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Ruf-des-Warlock _ Zendar _ Zendar

Geschrieben von: Medivh 22.03.2008 - 18:15

So, hier gehts für die Friedhofstruppe weiter.
Beschreibung von Zendar, Karte etc. folgen noch.

Geschrieben von: Tyralion 23.03.2008 - 21:39

Ich lasse zuerst einmal von Arminas oder Shaitaan die restlichen, unidentifizierten Kräuter benennen. Habe nachgezählt, es sind 21. Die "Kräuterkasse" trage ich mit mir herum bzw. habe sie im Moment wie die restlichen Beutestücke (außer Kohle) auf den Karren gelagert.
Unterwegs unterhalte ich mich ein wenig mit Kenzoo, Shaika und Servillio, versuche aber auch schon ein bisschen an die Totenbeschwörerin ranzukommen. AUSS folgt. Will die ja nicht anmachen, nur mal bisschen anquatschen. Vielleicht kann die mir auch bei den Kräuter behilflich sein.

Geschrieben von: DiceRoller 23.03.2008 - 21:40

Tyralion würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

Geschrieben von: Tyralion 23.03.2008 - 21:40

Gelungen. Wert = 18.
Ansonsten warte ich, bis wir in Zendar sind und die Karte da ist.

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 18:05

Je weiter die Reisegruppe nach Osten unterwegs ist, desto düsterer wird es. Das liegt jedoch nicht an der Tagesform, wie alle Neulinge bald feststellen, sondern an der ständig präsenten dunklen Wolke, die über Zendar und Umgebung zu schweben scheint. Bereits von Weitem können die Reisenden vor sich die Silhouette des düster erleuchteten Ortes erkennen, aus dessen Mitte einige gewaltige, gezackte Felsnadeln fast 200 Meter in die Höhe ragen.
"Die Zitadelle unseres Herrn" erläutert Silash Orn monoton.
Jesha erklärt der Gemeinschaft: "Als Zendar unter dem Ansturm Chadasts als erstes Dorf im Norden fiel beschloss der Feldherr, den Ort zum Ausgangspunkt der Invasion zu machen und gleichzeitig zum militärischen Mittelpunkt seines Reiches. Seine Priester wandten all ihre Künste auf, um diese Felsnadeln aus Vulkangestein aus der Erde brechen zu lassen. Natürlich wurde dabei viel von Zendar zerstört, aber die wenigen noch tatsächlich lebenden Truppen, die sich hier versammelt haben, benötigen auch nicht mehr."
Zu Garacas gewandt meint Jesha verschwörerisch "Sogar Meister Silash war beeindruckt von den Zauberkräften der untoten Priester. Sie haben auch seinen Turm erschaffen, der erst später von den Untoten weiter ausgebaut und ausgekleidet wurde."

Die Totenbeschwörerin identifiziert auch freundlicherweise die Kräuter: Faxtoryll (5), Moos aus Coulmeur (5), Tolrund-Kirsche (4) und Weidendorn (7)


Beim Näherkommen ist es nicht mehr zu übersehen. Viel ist von dem ehemaligen Dorf, das jeder Handelsreisende auf der Route zwischen Nazar und Roncador kannte, nicht mehr übrig geblieben. Es ist kein Dorf mehr, nun ist es eine Nekropole, über der ständig die Vulkanzitadelle des untoten Fürsten thront, unablässig vom Wetterleuchten der Wolken darüber erhellt. Über dem größten noch stehenden Teil des Dorfes erhebt sich ein dunkler, schlanker Turm, den offenbar der höchste Totenbeschwörer selbst bewohnt.
Das Gebiet nordwestlich von Zendar, das die Gruppe während der letzten Kilometer vor der Nekropole passiert, sieht schwer mitgenommen und ungesund aus.
Shaitaan flüstert: "Das Seuchenmoor. Hier irgendwo in der Umgebung gab es Todesfälle wegen einer Seuche, Silash hat daraus eine Armee aus Zombies und Skeletten beschworen und an Chadast übergeben. Diese Seuchenmagier beanspruchen seitdem das Territorium dieses Waldes und des Moors für sich. Ist auch gut so, denn alle lebenden Truppen in Zendar hätte das wohl auf kurze oder lange Sicht hinweggerafft."


Wenig später wird Zendar erreicht. Shaitaan verabschiedet sich mit dem Eisen in Richtung seiner Schmiede. Silash Orn begibt sich zur Vulkanzitadelle, um Bericht zu erstatten, während Jesha Serr umgehend zum Totenturm geht, um für den Obersten alles vorzubereiten.
Silash Orn wendet sich noch der Gruppe zu, bevor er geht: "Ihr habt Eure Aufgabe gut erfüllt. Torias Kernten wird Euer Mittelsmann zu mir sein, er übergibt Euch auch Euren Lohn wegen des Metalls. Ihr findet sein Haus einfach. Es ist das größte Gebäude in der Südstraße. Ihr werdet feststellen, dass in Zendar eines nicht herrscht: Raummangel. Sucht Euch eine Unterkunft, hier kostet es nichts. Wir werden uns in Kürze wieder sprechen."



Neue Karte eingefügt am 11.06.2015; alte Karte kann im Kartenraum eingesehen werden


Geschrieben von: azzki<k3r 25.03.2008 - 22:23

Die Nekropole ist geil biggrin.gifbiggrin.gif

Kenzoo zieht mit an dem Wagen, der mit dem ganzen aufgesammelten Summs beladen ist und freut sich schon, dass man bald da ist. Im kopf immer noch den Ärger über den nicht erforschten Tempel. Und heilfroh, dass er auf dieser Seite kämpft, sonst würde dieser Ort verdammt ungemütlich wirken.


bei mir steht noch ein W20 PG aus.

Geschrieben von: DiceRoller 25.03.2008 - 22:23

azzki<k3r würfelt W20: 2 (W20) Sum: 2 Avg: 2

Geschrieben von: DiceRoller 25.03.2008 - 22:23

azzki<k3r würfelt W20: 20 (W20) Sum: 20 Avg: 20

Geschrieben von: Tyralion 25.03.2008 - 22:31

Na da hat sich aber einer was einfallen lassen.


Ich helfe Shaitaan noch beim Abladen der Wagen und warte, bis er ein wenig Zeit hat. Dann verkaufe ich dem Schmied die Rüstungen und Waffen. Sein Sortiment werde ich mir sich später ansehen und erst einmal für eine Bleibe sorgen. Am liebsten in der Nähe der Arena, das will ich mir genauer ansehen.
Anschließend gehe ich zu diesem Händler meinen Sold einsammeln.
Danach durchforste ich den Laden hier mal ein wenig eingehender, die Zitadelle lasse ich aus. Ich frage, ob jemand mitkommen möchte.

Geschrieben von: Medivh 25.03.2008 - 22:31

Warum W20 PG? Auf freiwilliger Basis?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.03.2008 - 23:24

Auch Morgat holt seinen Sold ab und sucht sich dann eine Taverme, sofern nicht eine unterkunft gestellt wird, er kann sich nicht so ganz vorstellen, dass Chardast übermäßig an Geld interresiert sein dürfte.
Danach hält er Ausschau nach einem Übungsplatz für Bogenschützen und Kämpfer, hier wird er nach Möglichkeit ein bis zwei Stunden am Tag trainieren.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.03.2008 - 01:58

Jo, ich hab die ST-Probe, die im Friedhof verlangt wurde gecancelled und mir nen adäquaten PG-Verlust verpasst. Der 2er war ja nichts, da wird der ja nie sympathisch.

@Antreju: Alles frei, steht im grossen Post.

Kenzoo sucht sich etwas mit einem richtig luxeriösen Bett. Und gutes Essen wäre auch fein, wenn sich organisieren liesse. Beim Waffenverkauf frägt Kenzoo dezent bei Garacas nach der Aufteilung der Kohlen...

und ich hab keine Antwort bekommen, wegen fahrbaren Wagen/Karren dort. gna.gif

Geschrieben von: Medivh 26.03.2008 - 18:50

Sorry Lukas, deine Frage nach einem Wagen habe ich wohl überlesen. Falls das noch in Chionil war, habe ich sie wohl deshalb überlesen, weil es ohne Totenbeschwörer keine Zugtiere gab.



Torias Kernten, ein kleiner, schmieriger Kerl mit schütterem Haar und der Ausstrahlung einer Elster, hat sich eines der größten Häuser unter den Nagel gerissen und lebt dort mit einer Bande mindestens ebenso unsympathischer Söldner, während er im Untergeschoss ein breites Angebot aus Waren anbietet. Er befindet sich auch im Moment unten in seinem geräumigen Handelszimmer, in dem auch einige Sitzmöglichkeiten aufgestellt wurden. Zwei weitere Söldner lungern hier herum, schleifen ihre Waffen und spucken gelegentlich eine Art Kautabak in einen Napf unter dem Tisch.
"Kommen Sie, kommen Sie, kommen Sie, hallo, hallo, hallo. Torias mein Name, werde von den meisten Wiesel genannt. Verkauf allerlei Dinge zum Leben und zum Sterben lassen ist mein Geschäft. Schaut Euch um, sucht ein wenig aus, hier findet Ihr fast alles, was das Herz begehrt, alles, was ich verkaufe, hat gut und gerne zwei Tage Garantie. Wenn Ihr etwas nicht findet, so kann ich es sicher innerhalb von drei Wochen besorgen, nicht wahr? Nicht verzagen, Wiesel fragen.", woraufhin er ein keckerndes Lachen ertönen lässt.
"Ach Ihr kommt wegen des Lohnes, jaja, ihr seid die Neuen, gell? Ich darf euch doch duzen, ja? Ihr mich ja auch. Also, nicht wahr, dann wollen wir mal. Mir wurden sechs neue Leute von unserem Herrn gemeldet, sechs Überlebende sehe ich hier vor mir, also alles glatt gelaufen, ja? Fühlt euch eingeladen, ruhig mehr darüber zu erzählen."
Der Kerl ist unentwegt am plappern, während er aus einer Schublade sechs Beutel zieht und auf dem Tresen aneinander reiht.
"So, das wären dann sechs mal 750 Gulden. Fühlt euch frei, etwas davon in meinem Laden zu investieren, nicht wahr?"


(Jeder, der möchte, darf eine Menschenkenntnis-Probe +4 ablegen)


Luxuriöse Betten in Zendar sind leider bereits besetzt, aber Kenzoo kann problemlos zwei Betten aneinander stellen. Shaitaan verkauft Garacas die vier KH, 4 Helme und 2 Backswords & 2 Streitkolben für ingesamt 3.520 Gulden mit Hinweis darauf, dass sie schon beschädigt waren und er daher für alles nur 75% des allgemeinen Preises auszugeben bereit ist. Außerdem verlangt man von ihm Nachweise über die Verwendung von Ausgaben aus der Schatzkammer, und für Waffen und Rüstungen, die wahrscheinlich ohnehin den Untoten in die Hände gedrückt werden, werden nicht noch Unsummen wie in der City of Liberty ausgegeben.

Morgat findet eine Unterkunft in der Nähe der (umbenannten) Taverne "Schatten und Flamme" (*seufz*). Die Taverne scheint Mittelpunkt des gesellschaftlichen Lebens der ... Lebenden in Zendar zu sein. Auf die Frage nach einem Schießübungsplatz wird Morgat an die Arena verwiesen, in der auf Scheiben, aber auch auf lebende (und untote) Ziele geschossen werden kann.


Geschrieben von: DiceRoller 26.03.2008 - 18:55

Tyralion würfelt W30+4: 6 (W30+4) Sum: 6 Avg: 6

Geschrieben von: Tyralion 26.03.2008 - 18:57

Gelungen. Wert ist 9.
Lass mich raten, der Kerl bescheißt uns.

Geschrieben von: Medivh 26.03.2008 - 19:12

Garacas hat jedenfalls das unterschwellige Gefühl, dass Torias nicht mit der ganzen Summe rübergerückt ist.

Geschrieben von: DiceRoller 26.03.2008 - 19:16

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 26.03.2008 - 19:19

Morgat ist komplett ahnungslos und nimmt einen der Beutel an sich.
Danach geht er dann zur Arena uns schaut sich mal an, wie das hier so läuft. Nach Möglichkeit trainiert er eine halbe Stunde Nah- und eine halbe STunde Fernkampf.

Geschrieben von: DiceRoller 26.03.2008 - 19:23

azzki<k3r würfelt W30+: 6 (W30+) Sum: 6 Avg: 6

Geschrieben von: Tyralion 26.03.2008 - 19:24

Garacas schnappt sich den Kerl am Hemdskragen und zieht ihn über die Ladentheke, ihm mit der anderen Hand die Armbrust unters Kinn pressend.
"Ich hab schon Leute wegen weniger umgebracht. Uns steht mehr zu, und wenn du das nicht rüberschiebst, rufe ich Silash Orn. Nicht um die Sache zu klären, sondern um einen neuen Diener für Chadast zu erwecken, verstanden?"

Geschrieben von: Medivh 26.03.2008 - 19:31

Torias ist ziemlich überrascht und wird sofort wieder kriecherisch.
"Oh äh da muss ich wohl etwas mit dieser Provision falsch verstanden haben. Diese Totenbeschwörer drücken sich aber auch seltsam aus müsst ihr wissen. Kein Wunder, wenn man den ganzen Tag mit Untoten zu tun hat."
Er fingert dabei nervös an der obersten Schublade herum, während er seinen Leuten gebietet, sich wieder hinzusetzen und kramt sechs weitere Beutel heraus, welche die Summe auf jeweils 1.000 Gulden anheben. Er achtet dabei darauf, keine hektischen Bewegungen zu machen und seine Hände soweit es geht sichtbar zu halten.
"Hier bitte schön, dann hätten wir dieses unschöne Missverständnis auch geklärt. Werde mir wohl angewöhnen müssen, bei Mister Orn zweimal nachzufragen, was genau er meint, nicht wahr?"
Ihm fällt dabei nicht einmal auf, dass Garacas' Armbrust überhaupt nicht gespannt ist. Ist aber auch wirklich in einem schlechten Blickwinkel, so unter seinem Kinn...

Geschrieben von: Tyralion 26.03.2008 - 19:36

Hups...

Wusste doch, dass wir ins Geschäft kommen. Ich flüstere ihm noch zu: "Versuchst du das nochmal, mache ich aus deinen Ohren Wäscheklammern!" Ich lasse den dann wieder los und greife mir neben dem ersten auch zwei der zusätzlichen Beutel, einen für mich und den anderen für Morgat, sobald ich ihm begegne, was wahrscheinlich bei der Arena sein wird. Sage ihm dann "Hier, dieser Menschling wollte einen saftigen Teil unseres Geldes für sich behalten. Habe die Sache geklärt."


Kenzoo frage ich, was genau er mit Aufteilung meint.

Geschrieben von: azzki<k3r 26.03.2008 - 19:36

also meine menschenkenntnis langt nicht. Kenzoo nimmt sich gleich mal einen Beutel und stellt sich hinter Garacas und flüstert ihm ins Ohr, dass der liderliche hässliche Sack doch ein bisschen für den Versuch bluten sollte. Oder bar bezahlen. "Was ihm wohl sein Leben wert ist?"

Geschrieben von: DiceRoller 26.03.2008 - 19:36

Tyralion würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

Geschrieben von: Tyralion 26.03.2008 - 19:38

AUSS-Probe gelungen. Sollte bedrohlich gewirkt haben.

Draußen erkläre ich Kenzoo, dass wir den Kerl noch brauchen könnten, wenn er wirklich in der Lage ist, alles, was wir brauchen, zu besorgen. Allerdings hoffe ich ernsthaft für seine Gesundheit, dass er kapiert hat, uns nicht noch einmal über den Tisch ziehen zu wollen.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 26.03.2008 - 20:12

Sobald Morgat und Garacas sich begegnen (was vermutlich zu einem späteren Zeitpunkt in der Taverne oder der Arena sein dürfte), blickt der Grünling den Elfen ein wenig irritiert an: "Danke. Nicht dass ich die ganze Sache hier nur des Geldes wegen mitmachen würde. Trotzdem danke, dass du ehrlicher bist, als ich dir zugestraut hätte."

Geschrieben von: Tyralion 26.03.2008 - 22:52

"Keine Ursache. Heute Abend sehen wir uns in der Taverne." antworte ich knapp. Woher soll der Halbork wissen, dass ich ihm die Kohle nur gegeben habe, damit er sich mal manierliche Ausrüstung kaufen kann. Tut ja weh mit anzusehen, womit die Grünhaut kämpft.
Ich frage noch nach, wer mit mir zusammen das Zentrum eines neuen Reiches erkunden gehen will, dann mache ich mich auf jeden Fall mal auf, Zendar zu durchwandern.

Muss noch shoppen. Hab festgestellt, dass der Schuppenpanzer, selbst wenn er mir passt, nichts für mich ist, derzeit. Den verkaufe ich Shaitaan also auch, ebenso wie meine Tartsche, wenn er einige Schilde führt, die mir besser gefallen (Liste bitte). Brauch auch noch Bolzen, meine sind bald aufgebraucht.

