenen Thread "Ivalfs Schatzkiste" oder sowas[color="#FF8C00"][/color]..
[attachmentid=216]

 

Geschrieben von: Ratu 31.05.2006 - 14:31

Komisches Volk diese Zwerge was müssen die so komische gegenstände mit sich herumtragen, vielleicht sollte ich Serinas mal bezüglich des Amuletts fragen.wieso sin d die zwerge eigentlich so klein wer soll den in das zeug reinpassen.Naja dann sortieren wir den ganzen Kram halt mal aus...
Ich denke Die Armbrust packen wir auf alle Fälle mal ein und die bolzen natürlich dazu was ist so ein Ding sonst wert.Falls mir die Rüstung noch für irgendetwas nützlich scheint oder man sie reparieren könnten nehm ich sie mal mit.Auch der Topfhelm wird mal unter die Lupe genommen,falls notwendig der letzterest vom Kopf aus diesem entfernt, ob mir der wohl bei meinem Dickschädel passt? dry.gif Was hben wir den hier noch ...ah einen Schleifstein sowas kann man doch immer geprauchen ich mein die nächst Rüstung kommt bestimmt und man ja mit der Axt auch durch diese... biggrin.gif das kurzschwert biet ich dann mal dem serinas an und vielleicht kann der mir auch den Schwarzhonig verabreichen,oder wäre es sinnvoller den erst zu trocknen,naja muss ich ihn halt mal fragen.Falls der gürtel um meine schmalen Hüften passt werd ich den auch anlegen und mich aber davor noch vergewissern was sich so in den Taschen befindet, vielleicht lässt sich ja in diesem Zyklinder ein Brief oder ähnliches finden...
Auch beim zweiten Zwerg werd ich soweit alles bis auf die kleidung einpacken und falls es mir nicht passt mal serinas zur ansicht vorlegen jedoch lass ich meine Finger von dem Amulett und werd erstmal meine Kumpanen fragen was er dazu sagt.
Mit dem ganzen Zeug geh ich dann ertmal richtung Serinas und zeig ihm unsere tolle Beute.
Wie siehts denn mit unserem Opfer aus??

Geschrieben von: DiceRoller 31.05.2006 - 14:33

Ratu würfelt W20 2W12 W8 W4: 19 (W20) 11 (W12) 5 (W12) 8 (W8) 3 (W4)

Geschrieben von: Barrel 31.05.2006 - 22:56

Also für das zerstörte Kettenhemd musst du selbst entscheiden ob du damit etwas anfangen kannst oder nicht. Der Gürtel mit den Taschen passt dir ohne weiteres. Auch der Topfhelm passt dir, nachdem du den fahlen Schädel deines Opfers hinausgedrückt hast. Etwas Blut läuft dir noch über dir Stirn, als du ihn anprobierst, doch das stört dich ja nicht weiter.
Öffnest du die Schriftrollenhülle?


Medivh?

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 00:10

Hab ich ne Ahnung, ob das Amulett magisch ist oder nicht?
Ich überlege mal, ob das Kraut durch Trocknen wieder volle Wirkung erhält und dann schaue ich mir an, ob mir das nicht zerstörte Kettenhemd passen könnte.
Das Kurzschwert nehme ich dann dankend entgegen und nehme ansonsten mal Ivalfs Beute in Augenschein.
Ich schlage ihm vor, dringend benötigte Heilkräuter von dem Geld zu kaufen, das man eventuell mit Verkaufserlös von nicht benötigten Gegenständen erzielen kann.


Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 08:52

Du trittst also kurz von deinem Opfer weg und schreitest durch den Regen zu einer der Leichen die Ivalf anscheinend interessant findest. Sofort verstehst du, wieso Ivalf dir nicht einfach gebracht hat, was er so spannend findet.
Um den Hals der erschlagenen Zwergenleiche hängt ein kleines Amulett, das eindeutig ein Thongmorsymbol zeigt. Du spürst bei der Berührung mit dem Symbol ein eigenartiges Gefühl, das durch deinen Körper fliesst, doch dies scheint keine Magie zu sein.
Das Kettenhemd des Zwerges, der auch das Amulett getragen hat, ist grösstenteils unversehrt und passt dir genau.

