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Ruf-des-Warlock _ Roncador _ Roncador

Geschrieben von: Medivh 19.03.2008 - 14:01

Drei ansonsten ereignislose Tage später erreicht die Karawane auch Roncador, wo sie schon freudig erwartet wird. In der Söldnerabsteige "Hammer und Amboss" ist ein Schlafsaal für die Begleiter der Karawane hergerichtet worden, wo auch ihr allesamt untergebracht seid.

Roncador liegt am östlichen Ufer des Duma und ist als Warenumschlagplatz ebenso bekannt wie beliebt. 12.000 Einwohner leben hier vorwiegend vom Handel, der sich aufgrund der günstigen Lage am Ufer des schiffbaren Duma ja geradezu anbietet. Der Flusshafen bietet 16 Schiffen gleichzeitig Platz; beachtenswert bei einer ansonsten relativ kleinen Stadt. Neben den knapp 3.000 Häusern gibt es eine etwa halb so große Menge an Lagerschuppen in den Randbezirken der befestigten Stadt, in denen die Kaufleute ihre Waren lagern, um sie anschließend nach Tellur oder tiefer in den Süden zu transportieren.






Geschrieben von: Barrel 19.03.2008 - 14:28


Bei erreichen der Stadt wirft Hug muntere Blicke in die Umgebung und zu seinen Mitreisenden.
Man merkt ihm seine gute Laune an, wenn auch hin und wieder mal ein leicht vorsichtiger Blick in die Umgebung fällt, fast als würde Hug Vorurteile gegen ihn vermuten. Nach dem wir in dem Gasthaus uns gut eingefunden haben und etwas gegessen haben, wird Hug wieder seine gesamten Sachen packen und mit Narus oder wer noch mitkommen möcht die Edelsteine eintauschen.
"Mal sehen wieviel Geld wir auf die Kralle bekommen, grinst Hug Narus zu. Aber nimm deine Sachen mit! Ich habe schlechte Erfahrungen mit Schlafsälen gemacht. Dort wird gestohlen als gäbe es kein Gesetz." Mit diesen Worten schultert Hug seine Sachen und beginnt sich in der Stadt nach der bekannten Person durch zu fragen, die mit teuren Steinen zu handeln weiss.

Ungeduldig spielt er in der Hosentasche mit den Steinchen und wirft jedem Passanten einen genauen Blick zu, nicht das es ein Taschendieb sein könnte
.

Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2008 - 14:43

Natürlich möchte Narus mit. Aber da Alarik sich schon mit den alchemistischen Zutaten etwas geizig gezeigt hat, fragt Narus schon auf dem weg nach Roncador, ob man denn in seinen Koffer investieren könnte. Schliesslich hat zumindest auch einer von ihnen den Kräutern sein Leben zu verdanken. "Ich hatte sowieso vor, mich dort bei einem Kräuterkundler, bzw direkt in einem alchemistischen Labor zu verdingen, da sollte sich dann schon etwas machen lassen mit günstigen Preisen."

Geschrieben von: Iljardas 19.03.2008 - 14:45

Luremas und Dragar holen sich ebenfalls ihren Sold bei Ain ab. Der Zwerg bedankt sich noch ausgiebig beim Karawanenführer, der Ritter schüttelt ihm nur respektvoll die Hand.

Danach machen sich beide auf die Suche nach dem Befehlsstand des Generals. Sie haben ja beide noch etwas zu berichten...


@Alex Hast du den Zwerg (Dragar) vergessen oder passt das so mit dem Erfahrungspunkten ? War mir nicht ganz sicher...

Geschrieben von: Barrel 19.03.2008 - 14:52

Hug zeigt sich Narus gegen über offen Herzig. "Ich habe euch wahrlich mein Leben zu verdanken und werde so gut es geht auch versuchen Eures in Zukunft zu schützen. Lasst uns erstmal die Steinchen tauschen und dann sehen wir weiter.. könnt ihr den schon Gegenstände magisch machen?
Falls ihr mir einen magischen Gegenstand herstellen könntet würde ich auf jeden Fall etwas dafür ausgeben.
Gibt es sonst noch etwas das ihr mir empfehlen könntet? Ihr müsst wissen ich brauche auch Geld für Ausrüstung und Leben.."



Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2008 - 15:20

"Nun, ich kann es probieren. Ich habe das noch nie gemacht, aber in der Theorie ist das machbar... Nur wie schon gesagt, das ist sehr kotspielig und ich würde schon vorschlagen, dass man die einfachen Dinge zuerst auffrischt, bevor man Gegenstände mit Zauberkunststückchen ausstattet. Aber nun denn, schauen wir, wie es kommt."

Narus holt natürlich auch seinen Sold und fragt dabei gleich, ob man ihm sagen könnte, wo man seine Hilfe brauchen könnte. In erster Linie wären Kräuterkundler, Koch und Medicus interessant, allerdings würde ihn auch der Beruf des Jägers interessiern.

Geschrieben von: Barrel 19.03.2008 - 16:35

Nun für Eure Ausstattung seit in erster Linie ihr zuständig..



Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2008 - 17:09

Narus zuckt regelrecht zusammen. Ein langgezogenes "Achjaaaah?" entfährt dem ansonsten eher sprechfaulen Alchemisten. "Ihr habt also folglich kein Interesse an Heiltränken, wiederbelebungen und dergleichen? Ich habe über 1500 Gulden ausgegeben für die Gruppe und das ist also nun der Dank. Soweit es DICH betrifft, werde ich das nun nicht vergessen..."

Geschrieben von: Barrel 19.03.2008 - 17:27

-.- Hug ist auch angepisst. Er schnaubt ein verächtliches pfff und geht einfach weiter..

Geschrieben von: Isna-Inti 19.03.2008 - 19:17

Otus begleitet Narus und Hug, hält sich aber aus der Diskussion raus.

Geschrieben von: azzki<k3r 19.03.2008 - 19:25

Und dann suchen wir zu dritt den Juwelenhändler auf. Wenn mir vorher nichts empfohlen wurde, dann frag ich hier auch noch...

Geschrieben von: Isna-Inti 19.03.2008 - 21:33

"Alarik hatte mir Karola Vorlona ans Herz gelegt. Sie sei etwas sonderbar, aber für einen Menschen hat sie echt Ahnung von Edelsteinen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 19.03.2008 - 23:04

Freude spiegelt sich auf Katrinas Gesicht wieder, vieleicht ist hier endlich etwas Ruhe zu finden, wenn man nicht dauernd einen Angriff vermuten muss.

Sie wird dann mit den Anderen zusammen gehen. Nur würde sie zwischendurch noch eine Tollrund-Kirsche besorgen.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 00:11

ZITAT(Iljardas @ 19.03.2008 - 14:45) *
@Alex Hast du den Zwerg (Dragar) vergessen oder passt das so mit dem Erfahrungspunkten ? War mir nicht ganz sicher...

Ja habe ich tatsächlich vergessen. Werde ich noch nachtragen.


Habe die Karte für Roncador und Umgebung gerade in #1 nachgefügt. Damit könnt ihr euch schon ein erstes Bild machen, wohin ihr gerade unterwegs seid (größtenteils...).
Für alles weitere folgt noch ein Posting.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 12:32

Dragar erhält noch 50 KEP und 15 WEP.


Hug und die anderen werden mit recht gemischten Gefühlen betrachtet, als sie den Weg zu Karola Vorlona erfragen. Manche Passanten weigern sich sogar, etwas damit zu tun haben zu wollen und beschleunigen ihre Schritte, mit einem gemurmelten "Hexenbrüder" auf den Lippen, wobei schnell das Zeichen Halphas' oder Cäsars geschlagen wird. Einige Bewohner Roncadors, vornehmlich jedoch Zwerge (die sich - anders als Alarik und seine Freunde - jedoch nicht mit Hug oder Otus unterhalten), erklären den Weg zu der als Hexe bezeichneten Karola freudig.
Sie bewohnt eine kleine Bauernkate außerhalb der Stadt, in nordwestlicher Richtung.
Vor diesem Holzhäuschen, das die Gruppe erreicht, indem sie einige brachliegende Felder und sogar den Waldrand passiert, ist eine kleine Feuerstelle zu finden, die im Moment nicht brennt. Auf einer Holzbank an einem kleinen Tisch vor der Hütte sitzt eine Frau, etwa Ende dreißig, in für diese Jahreszeit doch sehr knappen Kleidern, schneidet ein wenig Gemüse (zumindest sieht es aus wie Gemüse) in eine Schüssel und streichelt gelegentlich eine weiße Katze.
Als der Halbork, der Waldelf und der Alchimist sich nähern, wischt sie ihr Messerchen ab und legt es beiseite, deckt die Schüssel mit einem Tuch zu und legt ein irgendwie unangenehmes, aber nicht unfreundliches Grinsen auf.
"Besuch. Wie selten und erfreulich. Ihr könnt mich Karola nennen, wenn Ihr möchtet, aber Namen bedeuten mir nicht viel. Ich spüre, dass Ihr auf der Suche nach Ruhm, Reichtum und vor allem Antworten seid. Wie kann ich Euch dabei behilflich sein?"

Alle Herren der Schöpfung legen bitte eine ST-Probe, um dem lasziven Gebaren der Hexe nicht mit gestammelten Antworten zu begegnen.


Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 12:42

Barrel würfelt 1W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 12:44

Hug schnattert durch den knapp bekleideten Anblick der Hexe ungewöhlich schnell für seine ruhige Art los.

"Es freut mich Euch zu sehen. Karola. Mein Name ist Hug.. Wir kommen um nebenbei einige Edelsteinchen bei euch einzutauschen aber letzten Endes um den Kampf gegen die Untoten zu Ende zu führen."



Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 12:45

Isna-Inti würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 13:17

Die Hexe lächelt. "Natürlich, deshalb. Ich bin erfreut darüber, dass mein Name beim kleinen Volk noch diesen Wert hat. Na dann zeigt mal Eure Beutestücke. Aber vergesst dabei nicht, erst recht beim Kampf gegen den Feind aus dem Grab, dass niemand von Euch etwas davon in die Unterwelt mitnehmen wird."






General Josef Jennsen empfängt Luremas und Dragar, nachdem die beiden einige Gespräche mit den Vorzimmerleuten geführt haben. Der Kommandoposten Roncadors ist in einem größeren Gebäude im Adelsviertel untergebracht, der General selbst ist ein Mittvierziger mit bereits vollständig ergrauten Haaren, aber trainiertem Körper. Er trägt einen schwarzen Samtumhang über seiner dunklen Plattenrüstung, der mit einer Brosche mit einem angedeuteten, verschlungenen Symbol gehalten wird. In einem Ständer neben seinem ausladenden Schreibtisch ruht ein Zweihandschwert.
"Werte Herren, ich habe mit Freuden vom Eintreffen der dringend benötigten Karawane gehört und natürlich von Ihrem Beitrag dazu. Man sagte mir, Ihr brächtet dringliche Nachricht. Bitte sehr."
Luremas darf eine Völker- und Landeskunde-Probe -5 ablegen, möglicherweise kommt ihm das abstrakte Symbol auf der Brosche bekannt vor.

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 13:41

Rhye geht erst einmal einen Humpen trinken, danach schaut er sich den Hafen an.
Rhye hasst Schiffe. Schiffe gibt es nur auf dem Wasser, und auf dem Wasser tummeln sich Elfen herum. Rhye hasst Schiffe fast so sehr wie Bäume. Aber wo Schiffe sind, gibt es Ladung, wo Ladung ist, gibt es Arbeit, wo Arbeit ist, gibt es Gulden und für Gulden gibt es Bier und Schnaps. Einfache Kausalitätskette.
Rhye wird sich also Arbeit am Hafen suchen, um ein paar Gulden dazu zu verdienen.

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 13:42

Hug packt die Steine aus.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 13:54

Karola studiert die Steine kurz.
"Sehr gute Ware, wie mir scheint. Ein Rest von Beschwörungsmagie haftet ihnen an. 6.600 Gulden sind sie wert."

Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 13:58

Iljardas würfelt W30-5: 7 (W30-5) Sum: 7 Avg: 7

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 14:01

"Ich grüße dich, Schwester.", Katrina blickt die Hexe mit einem vro Freude strahlenden Blick an, "ich würde gerne wissen, hast du zufällig ein paar Heil- und Zauberkräuter für mich die du momentan nicht so dringend brauchst? Ich habe nämlich nicht mehr so viele."

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 14:08

"Oh da bist du bei mir richtig. Niemand in ganz Roncador hat so viele Kräuter anzubieten wie ich. Zauberkräuter? Nur zu, wie viele Bündel denn? Welche Heilkräuter wünschst du?"




Luremas kennt das Symbol. Es ist der Orden der Schwarzen Rose, ein unkonventioneller Ritterorden, der sich größtenteils den Lehren Uhlums verschrieben hat und wie kein Zweiter über die verdiente Ruhe der Toten wacht. Wer auch immer diesen Mann als General eingesetzt hat, es war sicher eine gute Entscheidung.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 14:12

"Wenn du mir eines der üblichen Zauberkräutersets verkaufen könntest, sowei zwei Tollrund-Kirschen, "Katrina blickt die andere Hexe an und kann sich ein Lächeln nicht verkneifen, als sie die Reaktion ihrer männlichen Bekleiter bemerkt.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 14:13

Kann sie beides, zum Standard-Listenpreis (100 TG Heilkraut, 300 TG Zauberkräuter-Set).
Übrigens heißen die Dinger Tolrund-Kirschen. Da geht nix ganz toll rund... biggrin.gif

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 14:16

"Ihr könnt hexen.. habt ihr auch verhexte Gegenstände die ihr mir empfehlen könntet?" schmuzelt Hug.

Wir würden die Edelsteine gerne in Gulden wechseln.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 14:20

Dann nimmt Katrina eine Tolrund-Kirsche und ein Zauberset, "Ich danke dir."

Hugs Bitte kommentiert sie mit einem Schmunzeln, immer diese Vorurteile ihrer Zunft gegenüber.

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 14:24

Oh sehr schön!

Luremas zollt dem General seinen Respekt: "Mylord es ist gut einen Ritter eures Ordens hier zu treffen. Mein Name ist Luremas, Ritter des Schwarzen Grals und Adjudant von Gratal Silberklinge, Ordensmeister des Schwarzen Grals. Mein Begleiter Dragar und ich bringen euch leider schlechte Nachrichten." Luremas wartet einen Moment bis Dragar eine kurze Verbeugung andeutet. "Gratal führte uns in Richtung der Stellungen von General Farga, doch wir wurden des Nachts von einem Geflügelten angegriffen. Dieses Wesen gebot über große Zauberkraft und hat jeden vernichtet. Ich selbst blieb durch Zufall verschont und bin nun hierher gekommen, um euch meine Klinge und mein Können zur Verfügung zu stellen." Etwas bedrückt über die Schande als einziger hier anzukommen setzt der Ritter ab.

Da springt Dragar auch schon die Lücke, der das Zörgern seines Begleiters richtig gedeutet hat. "Ich bringe euch Kunde vom Clan der Silberfäuste, Ritterfürst. Unsere Clanstadt wurde vor einigen Tagen durch ein unheilvolles Beben erschüttert. Wir Zwergen fürchten wenig, aber das Ungetüm was sich aus der Tiefe hervorzwängte war dann auch für uns zu viel." Nun ist es an dem Zwerg durchzuatmen und mit fester Stimme weiterzusprechen. "Ein untoter Drache hat meine Heimat angegriffen und wahrscheinlich auch vernichtet. Der Clan der Schwarzbärte ist aus dem Süden zu unserer Unterstützung gekommen. Doch ich bin mir nicht sicher, ob sie dieser Bedrohung gewachsen sind. Mylord wer auch immer hinter dieser Sache steckt, weiß sehr mächtige Kräfte zu seiner Unterstützung zu rufen." Der Zwerg endet und tritt zurück, um auf die Antwort des General zu warten.

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 14:24

Hug schmunzelt auch zu Katarina, zu der er ja schon lange einen guten Draht hat. smile.gif

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 14:47

Karola zahlt die Kameraden aus und nimmt die Edelsteine in Empfang. Nur Sekunden später nimmt sie einen Mörser und einen Stößel und beginnt damit, einige der Smaragde zu Edelsteinstaub zu verarbeiten, was ein knirschendes, mahlendes Geräusch nach sich zieht, das nicht immer sehr angenehm ist. Die Katze richtet sich dabei auf und verfolgt jede der Bewegungen ihrer Herrin.
"Ich kann dir Schutzamulette gegen Untote anbieten, Halbblut. Nicht diesen geweihten Priesterkram, echtes Hexenkunstwerk. Allerdings nicht ganz billig. Wenn es sonst noch etwas gibt, was ich für euch tun kann, lasst es mich wissen. Ich werde euch, die ihr meinem bärtigen Freund geholfen habt, auch wissen lassen, wenn es etwas gibt, was ihr für mich tun könntet."



Der General verbeugt sich ebenfalls vor beiden und hört dem Bericht aufmerksam zu.
"Das sind wahrlich keine guten Nachrichten. Höchst beunruhigend, was sich dort alles in unserer Flanke herumtreibt. Und wir dachten, die Angriffe kämen in der Masse nur von Osten. Nun, General Farga hat starke Verbündete gefunden und ihre Verteidigung bisher gut im Griff, wie man mir zutrug. Ich wäre Euch daher aufs Äußerste verbunden, wenn Ihr Eure Kampfkünste in den Dienste Roncadors stellen würdet, werter Luremas. Ich bin sicher, es werden sich in Kürze hier Aufgaben finden. Ich schlage zudem vor, dass Ihr Euch mit den bisher siegreichen Verteidigern dieser zwergischen Wegegaststätte verbündet, deren Bekanntschaft zu machen mir bisher leider verwehrt blieb.
Wundert Euch nicht, Ritter, dass ich bewandert bin in dem Wissen der Untoten, es ist Teil der Ausbildung meines Ordens. Das Wesen, das Ihr beschreibt, klingt mir verdächtig nach einem Vampir, Uhlum weiß, dass ich das nicht wünsche. Ich werde Boten zu meinem Orden entsenden, die sich der Sache annehmen werden.
Das Gleiche gilt für Euch, verehrter Dragar. Euer Volk steht bei meinem Orden in hohen Ehren, wir teilen mehr als nur den gleichen Pragmatismus. Ihr spracht von einem Todesdrachen, einem Geschöpf meines Herrn. Gerade zu dieser schweren Stunde, wo das Übel aus den Ländern der Toten erwacht ist, glaube ich, dass uns der Herr dieses mächtige Geschöpf eher an unsere Seite sendet als gegen uns, möglicherweise hat Euer verehrter Clan das unsagbare Unglück, zu dicht an der Ruhestätte des Todesdrachen zu liegen und daher seinen Weg an die Oberfläche gekreuzt zu haben. Welche Mission auch immer er erfüllt, er bleibt eine verdrehte Kreatur. Der Orden wird sich dieser Sache annehmen, seid Euch dessen gewiss. Uralte Eide verpflichten uns dazu, die Bündnisse zwischen Zwerg und Mensch aufrecht zu erhalten, doch auch ohne diesen Schwur wäre mein Orden zur Stelle.
Nun, wenn ich Euch etwas zu trinken und essen anbieten kann, so verbringt gerne noch ein wenig Zeit mit mir hier, um Informationen auszutauschen. Ansonsten kann ich Euch nur raten, Euch die Stadt anzuschauen. Es gibt sicher viel zu tun.
"



Rhye indes findet eine Arbeit als Lastenschlepper im Hafen. Er muss dabei zwischen den nördlichen Lagerhäusern und den Zwischenlagern am Hafen pendeln. 15 Gulden je Tag und eine Menge neuer Bekanntschaften...

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 14:52

Hug nimmt die Gulden entgegen und blickt sich zu seinen Freunden um..
Ich würde das Geld gerne durch alle teilen die in den Kämpfen in der Festung anwesend waren bis zu Skars tot. Hug überlegt.
Wieviele waren das.. er räuspert sich unauffällig.. das wären dann wiviel für jeden..?
Hoffentlich hilft ihm katarina auf die Sprünge.

Was kostet denn so ein Amulett gegen Untote und was nützt es?

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 14:57

Amulett; 200 gr; 2.990 TG
Angreifende Untote erleiden einen Malus von +4 auf AW und müssen vor dem Kampf mit dem Träger eine TAK ablegen, bei der sie den gleichen Regeln wie Spielercharaktere unterliegen.

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 15:10

wow.. wenn ich nur wüsste wieviel Gulden ich habe .. murmelt Hug
Ich brauche diesen Gegenstand! Ihr seit sensationell!

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 15:12

Dragar ist über die Antwort des Ritters etwas überrascht. "Ihr wollt mir damit sagen, dass dieses untote Scheusal meinen Clan vernichtet hat, weil Lord Tod entschieden hat einen Todesdrachen zu schicken?" Der Zwerg ist fassungslos. "Warum muss er ihn dann durch meine Heimat nach oben schicken? Bitte entschuldigt, wenn ich eure Einladung ausschlagen muss, General, doch diese Nachricht ist gerade etwas viel für mich. Ich muss ein wenig an die frische Luft, um einen klaren Kopf zu bekommen." Mit Mühe unterdrückt der Zwerg seinen aufsteigendenn Zorn. Ohne die Antwort von Josef oder Luremas abzuwarten, verbeugt er sich knapp und verlässt das Gebäude, um ziellos durch die Stadt zu gehen und vor sich hin zu fluchen, sinnieren und zu trauern.

Luremas ist von der Reaktion seines Begleites überrascht. Jedoch hat er bereits bemerkt, dass der Clan das ein und alles des Zwergs ist und hält ihn daher nicht zurück. "Entschuldigt, doch Dragars Verlust ist noch immer eine blutenden Wunde." Er macht eine kurze Pause. "Nun ich werde eure Einladung gerne annehmen. Wie ist eure Truppenstärke. Konntet ihr Truppenaushebungen im Süden beginnen. Ich hörte, dass die blauen Banner der Ritter von Sir Yolk im Osten gesichtet wurde. ..." und damit geht das Gespräch in die Kriegsstrategie und die Truppen des Generals über.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 15:27

(Das mit Hug und dem Amulett regeln wir, wenn wir wissen, wie viel Kohle er hat).


