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> Zendar, Gruppe E1 - "Shoppingthread"
azzki<k3r
Beitrag 01.04.2008 - 10:30
Beitrag #81


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Kenzoo ist auch dafür, dass der Bursche mitmacht. Allerdings muss er erst noch beweisen, dass er mit einem Orken einen heben kann... #Und warum zur Hölle sieht jeder diese Yaisker Ausgeburt als die Mitte der Magie an?#


"Ne Flasche Scharfes auf mich und 7 Gläser!"

Ausserdem fragt Kenzoo mal in die Runde, ob jemand Lust hätte, (um) etwas zu spielen... Angesehen werden aber hauptsächlich Grum und Morgat dabei. Ein Zockerset dürfte sich ja in der Kneipe befinden.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 01.04.2008 - 10:35


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
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Iljardas
Beitrag 01.04.2008 - 15:11
Beitrag #82


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Na weil Shaika einfach eine bessere Figur als der Halbork hat tongue.gif

Nun Shaika hat sich dazu ja schon geäußert. Sie nimmt Platz und bestellt ein Glas Rotwein.

Grum ist von der Idee begeistert ein wenig Karten zu spielen. "Was spielen wir?"


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 01.04.2008 - 15:34
Beitrag #83


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Morgat ist dabe, Die nächste Flasche geht dann auf ihn, sollte doch tatsächlich ein Rest bleiben, wird der am nächsten Tag natürlich mitgenommen. An sonsten, der Einsatz ist ihm weitgehend gleich.
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Tyralion
Beitrag 02.04.2008 - 20:19
Beitrag #84


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Gut, auf dem Höhepunkt der Stimmung bezahle ich meine Rechnung und verschwinde in Richtung Horizontale. Man soll gehen, wenn es am Schönsten ist.
Also ab in der Nähe der Arena eine freistehende Bude gesucht, möglichst mit einem Bett (einfaches Feldbett, Matratze auf dem Boden, Strohlager ... bin da im Moment nicht so wählerisch), einen Stein gesucht, der sich unter den Türspalt klemmen lässt, Fenster verbarrikadieren, Armbrust nachladen und spannen und dann Abmarsch in Ashrarns Reich.
Gute Nacht bis morgen früh ...


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Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
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Yaggot Drake, Heiler (22/8)
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Iljardas
Beitrag 02.04.2008 - 21:04
Beitrag #85


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Shaika bleibt nicht sehr lange bei dem Gelage sitzen. Nachdem sie ihren Wein getrunken und noch etwas versunken über die letzten Worte von Silash nachgedacht hat, sucht sie sich ein verlassenes Haus, verbarrikadiert sich dort und wickelt sich mit ihrem Zauberstab an der Seite in ihre Decke ein.

Grum hingegen lässt es sich nicht nehmen dem Alkohol zu fröhnen. Beim Kartenspiel, Schnaps und derben Witzen vergeht die Nacht wie im Flug und so trottet der Ork in ein heruntergekommenes Haus, versperrt die Tür und die Fenster, ggf. mit Möbel und legt sich zum Schlafen hin.


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azzki<k3r
Beitrag 03.04.2008 - 17:01
Beitrag #86


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Nachfolgend erstmal die Proben auf Saufen und Glücksspiel. Falls weitere Proben verlangt werden - say it.

wir zocken und litern bis zur Sperrstunde, und je nach Ausgang meiner Probe ist der Durst^^

Kenzoo ist schnell schnapsselig und dementsprechend gut ist er beim Kartln. Wie würfeln wir aus, was ich verliere? Welche Einsätze zocken wir?

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 03.04.2008 - 17:06


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Beitrag 03.04.2008 - 17:01
Beitrag #87


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azzki<k3r würfelt 2W30: 22 (W30) 16 (W30) Sum: 38 Avg: 19

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 03.04.2008 - 17:01
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Iljardas
Beitrag 03.04.2008 - 23:12
Beitrag #88


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Grum ist da eher etwas knauserig - schließlich braucht er unbedingt noch ein paar bessere Rüstungsteile und Waffen. Moderate Einsätze daher.