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 11:06

Ich wickele das Amulett in ein Tuch, in dem vorher vll. Brot oder andere Nahrung eingewickelt war.

"Das ist sicherer, bis wir wissen, was das Ding eigentlich genau ist. Nimmst du es, oder ich?
Ivalf, könntest du bitte das Kettenhemd von diesem unglücklichen Zwergen lösen, ich muss ganz dringend zurück zu unserer Patientin, sehen, ob sie auch stabil ist. Du hast nicht zufällig ein Heilkraut gefunden?"

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 11:52

Es fällt dir fast etwas schwer, diesen edlen Gegenstand in Papier zu hüllen. Wissendurst befällt dich. Neugier. Der dunkle Stein aus dem es gefertigt ist, fühlt sich angenehm warm an, am liebsten würdest du es dir um den Hals hängen, obwohl es von Thongmor kommt, strahlt es in dir kein Entsetzen aus. Ganz im Gegenteil. .. doch entschlossen verwirfst du deine Gedanken und packst das gute Stück in Backpapier und anschliessend in deine "Tasche" (oder wo auch immer du es haben möchtest)

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 12:22

Ich frage erst einmal Ivalf, wer von uns zwei es nehmen soll. Schließlich hat er den Zwerg erlegt verzeihung im Kampf besiegt und ihm steht daher auch der Besitz zu, soweit ich mich erinnere.
Aber wenn es ihm unangenehm ist, dann verstaue ich das Ding so tief wie möglich in meinem Rucksack.

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 13:20

"Serinas vielleicht könnte der Schwarzhonig unserer Verletzten weiterhelfen.Was wir von dem Geld letztendlich kaufen ist mir relativ egal,hauptsache es gibt mal wieder was zu essen, und auch den ganzen übrigen Plunder sollten wir in bare Münze verwandeln oder hast du hast du noch Verwendung für einen der Gegenstände?"Dann befrei ich den Zwerg erstmal aus seinem Kettenhemd und werd dieses an Serinas weiterreichen.

Dann werd ich mal das Schriftrollenbehältnis öffnen und schauen was sich darin verbirgt.

"Serinas nimm du das Amulett ich möchte mit schmutziger Magie nichts am Hut haben."


Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 13:37

Ist die Schwertscheide für das Kurzschwert brauchbar oder ist mir das zu groß?

"Gut, ich nehme das komisch Ding. Aber wir sollten diese Armbrust, falls du sie nicht behalten möchtest, nicht unbedingt direkt in der nächsten Stadt oder im nächsten Dorf veräußern, sondern erst einmal versteckt halten. Die ist sehr auffällig, irgend jemand wird sie wahrscheinlich erkennen und komische Fragen stellen, das sollten wir vermeiden."

Nochmal die Frage: Lohnt es sich, den Schwarzhonig erst zu trocknen, um volle Wirkung zu erzielen?

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 13:41

Serinas: Das Kurzschwert kannst du wunderbar benutzen.. ob der Schwarzhonig seine Wirkung wieder aufbaut, kann ich dir nicht sagen... das musst du ausprobieren oder nicht.

Ivalf: Obwohl es regnet, öffnest du die Hülle. Im Inneren befindet sich ein zusammengerolltes Stück Pergament. Möchtest du es hinausholen?

Serinas: kannst du Kette tragen?

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 13:54

Schnell schliess ich die Schatulle wieder und such mir erstmal einen Baum in der nähe woich das Perganment im trockenen betrachten kann,aber dass hat auch noch Zeit.wir sollten erstmal unseren Krempel packen und uns damit irgendwo unterstellen.
"Ist unsere verletzte schon reisetauglich?könntest du vielleicht dann das Zeug nehmen und ich trag dann die Frau."

Welche tageszeit ist eigentlich

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 13:57

Es ist später nachmittag und neben dem Regen sieht man in der Ferne Wetterleuchten. Es geht ein guter Wind und ganz abgesehen davon, das euch die durchnässten Haare ins Gesicht hängen, läuft deine Nase Ivalf.

Nicht weit von dem Platz stehen einige Weiden, die mit ihren langen, haarartigen Blättern ganz guten Schutz vor dem Regen bieten dürften (fürs Erste)..