General Jennsen ist sichtlich berührt vom Schicksal des Zwergen. "Ich bin in tiefer Trauer für seinen Verlust, doch es steht mir nicht zu, ihm dieses Wissen, das wohlgemerkt dem Glauben meines Ordens entspringt, vorzuenthalten, da es ihn persönlich berührt. Sollte der Herr uns das Ungetüm wirklich zur Seite stellen, so zweifle ich nicht daran, dass Euer Kamerad dennoch eine offene Rechnung mit dem Drachen haben wird..."
Anschließend ergeben sich Luremas und General Jennsen in Gesprächen über die Verteidigungssituation und was damit zusammenhängt. Es sieht im Osten nicht gut aus. Die Untoten marschieren von Zendar aus, was das Ausgangszentrum der Angriffe zu sein scheint. Sie haben bereits die Mühlenfelder westlich von Roncador zerstört und stehen wenige Kilometer vor der Brücke, die General Jennsen seit Wochen bereits mit allem möglichen ausbauen und absichern lässt.



Rhye bemerkt bei der Arbeit zwei Händler, die mit betretenen Mienen mit einigen Soldaten sprechen und dabei gelegentlich in hitzige Diskussionen verfallen. Er kann klar und deutlich die Worte "Holzfäller, verschollen, Lieferungen" heraushorchen.

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 15:31

Rhye gesellt sich ungefragt dazu, stellt die Kiste (oderwasauchimmerergeradeschleppt) ab, stellt einen Fuß darauf und fängt an:
"He da, welcher Holzfäller ist verschollen? Wisst ihr, jeder, der einen Wald dezimiert, ist mir sympathisch. Ich bin Tagelöhner, aber um verschwundene Holzfäller kümmere ich mich gerne. Also?"
Wie zur Bekräftigung spannt Rhye sein Bein an, um die Kiste unter seinem Fuß zum lauten Knirschen (aber nicht Zerbrechen) zu bringen.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 15:44

Die Händler schauen etwas pikiert auf den sich einmischenden Zwerg, den Soldaten jedoch ist die Unterbrechung recht und ein Sergeant ergreift das Wort: "Wie ich unserem Herrn Greifel soeben erklärte, ist es nicht Aufgabe der Armee, verschwunde Holzfäller zu suchen, die ihren Liefertermin nicht einhalten. Aber da Ihr Euch antragt, hat der Herr ja gute Aussichten. Nun denn, der Patrouillengang ruft, das Hafenviertel ist in letzter Zeit etwas unruhig. Gehabt Euch wohl, und viel Spaß, wenn Ihr in den verdammten Wald reinwollt."
Damit dreht sich der Mann auf dem Absatz herum und marschiert mit seinen Begleitern davon, während die beiden Händler die Köpfe zusammenstecken und in einer dem Zwergen fremden Sprache tuscheln.
Auf einmal seufzt der eine.
"Also schön. Wenn Ihr es wagt, dann seht bitte nach, was Tobias Hellbrun und seine Männer am Sägewerk südlich der Stadt so treiben. Wir haben keine Nachricht erhalten und unsere Lieferung auch nicht, da muss etwas passiert sein. Ihr seid sicher mit der Karawane hier eingetroffen, nicht wahr, werter ... Herr? Dann nehmt am Besten noch ein paar Kameraden mit, man sagt, die Wälder seien in letzter Zeit unsicher. Wir entlohnen Euch und Euresgleichen natürlich entsprechend. 25 Gulden pro Tag, das sollte Euren Ansprüchen gerecht werden, nehme ich an?"

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 15:54

Rhye legt den Kopf schief und kneift ein Auge (das untere) zu, während er aus dem anderen den Händler gefährlich anblinzelt.
"Meinesgleichen?? Und was wisst Ihr von meinen Ansprüchen? Sag Bescheid, wenn ich nicht nur Bäume fällen sondern dir auch noch das Rückgrat brechen soll für diese Unverschämtheit. Also entweder rückst du mit einem Angebot rüber, das einen anständigen Zwergen nicht beschämt, oder du kannst gleich den Elfen fragen gehen, nur kann ich dir dann nicht garantieren, dass deine Holzfäller nicht mit einem Pfeil im Rücken an den nächstbesten Baum genagelt werden, der Elf ist dahingehend etwas prüde veranlagt."
Die Kiste knirscht noch etwas mehr.


Geschrieben von: Isna-Inti 21.03.2008 - 15:55

Tarsinaion schaut sich den Batzen Gold an, den die Hexe dem Halborken rüberschiebt. Auf Hugs Frage hin, schaut er sich leicht irritiert um und sagt: "Nun, mal die Besatzung der Taverne weggelassen - ich denke mal nicht, dass du da wieder zurückwillst - dann bleiben nur wir 4 hier: Katrina, Narus und wir beide. Die 6600 Gulden auf uns verteilt, bekommt jeder *rechne* 1650 Gulden."
In des interessiert sich Otus für Kräuterzauberwerk für Elfen, hat er doch in den letzten Tagen gemerkt, dass er die alte Kunst der Magie zu verstehen begonnen hat.

Was hat sie ansonsten noch alles?

Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 16:01

azzki<k3r würfelt W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22

Geschrieben von: azzki<k3r 21.03.2008 - 16:03

Das war meine ST

auch Narus wird es verdächtig eng in der Hose und er läuft rot im Gesicht an... Sehr erfreulich, dass der HO das Gespräch übernimmt.

_____________________________________________

Also alle, die wir hier anwesend sind, oder? Nur zum Thema "wir beide"

Narus fragt die Hexe, ob sie ihm auch mit alchemistischen Grundstoffen dienen könnte. Vor allem wäre Vortex Arcanum eine interessante Anschaffung...

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 16:20

Gut Hug teilt das Geld auf. Durch 4 also für jeden 1650.

Dann wendet er das Gespräch wieder an die Hexe..
"Seht, mehr als diese Gulden hier und .. (Hug rechnet eine Weile) etwa 100 mehr habe ich nicht.
Ich möchte das Ammulett allerdings umbedingt haben.. habt ihr eine Idee oder einen Dienst den ich euch erweisen kann so dass wir ins Geschäft kommen?"

Hug schmeichelt Schamvoll.

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 16:21

Hug fragt auch in die Runde ob ihm jemand Geld leihen könnte.. (500 würden schon helfen..)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 16:40

Katrina schmunzelt mal wieder den Halbork an und drückt ihm 500 TG in die Hand: "Gib sie mir zurück, wenn du sie wieder hast."

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 16:42

Sie kann mit Heilkräutern, Zauberkräuter-Sets und Zauberschriftrollen dienen. Und besagte Amulette.
"Vortex Arcanum. Ist mir nicht unbekannt, aber ich beziehe meine Kraft für den Erfolg aus den bekannten Experimenten aus anderer Quelle. Dahingehend wendet Ihr Euch am Besten an Thorik Rotmähne, er ist Schmied im Handwerkerviertel und der beste in der Stadt. Er kennt sich auch mit Alchimie aus."
An Hug gewandt meint sie zuckersüß lächelnd: "Du könntest mir ein bestimmtes Kraut aus den Nebelsümpfen bringen. Es ist gefährlich dort, auch für mich. Das Kraut, das ich benötige, ist sehr selten und nennt sich Goldbeere. Es gibt nur einen einzigen Strauch in den Sümpfen. Bring mir zwei Zweige davon, dann bekommst du das Amulett."



Der angesprochene Händler weicht einen Schritt zurück und hebt beschwichtigend die Hände. "Ich wollte Euch nicht kränken. 30 Gulden pro Tag und noch einmal 30 Gulden je Ladung Holz, die Ihr mir bringen könnt. Ich erwarte fünf Ladungen, die bisher nicht eingetroffen sind. Falls Ihr damit einverstanden seid, mein Name ist Gildabert Greifel, und Euer ehrenwerter Name lautet wie?"

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 16:49

Hug bedankt sich bei Katarina mit einem Kuss auf die Wange und meint dann nach dem die Hexe gesprochen hat nur fassungslos: "Umsonst...?!"

"Was erwartet mich dort..? Wo sind diese Sümpfe..und wie finde ich dieses Kraut?"
Zu Katarina und seinen Begleitern: "Wer von euch möchte mich begleiten? Ich würde euch natürlich dann etwas für Eure Hilfe schuldig sein."

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 16:57

"Umsonst, mein Freund, ist nicht einmal mehr der Tod. Aber ich überlasse dir das Amulett dann ohne weitere Kosten."
Karola beschreibt einen Weg. Er folgt zuerst einem Pfad zur alten Sternenwarte, die ihr meiden solltet, und zweigt vorher rechts ab in Richtung Sümpfe. Dort müsst ihr euch nur vor Irrlichtern und Sumpftrollen in Acht nehmen und exakt zur Mitte des Gebietes zusteuern (das von einem Plateau in der Nähe der Abzweigung soweit einsehbar ist). Dort findet sich der Strauch.
"Aber mach dir nichts vor. Viele haben in den Nebelsümpfen ihr Leben gelassen. Zu diesen Zeiten, in denen kein Toter mehr sicher ruht, kann ich dir nur raten, keinem im Sumpf zu trauen, der aufrecht geht. Keinem, der nicht schon mit dir hinein gegangen ist, versteht sich."

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 16:59

Gut ich mache es.

Wer kommt mit?
Gibt es ein Mittel gegen die Gefahren dort?
Ich werde noch heute aufbrechen. Habt ihr sonst noch etwas nützliches für den Weg?

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 17:03

Rhye betrachtet den Händler einige Sekunden, nimmt dann seinen Fuß von der Kiste und besiegelt den Vertrag per (kräftigem) Handschlag.
"Ja, die Bedingungen sind akzeptabel. Und gelten für jeden, den ich mitnehme, wenn ich dich richtig verstanden habe. Rhye Tasagssohn, so lautet mein Name."
Der Zwerg macht mit dem Händler noch ab, wo er zu finden ist, und geht dann erst mal wieder seiner Arbeit nach, für die er für den Tag bezahlt wird. Nach seiner Schicht geht Rhye dann zurück in die Taverne, mit einem ungewohnt klarem Kopf und einem ebenso ungewohnt klarem Ziel vor Augen.
Wo steckt Dragar? Und dieser mürrische Ritter? Und dieser Halbork?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 17:05

Katrina blickt Karola an, "Gibt es einen sichereren und leichteren Weg dorthin, evtl mit meinem Besen?"

Zu Hug: "ich komme mit dir mit, warte bitte einen Augenblick.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 17:11

"Ein Besen ist der sicherste Weg in den Tod. Die Irrlichter sind magiesensitiv, ein Artefakt wie ein Besen oder eine Kristallkugel ziehen sie an wie Motten das Licht. Die würde ich nur mitnehmen, wenn du deiner Macht sehr sicher bist oder ein ewiges Leben als Moorleiche oder Irrlicht fristen willst.
Es gibt jedoch eine Möglichkeit, sich vor den träge machenden Auswirkungen der Irrlichter der Nebelsümpfe zumindest eine Zeit lang zu schützen. Dafür müsst ihr mir allerdings zwei Tage Zeit geben, um das herzustellen.
"




Rhye begegnet Dragar unterwegs, der Zwerg sieht in sich gekehrt aus. Luremas findet sich später in der Taverne "Hammer & Amboss" wieder ein. Ob die anderen bis dahin von ihrem Hexenausflug zurückgekehrt sind weiß ich jetzt noch nicht.

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 17:15

Das machen wir! stellt Hug selbstsicher fest.
Wir kommen in zwei Tagen zurück!

Geschrieben von: Isna-Inti 21.03.2008 - 17:22

(Das Einkaufsgespräch bei der Hexe holen wir nach Ostern nach, wenn ich wieder mehr Zeit hab)

Tarsinaion zeigt sich ebenfalls interessiert bei den Schilderungen über diese Sümpfe.
"Was lauern da denn für materielle Gefahren? Mal von Sumpflöchern abgesehen? Ach, und könnt ihr uns dann einen vertrauenswürdigen Sumpfführer empfehlen?" Dabei schaut er auch Hug an, um sein offenkundiges Interesse an der Teilnahme dieser Exkursion zu bekräftigen.

ICQ-Absprache, 1 Elfen-Set, Listenpreis = 200 TG

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 17:28

Wunderbar. Wären wir schon zu dritt!

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 17:31

Dragar wirft Rhye einen Blick zu. "Hallo Rhye. Wohin gehtst du ? Ich bin ziellos durch das Städtchen gelaufen, aber irgendwie vermisse ich den steinernen Himmel meiner Heimat. Ich denke ich sollte mich etwas ablenken."

Luremas ist nach dem Gespräch mit dem General im Bilde. Im Gasthaus angekommen fragt beim Wirt nach den anderen. Danach lässt er sich seine Stube zeigen und legt dort seinen Zweihänder und Schild ab. Danach geht er in die Wirtsstube und wartet auf die anderen. Irgendwelche besonderen Reisenden hier anwesen?

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 17:32

"Gefahren wären beispielsweise Tod durch Steinkeule, Tod durch Ersaufen, Tod durch Schlingpflanzen oder Tod durch die Krallen einer Sumpfleiche. Alleine daran siehst du schon, dass kein Mensch in Roncador, der bei Verstand ist, sich in diese Sümpfe wagt."


Jeder darf gerne eine Probe auf Menschenkenntnisse ablegen.

Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 17:34

Isna-Inti würfelt W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

Geschrieben von: Isna-Inti 21.03.2008 - 17:35

Menschenkenntnis-Probe gelungen

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 17:37

Otus hat das Gefühl, dass Karola recht überzeugt davon scheint, dass aus diesen Sümpfen niemand lebendig zurückkehrt. Möglicherweise eine Aufgabe, die just im Moment eine Nummer zu großs ein könnte? Otus kommen Zweifel und er glaubt, dass sich berechtigt sind.

Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 17:38

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

Geschrieben von: DiceRoller 21.03.2008 - 17:41

Barrel würfelt 1W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 17:41

Mhm Hug schreckt das noch nicht ab.

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 17:43

"Hallo Dragar, dich habe ich gesucht. Was hältst du davon, wenn ich eine Aufgabe habe, die uns nicht nur ein wenig Abwechslung verschafft sondern auch ein paar gute Gulden?"
Rhye erklärt dem Zwerg die Angelegenheit und wiederholt sich anschließend auch in der Taverne bei dem Menschen.

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 17:53

"Gut - nach ein paar Menschen zu schauen wird mich sicher etwas ablenken!" Meint Dragar.

Luremas ist ebenfalls mit von der Partie. "Meine Klinge setzt ja schon fast Rost an, wenn ich nicht bald wieder einen Untoten niederstrecke. Allerdings sollten wir noch einmal mit den anderen sprechen. Vielleicht begleiten sie uns!"

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 17:58

Rhye schaut sich um. "Welche anderen? Achso, du meinst Hug. Ich darf dich doch duzen, oder? Wir kämpfen nachher immerhin Rücken an Rücken. Okay, Hug nehmen wir noch mit." Rhye erkennt nach und nach den Blick des Ritters und was er meinte. "Na gut, das Mädchen mit dem Besen auch. Aber bei dem Elfen bin ich skeptisch. Wenn man das Volk mit toten Bäumen konfrontiert, die wahlweise eine Schnitt- oder Haufläche aufweisen, dann werden die immer so aggressiv.
Nicht, dass das Spitzohr den Leuten, die wir finden sollen, noch vor lauter Trauer um ein bisschen totes Grünzeug in den Rücken schießt.
"

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 18:06

Dragar stimmt schnaubend zu, gibt aber zu bedenken. "Nun Herr Alarik meinte, dass wir ihm vertrauen können. Wenn er den Holzfällern etwas tut, wird er meine Axt kosten."

Luremas sieht dies ähnlich. "Natürlich Rhye. Wir schauen bei den Holzfällern nach dem Rechten und sorgen dafür, dass wieder Baumstämme angeliefert werden. Der General hat mir mitgeteilt, dass die Untoten eine gewaltige Streitmacht im Westen aufbauen und in unsere Richtung marschieren. Jegliches Material für Katapulte und Palisaden wird benöigt. Wenn der Elf dies nicht versteht, dann werden wir es ihm verständlich machen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 18:12

Katrina ist sich nicht sicher, ob sie mit dem Rhye wirklich in den Wald will. Jedes Tier kann seine Fahne schon auf 10 km gegen den Wind riechen.
Wer kommt den jetzt alles mit? Wen alle gehen, wird auch sie sich der Gruppe anschließen.

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 18:14

"Na schön, damit bin ich einverstanden. Aber nur weil ein ehrwürdiger Zwerg es sagt, traue ich dem Elfen noch lange nicht. Er mag ein paar Hohlköpfe erledigt haben, aber wie ein Elf schießt sagt noch lange nichts über sein Wesen aus, schießen können die ja fast alle auf irgend etwas und sind trotzdem ein linker Haufen Lianenschwinger."
Dann bestellt Rhye erst mal etwas zu schlucken. Ein Bierchen könnte jetzt nicht schaden.

Sobald die anderen reinkommen funkelt er den Elfen jedenfalls misstrauisch an. Hug fragt er direkt, ob er Interesse an einer einträglichen Mission habe und erklärt dann die ganze Sache noch einmal.

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 18:16

Es muss erstmal geklärt werden ob wir jetzt in den Sumpf gehen. Hug fragt die Hexe: "Bevor wir gehen.. ist schon mal jemand aus den Sümpfen lebendig zurück gekehrt? Ausser euch?
Gut wir müssen die Sache mit der ganzen Gruppe besprechen. Beginnt mal vorsichtshalber mit dem Trank ich werde in 2 Tagen zurück kommen und mitteilen ob ich meine Begleiter überzeugen kann.

Anschliessend verabschiedet sich Hug mehrmals nett dankend und dann brechen wir wieder auf in die Stadt.

Geschrieben von: Medivh 21.03.2008 - 18:27

"Aus den Sümpfen sind nur zwei Menschen bisher lebend zurückgekehrt, seit ich hier bin. Das bin ich und der verrückte Purab, der in der Sternenwarte haust. Natürlich, frag deine Freunde. Du weißt ja, wo du mich findest."


Bisher sind 3 Leute für die Aktion Holzfäller und 4 wollen in den Sumpf, wobei sich bisher auch einer bereit erklärt hat, bei breiter Zustimmung auch zu den Holzfällern zu gehen.

Geschrieben von: Isna-Inti 21.03.2008 - 18:40

Otus ignoriert etwaige Missstimmungen der Zwerge ihm gegenüber, möchte aber auch gerne wissen, worum es geht bei dem Stichwort Holzfäller. Ferner sagt er Hug noch einmal seine Zweifel an der Exkursion in den Sumpf. "Vielleicht kriegen wir auch auf anderem Weg noch die Mittel für solche Gegenstände. Aber dieser Sumpf - in der Stimme der Hexe spiegelte sich Furcht und Respekt wider. Und dass man dort nicht einfältig reinrennen sollte."

(afk bis wohl morgen mittag)

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 18:46

Hug ist auch bereit zu den Holzfällern zu gehen. Wenn wir in den Sumpf gehen sollten wir alle gemeinsam gehen!
"Was ist bei den Holzfällern passiert? und was ist der Sold?" fasst sich der Ork kurz.

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 18:50

"Der Junge platzt ja vor Kampfeslust. Hab doch gesagt, 30 pro Tag und noch einmal 30 pro Lieferung. Hab sie zwar hochgehandelt, aber die lassen sich das auch so echt was kosten."
Anschließend erklärt Rhye dem Halbork noch einmal, was bei den Holzfällern Sache ist. Dass die offenbar vermisst werden und eine wichtige Lieferung aussteht, ohne Nachricht.
"Gut, wann gehen wir?"

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 19:01

Luremas setzt den Elfen kurz ins Bilde. "Wenn ihr einem eurer Mitstreiter nicht beistehen wollt, seid ihr hier jedoch am falschen Platz und solltet lieber wieder in euren Hain zurückkehren." An den Halbork gewandt: "Ich begleite dich nachdem wir uns der Sache mit den Holzfällern angenommen haben. Allerdings sollten wir uns vorher vielleicht noch einmal mit dem Förster oder Jagdmeister der Stadt unterhalten." Zu Rhye gewandt:"Wie lange sagtest du sind ihre Lager entfernt? Wir sollten schnellstmöglich gehen. Allerdings auch unsere Ausrüstung kontrollieren!"

Dragar ignoriert den Elfen ebenso. "Hat an der Gaststätte wohl nur um seine Haut und nicht um die der anderen gekämpft. Erbärmlich", denkt sich der Zwerg und wendet sich dem Gespräch von Hug und Rhye zu: "Gutes Gold für gute Arbeit. Rhye wird sicherlich schon dafür gesorgt haben, dass wir gut entlohnt werden!"

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 19:04

"Wir können noch heute gehen! Hug ist bereit!"

"Ich möchte nur gerne noch mein Geld sicher unterbringen, wisst ihr einen guten Platz dafür Freunde?"

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 19:07

"Hm du könntest einen Teil deines Geldes in eine Runde Bier investieren, das gibt den richtigen Schub für einen ordentlichen Kampf."
Rhye ist wenig später abmarschbereit mit kompletter Ausrüstung.

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 19:13

Luremas nimmt jegliche Ausrüstung bis auf die Decke mit.

Dragar lässt seine Schmiedeutensilien hier. Die beiden sind soweit gerüstet!

Geschrieben von: Barrel 21.03.2008 - 19:22

Hug lacht herzhaft und klopft seinem kleinen Kollegen kräftig auf die Schulter. Das werde ich bald. Das werde ich..!