Außerdem soll Shaitaan mal bitte noch folgende Sachen reparieren:


Den Helm aber nur, wenn er keinen für mich besseren in der Auslage hat. Schaue ich mir zuerst an, ansonsten kann er meinen alten Topfhelm grad mit in Zahlung nehmen.

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 15:17

Für den Schuppenpanzer gilt das Gleiche wie für die restlichen Sachen vorher, nur 75% des Preises (in dem Fall also 2.250 TG).
Reperaturen führt Shaitaan zum Preis von 10 Gulden pro WF durch.


Also dann mal los mit Shaitaans Auslage:

Waffen:

Fernkampfwaffen:Rüstungen, Schilde und Helme:



Verkauft:Verkaufte Gegenstände werden aus den oberen Listen gestrichen.

Geschrieben von: Tyralion 27.03.2008 - 16:01

Okay. Was kosten der Bronzeschild und die Krötenhaut-Arm/Beinschienen?
Dieser Spitzhelm interessiert mich. Laut Liste aus Basardra, kann mir aber kaum vorstellen, dass Shaitaan so ein Ding baut.
Kann er ein Claymore im Dunkelelfen-Stil schmieden, das außerdem gut verarbeitet ist? Was würde mich das kosten?
Wie viele Bolzen hat er denn jetzt? Steht da nirgendwo.

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 16:37

Bolzen hat Shaitaan genug. Man kann immer davon ausgehen, dass von aufgeführten Fernkampfwaffen genügend Munition vorhanden ist. Ist das nicht der Fall, ist die Munition aufgeführt.
Schild: 145 TG
Arm-/Beinschienen: je 45 TG

Der Spitzhelm kostet 475 TG. Er hat nur die Werte eines Spitzhelms aus Basardra, ist aber im gegensatz zum Hochelfen-Helm in Dunkelelfen-Art gehalten, dunkles Metall mit verschiedenen vom Helm ausgehenden Metallhörner und -spitzen.

Deinen Topfhelm und deine Tartsche würde Shaitaan für einen Gegenwert von 230 Gulden zurücknehmen.
Er kann ein gut verarbeitetes Claymore im Dunkelelfen-Stil herstellen. Das dauert 4 Tage und kostet 2.250 Gulden. Dein aktuelles würde er dann nicht reparieren sondern für einen Gegenwert von 1.350 TG in Zahlung nehmen. Vorausgesetzt, in 4 Tagen lebt das Ding noch (man weiß ja nicht, was ihr noch vor habt).

Geschrieben von: Tyralion 27.03.2008 - 16:46

Aua... lass mich mal zusammenrechnen.
Ich komme dann ohne Claymore auf 480 Gulden. Ist gekauft. Dazu noch ne Packung Bolzen, Stücka 10, 100 TG (Nach Absprache 110 TG, nicht 100 TG).
Das Claymore gebe ich dann in Auftrag.
Vielleicht weiß Shaitaan etwas, wie ich in der Zwischenzeit sinnvoll meine Stunden verbringen kann. Außer in der Arena.


Hab noch die Reparaturen vergessen, damit komme ich auf 240 TG

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 27.03.2008 - 17:58

Auch Morgat wird sich mal umschauen, ob er irgendwo 2 Wurfäxte herbekommen kann. Bei der Gelegenheit lässt er dann auch seine beschädigte Ausrüstung reparieren.

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 18:11

Wurfbeile gibt es wie bereits aufgelistet bei Shaitaan, und passenderweise noch genau zwei Stück.
Der Preis pro Wurfaxt beträgt 220 TG.
Der Preis für Reparaturen an Waffe & Rüstungen beträgt 10 TG pro WF.



Ich überwache das nicht, aber ich denke, dass jeder selsbt so fair ist, das im http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=752 auszuwürfeln.



Shaitaan überlegt. "In der Tat, da gibt es etwas. Weißt du, es hat einen Nachteil, unzählige Untote als Verbündete zu haben: Sie kümmern sich nicht um Luxus. Und wir Lebenden benötigen in regelmäßigen Abständen etwas Luxus. Nun weiß ich zufällig, dass in Mangha, das von Silash Orn persönlich und im Alleingang vernichtet wurde, ein seltsames Wesen lebte, das sich besonders gut darin auskannte, Gegenstände magisch zu machen. Er ist mit fast allem geflohen, glaube ich, aber eines hat er auf jeden Fall hinterlassen:
Eine Kiste, nicht sehr groß, aus Eisen. In ihr hat er allerlei Luxusgegenstände aufbewahrt, wie etwa Weißwein aus Thingal, Bärenfleisch aus Tandar, Schnaps aus Gorn, Pralinen aus Yaisk und derlei mehr. Findet und bringt mir diese Kiste und ich schmiede jedem, der daran beteiligt war, ein Rüstteil oder eine Waffe im Gegenwert von 750 Gulden. Nur gute Qualität, versteht sich. Na, was meinst du?
"

Geschrieben von: Tyralion 27.03.2008 - 18:40

"Mangha ... das liegt im Norden oder? In unserem Gebiet. Sollte nicht allzu schwierig sein, wozu der hohe Preis? Ließe sich das auch verrechnen in den Claymore-Auftrag?"
Ich bin interessiert an dem Auftrag, aber skeptisch. Das erscheint mir zu einfach.
In jedem Fall habe ich im Hinterkopf, dass das eine ideale Geschichte wäre, damit sich die anderen auch mal ein wenig passend ausrüsten können. Für Shaika wahrscheinlich eher uninteressant, was Waffen und Rüstungen angeht, aber vielleicht könnte für sie was nettes an Dolchen abfallen, ein gandramesischer Wurfdolch beispielsweise. mal nachher noch mit den anderen reden, aber erst die Sache hier klären, wo der Haken ist.

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 19:28

"Genau, im Norden. Natürlich lässt sich das verrechnen. Nun zum Problem. So besetzt ist das Gebiet nicht, wie es den Anschein hat. Einer von Chadasts Priestern, Ariesh, kämpft dort oben um die Vorherrschaft mit einem unbekannten Nekromanten. Dort schlachten sich die Untoten gegenseitig ab, weshalb wir Mangha nicht einmal als Truppenunterstützung heranziehen konnten, sondern noch Truppen dorthin entsenden mussten. Man weiß also nie, welchem Untoten man gerade gegenüber steht, man kann also jederzeit von irgendeinem dieser Viecher angegriffen werden. Das macht den Auftrag so schwierig. Willst du immer noch einschlagen?"

Geschrieben von: Tyralion 27.03.2008 - 19:52

"Das schreckt mich nicht, das verspricht höchstens, interessant zu werden. Ich kann natürlich nicht für meine Kameraden sprechen, aber wenn für sie der Handel auch gilt wie du sagst, werde ich sie fragen." Dann schlage ich ein.
Ich gehe mir dann eine Bleibe suchen, vielleicht lässt sich an der Arena irgendwas organisieren, dass ich da ein Zimmer bekomme. Jedenfalls suche ich mir noch eine dunkle Ecke, in der ich mein Geld verstecken kann, wie üblich durch das Gift noch gesichert.
Die Arena schaue ich mir später genauer an. Jetzt jedenfalls erst mal zurück zu den anderen und von dem Auftrag erzählt.
Ich lasse dabei nichts aus, betone aber, dass Waffen oder Rüstteile, gut gearbeitet durch einen Meisterschmied, im Wert von knapp 750 Gulden ein Angebot sind, das wir so schnell nicht ausschlagen sollten. Also, wer ist dabei?

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2008 - 21:04

Sobald Kenzoo von dem Deal erfährt, ist er auch voll dafür. Davor verbringt er allerdings die zeit damit, sich umzusehen und zu schauen, dass er möglichst einiges (halbwegs) Wertvolles finden, respektive stehlen kann um es noch zu Geld zu machen. Ausserdem möchte ich mal bei Shaitaan nachfragen, was das wohl für ein Trank ist (ich zeige ihm einen der Brór-Tränke) und wo man mehr davon aufstellen kann. #Dieses Gefühl der Frische war einfach überwältigend...#

Geschrieben von: Medivh 27.03.2008 - 21:17

Um Zendar auszuplündern kommt Kenzoo knapp ein halbes Jahr zu spät. Alles Wertvolle haben entweder Chadast und seine direkten Untergebenen unter Verschluss (das meiste davon stammt Gerüchten zu Folge ohnehin aus seiner Gruft ... an dem als wertvoll bezeichneten Tand der ehemaligen Bewohner Zendars hat der Fürst kein Interesse) oder haben sich die lebenden Verbündeten unter den Nagel gerissen und aufgeteilt. Falls Kenzoo davon jemanden erleichtern möchte muss er das schon genau sagen.
Shaitaan wirft einen Blick auf den Trank. "Diese Dinger kenne ich. Jesha und Silash haben viele davon. Wende dich einfach mal an die beiden, du findest sie im Turm. Hat Garacas schon mit euch geredet?"



In der Taverne gesellt sich ein Mann ungefragt zu der Runde. Er trägt eine Krötenhaut-Lederrüstung und darüber einen knielangen Staubmantel, außerdem trägt er Dreitagebart und einen breitkrempigen Hut, wie es bei Hirten üblich ist. An seiner Hüfte baumeln zwei Mini-Armbrüste, er hat mehrere Munitions-Gürtel um den Brustkorb geschnallt.
"Hey Leute. Kam nicht drumrum, eure kleine Unterhaltung mit anzuhören. Mein Name ist Khapur Khatud, ich bin zusammen mit Sheriak Zor Hessoth aus Coulmeur hierher angereist. Ihr seid also die Truppe, die Silash den Friedhof vorbereitet hat. Reife Leistung. Na wie dem auch sei, ich denke, ich könnte euch ganz nützlich sein. Was meint ihr, nehmt ihr mich mit nach Mangha?"

Geschrieben von: azzki<k3r 27.03.2008 - 22:11

Hmmm, Chadast ausplündern... Das wäre ne Glanzleistung wink.gif

Dann werde ich mich direkt nachdem Shaitaan das angesprochen hat, mich auf die Suche nach Garacas machen. Dann bekunde ich ihm meine Unterstützung und frage ihn, ob er Lust hätte, hier nen chilligen Raubzug durchzuziehen. Auf jeden Fall sollten wir uns für die Mission nach Mangha einen grossen Wagen organisieren, den man auch vom Wagen aus verteidigen kann und mit diesen leicht zu beschwörenden verbrauchsarmen Pferden ausgestattet ist.

zum Thema Wagen: Ein Karren hätte es in Chionil auch getan wink.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.03.2008 - 17:40

Morgat bringt dann noch Schwert, LR und seine Bögen zur Repperatur und kauft sich dann zwei Wurfäxte, alles zusammen 900 TG. Danach isser fast wieder Pleite. Oder bekommt er da einen Sonderpreis?

Geschrieben von: Tyralion 28.03.2008 - 18:02

Sonderpreise gibts nur für fahlhäutige Spitzohren tongue.gif
So, also einer ist mit von der Partie, nämlich Kenzoo. Wobei ich den Halbork frage, was er mit Raubzug meint. Falls er vorhat, hier in Zendar einen Bandenkrieg zu beginnen, dann soll er erst einmal bei den Grünen nachfragen. Ich bin da eher skeptisch.
Was ist mit den anderen? Was sagt ihr zu dem Auftrag mit der Kühltasche?


"Kenzoo, was willst du mit einem Wagen? So ein sperriges Ding den Bergpfad nach Mangha hochdirigieren dürfte schwieriger werden als den Friedhof noch zwei Nächte gegen einen Magier zu verteidigen. Ohne Wagen sind wir flexibler, außerdem bin ich ziemlich schlecht darin, ein solches Ding zu lenken. Zumal ich bei untoten Pferden nicht einmal effektiv von der Peitsche Gebrauch machen könnte."
Ich schiele auf Morgats neue Waffen. "Gute Investition. Gegen Untote richten die mehr aus als ein Pfeil. Also, bist du dabei?"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 28.03.2008 - 18:06

Morgat hört sich Garracas Vorschlag an und erklärt sich dann bereit mitzukommen. Aber erst am nächsten Morgen, er würde ganz gerne noch seine Ausrüstung pflegen und zumindest eine Nacht schlafen, ohne immer mit einem ANgriff rechnen zu müssen.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 18:41

Shaika hat fast die ganzen drei Tage nach Zendar durchgeschlafen und starrt bei der Ankunft noch etwas müde nach vorne bis sie das Ausmaß dieser Machtdemonstration erblickt. Dann ist sie jedoch hell wach. Sie begleitet die anderen mit zu dem Händler und kann sich bei Garacas kurzem Zwist mit Torias und der Armbrust am Kinn des Menschen ein boshaftes Grinsen nicht verkneifen. Der Dunkelelf imponiert ihr einmal mehr. Danach macht sie sich auf den Weg zum Turm der Totenbeschwörer. Vielleicht kann ihr einer der dunklen Zauberer eine Unterweisung in der finsteren Magie geben oder ihr zumindest ein wenig Lesestoff besorgen. Ansonsten wären vielleicht auch ein paar magische Tränke für ihre arkane Energie nicht schlecht.

Grum hat die Reise nach Zendar schweigend zugebracht. Er ist in Gedanken immer noch bei den Kämpfen aus seiner Vergangenheit. Die Ankunft in Zendar ringt auch ihm zumindest eine erhobene Augenbraue ab. Allerdings hält er nicht viel von solcher Zurschaustellung von Magie. Lieber eine gute, selbstgebaute Feste aus Stein..
Den Versuch von 'Wiesel' die Gruppe zu hintergehen, gibt Grum schon mal den Hinweis bei diesem Ekel entweder nichts zu kaufen oder nur mit seinen Orkbrüdern hierher zu kommen und über den Preis der Ware zu sprechen. Nachdem er sein Gold eingestrichen hat und Garacas für die Aufmerksamkeit kurz dankt, schlendert er in die Arena und schaut sich dort um. Welche Kampfübungen kann man hier alles abhalten ?


Anmerkung: Bei dem Auftrag von Shaitaan wären sowohl Shaika aufgrund ihrer Schuld gegenüber dem Dunkelelfen als auch Grum mit dabei!

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 19:01

Bisher ist Silash Orn noch nicht von seiner Unterredung mit dem Fürsten Chadast zurückgekehrt. Shaika trifft im Turm des Totenbeschwörers, den sie immerhin bis zur vierten Etage betreten darf, nur auf Jesha Serr. Die Totenbeschwörerin mit der extravaganten Robe scheint beschäftigt zu sein. Sie ordnet einige Pergamentrollen und ist überwacht nebenher den Vorgang des Kerzengießens.
"Für eine Unterweisung müsst Ihr Meister Silash schon selbst fragen. Die Tränke haben wir allerdings hier."
Die kleinen kosten 400 Gulden, die mittleren 800 TG.


Die Arena ist geräumig. Sie erweckt direkt den Eindruck, als wäre sie noch nicht sonderlich lange hier. Möglicherweise ein Bauwerk, das von den Untoten erschaffen oder gebaut wurde. Grum kann es so nicht einordnen.
Achselzuckend wendet sich der Halbork der eigentlichen Bestimmung des Gebäudes zu. Im Außenbereich der Arena finden sich manchmal Käfige, in denen wahlweise wilde Tiere oder Menschen und Orks gefangen gehalten sind.
Der Kampfplatz selbst ist gebaut wie ein Theater in Morvem. Kreisförmig erstrecken sich Sitzreihen in die Höhe, während in der Mitte, in der "Grube", eine sandige Fläche von etwa 50 Metern Radius (die Arena ist leicht elliptisch angelegt) vorherrschend ist. Rotbraune Flecken, die nur gelegentlich durch etwas Stroh oder eine neue Sandschicht abgedeckt wurden, zeugen davon, dass die Arena nicht selten in Gebrauch ist. Einige Zielscheiben an einer Stirnseite der Arena stellen wohl den Übungsplatz für Schützen dar.
Ein Elf mit dunkler Hautfarbe - ein Mondelf, wie es scheint - zieht einen Menschen an einer Kette herein und schleudert ihn in den Sand. Der Mensch bekommt ein Schwert und einen Schild zugeworfen und muss sich anschließend gegen einen Hünen verteidigen, der nach einem Barbaren aussieht. Er überlebt keine 15 Sekunden.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 19:26

Shaika kauft bei Jesha einen kleineren Trank. "Sagt könnt ihr mir Zutritt zu euren Schriften gewähren? Ich habe bereits auf Yaisk versucht die verbotenen Schriften zu studieren, aber wie ihr sicherlich wisst sind die hohen Herren da etwas abweisend..."

Grum ist etwas erbost hier auch auf Orks zu treffen. Er versucht sich mit einigen der Gefangenen zu unterhalten und ist gespannt was sie zu sagen haben. Kann er einen Oberaufseher oder Kerkermeister erblicken?

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 19:31

Jesha Serr sieht darin kein Problem, allerdings möchte sie auf der sicheren Seite sein und das vorher mit Silash Orn abklären. Die meisten Schriften hier gehören schließlich ihm.



