IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

26 Seiten V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Diskussionsthread "Estotil", Estotil
Isna-Inti
Beitrag 21.11.2007 - 23:15
Beitrag #1


Überlebender
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 847
Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19
Mitglieds-Nr.: 228
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



So, da Medivh so einen Thread ja "indirekt" angeregt hat, mach ich den einfach mal auf. Da ich in beiden Szenarien mitmache, würde mich mal ein generelles Timing interessieren.

ZITAT(Barrel @ 22.11.2007 - 13:53) *
Offtopic: Nur nochmal zur Übersicht. Welche Charactere finden sich hier? (Wer speilt was?)
Sind ausser den Spielenden Characteren noch weitere Angeheuerte hier?


Um deine Frage mal zu beantworten, nutze ich den Platz hier mal:

Wer spielt Was Wo:
Die Wegegaststätte "Zum Zwergenhammer"
Skar Sturmklinge (Iljardas) - Gladiator
Katrina (Antreju) - Hexe
Tarsinaion (Isna-Inti) - Waldelf
Hug (Barrel) - Halborksöldner
Narus (Azzki<k3r) - Alchimist

Der Heiler für Estotil
Elina Parcival (Iljardas) - Bardin
Stella (rayden) - Söldnerin
Manchaster (Barrel) - Priester
Nesipha (Azzki<k3r) - Amazone
Vita (Isna-Inti) - Amazone

Ich bin einer, der immer irgendwie ein bischen mehr zu schreiben hat (oder? wink.gif ) - so, da es nu natürlich auch Leute gibt, die a) wenig(er) Zeit dafür haben oder cool.gif einfach stiller (an der Tastatur) sind, so wüsste ich gerne, wie schnell die Zeit vergehen kann/soll/wird? Bspw. wie lange werden einzelne IT-Momente "stehen bleiben"? Ich hoffe, ihr wisst, worauf ich hinaus möchte.

Wäre klasse, wenn ich ein paar Statements hören würde.

Have fun.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 25.01.2009 - 14:27
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 13:56
Beitrag #2


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Je mehr desto besser smile.gif

freue mich auf die Kampagne.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Isna-Inti
Beitrag 22.11.2007 - 14:12
Beitrag #3


Überlebender
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 847
Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19
Mitglieds-Nr.: 228
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Wie du im Ausgangsposting siehst, ist dein Priester nicht in Nazar sondern in Tellur. Ich glaub, dann solltest du dein Posting noch einmal überdenken wink.gif

Ist doch richtig, meine Aufstellung, oder?

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 22.11.2007 - 14:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 14:14
Beitrag #4


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Jap habs grad bemerkt. Mein priester ist schon da aber mein Halbork nicht wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 22.11.2007 - 14:37
Beitrag #5


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Der Priester spielt beim Heiler-Quest mit, der Halbork bei der Wegegaststätte. Isna-Intis Aufstellung ist korrekt.

Was die Relation inplay-Zeitfortschritt versus realzeit angeht, so denke ich, dass jeder Spieler Gelegenheit haben sollte, etwa einmal am Tag sein Statement dazu abzugeben, was grad so passiert. Das ist ein Minimum, das selbst bei viel beschäftigten Berufstätigen funktionieren sollte. Ne Viertelstunde etwa pro Charakter schätze ich.
Alles andere deute ich als schweigende Zustimmung, d.h. keine Fragen, mitlaufen, hinterherrennen, auch Proviant kaufen wie alle anderen etc.
Nur für den Kampf müssen wir uns was überlegen, kann ja kaum für jemanden würfeln...


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Isna-Inti
Beitrag 22.11.2007 - 14:54
Beitrag #6


Überlebender
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 847
Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19
Mitglieds-Nr.: 228
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



@Barrel: Was ich noch interessant gefunden hätte, wäre die Wahl der Sprache, die Hug gewählt hatte... Ist ja nicht so, dass jeder die gleichen Sprachen spricht.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 14:57
Beitrag #7


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





? weiss nciht was du meinst? passt was nciht?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Isna-Inti
Beitrag 22.11.2007 - 15:02
Beitrag #8


Überlebender
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 847
Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19
Mitglieds-Nr.: 228
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Doch... ist nur so lustig, dass man bei RdW u.a. so die Auswahl der einzelnen Sprachen machen muss... und halt deshalb nicht jeder die gleichen Sprachen spricht. Jeder hat seine Muttersprache, wenn man aber (grad) mit Andersartigen sprechen sollte, so muss man auf sein Fremdsprachenrepertoir zurückgreifen, und da kann es schon mal lustig werden. Bsp: Ein Russe (beherrscht Russisch, Englisch und Deutsch) trifft auf einen Phillipiner (der beherrscht Filipino als MS, dann noch Englisch und Französisch). Wie spricht der Russe den Philipino an? Naja, Sprachen sind halt ein weites Feld...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 15:04
Beitrag #9


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





dafür gibts doch die 1 ..?!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Isna-Inti
Beitrag 22.11.2007 - 15:08
Beitrag #10


Überlebender
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 847
Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19
Mitglieds-Nr.: 228
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Das ist schön, dass es eine Sprache gibt, die in allen Vier Königreichen der Barbaren gesprochen wird... Aber kann sowas ein Elf? Nee, mal davon ab dass ich irgendwo gelesen habe, dass 15 die häufigste Sprache (und Allgemeinsprache) sein soll... Aber siehste, da fängt der Unterschied schon an... Aber wir haben ja ne gemeinsame Sprache: 6 (Tinorisch)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 16:02
Beitrag #11


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





passt

Go to the top of the page
 
+Quote Post
rayden
Beitrag 22.11.2007 - 17:05
Beitrag #12


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 214
Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12
Wohnort: Kölle am Rhing
Mitglieds-Nr.: 251
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister



Bei der "Wie die Zeit vergeht" Problematik bin ich auch schon hängengeblieben. Und die von Medivh vorgeschlagene Regelung, dass einmal pro Tag der Plot weitergeführt wird, halte ich für sehr gut.