Langsam taucht sich die Landschaft in grau...

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 14:06

"Serinas Lass uns mit unserem ganzen Zeug mal Unterschlupf unter der Trauerweide da drüben suchen."
Ich pack also die ganzen sach und schlepp sie unter die weide,Allem vorran werd ich jeodch erstmal unser Sorgenkind vorsichtig dorthin tragen falls dies schon möglich ist.
Dort angkommen werd ich die Beute sortieren und in meinen Stoffsack schichten und die sachen die serinas braucht an ihn weiterreichen.


Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 14:22

Du machst dort eine etwas überraschende Entdeckung. Kurz vor den 4 Weiden, die eng nebeneinander stehen, liegt eine weitere Leiche im Gras. Ein hagerer Typ mit einem langen schwarzen Mantel, langem dunklen Haar und einem blutigen Schwert neben sich.

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 14:38

Scheiße man,wo sind wir hier gelandet.Erstmal die Umgebung abchecken wer sich hier sonst noch so rumtreibt.(Naturbeobachten 12)
Serinas deut ich das er sich ducken soll,da hier noch jemand liegt.

Falls ich erstmal nichts sehe schau ich ob die Gestalt am boden noch lebt.

Geschrieben von: DiceRoller 01.06.2006 - 14:38

Ratu würfelt W30: 4 (W30)

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 14:49

Der Typ ist eindeutig tot. Das kannst du sicher sagen, denn als du ihn ein wenig zur Seite drehst, siehst du neben einem lagen Pfeil in seiner Seite, dass das gesamte Gras unter ihm rot gefärbt ist. Auch sonst scheint sich hier niemand mehr herumzutreiben. Wobei die Umgebung sehr schwer erkennbar ist. wer weiss, ob nicht jemand in den Bäumen sitzt oder sich irgendwo im Gras verschanzt. Es beginnt mehr und mehr zu dämmern.

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 15:10

"Ist nicht gerade Angenehm hier serinas was.was schlägst du vor sollen wir machen,hier unser Lager aufschlagen oder weiterziehen?"

Dannach schau ich mir den Mann am Boden nochmal genauer an. Sind noch weitere Kampfspuren zu sehen und ist der Körper schon kalt?Was trägt er so bei sich?

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 15:13

Ja, ich darf Kettenhemd tragen, vgl. Charblatt.

Okay, ich trag dann also den Restkrempel, während Ivalf die verletzte Frau trägt.

"Hm, ich schätze, hier dürfte erst einmal der beste, wettergeschützte Platz sein, den wir finden können. Hatten die Besiegten vielleicht irgendwie was zu Essen dabei?"

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 15:41

Seltsamerweise hatten keine der Leichen etwas zu essen, ein Zelt, eine Decke, Zunderhölzchen oder ähnliches dabei... Was hat das zu bedeuten?

- ein Ledermantel - teilweise zerschnitten #halber WF#
- eine Lederrüstung #halber WF#

- ein Schwert, besonders scharf, geringe Überlänge BSP+2 +250 g Gewicht

Waldläuferstiefel, ein Seidenhemd (völlig durchblutet) einen silbernen Ohrring. Einen Fingerring (ebenfalls Silber)
ein Gürtel mit Taschen.
ein Messer
einen Kamm
7 Gulden
ein wenig Pulver in einem wasserdichten Ledersäckchen. Farbe: weiss
zwei 6seitige schwarze würfel
eine silberne Halskette ohne Symbol oder ähnliches
eine Lederhose (bis zu den Waden)
eine lederne Schwertscheide
einen Kompass (hinter dem Glas hat sich etwas Wasser gesammelt- ob er noch zu gebrauchen ist?)
einen einfachen Schlüssel (ca 4cm lang)


Zwischen den Weiden ist es tatsächlich recht geschützt und so habt ihr im Moment durch die Hügelkuppe Windschutz und durch die Bäume Schutz vor dem Regen.
Leider ist das Gras absolut nass und recht hoch. Eure Hosen sind an den Beinen auch schon durchnässt.
Irgendwie gefällt euch die Stimmung nicht so recht...

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 15:53

Ich schau mich mal nach Spuren eines Kampfes um. Die sind ja sicher nicht einfach vom Himmel gefallen, alle diese großen Leutchen, die sich mitten im Nirgendwo gegenseitig an die Gurgel gehen...