Grum kann ohne weiteres erkennen, dass der Mondelf, der dem anderen Anweisung gegeben hat, den Menschen in die Arena zu führen, so etwas wie der Boss hier zu sein scheint. Er sieht stark aus und ist bis an die Zähne bewaffnet.
Bei seinen Unterhaltungen mit den gefangenen Orks - nur wenige antworten ihm überhaupt - kann er feststellen, dass keine Orks hier sind, die entweder aus seinem Klan, Kenzoos oder Morgats Klan stammen. Chadast scheint sich zumindest an seine Abmachungen zu halten.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 20:14

"Wisst ihr wann euer Meister wieder von seinem Treffen mit Chadast zurückkehrt? Wenn es länger dauert, würde ich einfach später noch einmal hier vorbei schauen."

Grum ist zumindest ein wenig zufrieden gestellt. Vorerst wird er jedoch wohl doch besser seinen Umgang mit dem Bogen üben. Er geht schnurstracks zu dem Mondelfen. "Ich grüsse dich - mein Name ist Grum'kartash. Man sagte mir, dass ich in der Arena ein wenig trainieren könnte und da du hier anscheinend der Meister der Arena bist, wollte ich nur fragen, ob ich etwas beachten muss?" Der Ork mustert den Mondelfen, nicht böse, aber auch nicht unterwürfig.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 20:31

Als Jesha Haltung annimmt und von der Treppe her eine Stimme erklingt, weiß Shaika, dass sich die Antwort erübrigt hat.
"Ich bin jetzt wieder zurück, Shaika Dunvaii. Ihr habt gute Arbeit geleistet bei der Wahl eines passenden Ortes für das Ritual, das solltet Ihr wissen. Was kann ich für Euch tun?"


Der Mondelf mustert den Halbork kurz aus wachen Augen.
"Brilcair Enedor ist mein Name, ja ich bin hier der Arena-Meister. Das einzige, was du beachten musst, Grum'kartash, ist, dass du keine Gefangenen und Sklaven tötest, ohne vorher zu fragen. Manche sind leider versprochen, manche andere eine gute Unterhaltung in den Abendstunden. Für verschossene Munition auf die Scheiben kommt jeder Selbst auf, das wird nicht gestellt. Bei mir kannst du dich auch für Arenakämpfe anmelden. Sie finden meistens gegen Sklaven statt, aber auch oft gegen einen von uns. Tharwol beispielsweise," er nickt mit dem Kopf in Richtung des Barbaren, "ist einer, der sich fast ständig freiwillig meldet. Kannst es dir ja überlegen. Aber sei dir dessen bewusst, dass Arenakämpfe gegen andere Chadisten viele Zuschauer haben. Und viele Wetten. Sorgst du dafür, dass zu viele ihre Wetten verlieren, selbst wenn du gewinnst, machst du dir nicht viele Freunde."

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 21:15

Shaika wendet sich um und verneigt sich leicht. "Meister Silash. Vielen Dank, doch leider konnte ich euch nicht weiter unterstützen. Ich sprach gerade mit Lady Jesha wegen eures Fundus an Büchern und Schriftrollen. Wäre es möglich, dass ich diese ein wenig studiere? Auf Yaisk waren diese Schriften sehr rar und bisher konnte ich meinen Meister noch nicht persönlich kennen lernen. Daher bin ich neugierig auf die Dunkle Kunst."

Grum nickt. "Gut, Brilcair. Eindeutige und gute regeln wie es mir zusagt. Vorerst will ich noch keinen Sand rot färben und belasse es beim Bogenschießen. Eine Frage noch zum Schluß: bei einem Kampf zwischen zwei Chadasten geht es auch immer bis zum Tod? Denn dann ist es egal ob man sich Feinde macht oder gleich stirbt."

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 21:21

Silash Orn hebt eine Augenbraue. "Natürlich, das verstehe ich. Ich selbst war gezungen, eine Zeit lang unter den Ignoranten von Yaisk zu leben. Meine Schriften könnt Ihr gerne einsehen. Und noch etwas. Ich werde Euch lehren, wie Ihr ein Ritual mit Eurer Zauberkraft unterstützen könnt. Ich weiß nicht, was noch alles auf uns zukommen wird, doch ich denke, Ihr könntet in dieser Runde sehr nützlich sein, sobald Ihr Eure wachsenden Kräfte aufbietet.
Wie ich hörte, brecht Ihr in den Norden nach Mangha auf, zumindest einige von Euch. Ich rate Euch, verlasst den Weg nach dem Seuchenmoor nicht in Richtung Westen. Das Gras dort hat sehr seltsame Eigenschaften, mit etwas Pech wacht man dort nie wieder auf.
"


Brilcair schüttelt den Kopf. "Nein, Kampf auf Leben und Tod gibt es nur dann, wenn es eine persönliche Sache zwischen den Kämpfenden ist. Gab es schon länger nicht mehr, mindestens drei Wochen."

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 21:42

"Vielen Dank. Es wäre mir eine Ehre wenn ihr mich in die dunkle Kunst einweisen würdet. Ich werde meine Gefährten darauf hinweisen, wenn wir nach Norden ziehen. Sollten wir auf noch andere Dinge achten? Wer führt das Regiment im Norden?"

"Nun das ist akzeptabel. Ich bin nicht erst seit einigen Stunden hier, um gleich einen Streit vom Zaun zu brechen. Noch einen erfolgreichen Tag euch.", meint der Ork und sucht sich dann eine Zielpuppe aus Stroh aus. Man will ja seine Pfeile nicht verschwenden.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 21:49

Silash Orn umrundet seinen Tisch und betrachtet geistesabwesend eine Karte, während er Shaika antwortet. "Ariesh, ein Priester Chadasts, hat Mangha unter Kontrolle. Wenn er die allerdings gegen diesen Nekromanten verliert, kann er sich einen neuen Kopf suchen. Es ist ein Spiel mit dem Feuer dort oben derzeit. Ihr könnt nie wissen, ob der Untote, der Euch über den Weg läuft, Euch angreift oder den Rücken stärkt. Es könnte sein, dass Ihr gezwungen seid, gegen die eigenen Truppen zu kämpfen. Weist darauf auch Eure Kameraden hin, sollten diese es nicht bereits wissen. Ich glaube allerdings nicht, dass Ihr Ariesh oder diesem Nekromanten begegnen könntet. Die beiden tragen ihren magischen Zwist im Verborgenen aus. Selbst wenn, kommt am Besten nicht auf die törichte Idee, den Nekromanten zu suchen. Nach allem was ich weiß, ist er viel zu mächtig. Und ich hasse es, aus guten Leute schlechte Untote zu machen."



Es gibt 12 Zielscheiben / Zielpuppen in der Arena. Die Zielgröße ist natürlich Mittel. Die Distanzklassen sind im Sand durch Eisenstangen mit flachen Köpfen, die in den Boden getrieben wurden, markiert. Nah, durchschnittlich, überdurchschnittlich und weit. Jeder kann sich das also selbst aussuchen, wie er üben möchte.
Dennoch, jeder verschossene Pfeil/Bolzen ist mit einer Chance von 75% wieder einsetzbar, d.h. es ist nicht unwahrscheinlich, Munition dabei zu verlieren.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 22:01

"Ein Nekromant in unserem Rücken. Kein schöner Gedanke. Was die Untoten angeht, so werden wir dann wohl jeden vernichten müssen, den wir antreffen, es sei denn er kann mit uns kommunizieren. Mylord sagt wann wolltet ihr mich in diesem Ritual unterweisen? Ich möchte nicht unhöflich sein, doch wenn ihr noch andere Dinge zu erledigen habe, werde ich meine Begleiter in Kenntenis setzen, dass ich erst noch einige Dinge hier zu klären habe und wir danach aufbrechen können."

Grum sucht sich eine freie Strohpuppe und wählt erst einmal eine durchschnittliche Distanz, um zu sehen wie er heute drauf ist. Er schießt drei Pfeile auf sein Ziel ab, bevor er diese einsammelt und noch einmal eine Runde beginnt.

Geschrieben von: DiceRoller 28.03.2008 - 22:05

Iljardas würfelt 3W30: 13 (W30) 1 (W30) 29 (W30) Sum: 43 Avg: 14.333333333333

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 22:07

"Da ich der ranghöchste Lebende in Zendar bin, fällt mir die Aufgabe zu, Missionen für Euch und Euresgleichen zu planen. Wie Ihr sicher schon wisst, seid Ihr nicht unsere einzigen lebenden Verbündeten hier. Das lässt mir leider sehr wenig Zeit für Studien und erst recht für Unterweisungen. Da in den letzten Tagen, während meiner Reise nach Chionil und danach, sehr viel hier liegen geblieben ist, muss ich das erst noch alles aufarbeiten. Ich denke, Ihr könnt getrost nach Mangha aufbrechen, möglicherweise bin ich bei Eurer Rückkehr bereit."

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 22:11

"Wie ihr wünscht Mylord. Ich hoffe eure Aufgaben gewähren euch nach unserer Rückkehr etwas Freiraum." Shaika verbeugt sich noch einmal und verlässt den Turm der Totenbeschwörer dann in Richtung der Schenke, wo sie hofft die anderen anzutreffen.

Grum sammelt dann mal diese Runde ein.

Geschrieben von: DiceRoller 28.03.2008 - 22:11

Iljardas würfelt 3W100: 13 (W100) 85 (W100) 92 (W100) Sum: 190 Avg: 63.333333333333

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 22:12

Etwas genervt, dass zwei Pfeile zerstört sind, schießt der Ork noch zwei Runden und geht dann wieder in die Schenke zurück. Diesmal jedoch im Laufschritt, um die Kälte aus seinen Gliedern zu treiben.

Geschrieben von: DiceRoller 28.03.2008 - 22:13

Iljardas würfelt 6W30, 6W100: 18 (W30,) 27 (W30,) 7 (W30,) 2 (W30,) 26 (W30,) 16 (W30,) 66 (W100) 10 (W100) 1 (W100) 66 (W100) 53 (W100) 24 (W100) Sum: 316 Avg: 26.333333333333

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 22:37

Shaika hat kaum den Turm verlassen, als sie hinter sich eine Stimme hört.
"Lady Shaika, wartet bitte. Wartet."
Es ist Jesha Serr, die zu der Magierin aufschließt. Sie erreicht Shaika gerade auf der Treppe, die am Hügel den Turm hinaufführt.
"Ihr brecht in den Norden auf, nach Mangha? Könntet Ihr mir da einen Gefallen erweisen? Bevor ich jedoch darüber sprechen kann, worum es sich handelt, muss ich erst wissen, ob Ihr grundsätzlich einverstanden seid."


Shaika steht eine Menschenkenntnis-Probe zu.

Geschrieben von: DiceRoller 28.03.2008 - 22:44

Iljardas würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 22:49

Shaika ist etwas überrascht, dass die Totenbeschwörerin sich erst jetzt an sie wendet. "Sprecht, Mylady. Was kann ich für euch tun?" Die Sache kommt der Magierin doch etwas spanisch vor. Jesha hätte sie doch bereits im Turm ansprechen können.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 22:57

"Es ist Folgendes. Als wir mit Meister Silash zum letzten Mal in Mangha waren, um Truppen auszuheben, hatte ich eine Umhängetasche dabei, die einige Brór-Tränke beinhaltete. Ich habe sie wohl dort vergessen. Sie kann nur an zwei Orten sein, auf dem Totenacker oder in der kleinen Kapelle. Das Problem ist, dass Meister Silash davon nichts erfahren darf, er legt sehr viel Wert auf Achtsamkeit. Bis jetzt ist alles gut gegangen. Bitte, bringt mir diese Tasche so wie sie ist zurück, es waren elf Tränke darin. Ich werde im Gegenzug dafür sorgen, dass ihr die Tränke bei mir bedeutend preiswerter erhaltet."
Zumindest weiß Shaika jetzt, warum Jesha damit nicht schon im Turm herausgerückt ist.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 23:07

Das würde diesen Umstand erklären. "Sicher das werde ich. Allerdings müssen wir erst einmal schauen, dass wir mit heiler Haut dort herauskommen. Auf dem Friedhof werden sich sicherlich einige Untote herumtreiben und bei der Kapelle ebenso. Ich werde jedoch versuchen eurer Bitte zu entsprechen. Bis zu meiner Rückkehr, Mylady." Höflich wie immer verneigt sich die Magierin kurz, um dann Richtung Schenke aufzubrechen. Im Grunde könnte Shaika die Totenbeschwörerin bei Silash anschwärzen, aber das würde ihr nur Ärger mit Jesha einbringen und keinen weiteren Vorteil. Dann macht sich die Magierin doch lieber weitere Freunde. Shaika lächelt trotz der schrecklichen Umgebung freudig, als sie durch die zerstörten Straßen geht.

Grum ist mittlerweile im Laufschritt bei der Schenke eingetroffen. Nun er scheint wohl etwas eingerostet von der Reise, aber das wird sich wieder legen. Er streicht seine Kleidung glatt und betritt die Schenke. Sind die anderen anwesend?

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 23:09

Morgat, Kenzoo, Garacas und Servillio sind anwesend. Arminas ist nicht zu sehen.

Geschrieben von: Tyralion 28.03.2008 - 23:11

Ha, genau! Der Dunkelelf schmeißt gerade eine Runde.
"Auf die Mission!"
Bin der Ansicht, dass wir es uns wohl zuerst einfach machen und dann an die schwierigeren Angelegenheiten treffen. Was kann an einem Haufen zufälliger Untoter schon schlimmer sein als an Katapulten und Magiern bei Nacht?

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 23:17

Grum kommt an den Tisch der anderen. "Was gibt es denn zu feiern? Oder haben wir wieder einen Auftrag???"

Geschrieben von: Tyralion 28.03.2008 - 23:24

Falls noch nicht geschehen erkläre ich Grum und Shaika, was Sache ist. Nach Mangha eine Kühlkiste für Shaitaan abholen, und er gibt uns im Gegenzug dazu jedem Rüstteile oder Waffen, gut verarbeitet, im Wert von rund 750 TG. Die Möglichkeit zur Verrechnung in teurere Gegenstände erwähne ich auch, ebenso wie die Gefahr, weil dort angeblich ein Nekromant und ein untoter Priester um die Kontrolle kämpfen. "Könnte sein, dass wir auch mal ein paar Skelettschädel einschlagen dürfen."
Man merkt schon, Garacas ist heute bester Laune.

Geschrieben von: Iljardas 28.03.2008 - 23:36

Grum bestellt sich ein Bier und nimmt einen Schluck. Nun annehmbar. "Ich bin dabei!"

Shaika dankt Garacas kurz für die Unterweisung. "Silash teilte mir mit, dass der Nekromant und der untote Priester sich meistens auf einer anderen Ebene bekämpfen. Wenn der Nekromant auftaucht, sollten wir ihn meiden. Ich bin auch bei dieser Suche mit dabei. Allerdings muss ich auf dem Totenacker und in der Kapelle noch etwas für einen Beschwörer suchen. Wenn dies für euch in Ordnung ist?" Sie wirft einen Blick in die Runde.

Geschrieben von: Tyralion 28.03.2008 - 23:39

"Wenn wir ohnehin schon da sind, geht das für mich in Ordnung. Suchen bedeutet, dass dir jemand den Rücken freihalten sollte, während deine Augen auf dem Boden haften. Wenn sich sonst dafür niemand meldet, mache ich das. Aber ich schlage ohnehin vor, dass wir uns da möglichst nicht aufteilen sollten. Sol einfach die Sache auch erscheint, für den Einzelnen könnten drei Untote das Ende bedeuten. Oder der Anfang von etwas neuem, was keinem von uns vorschweben dürfte. Bleibts dabei, morgen brechen wir auf?"
Die Runde geht auf Garacas. Kosten bitte.

Geschrieben von: Medivh 28.03.2008 - 23:50

24 TG.
Man widmet der feiernden Runde in der Taverne "Schatten und Flamme" einige aufmerksame Blicke. Welch Gesindel hier herumhängt.
Und dann wäre da ja immer noch der Mann, der sich vorhin als Khapur Khatud vorgestellt hat.
"Ähm ja. schön, dass ihr mich ignoriert. Aber die Sache mit Mangha klingt interessant und klingt vor allem danach, dass ihr jemanden wie mich brauchen könntet. Von dem Kuchen will ich nichts abhaben, ich habe gute Beziehungen zu Shaitaan und brauche keine neuen Waffen oder sowas. Also?"

Geschrieben von: Iljardas 29.03.2008 - 00:01

Grum schaut den Mann kurz an. Nicht noch ein Mensch! - er schaut an den Gürtel des Fremden. Nicht noch ein Armbruster! Bis der Ork gelernt hat mit dem Bogen ein paar Gegner niederzuschießen, wird es wohl noch etwas dauern, wenn Garacas und dieser Kerl hier loslegen. Nun ja... ein Schwert mehr oder weniger - was soll der Geiz.

Shaika stellt sich dem Fremden vor. "Entschuldigt meine Unhöflichkeit. Mein Name ist Shaika Dunvaii." Sie wirft einen Blick auf die Waffen des Fremden. "Seid ihr ein Meister der Armbrust? Wir können so jemanden sicher gebrauchen, um die Untoten jenes Nekromanten aus der Entfernung zu vernichten." An Garacas gewandt:"Vielen Dank dafür. Ich stimme zu, dass wir uns nicht trennen sollten. Eventuell gibt es in dem Ort auch noch gute Beute zu machen. Bisher waren dort nur die Untoten und die Beschwörer. Sie haben alle kein Interesse an weltlichen Gütern."