Geschrieben von: Isna-Inti 21.03.2008 - 19:28

Otus wendet sich an Hug, den er in den letzten Wochen als Kampfgefährten zu schätzen gelernt hat: "Solltest du wirklich in den Sumpf gehen wollen, so werd ich dich natürlich begleiten, das steht ausser Frage." An die Zwerge in der Runde gerichtet: "Nur um das mal klarzustellen? Liegt es nur an meiner elfischen Herkunft, dass ihr mir ein solches Misstrauen entgegenbringt? Ich dachte anfangs auch ähnlich über Hug, das geb ich zu und bedaure es auch im Nachhinein, jedoch hab ich recht schnell eingesehen, dass es Anderes... Wichtigeres gibt als die Herkunft oder die Abstammung eines Wesens, oder? *dabei Hug lächelnd zunickend* Ich werde meine Künste und meine Fähigkeiten gerne und im vollen Unfang der Allgemeinheit dieser Tischgemeinschaft zur Verfügung stellen, um *räusper* euren zwergischen Ärsche den Rücken freizuhalten. Wir leben in gefährlichen Zeiten und man sollte einander vertrauen lernen!" Der Tonfall ist ruhig, aber man kann ihm schon ein gewisses Engagement ansehen.
"Wir haben alle gemeinsam die zwergische Gaststätte verteidigt: Ork, Schulter an Schulter mit einem Elfen, Schulter an Schulter mit Zwergen und mit Menschen. Die Herkunft sollte jetzt nicht unser Problem sein, oder? Als Zeichen meines Freundschaftswillen..."
bestellt er für die beiden Zwerge, den Ritter, Hug, Katrina und Narus je ein Bier. "Geniesst es vor dem Aufbruch. Es ist aufrichtig gemeint."

Tarsinaion kommt mit zu den Holzfällern, wenn auch aus einer anderen Motivation als andere.

(afk, nu aber wirklich, gleich geht's zu Schwiegereltern, lecker essen... zur Not weiss Medivh sicher über seine Motivation)

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.03.2008 - 19:52

Katrina lehnt das Bier ab, einem Glas Wein hingegen wäre sie nicht abgeneigt.
Über die Sticheleien zwischen Zwerg und Elf kann sie nur den Kopf schütteln. Das manche Vorurteile auch stimmen müssen. An sonsten wird sie sich selbstverständlich an der Rettet die Holzfäller Aktion beteiligen.

Geschrieben von: Iljardas 21.03.2008 - 20:05

Dragar wirft dem Elfen einen vernichtenden Blick zu. Klingt wohl eher nach Gut-Wetter-Mache. "Ich gehe mich dann mal für den kleinen Ausflug rüsten!", brummt er in seinen Bart und stapft davon in Richtung Zimmer.

Der Ritter sieht das schon etwas anders: "Es ist nicht so, dass ich an euren guten Absichten zweifle, aber wenn Hug für die Hexe dies tun möchte, so solltet ihr entwedet klar machen, dass er damit sein Leben unnötig auf's Spiel setzt oder ihm beistehen. Ihr sagtet ja bereits, dass ihr ihn zu schätzen gelernt habt. Wenn in diesem Sumpf ein Übel haust, dann sollten wir ihm Einhalt gebieten! Nicht, dass unsere Gegner noch daraus einen Vorteil ziehen. Euer Bier muss ich leider ablehnen, da ich nichts davon halte mit trüben Blick einer Aufgabe entgegen zu treten. Heute abend dann eher."

Geschrieben von: Tyralion 21.03.2008 - 20:08

Rhye betrachtet kurz schräg seinen Gegenüber.
Er ignoriert einfach mal die nette kleine Ansprache, die einem Hazel-Priester sicherlich gute Theorien über das Weltgefüge liefern würde. Vielleicht sollte Rhye dem Elfen helfen (dem Elfen helfen...), zu einem Hazel-Priester zu gelangen für ein nettes kleines Zwiegespräch?
Ein Wort stößt ihm auf.
Wie hat der gerade meine werten Vier Buchstaben genannt? Schlimmer noch, hat der gerade so zart angedeutet, zwei Zwerge bräuchten einen Elfen, der sie rettet?
"Was ist dir da gerade aus dem Gesicht gefallen, Elf?" Rhye greift seinen Humpen fester, so dass die Knöchel weiß hervortreten.
"Ärsche?" Der Unterton in seiner Stimme gibt jedem allerhöchste Alarmbereitschaft, bestenfalls aber einen saftigen Bonus auf eine Menscheääähm Zwergenkenntnis-Probe.
Schade, dass es sich nicht gehört, in einer Taverne eine Waffe zu ziehen.
"Wenn du dir das Leben nehmen willst, dann sag mir den Spruch vor der Tür noch einmal!"
Obwohl ... es hindert Rhye ja nichts daran, dem Elfen nach guter, alter zwergischer Sitte, die immer bei solchen Diskussionen greift, mit dem Humpen das Gesicht zu zertrümmern. Schade, das gute Bier.
...
Nein! Lieber Frau und Kind erschießen als einen Tropfen Bier vergießen.
Bevor Rhye mit dem Humpen zuschlägt, gießt er sich dessen Inhalt in einem Zug hinein. Das gibt dem Elf noch etwas Zeit für einen Rückzug und den anderen Zeit für eine beruhigende Hand auf Rhyes Schulter...

Geschrieben von: Isna-Inti 21.03.2008 - 23:20

Tarsinaion schüttelt nur mit dem Kopf, als Dragar aufsteht, steht aber ebenfalls auf, um Katrina ein Glas Wein zu holen (damit dürfte er evtl. Rhye den Wind aus den zornigen Segeln nehmen). Dieses reicht er Katrina und sagt: "Lass es dir schmecken." und geht ebenfalls nach oben, um seine Ausrüstung zu sortieren.

Geschrieben von: azzki<k3r 22.03.2008 - 00:15

biggrin.gifbiggrin.gif:D:D:D "Nein! Lieber Frau und Kind erschießen als einen Tropfen Bier vergießen." biggrin.gifbiggrin.gif:D:D:D

ich packs grad gar nicht vor Lachen...

Narus ist auf jeden Fall etwas schweigsam dabei. Man muss nicht noch weiter Öl aufs Feuer giessen, bzw. sich selbst drauflegen. Nach einiger Zeit, in der man ihm schon recht unschwer angesehen hat, dass ihm zum ersten die Situation unbequem ist, aber auch noch etwas anderes auf der Seele brennt, steht er plötzlich unvermittelt auf und schnauft tief ein. Dann sieht er zu Hug rüber und sagt: "Ich werde nicht in den Sumpf gehen. Ich werde mich darum kümmern, dass meine Ausrüstung wieder komplett ist und mich erkundigen, ob ich hier irgendwo mit normaler Arbeit Geld verdienen kann. Zu Dir Hug, habe ich es ja schon gesagt, das ist also nicht an Dich gerichtet. Ich würde nämlich auch sehr darum bitten, dass ihr mir auch etwas eures neuen Reichtums zum Einkaufen zur Verfügung stellt. Ich hatte ja etliche Ausgaben bei der Verteidigung des Zwergenhammers, die ja vor allem euch zu Diensten waren." Dann wendet er sich an die neuen Zwerge: "Und ihr, ich weiss ja nichts über euch, aber wenn ihr Interesse an alchemistischer Unterstützung habt, dann könnt ihr gerne auch etwas Geld dazugeben. Es wäre mir auch sehr recht, wenn einer von Euch mich zu Thorin Eichenschild begleiten würde, da ich in zwergischer Begleitung sicher einen preislichen Bonus erzielen könnte." Stützt sich auf beide Arme und wendet sich wieder zur gesamten Gruppe: "So, ich wollte das nun noch loswerden, ich werde nun schlafen gehen, aber ich würde gerne morgen Eure Meinungen dazu hören. Gute Nacht!"

Geschrieben von: Iljardas 22.03.2008 - 02:05

Luremas mischt sich in die Diskussion zwischen Rhye und Otus nicht weiter ein. Er hat seinen Teil zur Diskussion beigetragen.
Allerdings wechselt er ein paar Worte mit Narus. "Ihr seid Meister Narus nicht wahr? Mein Name ist Luremas. Nun wenn ihr uns anderweitig unterstützen würdet, wäre uns auch schon geholfen. Ich selbst kenne die Kunst der Alchemie ein wenig. Dennoch kann ich sicherlich nicht an eure Kunst herankommen. Würdet ihr uns zu den Holzfällern begleiten? Wie schon gesagt können wir jede helfende Hand gebrauchen und hiernach schauen wir wegen der Erkundung des Sumpfes. In diesem gibt es sicherlich auch ein paar interessante Zutaten für einen Alchimisten. Allerdings dürfte uns das geschulte Auge für diese fehlen!"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 22.03.2008 - 02:36

Katrina beobachtet mit Sorge die aufkeimenden Streitereien. Sollte sie den Eindruck haben, dass die Lage eskaliert, sprich jmd mit einem Humpen um sich schlagen oder werfen will, wird sie sofort mit Hastad's Macht über Objekte (nach Möglichkeit Version 1) evtl Wurf- und Schlagwaffen sofort fliegen lassen.

"Jungs, bitte beruhigt euch wieder." an Rhye gewand, "Dein Volk hat vieleicht in der Vergangenheit Probleme mit Elfen gehabt. Aber trotz allem war es dieser Elf hier, der sich bereit erklärt hat, euch beizustehen, trotz der nicht gerade überschwenglichen Herrzlichkeit die ihm Anfangs zu Teil wurde." Danach wendet sie sich an den Elf:" Und du, wir haben uns alle öfter gegenseitig den << Arsch >> gerettet, als ich zählen kann. Und was den Einen trifft, trifft somit auch mich." Die spricht nun an alle Streithähne: "Wir leben in Zeiten, in denen wir uns unsere Verbündeten und Freunde nicht immer aussuchen können. Und somit müssen wir alle, die Eigenheitten des Anderen so akzeptieren wie sie sind. Denn alles was uns schadet, stärkt den Feind. Wer einen Einheitsbrei aus Gesinnungen, Ansichten und Gedanken will, geht besser gleich zu unserem Feind, nämlich genau dass ist dass, auf was ER hinarbeitet.
Ach übrigens, Hugs Idee war gewagt, aber nicht schlecht und hätte zumindest ein ernsten Gespräch verdient bevor man sich ihr verschließt. Da wirst du ein wenig mehr springen lassen müssen als Wein und Bier"
Katrina funkelt den Elfen an

Nach dieser kleinen Ansprache schnappt sich Katrina ihren Besen und ihre wichtigsten Utensilien (also alles außer Decke, Fackeln u. ä.) und verlässt die Runde.

Geschrieben von: azzki<k3r 22.03.2008 - 09:48

"Nun, das klingt schon sehr interessant. Aber ich muss trotzdem vorher meinen Bestand sichern. Ohne meine Tinkturen und Pasten bin ich, um diesen Strassenjargon wieder aufzugreifen, 'am Arsch'. Lasst uns morgen einkaufen gehen und dann besprechen wir nochmal die Gegebenheiten für die Holzmission. Ah, bevor ich es vergesse, hätte noch jemand anderes Interesse an einem Karren?"

Geschrieben von: Isna-Inti 22.03.2008 - 13:24

Tarsinaion hat wohl Katrina's Worte nicht mehr gehört, jedenfalls geht er hoch und sortiert seine Sachen (dabei Dragar, der wohl auch im Schlafsaal sein müsste, ignorierend). Er richtet seine Klamotten und geht dann nach kurzem wieder runter und verlässt die Herberge auf direktem Weg.

Er will sich nun auch einmal die Stadt anschauen. Was läuft denn hier für ein Völkchen rum in Roncador? Gibt es hier Elfen? Vielleicht von einem anderen Völkchen? Ansonsten hält er Ausschau nach einem Bogner oder Pfeilmacher.

Geschrieben von: Tyralion 22.03.2008 - 13:44

Als Rhye den Humpen wieder absetzt sieht er den Elfen gerade noch nach oben verschwinden. Mit einer Mischung aus Bedauern und Genugtuung betrachtet er das jetzt leere Bier. Verschwendung und wenig Genuss dabei.
"Da seht ihrs. Ein Zwerg würde wenigstens zu dem stehen, was er gesagt hat. Naja aber man weiß ja, von wem es kommt."
Nach Katrinas Ansprache meint Rhye nur, ein wenig den Blick in die Ferne schweifen lassend, bevor er wieder einen harten Gesichtsausdruck bekommt: "Mädchen, du hast keine Ahnung davon, was zwischen seinem und meinem Volk, insbesondere meinem Klan, alles vorgefallen ist an Kriegen, Scharmützeln und sonstigen Kämpfen. Eidbrecher. Aber schön, dass du um Frieden bemüht bist. Das bin ich von deiner Zunft gewöhnt, ein Zirkel der deinen lag im Kriegsgebiet."
Von da an schweigt Rhye und folgt den anderen, sobald alle aufbruchsbereit zum Sägewerk sind.

Geschrieben von: Barrel 22.03.2008 - 13:52

Hug räuspert sich nach Rhye letztem Kommentar und blickt in dann erstmal eine Weile an bis er schließlich folgende Worte spricht.
"Rhye, dieser Elf kann nichts dazu wie er geboren wurde, und er hat mit mir bereits Seite an Seite gekämpft um die Zwergenfestung zu beschützen. Er ist ein guter Schütze und ich möchte gerne mit Euch Seite an Seite kämpfen, doch nur wenn ihr Euch zurück haltet. Lasst eure Wut an den Untoten aus, die weitaus gefährlicher für unsere Zukunft als die vergangenen Kriege mit den Elfen. Ich weiss das es nicht einfach ist. Doch wer weiss wann ihr seine Hilfe brauchen werdet..
Lechtzend und etwas sich selbst beschüttend vernichtet er sein Bier nach gesprochenen Worten.
Nun geht auch Hug auf sein Zimmer und beschließt dann letzten Endes doch sein ganzes Hab und Gut mit auf den Weg zunehmen.

Geschrieben von: Iljardas 22.03.2008 - 16:58

Luremas überlegt kurz nach den Worten von Narus. "Wenn ich mir euch anschaue, bin ich mir sicher, dass ihr auch ein Kettenhemd und einen Helm tragen könntet, wenn es darauf ankommt. So hilf- oder wehrlos seid ihr sicherlich nicht, vor allem wenn ich da an den Alchimisten meines Ordens oder Lady Alexa denke. Ich mache euch einen Vorschlag: wenn ich euch ein Kettenhemd, eine Sturmhaube und ein Schwert besorge, kommt ihr dann mit uns zu dieser Holzfäller-Mission? Wenn wir dem General und den Händlern mit denen Rhye gesprochen hat, zeigen aus welchem Holz wir geschnitzt sind, werden sie uns sicherlich unterstützen."

Dragar kommt gerade wieder die Treppe herunter und sieht den Elfen die Schankstube ohne ein Wort an jemanden zu richten verlassen. Der Zwerg zuckt nur mit den Schultern und kommt zu den anderen herüber. An Narus gewandt meint er: "Ihr erwähntet vorhin Thorin Eichenschild!? Ich glaube ich verwechselt den Herrn unter dem Berge mit jemand anderem. Der Schmied und Alchimist dieser Stadt trägt den Namen Thorik Rotmähne. Ich sah sein Geschäft vorhin und würde den Laden auch gerne einmal besuchen."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 22.03.2008 - 17:23

Katrina könnte schreien. Auf der einen Seite hat sie mit Otus ja nun schon so eineiges Seite an Seite überstanden und fühlt sich ihm daher auch ein wenig verpflichtet. Auf der anderen Seite, macht er es einem bisweilen echt schwer, wenn er seinen Willen durchsetzen will.
Katrina schwingt sich auf ihren Besen und fliegt einfach ein paar Runden um den Kopf freizubekommen. Sie fliegt schonmal in die Richtung der vermissten Holzfäller, evtl sieht sie ja schon etwas, was später weiterhelfen könnte.
Sollte sie nichts entdecken, sie fliegt eine knape Stunde umher und kehrt dann zurück.
Wieder angekommen, wird sie Rhye mal fragen, was er mit der Andeutung meinte, ein Zirkeln der meinen hätte in einem Kriegsgebiet gelegen.

Geschrieben von: azzki<k3r 24.03.2008 - 00:31

"Gut, da bin ich dabei. Das Schwert könnt ihr allerdings gerne weglassen, ich möchte mich nur nach einem Karren umsehen und ohne die Grundstoffe werde ich Roncador nicht verlassen." Damit hält Narus Luremas die Hand hin um das zu besiegeln.
"Und es tut mir leid, ich weiss nicht, wie ich auf Eichenschild gekommen bin..."

Immer wenn man zu faul ist, zurückzublättern....

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 18:11

Katrina bemerkt bei ihrem Erkundungsflug, dass das Sägewerk - ein relativ groß angelegter Komplex mit einigen kleineren Hütten drumherum - gut zwei Wegstunden von Roncador entfernt liegt.
Einige kleine Gestalten fallen ihr auf, die sich beim Näherkommen als Untote entpuppen. Schmerzhafte Erinnerungen werden in Katrina wach, aber sie versucht, sie beiseite zu schieben und sich auf ihre Aufgabe zu konzentrieren.
Die Untoten, vornehmlich Skelette, nur wenige Zombies - und die sehen sehr frisch und nach ein paar Holzfällern aus - haben sich um das größere Gebäude versammelt, das den Eindruck macht, verschlossen und von innen heraus befestigt worden zu sein. Gibt es vielleicht Überlebende?





Tarsinaion ist in Roncador unterwegs. Die Städter sind allesamt beschäftigt, die einen handeln, die anderen befestigen die Stadt und der Rest hält Wache oder bereitet sich sonst irgendwie auf Kämpfe vor. Einige versuchen auch, alles, was mit dem Krieg gegen die Untoten im eigenen Lande zu tun haben könnte, zu ignorieren.
Otus kann jedenfalls nirgendwo Elfen finden, allerdings überdurchschnittlich viele Zwerge. In einer Stadt wie Roncador, in der Nähe eines von Zwergen kontrollierten Gebirges wohl nicht weiter verwunderlich. Einen Bogner gibt es allerdings.

Geschrieben von: Isna-Inti 25.03.2008 - 18:32

Tarsinaion spaziert durch Roncador, auf der Suche nach einem Bogner. Offensichtlich zwergische Strassenzüge meidet er, hat er doch momentan genug zwergischen Enthusiasmus zu spüren bekommen. Als er den Bogner erreicht, nickt er ihm zu. "Guten Tag, Meister Bogner." Dann schaut er sich schon einmal an, was er so in seiner Auslage hat.

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 19:02

Aus einem kleinen Plakat am Tisch des Mannes ist zu erkennen, dass er außerdem der Lieferant für die örtliche Kaserne und die Miliz ist.
Er weist den Elfen jedoch noch auf etwas hin: "Solltet Ihr etwas in einer gehobeneren Klasse suchen, so ist Thorik Rotmähne der richtige Mann für Euch. Er ist der beste Büchsenmacher weit und breit, ich beziehe außerdem die besten meiner Armbrustbolzen von ihm. Er hat zudem die ausgewogensten Wurfäxte, Ganolf Gnorrensen hat mit einer dieser Wurfäxte den Oger im Erztunnel erledigt."


Geschrieben von: Isna-Inti 25.03.2008 - 19:08

Tarsinaion nickt dem Mann ob des Hinweis hin zu und deutet dann auf die langen Kriegspfeile. "Die nehm ich. Wieviel dafür?"

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 19:12

10 Langbogen-Kriegspfeile, 155 Gulden.
BSP +5, FKW-Probe +3, 1.000 gr + 300 gr Köcher. WF = 90

Geschrieben von: Isna-Inti 25.03.2008 - 19:17

Tarsinaion nickt dem Bogner zu, holt das Gold raus und zählt es ihm ab.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.03.2008 - 20:59

Dann versucht Katrina zuerst Yllos Rüstung und dann das Chamälaon auf sich zu wirken (vieleicht hilft letzterer ja was).

Kf folgen

Geschrieben von: DiceRoller 25.03.2008 - 20:59

Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 20 (W30) 20 (W30) Sum: 40 Avg: 20

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.03.2008 - 21:04

Nachdem beide Zauber geglückt sind, fliegt Katrina vorsichtig ein wenig näher und versucht zu erkennen, was hier genau los ist.
Sie wird auf jeden Fall kein Risiko eingehen und versucht vorerst nur zu erkennen, ob sie es hier wirklich mit Untoten zu tun hat und danach sofort verschwinden.


Hab gerade gelesen, Chamäläon ohn KF, daher den zweiten Wurf bitte ignorieren.

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 21:29

Es sind wirklich Untote, die da um das Sägewerk herumstehen. Es sind knapp 15.
Einige Zombies liegen umher mit Pfeilen und Bolzen im Schädel, einige andere Untote wurden von großen Waffen wie ... Holzfälleräxten entzwei geschlagen. Solche Äxte, die nun zwei, drei andere Zombies tragen...

Geschrieben von: Isna-Inti 25.03.2008 - 21:58

Tarsinaion wird dann erstmal seinen "Spaziergang" durch die Stadt mit der Wiedereinkunft in der Taverne beenden. Dort macht er sich bereit, seine Bekannten auf den Weg zu den vermissten Holzfällern zu begleiten.

Geschrieben von: Gast_azzki<k3r_* 25.03.2008 - 22:10

Narus geht am nächsten Tag mit Luremas, Hug und wer auch immer loswill zum Rotmähnigen Horsten (also dann quasi während Otus in der City nach Elflingen sucht.

Was hat dieser denn im Angebot?

Geschrieben von: Tyralion 25.03.2008 - 22:34

Das Seil lasse ich unter meiner Matratze, das brauche ich wohl nicht. Waffen geschultert und alle unternehmungslustig angeschaut.
"Also was ist, seid ihr so weit?"
Von mir aus kanns losgehen.

Geschrieben von: Barrel 25.03.2008 - 22:35

Los jetzt!

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 22:39

@Narus: So wie ich das verstehe brecht ihr erst Richtung Sägewerk auf und erst bei der Rückkehr einkaufen beim Rotmähne. Bist du dabei?