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 15:59

Gut kombiniert ^^ leider wird es zunehmend finster, aber du erkennst doch deutlich, dass diese Menschen quer zwischen den Bäumen hindurch gelaufen sein müssen, soweit es das platt getretene Gras verrrät. Möchtest du der Spur jetzt noch folgen..?

Wenn ja, dann bitte mit einer Fährten lesen-Probe um +6

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 16:31

"Serinas ich würd sagen das wir hier die stellung halten und uns morgen in aller frühe hier mal umsehen ob hier nicht irgendwo ein lager ist.Sich jetzt zu trenne ist glaub ich eher schlecht vorallem weil einer bei der Verletzten bleiben sollte."
Dann werd ich mal das zeug des toten Mannes sortieren.Wenn der Taschengürtel besser ist als der andere werd ich ihn austauschen und alle Kleinteile(Kamm,Würfel,Kompass, nachdem ich versucht hab das Wasser rauszuschütteln, Schlüssel,Lederbeutelchen mit weißem Pulver)in den neuen gürtel tun auch die aus dem zerissenen alten Gürtel,der kommt dann auch in den Sack.denn ring steck ich mir an den Finger und auch die kette werd ich anlegen auf das sie mir mehr Glück bringen.Der Ohring kommt ebenfalls in den Taschengürtel.
Anschliessend werd ich den Umhang über unsere Verletzte legen damit sie ein wenig zugedeckt ist.Falls Serinas die Stiefel nicht braucht, werd ich sie auch in den Sack packen und mir das Schwert samt Scheide anlegen, wenn er dies nicht haben will.So das dürfte dann alles gewesen sein.
Hat der Mann irgendwelche besonderen Merkmale (Tatoo,Narben) durch die er zu identifizieren wäre.
Nun wird es aber höchste Zeit sich das Pergament mal genauer anzusehen,veilleicht verrät uns das auch was über diesen Ort hier.

Anschliessend werd ich mich dann mal daran machen eine Grube für die drei leichen auszuheben.



Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 16:46

Der Mann, den ihr als letztes gefunden habt, trägt lange, womöglich zu Lebzeiten noch gepflegte Haare, dazu einen leichten Bart, und ist bestimmt fast zwei Schritt gross gewachsen. Sein Gesicht sieht etwas faltig zerschlissen aus, so als habe er schon viel in seinen Leben erlebt. Alles in allem ein gepflegter, auch Schmuck tragender Typ, aber keineswegs sympatisch. (können Tote sympathisch sein?)

Als du unter dem Schutz des Baumes die Pergamentrolle ausbreitest, hälst du bald eine ausreichende Karte der näheren Umgebung in den Händen. Die Karte zeigt zwei Städte verbunden durch eine Handelsstrasse und einige kleinere eingezeichnete Wege. (Details siehe Anhang) Allerdings sieht die Karte nicht danach aus als hätten die Besitzer darin herumgemalt oder Stellen gekennzeichnet. Eher so als hätten sie sie bei einem klassischen Kartenhändler erstanden.

Womit willst du graben?

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 17:06

Ich hätte gerne nur das Kurzschwert, die Schwertscheide und das noch nicht zerstörte Kettenhemd, wenns nichts ausmacht.
Gut, ich werfe nur mal einen groben Blick auf die Spuren, um eventuelle festzuhalten, aus welcher Richtung die Leute gekommen sind und verschiebe den Rest auf morgen.

"Hm, wenn die nichts zu essen dabei gehabt haben, dann müsste ja ganz in der Nähe hier ihr Lager sein. Mitten im Marschland rennt doch niemand ohne Verpflegung herum, erst recht nicht, wenn man sich gegenseitig nicht leiden kann"... mutmaße ich mal laut.

Anschließend sehe ich noch ein wenig nach unserer Patientin, ob auch alles soweit in Ordnung ist.
Ich versuche, den Schwarzhonig in einen Rest Verbands-Material einzuwickeln, damit die Nässe ausgesaugt wird. Ein Versuch ist es wert...


Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 18:03

Stolz probierst du deine neuen Waffen an und siehe da, du fühlst dich richtig wohl in deiner ersten richtigen Rüstung, schwer und ungewohnt ist sie eben.
Es fällt euch jedoch nicht schwer, die Richtung zu deuten, aus der die Leute gekommen sein müssen. Wo sie ihren Weg beendet haben, habt ihr ja festgestellt. Sie sind schnurstracks durch den Wald gelaufen.
Dein Schwarzhonig ist nun in Verband gewickelt. Die Paitentin lebt, ist aber nicht bei Bewusstsein.

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 18:05

Gut, ich verstaue diese schwere Rüstung dann erst einmal eine Weile (ich sag Bescheid, wenn ich sie anlegen möchte) und bereite mich dann auf die Nacht vor. Ich geh ja mal davon aus, dass wir hier pennäääähm übernachten.

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 18:13

ihr schlagt also das Zelt auf? was macht ihr noch alles?

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 18:24

Zelt? Ich hab gar kein Zelt... hat Ivalf eins?
Wenn nicht, ist wieder "unter freiem Himmel" angesagt. Ich halte mich in der Nähe der Patientin, falls sie aufwacht. Außerdem halte ich mal ein wachsames Auge darauf, wann der Schwarzonig eventuell trocken genug sein könnte.
Schweren Herzens vertilge ich dann die letzte Tagesration, bevor ich mich schlafen lege.

Geschrieben von: Iljardas 01.06.2006 - 18:51

Kleine Anmerkung der Patientin: Ich hab ein Zelt wink.gif

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 18:52

"Ich werd dann mal die erst nachtwache auf mich nehmen."
Das mit dem Graben verschieb ich auf morgen.
Dann bereit ich erstmal meine Schlafplatz vor leg meine Waffen ab und stellmit mein Axt so an die Weide,dass sie griffbereit ist.NAch einer kleinen weile Dreh ich mal eine kleine Runde Entfern mich aber nicht aus der Sichtweite des Lagers und versuch auch nicht zuviel von dem langen Gras niederzutrampeln.Vielleicht lässt sich ja noch eine interessants Entdeckung machen....

Geschrieben von: DiceRoller 01.06.2006 - 18:54

Montaron würfelt 1W100: 54 (W100)

Geschrieben von: DiceRoller 01.06.2006 - 18:54

Montaron würfelt 1W100: 62 (W100)

Geschrieben von: Barrel 01.06.2006 - 18:57

Du marschierst also einwenig durch den Nieselregen im Finsteren um die Bäume. Es ist eine doch einigermassen helle Nacht und so siehst du dich einwenig um und bis auf einen Pfeil, der etwas hinter den Bäumen liegt, gibt es nichts Auffälliges. Also genau in der Richtung, aus der ihr nicht gekommen seit. Keine Gestalten in Sichtweite. Keine Tiere. Keine Bäume. Nur ein paar vereinzelte Sträucher und langes Gras, das vom Regen zusammengefallen ist.

Geschrieben von: Medivh 01.06.2006 - 19:42

Ahso wenn das so ist, dann baue ich das Zelt auf und bette darin die Patientin, damit sie möglichst geschützt vor Wind und Wetter regenerieren kann.

Ein Feuer zu entfachen dürfte bei dem nassen Unterholz wohl mehr als nur sinnlos sein, aber ich bitte Ivalf noch, doch zumindest die Leiche des Mannes noch ein wenig vom Schlafplatz wegzuziehen.

Geschrieben von: Ratu 01.06.2006 - 20:19

Die Leich wird natürlich noch entfernt.Ich werd mir die Richtung aus welcher der Pfeilge kommen sein muss, um dort morgen Nachforschungen anzustellen.Dannach stapf ich zurück zu unserem"Lager"und werd dort den Rest meiner Nachtwache absitzen.So gegen 2 bis 3 Uhr werd ich dann mal an Serinas übergeben, falls bis dahin nicht irgendwelche speziellen Vorkommnisse vor sich gehen.

Geschrieben von: Barrel 02.06.2006 - 11:37

Während du die Leichen etwas von eurem Nachtlager entfernst (wohin eigentlich?), fällt dir ein, das eure Patientin einen Bogen bei sich trug, der vermutlicherweise die Pfeile abgefeuert haben könnte.