Geschrieben von: Tyralion 29.03.2008 - 00:08

"Denke ich auch. Habe nicht davon gehört, dass sich allzu viele nach Norden gewagt haben. Da kommt natürlich ein Schleicher genau richtig." An den Neuen gewandt, die Armbrüste völlig ingorierend: "Okay, nenn mir einen Grund, warum wir jemanden wie dich brauchen könnten. Siehst du diese Versammlung von Waffen, Magie und Rüstungen? Wie könntest du uns noch helfen?"
Garacas ist nicht unfreundlich oder überheblich damit. Er fragt tatsächlich interessiert nach.

Geschrieben von: Medivh 29.03.2008 - 00:20

Khapud kramt ein Kraut aus seiner Gürteltasche und wirft es bedeutungsvoll in die Luft, ehe er es grinsend wieder fängt.
"Na ganz einfach. Weil ich mit so etwas umgehen kann und sonst keiner hier."
Es ist ein Heilerkraut...

Geschrieben von: Tyralion 29.03.2008 - 00:26

Hm, das ist ein Argument...


Ich mustere den Kerl von oben bis unten. Dann nicke ich mit dem Kinn nach vorne.
"Setz dich. Khapur Khatud sagst du. Coulmeur. Hm also schön. Jemanden, der mit Heilerkräutern umgehen kann, könnten wir wirklich brauchen. Was ist der Haken? Was willst du?"

Geschrieben von: Iljardas 29.03.2008 - 00:29

1:0 für den Mann mit Hut

Grum schaut nun etwas verdutzt drein. Ein schwarzer Heiler!!! Der Ork hat von solchen Männern nur gehört, aber noch nie einen zu Gesicht bekommen. "Er ist mit dabei!", wirft der Ork einfach in den Raum.

Geschrieben von: Medivh 29.03.2008 - 00:36

"Es gibt keinen Haken. Ich will einfach nur vor die Tür, und wie ihr euch denken könnt, werden meine Dienste hier nicht allzu sehr benötigt. Ach ja, wundert euch nicht. Ich war zuerst auf Iriana, bevor mich dieser Hexenmeister erwischt und zu seinem neuen Schüler auserkoren hat. Allerdings bin ich kein besonders geübert Zauberkünstler, also werde ich dir sicher keinen Strich durch die Rechnung machen" nickt er Shaika zu. "Mangha also? Morgen früh. Wenns keine weiteren Einwände gibt bin ich dabei. Ich will nur die von mir erledigten umdrehen können, um meine Auslagen reinzuholen. Und natürlich schießen üben. An mehr bin ich nicht interessiert."

Geschrieben von: Tyralion 29.03.2008 - 00:53

Also von Garacas gibts mal keine weiteren Einwände. Der hat nach Punkten gewonnen. Immerhin kann der wohl mit den Kräutern, die wir noch dabei haben, umgehen.
Allerdings ... so ganz sauber erscheints mir nicht. Werd mal ein Auge auf den haben.
"Was sagt ihr, Leute? Nehmen wir Khapur mit?"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 29.03.2008 - 00:57

Morgat kann dem nur zustimmen; eine Armbrust und eine heilende Hand mehr wind sicher gut zu gebrauchen.

Geschrieben von: Iljardas 29.03.2008 - 02:14

Shaika willigt ebenfalls ein. Dennoch: ein Heiler in den Reihen von Chadast und das nur, weil er von einem Hexenmeister entführt wurde. Die Magierin sieht Garacas' zweifelnden Blick und kann sich nur anschließen.

Geschrieben von: azzki<k3r 01.04.2008 - 10:30

Kenzoo ist auch dafür, dass der Bursche mitmacht. Allerdings muss er erst noch beweisen, dass er mit einem Orken einen heben kann... #Und warum zur Hölle sieht jeder diese Yaisker Ausgeburt als die Mitte der Magie an?#


"Ne Flasche Scharfes auf mich und 7 Gläser!"

Ausserdem fragt Kenzoo mal in die Runde, ob jemand Lust hätte, (um) etwas zu spielen... Angesehen werden aber hauptsächlich Grum und Morgat dabei. Ein Zockerset dürfte sich ja in der Kneipe befinden.

Geschrieben von: Iljardas 01.04.2008 - 15:11

Na weil Shaika einfach eine bessere Figur als der Halbork hat tongue.gif

Nun Shaika hat sich dazu ja schon geäußert. Sie nimmt Platz und bestellt ein Glas Rotwein.

Grum ist von der Idee begeistert ein wenig Karten zu spielen. "Was spielen wir?"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 01.04.2008 - 15:34

Morgat ist dabe, Die nächste Flasche geht dann auf ihn, sollte doch tatsächlich ein Rest bleiben, wird der am nächsten Tag natürlich mitgenommen. An sonsten, der Einsatz ist ihm weitgehend gleich.

Geschrieben von: Tyralion 02.04.2008 - 20:19

Gut, auf dem Höhepunkt der Stimmung bezahle ich meine Rechnung und verschwinde in Richtung Horizontale. Man soll gehen, wenn es am Schönsten ist.
Also ab in der Nähe der Arena eine freistehende Bude gesucht, möglichst mit einem Bett (einfaches Feldbett, Matratze auf dem Boden, Strohlager ... bin da im Moment nicht so wählerisch), einen Stein gesucht, der sich unter den Türspalt klemmen lässt, Fenster verbarrikadieren, Armbrust nachladen und spannen und dann Abmarsch in Ashrarns Reich.
Gute Nacht bis morgen früh ...

Geschrieben von: Iljardas 02.04.2008 - 21:04

Shaika bleibt nicht sehr lange bei dem Gelage sitzen. Nachdem sie ihren Wein getrunken und noch etwas versunken über die letzten Worte von Silash nachgedacht hat, sucht sie sich ein verlassenes Haus, verbarrikadiert sich dort und wickelt sich mit ihrem Zauberstab an der Seite in ihre Decke ein.

Grum hingegen lässt es sich nicht nehmen dem Alkohol zu fröhnen. Beim Kartenspiel, Schnaps und derben Witzen vergeht die Nacht wie im Flug und so trottet der Ork in ein heruntergekommenes Haus, versperrt die Tür und die Fenster, ggf. mit Möbel und legt sich zum Schlafen hin.

Geschrieben von: azzki<k3r 03.04.2008 - 17:01

Nachfolgend erstmal die Proben auf Saufen und Glücksspiel. Falls weitere Proben verlangt werden - say it.

wir zocken und litern bis zur Sperrstunde, und je nach Ausgang meiner Probe ist der Durst^^

Kenzoo ist schnell schnapsselig und dementsprechend gut ist er beim Kartln. Wie würfeln wir aus, was ich verliere? Welche Einsätze zocken wir?

Geschrieben von: DiceRoller 03.04.2008 - 17:01

azzki<k3r würfelt 2W30: 22 (W30) 16 (W30) Sum: 38 Avg: 19

Geschrieben von: Iljardas 03.04.2008 - 23:12

Grum ist da eher etwas knauserig - schließlich braucht er unbedingt noch ein paar bessere Rüstungsteile und Waffen. Moderate Einsätze daher.

Geschrieben von: azzki<k3r 04.04.2008 - 14:07

Würfelt ihr doch auch mal auf Glücksspiel, evtl verzockt ihr ja noch weiter als ich, mein Wert ist 9, also um 7 verballert. würde als einsatz insgesamt 10 von jedem vorschlagen an den, der es am wenigsten verschossen hat, und 20, wenn es einer geschafft hat. wenn ihr beide eure proben packt, dann zahl ich jedem 20 und bin pissig wink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 06.04.2008 - 21:25

Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 06.04.2008 - 21:27

Also Morgat hat bei einem Wert von Sage und Schreibe 4 das ganze um 15 versemmelt. Ich zieh die 10 TG auf jeden Fall schonmal ab.

Geschrieben von: DiceRoller 06.04.2008 - 21:44

Iljardas würfelt W30: 21 (W30) Sum: 21 Avg: 21

Geschrieben von: Iljardas 06.04.2008 - 21:45

Na Grum hat die Probe auch nicht geschafft - würde sagen damit hat jeden seinen Einsatz wieder raus und wir gehen alle mit 0 Gewinn oder Verlust zu Bett wink.gif

Geschrieben von: Iljardas 09.04.2008 - 12:04

Der Halbork erhebt sich mit einem mehr oder minder schweren Kopf am nächsten Morgen wieder aus seinem Nachtlager. Missmutig geht er die anderen suchen. Es wird Zeit aufzubrechen!

Shaika hatte eine traumlose Nacht und konnte sich trotz der etwas kargen Umgebung des verfallenen Hauses gut erholen. Zuversichtlich über die bevorstehende Aufgabe macht sie sich bereit und geht wieder ins Gasthaus, um auf die anderen zu warten.

Kenzoo hat sich irgendwo in einer Hütte verbarrikadiert, die so klein ist, dass er sie leicht überblicken kann. Am nächsten Morgen verlässt er die Hütte wieder in bester Orklaune. Na hoffentlich gibt es heute etwas mehr Action als die letzten Tage, denkt er sich und bestellt sich zum Frühstück erst mal ein dünnes Bier.

Geschrieben von: Medivh 14.04.2008 - 18:41

Ansonsten verläuft die Nacht ereignislos, ihr seid recht zeitig am nächsten morgen aufbruchbereit, falls nicht noch jemandem letzte Besorgungen einfallen.

Geschrieben von: Iljardas 23.04.2008 - 10:11

Grum prüft seine Ausrüstung und seinen Proviant. Gegebenfalls lässt er sich im Gasthaus noch etwas schmackhaftes aber billiges zusammenpacken für die Reise.

Shaika ist ebenfalls fertig zu Abreise. Wenn denn niemand mehr etwas besorgen will, drängt die Magierin dazu endlich aufzubrechen.

Während die Magierin irgendwelches Zeug vor sich hinplappert, schaut Kenzoo sie über den Rand seines Bierkruges hinweg an. Zur Zeit kann sie ihm ja vielleicht noch nützlich sein, aber wehe die mischt sich in seine Angelegenheiten ein. Dann gibt es saures! Allerdings wäre er nun auch aufbruchbereit!

Geschrieben von: Medivh 24.04.2008 - 15:27

Khapud und Servillio sind ebenfalls abmarschbereit.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 25.04.2008 - 07:38

Auch Morgat steht in den Startlöchern.

Geschrieben von: Tyralion 25.04.2008 - 11:05

Ausgeruht ist auch Garacas bereit, in den Norden aufzubrechen.
Mal sehen, was uns erwartet.
Armbrust spannen und Schwertklinge einölen und los gehts.

Geschrieben von: Medivh 25.04.2008 - 13:38

Mit diesen Worten dürft ihr dann http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=775 weitermachen.
Viel Erfolg.

Geschrieben von: Iljardas 10.01.2009 - 15:18

Shaika ist mit dem Rabatt zufrieden. "Nun dieser Sarg war sehr gut verarbeitet mit edlen Stoffen und wies an der Innenseite ein Schloß auf. Dies wiederum würde bedeuten, dass es sich um einen intelligenten Untoten handelt, über den Meister Silash und vielleicht sogar Chadast selbst nichts wissen. Wir sollten nachforschen ob es sich um einen Widersacher oder Mitstreiter handelt. Je nachdem entscheidet sich dann auch die Auseinandersetzung in Mangha."

Geschrieben von: Medivh 10.01.2009 - 15:28

"Ich werde Meister Silash darauf ansprechen und er wird ganz sicher Untersuchungen in die Wege leiten. Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass er Euch und Eure Freunde daran beteiligt.
Ich habe gehört, Ihr habt zwei Männer aus Mangha mitgebracht. Wer ist das denn und was ist ihre Herkunft oder Funktion hier? Für die Chronik Zendars, die ich übernommen habe, als Sheriak nach Chionil abberufen wurde.
"

Wer hat eigentlich die Schriftrolle aus dem Sarg?


Hier geht es nach "http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=775 weiter.

Geschrieben von: Iljardas 10.01.2009 - 15:41

"In der Nacht bevor wir in Mangha ankamen, schloß sich der Ritter Larv von der Raven und sein Sklave Abbort uns an. Von der Raven meinte er wäre von Ariesh zu unserer Unterstützung geschickt worden. Seine Fähigkeiten kann ich nicht einschätzen und sein Sklave scheint ein Barde zu sein, doch diese Kreatur kann man fast nicht mehr als Mensch bezeichnen." Shaikas Abneigung gegen die beiden Personen ist deutlich aus ihren Worten herauszuhören. "Was mir gerade noch einfällt: Sir Garacas fand im Innenfutter jenes Sarges eine Schriftrolle. Ich habe versucht mit einem Zauber ihren Sinn zu erfahren, doch es scheint sich um eine Verschlüsselung zu handeln. Der Dunkelelf hat den Sarg auch gründlicher untersucht. Ich denke er kann euch dazu noch mehr sagen. Ihr sagtet Sheriak ist nach Chionil abberufen worden - bereiten unsere Widersache etwa einen Gegenschlag vor?"

Geschrieben von: Medivh 10.01.2009 - 15:54

"Dann sendet bitte den Dunkelelfen zu uns mit dieser Schriftrolle, falls er sie nicht bereits dem Meister übergeben hat. Ein Schriftstück aus diesem ominösen Sarg könnte von Bedeutung sein.
Danke für Eure Auskünfte, ich werde die Namen in der Chronik notieren. Hoffentlich muss ich sie nicht bald schon wieder streichen, wie so viele vor ihnen.
Im Moment verhalten sich die Truppen in Estotil ruhig, bereiten sich wohl weiter auf die Verteidigung vor. Aber man kann nie mit Sicherheit sagen, was dieser gewiefte General schon wieder im Schilde führt. Anders als an der Ostfront. General Jennsen ist weitaus geradliniger und viel militärischer. Für uns voraussehbarer.
"
Sheriak ist übrigens gar nicht erst aus Chionil zurückgekehrt. Möglicherweise war Shaika da nach dieser Kampfnacht allerdings so müde, dass sie das nicht ganz mitbekommen hat.

Geschrieben von: Iljardas 10.01.2009 - 15:57

"Ja diese Generälin scheint eine schwierige Gegnerin. Nun im Zweifelsfall sollten wir einen gemeinsamen Zauber gegen sie wirken oder eine magische Bestie auf sie hetzen. Doch erst einmal werde ich mich nach der Reise etwas ausruhen. Ich werde Garacas informieren, dass ihr euch die Schriftrolle ansehen wollt." Damit verbeugt sich die Magierin kurz und verlässte Jesha dann.

Geschrieben von: Medivh 10.01.2009 - 16:05

Zu Garacas:
Sobald Larv fertig ist - den du noch bei Torias antriffst - kümmert sich der Händler um deine Liste.
Das Mobilar hat er in der Tat nicht da. Allerdings hat er gute Beziehungen zu Tharwol, dem Barbaren, der immer noch ungeschlagener Arena-Chamion ist. Der Barbar ist ein sehr guter Tischler und kennt sich mit Holzverarbeitung aus. Man sollte nicht meinen, welche filigranen Kunstwerke diese groben Hände erschaffen können.
Die Matratze für das Bett kann Torias allerdings verkaufen. Sie kostet 50 TG.
Ess- und Kochgeschirr richtet sich nach den Preisen der Basarliste.
Bett: 175 TG
Kommode: 120 TG
Schrank: 150 TG
Nachttisch: 60 TG
Waschtisch: 75 TG
Die Preise für das Mobilar enthalten bereits Tharwols Anteil, sollte er einverstanden damit sein, die Sachen herzustellen. Der Händler wird das für dich erledigen und hat morgen früh eine Antwort.
Torias schlägt vor, dass doch ein Tisch und Stühle sicher noch geeignet dazu wären, das Essbesteck auch sinnvoll zu verwenden.



Das Haus, das Silash hat von den Untoten freiräumen lassen, ist eingeschossig und liegt direkt an der Straße zum Turm, etwa 50 Meter vom Turm entfernt. Es hat sechs Räume, ein Fenster ist zerbrochen und sämtliche Türen fehlen. Rechts und links ist etwas Platz zu den anderen Häusern, ein mittlerweile zerstörter oder erfrorener kleiner Garten liegt links daneben, rechts lag mal Feuerholz, den Überresten zu urteilen.

Geschrieben von: Tyralion 10.01.2009 - 17:44

Okay. sobald ich bei Torias fertig bin inspiziere ich die Bude mal. Das ging jedenfalls ziemlich schnell mit dem Freiräumen. der Totenbeschwörer ist effektiv.
Was ne Tür angeht, da werd ich ne profane ja wohl hinkriegen. Silash hat was von Trümmern erzählt, da suche ich mir mal noch die brauchbarsten Bretter und Planken raus. Falls Werkzeug dabei rumliegt nehm ich das in Gebrauch, ansonsten geh ich Hammer, Säge und Nägel bei Torias kaufen, das sollte der ja wohl haben, wenn in Zendar Baumaterial so begehrt ist.
Weils schon spät ist hämmer ich dann nur noch ne Eingangstür zusammen und leg mich dann da drin schlafen. Vorher geh ich noch in die andere Hütte mein Zeug holen (bis auf mein Geld), damit ichs mir da drin halbwegs bequem machen kann fürs erste.
Mobilar? ist eigentlich irgendwas noch drin? wohin haben die Untoten das Zeug gebracht, das sie aus dem Haus geholt haben?