Vier habe ich und zwar Hug, Rhye, Luremas und Dragar. Bleibts dabei oder kommt noch jemand mit? Katrina ist noch scouten, was im Moment niemand weiß.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.03.2008 - 23:07

Nachdem Katrina sich sicher ist, dass Eile das oberste Gebot ist, fliegt sie einmal im Sturzflug in Rufweite, verharrt kurz in der Luft und schreit so laut sie kann: "Haltet durch, Hilfe ist unterwegs."
Danach fliegt sie mit Höchstgeschwindigkeit zurück zur Stadt. Beim Landen nimmt sie auch keine Rücksicht auf evtl. verärgerte Zwerge oder so, die vom Fliegen nix halten könnten, landet vor der Taverne und berichtet den Gefährten, was sie entdeckt hat.

Geschrieben von: Medivh 26.03.2008 - 22:36

Katrina begegnet den anderen bereits vor den Toren der Stadt. Immerhin haben die ja auch nicht eine Stunde lang tatenlos herumgesessen sondern sich aufbruchbereit gemacht.
Als Tarsinaion wieder zur Taverne kommt, findet er dort niemanden mehr vor. Als sich der Elf fragend umsieht, ruft ihm der Wirt vom Tresen aus zu, während er einen Humpen auswäscht: "Die sind mit Sack und Pack raus. Haben noch gemeint, dass es sein könnte, dass sie erst morgen wieder kommen. Mir soll es egal sein, das Militär bezahlt für den Schlafraum."

Geschrieben von: Tyralion 26.03.2008 - 22:55

Ach das Spitzohr ist im Schnüffeln mindestens genau so gut wie der Halbork, da mache ich mir keine Sorgen, der findet uns sicher biggrin.gif

Sobald Katrina dann da ist sage ich nur noch "Worauf warten wir dann?" und marschiere los. Schild anschnallen, Streithammer gekrallt und Abmarsch.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 26.03.2008 - 23:49

"Auf mich natürlich. ",Katrina landet schwer atmend neben dem Zwerg, "Ich hab mir das Sägewerk schonmal angeschaut, die haben ein kleines aber feines Untotenproblem. So wie ich das sehen konnte, haben sich mehrere Holzfäller im Sägewerk verbarrikadiert. Ich glaube aber, dass es nicht alle reingeschafft haben. Ich habe versucht ihnen zuzurufen, dass Hilfe kommt, weiß aber nicht, ob man mich gehört hat."

Geschrieben von: Isna-Inti 27.03.2008 - 09:50

Otus macht sich dann, als er an der Herberge ankommt, im Laufschritt (eine Probe für die generelle Geschwindigkeit dürfte ja schon aussagekräftig sein, oder?) an die Verfolgung.


Geschrieben von: DiceRoller 27.03.2008 - 09:51

Isna-Inti würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30

Geschrieben von: Isna-Inti 27.03.2008 - 09:52

Gepatzt, war ja klar... wo ist mein Energydrink? mad.gif Kann mal jemand meine Duracell im Rücken ersetzen?

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2008 - 11:05

Ich bin da nicht dabei, ich habe doch ganz klar gesgt, auch vor der Gruppe, dass die Auffüllung meiner Vorräte Priorität hat. Narus geht zu Thorik, wer auch lebenserhaltende massnahmen geniessen will, auch. Iljardas hat ja auch angekündigt, dass er mit mir erst beim Zwergenlabor einschneit. Dann ist das wohl nun auch getrennt. Sollte man noch abwarten, wie das aussieht, denn sonst gehen nur Hug und Rhye und das riecht arg nach Friedhof.

Geschrieben von: Barrel 27.03.2008 - 14:15

Hug will auf den Elf warten. Bevor der nicht da ist gehts nicht los.

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 14:42

Ist ja doch genau wie am Tisch. Alle reden darüber, was sie tun wollen, aber keiner sagt definitiv "okay, das mache ich jetzt!". Also schön...


Hug und Rhye warten am Stadttor, wo sie auch etwa eine halbe Stunde später auf einen völlig abgehetzt wirkenden Tarsinaion treffen (-45 KAP(k)). Wenig später trifft dort auch Katrina ein, von oben allerdings und weitaus entspannter wirkend.
(@Katrina, ich habe das übrigens so verstanden, dass Rhye "worauf warten wir noch" nach deinem Bericht gesagt hat... rolleyes.gif )

Luremas und Narus, die zu Thorik Rotmähne unterwegs waren, treffen dort auch nach kurzen Beschreibungen ein. Offenbar kennt fast jeder in Roncador den etwas absonderlichen Zwergen, der eine oder andere Passant gibt den drei Reisenden auch lachend den guten Ratschlag mit auf den Weg, nicht zu nahe an den Labortisch zu gehen.
Und tatsächlich, just als Luremas, Dragar und Narus den Laden direkt neben der Schmiede betreten, rummst es gewaltig irgendwo in den Tiefen des Hauses. Schwarzer Qualm quillt unter der hinteren Tür hervor, irgendetwas scheppert so, als würde jemand mit dem Fuß gegen einen Metalleimer treten, jemand hustet tief und kehlig. "Verdammicht!" schreit jemand wütend, dieser jemand reißt die Tür auf, wedelt den Qualm vor sich weg und schmeißt die Tür wieder krachend hinter sich ins Schloss. Hustend lehnt ein Zwerg am Türrahmen, stämmig und mit einem feuerroten Bart, zumindest soweit es unter dem Ruß zu erkennen ist. Er hat riesige Augen, allerdings nur so lange, bis er seine seltsame Kristallbrille, die in eine Art Kappe eingebaut ist, abnimmt. Nachdem sich der Qualm etwas verzogen hat nimmt der Zwerg auch endlich von den drei Besuchern Notiz.
"Äh', tut ihr schon lange hier warte'? Wer seid ihr überhaupt?"
Zumindest haben die drei Kameraden jetzt langsam eine Vorstellung davon, was der Rest von Roncador mit "sonderbar" meinte...


Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2008 - 20:52

"Hallo mein Freund, ich bin Narus Lawik, geht es gut soweit? Wir haben, soweit ich gehört habe, den selben Berufsstand. Also sofern Ihr auch Herr Rotmähne seid, aber ich gehe mal davon aus." Ein freundliches Zwinkern. "Dies sind Luremas und Dragar, ich habe die beiden kennenglernt, als sie mich von der Verteidigung des Zwergenhammers abgeholt haben bei Meister Alarik. Wir würden gerne unsere Grundstöcke an alchemistischen Substanzen auffüllen, hättet Ihr dafür wohl Zeit? Und wenn ich Euch helfen kann, bzw. wenn ihr einen Gehilfen sucht, dann wäre ich sehr interessiert..."

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 20:59

"Das möcht ich wette'. Also, was tut Ihr denn brauche'? Vielleicht ka' ich Euch helfe'"

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2008 - 22:00

"Hervorragend. Ich brauche Tempor Displodens 200g, Inferni Expergisci 1ml, 10ml Telum Resina, Celeritas Maximum 200ml und Vortex Arkanum würde mich wahnsinnig interessieren. Damit hatte ich noch nicht die Ehre, experimentieren zu dürfen." Zu den andern gewandt: "Jungs, wonach gelüstet Euch? Kampfverbessernd, schützend oder heilende Substanzen?"

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 22:29

"Aye, du willst wohl viel einkaufe'. Sei mir net bös', aber du siehst net aus, als könntest du dir a Material wie des inferi leisten. Des ist verteufelt teuer."

Den Rest hat er da
Tempor displodens, 200 g, 400 TG
Telum resina, 10 ml, 300 TG
Celeritas Maximum, 200 ml, 220 TG
Vortex arcanum, 50 ml, 400 TG

Geschrieben von: azzki<k3r 28.03.2008 - 00:57

Ne Verhandelnprobe? So unter Profis wink.gif

Ansonsten:

"Ist gekauft! Aber seid versichert Herr Rotmähne, ich werde noch öfter ihr Sortiment in Anspruch nehmen. Aber verzeiht die Frage, bis meine Kollegen sich überlegt haben, was ich ihnen brauen kann, was war das für ein explosives Experiment, das ihr da vorher beenden musstet?"

Geschrieben von: Isna-Inti 28.03.2008 - 10:40

Otus kommt total ausser Atem am Stadttor an. Er holt ein paar mal kräftig Luft, nickt dann aber Hug zu. Als Katrina mit ihrem Bericht vom Sägewerk ankommt, fragt er nur kurz: "Wie weit ist es bis dahin?"

Geschrieben von: Barrel 28.03.2008 - 12:06

Hug klopft dem etwas verschwitzten keuchenden Elfen auf die Schulter. "Weiter gehts."

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 12:50

ZITAT(azzki<k3r @ 28.03.2008 - 00:57) *
Ne Verhandelnprobe? So unter Profis wink.gif

Gerne... -1


"Is' kei' Problem nicht, ich verzeih dir die Frage."


---> blink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 28.03.2008 - 14:48

azzki<k3r würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

Geschrieben von: azzki<k3r 28.03.2008 - 14:52

Ok, er will dann nicht drüber sprechen. Wie es denn belibt, aber Narus kann sich die plumpe Frage nicht verkneifen, "Geht das nicht billiger? Ist ja schon ne grössere Summe, die hier gekauft wird...", was natürlich nicht wirklich von Erfolg gekrönt ist.

Hier macht man denn also mal Pause, bis der Rechner von Iljardas wieder läuft. Setz das Ding einfach neu auf, schadet eh nicht bei nem Computer, der überwiegend von jungen Kerlen genutzt wird wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 18:56

@Lukas Die Kiste läuft jetzt wieder, wenn auch etwas holprig.smile.gif

Luremas vereinbart mit Rhye, dass sie sich am Tor wieder treffen. Erst müssen Narus und er noch einige Dinge erledigen. Gemeinsam geht es dann zu Thorik Rotmähne. Auf die Frage von Narus hin, meint Luremas, dass er selbst auch ein wenig der Alchemie mächtig ist. Aber wenn er nichts mehr braucht, würde der Ritter vorschlagen, dass sie kurz bei der Kaserne vorbeischauen.

Dragar lauscht der Unterhaltung der beiden Alchimisten interessiert. Allerdings sagen ihm die ganzen Bezeichnungen natürlich gar nix. "Sagt Thorik habt ihr auch eine gute zwergische Esse oder stellt ihr eure Werksstücke auf anderem Wege her?" Auch wenn Luremas wohl in Eile ist, scheint der Zwerg doch gerne noch kurz dieses Thema anzuschneiden. Zwerge eben ...

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 19:06

"Freilich tu ich auch schmieden, wie sich das gehört. Wieso, hasts Interesse an eine' Werkstück?"
Die Schmiede befindet sich unter einer nach drei Seiten geschlossenen Überdachung neben dem Haus. Derzeit hat Thorik jedoch ein Rolltor zugezogen.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 19:42

"Grundsätzlich schon. ich war bei meinem Clan auch in der Schmiede tätig, allerdings nichts aufwendiges. Da mal nen Plattenpanzer und dort mal ne Streitaxt. Ich würde dir daher gerne mal über die Schulter schauen.", mit einem Seitenblick auf Luremas. "Aber wir müssen auch weiter. Ein hitzköpfiger Berserker wartet am Tor auf unsere Ankunft. Ich komme auf dein Angebot zurück!" Meint Dragar während er mit den anderen in Richtung der Garnison aufbricht.

Dort angekommen hält Luremas Ausschau nach dem General oder einem anderen Ritter von dessen Orden.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 19:51

Der Zutritt zum Kasernengelände wird den beiden von Stadtgardisten mit gekreuzten Hellebarden verwehrt.
"Halt, wer seid Ihr und was ist Euer Begehr?"
Ohne gesonderte Genehmigung darf niemand das Gelände betreten, machen die beiden Gardisten deutlich.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 20:08

"Mein Name ist Luremas Daerod vom Orden des Schwarzen Grals. Ich möchte gerne mit dem General oder einem seiner Ordensbrüder sprechen.", meint der Ritter nur kurz. Er hofft nur, dass der Ordern von Josef es ebenfalls so wie der seine hält was sein Anliegen angeht.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 20:35

"Grüße, Luremas. Lass dir sagen, dass dieser Orden nicht seinen Sitz hier in der Kaserne hat. Die Ritter des Schwarzen Grals sind kein in Roncador ansässiger Orden. Sie besitzen eine Wehrfeste im Bergland von Vczano, knapp dreizehn Tagesreisen von hier entfernt. Der General selbst hat sein Quartier bei seinem Kommandoposten."

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 21:17

"Verzeiht meine Unwissenheit. Dann werde ich den General direkt aufsuchen.", sprachs und lief weiter.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 21:22

Zum General oder zum südlichen Stadttor, um die anderen zu treffen?

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 21:44

Zum General - denn Narus braucht ja noch etwas (Aus-)Rüstung und vielleicht rückt die der General raus. Geht hier schließlich um eine gute Tat für Stadt und ihre Bewohner.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 22:01

Der General ist gerade zu sprechen. "Ja, verehrter Freund? Was kann ich für Euch tun? Aber bitte, fasst Euch kurz, der Herzog hat nach einem Bericht verlangt, ich muss gleich zur Burg aufbrechen."

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 22:26

"Seid gegrüsst. Gut, dass ich euch noch antreffe. Mir ist es zwar etwas peinlich, dass ich euch um einen Gefallen bitten muss, doch leider habe ich fast alles Wertgegenstände auf meiner unglücklichen Reise hierher verloren, sonst wäre ich selbst dafür aufgekommen. Mein Begleiter Narus hier ist Alchimist und würde uns gerne bei einer Aufgabe unterstützen. Allerdings würde er sich mit einem Helm und einem Kettenhemd etwas sicherer in seiner Haut fühlen. Könnt ihr uns in dieser misslichen Lage vielleicht aushelfen? Wir wollen schauen, was sich vor den Toren der Stadt bei den Holzfällern zugetragen hat. Ich ahne nichts Gutes." Luremas schaut den General an. Seine Worte waren nicht weinerlich oder sonst ähnlich. Eine einfach Frage, deren Antwort der Ritter akzeptieren wird.

Dragar schaut sich im Raum um. Der Uhlumsritter scheint wirklich viel um die Ohren zu haben, wenn er die vielen Schriftrollen und Karten betrachtet.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 22:48

General Jennsen überlegt nicht lange sondern öffnet eine Schublade und zieht ein Pergament daraus hervor. Er taucht eine Rabenfeder (!) in ein Tintenfass und beginnt, einige Sätze auf das Pergament zu kritzeln. Seien Schrift ist feingliederig und es gelingt ihm, auch in der Eile sauber und leserlich zu schreiben. Schließlich rollt er das Pergament zusammen und versiegelt es.
"Hier. Das wird diesem Narus, den ich leider noch nicht kennenlernen durfte, erlauben, einen Helm und ein Kettenhemd zu seinem Schutz während seines Aufenthaltes in Roncador aus der Aservatenkammer zu akquirieren. Dass sie mit dem Wappen des Herzogs ausstaffiert sind, sollte weniger von Belang sein. Ich lege die Angelegenheit vertrauensvoll in Eure Hände. Sobald es die finanzielle Situation Eures Kameraden zulässt, möge er bitte selbst für eine passende Rüstung sorgen, ja? Gut, dann wünsche ich nur noch, dass sich die Verteidiger der Wegegaststätte in den kommenden Tagen einmal bei mir melden. Man hätte zwar erwarten können, dass sie dies umgehend nach ihrer Rückkehr tun, doch offenbar sind sie nicht alle sehr geschult im militärischen Gebaren. Sorgt bitte dafür. Und nun viel Glück bei Eurer Queste."
Mit diesen Worten verabschiedet sich der General.


Der Soldat an der Kaserne nimmt das Schreiben entgegen. Er geht mit Narus und nur mit Narus alleine, während die anderen draußen bleiben müssen, zur Rüstkammer und übergibt dem Alchimisten dort ein passendes Kettenhemd. Einen Helm darf sich Narus selbst aussuchen (bitte beachten, dass dieser keinen höheren SF als das KH haben darf).
Über dem Kettenhemd wird ein Wappenrock mit dem Wappen des Herzogs getragen. Dies ist ein stilisierter Hirschskopf.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 23:01

Luremas bedankt sich bei Josef und versichert, dass er dafür Sorge tragen wird, dass sich alle nach der Rückkehr von der Siedlung der Holzfäller bei ihm melden.
Nachdem Narus ausstaffiert ist, meint Luremas dann: "Ich denke nun seid ihr bereit oder? Allerdings solltet ihr euch sobald wir die geeigneten Mittel haben, eine eigene Rüstung zulegen. Wobei der Wappenrock euch nicht schlecht steht!" Ein seltenes Lächeln huscht über das Gesicht des immer so ernsten jungen Ritters. Dann wendet er sich Richtung Tor.

Auf dem Weg zum Tor unterhält sich Dragar mit Narus darüber was er denn so alles mit Metall anstellen kann. Der Zwerg ist als "Schmied der jüngeren Generation", wie er sein zartes Alter von 133 nennt, auch für neuere Methoden offen.

Geschrieben von: Medivh 29.03.2008 - 14:54

So, habe jetzt alles verschoben.
Ab jetzt gehts für diese Zwischenquest http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=771 weiter.

Geschrieben von: azzki<k3r 30.03.2008 - 17:50

Aber ich antworte noch mal kurz hier: Narus entscheidet sich für eine Kettenhaube, dann passt alles zusammen. Habe jetzt KH+WK, das macht schon was her und den Helm2. Bisschen ungewohnt, aber sonst...

Geschrieben von: azzki<k3r 26.11.2008 - 00:35

Ah, ein Doppelpost. Endlich mal legal...

In der Kneipe angekommen, ordere ich mit Hug zusammen (der hat mich draufgebracht) ein Wildschwein für die Truppe. Und einen kalten Tee für mich.
Während der Speiserei unterhalte ich mich mit Luremas über einen Bibliothekenbesuch demnächst und was er morgen so einzukaufen gedenkt. "Ich werde mich auf die Fertigung von Geschwindigkeitstränken und Zeitbomben konzentrieren. Die Heiltränke macht das Hexenweib, und das um einiges besser als ich könnte, also sorge ich für die Gewalt." Dazu kann er sich ein Grinsen nicht verkneifen...

Ach ja, vorm Essen noch wird er die Waffen und die Kettenteile los.

Geschrieben von: Iljardas 26.11.2008 - 13:13

Luremas vertagt seine Besuche bei Thorik und Josef auf den nächsten Morgen. Die Rüstung und die Waffe von Narus kann er ja dann mitnehmen.
Beim Abendessen lauscht er den Worten des Alchimisten und meint, dass er selbst wahrscheinlich lediglich ein - zwei Experimente "Heilen schweren Wunden" beisteuern wird. Die Bibliothek wird sicherlich ein Fundus des Wissens für die Gruppe darstellen, aber ob sie wirklich die Zeit zum Lesen finden werden ist fraglich.

Dragar gibt Rhye bei einem kalten Bier noch den Hinweis, dass sie mit diesem seltsamen Amulett (das von dem erschlagenen Untoten an der Mühle) zu dem Erzmagier gehen sollten, den Cairnen erwähnt hat. "Vielleicht können wir noch ein Geheimnis lüften oder einen Schatz finden oder beides."

Geschrieben von: DiceRoller 26.11.2008 - 17:42

Tyralion würfelt W30+2: 30 (W30+2) Sum: 30 Avg: 30

Geschrieben von: Tyralion 26.11.2008 - 17:46

Wenn die erste Runde Bier für die Zwerge an Dragar geht, übernimmt Rhye die zweite, die auch Hug mit einschließt. Aufgrund seiner finanziell noch nicht sonderlich gefestigten Situation beschränkt sich Rhye dabei auf Tinor-Bier (6 TG das Stück), lechzt allerdings nach etwas stärkerem Zwergenbier.
Dennoch, Rhye hält sich nicht sehr zurück und ersteht auch direkt noch eine Flasche billigen Branntwein für 30 Gulden (ST misslungen), um den Nachschub in seinem Flachmann zu sichern.
Aber es tut gut, etwas geleistet zu haben, das fühlt sogar der verbitterte Zwerg. Eine erledigte Queste für eine gute Sache, das ist schon eine Zeit lang her. Rhye zieht die Nase geräuschvoll hoch und rülpst nach dem letzten Schluck Bier genüsslich.
"Mit besten Empfehlungen an den Brauer" grinst er blöd.
Rhye schlägt Dragar vor, dass die beiden sich gemeinsam um dieses Amulett bei diesem Magier kümmern, sobald Cairnen ihnen am Morgen den Weg gewiesen hat - der Heiler nächtigt doch auch in unserer Herberge, oder?
Danach können die zwei sich ja schonmal umsehen, was es mit diesen Orks auf sich hat, die nach einer Tracht Prügel verlagen. Oder sollen wir uns zuerst um das Skelett Sorgen machen? Luremas wird ja wahrscheinlich ohnehin erst mal zum General latschen, da haben die Zwerge ja Zeit, etwas in die Wege zu leiten.



@Iljardas, denk an die Haltbarkeit vom Heilen leichter Wunden; die is ja leider net unbegrenzt, wird wohl also bis zum Einsatz in einer MIssion nicht einmal durchhalten

Geschrieben von: azzki<k3r 26.11.2008 - 19:17

Narus lässt den Wirt kommen und fragt ihn, ob zufällig noch eine Wanne mit heissem Wasser verfügbar ist. Es darf ruhig auch schon benutzt sein, wenn es nicht von zu vielen Leuten gewesen ist. Und was er dafür haben will, wenn überhaupt.

Das Essen gibts ja umme, oder?

Geschrieben von: Barrel 26.11.2008 - 20:24

Genüßlich stützt sich Hug auf seine beiden unterarme nachdem das Bier serviert wurde.
Nach dem er einen ordentlichen Schluck genommen hat, und seinen Helm auf dem Fensterbrett hinter sich deponiert hat,
zieht er Katarina etwas dolle zu sich ran.
Er scheint föhlich zu sein und fragt Luremas freundlich ob er uns nicht weiter begleiten will.
Er versteht sein Handwerk. Zum Thema Bücherei fällt Hug brummelt Hug nur grisgrämig:
"Bücher? Höchstens zum Feuer machen..."

Geschrieben von: Medivh 26.11.2008 - 22:21

Nein, noch zahlt ihr das Essen normal.
Badewanne ist noch vorhanden, allzu viele waren heute nicht drin. Normaler Badeaufschlag.