Während Serinas im Zelt nächtigt, sitzt du draussen im nassen Gras und frierst, die Nächte tragen ja noch fast Frost. Neben dir an dem Stamm der knorrigen alten Weide lehnt deine Axt griffbereit. Langsam verstreicht die Zeit...


Während Serinas regenerieren darf, falls nötig...

Geschrieben von: Medivh 02.06.2006 - 14:43

ähem, ich penne nicht im Zelt, dazu bin ich zu höflich. Die Dame hat mich aufgrund akuter Bewusstlosigkeit nicht dazu eingeladen. Ich wollte nur die Patientin im Zelt betten, damit sie vor Wind und Wetter geschützt ist. Ich selbst schlafe wie Ivalf draußen

Geschrieben von: Barrel 02.06.2006 - 14:56

Okay... in Ordnung... dann darfst du nicht regenerieren.. aber ihr nutzt die kalten Stunden für einen kleinen Plausch.. es scheint in deiner Natur zu liegen, Serinas, das du auch unter schweren Umständen leicht einschlafen kannst - und so bist du noch vor Mitternacht eingeschlafen.. bis du von Ivalf in den frühen Morgenstunden geweckt wirst. Scheint so, als wäre nichts besonders passiert, denn Ivalfs riesige Axt (fast grösser als du) lehnt immer noch ruhig an dem dicken Baumstamm...

Geschrieben von: Medivh 02.06.2006 - 16:00

Gut, gähnend übernehme ich dann die restliche Nachtwache und hoffe, dass ich auch wach bleibe. Ich halte dann auch ein offenes Ohr in Richtung Zelt, um vielleicht am Schlafverhalten der Patientin ihren Zustand abzufragen (ruhiger Schlaf oder unruhig, schmerzhaftes Stöhnen oder konstante Atmung etc.)

Geschrieben von: Barrel 02.06.2006 - 16:16

Eine KF zum Wachbleiben bitte...

wie Ivalf berichtet hat, redet die Patientin wirres Zeug im Schlaf. Man versteht eigentlich nichts, nur Gebrabbel. Auch bei deiner Nachtwache beginnt sie nach einiger Zeit Laute von sich zu geben...

Geschrieben von: DiceRoller 02.06.2006 - 16:17

Medivh würfelt W30: 9 (W30)

Geschrieben von: Medivh 02.06.2006 - 16:17

Locker geschafft, Wert ist 19

Geschrieben von: Barrel 02.06.2006 - 16:45

Tapfer unterdrückst du deine Müdigkeit auch in den frühen Morgenstunden, die für gewöhnlich am kältesten sind... bis das Morgengrauen hereinbricht und langsam die Dunkelheit aus der Landschaft treibt...

Geschrieben von: Medivh 04.06.2006 - 13:58

Gähnend wecke ich Ivalf zur Morgenstunde und werfe dann einen fachkundigen und hoffentlich nicht allzu sehr müdigkeitsgetrübten Blick auf die Patientin. Langsam sollte die mal wieder aufwachen, sage ich mir.
Wie siehts mit dem Schwarzhonig aus? Der Rest der Nacht war ja an und für sich recht trocken.

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 16:36

Ertsmal ein verschlafenes "Guten Morgen" an Serinas"Verlief der rest der Nacht ruhig und wie siehts mit unserer Patientin aus?"
Anschließend werd ich mich erstmal ordentlich strecken um die Müdigkeit aus den Gliedern zu bekommen.
Grgrummmlrgummel."Oh man scheiße wir sollten echt schauen, dass wir was zu Essen auftreiben,lang halt ich diese Rebellion meines Magens nicht mehr aus.Hast du vielleicht noch was zu essen, oder wie siehts bei dir mit Jagderfahrung aus?"
Dann werd ich mich mal an die Beseitigungder Leichen machen, ich denk das mit dem Graben kann ich vergessen, aber vielleicht die Drei einfach auf einen Haufen legen und mit ein paar Ästen und Laub bedecken.

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 21:57

Dichter Nebel hüllt die Landschaft immer noch in unübersichtliches Weiss. Nur langsam verdrängt die aufsteigende Sonne die Nacht. Euch beiden ist kalt. Eure Mägen knurren, und ihr seid zusätzlich nun auch noch von Tau bedeckt. Auf dem Gras um euch herum hat sich der nächtliche Rauhreif abgelegt - und es regnet im Moment Gott sei Dank nicht mehr.

