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> Die verbrannte Waffe der Aghira, ZP: 41 (M,P); 4b
Medivh
Beitrag 02.07.2005 - 17:39
Beitrag #1


Maat
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Die verbrannte Waffe der Aghira

ZP: 41 (M, P)
WEP: 210
ZAP: 200
BMKP: 65
WD: 1 Stunde
RW: Berührung
Besonderheit:nicht auf magische Waffen anwendbar, 1 Kraut wird verwendet
RZ: /

So wie sich Melgwyn Perenolde sehr auf Kältezauber spezialisiert hatte, war seine Frau eher vom hitzigen Typ. Sie bevorzugte Feuerzauber und das erklärt wohl auch, warum es in der Familie des Öfteren heiß her ging.
Dieser Zauber bezaubert eine Waffe so, dass sie während der WD bei jedem Treffer Feuerschaden anrichtet. Der Schaden kann aus der untenstehenden Tabelle mühelos abgelesen werden.

Stichwaffe: 15 NSP – 80 KAP
Schwert: 20 NSP – 90 KAP
Leichter Streitkolben: 25 NSP – 100 KAP
Zweihänder: 30 NSP – 120 KAP
Schwerer Streitkolben: 40 NSP – 140 KAP
Stangenwaffe: 35 NSP – 130 KAP

Es besteht die übliche Gefahr, Feuer zu fangen, zudem nehmen feuerempfindliche Wesen wie üblich doppelten Schaden. Man sollte also schon aufpassen, wo man die Waffe während der WD sicher unterbringt.


Den Zauber musste ich auch schnell noch hochladen, weil ich ihn im Untoten-Kompendium angesprochen habe.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 02.07.2005 - 17:41


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 03.07.2005 - 20:37
Beitrag #2


Hauptmann
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Datenblatt 2
Datenblatt 3
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Hallo Leute.
Mal ne ganz blöde Frage: Warum muss den jeder agressive Zauber, egal ob jetzt als Geschoss oder Veränderung einer Waffe, irgendas mit Feuer zu tun haben?

Zum Beispiel kann eine verzauberte Waffe doch einfach effektiver gegen Untote sein, gegen Dämonen, gegen Feuerwesen (also Eisschaden verursachen), durch Luft gleiten als wäre kein Widerstand vorhanden, usw.

Nur als kleine Anregung zur Diskussion. biggrin.gif
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Medivh
Beitrag 03.07.2005 - 21:27
Beitrag #3


Maat
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Dieser Zauber beruht auf Elementarmagie.
Was du beschreibst fällt meiner Meinung nach unter "Artatis verderbte Segnung der Waffe", das da ist nur temporäre Veränderung.


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