Geschrieben von: DiceRoller 26.11.2008 - 22:41

Tyralion würfelt W30+5: 9 (W30+5) Sum: 9 Avg: 9

Geschrieben von: Tyralion 26.11.2008 - 22:42

Rhye lässt nach den Bierchen noch den Branntwein kreisen.
"Wer hat noch nicht, wer will nochmal?"
Eine Portion Suppe genügt ihm, zumindest für jetzt.

Geschrieben von: Medivh 26.11.2008 - 22:51

Ja, auch Cairnen sitzt bei euch, er übernachtet heute auch in diesem Gasthaus. Als Rhye den Branntwein kreisen lässt, nimmt er auch nicht unerheblichen Schluck daraus, verzieht aber das Gesicht.
"Diesen Fusel trinkt ihr? Warte, da hab ich was besseres dabei." Er kramt eine Flasche Whisky hervor, dem Etikett nach zu urteilen aus Argor.
"Hier, probiert den. Das ist guter Stoff. Das andere Zeug da ... damit kann man immerhin noch Wunden desinfizieren."

Geschrieben von: Iljardas 27.11.2008 - 00:30

Dragar ist auch fröhlich bei dem Gelage mit von der Partie. Die 1. Runde geht auf ihn. Das morgige Programm (zum Magier, dann wegen der Orks nachfragen und dann mal hören was die anderen in Erfahrung gebracht haben) ist gebongt. Jetzt darf erst mal gefeiert werden.

Luremas hingegen lässt es bei einem Bier bewenden. Er unterhält sich mit Hug über die weitere Reise. "Ich werde gerne mit euch weiter gegen diese Untoten vorgehen. Es wäre sicherlich auch im Interesse meines Ordens. Übrigens wäre es vielleicht auch für dich ganz interessant einen Blick in ein Buch zu werfen. Es dreht sich ja nicht immer nur um Geschichtserzählungen eines Landstrichs. In der Bibliothek meines Ordens fand ich ein Buch über die Taktiken und Kriegsstragien des Lomé von Darthanon. ... " Der Ritter schweift ab in den Erzählungen über Lomé und eine Schlacht am Rande von Nahor. Man kann nur hoffen, dass es Hug ein wenig interessiert wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 27.11.2008 - 01:09

Katrina schmiegt sich eng an Hug; der is so schön kuschellig mit seinem Fell. Die erste Runde und auch die Zweite wird sie Bier mittrinken, danach jedoch auf Wein umschwenken.
"Ich halte nicht viel vom geschriebenen Wort, wenn eine Geschichte es nicht mehr Wert ist erzählt zu werden, wird man sie einfach nicht mehr erzählen."

Geschrieben von: azzki<k3r 27.11.2008 - 01:41

Narus bezahlt auf dem Weg zur Wanne bei dem Wirt die Sau, er hat schon ne dicke Portion verdrückt (grob geschätzt knappes Kilo Fleisch), aber da ist trotzdem noch reichlichst für den Rest der Truppe über. Dann waschen, er wäscht auch seine Unterwäsche in der Lauge und dann ab ins Bett. Ausschlafen - yöah! ich würfle einen W10 für die zeit die ich am Stück schlafe. Falls irgendwelche Störungen auftreten sollten, ist das natürlich hinfällig.

Aöso eher unruhiger Schlaf, lassen mich die Erlebnisse bei den holzfällern und danach noch nicht wirklich ruhen. Ok, waren auch gute Persönlichkeitsschwankungen dabei. Ich versuche wieder einzuschafen und schaffe das letztendlich auch

Geschrieben von: DiceRoller 27.11.2008 - 01:42

azzki<k3r würfelt W10: 3 (W10) Sum: 3 Avg: 3

Geschrieben von: Medivh 27.11.2008 - 08:44

Cairnen weist Dragar und Rhye den Weg zum Magier. Er befindet sich im nördlichen Teil der Stadt Roncador im Adelsviertel, wo sich der Erzmagier derzeit im obersten Stockwerk eines der größeren Gebäude eingemietet hat. Cairnen selbst begleitet die beiden Zwerge dabei nicht, da er sich unbedingt noch mit einem seiner Kameraden treffen will, den er eigentlich vor zwei Tagen schon hätte antreffen wollen.
Dragar und Rhye werden von niemandem aufgehalten, nicht einmal despektierlich angesehen, wie es normalerweise in Adelsvierteln der Fall ist, als sie sich zu dem Erzmagier durchfragen.
Nach einem kurzen und für die Zwerge recht höflichen Anklopf-Versuch an der Tür des Mannes, woraufhin ein tiefes, beinahe grollendes "Herein" ertönt, öffnen die Zwerge die Pforte - sie befinden sich bereits im obersten Stockwerk des Herrenhauses - und erstarren fast in der Bewegung.
Der gesamte Raum, der vor ihnen liegt, und wahrscheinlich auch die Räume dahinter, scheint in Flammen zu stehen! Feuer leckt an den Möbeln empor, die Holzvertäfelung der Wände brennt lichterloh, die Vorhänge winden sich leicht im Feuer, die Teppich, Tische, Stühle und vieles einzelne mehr wird von einzelnen Brandherden und Flammenzungen eingehüllt.
Gerade, als den beiden auffällt, dass keinerlei Hitze von den Flammen ausgeht, erscheint in einem Durchgang zu einem Nachbarzimmer ein hochgewachsener Mann in einer prächtigen und garantiert teuren Robe, die aus schwerem Brokat gearbeitet und farblich wie eine Kerze gestaltet ist. Der untere Teil der Robe ist weiß und blau wie der heißeste Teil einer Kerzenflamme, nach oben hin verjüngt es sich über rot, orange bis hin zu gelb, der Mann wirkt ebenso ruhig wie erfahren, in eine Aura der Macht eingehüllt, die für Dragar und Rhye beinahe greifbar ist. Nicht zuletzt, weil er es sich mit einer feurigen Umgebung scheinbar gemütlich gemacht hat.
Seine Haare sind bereits grau, aber lang und sorgsam glatt zurückgekämmt. Sein kurzgeschorener Bart ist ebenfalls grau, zusammen verleiht ihm das eine Art Würde.
Er fixiert die beiden Zwerge und betrachtet sie einen Augenblick, schaut ihnen jedoch nur in die Augen und mustert sie nicht unangenehm von oben bis unten.
"Wie kann ich behilflich sein?" fragt er unverblümt.



Geschrieben von: azzki<k3r 27.11.2008 - 09:36

Narus wacht morgens auf und schaut erstmal, ob Luremas schon wach ist. Er kontrolliert seine Unterwäsche, ob sie schon trocken ist und wenn ja, versucht er einen KK-Steigertrank zu brauen.
Wenn Luremas schon auf ist, gehn wir gleich zu Thorik oder wir brutzeln den KK-Drink zusammen.

Geschrieben von: Tyralion 27.11.2008 - 10:53

Rhye ist relativ beeindruckt von Cairnens Durst. Schmeckt dem Zwerg dieser andere Whisky, den er selbstverständlich großzügig probiert.

Wie Rhye bei diesem Magier reagiert schreib ich später. Erst mal Whisky trinken und evtl. saufen-Probe ablegen.

Geschrieben von: DiceRoller 27.11.2008 - 11:30

Iljardas würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

Geschrieben von: Iljardas 27.11.2008 - 11:34

Also Dragar hat das nächtliche Gelage recht gut überstanden.

Umso mehr traut er seinen Augen nicht ganz als er zusammen mit Rhye in das Zimmer tritt.

Geschrieben von: DiceRoller 27.11.2008 - 11:34

Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

Geschrieben von: Iljardas 27.11.2008 - 11:39

Um genau zu sein, ist der Zwerg schlicht und einfach sprachlos blink.gif

Luremas hat sich Abends dann auch relativ zeitig von den anderen verabschiedet, um morgens auch in der Frühe aufzustehen. Nach etwas Morgensport, wäscht und rasiert er sich. Leider ist Luremas nicht sehr weitläufig bewandert mit den alchimistischen Experimenten und kann Narus nur über die Schulter schauen oder assistieren, wenn dieser den Trank mischt.

Geschrieben von: Medivh 27.11.2008 - 12:41

Hat Narus alle benötigten Zutaten für den Trank bereit?

Der Whisky schmeckt Rhye ausgezeichnet. Thaira-Donnergurgler, wenn er sich nicht irrt. Teuer, fein und viele Umdrehungen...

Eine Saufen-Prob +2 dürfte für Rhye alles weitere klären.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.11.2008 - 12:51

Donnergurgler... biggrin.gif

Ja, alles dabei. Allerdings dazu die Frage, wieviel Kraut sind 10 Gramm? auf 50 ml Wasser, wenn ich es mir wie Tee vorstelle, reichen 2 Gramm eigentlich vollkommen aus.

Wasser muss ich mir noch organisieren, sollte aber nicht so schwer sein, oder?

Geschrieben von: Medivh 27.11.2008 - 13:05

Jedes Kraut wiegt 10 Gramm und muss grundsätzlich komplett verbraucht werden, z.B. Heil- und Heilerkräuter sowie Zauberkräuter. Beim Alchimisten verhält sich das etwas anders, z.B. bei heilen leichter Wunden.
Dieses Experiment benötigt jedoch das komplette Kraut.
Wasser zu organisieren stellt in der Tat kein Problem dar.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.11.2008 - 13:30

Ok, dann würfel mal bitte, 24 bei beiden werten.

Geschrieben von: DiceRoller 27.11.2008 - 13:55

Medivh würfelt 2W30: 21 (W30) 16 (W30) Sum: 37 Avg: 18.5

Geschrieben von: Medivh 27.11.2008 - 13:56

Nach etwas mehr als einer Minute schaut Narus zufrieden auf sein Experiment. Ja, das sollte es sein. Eigentlich fühlt er sich jetzt schon fast stärker.

Geschrieben von: azzki<k3r 27.11.2008 - 16:39

In ein sauberes Trinkphiölchen am Trankgürtel gefüllt und ab gehts. Wenn Luremas bis jetzt noch nicht wach ist, dann wecke ich ihn nun.

"Komm, wir gehn zu dem seltsamen Zwerg und kaufen bei ihm ein. Wenn wir früh dran sind, können wir auch noch mit ihm ein bisschen palavern und möglicherweise dies zu unserem Vorteil nutzen..."

Dort angekommen, versucht Narus zuerst nach einem Job zu fragen. Oder ob die beiden helfen könnten bei Experimenten oder anderer alchemistischer Arbeit.

Geschrieben von: Medivh 27.11.2008 - 17:53

Bei Thorik hängt gerade ein Schild außen an der Tür, auf dem "Bin beschäftigt" draufsteht. Mehr oder weniger. Dennoch, die Tür ist nicht abgeschlossen. Narus und Luremas wechseln achselzuckend einen Blick und treten ein.
Der Zwerg sitzt am Diensttresen und ist über ein Pergament gebeugt, hat neben sich einen Rechenschieber stehen und hantiert daran gelegentlich herum. Es dauert einige Sekunden, bis er aufhört zu murmeln und euer Eintreten bemerkt hat. Er blickt zuerst zwischen euch und einigen seiner ausgestreckten Finger der linken Hand umher, die er ganz offensichtlich zum zählen verwendet hat, dann lagt er die Hand schnell flach auf den Tisch und notiert mit der Feder in seiner Rechten einige Zahlen auf dem Pergament, das er daraufhin beseite legt.
"Berechnunge'. Komplizierte! Also ihr zwei Grünschnäbel, was ka' ich für Euch tue?"
Der Tisch ist sauber, der Boden ebenfalls. Die Apparaturen glänzen, nichts raucht, ist rußig, stinkt, blubbert oder sonstiges. Letztes Mal, als ihr zu Besuch wart, hat er beinahe noch das Haus in die Luft gejagt. Diesmal scheint er seit Stunden nichts demoliert zu haben.
"Helfe'? Nur, wenn Ihr Euch i' Finanzwisse'schafte' besser auskennt als i'. Des macht mi' noch wahnsinnig. Na, im Moment ruhe' die Experimente. Doch was wollt Ihr kaufe'?"

Geschrieben von: DiceRoller 27.11.2008 - 18:04

Tyralion würfelt W30+2: 25 (W30+2) Sum: 25 Avg: 25

Geschrieben von: DiceRoller 27.11.2008 - 18:05

Tyralion würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

Geschrieben von: Tyralion 27.11.2008 - 18:11

Geschafft. Wert ist 26.

Er ist zwar nicht sturzbetrunken, aber am nächsten Morgen hat er trotzdem das Gefühl, dass es ihm besser gehen könnte. Als er mit Dragar das Zimmer betritt denkt er zuerst darüber nach, seinen Branntwein loszuwerden und sich irgendwoher Cairnens Zeug zu organisieren. Er gewinnt jedoch relativ zügig wieder die Fassung.
"Also ich hab ja schon viel gesehen..." brummt er.
"Rhye, Sohn des Tasag und das ist Dragar vom Clan der Silberfäuste. Cairnen sagt, du bist der Richtige, wenn wir hierzu ein paar Fragen haben."
Rhye hält dem Magier das Amulett unter die Nase.

Geschrieben von: Iljardas 27.11.2008 - 18:39

Luremas ist doch schwer beeindruckt von dieser Ordnung gegenüber dem vorherigen Chaos. Auf ihr Begehr angesprochen, bittet er den Zwergen um 10g Penicillin und 40 g Echina-Krauts - also eben jene Zutaten um 5 Mal das Experiment "Heilen schwerer Wunden" zu erstellen.

Dragar hat sich wieder etwas gefangen und wartet gespannt was der Magier zu berichten hat.

Geschrieben von: Barrel 27.11.2008 - 19:10

Zum letzten Abend:
Hug lacht laut als die Suppe des Zwergen neben dem Wildschwein für sich und Narus serviert wird.

"Hier Ryhe! Habt ein Stück von der Sau. Sonst wachst ihr garnicht mehr wenn ihr nur Suppe esst!"


Hug meinte übrigens Cairnen mit der Einladung zur Gruppe. Hat er wohl verwechselt.
Nun denn zu etwas späterer Stunde wird er Cairnen auch einladen.
Wenn er ordentlich einen sitzen hat, verzieht er sich mit Katarina aufs Zimmer
(ein Zimmer für zwei) davor gibts noch ein gemeinsames Bad.


Geschrieben von: azzki<k3r 27.11.2008 - 21:34

biggrin.gifbiggrin.gif:D

Der Ork und die Hexe, das wird noch was....


"Ich kann es mir gerne ansehen, ich bin gar nicht schlecht in der Kunst des Rechnens. Vorausgesetzt ihr erlaubt es mir. Ansonsten bräuchte ich Artram Cratessor - 10g, 40g Ferrum Liquidum und eine Portion Tempor Displodens. "

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.11.2008 - 01:16

Auf dem Zimmer angekommen, schaut Katrina kurz zum Fenster raus (steht der Mond gut sichtbar am Himmel? wenn ja dann wie folgt), gibt Hug einen langen und innigen Kuss, zieht sich aus, öffnet das Fenster und wendet sich zu dem Halbork zu: "Ach sei doch so gut und sieh zu, dass das Fenster nächste Nacht offen ist. Ich komm dann morgen zu dir" Danach verwandelt sie sich in einen Raben, fliegt zum Fenster raus und wird den Tag damit verbringen, herauszufinden zu versuchen, wo die Orks ihr Lager haben und evtl zwischendurch ein paar Kirschen oder so naschen.

Wenn kein Mond am Himmel steht, wird sie die Nacht mit Hug verbringen.



ganz so leicht mach ichs Barrel/Hug jetzt auch wieder net. laugh.gif

Geschrieben von: azzki<k3r 28.11.2008 - 01:24

der soll wenigstens auf verführungskünste würfeln, man will ja auch was zu lachen haben.

und ich will ne ST-Probe sehen biggrin.gif

Geschrieben von: DiceRoller 28.11.2008 - 12:47

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.11.2008 - 12:47

@Azzkicker: ST wäre geschafft. laugh.gif

Geschrieben von: Medivh 28.11.2008 - 15:33

Thorik hat die entsprechenden Materialien da, und weil er derzeit selbst nichts benötigt verkauft er Luremas und Narus die geforderten Mengen 10% billiger als den Listenpreis.
"Ach i' hab nur was errechnet, nämlich, wie sehr der Weltgoldwert sinke' würd', wenn es mir geläng, aus Holz Gold zu mache'. Nicht weiter der Rede wert."


Es gibt in der Umgebung mehrere Ork-Lager. Das, hinter dem Katrina her ist, dürfte wohl das sein, das am Nächsten zu der Südost-Route gelegen ist, von wo auch wahrscheinlich der Raubtrupp Orks und Goblins aufgebrochen ist, den die Gruppe auf dem Rückweg nach Roncador erschlagen hat. Das Lager liegt von der Stelle, an der ihr überfallen wurdet, noch keinen Kilometer im Wald nach Osten. Es ist schlecht verteidigt, aber gut besetzt. Katrina zählt gut und gerne 20 Goblins und 15 Orks, darunter mindestens ein Schamane.


Der Magier wirft einen Blick auf das Amulett, ohne es zunächst zu berühren.
"Mein Name ist Melilot Trefoils, Ihr dürft mich Melilot nennen. Ich werde mich darum kümmern und keine Sorge, es kostet nichts. Allein schon aus beruflichem Interesse ist mir sehr daran gelegen. Ich werde Euch rufen lassen, sobald ich etwas herausgefunden habe."
Er stößt ein kurzes Zischen zwischen die Zähne aus, das so klingt, als würde ein brennendes Streichholz in einen Eimer Wasser geworfen werden. Daraufhin flattert aus dem Zimmer, aus dem er selbst herübergekommen war, eine kleine Gestalt heran, die von ihrer Statur her eine Fee sein könnte, aber komplett aus Flammen und Feier besteht. Die Kreatur, deren Mund/Maul und Augen nur aus schwarzen, flammenumrandeten Flecken bestehen, zieht eine kurze, dunkle Rauchfahne hinter sich her, während sie neben Meister Melilot flattert.
Der Magier deutet auf das Amulett. "Hier, bring das ins Studierzimmer und bereite eine Analyse vor."
Die Flammenkreatur ergreift die Kette des Amuletts mit ihren zierlichen Händchen, zieht sie schwer flatternd nach oben und verschwindet, gelegentlich mit der Höhe variierend, wieder im Nachbarzimmer, die Kette unter sich herziehend.
"Kann ich sonst noch etwas für Euch tun?"

Geschrieben von: Iljardas 28.11.2008 - 17:25

Nun ist auch Dragar aus seiner Erstarrung erwacht und verbeugt sich nach Zwergenart vor Melilot. "Eine Frage habe ich allerdings, Sir. Werdet ihr länger in der Stadt verweilen? Wenn es euch nicht unangenehm wäre, würden wir auf eure Weisheit gerne zurückgreifen."

Luremas bedankt sich bei Thorik und meint dann zu Narus, dass er jetzt zu General Jennsen aufbrechen wird.

Geschrieben von: Medivh 28.11.2008 - 17:28

"Ja, ich werde hier wohl so lange bleiben, wie dieser Krieg dauert. Allerdings entscheide ich das auch nicht völlig alleine, da ich gemeinsam mit Freunden hier bin. Aber wir werden hier wohl lange genug bleiben."

Geschrieben von: Barrel 28.11.2008 - 20:05

Hug blickts ich etwas unwohl um. Er mag kein Feuer. Sagt aber nichts.
Hug geht dieser verdammte Magische Gegenstand der Hexe nicht aus dem Kopf. Gedanken verlohren steht er im Raum und blickt in die Flammen.
Grübelnd versucht er sich zu errinnern was dieser Gegenstand so tolles konnte und wie hoch der Preis dafür war. Hätte er nur weniger getrunken Gestern.
-.-

Geschrieben von: Medivh 29.11.2008 - 13:16

Gan vergessen... Regeneration ist natürlich Standard.

Geschrieben von: azzki<k3r 29.11.2008 - 14:11

Ich meinte die STANDhaftigkeitsprobe eigentlich für Hug. Aber gut zu wissen, wer der Kerl in der Beziehung ist biggrin.gif

"Interessanter Punkt. Habt Ihr da konkrete Ansatzpunkte, wie man echtes Gold aus einem anderen Material herstellen kann?" blafaselblafasel Narus macht noch etwas Smalltalk mit Thorik und bedankt sich recht herzlich.

Dann fragt Narus mal bei Luremas nach, ob dieser Lust hätte, jetzt mal in der Bibliothek vorbeizuschaun, zum ersten, weil man dort in diesen Zeiten wsl niemanden antreffen wird und es wundervoll ruhig sein wird, zum zweiten, weil man eventuell über etwas Wichtiges stolpern könnte.

Geschrieben von: Barrel 29.11.2008 - 16:09

Hug will zur Hexe mit Katharina. Wir machen einen Treffpunkt aus. Gegen Mittag im Wirtshaus.

Geschrieben von: Tyralion 29.11.2008 - 17:29

Falls es dann keine weiteren Fragen mehr gibt überlassen wir Melilot seinen Studien und verschwinden wieder in Richtung Wirtshaus.
"Inzwischen werden Luremas und Katrina sicher etwas wegen dieser Orks herausgefunden haben, meinst du nicht?" fragt Rhye Dragar.
"Falls nicht ... da streunt ja noch ein Skelett herum, das vergessen hat, sich meinem Hammer vorzustellen." Der Zwerg grinst kampfeslustig.

Geschrieben von: Medivh 29.11.2008 - 18:20

Katrina ist derzeit in Rabengestalt unterwegs (die 4 bei der spaßes-ST-Probe werte ich als gelungene KF-Probe zu Verwandlung in den Raben, der Erwähnung halber) und daher für Hug unerreichbar. Zudem kann sich die Hexe nur unter Mondbeleuchtung zurückverwandeln, selbst eine Absprache für den Termin gegen Mittag würde daran nichts ändern. Wie Antreju schon schrieb... Katrina ist bis Nachts unterwegs.