Geschrieben von: DiceRoller 10.01.2009 - 17:47

Medivh würfelt 2W100: 71 (W100) 22 (W100) Sum: 93 Avg: 46.5

Geschrieben von: Medivh 10.01.2009 - 17:53

Nein, beim Trümmerhaufen, der in der Nähe aufgeschichtet wurde, liegt kein Werkzeug. Allerdings findet Garacas genügend Bretter (etwa 2 cm stark), die sich für eine Tür eignen.
Hammer (Holzkopf) = 16 TG
Nägel (50, 9 cm) = 22 TG
Säge (30 cm Blatt) = 30 TG
Zum Anfertigen einer Tür eine TV-Probe -2.

Für alle, die ansonsten dann pennen gehen: Standard-Regeneration.

Geschrieben von: DiceRoller 10.01.2009 - 17:56

Tyralion würfelt W30-2: 18 (W30-2) Sum: 18 Avg: 18

Geschrieben von: Tyralion 10.01.2009 - 17:57

Um 4 versaut. Na dann ziehts heute Nacht halt noch ein bisschen...
Material ist gekauft. Tisch und Stühle brauch ich im Moment net.
Wie gesagt, Zeug abholen, auf dem Rückweg noch kurz in der Taverne vorbei auf ein Bierchen, vielleicht sitzen die Kameraden ja da. Falls nicht direkt weiterziehen.
Gute Nacht wink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 10.01.2009 - 18:07

Barrel würfelt 1W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10

Geschrieben von: Barrel 10.01.2009 - 18:11

Lauschen geschafft.

"Guten Tag. Ihr hab nichts überhört. Fast nichts. Was ihr sagt stimmt. Etwas leiser: -gröstenteils- Ich bin Larv von der Raven. Meines Zeichens Ritter und im Auftrag von Forekar das ist richtig. Ich brauche drei Riesen also nicht vier ihr müsst euch wohl getäuscht haben. Und euer Geschäft klingt gut, bis auf die 50% der Beute. Das ist unmöglich." Larv mustert sein Gegenüber kühl und lässt sich von seiner flotten kumpelartigen Art nicht anstecken.

Nach einer ordentlichen Schweige Minute ergreift Abort das Wort und versucht den guten zu überzeugen.

Geschrieben von: DiceRoller 10.01.2009 - 18:11

Barrel würfelt 1W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

Geschrieben von: Barrel 10.01.2009 - 18:12

Verhandeln / Überzeugen geschafft. um +9

Geschrieben von: Barrel 10.01.2009 - 19:17

Okay. Kleiner Sprung in der Zeit.

Noch bevor Larv und Abbort den Laden betreten packt Abbort die Kette und den Knebel in seinen Rucksack und zieht die wechsel Kleidung von
Larv an. Etwas zu gross - macht nichts - Hosenbeine und Ärmel werden umgekrempelt.
Somit sind wir zu Siebt in der Gruppe. Eindeutig. Das macht für jeden 1000 Tg. Also 2000 für Larv und Abbort.
Auf Faxen hat Larv überhaupt keine Lust das merkt man auch als er blitzartig seine Waffe in der Hand hält als sein Mitstreiter
dem Halsabschneider die Armbrust unters Kinn hält. Zumindest haben wir in dieser Situation eine gute Verhandlungsposition.

Larv beruhigt sich wieder schnell als der Typ die Kohle rausrückt und fragt dann kühl nach magsichen Gegenständen oder eine Brigatine.
Falls beides nicht zu haben ist möchte er sich noch 1000 Gulden leihen. Die hälfte des Gewinns zuverlagen ist utopisch.
lässt sich der Abtürnige von der Raven nicht ein. 5% ist in Ordnung 7% auch noch. (höchstens)
Für die Kiste ist er der Meinung nach dem er mit der Gruppe gesprochen hat, dass 1000 Gulden angemessen sind. Er äussert auch die Überlegung die Kiste einfach selber einzusammeln und die magischen Gegenstände zu nehmen. Wenn nur Wein drin wäre würde Torin oder wie dieser Typ von den Lehmannbrother heisst nicht so viel geld ausgeben.


Geschrieben von: Medivh 11.01.2009 - 21:30

Denke mal, da liegt ein kleiner Verständnisfehler vor, was den Zeitablauf angeht. Die Aktion, bei der Garacas dem Händler die Armbrust unters Kinn gehalten hat war vor fast einer Woche (inplay). Es handelte sich da um die Belohnung, welche die Truppe für "Der Friedhof von Chionil" eingesackt hatte und hat mit dem Abenteuer "Purer Luxus" und der Kühlkiste nichts zu tun.


Larv befindet sich mit A'bort, Torias und einigen Söldnern derzeit alleine in dem Laden ... Taverne ... zu was auch immer Torias die Bude umgebaut hat. Der Dunkelelf stößt heute etwa eine halbe Stunde später dazu.
Was das Lauschen angeht: Larv hört beim Reinkommen zwei der Söldner kichern, ob Chadast denn einen Zirkus zur Unterhaltung engagiert hätte.
das war allerdings vor dem Zeitsprung, dass A'bort noch umgezogen wurde.


Kurz zu den Postings:
Das ist mir grad alles etwas zu konfus. Ist A'bort jetzt umgezogen oder nicht? Hat Larv auf das Angebot jetzt bewaffnet reagiert oder nicht?
Und was sagt A'bort, um den Händler zu überzeugen? Das interessiert mich argumentativ eher als die Probe. Der Barde hat bisher keinen Ton gesagt im Abenteuer - wie denn auch - aber hier ist die Gelegenheit und da seh ich dann leider keinen Sprechtext, der würd mich sehr interessieren. Besonderes Augenmerk würde dann darauf liegen, wie sich A'bort verständlich macht und erfolgreich für Larv verhandeln soll, wenn er aufgrund seiner Chuzomanie nur zusammenhangslos vor sich hin labert.
Bitte nochmal kurz zusammenfassen in einer endgültigen Fassung.

Geschrieben von: Barrel 11.01.2009 - 23:19

okay.. also wirklich ein Missverständniss.. sorry für die Unterbrechung. Ich richte das die Tage wieder hin..

Geschrieben von: azzki<k3r 12.01.2009 - 13:30

Ok, also ich schlaf mich aus, richtig lange, wie kann ich das handlen? und ausserdem, bekomme ich mit, dass Sheika Drinks geholt hat, also hat sie das in der Gruppe gesagt? Wäre für mich sehr wichtig *g*
Ausserdem wäre ich auch sehr dafür, dass Barrel das schnell überarbeitet, da von diesem Post viel abhängt.


Geschrieben von: DiceRoller 12.01.2009 - 14:50

Iljardas würfelt W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28

Geschrieben von: DiceRoller 12.01.2009 - 14:51

Iljardas würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13

Geschrieben von: Iljardas 12.01.2009 - 14:54

Shaika hat nur gesagt, dass sie zum Turm von Silash Orn geht. Was sie da macht hat sie net gesagt - allerdings weißt du, dass sie die Tasche mit den Tränken bei sich hat. Vom Kauf weiterer Brôr-Tränke war aber nicht die Rede wink.gif
Die Magierin legt sich jedenfalls für mindestens 12 Stunden oder länger auf's Ohr, nachdem sie sich in ihrer Schlafstätte verbarrikadiert hat. Die einzige Tür belegt sie mit dem "Magischen Alarm des Jaarl" - als Ton wird das Gebrüll eines Drachen gewählt.


MKZ: 25-22=3
ZAP: 100 (da 1x misslungen)
WEP: 60


Grum verstaut zwei Pechfackeln in seiner notdürftigen Unterkunft. Am nächsten Tag wird er sich daran machen die Ruine vielleicht etwas gastlicher auszustatten. Dann legt er sich erst einmal auf's Ohr.

Geschrieben von: Medivh 12.01.2009 - 17:04

Was Kenzoo über Shaikas Spaziergang weiß, hat Iljardas bereits ausführlich formuliert, dem ist nichts hinzuzufügen.
Kenzoo und Morgat hielten sich noch kurz alleine bei Shaitaan auf, nachdem Larv mit Darlehensideen verschwunden ist. Aber dann packt die beiden Orks auch langsam die Müdigkeit von der langen Reise.

Am nächsten morgen - alle regenerieren Standard - zieht langsam auch die Kälte wieder ein. Man merkt, dass es in Richtung Winter geht. Selbst diejenigen, die noch lange schlafen wollten, können höchsten noch liegen bleiben und sich ausruhen (Regeneration über die Standard-8-Stunden dann bitte selbst berechnen und kurz notieren im nächsten Posting. Hier noch kurz die Ringgeister-Infos zur Regeneration, damit ihr nicht blättern müsst:
• Pro 1h Schlaf regeneriert man 3/8 VIP, 6 KAP, ½ MKZ und 20 ZAP.
• Pro Stunde körperlichen Nichtstuns erhält man ¼ VIP, 4 KAP, 1/3 MKZ und 13 1/3 ZAP )


Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.01.2009 - 17:06

Morgat sucht sich ein möglichst intaktes Gebäude, in dem er sich zur Ruhe begibt. Ein Bett brauchst er nicht, is ja kein verweichlichtes Menschlein.

Geschrieben von: Medivh 12.01.2009 - 17:14

Okay.

Geschäftiges Treiben herrscht in Zendar, was angesichts der außenpolitischen Lage des Dorfes ... nun ja ... der Ruinenstadt tatsächlich eine Art Wunder darstellt.
Etliche neue Karren mit Baumaterial und viele neue Gesichter sammeln sich in der Nähe des Zentrums, wo sich offenbar jemand dazu anschickt, ein weiteres Gasthaus einzurichten.
Morgendliche Spaziergänger, die nicht mehr als 8-10 Stunden geschlafen haben, können Shaitaan dabei entdecken, wie er mit einem grobschlächtig aussehenden Händler um Preise für Erz und Holz feilscht.
Torias Kernten hat auch die Baumeister engagiert und lässt vor sein Handelshaus hölzerne Planken auslegen, die gemeinsam bei Fertigstellung eine Art breiter Veranda oder ... Bürgersteig? formen werden. Darüber lässt er einen Vorbau errichten, dem ein Balkon aufgepflanzt werden soll, worauf die hölzernen Geländer, die vor dem Haus lagern, hindeuten.
Von Osten her ziehen einige Untote und einige lebende Krieger eine Schlange Menschen hinter sich her, etwas mehr als ein Dutzend, die nach einer kurzen Musterung durch den obersten Totenbeschwörer in Richtung Arena gescheucht werden.
Vor dem "Schatten und Flamme", der beliebtesten ... und einzigen Taverne liegt eine aller Habseligkeiten beraubte Leiche, der die Kehle durchgeschnitten wurde. Scheinbar eine nächtliche Meinungsverschiedenheit, die zu Ungunsten des Bedauernswerten ausging. Zwei Zombies transportieren die Leiche unter den manchmal sogar mitleidvollen Blicken einiger Umherstehender in Richtung Turm. Welch raues Klima auch immer gerade in Zendar vorherrschend sein mag ... allen lebenden "Einwohnern" steht bei diesem Anblick die Befürchtung ins Gesicht geschrieben, eines Tages einen ähnlich unrühmlichen Abgang zu haben.

Geschrieben von: azzki<k3r 12.01.2009 - 17:22

ich schlafe todesfertig 12 Std, würfle dann noch mit W30, ob ich durchschlafe. 15 oder drunter ist geschafft, drüber ist unruhig mit Pausen. Danach werde ich mich dann auch mal zu der Trankdealerin aufmachen.

In der heutigen Nacht kommt Kenzoo nicht mal ansatzweise auf den Gedanken, irgendwo was zu klauen.

Geschrieben von: DiceRoller 12.01.2009 - 17:22

azzki<k3r würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

Geschrieben von: Medivh 12.01.2009 - 17:24

Die Trankdealerin biggrin.gif
Sie ist im Turm und bereitet eine frisch eingetroffene Leiche für die Erweckung vor. Allerdings nicht die Wiedererweckung ...

"Ihr seid Kenzoo, nicht wahr? Der Druide, der diesem Frostelementar eingeheizt hat. Was kann ich für Euch tun?"

Geschrieben von: azzki<k3r 12.01.2009 - 17:50

Also ruhigen Schlaf. Da regeneriert er also dann 4,5 VIP (darf ich das runden), 72 KAP, 6MKP und 240 ZAP.

"Ja, das bin ich. Ihr seid Jesha Sern, oder?" Kurz nochmal an den Eisriesen gedacht, während er manierlich vor der Frau kratzbuckelt, "und genau wegen dem eisigen Gesellen bin ich jetzt hier. Ich hatte gute Reserven an magischer Energie, auch schöne Tränke, die selbige wiedergeben, jedoch ist nun alles davon aufgebraucht und ich habe nun das Problem, dass ich noch lange nicht in körperlicher Höchstform bin, aber erst recht psychisch erschöpft bin. Mir wurde geraten, mich an Euch zu wenden in derlei Belangen. Kennt ihr jemand, der diese Tränke brauen kann oder der diese lagernd hat? Ich wäre sehr gerne wieder einsatzbereit, wenn es denn wieder Arbeit gibt."

Er schaut hoffnungsvoll auf sein Gegenüber.

Geschrieben von: Iljardas 12.01.2009 - 18:32

Shaika wird erst einmal 12 Stunden schlafen und danach noch drei Stunden meditieren um wenigstens etwas magische Energie an ihren Geist zu binden (=9 MKZ & 280 ZAP). Hiernach wird sie sich zum Turm der Totenbeschwörer begeben, um Silash um die Unterweisung in der Technik zu bitten.

Grum hingegen ist nach einer kurzen Nacht von 8 Stunden schon wieder wach. Er macht sich auf den Weg zur Arena, um dort etwas zu trainieren. Auf dem Weg dorthin entdeckt er Shaitaan bei seinem Handel und erkundigt sich kurz bei ihm warum in Zendar so ein Auflauf an Neuankömmlingen ist?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 12.01.2009 - 19:33

Aufgewacht, notdurft verrichtet und ab in die Arena. Ein bisschen Training is immer gut.

Geschrieben von: Tyralion 12.01.2009 - 21:55

Hey tupft sich Kenzoo beim Essen auch mit ner Seidenserviette die Mundwinkel ab?? Der klingt ja so höflich wie Antrejus Elfen biggrin.gif

Nach dem aufwachen einige Dehnübungen. Anschließend Frühstück im "Schatten und Flamme", er hat Hunger auf was Deftiges. Schweinebraten, wenns den so früh schon gibt. Außerdem ein Bier, das stärkt für die kommenden Arbeiten.
Danach geht Garacas Torias besuchen und fragt nach, ob der Barbar seinen Tischlerauftrag angenommen hat.
Dann geht er auf die Suche nach einem passenden Fenster, um das zerbrochene an dem Haus zu ersetzen. Falls er in ganz Zendar keines findet fragt er halt nach, wer ihm eines zusammenstellen könnte.
Falls der Barbar den Auftrag angenommen hat hilft er ihm ggf. beim Materialtransport, dann schaut er ihm beim Zimmern ein wenig über die Schulter. Kann man ja nur lernen dabei. Vielleicht kommen die beiden dabei sogar ins Gespräch. Tharwol könnte Garacas von der Arena erzählen, da war der Elf noch nicht wirklich.

Geschrieben von: DiceRoller 13.01.2009 - 22:33

Medivh würfelt W100: 49 (W100) Sum: 49 Avg: 49

Geschrieben von: Medivh 13.01.2009 - 22:37

ZITAT(azzki<k3r @ 12.01.2009 - 17:50) *
Also ruhigen Schlaf. Da regeneriert er also dann 4,5 VIP (darf ich das runden), 72 KAP, 6MKP und 240 ZAP.

Jap, aber abrunden ...

Jesha erklärt Kenzoo das Angebot der Tränke.
Kleiner Trank +5 MKP/+120 ZAP --> 400 TG
Mittlerer Trank +15 MKP/+300 ZAP --> 800 TG
Großer Trank +35 MKP/+650 ZAP --> 1200 TG (7 Tage haltbar, die anderen unbegrenzt)

Später - als Kenzoo schon weg ist - trifft Shaika ein. Silash Orn empfängt sie und trägt ihr erst einmal auf, einige Konzentrationsübungen auszuführen, um sich besser auf das Wesen der schwarzen Totenmagie einzustimmen. Er stellt ihr dafür ein kleines Studierzimmer im Turm mit Blick nach Norden zur Frostzinne zur Verfügung.
Shaika muss nun 5 KF-Proben hintereinander ablegen. Falls eine misslingt wird die folgende Proben die Wert/Würfeldifferenz erschwert; falls eine gelingt wird die folgende um die halbe Wert/Würfeldifferenz erleichtert (abrunden).
Danach sehen wir weiter...