Serinas: Obwohl der Schwarzhonig die Nacht über im Zelt gelegen hat, scheint er kaum weiter getrocknet zu sein. Wie du die Lage einschätzt, braucht er bei dieser Hohen Luftfeuchtigkeit noch bestimmt eine Woche um richtig trocken zu werden. Leider kannst du noch nicht mal richtig einschätzen, ob er seine Wirkung wieder erhöht, wenn er trocken ist. Während Ivalf im Nebel verschwindet um die Toten zu holen, kriechst du in das Zelt um nach deiner Patientin zu sehen.


eine Krankheit erkennen bitte.

Ivalf: Deine Nase läuft triefend, unausgeruht entfernst du dich, um eine Leiche nach der anderen zu holen und zu der Baumgruppe zu bringen, in deren Schutz ihr genächtigt habt. Welche Leiche holst du zuerst? Was genau nimmst du mit?

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 21:57

Montaron würfelt 1W100: 43 (W100)

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 22:08

Ich schnall mir erstmal meine Axt auf den Rücken ich mein vielleicht ist noch das ein oder andere Teil von diesen kleinen Mänchen zu entfernen.Dann stapf ich erstmal los in Richtung der Zwerge.Ich versuch mich an den Spuren am Boden zu orientiern und schau dann auch nochmal genau wo die Kleinen Hölenbewohner wohl hergekommen sein könnten.Wenn ich die Beiden dann gefunden hab schleif ich sie am Arm festhaltend unter einen der Bäume.Auch der schicke Herr wird anschließend als kröung oben auf den leichen Haufen gelegt.Vielleicht lassen sich am Boden ein paar Ästchen und Zweige finden, ansonsten werd ich ein paar von der Trauerweide Abhacken müssen..

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 22:22

Von Barrel: wink.gif

Die Sicht ist durch den Nebel auf 60 Schritt beschränkt. Du erkennst gerade noch die Umrisse der Baumgruppe von deinem jetzigen Standort aus.

Bald stehst du tief im Weiss des Nebels, neben den beiden Leichen der Zwerge, die nicht weiter als 20 Schritt auseinander liegen. Trotz der Kälte riechen die Leichen sehr nach Tod. Die Verwesung hat eingesetzt. Bisspuren von wilden Tieren sind keine zusehen. Du packst den Zwerg der etwas oberhalb des anderen liegt am Arm und beginnst ihn durch das Gras zu ziehen. Durch den Rauhreif und die Nässe bewegen sich die Leichen fast ohne Kraftaufwand. Du hast ihn gerade auf Höhe der zweiten Leiche gescheift, da kommst du ins Grübeln ob es nicht sinnvoll wäre, den Kopf des Zwerges, den du mit deiner Axt abgetrennt hast, auch einzupacken.


Eine Lauschen +8 oder eine Übersinnliche Wahrnehmung +10

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 22:32

Oh man das diese Köpfe auch immer so schnell ab sein müssen.Ich dreh alsonochmal um,lass den Rumpf und die hoffentlich noch damit verbundenen Gliedmasen beim anderen Zwerg liegen, und hol den stinkigen Kopf.damnit.gif Wenn ich das ekelige Teil endlich gefunden Schnapp ich es mir am Schopf und geh zurück zum Rest...

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 22:32

Ratu würfelt W30: 30 (W30)

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 22:42

vBarrel:

Gemächlich stapfst du, die beiden Leichen hinter dir schleifend, durch den Nebel Richtung Bäume. Du hinterlässt eine satte Spur aus heruntergedrücktem Gras und rot gefärbtem Tau. Plötzlich spürst du etwas nasses an deiner rechten Hand und siehst, wie sich ein langer Wurm aus dem Ohr des abgeschlagenen Schädels gemütlich über deinen Finger windet.

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 22:56

So ne Scheiße.Ich schmeiss den Kop natürlich ertstmal auf den Boden, und schau, dass ich den Wurm los werd.Er hats ja nicht anders gewollt dieser Zwerg, ich tret den Kopf den rest des Weges vor mir her,is eh nicht schade drum...scheiß Schädel boxed.gif ich hab einfach nur Hunger...