DIe Zwerge und offenbar auch Hug, der sich noch eingeklinkt hat, dürfen eine Völker- und Landeskunde-Probe ablegen, sobald sie den Magier verlassen.

Geschrieben von: DiceRoller 29.11.2008 - 18:25

Tyralion würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

Geschrieben von: Tyralion 29.11.2008 - 18:25

Da brauche ich gar nicht erst nach dem Wert zu blättern. Rhye ist völlig ahnungslos.
Zurück ins Gasthaus.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 30.11.2008 - 01:16

@Azzkicker: dann kommt eben eine Verführungskunst-Probe von mir. (Wert 14)

Geschrieben von: DiceRoller 30.11.2008 - 01:16

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 22 (W30) Sum: 22 Avg: 22

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 30.11.2008 - 01:16

Soviel dazu blink.gif laugh.gif

Geschrieben von: DiceRoller 30.11.2008 - 12:40

Iljardas würfelt W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

Geschrieben von: Iljardas 30.11.2008 - 12:47

Dragar misslingt seine Probe um 1.
"Wir sollten wirklich mal schauen was Luremas in Erfahrung gebracht hat." Dem Magier gibt Dragar noch den Namen ihrer Gaststätte, falls er etwas über das seltsame Amulett herausfindet.


Luremas wird erst mal zum General aufbrechen. Er möchte ihm von dem Überfall der Untoten berichten und mehr über die Ork- & Räuberlager in der Gegend erfahren.

Geschrieben von: DiceRoller 30.11.2008 - 17:03

Barrel würfelt 1W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

Geschrieben von: Barrel 30.11.2008 - 17:03

versemmmelt.

Geschrieben von: Medivh 01.12.2008 - 11:43

Dragar hat zumindest den Eindruck, dass irgendetwas an diesem Magier anders ist als bei den meisten Magiern, zumindest, was die gängigen Stereotype angeht.

Luremas trifft General Jennsen derzeit nicht in seinem Kommandoposten an. Man teilt ihm mit, dass der General derzeit die Kriegsmaschinen auf der Westmauer inspiziert.


Jedem, der unterwegs ist, steht eine AUSS-Probe -4 zu.


Geschrieben von: DiceRoller 01.12.2008 - 12:57

Iljardas würfelt 2W30-4: 12 (W30-4) 11 (W30-4) Sum: 23 Avg: 11.5

Geschrieben von: Iljardas 01.12.2008 - 13:08

Für Ritter & Zwerg bestanden.

Nachdem die beiden Zwerge den Magier verlassen haben, weist Dragar Rhye daraufhin, dass ihm diese Melilot seltsamer vorkommt, als die anderen Magier, die er bisher gesehen hat. "Ich hoffe wir können ihm vertrauen, denn ich würde ungern versuchen ihm den Schädel zu spalten... Wohin jetzt ? Gasthaus???" Auf dem Weg diskutiert Dragar noch kurz mit Rhye wo die Gruppe als nächstes für Ordnung sorgt. Erst die Räuberlager platt machen oder im Sumpf nach dem rechten schauen? Hug wollte dort doch noch was erledigen.

Luremas bedankt sich für die Information und macht sich dann auf Richtung der Belagerungsmaschinen. Das Holz der Sägemühle wird hier sicherlich seine Verwendung finden.

Geschrieben von: Medivh 01.12.2008 - 14:17

Zumindest Luremas und Dragar können auf ihrem Weg durch die Stadt bereits folgende Gesprächsfetzen, Gerüchte etc. auffangen (für jeden, dem seine AUSS-Probe ebenfalls gelingt, gilt das Gleiche):

- Die Grünhaut-Plage hier wird immer schlimmer.
- Einige Stämme haben sich geweigert, sich den Untoten zu unterwerfen, und sind hierher geflüchtet.
- Es gibt keinen Kontakt mehr zu Tellur. Sicher sind die Zwerge bereits überrannt worden.
- Die Hexe Vorlona ist eine Geisterbeschwörerin! Wir sollten sie verbrennen!
- Habt ihr schon gehört, es ist endlich wieder eine Holzlieferung durchgekommen! Das Sägewerk ist doch nicht zerstört.
- Die Untoten sind bereits hinter den Linien. Sie haben Roncador irgendwie umgangen.
- Ich habe einen Elfen gesehen. Er wandert seit Tagen durch die Stadt, ich habs genau gesehen.
- Die Sümpfe werden immer tödlicher. Schon wieder ist ein Kräuterkundler verschwunden, jemand aus dem Süden.
- Auf dem Stadtfriedhof treiben auch schon Untote ihr Unwesen.


An einer Stelle finden die Abenteurer sogar jemanden, der auf einer umgedrehten Obstkiste steht und lauthals zu einer kleinen Menschenmenge plärrt.
"Es ist einfach unmöglich! Warum tut niemand etwas dagegen?? Ich sage, wir sind dem Militär doch völlig egal, Hauptsache sie sichern ihre Kasernen und Türme und das Adelsviertel. Aber wenn sich in der Stadt Untote herumtreiben legen sie plötzlich die Händen in den Schoß! Ich sage, wir suchen jemanden, der sich um das Problem kümmert. Diese Totenbeschwörerin muss hängen oder noch besser, brennen!! Dann kann sie keinen Schaden mehr anrichten. Vertrieben haben wir sie schon, jetzt muss sie nur noch ausgemerzt werden!"



General Jennsen befindet sich gerade mit einem Holzarbeiter im Gespräch, der Reperaturen an einem der Katapulte durchführt. Das Holz, das dazu herangekarrt wurde, trägt die grüne Markierung der Sägemühle, wie Luremas sofort erkennt. Die Ladung, die sie Gildabert Greifel gegen gutes Geld beschützt haben, findet also tatsächlich Verwendung. Als der General sein Gespräch beendet hat wendet er sich dem Ritter zu.
"Das war gute Arbeit bei der Sägemühle. Es gibt jedoch Verluste zu beklagen, habe ich gehört. Daher habe ich mich dazu entschieden, eine kleine Abteilung zu entbehren und zum ständigen Schutz der Holzmühle abzustellen. Ich hoffe, von dort haben wir nun nichts mehr zu befürchten, wenn die Untoten nicht gerade mit einer Übermacht anrücken. Das hat natürlich meine Truppen, die hier in Roncador zur Verfügung stehen, etwas geschmälert. Es könnte sein, dass ich bei einigen Aufgaben dann nicht mehr auf Staatstruppen und Milizen zurückgreifen kann sondern auf Söldner. Ich hoffe, Ihr und Eure Leute wisst, dass da einiges an Arbeit auf Euch zukommen kann. Vor Eurem Aufbruch hatte ich doch darum gebeten, dass der gesamte Söldnertrupp zum Rapport bei mir erscheint. Ich hoffe, das wird noch nachgeholt!
Ich habe allerdings auch gehört, dass es auf Eurem Rückweg zu Schwierigkeiten oder sagen wir Konfrontationen mit Grünhäuten gekommen ist. Sie werden langsam zu einer Plage. Militärisch bewachte Versorgungszüge greifen sie ja nicht an, aber Händlerkarawanen und einzelne Wanderer schon. Es wäre vielleicht wirklich besser, ein eindeutiges Zeichen zu setzen und diesen Grünhäuten mal ein wenig Flagge zu zeigen. Wenn eines dieser Lager ausgelöscht würde wäre das ein klares Säbelrasseln, das sogar die restlichen Ork-Enklaven verstehen dürften. Stimmt Ihr meiner Auffassung zu?
"

Geschrieben von: DiceRoller 01.12.2008 - 14:50

azzki<k3r würfelt W30: 18 (W30) Sum: 18 Avg: 18

Geschrieben von: azzki<k3r 01.12.2008 - 14:53

Bin grad wieder mal im Inetcafe, deswegen glaube ich, Narus hat die AUSS nicht geschafft.

Bin ich dann auch da bei Luremas dabei? *schwirr* keine ahnung, wo mein Alchemist grade ist.

Wenn ich also da dabei bin, (was ich auch glaube) dann stimme ich dem Vorschlag des Generals unbedingt zu und stelle mich zur Verfügung, gegen die Materialkosten alchemistische Experimente zur Verfügung zu stellen. Ich zähle ihm Zeitbomben, Heiltränke, Kraftsteigerer oder zur Belustigung auch Liebestränke.

"Wir könnten damit oder mit handelsüblichem Gift auch eine fingierte Lieferung überfallen lassen. Orks stehen angeblich total auf Süssigkeiten. Was meint ihr?"

Geschrieben von: DiceRoller 01.12.2008 - 17:39

Tyralion würfelt W30-4: -2 (W30-4) Sum: -2 Avg: -2

Geschrieben von: Tyralion 01.12.2008 - 17:42

Probe gelungen.

Rhye wechselt einen Blick mit Dragar.
"Untote? Lassen wir mal eine Erzfeindschaft beiseite, die so alt wie die Gebirge selbst ist. Ich bin ja konservativ, aber ich glaube, diese Untoten stellen die größere Herausforderung dar als diese Grünhäute. Was meinst du? Sollen wir uns diesen Volksverhetzer mal zur Brust nehmen?"
Wenn hier in der Nähe eine Totenbeschwörerin unbehelligt herumrennt sollten wir uns die zuerst vorknöpfen. Die Orks sind das kleinere Übel, die vermehren sich nicht so unkontrolliert wie Untote. Naja...

Geschrieben von: Iljardas 01.12.2008 - 18:09

Luremas üerblegt kurz. "Wir haben in unserer Truppe ein Halbork. Er ist ein guter und mutiger Kämpfer und ich halte ihn für einen ehrenwerten Streiter. Da unsere Ressourcen begrenzt sind, sollten wir vielleicht versuchen mit den Orks zu verhandeln. Die Untoten haben sie genauso aus ihren Jagdgründen vertrieben wie der Stadt und deren Bewohnern zu Leibe rücken. Wie heißt es so schön: Der Feind meines Feindes ist nicht unbedingt ein Freund, aber ein Verbündeter. " Er überlegt kurz. "Ich werde dies aber erst noch mit Hug selbst besprechen müssen. Allerdings ist mir auf dem Weg hierher aufgefallen, dass die Bewohner unruhiger werden. Vor allem die Hexe scheint ein Thema für sie zu sein. Ich will kein vorschnelles Urteil fällen, da in unserer Gruppe ebenso eine Hexe ist und diese eine wertvolle Unterstützung ist. Ich schlage vor, dass wir mit der Hexe als erstes sprechen und sie vielleicht sogar dazu bewegen innerhalb der Stadtmauern ein Haus zu beziehen. Erstens hättet ihr sie besser im Blick und zweitens könnten wir von ihren magischen Fähigkeiten profitieren. Ein prüfendes Gespräch durch einen Eurer Priester oder euch ist natürlich Voraussetzung dafür. Außerdem kann uns die Hexe vielleicht etwas zu den Sümpfen sagen." Seine Gedanken kreisen wieder etwas. "Um es auf den Punkt zu bringen. Wir machen noch heute einen Besuch bei der Hexe. Sollte sie sich als Widersacherin zeigen, werden wir versuchen sie zu vernichten. Wenn dies erledigt ist, gehen wir das Thema mit den Stämmen an. Vielleicht können wir den Untoten einen Strich durch die Rechnung machen oder glaubt ihr, dass sie die Orks aus reinem Zufall in unsere Versorgungslinien getrieben haben? Ich glaube es jedenfalls nicht."

Dragar war bis zu dem Geschnatter der Leute relativ gut gelaunt. Der seltsame Pappenheimer auf seiner Kiste, macht dies alles aber wieder zunichte. Er wirft Rhye einen Blick zu. "Der steht mir so oder so viel zu hoch. Lass uns denn mal zur Brust nehmen." Er stapft nach vorne zu dem Mann und baut sich vor ihm auf. "He Schreihals. Komm mal von deiner Kiste herunter!"

Geschrieben von: Medivh 01.12.2008 - 18:22

"Karola? Nun, sie stellt keine Gefahr dar, glaube ich. Leute reden nunmal. Soweit ich informiert bin dreht sich die Volksstimmung im Moment gegen die kürzlich hier aufgekreuzte Totenbeschwörerin, die mit ihrem unfreiwilligen Gefolge den Friedhof besucht hatte und dann von einem wütenden Mob gezwungen wurden, die Stadt zu verlassen. Denkbar schlechte Zeiten zur Demonstration nekromantischer Künste. Könnte auch eine Nekromantin gewesen sein, ich bin mir da nicht sicher, ich bin der Frau selbst nicht begegnet.
Hm ich weiß nicht. Von Verhandlungen mit den Orks halte ich nicht viel. Ich bin es gewohnt, ihnen zu zeigen, wo der Schlusstrich ist. Ich werde darüber nachdenken.
"
Zu Narus gewandt meint der General nur "Gift? In einer vorgetäuschten Ladung? Es ist eine List, und nicht einmal eine verzweifelte sondern eine schäbige. Nein, meinen Feinden trete ich im offenen, ehrenhaften Kampf gegenüber, nicht mit einem Messer im Dunkeln."


Der Agitator blickt zu Dragar, während es einige Passanten eilig haben, endlich wieder ihren Geschäften nachzugehen.
"Ach ja? Und wenn nicht? Was wollt ihr dagegen tun? Tut doch lieber etwas gegen die Untotenplage in Roncador! Wer seid Ihr überhaupt?"

Geschrieben von: Barrel 01.12.2008 - 19:34

Hug ist bereits unterwegs zur Hexe. Offensichtlich allein. Auch kein Problem.
Was passiert dort?

Geschrieben von: Iljardas 01.12.2008 - 20:06

"Wer ICH bin ?!?!?!?" Der Stimme nach ist Dragar gerade auf zwei Meter gewachsen. "Mein Name ist Dragar, Blutsverwandter des Barunga Trollhammer und Mitglied des Clans der Silberfäuste. Und ICH war dort draußen und habe mit meinen Mitstreitern den Untoten getrotzt und die Leute an der Sägemühle gerettet. Was habt IHR denn bisher getan, als bloße Reden zu schwingen und Leuten Angst einzujagen???" Der Zwerg stemmt seine Fäuste zornig in die Seite und funkelt den Hetzprediger an.

Luremas überlegt kurz. "Die Hexe sollten wir dennoch bitten in die Stadt zukommen. Wir haben dann eine Heilkundige mehr und sie ist aus diesen gefährlichen Sümpfen raus. Diese andere Zaubererin sollten wir allerdings suchen. Wenn es sich um eine Totenbeschwörerin ist müssen wir sie vernichten. Mein Ordensmeister sprach von diesen seltsamen Zauberern und glaubt mir: Uhlum ist sicherlich nicht damit einverstanden was sie tun. Sollte es sich um eine Nekromantin handeln, so werde ich versuchen sie auf unsere Seite zu ziehen. Ein Pilger Uhlums in unseren Reihen wäre von enormem Vorteil." Wieder eine kurze Denkpause. "Aber mit solchen Finessen können wir vorerst nicht kleckern. Wir sollten zu erst die Sicherheit von Karola gewährleisten. Dann nehmen wir uns des Problems mit den Orks an. Sollten diese bisher nicht zu Verhandlungen bereit sein, sind sie es vielleicht nachdem wir eines ihrer Lager vernichtet haben. Allerdings würde ich es vorher doch gerne mit Verhandeln probieren, wenn wir zu den richtigen Clansmitgliedern vorgedrungen sind." Er lächelt kurz. "Nun gut General Jennsen. Vielen Dank für eure Zeit. Ich werde euch zeitig über unseren Fortschritt informieren. Vorerst besuchen wir Karola und dann machen wir uns bereit zum Aufbruch gegen die Orks - hoffentlich mit Unterstützung durch weitere Krieger." Luremas wartet noch kurz auf eine Entgegnung des Ordensmeisters, verbeugt sich dann knapp und geht dann in Richtung Taverne. Außer Narus hat noch eine Frage.

Geschrieben von: DiceRoller 02.12.2008 - 07:34

Medivh würfelt 2W30: 18 (W30) 2 (W30) Sum: 20 Avg: 10

Geschrieben von: Medivh 02.12.2008 - 07:35

Die Hexe sitzt vor ihrer Kate und ist gerade damit beschäftigt, Kräuter klein zu hacken und in Tongefäße umzufüllen. Sie ist für diese Jahreszeit immer noch recht leicht bekleidet und als sie Hug ankommen sieht lächelt sie hintergründig, während sie mit ihrer Arbeit fortfährt. Als sie zu sprechen beginnt, um Hug zu begrüßen, klingt ihre Stimme wieder so samtweich und verführerisch, dass er sogar für einen Augenblick Katrinas Kuss von gestern Nacht vergisst, um den heute schon viele wehleidige Gedanken bei dem Halbork gekreist sind.
ST-Probe +4 bitte
"Hallo junger Krieger. Was führt dich zu Karola?"


Der Agitator steigt tatsächlich von seiner Kiste herunter und blickt Dragar kühl an. Er scheint nicht beeindruckt zu sein.
"Mein Name ist Clarholt Ike, ich bin in der dritten Generation Bürger Roncadors und dem Wohl der Stadt verpflichtet. Für Euren bisherigen Einsatz, habt Dank!
Aber zu Eurer Frage: Ich habe dafür gesorgt, dass die Steuern gesenkt wurden, um die braven Einwohner unserer Stadt nicht zusätzlich zum Krieg noch finanziell zu belasten. Ich habe außerdem mit zwanzig tapferen Männern die Totenbeschwörerin von unserem heiligen Friedhof gejagt und erfolgreich gegen die Ausfuhrzölle der Händlergilde protestiert, damit der Handel mit anderen Städten wie Tellur wegen des Krieges nicht zum Erliegen kommt und die Existenzgrundlage unserer vielen guten Bürger bedroht!
Also wenn Ihr der Ansicht seit, ich täte nichts als reden, so redet ruhig weiter, ich bin sicher, einige Beispiele fallen mir dann noch ein. Wenn Ihr jedoch ernsthaft mit mir über etwas reden wollt, so macht es besser jetzt, meine Zeit ist begrenzt.
"


"Nun, dann viel Glück, Luremas Daerod. Möge Uhlum Euch und Euren Leuten, selbst jenen die ich nicht kenne, Geschick und Glaubensfestigkeit im Kampf verleihen."
Damit wendet sich General Jennsen wieder der Inspektion der Kriegsmaschinen zu.

Geschrieben von: Tyralion 02.12.2008 - 09:51

"Einen ausgewachsenen Totenbeschwörer vertreibt niemand mit 20 Bauern. Wahrscheinlich habt ihr Leute sie wohl eher gelangweilt." brummt Rhye, überlässt das Streitgespräch aber ansonsten Dragar.
Der Sohn des Tasag ist mehr an dieser Totenbeschwörerin interessiert und wartet auf mehr Informationen.
"Wie viele Untote hatte sie in ihrem Gefolge, was hat sie eigentlich auf dem Friedhof gemacht und in welche Richtung ist sie aus der Stadt geflohen?"
Rhye hat jedenfalls nicht vor, sich allzu lange mit diesem eifrigen Stammtischprediger aufzuhalten. Soll der sich ruhig weiter um Zölle und Steuern kümmern, den Knochenjob übernimmt Rhye sowieso viel lieber.

Geschrieben von: Medivh 02.12.2008 - 15:26

"Sie hatte eine handvoll Skelette dabei, als wir sie vertrieben hatten. Ist das nicht offensichtlich, was sie auf dem Friedhof wollte? Die Ruhe unserer verdienten Toten stören, um sich eine größere Gefolgschaft zu beschwören, was denn sonst?
So wie wir das mit ansehen konnten floh sie nach Nordosten, in Richtung der Sümpfe. Oder der Sternenwarte. Schade um den verrückten Purab.
"

Geschrieben von: Iljardas 02.12.2008 - 16:57

Das Gespräch wäre jetzt mehr für Luremas was ... aber wat soll's.

"Nun gut ihr führt euren Kampf mit dem Wort und wir eben mit der Axt. Aber es bringt euch und auch den Bewohnern recht wenig, wenn ihr ihnen Angst einjagt oder sie aufwiegelt. Wendet euch an den General oder den Stadtherrn oder was auch immer." Nach Rhyes Einwand bohrt auch Dragar nochmals nach: "Leider Gottes weiß ich recht wenig zu den Schwarzkutten. Allerdings haben die Pilger Uhlums glaube ich immer eine Sense dabei, mit der sie angeblich die Seelen der Toten für ihren Herrn ernten. Hatte die Totenbeschwörerin ein solche dabei? Ich glaube nämlich nicht, dass ihr eine feindliche Zaubererin mit 20 unbewaffneten Männern aufgehalten hättet."

Luremas ist dann wieder auf dem Weg Richtung Taverne.

Geschrieben von: DiceRoller 03.12.2008 - 00:15

Barrel würfelt 1W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

Geschrieben von: Barrel 03.12.2008 - 00:18

Hug kommt in den Raum und ist von dem leicht verhüllten Anblick der Hexe total überwältigt..
"Ähm ich weiss nich ob ihr Euch noch an mich errinnern könnnnt.. ich war schon einmal hier.."
Hug wird rot im Gesicht und kann seine Gedanken kaum verbergen..
"Ich suche eure Hilfe und wollte eventuell einen Gegenstand bei Euch erwerben.."

Geschrieben von: Medivh 03.12.2008 - 07:40

Die Hexe sitzt vor ihrer Hütte ... ... und ist für diese Jahreszeit so gekleidet, dass Hug eigentlich fremdfrieren müsste, aber ihm wird eher heiß als kalt.
"Natürlich erinnere ich mich. Du wolltest ein gewisses Amulett erwerben. Mein Gefühl sagt mir allerdings, dass du nicht in den Sümpfen warst. Kein Schrecken ist auf dein Gesicht gezeichnet, keine urtümliche Angst nach außen gekehrt. Nein, du warst noch nie in diesen Sümpfen. Und mein Herz hofft, dass du es auch nicht vorhast."