Shaitaan schließt kurz noch seinen Handel mit dem Lieferanten ab und antwortet Grum dann.
"Ich kenne den Namen des Neuen noch nicht. Aber scheinbar hat er vor, hier eine weitere Taverne zu öffnen, mit Zimmern, die man mieten kann. Und Glücksspiel und Huren. Das dürfte Torias ein Dorn im Auge sein, ebenso wie dem Schattenwirt. Die Zeit wird es zeigen, was daraus wird."


Es gibt zu fast jeder Tageszeit warmes Essen im "Schatten und Flamme". Garacas bekommt seinen Schweinebraten.
Torias informiert ihn darüber, dass Tharwol den Auftrag angenommen hat und heute morgen noch das Material in Richtung Arena transportiert, wo er einige Räume besitzt, unter anderem eine kleine Werkstatt. Es dürfte kein Problem sein, ihn anzutreffen.
Garacas findet außerdem ein passendes Fenster für das Haus.
Der Barbar sichert ihm zu, dass er so einfache Aufträge innerhalb einer Woche anfertigen kann, es sei denn, Garacas hat noch Sonderwünsche in der Ausgestaltung, wie abgerundete Kanten, Muster im Holz, Bemalung...
"Über die Arena könnte ich dir tausend Geschichten erzählen, kleiner Mann. Für die Sklaven und für einige Neue ist es die Hölle. Für andere, wie für Brilcair und mich, ist es das Leben. Heute sind neue Menschlein angekommen. Halten nicht viel aus. Ist aber angeblich auch ein Zwerg dabei, werd mir den wohl mal vornehmen. Vielleicht haste ja Lust, heut Abend zuzugucken."

Geschrieben von: azzki<k3r 13.01.2009 - 22:57

Kenzoo fragt natürlich gleich mal, ob das auch billiger geht. "Ich habe leider nicht so viel Geld, und ich will mich nicht zwingend auf mein Glück verlassen, dass ich an Tränke komme. Gibt es irgendetwas, dass ich für Euch erledigen kann und Ihr zahlt mich in Tränken aus, oder dass ich einen Rabatt bekomme?"

Er sieht sie fragend an. Sollte sie nichts wissen, nimmt er einen kleinen, schaut sich genau an, wo sie den herholt und macht sich dann dünne und auf die Suche nach einem "Heilerbesteck" mit einigen Extras.

Wie wäre es dabei mit einem Kanülenset dabei? wink.gif

Geschrieben von: Medivh 13.01.2009 - 23:04

"Ihr könntet eine Woche lang dafür sorgen, dass die Leichen, die in der Arena übrigbleiben, ansonsten unbeschädigt und allabendlich pünktlich zu mir in den Turm gebracht werden. Dann könnte ich Euch dafür einen mittleren Trank überlassen. Natürlich erst am Ende dieser Woche, das versteht Ihr sicher. Aber ich sage Euch gleich, das ist weder eine schöne noch saubere Arbeit."

Ein normales Medicus-Set mit zwei unterschiedlich großen Messerchen/Skalpellen, einer Zange (besonders geeignet für in der Haut steckende Schuss- und Wurfwaffen, aber auch für Zähne...), zwei kleinen Scheren und zwei Nadeln kostet bei Torias 43 TG.
Von solchen Kanülen hat er noch nichts gehört derzeit.

Geschrieben von: azzki<k3r 13.01.2009 - 23:10

"Ok, das lässt sich einrichten. Ein Karren wird dort ja sicher bereitstehen, nehme ich an. Ich hab derzeit nichts anderes zu tun. Zu welcher Zeit soll ich die Kadaver denn hier abladen? Ah, einen kleinen nehme ich dann gleich mit, damit ich schon mal eine Notration habe."

Nch den Kanülen fragt er auch nicht, er weiss ja auch nicht, was das ist. Ich dachte nur, evtl gibt es so ne Sonderedition *g*

400 gülden abzieh

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 06:46

Iljardas würfelt 5W30: 5 (W30) 6 (W30) 18 (W30) 18 (W30) 14 (W30) Sum: 61 Avg: 12.2

Geschrieben von: Iljardas 14.01.2009 - 06:49

Grum wirft einen Blick auf die Neuankömmlinge. "An sich könnte es mich als Käufer ja freuen, wenn etwas Konkurrenz hierher kommt, aber sobald es dann beim Abendessen zu Auseinandersetzungen zwischen den drei Halsabschneidern kommt ist es nicht mehr so lustig. Danke Shaitaan - ich komme vielleicht bei euch in der Schmiede vorbei!" Mit diesen Worten verabschiedet sich der Ork in Richtung der Arena.

Shaika ist begierig zu lernen. Auf die Anweisungen des Meisters hin nimmt sie eine Meditationspose ein und versetzt sich in Trance. - Alle Proben gelungen.

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 19:03

Jesha verkauft Kenzoo also einen kleinen Trank, den sie aus einem verschließbaren Schränkchen an der rückwärtigen Wand nimmt. Den silbernen Schlüssel dazu trägt sie selbst an einem Kettchen um den Hals und gelegentlich rutscht er verführerisch zwischen ihre Brüste, was Kenzoo nicht vermeiden kann zu bemerken.
"Ja, ein Karren ist dort. Ein Skelettpferd ist davor gespannt, Ihr solltet keine Probleme damit haben, es zu führen. Versucht nur nicht, darauf zu reiten.
Mir wollte gerade noch etwas einfallen, was Ihr Lukratives tun könntet, zu Eurem und unserem Vorteil, aber es ist mir wieder entfallen. Ich lasse es Euch wissen, wenn es mir wieder einfällt.
"
Ist tatsächlich so. Gestern Nacht im Dämmerzustand zwischen wach und wegpennen dachte ich noch "ey das wär ne geile Idee, was Kenzoo tun könnte. Und schon hab ich ne neue Quest.." aber ich bin drüber weggepennt und habs vergessen biggrin.gif


Shaitaan schüttelt den Kopf. "Da mach dir mal keine Sorgen, dein Abendessen ist nicht in Gefahr. Jeder, der bisher etwas in Zendar auf sich hält, Silash Orn eingeschlossen, hat niemals selbst eine Auseinandersetzung ausgetragen. Sie führen Stellvertreterkriege. Das macht es nur schwieriger herauszufinden, wer zu wem steht. Macht das Leben hier gleich viel interessanter, nicht wahr?" Der Dunkelelf zwinkert noch einmal kurz undeutbar und geht dann mit einer Handvoll Material - den Rest lässt er liefern, wie Grunm gehört hat - zurück zur Schmiede.


Silash Orn zeigt sich beeindruckt, als er Shaika wenig später in ihrem Studierzimmer aufsucht.
"Sehr gut. Das ist in der Tat überraschend. Ihr seid jetzt unter meiner Anleitung ein wenig eingestimmt auf die Schwarze Kunst. Hier, nehmt diese Schriftrolle und studiert sie. Versteht sie! Heute Abend, sobald frische Leichen eintreffen, werden wir mit dem ersten Ritual beginnen, bei dem Ihr teilnehmen sollt. Zu einem Totenbeschwörer kann ich Euch wohl nicht ausbilden. Aber zu einer wertvollen Hilfe, die würdig ist, Sheriaks Platz hier bei unserer täglichen Arbeit einzunehmen."


Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 19:08

Dann adde ich nochmal kurz ein kurzes Zucken des Orken und der Blick wird einen Moment stieriger. Wenn die ST im Anschluss fehlschlägt, kommt er auch ins Schwitzen und Stottern bei der verabschiedung. Titten sind einfach auch was machtvolles...



Da bemerkt sie wohl eindeutig, dass der Bursche Gefallen gefunden hat.

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 19:08

Iljardas würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 19:08

azzki<k3r würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

Geschrieben von: Iljardas 14.01.2009 - 19:09

"Sehr wohl Meister Silash.", Shaika verbeugt sich und ist sehr erfreut, dass sie gut in die Ausbildung gestartet ist. Sie nimmt die Schriftrolle und macht sich dann wieder auf in Richtung ihrer Unterkunft. Die Studien starten mit einer gelungenen Lesen- & Schreiben-Probe.

Grum wird der Arena erst ein wenig mit dem Wurf seiner beiden Beile trainieren. Ein bisschen Training mit den Fernkampfwaffen in kurzer Reichweite kann nicht schaden. Anschließend macht er noch ein paar Übungen mit dem Kriegshammer, um sich an den deutlichen Gewichtsunterschied zu seinem Breitschwert zu gewöhnen. Wie ist die Frequentation der Arena ? Viele neue Gesicht gegenüber dem letzten Mal hier ?

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 19:15

Also mit dem trank bewaffnet geht Kenzoo dann die Messerchen kaufen und schlenzt dann mal zur Arena um sich um den Job zu kümmern. #Wenn ich früher da bin, kann ich ja gleich mal nach Waffen und vielleicht auch nach Geld sehen, hehe, das Beste wäre natürlich eine kleine bezahlte Tätigkeit untertags dort, ich könnte mich ja als heiler ausgeben mit dem Set#
Orko bricht fast ab vor Lachen, als ihm der Gedanke kommt. Dort angekommen, grüsst er Grum recht freundlich und wen er da sonst noch trifft.

Ausserdem schaut er sich Natürlich die Wege und Strassen in zendar genau an, ob es irgendwelche Schlupflöcher, Keller unter Ruinen oder einfach gute Bunker gibt. Vielleicht ist auch was Wertvolles zu finden.

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 19:29

Jesha Serr scheint überhaupt nichts zu bemerken. Vielleicht stimmt es was man sagt. Zu viel Kontakt mit Toten und Untoten verschleiert das Auge für das Diesseits.


Der Text auf der Schriftrolle beschreibt einen magischen Nexus bei der Erweckung von Leichen. Shaika findet sich in den Termini überraschend gut zurecht und erkennt ein Muster darin. Prinzipiell kann dieser Zaubernexus auf jede Größenordnung der Erweckung angewandt werden, aber es wird ein fähiger Totenbeschwörer benötigt, der die Energie kanalisiert und lenkt.
Deshalb wird Silash Orn wohl einen etwas größerer Teil an Energie aufbringen müssen als jeder, der sich ansonsten bei dem Ritual beteiligt. Trotzdem muss jeder für das gleiche Ergebnis noch nicht halb so viel Energie aufwenden wie einer alleine.
Shaika ist sich sicher, dass es jedenfalls eine interessante Erfahrung sein wird...


Grum übt ein wenig in der Arena. Khapur ist in seiner Nähe und feuert ebenfalls einige Bolzen auf die Zielscheiben ab, bevor er sich den Wurfmessern zuwendet. Die beiden wechseln einige belanglose Worte über Neuankömmlinge, unruhigen Schlaf und schlechtes Wetter.
Als Grum sich umsieht, um die Arena genauer in Augenschein zu nehmen, fällt ihm in einem der größeren Fenster in den Häusern, die direkt an die Arena gebaut wurden und noch zu dem gesamten Komplex gehören, eine massige Gestalt auf, neben der eine kleinere, bekannte Gestalt steht. Tharwol, den Brilcair ihm mal gezeigt hat, und Garacas in einem Raum? Der Halbork kann nicht erkennen, was sie da tun, aber gelegentlich hebt jemand Werkzeuge hoch und wechselt Bretter oder so etwas aus. Währenddessen erklärt Khapur ungefragt, was in der Arena vor sich geht. Er hat scheinbar Grums suchenden Blick bemerkt.
Er erzählt, dass die Neuankömmlinge für die Musterung am Abend bereit gemacht werden. Wahrscheinlich wird es auch einen ersten Probekampf geben. Gestern gab es hier keine Kämpfe, nur eine Truppenübung von etwa dreißig Skeletten. Silash hat mit Seseht, dem Hohepriester Chadasts, einige Manöver ausprobiert. Selbst mit der Peitsche bekommt Brilcair Enedor die Sklaven kaum in die Arena zurück, und selbst dann leisten sie vor Angst vor den Untoten nichts Brauchbares, daher hat er einen Tag Ruhe für sie angeordnet. Die Neuen jedoch werden nicht so viel Glück haben.
(Grum kann ruhig auch einige Würfe seiner Beile auswürfeln. Vielleicht erregt er damit Aufmerksamkeit...)


Na wer sagts denn, kaum erwähne ich den Namen Chadast fällts mir wieder ein...

Jesha Serr holt Kenzoo noch auf der Treppe zum Turm ein.
"Ich weiß es wieder. Wie konnte ich das vergessen. Mein Meister hat deshalb schon seit fast drei Tagen kein Auge mehr zugemacht. Wir sind mit einer Aufgabe betreut worden, die bedeutend für die Moral in Zendar ist, für uns aber sehr zeitraubend in unsere täglichen Pflichten eingreift. Ich bin ermächtigt, alles Nötige zu tun, um einen Ausgleich zwischen dieser neuen Aufgabe und unseren Pflichten anzustreben und da kommt Ihr mir gerade Recht. Habt Ihr Interesse daran, ein großes Fest vorzubereiten?"

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 19:32

Iljardas würfelt 10W30: 20 (W30) 6 (W30) 24 (W30) 8 (W30) 4 (W30) 19 (W30) 17 (W30) 3 (W30) 23 (W30) 6 (W30) Sum: 130 Avg: 13

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 19:32

Iljardas würfelt 7W100: 19 (W100) 90 (W100) 10 (W100) 13 (W100) 1 (W100) 47 (W100) 77 (W100) Sum: 257 Avg: 36.7142857143

Geschrieben von: Iljardas 14.01.2009 - 19:37

7 von 10 Würfen treffen - 3 davon sogar vernichtend gut. Grum ist zufrieden. Als er die beiden ungleichen Gestalten in dem Fenster erblickt, fragt er Khapur ob Tharwol auch noch einer anderen Beschäftigung als Schädelspalten nachgeht. Hat Khapur eigentlich auch den Bonus von Shaitaan bekommen? Falls nicht wird Grum den Schmied noch einmal aufsuchen. Man sollte es sich mit seinem Heiler nicht verscherzen, selbst wenn es ein schwarzer ist oneeyesmile.gif

Nachdem Shaika die Schriftrolle soweit studiert und verstanden hat, wird sie sich aufmachen um Jesha zu besuchen. Vielleicht hat die Totenbeschwörerin das ein oder andere Buch welches einer Lesestunde lohnt. Auf dem Weg dorthin geht die Magierin am Gasthaus "Schatten und Flamme" vorbei und lässt sich eine Kleinigkeit zu essen einpacken. Etwas Brot, Käse und sauberes Wasser.

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 19:44

Die Antwort ist natürlich klar. "Sicher, das kann ich machen. Was schwebt Euch denn so vor? Eher ein kleines Bankett für die Führungsriege oder was richtig Grosses? Den Auftrag mit den Leichen kann ich ja trotzdem erledigen, das sollte ja abends keine grosse Zeit in Anspruch nehmen..."

Geschrieben von: Tyralion 14.01.2009 - 19:44

Garacas hat in der Tat Lust dazu, dieser Arena abends mal einen Besuch abzustatten. Hoffentlich ist die Beleuchtung gut.
Er hilft dem Barbaren weiter beim Bauen und wenn er mal gerade nicht etwas helfen kann wird er sich zu Torias aufmachen und zwei Kohlebecken anfordern, die das Haus beheizen sollen.

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 20:01

"Natürlich, die Leichenversorgung sollte weiterhin funktionieren. Wir können da sicher auch über einen längeren Zeitraum als nur diese Woche ins Geschäft kommen. Doch nun zu der Feier.
Bankett ist untertrieben und das einzige, was bei der anstehenden Feier fehlt, um es zu etwas richtig Großem zu machen ist eine dieser Paraden, wie sie jährlich durch Yaisk flanieren. Also, in etwas mehr als einem Monat jährt sich die Erweckung des Chadast zum ersten Mal. Seshet, der Hohepriester, ist besorgt, da der Herr in letzter Zeit zurückgezogen lebt und dunklen Gedanken nachhängt. Wir wissen nicht, was er vorbereitet oder ob er einfach nur melancholisch wird. Schaut nicht so verwundert, die meisten Untoten in Chadasts Diensten erscheinen sogar mir als Menschen, die halt nur zufällig verwesen. Sie unterscheiden sich stark von den hirnlosen Fußtruppen, die hier an jeder Ecke stehen.
Wie dem auch sei. Dieses Fest sollte traditionsgemäß morvemisch angehaucht sein, was sich in der Arena am Besten bewerkstelligen lässt. Früher, als Chadast und sein Herr einen Teil Morvems beherrschten, veranstalteten sie oft solche Spiele, um das Volk bei Laune zu halten. Unterschätzt diese Aufgabe nicht. Seit Jahrhunderten hat es bereits keine solche Veranstaltung mehr gegeben. Ihr werdet Euer ganzes Können und noch mehr benötigen, um dieser Herausforderung siegreich entgegen zu sehen. Also, was sagt Ihr? Interesse?
"


Khapur schüttelt den Kopf. "Nein, ich hatte auch gar kein Interesse an dieser Belohnung. Bin mit meiner Ausrüstung voll und ganz zufrieden und Spesen gabs ja zum Glück keine, da ich nicht auf Kräuter zurückgreifen musste. Tharwol? Keine Ahnung. Das einzige, was ich von ihm außerhalb der Arena weiß, ist seine Vorliebe für Kneipenschlägereien. Er hat schon öfter Stühle und sogar Tische im <<Schatten & Flamme>> zertrümmert. Aber er hat sie bisher auch immer ersetzt. Wer weiß, vielleicht baut er sie sogar selbst auf Vorrat." Er lacht, weil er das tatsächlich für einen Witz hält.
Eine Stimme hinter den beiden unterbricht Khapurs Lachen. Nicht einmal Grum hat den Mondelfen herannahen hören. Nun, wahrscheinlich, weil er im Moment keine Gefahr dargestellthat...
"Darf ich kurz unterbrechen? Ihr beide habt ein geübtes Auge und eine zielsichere Hand, das muss man euch lassen. Habt ihr Lust, nachher an einer kleinen Jagd in der Arena teilzunehmen? Ein Trupp Jäger hat einige Wildtiere im Geheimniswald eingefangen. Etliche waren irgendwie vergiftet oder sonstwie krank, eignen sich jedenfalls nicht zur Nahrungsverarbeitung. Nun, aber für ein bisschen Spaß halten die noch her. Und für einige Zielübungen. Also?"