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 22:56

Ratu würfelt W30: 23 (W30)

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:10

Angewidert lässt du den Schädel auf den Boden fallen und trittst erstmal kräftig dagegen, nachdem du festgestellt hast, dass am abgeschlagenen Hals sich einige Nacktschnecken zum Frühstücken eingefunden haben.

Einige Meter fliegt der bärtige, leichenfahle Schädel durch die Luft und kullert anschliessend einige Meter den Hang hinab. Bald hast du ihn wieder eingeholt und trittst ihn erneut weiter Richtung Baumgrüppchen. Als du kurz davor angekommen bist, verpasst du dem Köpfchen noch mal einen satten Tritt, so dass er schön weit zwischen den Bäumen landet.
Gelangweilt schleifst du die Leichen zwischen zwei eng aneinander stehende Bäume. Scheint als würde Serinas gerade im Zelt sein und schwer beschäftigt.. Moment mal: Serinas gibt seltsame Laute von sich... fast so als wäre er :


GEKNEBELT!

Sobald du kapierst was vor sich geht, lässt du die beiden Leichen fallen und erkennst gerade noch einen Schatten aus dem Augenwinkel der zu einem Schlag quer über deine Schultern ausholt.

Reagierst du schnell genug mit einer INS +6?

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:13

Ratu würfelt W30: 19 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:14

Ratu würfelt 1W30: 22 (W30)

Geschrieben von: Guest 04.06.2006 - 23:15

Zur Erklärung: Ivalf und ich sind ein wenig mit dem Ausloggen durcheinander gekommen, da wir am gleichen Rechner sitzen ^^ bekloppt-03.gif

Aber ich hab die posts von mir mit "von Barrel" gekennzeichnet.

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:16

so..

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:17

Montaron würfelt 1W30: 20 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:18

Montaron würfelt 1W8 +12: 3 (W8)

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:25

Also 15 BSP...


Du spürst gerade noch wie schweres Metall splitternd in deine Seite fährt.


Paralysierender Treffer.. +12/700 -12/70
eine ZE gelähmt.

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:25

Montaron würfelt 1W30: 18 (W30)

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:27

Als du wieder zu dir kommst merkst du gerade wie dein Angreifer dir einen weiteren Schlag auf den Oberschenkel versetzt..

+9/300 -6/40

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:38

^^ Ivalf posted:

Das Gesicht vor Wut und Schmerzen verzerrt zieh mit schrecklichen Gebrüll meine Axt. Wollen wir doch mal schaun, wie dieser Kampf enden wird. Also raus die Axt - rein in den Körper. Uargh du Bastard, dir werd ich zeigen was es heisst, sich so feige an einen Barbaren heranzuschleichen!!!

Und dann werd ich erstmal einen ordentlichen Barbarenschlag vom Stapel lassen.... stress.gif

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:40

Montaron würfelt 1W30: 11 (W30)

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:40

tak geschafft..

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:41

Montaron würfelt 1W30: 22 (W30)

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:42

standart mässige tak versemmelt um 3

Malus aw 2 vw 1

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:43

Ratu würfelt 2W30 : 28 (W30) 22 (W30)

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 23:47

Für den weiteren Kampf Tak-Probe 28 um 10(-3 TAK-Bonus) versemmelt also: AW12 VW13 na dann mal auf in den Kampf biggrin.gif

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:48

Ratu würfelt 1W30: 5 (W30)

Geschrieben von: Ratu 04.06.2006 - 23:49

^^ ohman der würfel oben drüber is von Mont.

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:50

Ratu würfelt W30: 18 (W30)

Geschrieben von: DiceRoller 04.06.2006 - 23:51

Ratu würfelt 1W8: 8 (W8)

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:53

also bsp: 20

Geschrieben von: Barrel 04.06.2006 - 23:54

Glücklicherweise taucht plötzlich mit einem Dolch bewaffnet hinter dir Serinas auf.
(Ich übernehme jetzt mal kurz den Kampf für Medivh da dieser nicht online ist, aber Ivalf seine Hilfe gut gebrauchen kann)

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