Clarholt Ike wiegt den Kopf zur Seite.
"Der Herzog und der General sind seltsamerweise recht taub, wenn es um die Belange der einfachen Leute geht. Aber für so etwas haben Leute wie Ihr und Eure Freunde mehr Gespür, wie ich denke. Hört, ich habe Euch nicht die ganze Wahrheit gesagt, ich wusste von Anfang an, wer Ihr seid. Obwohl Ihr Euch heute Nacht mit der Lieferung beinahe hereingestohlen habt verbreiten sich Neuigkeiten dennoch recht schnell in einer nach außen abgeschotteten Stadt wie Roncador.
Könntet Ihr Euch nicht um diese Plage kümmern?
Ob sie eine Sense hatte oder nicht weiß ich gar nicht. Es war Nacht, als wir den Friedhof stürmten. Jedes Kind weiß doch, dass diese Zauberer nur nachts ihre widerlichen Geschöpfe beschwören und dann am Verwundbarsten sind.
"

Geschrieben von: Iljardas 03.12.2008 - 08:45

Dragar ist der Sache immer noch misstrauisch gegenüber. "Was sollen wir eurer Meinung nach tun?"

Geschrieben von: Medivh 03.12.2008 - 08:59

"Na die Gefahr ausmerzen, mit Klinge und Feuer. Auch ohne dass Leute wie ich den Finger auf die Wunde legen sind die Bürger besorgt und verängstigt, weil das Militär auch nichts dagegen unternimmt. Aber irgendjemand muss es ja tun. Allerdings muss ich auch gestehen, dass die Bereitschaft der Bürger, außerhalb der Stadtmauern solche Gefahren zu konfrontieren sehr gering ist. Die Sümpfe sind ein verruchtes und gefährliches Gebiet, die Erwähnung der Hexe bringt gestandene Männer zum Schlottern und die Straßen sind nicht mehr so sicher wie einst. Jemand aus der Stadt zu werfen ist etwas anderes, als draußen in dieser feindlichen Umgebung anzugreifen, da sind die braven Bürger doch schon zurückhaltender und ich auch.
Aber tapfere und entschlossene Krieger wie Ihr es seid sind im Allgemeinen weniger schreckhaft. Das macht Euch zur ersten Wahl bei einem solchen Problem.
"

Geschrieben von: Iljardas 03.12.2008 - 11:22

Da zeigt sich mal wieder, dass der Spruch 'Was der Bauer net kennt, frisst er net.' ein Körnchen Wahrheit enthält... Dragar kneift das linke Auge zusammen und überlegt kurz. "Ich denke wir werden mal nach dieser Zaubererin suchen. Allerdings sind erst mal die Orks dran. Wir müssen den Nachschub und eventuellen Fluchtweg für die Bürger sichern. Das versteht ihr sicherlich."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 03.12.2008 - 11:37

Nachdem Katrina alle Orklager gefunden hat die sie finden konnte, fliegt sie zur Stadt zurück, versucht jmd aus der Gruppe zu finden (vorzugsweise Hug) und wird ihm dann als Rabe ein wenig auf die Nerven gehen. rolleyes.gif laugh.gif (am Ohr stochern und so)

Geschrieben von: Barrel 03.12.2008 - 18:47

Hug kann sich nicht gegen den Athemberaubenden Anblick der Hexe wehren.

"ja.." murmelt er noch Gedankenverlohren.
"Ich war nicht in den Sümpfen und werde auch vorerst nicht dort hin ziehen..
Doch ich hatte in Errinnerung das ihr ein Artefakt hattet, das ich kaufen wollte!
Nun habe ich etwas Geld zur Hand...
Könnte ich eure Sammlung noch einmal sehen.. vielleicht gehen wir nach drinnen.."



Geschrieben von: Medivh 04.12.2008 - 07:31

Die Hexe zwinkert.
"Das ist wahrscheinlich keien so gute Idee. Wer weiß, vielleicht verfalle ich dir sonst noch."
Daraufhin stößt sie kurz einen fauchenden Laut aus, der die weiße Katze, die sie stets umschmeichelt, dazu veranlasst, durch das nur angelehnte, schmutzige Fenster zu schlüpfen und mit zwei Amuletten wieder zurück zu kehren.

Karola hat zwei verschiedene Amulette zur Auswahl.
Amulett; 200 gr; 2.990 TG
Angreifende Untote erleiden einen Malus von +4 auf AW und müssen vor dem Kampf mit dem Träger eine TAK ablegen, bei der sie den gleichen Regeln wie Spielercharaktere unterliegen.

Amluett; 200 gr; 4.000 TG
Angreifende niedere Untote müssen jeden gelungenen AW wiederholen. Misslingt der AW (nur dann, nicht wenn bereit der Grund-AW misslungen ist) verliert der Untote 25% seiner aktuellen VIP.




Ike nickt.
"Natürlich. Viel Erfolg, auch bei der Überredung Eurer Kameraden."
Dann sammelt er seine Kiste ein, blickt ein wenig missmutig in die Runde, als er bemerkt, dass kaum mehr potentielle Zuhörer in der Nähe sind, und verschwindet damit in Richtung Hafen.

Geschrieben von: Iljardas 04.12.2008 - 10:06

Dragar blickt Rhye an, als Ike verschwunden ist. "Was hälst du davon? Die Schwarzkutten sind mir ja auch nicht gerade sympatisch, aber ich möchte auch keinen Pilger Uhlumgs vorschnell erschlagen." Dann geht's ab zum Gasthaus.

Geschrieben von: Tyralion 04.12.2008 - 11:54

"Einen wahren Diener Uhlums werden wir erkennen oder er wird sich zu erkennen geben. Für den Fall der Fälle haben wir ja noch Luremas dabei, der ist da ja etwas feinfühliger in der Unterscheidung, zumindest feinfühliger als ich. Und jetzt gehen wir erst mal was trinken und warten auf die anderen."
Aber an und für sich ist es Rhye egal, wo wir zuerst zuschlagen. Wenn Hug jetzt noch zurückkommt und meint, die Hexe ist seltsam, dann ist die halt auch fällig biggrin.gif

Geschrieben von: Iljardas 04.12.2008 - 14:59

Dragar grinst breit und stapft mit Rhye zurück zum Bier äh Gasthaus.
Ich glaub Hug muss eher aufpassen, dass er nicht zwei Hexen auf einmal an der Angel hat laugh.gif

Geschrieben von: Barrel 04.12.2008 - 19:27

Hug schmunzelt. "Nein .. so war das nicht gemeint." Er zwinkert auch und sein Schmunzeln deutet das Gegenteil.."
"Beachtliche Gegenstände habt ihr da.. habt ihr noch andere Sachen zur Auswahl die nicht nur im Kampf gegen Untote helfen?"

Mit großen Augen blickt Hug auf das Amulett während er es hochachtungs voll in seinen breiten Bratzen wiegt..

Geschrieben von: Medivh 05.12.2008 - 18:11

"Hier habe ich außer diesen Amuletten nichts mehr, was die nützen würde" antwortet ihm die Hexe weich.
Plötzlich wird das Schlagen von Flügeln immer lauter. Ein Rabe gesellt sich zu Hug und Karola, umkreist Hug einige Male, setzt sich dann auf seine Schulter und beginnt damit, an seinem Ohr herumzupicken.
Dies könnte Katrina sein. Ob sie Hug etwas sagen oder zeigen will?



Dragar, Luremas, Narus und Rhye treffen sich kurze Zeit später wieder in der Taverne. Cairnen, Hug und Katrina sind nicht anwesend.

Geschrieben von: Barrel 05.12.2008 - 19:00

Hug ist überrascht über den Raben und lächelt einwenig als er ihm in die Augen guckt und sieht das dies Katarina sein könnte.
(oder zumindest ihr Rabe.)
Er wedelt kurz mit den Hand das der Rabe aufhören soll ihn zu picken.


Hug möchte gerne das günstigere Amulett kaufen. Leider verfügt er derzeit nur über 2600 Gulden.
Vielleicht hat er noch etwas das er an die Hexe verscherbeln könnte?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 05.12.2008 - 19:13

ZITAT(Barrel @ 05.12.2008 - 19:00) *

Vielleicht hat er noch etwas das er an die Hexe verscherbeln könnte?

Da hört Katrina auf zu picken und schaut, was er jetzt macht, und zwar ganz genau.

Geschrieben von: Barrel 05.12.2008 - 19:15

Hug spürt die stechenden Blicke des Raben und verhält sich ganz Vorbildlich.
Kann ich Euch eine Anzahlung von 2600 machen? oder etwas anderes hier lassen.
Ich kenne Eure magischen Kräfte und möchte nicht mit ihnen Spassen. Ich würde euch das Geld sobald ich es habe vorbeibringen.
Falls nötig schon in den nächsten Tagen. Ich könnte meine Begleiter fragen.
Sagt kennt ihr Neuigkeiten von den Untotenheer Scharen?

Geschrieben von: Tyralion 06.12.2008 - 13:13

Rhye und Dragar informieren dann in der Taverne Luremas und Narus noch über Treffen mit dem Magier.
"Dragar meinte noch, dass an diesem Melilot etwas anders sei als bei anderen Magiern, wir konntens aber nicht eingrenzen. Vielleicht gelignt euch das ja, falls wir ihn mal gemeinsam treffen. Nur damit ihr schonmal vorab Bescheid wisst. So, und jetzt trinken wir erst einmal einen.
Wie siehts aus, wie liefs beim General?
"
Rhye ordert dann erst mal ein Bier für sich.

Geschrieben von: Iljardas 06.12.2008 - 13:29

Luremas berichtet den Zwergen über die Besprechung mit dem General und den Aufgaben, die sie angehen könnten (Hexe, Orks, Totenbeschwörerin). Seiner Meinung nach sollten sie erst einmal die Hexe besuchen und bitten mit in die Mauern der Stadt zu kommen. Danach wird sich ein Kampf mit den Orks wohl nicht vermeiden lassen bzw. müssen diese davon überzeugt werden, dass Überfälle auf die Karavanen der Stadt auch Konsequenzen haben. "Die Stadt scheint ziemlich in Aufruhr. Allerdings ist mir aufgefallen, dass sich anscheinend auch unser ehemaliger elfischer Reisegefährte hier herum treibt."

Geschrieben von: azzki<k3r 08.12.2008 - 16:27

Narus schreckt herum. "Der Waldelf? Tarsinaion? Wo ist er Dir denn aufgefallen und warum hast Du nichts gesagt?" Narus bestellt sich glatt auch ein bierchen.

Geschrieben von: Iljardas 08.12.2008 - 17:15

"Na gesehen habe ich ihn nicht, aber die Bewohner sprachen über ihn. Hoffe mal er heckt keine Dummheiten aus. Bei ihm bin ich mir nicht so sicher, wobei du ihn besser kennst, als andere anderen hier in der Runde." Da nur noch die beiden Zwerge hier sitzen stimmt das denn auch.

Geschrieben von: Tyralion 10.12.2008 - 10:29

"Na meine Faust kennt er jedenfalls schon." brummt Rhye ohne besonderen Unterton in der Stimme.
"Also schön. Ich lass ja mit mir reden. Zuerst also zu der Hexe. Wann? Jetzt gleich? Oder warten wir, bis wir wieder vollzählig sind. Wo stecken die anderen zwei eigentlich?"

Geschrieben von: Iljardas 10.12.2008 - 10:59

"Hug wollte glaube ich irgendwelche Besorgungen machen. Vielleicht sollten wir einfach vorher schon mal zur Hexe gehen und mit ihr reden." Luremas bittet Hug auszurichten, dass sie zur Hexe gehen, um dort nach dem Rechten zu schauen und dann wieder ins Gasthaus zurückkehren.

Geschrieben von: Medivh 11.12.2008 - 12:31

"Das Angebot ist akzeptabel. Ich setze dir keine Frist für den Rest, da ich weiß, dass du es mir bringen wirst." Mit diesen Worten übergibt Karola Hug das Amulett und nimmt die Gulden entgegen.
Über die Bewegungen der Untoten weiß sie nichts.

Falls Hug noch länger bei der Hexe bleibt stoßen die anderen bald dazu, falls er direkt nach dem Kauf aufbricht trifft er sie am Stadttor.

Geschrieben von: Tyralion 11.12.2008 - 15:51

Rhye geht neben Dragar her, den Flachmann griffbereit.
"Also ich weiß ja nicht wie Luremas sonst so drauf ist, aber die Idee, mit Grünhäuten zu verhandeln stammt wohl auch aus einer anderen Zeit. Hug kann ich akzeptieren, er hat seine Motive deutlich gemacht. Aber mit einem Ork-Stamm zu reden geht über meinen Horizont.
Da gefällt mir die Idee schon besser, dass wir ihnen zeigen, welche Konsequenzen Überfälle haben.
"

Bei der Hexe angekommen überlässt Rhye den anderen das reden und sieht sich gemütlich um.

Geschrieben von: Barrel 11.12.2008 - 17:01

Hug wird noch bei der Hexe bleiben. Er wird während er den lustigen Raben streichelt einwenig mit ihr Plauschen. Was sie so über Orks in der Gegen weiss, und diese Sümpfe.
Was der Sold für die Sümpfe war und wo sie eigentlich herkommt.
Er freut sich natürlich überrascht wenn seine Freunde eintreffen. Das Amulett baumelt zu der Zeit schon unter seinem beigen Leinenhemd an seiner behaarten Brust.
(Die genauen Werte des Amuletts noch bitte..)

Geschrieben von: Medivh 11.12.2008 - 17:38

ZITAT(Medivh @ 04.12.2008 - 07:31) *
Amulett; 200 gr; 2.990 TG
Angreifende Untote erleiden einen Malus von +4 auf AW und müssen vor dem Kampf mit dem Träger eine TAK ablegen, bei der sie den gleichen Regeln wie Spielercharaktere unterliegen.

Die hab schon mehrmals gepostet....
Was meinst du mit Sold für die Sümpfe? Was sie angeboten hat, falls du in die Sümpfe steigst und ihr die Zweige bringst?? Das Amulett dry.gif

Karola kommt aus dieser Stadt. Nun, zumindest aus dem Herzogtum Roncador. Sie stammt hier aus der Umgebung, wie sie sich kryptisch ausdrückt und nicht weiter darauf eingeht. Mit den Orks hat sie keine Probleme. Bevor sie von den Untoten aus den umliegenden Gebirgen und Hügeln verscheucht wurden kam es gelegentlich sogar vor, dass sie mit einigen Schamanen Handel betrieben hat, was natürlich nicht gerade zu einer freudigen Reputation in Roncador beigetragen hat. Gelegentlich musste sie aber auch die Schamanen daran erinnern, dass sie kein williges oder leichtes Opfer darstellt...


Sobald die anderen eintreffen ist für alle eine normale ST-Probe fällig.


Geschrieben von: Barrel 11.12.2008 - 17:40

Wf meinte ich biggrin.gif

Hug fühlt sich immer noch Schwach. Kann sie Tränke anbieten?



Geschrieben von: DiceRoller 11.12.2008 - 18:17

Iljardas würfelt 2W30: 15 (W30) 17 (W30) Sum: 32 Avg: 16

Geschrieben von: Iljardas 11.12.2008 - 18:44

ST-Proben geschafft - so gut aussehen kann die gar nicht biggrin.gif

Dragar zuckt auf dem Weg zur Hexe nur die Achseln. "Ich glaub der hat mal bei Orks gelebt oder so. Vielleicht meint er da noch was schuldig zu sein. Eine gehörige Abreibung tut aber manchmal nicht schlecht." Bei der Hexe angekommen ist er auch mal erst still und wirft nur einen kurzen überraschten Blick auf Hugs Amulett.

Luremas grüßt Hug kurz und stellt sich dann der Hexe vor. "Guten Tag Mylady. Wie ich sehe seid ihr bereits mit Hug bekannt. Mein Name ist Luremas Daerod, Ordensritter des Schwarzen Grals. Ich komme zu euch im Dienst von General Josef Jennsen und in eigenem Interesse. Darf ich ein wenig eurer Zeit beanspruchen?"

Geschrieben von: Medivh 11.12.2008 - 20:03

Laut Hugs eigener Beschreibung verbirgt er das Amulett (WF = 65) unter seinem Hemd, Dragar sieht es also nicht.


"Nun, wenn du schon gerade da bist, Luremas Daerod, kannst du meine Zeit beanspruchen. Du kannst dich derweil auch nützlich machen, dich hieher zu mir auf die Bank setzen und mir beim Zerstoßen der Kräuter helfen, wenn du mich schon von etwas überzeugen willst, wie ich den Eindruck habe. Denn solche Gespräche fangen meistens so an..."
Die Hexe wirkt belustigt, aber nicht verstimmt oder dergleichen.
"Möchtet ihr anderen derweil etwas trinken?"

Geschrieben von: Iljardas 11.12.2008 - 21:59

Ah so blink.gif Dann sieht er halt nix der Dragar und schaut grad die Hexe etwas verdattert an. Kräuter zerstoßen? Wie als hätten sie nix besseres zu tun...


Luremas lächelt kurz - Hexen sind doch immer eine Abwechslung im Gespräch. "Nun ich weiß nicht, ob ich euch wirklich eine Hilfe sein könnte. Ich möchte eure wertvollen Kräuter nicht verschwenden und ehrlich gesagt sind wir etwas in Eile. Ich bin auch kein Mann großer Worte und daher komme ich gleich zum Punkt: Ich wollte euch im Namen des Generals bitten euch zu überlegen, ob ihr euer Lager während dieser ungewissen Zeiten nicht in die Mauern von Roncador verlegen wolltet? Wir kommen gerade von dem Sägewerk in der Nähe der Stadt, welches von den Untoten angegriffen wurde. Sie scheinen immer dreister zu werden und sich weiter nach vorne zu wagen."

Geschrieben von: DiceRoller 11.12.2008 - 22:29

azzki<k3r würfelt W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

Geschrieben von: azzki<k3r 11.12.2008 - 22:30

Narus hat sich der Truppe einfach mal angeschlossen und ist mitgedackelt. Die Hexe war ja schon ein hübsches Mädel - vielleicht hat sie ja auch ein Herz und Bett für Alchimisten biggrin.gif

Da die Standhaftigkeit misslungen ist, kann sich jeder vorstellen an was der Alchimist gerade denkt laugh.gif

Geschrieben von: DiceRoller 11.12.2008 - 22:32

Medivh würfelt W30: 9 (W30) Sum: 9 Avg: 9

Geschrieben von: Medivh 11.12.2008 - 22:36

"Dem General wäre mein Auftreten in der Stadt wohl genau so Recht wie den meisten Stadtbewohnern. Bist du nicht eher selbst mit dieser Idee auf den Plan getreten und hast sie durch einen wenig streitlustigen General eher absegnen lassen?" Die Hexe zwinkert Luremas zu.
"Nein, in Roncador will man mich nur haben, wenn sie etwas brauchen. Noch brauchen sie mich nicht und es sieht nicht danach aus, als würde sich viel daran ändern. Mir ist es gleich, was die Bürger denken. Aber ich lebe hier gut und hatte nie Probleme. Es rührt mich, dass du so um meine Sicherheit besorgt bist, aber ich komme hier sehr gut zurecht. Mir droht keine Gefahr."
Damit habt ihr auch nicht gerechnet, dass die Hexe es so schnell abweisen würde.

Geschrieben von: Iljardas 11.12.2008 - 22:58

Luremas überlegt kurz. "Nun ich kann dich nicht zwingen, aber der General meinte, dass er in dir niemals eine Gefahr sah und dich sogar in Schutz nahm. Dass die ländliche Bevölkerung deiner Magie und Heilkunst nicht aufgeschlossen liegt daran, dass sie eben ungebildet und abergläubisch sind. Leider scheint der nahe Sumpf mittlerweile noch gefährlicher als zuvor. Anscheinend treibt sich hier eine Zaubererin herum, die die Nekromantie oder zumindest Totenbeschwörung beherrscht. Gestern sahen wir vor den Toren der Stadt ein Skelett mit einem Gegenstand davon eilen und normalerweise heißt dies nichts gutes. Die Orks beginnen mittlerweile die Karavanen und Händler anzugreifen und du weißt dich sicherlich gut zu verteidigen, doch selbst deine Kräfte sind irgendwann erschöpft." Er hält kurz inne. "Was hälst du davon mit uns die aktuellen Dinge anzugehen? Wir haben bereits eine fähige Hexe unter uns, aber ich bin mir sicher, dass eine weitere Zauberkundige kein Schaden für uns sein wird und außerdem kennst du dich hier bestens aus. Damit könnten wir uns zumindest gegenseitig schützen und auch etwas gegen die aktuelle Bedrohung tun!"

Geschrieben von: Medivh 11.12.2008 - 23:18

Karola lächelt beschwichtigend und lässt kurz ihre Arbeit ruhen. Als sie Narus' Reaktion bemerkt, zwinkert sie ihm kurz zu.
"Schon viele wollten mich für ihre Aufgaben gewinnen oder im Namen des höheren Wohls. Doch ich bin eine schwer umgängliche Frau und gehe lieber meinen eigenen Weg. Dein Angebot ist sicher aufrichtig gemeint, doch genau so aufrichtig muss ich es aus Überzeugung ablehnen. Kommt zu mir, wenn ihr etwas benötigt, und ich helfe euch so gut ich kann. Aber ich ziehe weder gegen Orks, mit denen ich oft handle, noch gegen Untote in den Kampf.
Allerdings sichere ich dir zu, dass ich mit den Stämmen reden werde, soweit sie betroffen sind. Mit einer Ausnahme. Bolg der Hacker. Mit ihm und seinen Jungs kann man nicht verhandeln, sie sind brutal und nur auf Beute aus. Wahrscheinlich sind es sogar seine Leute, die diese Karawanen überfallen. Seid vorsichtig, mit ihm habt ihr kein leichtes Spiel.
"
Sie nimmt die Arbeit an ihren Kräuter wieder auf. Die Katze huscht derweil von drinnen wieder durch das angelehnte Fenster heraus und zieht dabei auch mit der Schnauze vorher den Vorhang wieder zu.
"So wie ich das sehe bekommt ihr ohnehin Unterstützung genug. Auf mich seid ihr da sicher nicht angewiesen, auch wenn es euch klüger erscheinen mag. Wie gesagt, ich bin Einzelgängerin."