Shaika zahlt 12 TG für eine entsprechende Ration.
Als sie im Turm ankommt findet sie Jesha tatsächlich, aber die Totenbeschwörerin ist gerade mit der Vorbereitung einer Leiche beschäftigt, die übel zugerichtet aussieht.
"Kleiner Streit in der Taverne, wie es den Anschein hat. Kommt, helft mir, sie vorzubereiten."
Die Einzelheiten dessen beschreibe ich jetzt einfach mal nicht genauer ... aber Shaika darf eine ST +4 ablegen, falls sie dabei hilft.

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 20:12

Kenzoo ist sichtlich platt. Ein Auftrag dieser Grössenordnung - #Mann, ich hab gedacht, IHREN Chef, nicht der ganz grosse!# und das so im Treppenhaus, das überfährt ihn einigermassen. Er versucht sich am Riemen zu reissen und antwortet ihr mit nur noch leicht zittriger Stimme: "Das würde ich sehr gerne machen, allerdings kann ich das kaum alleine bewerkstelligen. Ich werde mir Hilfe suchen, da hab ich auch schon ein paar Leute im Auge dafür. Allerdings hätte ich da noch ein paar Fragen, könnten wir nochmal kurz in Euren Raum gehen, da wäre es besser, dies zu klären."

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 20:26

"Natürlich. Verzeiht, ich wollte Euch nicht damit überrumpeln. Bin Euch nur hinterher geeilt, bevor ich durch halb Zendar laufen muss, um Euch zu suchen. Immerhin, einen festen Wohnsitz hat ihr kaum jemand."
Sie führt Kenzoo dann in einen kleinen, relativ spartanisch eingerichteten Raum. Ein Bett, eine Kommode, ein schmaler Schrank. Ein dreibeiniger, niedriger Tisch mit einer schwarzen, wachsverkrusteten Decke darauf zeigt einen kleinen Ritual- und Meditationstisch an, auf dem Kerzen und Räucherstäbchen platziert sind.
Auf der Kommode liegen zwei Bücher, deren Titel Kenzoo nicht lesen kann.
Ein einfacher Stuhl an einem sehr schmalen, höheren Tisch bietet Gelegenheit zum Lesen und Studieren.
Das Bett ist sauber und frisch gemacht. Offenbar gehört eine gewisse Kontinuität in den Aufgaben ebenfalls zunm Tagesablauf eines Totenbeschwörers.
"Zu welchen Details habt ihr noch Fragen? Aber bitte zügig, ich habe noch Arbeit vor mir. Notfalls können wir das auch auf heute Nachmittag verschieben."

Geschrieben von: Tyralion 14.01.2009 - 20:30

Was ist mit meinen Kohlbecken oder Feuerständern?
Kennste diese Feuerkörbe, mit denen sich manche Leute erdreisten zu schwenken (für Leute ausem Reich: "grillen für Saarländer")? So'n Ding und ne passende Eisenplatte für darunter, um Brände durch herausfallendes Holz zu vermeiden, wäre auch was nettes.

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 20:42

Iljardas würfelt W30+4: 9 (W30+4) Sum: 9 Avg: 9

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 20:45

"Ok, ich mache es kurz. Ich bin mir der Grösse des Auftrags bewusst, deswegen will ich von Anfang an nichts falsch machen. Aber so ein Fest kostet natürlich eine Menge Geld, und ihr werdet mir nicht einen Sack Gulden herstellen. Da ist es auch nicht allein machen kann, brauche ich einen Anreiz für meine Kollegen. Mir fallen spontan 3 verlässliche (haha) Soldaten ein, der eine würde für eine solide Brigantine alles tun, die anderen 2 wollen einfach nur Bares, denke ich. Wegen dem Essen würde ich mit einem der hiesigen Wirte sprechen, die sollen dann für sich die Gastro übernehmen, besser wäre es, wenn ich alle involviere. Dafür bräuchte ich ein Schreiben, dass so ein Fest wirklich geplant steht, denn wenn ein halb fremder Ork ankommt und ein Fest verlangt, dann kommt selten eine gute Reaktion." Er grinst nicht. "Und die 2 wichtigsten Fragen: Was springt für mich dabei raus und was könnt Ihr mir schonmal sagen, womit wir Lord Chadast erfreuen würden? Es soll ihn ja von den dunklen Gedanken ablenken und ihn aufbauen für den weiteren Krieg."

Geschrieben von: Iljardas 14.01.2009 - 20:46

Shaika hat ihre ST-Probe geschafft und hilft Jesha beim Herrichten der Leiche. Ihre kleine Ration stellt sie dabei sorgfältig außer Reichweite bevor diese verschmutzt wird.

> Ich schätze mal der Handlungsstrang ist in der Zukunft nach Kenzoos Besprechung. Daher warte ich bis ihr damit fertig seid.

Grum wäre für eine kleine Schießübung auf bewegliche Ziele immer zu haben. "Das sollte doch ein Spaß werden, was meinst du Khapur?"
Er nimmt sich vor bei Shaitaan wegen einer gut gefertigten Armbrust für Khapur anzufragen.

Geschrieben von: DiceRoller 14.01.2009 - 20:55

Medivh würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 21:02

"Wir verfügen über einen Teil von Chadasts Schatzkammer. Auf eine angemessene Belohnung haben wir also Zugriff, sofern es um Bares geht. Und damt natürlich auch für die Erstattung Eurer Spesen. Falls es Zweifel daran gibt, dass Ihr tatsächlich für diese Aufgabe unterwegs seid, so zeigt den Zweiflern einfach das hier. Aber gebt gut darauf Acht."
Jesha kramt einen Siegelring aus ihrer Tasche hervor, der aus purem Gold besteht und dessen Siegel einen stilisierten Totenschädel zeigt, in den winzige Symbole eingraviert sind. Der Schädel selbst ist aus blutrotem Gold, Kenzoo will ganz gerne wissen, was da beigemischt wurde für diese Färbung. Der Ring erscheint dem Halbork völlig unmagisch.
"Nur der Vollständigkeit halber erwähne ich, dass Ihr den Ring natürlich wieder abgeben müsst, wenn die Aufgabe vorbei ist. Was für Euch dabei herausspringt? Das dürfte offensichtlich sein. Euer Interesse hat damit angefangen, dass Ihr von meinen Tränken erwerben wolltet. Aber falls Euer Augenmerk darauf nicht weiter liegt können wir auch anderweitig ins Geschäft kommen.
Was die Vorlieben des Fürsten angeht so schlage ich vor, dass Ihr Euch mit Torias Kernten unterhaltet. Das Wiesel hat sich zuerst einmal Literatur über das alte Reich besorgt, um vor dem Fürsten lieb Kind zu machen. Nun ja. Sicher kann er Euch da helfen. Ein altes morvemisches Sprichwort aus dieser Zeit sagte <<panem et circenses>>. Sicher irgendeine blutrünstige Veranstaltung.
"

Korrekt, Kenzoos Besprechung findet noch vor Shaikas Auftreten statt. Dürfte aber gleich beendet sein.

"Hoffentlich sind Rehe dabei. Die sind wenigstens eine Herausforderung. Ich bin dabei. Gibt es Einschränkungen, was das Arsenal angeht?"
Der Mondelf verneint. Alle Fernkampfwaffen seien gestattet. Magie ausgenommen. Tharwol hat sich sogar vorgenommen, ein Pilum auszuprobieren. Der Mondelf schlägt vor, sich eher neben dem Barbaren aufzuhalten als gegenüber...

@Tyralion: deine Liste stelle ich noch zusammen...

Geschrieben von: Iljardas 14.01.2009 - 21:31

Grum wird den Hinweis des Mondelfen auf jeden Fall berücksichtigen und Thorwal auch etwas Platz lassen - falls sich der Barbar etwas aufregt... Der Halbork wird den Langbogen benutzen - die Wurfbeile müsste er später nur wieder zwischen den Fleischfetzen suchen...

Geschrieben von: Barrel 14.01.2009 - 21:39

Während dessen ist Larv mit dem verkleideten Abbort in der Stube des Geldgebers eingelaufen.

Worum es geht ist klar. Larv hat sich in seinen Dickschädel gesetzt das er diese verfluchte Brigatine haben will.
Auch mit Kredit. Auf die eigenartigen Freundschaftlichen Wortspielchen seines Gegenübers lässt er sich nicht ein.
Mit kalter Mine muster er sein Gegenüber und beginnt den wie bereits erwähnt.

Bald wird jedoch deutlich das der Ritter von 5% Zins p.a Recht wenig Schimmer hat und somit kommt Abbort zu Wort.
Der unter anderem Wort wörtlich klarmacht das er der Schriftgelehrte des großen Larv von der Raven ist.
Aborts Stimme klingt eigenartig schrill und seine wachen stechende Blicke scheinen durch die Augen seines Gegenüber
in seine Gedanken blicken zu können. Abbort spricht so schnell das sein Gegenüber kaum zu wort kommt.

Zunächst beginnt er völlig wirr von weitem herleitend mit einer scheinbar unzusammenhängenden Geschichte.
Er spricht in Rätseln oft in Bildern. Menschen drückt er in Tieren aus und zu guter letzt ist der weisse Fuchs
in der Geschichte der jenige der voller Bahmherzigkeit und Grosszügikeit ohne jegliche Garantie sein ganzes Hab und gut einem einsamen Wolf gab.
Dem alle Misstrauten und der von seinem Rudel verstossen wurde. Dieser Wolf kehrt schlißelich zurück und rettet dem Fuchs das Leben.
Selbst Larv hällt kurz inne als seine Geschichte vorfährt und konzentriert sich dann darauf so zu wirken als seien
die Worte die aus dem Mund des Wahnsinnigen kommen plausiebel und echt. Ja fast als wäre es eine alte Legende die er schon oft gehört hätte.
Die gesamte Geschichte hier zu erzählen würde deutlich zu weit führen und den Rahmen sprengen.

Kurz hält Abbort eine geschickte Pause, wie man sie von großen Redner kennt. Seine Augen flimmern blasphemisch bei den Wort die er
spricht. Beim fortfahren flimmert seine Stimme leicht vor tiefster berührung.
Dann fährt er fort. "Wir möchten also diesen Kredit aufnehmen um den Körper meines Begleiters
und somit Ihn den Abtürnigen von der Raven, von vielen Verhast und misstraut, zu schützen.
und dadruch uns allen Schutz zu gewähren. Denn wir sind im Auftrag dess Herren unterwegs. Um Ihm zu dienen und für ihn zu kämpfen.
Und den Feind in die Flucht zu schlagen.

Abbort der mittlerweile mit Sicherheit die Aufmerksamkeit der Stube auf sich gezogen hat,
dreht sich langsam suchend um seine eigene Achse.
Stück für Stück mustert er alle Beteiligten im Raum und blickt jedem kurz stechend in die Augen.
Wer zweifelt, wer verrät, wer misstraut?!

...

Dann wedet er sich wieder zu Torias.
Wir sind weit gereist und haben viele gute Krieger und Freunde gesehen wie in diesem Raum.
Wir haben viel Tod und Zwietracht gesehen. Doch hier wo sich jeder selbst der nächste zu sein scheint,
werden wir nicht zweifeln...!
Und eines verspreche ich Euch.. wer so weite Wege hintersich gelassen hat ist kein Verräter.
Keiner von uns.

Abbort wird ruhiger und wendet und wird wieder sachlicher, während Larv einen winzigen Moment überlegt und dann vor stolz
seine Brust herausstreckt und seine Waffe zieht und sie schwer mit einem dumpfen Satz neben sich als Stütze abstellt.

Nun scheint Abbort Stimmung zu kippen und sein Gesichtsausdruck verzieht sich fast schon schmerzvoll.
Durch seine abgemagerte Figur, udn seine Glatze sieht fast aus wie eine dieser Mahnenden Frazen die man machmal
in heiligen Schriften oder an alten Kirchen Gemäuern Uhlums findet.

"Seht uns an..." murmelt er fast wimmernd.
"Wir kämpfen mit unserem Leben - mit unserem Fleisch für bessere Zeiten. Unser Sold reicht gerade für Brot und schimmligen Wein.
Unsere Waffen sind unser ein und alles. Wir haben nichts. Nichts ausser Hass im Blut gegen alle Misstrauenden.
Wir können nicht die Hälfte unseren Soldes als Pfand geben.."

Abbort schweigt erneut und sieht dann zu Torias hinüber.
"Wir brauchen diese Rüstung. Wir zahlen auch mehr zurück als wir aufgenommen haben..(Achtung Kleingedrucktes: 5%p.a)
reicht das nicht?!"

Geschrieben von: azzki<k3r 14.01.2009 - 21:49

Kenzoo nimmt den Auftrag und den Ring an. Er verspricht, regen Kontakt zu halten und seine Pläne mit jesha abzusprechen, und nun macht er sich direkt auf den Weg zu Torias Kernten.
(dort gibt es doch eh auch das Heilerbesteck, oder?)

Also los

Geschrieben von: Medivh 14.01.2009 - 22:56

Torias streicht sich genüsslich durch seinen kurzen Spitzbart und murmelt einige Worte A'borts vor sich hin.
"Wer so weite Wege hinter sich gelassen hat ist ken Verräter ... soso. Nun, dann kann ich ja davon ausgehen, dass vier Monde in meinen Diensten auch mit Hingabe abgeleistet werden. Stell dir nur mal vor, welche Möglichkeiten sich für die hier öffnen. Ich kontrolliere fast den gesamten Geldfluss dieser Stadt der Dunkelheit, die besten Außenbeziehungen habe ich und bin daher in der Lage, innerhalb angemessen kurzer Zeit auch ausgefallenere Sachen zu organisieren. Es liegt in meiner Hand, diese Stadt zu einem wahren Zentrum der Boshaftigkeit zu machen oder nicht. Das nur den Untoten zu überlassen? Pah, daran habe ich kein Interesse. Und zum Glück Chadast und Silash Orn auch nicht, so fallen meine Perlen auch nicht vor die Säue.
Nur wegen mir gibt es das <<Schatten & Flamme>> und nur wegen mir gibt es die Arena. Wenn der Blitz und Donner des Fürsten Chadast über Tinor hinwegfegt, dann bin ich die Wolke, die das Unwetter beherbergt! Jedem, der in meinen Diensten steht, geht es gut.
Deinen Sold von Unternehmungen - zu denen du natürlich auch in meinen Diensten nach kurzer Absprache mit mir ziehen kannst - kannst du behalten. Zu 100%. Die 5% Zinsen bleiben, mehr will ich nicht. Mit dem Schwachkopf, dem Verachtenswerten und dem wahllos herumvögelnden Irren habe ich bisher die besten Verbündeten hier, du als dunkle Kriegergestalt und der wortreiche Irre sind eine Belohnung, die mir einen günstigen Kredit für ein paar Monde durchaus wert ist. Jedenfalls müsstest du dir dann nicht wie deine bisherigen Begleiter Gedanken um eine sichere Bleibe machen. Außerdem ... Brot und schimmligen Wein gibts hier jedenfalls nicht.
Ich mach dir ein Zusatzangebot: Du erhältst von mir 4.000, zahlst aber nur 3.000 mit den Zinsen zurück, wenn du dafür 4 Monde für mich arbeitest. In dieser Zeit jedenfalls wirst du deine Chancen hier erkennen. Also, was sagst du, von der Raven?
"


Zeitsprung für Kenzoo, tags drauf: Ja, das Besteck gibt es hier. Es gelten http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=766&view=findpost&p=23350 Infos dazu; das Besteck wiegt inkl. einem Lederumschlag 600 gr.


edit: http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=795 geht es dann für Kenzoo (und sein Team) weiter. Achtung: Dieser Thread ist über einen langen inplay-Zeitraum ausgelegt und nicht als durchgehende Quest zu verstehen. Es gibt viel zu tun ... nichts wie weg.