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azzki<k3r
Beitrag 04.04.2008 - 14:07
Beitrag #89


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Würfelt ihr doch auch mal auf Glücksspiel, evtl verzockt ihr ja noch weiter als ich, mein Wert ist 9, also um 7 verballert. würde als einsatz insgesamt 10 von jedem vorschlagen an den, der es am wenigsten verschossen hat, und 20, wenn es einer geschafft hat. wenn ihr beide eure proben packt, dann zahl ich jedem 20 und bin pissig wink.gif


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Beitrag 06.04.2008 - 21:25
Beitrag #90


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19

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Beitrag 06.04.2008 - 21:27
Beitrag #91


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Also Morgat hat bei einem Wert von Sage und Schreibe 4 das ganze um 15 versemmelt. Ich zieh die 10 TG auf jeden Fall schonmal ab.

Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 07.04.2008 - 15:58
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DiceRoller
Beitrag 06.04.2008 - 21:44
Beitrag #92


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Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.04.2008 - 21:44
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Iljardas
Beitrag 06.04.2008 - 21:45
Beitrag #93


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Na Grum hat die Probe auch nicht geschafft - würde sagen damit hat jeden seinen Einsatz wieder raus und wir gehen alle mit 0 Gewinn oder Verlust zu Bett wink.gif


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Iljardas
Beitrag 09.04.2008 - 12:04
Beitrag #94


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Der Halbork erhebt sich mit einem mehr oder minder schweren Kopf am nächsten Morgen wieder aus seinem Nachtlager. Missmutig geht er die anderen suchen. Es wird Zeit aufzubrechen!

Shaika hatte eine traumlose Nacht und konnte sich trotz der etwas kargen Umgebung des verfallenen Hauses gut erholen. Zuversichtlich über die bevorstehende Aufgabe macht sie sich bereit und geht wieder ins Gasthaus, um auf die anderen zu warten.

Kenzoo hat sich irgendwo in einer Hütte verbarrikadiert, die so klein ist, dass er sie leicht überblicken kann. Am nächsten Morgen verlässt er die Hütte wieder in bester Orklaune. Na hoffentlich gibt es heute etwas mehr Action als die letzten Tage, denkt er sich und bestellt sich zum Frühstück erst mal ein dünnes Bier.


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 09.04.2008 - 12:04


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Medivh
Beitrag 14.04.2008 - 18:41
Beitrag #95


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Ansonsten verläuft die Nacht ereignislos, ihr seid recht zeitig am nächsten morgen aufbruchbereit, falls nicht noch jemandem letzte Besorgungen einfallen.


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Iljardas
Beitrag 23.04.2008 - 10:11
Beitrag #96


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Grum prüft seine Ausrüstung und seinen Proviant. Gegebenfalls lässt er sich im Gasthaus noch etwas schmackhaftes aber billiges zusammenpacken für die Reise.

Shaika ist ebenfalls fertig zu Abreise. Wenn denn niemand mehr etwas besorgen will, drängt die Magierin dazu endlich aufzubrechen.

Während die Magierin irgendwelches Zeug vor sich hinplappert, schaut Kenzoo sie über den Rand seines Bierkruges hinweg an. Zur Zeit kann sie ihm ja vielleicht noch nützlich sein, aber wehe die mischt sich in seine Angelegenheiten ein. Dann gibt es saures! Allerdings wäre er nun auch aufbruchbereit!


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 23.04.2008 - 10:13


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Medivh
Beitrag 24.04.2008 - 15:27
Beitrag #97


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Khapud und Servillio sind ebenfalls abmarschbereit.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 25.04.2008 - 07:38
Beitrag #98


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Auch Morgat steht in den Startlöchern.
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Tyralion
Beitrag 25.04.2008 - 11:05
Beitrag #99


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Ausgeruht ist auch Garacas bereit, in den Norden aufzubrechen.
Mal sehen, was uns erwartet.
Armbrust spannen und Schwertklinge einölen und los gehts.


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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
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Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 25.04.2008 - 13:38
Beitrag #100


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Mit diesen Worten dürft ihr dann hier weitermachen.
Viel Erfolg.


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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