Bei den Kämpfen weiß ich natürlich nicht, wie ihr das bisher in den Online-Abenteuern geregelt habt, aber ich würde vorschlagen, dass man dort zum flüssigeren Spielen die IW-Reihenfolge etwas aufweicht. Etwa in der Art, dass im Zweikampf nur der Monster IW und mein eigener entscheiden, unabhängig davon ob meine Kameraden oder irgendwelche anderen Monster, die nicht gegen mich kämpfen, noch einen höheren IW haben. (Ich hoffe, man konnte verstehen, was ich meine.)


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 22.11.2007 - 17:05
Beitrag #13


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



15 ist die "Weltweite" Allgemeinsprache (was ja auch irgendwie relativ betrachtet werden muss, z.B. in Hinblick auf absolut abgeschnittene Bergdörfer und gewisse Rassen), zumindest laut Tanaris, wenn ich mich nicht irre. Beherrscht jeder halbwegs bruchstückhaft, im Groben jedoch kommunikationsfähig.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 17:07
Beitrag #14


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Ich denke kampf ze basiert?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 22.11.2007 - 17:10
Beitrag #15


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Klar, und was mach ich, wenn ein Mönsterchen einen angreift, der drei Tage nicht in den Thread reinschaut, alle anderen aber schon? Dann müsste ja für jeden einzelnen geführt werden, in welcher ZE er sich gerade befindet. Dann sind die einen nach 7 ZE OT früher fertig als der andere mit 2, heilloses Durcheinander vorprogrammiert biggrin.gif ... oder ich sehe das ganze grad zu schwarz, kann natürlich auch sein.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 22.11.2007 - 17:12
Beitrag #16


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





mhm ist halt blöde wenn jemand nicht online ist.

Ich zb bin das ganze Wochenende ohne Internet in Frankfurt.
ich würde dann meine Charactere mit vollem Risiko und Konsequenzen in Medivhs Hände legen..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rayden
Beitrag 22.11.2007 - 17:24
Beitrag #17


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 214
Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12
Wohnort: Kölle am Rhing
Mitglieds-Nr.: 251
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister



Mein Vorschlag war eher so gedacht:

Machen wir mal ein Beispiel draus:

Charakter A (IW=50) kämpft gegen Monster X (IW=55)
Charakter B (IW=60) kämpft gegen Monster Y(IW=65) und Monster Z(IW=45)


Master sagt "ZE 1" an!
Monster X und Y greifen an, da sie jeweils höhere IW als ihre Kontrahenten haben.
Charakter A (postet gerne nachmittags!) verteidigt sich und greift danach selbst an (obwohl B nach strenger Regelauslegung vor ihm dran wäre).
Charakter B (postet lieber abends!) verteidigt sich und greift danach selbst an.
Und zu guter letzt greift noch Monster Z an.

Master sagt "ZE 2" an!
usw.


Klar, dass bringt natürlich nix für den Fall, dass jemand mehrere Tage nicht online ist!

Der Beitrag wurde von rayden bearbeitet: 22.11.2007 - 17:26


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 22.11.2007 - 17:30
Beitrag #18


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



klingt beides sinnvoll. wer dann ggf. für dich würfeln @ Barrel, wenn das okay ist.
Ansonsten notiere ich halt ein bisschen mit ...
*Visionen von Tabellen mit IW-Reihenfolgen, die morgen früh erstellt werden*


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 23.11.2007 - 01:33
Beitrag #19


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



notiert ist ja sowieso hier im forum. würde das generell so machen, dass wenn jemand in einer wichtigen situation nicht gerade anwesend ist, der master entscheidet, ob der grade passiv ist (vgl. frühling in ravor - ratu) oder er für ihn würfelt. im zweifelsfall macht der master ja nicht nur naturbeobachtung und dergleichen.
bin mir ziemlich sicher, das der cherubim medivh nicht bescheisst wink.gif


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Isna-Inti
Beitrag 23.11.2007 - 14:53
Beitrag #20


Überlebender
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 847
Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19
Mitglieds-Nr.: 228
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Hey, Azz, ich hab das mit meiner Amazone deshalb so kurz abgefasst, weil ich nach meiner Einleitung von Medivh...
ZITAT
[...]Nun, dann wird hier umso mehr dein Talent und deine Waffe gebraucht, um den bedrängten Menschen zu helfen. Du suchst noch kurz den Tempel der Herrin auf, um zum Gebet zu knien, als du mit einer der Schwestern dort ins Gespräch kommst. Sie berichtet dir, wovon die halbe Stadt spricht: es werden Leute für eine Mission in den Norden gesucht.
[...]

... davon ausging, dass Nesipha eben diese Schwester war und wir uns deshalb auch schon längst vorgestellt hätten. Drum hab ich auch in meinen Postings immer gedacht, dass du dabei gewesen bist... Sei's drum...

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 23.11.2007 - 14:54
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

26 Seiten V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 28.03.2024 - 17:13
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design