Welche Tränke meint Hug gegen welche Erschöpfung? Geistig oder körperlich?

Geschrieben von: Iljardas 11.12.2008 - 23:23

"Ich habe selbst bei einem Orkstamm einen Teil meiner Kindheit verbracht. Wenn ihr mit den anderen Stämmen verhandeln würdet, dann hättet ihr uns schon sehr geholfen. Und wenn Bolg anscheinend nicht zu Verhandlungen bereit ist, dann müssen wir ihn wohl zwingen. Eine Frage noch bevor wir euch wieder eurer Arbeit überlassen. Wisst ihr etwas über diese andere Frau von der die Stadtbewohner sprechen? Der General konnte nicht mit Sicherheit sagen ob es eine Totenbeschwörerin oder eine Pilgerin im Namen des Herrn der Morgenröte ist."

Dragar sieht dem Treiben der Katze mit etwas Skepsis zu. Katzen sind höchstens zum Mäuse fangen gut - ein Wachhund würde der Dame wahrscheinlich etwas mehr helfen...

Geschrieben von: Medivh 11.12.2008 - 23:30

"Ich weiß im Moment nichts über diese Frau. Diesen Weg müsst ihr wohl selbst beschreiten. Aber ich werde mit Harrek und den anderen Stammesführern und Schamanen reden, noch heute. Das verspreche ich."

Jeder Anwesende, der dem Gespräch gelauscht hat und nicht anderweitig beschäftigt war, darf eine Menschenkenntnis-Probe +7 ablegen, wenn er möchte. Narus und Hug würden diese aber um 10 erschwert ablegen (und jeder andere, dessen ST noch misslingt, ebenfalls, hallo Rhye).

Geschrieben von: DiceRoller 11.12.2008 - 23:32

Iljardas würfelt 2W30+7: 30 (W30+7) 12 (W30+7) Sum: 42 Avg: 21

Geschrieben von: Iljardas 11.12.2008 - 23:35

Leider schaffen diese weder Luremas noch Dragar.

"Mylady.", Luremas verbeugt sich knapp und schaut seine Gefährten an. "Sollen wir aufbrechen und uns um Bolg kümmern???"

Anmerkung: Hoffen wir mal, dass er nicht so viele Soldaten wie bei der Schlacht der fünf Heere hat wink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 12.12.2008 - 11:38

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30+7: 22 (W30+7) Sum: 22 Avg: 22

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.12.2008 - 11:39

Also Katrina hat die Menschenkenntniss-Probe nicht geschafft.

Geschrieben von: DiceRoller 12.12.2008 - 11:42

Tyralion würfelt W30, W30+7: 10 (W30,) 16 (W30+7) Sum: 26 Avg: 13

Geschrieben von: Tyralion 12.12.2008 - 11:45

Rhye ist zwar die ST gelungen, aber die MK ums doppelte misslungen. Er merkt mal wieder nix.


"Also schön, dann lasst uns mal mit diesem Bolg balgen gehen. Hihi, mit Bolg balgen ...."
Über seine kreative Meisterleistung amüsiert sich Rhye noch öfter am Tag, woraufhin er meistens in kurzes schallendes Gelächter ausbricht und den Flachmann kreisen lässt.
"Was ist jetzt eigentlich mit dem Mädchen, wollten wir uns mit der irgendwo treffen?"

Geschrieben von: DiceRoller 12.12.2008 - 12:15

Iljardas würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

Geschrieben von: Medivh 12.12.2008 - 12:32

Wofür war die?


Ihr werdert wohl kaum direkt losziehen. Der Großteil eurer Sachen ist noch in der Herberge - für die, die nicht para immer mit allem rumrennen wollen - und Cairnen und Katrina habt ihr auch nicht dabei.
Zurück in die Stadt, nehme ich an...

Geschrieben von: Iljardas 12.12.2008 - 13:18

Naturbeobachtung für Dragar - aber irgendwie ist ihm an dem Vogel auf's Hugs Schulter nichts aufgefallen...

"Hhmmm.", brummt der Zwerg. "Der Heiler sitzt wirklich noch in der Stadt...."

Luremas meint, dass der General auch noch einige Söldner versammeln wollte - wenn Bolgs Clan etwas größer ist, wäre es sinnvoll etwas Unterstützung mitzunehmen...


Geschrieben von: Tyralion 12.12.2008 - 14:56

"Söldner? Geteilte Beute? Na ich weiß nicht."
Rhye ist nicht glücklich über diese Aussicht.

Geschrieben von: Barrel 12.12.2008 - 15:28

Hug dachte an einen Trank für körperliche Kräfte.
Gespannt folgt er dem Gespräch und macht sich seine eigenen Gedanken.
Dann fordert er seine Kollegen auf etwas Geldzusammen zu werfen und sich Tränke zu kaufen.
"Jeder sollte einen Trank haben. Wir werden diese Kraft in den nächsten Kämpfen brauchen."

Geschrieben von: Iljardas 12.12.2008 - 16:11

Luremas schaut Rhye überrascht an: "Naja ich glaube nicht, dass wir so viel Beute in Aussicht haben und bevor wir den Kopf gespalten bekommen, können wir auch teilen. Im Gegenzug hat der General vielleicht noch ein paar andere Aufgaben für uns. Es ist eine ehrenhafte Aufgabe, der wir nachgehen sollten. Außerdem sitzen wir in der Klemme wenn die Orks die Versorgung, Nachhut oder Fluchtwege blockieren und uns die Untoten in die Enge treiben sollten. Ich traue dem aktuellen Frieden auf der Seite nicht richtig. Bisher haben sie noch keinen massiven Angriff gemacht! Außerdem kannst du deine Kampfeskunst wieder unter Beweis stellen." Der Ritter überlegt sich Hugs Vorschlag: "An was hattest du gedacht? Auch wenn die Tränke der Hexe sicherlich hilfreich sind, wäre eine Verbesserung unserer Ausrüstung noch nützlicher, da wir diese dann dauerhaft haben."

Dragar schaut die Hexe nochmals kurz an. "Sie hat ja nen straffen Busen, aber diese ganze Magie ist mir etwas suspekt. Wir nehmen Cairnen wieder mit, da er uns zusammenflicken kann. Ansonsten würde ich mich nach einem Hammer umschauen. Meine Äxte sind zwar nicht schlecht, aber so ein schöner Eisenhammer wirkt gegen die Skelettköpfe noch besser."

Geschrieben von: Medivh 12.12.2008 - 16:15

Karola verweist für derlei Tränke an Thorik, denn sie ist keine Alchimistin.

Geschrieben von: Iljardas 12.12.2008 - 16:19

Narus nimmt seinen Blick mal kurz von Karola: "Äh ja das wollte ich auch gerade anführen. Thorik hat sicher Materialien zum Steigern der körperlichen Stärke vorrätig oder einen Geschwindigkeitstrank oder einen Rüstungshärter oder ach ich könnt euch den ganzen Tag davon erzählen. Allerdings sind die Experimente nicht gerade billig."

Geschrieben von: Tyralion 12.12.2008 - 16:37

"Kommt drauf an, wie viele Karawanen die schon erfolgreich überfallen haben. Umso mehr Beute gibt es. Stelle mir auch nicht vor, dass diese Karawanen dann so lange brav in Roncador bleiben, bis sich irgendjemand die Mühe macht, den Orks den Hintern zu versohlen und das Diebesgut zurückzubringen. Wird also wohl keiner Anspruch drauf erheben, und wer hat der hat."
Die Anspielung mit der Kampfeskunst überhört Rhye einfach mal diplomatisch. Er säuft ja schon wieder zu viel. Hoffentlich muss er heute den Hammer nicht wieder ziehen, sonst wars schnell wieder weit her mit der Kampfeskunst.
"Na so ein paar Söldner könnten nicht schaden. Aber wir bezahlen die nicht. Und mehr als drei solltens auch nicht sein. Wir sind ja schon schlagkräftig genug."

Geschrieben von: Barrel 12.12.2008 - 16:45

Auch Hug glotzt einfach immer wieder für einen kurzen Augenblick auf die Möpse der Hexe. Möglicherweise gerade deshalb weil er versucht nicht hinzugucken.
#Verdammt nochmal -reiss dich zusammen# denkt er sich und versucht sich abzulenken.

"Gut. Dann lasst uns aufbrechen. Ich bin mir sicher wir werden ein ausgewogenes Verhältniss zwischen Ausrüstung und Alchemie finden.
Dann blickt er der Hexe nocheinmal tief in die Augen. Habt vielen Dank für Eure Hilfe. Wir wissen das wirklich zu schätzen. Gerade in Zeiten wie diesen.
Wir werden Euch bald wieder besuchen, sobald ich das nötige Kleingeld besitzte oder wir einen guten Rat brauchen.."


Mit diesen Worten verabschiedet sich Hug freundlichst mit dem Raben auf Schulter und tritt mit seinen Kollegen den Weg zurück in die Stadt an.

Geschrieben von: Iljardas 13.12.2008 - 03:05

Na dann auf in die Stadt!

Geschrieben von: Medivh 14.12.2008 - 20:34

Der Spaziergang zurück in die Stadt verläuft unproblematisch.
Jedoch sind weder Cairnen noch Katrina in der Taverne anzutreffen.

Geschrieben von: Barrel 14.12.2008 - 21:17

Das macht nichts. Hug holt sich einen Krug Wasser und verzieht sich auf sein Zimmer.
Entspannt legt er sich aufs Bett und verschränkt die Arme hinter dem Kopf.
Nicht nur wegen der frischen Luft öffnet er das Fenster einen Spalt und entspannt gemütlich.

Geschrieben von: DiceRoller 14.12.2008 - 21:47

Medivh würfelt 4W30: 18 (W30) 17 (W30) 24 (W30) 22 (W30) Sum: 81 Avg: 20.25

Geschrieben von: Medivh 14.12.2008 - 21:48

Okay.
Im Verlaufe der Nacht kann dann Katrina ja schonmal reinsegeln...


bleiben die anderen den ganzen Nachmittag/Abend in der heute relativ gut gefüllten Taverne sitzen?

Geschrieben von: Barrel 14.12.2008 - 21:56

Hug macht nur ein Nickerchen.
Dann rafft er sich wieder auf und will mit den anderen wie vereinbart nach Ausrüstung und Alchemie sehen.

Geschrieben von: Iljardas 15.12.2008 - 09:12

Luremas hat seine Ausrüstung soweit zusammen und wird nochmals beim General vorbeischauen, um ihm vom Gespräch mit Karola zu berichten. Vor allem die vermittelnde Rolle mit den Stämmen wird er dabei hervorheben und gleichzeitig noch ihren Hinweis wegen Bolgs Clan anführen. Gibt es noch weitere Streiter, die gegen die Orks ziehen wollen?

Dragar geht in der Zwischenzeit zu Thorik Rotmähne. Er sucht einen guten Eisenhammer und möchte sich wegen Verbesserung seiner Ausrüstung informieren.

Geschrieben von: Barrel 15.12.2008 - 17:55

Na sicher. Wir führen alle Jobs gemeinsam durch. Hug kann es kaum erwarten Grünhäute zu erschlagen.
Ausrüstung braucht er im Prinzip nicht. Trotzdem sollten wir uns Heiltränke oder magische Gegenstände zulegen.

Geschrieben von: Medivh 15.12.2008 - 20:08

Luremas trifft Jennsen in seinem Kommandoposten an. Der General ist derzeit in einer Besprechung, hat aber gleich Zeit für den Ritter.
Nachdem Luremas etwa eine halbe Stunde gewartet hat und sich währenddessen in der ritterlichen Tugend der Geduld übt öffnet sich die Tür zum Büro des Generals und ein Mann von etwa einem Meter siebzig tritt heraus, von dem Luremas nur ein schlankes Kinn unter einer Kapuze sehen kann. Schnellen, aber gemessenen Schrittes zieht der Mann leise mit klimperndem Kettenmantel an dem Ritter vorbei, ein kurzes Kopfnicken als Zeichen des Grußes andeutend, und verschwindet daraufhin wieder draußen auf der geschäftigen Straße.

Der Kommandant hört sich Luremas' Bericht und akzeptiert die Entscheidung der Hexe.
"Ja, es gibt noch mindestens einen, der gegen die Orks ebenso eifrig zu Felde ziehen würde wie Ihr und Ich. Ein Bekannter desjenigen, dessen Leben Ihr offenbar vor der Stadt gerettet habt und dessen sonst ständiger Begleiter er ist. Immerhin, Mister Eschenburgh war vorhin bei mir vorstellig, im Gegensatz zu Euren Begleitern. Ich frage mich, Herr Luremas, ob außer Euch, Eurem Freund Dragar und gelegentlich Herrn Narus alle anderen eher eifrig in den Tavernen sind als beim Dienst. Ich hatte mittlerweile mehrfach darum gebeten, dass die Truppe aus Tellur komplett zum Rapport hier antritt, das ist bisweilen nicht geschehen. Darum muss ich es nun leider ordnungsgemäß befehlen. Morgen früh nach dem militärischen Morgenapell wünsche ich ausnahmslos alle Söldner der Zwergenhammer-Entsatztruppe hier zu sehen.
Es tut mir leid, gegenüber einem Glaubensbruder und militärisch ansonsten Gebildeten diese Kelle auspacken zu müssen, aber offenbar scheinen Eure Leute nicht sonderlich erpicht darauf, Euch dahingehend Folge zu leisten, wenn Ihr sie schon zweimal darauf hingewiesen habt.
"


"Hallo mei' Freund, was kann ich für dich tue?"
Ein Eisenhammer kostet den Listenpreis, es sei denn Dragar möchte eine gut verarbeitete Waffe erwerben, die kostet 15% mehr.
Inwiefern hat Dragar an Ausrüstungsverbesserungen gedacht?

Geschrieben von: Barrel 15.12.2008 - 21:19

Dann bricht Hug auf Heiltränke zu besorgen wenn jeder ihm etwas Gulden zusteckt. Er nähmlich nix mehr.

Geschrieben von: DiceRoller 15.12.2008 - 23:59

azzki<k3r würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23

Geschrieben von: azzki<k3r 16.12.2008 - 00:30

Narus schaut immer noch etwas glückselig drein und horcht gar nicht auf. Das Einzige, was er vernommen hat, dass da ein böser Orkstamm ist. Ob man diese schöne Frau wohl mit Heldenmut beeindrucken kann?

"Lasst uns diesen Ork zerquetschen."

Geschrieben von: Medivh 21.12.2008 - 16:00

Falls oder sobald jemand Hug Kohle gibt, wickeln wir das dann mit den Heiltränken ab.



Die Zwerge und Narus bekommen derweil in der Taverne Besuch. Cairnen kommt herein, zusammen mit einem Krieger. Der Mann ist in ein Kettenhemd gerüstet und trägt eine Brustplatte mit einem Löwenkopf darüber.
Auch ansonsten hat er ein löwenhaftes Aussehen, er trägt einenstolzen Bart und wildes, dunkelblondes Haar.
Cairnen ergreift das Wort:
"Hallo Freunde. Dies hier ist Koval du Lac, von dem ich euch erzählt habe. Wir sind hier wegen des Krieges gemeinsam gestrandet und Koval möchte sich ebenso wie ich nützlich machen."
Der Krieger fährt fort: "Und daher ersuche ich Euch um Erlaubnis, gemeinsam mit Euch Orks jagen zu gehen."


Geschrieben von: Iljardas 21.12.2008 - 16:50

Luremas ist das Ganze schon etwas peinlich. Er nickt gehorsam wie ein Junge bei der Standpauke seines Vaters. "Nun General, anscheinend ist unsere Hexe zur Erkundung der Orklager aufgebrochen und ich denke wir sollten doch noch warten bis sie zurückkehrt. Morgen früh wird sie auf jeden Fall zu gegen sein, so dass wir eure Befehle entgegennehmen können." Der Ritter verabschiedet sich dann in Richtung Gasthaus und schillt sich selbst, dass er den Hinweis des Generals ganz vergessen hatte. Der Krieger mit der Kapuze bleibt ihm auch noch im Gedächtnis, aber zieht es vor den General bei einer besseren Gelegenheit dazu zu befragen...

Dragar schaut sich den Hammer etwas mitleidig an, als er den Preis von Thorik erfährt. 550 Goldstücke sind aktuell etwas zu viel für seinen Geldbeutel. "Nun Thorik ich komme wieder, wenn mein Beutel etwas mehr Gold und Edelsteine enthält. Allerdings würde ich mich einfach Interessehalber für eure besonderen Verbesserungen an Waffen und Rüstungen interessieren. Ich hörte ihr seid auch Alchimist und damit auch sicherlich in weiterführenden Dingen als ich als Schmied bewandert."

Geschrieben von: Barrel 21.12.2008 - 19:39

Nachdem Hug mit den Heiltränken wieder in der Kneipe angekommen ist
(Bitte Geld zusammenlegen sonst haben wir nichts) wird erstmal ausgiebig gespeist.
Als er die neue Gestalt am Tisch bemerkt, bei der es sich Augenscheinlich um einen gestandenen Krieger handelt.
Wird Hug ihn angemessen begrüßen und sich selbst schlicht als Hug vorstellen.
"Wir freuen uns über jeden der uns begleitet. Wir wissen eure Hilfe sehr zu schätzen Koval"
Dann ordert Hug eine Runde Bier.


Geschrieben von: Tyralion 22.12.2008 - 13:01

"Koval, ein ehrlicher Krieger, den Cairnen kennt, ist mir weitaus lieber als ein Haufen dahergelaufener Söldner, die uns von irgendeinem menschlichen Militär aufgedrückt werden. Nimm Platz und trink aus, morgen ziehen wir ins Feld!"
Nach Hugs Runde zahlt Rhye ebenfalls noch eine.


-63 TG für 7 Bier
Eh da stürzt sich Hug aber freudig in Schulden. Offenstände bei der Hexe, Geldleihe für Heiltränke ... und für die Runde Bier geht er sicher auch nicht Teller waschen biggrin.gif
Wer steckt ihm da jetzt Kohle? Rhye steuert 50 TG bei.

Geschrieben von: Iljardas 22.12.2008 - 14:52

Dragar steuert auch 50 TG bei - die Runde soll daran nicht scheitern.

Luremas trifft mittlerweile bei den anderen ein und erklärt ihnen, dass der General die ganze Truppe im Morgengrauen zu seinem Befehlsstand bestellt hat. Der Ritter wirkt dabei etwas zerknirscht...

Geschrieben von: DiceRoller 23.12.2008 - 11:17

Medivh würfelt 5W30: 6 (W30) 10 (W30) 8 (W30) 15 (W30) 7 (W30) Sum: 46 Avg: 9.2

Geschrieben von: Medivh 23.12.2008 - 11:21

Cairnen stellt Luremas natürlich ebenfalls Koval vor, der tinorisch und die Allgemeinsprache nur mit tandarischem Akzent spricht. Nach den zwei Runden verabschieden sich die beiden jedoch und verabreden sich mit euch für das Morgengrauen zum Rapport beim General.
Wenig später fällt sowohl Hug als auch Luremas unabhängig voneinander ein Mann auf, der die Gruppe aus dem Gedränge der Taverne zu beobachten scheint. Er steht in einer Ecke neben der Theke, mit dem Rücken zur Wand und mit ins Gesicht gezogener Kapuze. Und Luremas glaubt, dass ihm die sichtbare Kinnpartie bekannt vorkommt.




"Das ist richtig. I ka' deine momentane Waffe so behandeln, dass sie entweder mehr aushalte' tut oder mehr Schade' austeile' tut. Deine Rüstung ka' i auch widerstandsfähiger mache'. Das ist aber net ganz billig, sag i dir glei'."

Rüstungshärter 415 TG, Waffenhärter 310 TG, Waffenbalsam 30 TG

Geschrieben von: Iljardas 23.12.2008 - 11:55

Dragar bedankt sich bei Thorik und versichert ihm zurückzukehren und sein Angebot in Anspruch zu nehmen. "Nichts geht über gutes Zwergenhandwerk!"

Luremas stellt sich Koval ebenfalls vor und fragt ihn nach seiner Herkunft. Seine Ausrüstung macht ihn ja schon mal zu einem recht imposanten Erscheinungsbild.
Nachdem der Heiler und sein Begleiter verschwunden sind, wirft auch Luremas einen Blick in die Runde der Wirtsstube. Ist die Gestalt mit der Kapuze allein hier? Der Ritter bedeutet Hug an seinem Platz zu warten und geht dann zu dem Mann mit der Kapuze hinüber. "Grüße Fremder. Ich sah euch vorhin im Vorbeigehen bei General Jensen. Seid ihr ein Streiter des Ordens?"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 23.12.2008 - 13:21

Die Gestalt mit dem Kapuzenmantel spricht ohne Luremas anzuschauen:"In keinem eurer Orden." Nun wendet der Mann das Gesicht seinem Gesprächspartner zu und zieht die Kapuze zurück: "Mein Name ist Helledain. Seid gegrüßt. Und ja, wir sind uns beim General schon einmal begegnet."



 

Geschrieben von: Tyralion 23.12.2008 - 13:40

Och nööö...

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 23.12.2008 - 13:51

ZITAT(Tyralion @ 23.12.2008 - 13:40) *
Och nööö...

Och doch. laugh.gif
hab ich nur für Dich gemacht.

Geschrieben von: Iljardas 24.12.2008 - 22:09

Die Kommentare machen mich neugierig laugh.gif

Luremas schaut den gut gekleideten Elfen an. "Was führt euch in diesen finsteren Zeiten hierher, Helledain?"


Frohes Fest an alle - bin dann mal weg zur Nach-Bescherung biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 24.12.2008 - 22:56

"Eine lange... nein...eine sehr lange Geschichte.", Helledain zögerte kurz und spricht dann weiter, "Ich werde sie euch irgendwann sicherlich erzählen. Fürs erste sollte jedoch genügen, dass General Jensen der Auffasung war, dass wir gemeinsame Interessen und Absichten verfolgen. Zum Beispiel wäre da die Problematik mit dem übermäßig agressiven und mordlustigen Orkstamm."


Auch von mir an alle ein frohes Fest.

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