Der große Zirkus, Zwischenquest 1-1b "Zendar" |
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Der große Zirkus, Zwischenquest 1-1b "Zendar" |
14.01.2009 - 23:14
Beitrag
#1
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Hier darf das Planungsteam um Kenzoo dann fröhlich alles in die Wege leiten, um die in knapp eineinhalb Monden stattfindende Jahresfeier ordentlich zu zelebrieren.
Viel Erfolg. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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27.01.2009 - 14:41
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Kurze Anmerkung zur Örtlichkeit: Die Sandgrube der Arena liegt zwischen 4 und 4,5 Metern unterhalb der Ränge. Für ein Labyrinth, das hoch genug gebaut ist, um einfaches Überklettern der Orientierungslosen zu verhindern, könnte das bedeuten, dass man von den Rängen aus die Kämpfe die darin stattfinden, nicht oder nicht besonders gut sehen kann.
Brilcair versteht Grums Anliegen und ist interessiert daran. "Wilde Tiere, auch größere Kreaturen wie Mantikore und Greife, gibt es hier in der Umgebung genug. Für einen Kampf mit einer Überzahl an bewaffneten und aufgeputschten Sklaven gegen eine kleine Gruppe kann ich gerne ein Team zusammenstellen, ich selbst habe ebenfalls Interesse daran, da mitzuwirken, das verspricht eine willkommen Abwechslung. Was Wagenrennen angeht könnte die Arenaform dem Rennen eine gewisse Note geben. Die Arenen Morvems, die speziell für Wagenrennen gebaut waren, waren eher länglich angelegt. Unsere Arena hier ist zwar oval und damit auch nicht kreisrund, aber noch nicht optimal für Wagenrennen. Ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad also. Für ein Wagenrennen müssten wir außerdem eine Anzeige für die bereits zurückgelegten und noch zu fahrenden Runden aufbauen. In Morvem geht das mit absenkbaren Kugeln, die dem Zuschauer zeigen, wie viele Runden bereits gefahren wurden. Gladiatorenkämpfe und Tierhetzen also, sowie Hinrichtungen. Das verspricht eine lange und interessante Veranstaltung zu werden. Schiffs- und Bühnenkämpfe können wir hier jedoch nicht ausführen. Die Sandgrube ist nicht unterkellert wie in den größten Arenen Morvems und die Bühnentechnik haben wir auch nicht. Falls ihr also Kämpfe oder Schauspielkämpfe an besonderen Orten darstellen wollt muss das Bühnenbild wohl hereingetragen werden. Aber ihr habt meine Unterstützung. Wenn es weitere Fragen und Anregungen gibt findet ihr mich hier. Sagt, stellt ihr ein Team zusammen für einen Minderheitenkampf oder soll ich das machen?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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