Geschrieben von: Medivh 15.01.2009 - 21:49

Zwei schwere Kohlebecken und eine entsprechende Menge an Heizkohle aus Gorn kosten Garacas 210 TG.
Unter Tharwols Anleitung kann er mit einer TV-Probe -8 noch weitere Türen anfertigen für das Haus.


Für Grum gilt bei der abendlichen "Treibjagd" in der Arena, die vor den ersten Kämpfen mit den Neuen stattfindet, folgendes:
Es sind hauptsächlich Rehe, die ziemlich schwer zu treffen sind. Allerdings sind auch etliche Schweine dabei, die allerdings nicht in der Lage sind, kampfwütig zu werden. Alle Tiere rennen nur noch um ihr Leben, und das ständig im Kreis um die Arena-Fläche.

Fast alle Tiere gelten als mittlere Ziele; die jüngeren zählen als kleine Ziele. Die Entfernung ist von der Aufstellungszone der Schützen und Werfer überdurchschnittlich, kleinere Wurfwaffen kommen also nur dann zum Einsatz, wenn man zum Rand der Zone marschiert. Weil die Tiere so panisch umherrasen, nachdem sie in die Arena getrieben wurden, wird zum Treffen ein Malus von +5 auf jede FK-Probe zusätzlich zu den Größen- und Entfernungsmodifikationen draufgeschlagen. Kein einfaches Vorhaben also...


Was treibt Morgat den Tag über?

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 22:24

Tyralion würfelt 3W30-8: 20 (W30-8) -3 (W30-8) 12 (W30-8) Sum: 29 Avg: 9.66666666667

Geschrieben von: Tyralion 15.01.2009 - 22:25

Okay, wird bezahlt.
Alle drei Proben gelungen. Die erste gerade noch so.

Erkennt Garacas Grum in der Arena?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 15.01.2009 - 22:51

Hab doch geschrieben, Morgat geht auch zur Arena.

Wenn er von der "Jagd" in der Arena hört, meldet er sich mit an. An sonsten, wird er den Tag damit verbringen, sich ein möglichst kleines Haus am Stadtrand zu suchen, dass noch gut in Schuss ist, es so herrichten, dass es nicht überall hereinweht und ein paar Sachen in der Wohnung herzurichten:
eine Pritsche, einen Tisch mit vier Stühlen, ein Ofen.
Des weiteren besorgt er:
eine Decke, Geschirr (4 Personen), 3 Töpfe, eine Pfanne, diverse Rühr- und Kochlöffel, 3 Schüsseln, 2 Platten (zum ANrichten von Speisen).

Reperaturkosten für die Möbel?

Geschrieben von: azzki<k3r 15.01.2009 - 23:07

Cool, ein Orkpalais, ich zieh mit ein. macht mal weiter, ich brauche Euren nächsten Tag, dass ich weitermachen kann. Antreju, holzt Du nun auf die Viecher auch ein oder nicht?

Kenzoo ist bei Torias gewesen und hat sich unter den Tisch gebechert. Grade so hat er noch seinen Leichenauftrag hingebracht, schläft sich aus und am nächsten Tag geht er nach dem aufstehen baden. Wen auch immer auf dem Weg erwischt, bekannte Orks oder Larv, wird mitgenommen.

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 23:15

Iljardas würfelt 3W30+9: 39 (W30+9) 11 (W30+9) 27 (W30+9) Sum: 77 Avg: 25.6666666667

Geschrieben von: DiceRoller 15.01.2009 - 23:15

Iljardas würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11

Geschrieben von: Iljardas 15.01.2009 - 23:18

Also den ersten Pfeil jagt Grum schon einmal in die Wolken (Patzer aber INS-Probe geschafft...). Er grinst Khapur neben sich an und murmelt irgendwas von "schon lange nicht mehr die einsaitige Harfe gespielt". Der zweite trifft und der dritte geht leider daneben.

Wie sieht es bei Shaika aus? Wenn die Leiche soweit hergerichtet ist, würde sie gerne einen Blick in ein paar Bücher der Totenbeschwörer werfen. Vielleicht auch etwas geschichtliches zu Chadast oder so.

Geschrieben von: Barrel 16.01.2009 - 16:38

Während A´bort tief Luft holt um zum verbalen Konter anzusetzten fällt der Raven ihm schnell ins Wort.
"Still jetzt!"

Dann wendet er sich kühl zu dem Schlitzohr.
"Um was für Arbeit geht es?!" 4 Monde sind viel Zeit. Die Dienste meiner Mitstreiter und mir sind begehrt.
Ich habe bereits einzelne Monde erlebt indenen wir bis zu 4000 Gulden erworben haben. Ich bin mir sicher wenn ich
Sie heute Abend treffe haben sie neue Instruktionen.."

Geschrieben von: Medivh 16.01.2009 - 18:19

"Nun, Arbeiten, die in einem Geschäft wie meinem halt anfallen. Hauptsächlich ist dies das Einräumen von Waren, aber du kannst dir sicher vorstellen, wie oft hier Karawanen eintreffen. Andererseits gibt es immer wieder säumige Schuldner, auch hier. Oder aggressive Gäste. Und gelegentlich will ich natürlich wissen, was in Zendar gerade vor sich geht. Keine Sorge, es sind keine Dienste, die dich täglich so dermaßen beanspruchen, dass es keine Gelegenheit für Ruhm und Beute geben wird."


Morgat bekommt zwar von der Jagd Wind, aber Brilcair Enedor lehnt sein Gesuch ab. "Tut mir leid. Das hier läuft auf Einladung heute Abend. Dich habe ich noch nicht schießen sehen, um mir ein Bild zu machen. Ein ander Mal vielleicht."
Die meisten Preise für die Einrichtungsgegenstände kannst du der Basarliste entnehmen. Für das Mobilar kannst du dich an die Preise halten, die für Garacas gelten und weiter oben bereits gepostet wurde. Zwei einfache Kochlöffel kosten 5 TG, die Schüsseln zusammen 13 TG und die Platten zusammen 20 TG.


Notizen und Geschichtliches über Chadast gibt es hier nicht. Die Bücher der Totenbeschwörer kann Shaika nur lesen, falls sie die Sprache "Klang von Nahor" beherrscht.

Geschrieben von: Iljardas 17.01.2009 - 01:26

Nun da Shaika diese Sprache leider nicht kennt, wird sie Jesha nach anderen Texten fragen, welche in einer der Sprachen geschrieben ist, die die Magierin beherrscht.

Geschrieben von: Barrel 17.01.2009 - 14:03

"Das hört sich nach einer interessanten Aufgabe an. 4 Monde sind allerdings viel zu lange. Ich würde vorschlagen ich arbeite etwa einen Mond bei Euch und gebe euch dieses Prachstück (er zieht an seiner Kettenrüstung) in Zahlung sobald ich die Brigatine tragen kann. Endgültig kann ich euch aber erst nach den nächsten Morgengrauen zusagen. Könnt ihr eine Unterkunft empfehlen oder einen sicheren Platz?"

A´bort summt leise ein Liedchen um sich zu beruhigen.


Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 12:54

Wie verlaufen die Kämpfe in der Arena?

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 19:16

"An deinem Kettenhemd habe ich zwar kein Interesse, aber ich bin sicher, dass ich es zu einem besseren Preis loswerden könnte, als Shaitaan es könnte. Also gut, ich würde es nehmen. Und einigen wir uns auf zweieinhalb Monde. Übernachte heute einfach mal hier, du wirst schnell die Vorzüge dessen kennenlernen, was es heißt, für mich zu arbeiten."


Die Kämpfe verlaufen gut. Es werden etliche Tiere geschossen, Grum erlegt einen schnellen Rehbock, Khapur ein Schwein und eine Ricke und der Barbar Tharwol spießt sogar gleich zwei Eber und einen Bock auf. Ein weiterer Mensch (der sehr schweigsam ist) tötet mit seinem Langbogen eine Ricke sogar mit einem gezielten Kopfschuss.
Später gesellt sich Tharwol wieder zu Garacas auf die Tribüne. Kein besonderer Platz sondern mitten in der Menge.
"Heut Abend gibts Schweinebraten nach den Kämpfen. Ich lad dich ein, kleiner Elf. Keine Sorge, nicht die verpestete Sau aus der Sandgrube. Der da drüben, der Neue mit der Taverne, hat heute Mobilar bei mir in Auftrag gegeben. Du hattest Glück, dass du vor ihm da warst. Er hat mir jedenfalls den ganzen Schweinebraten zusätzlich versprochen, wenn ich ihm die geforderten Holzteile innerhalb einer Woche baue und heute Abend ein Schwein erwische. Toll, oder?"
Die Kämpfe verlaufen anschließend eher ... einseitig. Hauptsächlich treten Brilcair Enedor und einer seiner Sklaventreiber gegen die Neuankömmlinge an, um deren Kampffähigkeiten zu testen. Der einzige Zwerg, der offenbar gefangen wurde, kämpft wie wild und tötet sogar Brilcairs Untergebenen, unterliegt aber dem Mondelfen schließlich. Er schreit ihn an, dass er ihm endlich einen ehrenhaften Tod gewähren solle, doch der Mondelf grinst nur lakonisch und schlägt den Zwergen bewusstlos, nach fast zwei Minuten Kampf. Tharwol grunzt anerkennend und hat sich den Zwergen wohl schon als nächstes Kampfziel ausgesucht.
Zwei der Sklaven überleben die Kämpfe jedoch nicht, ihre Leichen werden von einem auffällig schwankenden Kenzoo auf einen Karren verladen, der von einem Skelettpferd gezogen wird. Die Versuche, die der Halbork anschließend anstellt, um das Skelettpferd zum Aufbruch zu bewegen, weisen eindeutig darauf hin, dass er ziemlich betrunken ist. Kaum jemand aus dem Publikum schenkt dem allerdings Notiz und die wenigen, die es tun, lachen herzhaft.


"Ich habe ein weiteres Buch, das in Yaiske geschrieben ist. Als Magierin beherrscht Ihr diese Sprache wahrscheinlich in Schrift und Wort. Allerdings ist dies keine Grundlagenliteratur, sondern vertiefender Stoff, bringt Euch daher wohl zunächst nichts. Aber kommt jetzt, bringen wir die Leiche nach unten, Kenzoo müsste mittlerweile die anderen gebracht haben."
In der Tat liegen dort zwei weitere Leichen, um deren Vorbereitung ihr euch noch kurz kümmert (ST +3, falls Shaika mitmacht).
Haargenau als ihr damit fertig seid trifft Silash Orn ein. Timing mal anders... Er unterweist Shaika mit einer kurzen Übung noch, wie das Ritual funktionieren soll.
Im Allgemeinen belebt er Leichen selbst wieder zu Untoten, aber aufgrund der Häufigkeit und gestiegenen Zahl an ... "Kunden" in letzter Zeit teilt er diese Aufgabe mit Jesha und Sheriak, den Shaika nun ersetzt.

Die ZAP-Kosten zur Erweckung des Untoten werden aufgeteilt. Silash Orn trägt als "Fokus" des Rituals 50% der ZAP- und BMKP-Kosten. Die restlichen 50% werden pro Ritual-Teilnehmer aufgeteilt, in diesem Fall also je 25% für Jesha und für Shaika.
Hier werden heute drei "normale" Untote beschworen ohne Besonderheiten. Sie kosten je 90 ZAP, Shaika trägt also 23 ZAP (aufgerundet) dazu bei. Sie muss zudem 18 BMKP zahlen (haha), also 1 NMKP. Ihr muss allerdings eine KF-Probe +4 gelingen, um ihre Energie auf Silash zu konzentrieren, damit das Ritual gelingt. Misslingt ihr oder Jesha das, müssen alle Ritualteilnehmer die ZAP-Kosten entrichten und wieder von vorne anfangen. Für die korrekte Zauberanwendung erhält sie erstmalig 70 WEP, danach reduziert sich das jeweils um 8 bis zur Hälfte. Wie bereits erwähnt sind an diesem Abend 3 Anwendungen nötig, um die Arbeit zu vollenden.

Geschrieben von: DiceRoller 18.01.2009 - 19:21

Iljardas würfelt W30+3: 18 (W30+3) Sum: 18 Avg: 18

Geschrieben von: DiceRoller 18.01.2009 - 19:21

Iljardas würfelt 3W30+4: 21 (W30+4) 22 (W30+4) 9 (W30+4) Sum: 52 Avg: 17.3333333333

Geschrieben von: Iljardas 18.01.2009 - 19:26

Grum ist mit seiner Leistung zufrieden. Er ist schließlich kein Elf, der mit dem Bogen perfekt umgehen kann.. Die Leistung des Barbars mit dem Pilum bestärken den Ork nur sich nicht mit diesem Gegner anzulegen. Interessant, dass Tharwol und Garacas anscheinend des öfteren miteinander arbeiten. Grum erkundigt sich bei Khpaur wer dieser Mann mit dem Bogen sei? Vielleicht ein Späher oder ähnliches? Nach dem Schützenfest und den Kämpfen lädt der Ork den dunklen Heiler zu einem Bier im Gasthaus ein.

Shaika scheint sich an den Umgang mit den Toten zu gewöhnen, denn die Behandlung der anderen beiden Leichen macht ihr auch nichts aus. Als Silash sie einlädt an dem Ritual teilzunehmen ist sie hocherfreut und schließt sich den beiden Beschwörern an. Die Konzentration der Magierin ist heute richtig gut und sie schafft es ihre Energie auf Silash zu kanalisieren.


Also wenn ich es jetzt richtig verstanden habe, sieht es wertetechnisch so aus:

MKZ 3*1=3
ZAP: 3*23=69
WEP: 70 + 62 + 54 = 186

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 19:59

Khapur bleibt nur ein Schulterzucken übrig. "Keine Ahnung, kenne den Mann nicht. Muss ein Neuer sein."
Das Bier nimmt er gerne an und dankt. Er schlägt vor, doch morgen Mittag wieder ein paar Zielübungen zu veranstalten und dann nochmal die Taverne zu besuchen, die Runde würde dann an ihn gehen.

Als die drei neuen Untoten einsatzbereit sind sendet Silash Orn sie zur Rüstkammer des Kriegsherrn. Anschließend zieht er sich zurück, mit dem Hinweis, dass diese Erweckung an und für sich jeden Abend stattfindet und Shaika sich ja überlegen kann, ob das etwas für sie wäre, regelmäßig daran teilzunehmen. Für heute Abend aber ist es genug.

Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 20:26

Garacas nimmt die EInladung an, um den Barbaren nicht vor den Kopf zu stoßen. Würd das zwar lieber davon abhängig machen, wer der Spender ist, aber mal sehen...
"Wer ist dieser Mann und woher kommt er? Hat er sich wenigstens anständig vorgestellt?"

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 20:31

"Ja, als Gandril Lathein. Noch ein kleiner Elf. Kann richtig gut mit Zauberkram umgehen, soweit ich das beurteilen kann. Aber da bin ich nicht gerade Spezialist."
Das Schwein bekommt Tharwol im "Schatten & Flamme", wo sich auch Grum und Khapur niedergelassen haben.
Wie versprochen teilt der Barbar mit Garacas.

Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 21:24

Na toll, ein Zauber-Elf, der ne Kneipe leiten soll. Das kann ja was werden.
Ich schau mir den Knilch mal möglichst unauffällig an, bevor wir die Arena in Richtung Theke verlassen. Kann man rausfinden, was es für ne Elfenrasse ist?

Geschrieben von: Iljardas 18.01.2009 - 21:34

Shaika verabschiedet sich von den beiden Totenbeschwörern und geht hinunter in die Stadt zum "Schatten & Flamme". Ein warmes Abendessen wird ihr gut tun.

Ein Bier und ein deftiges Abendessen später ist Grum guter Dinge. "Sagt Khapur wísst ihr von irgendwelchen Aufträgen, die noch offen sind? Die Tage mit dem Verfeinern des Kriegshandwerks zu verbringen ist zwar nicht schlecht, aber es geht nichts über einen richtigen Kampf."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 21:53

Morgat versucht dann herauszufinden, bei wem man sich melden muss, will man einen "festen" Wohnort hier einrichten/anmelden.
Außerdem, versucht er Jemanden zu finden, der ihm Türen und Fenster, sofern notwendig, reparieren kann.

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 21:55

Der Elf sitzt, seine Größe ist daher nicht gut einzuschätzen. Erst später, als er aufsteht und mit den anderen Zuschauern die Arena nach dem Spektakel verlässt, lässt sich darüber eine Aussage treffen. Er besitzt die durchschnittliche Größe eines Elfen, keine Frage.
Kalte, kühle Augen, die fast ständig leicht zusammengekniffen sind. Farbe lässt sich auf diese Entfernung und nur im Schein der Fackeln, die die Arena erhellen, nicht sagen. Seine weiten Gewänder sind bunt und mit allerlei magischen Symbolen bestickt; aufgrund ihres weiten Schnitts lässt sich seine Statur kaum einordnen. Die Kleider haben zwar schon bessere Zeiten gesehen, verleihen ihm aber immer noch eine Art Würde.
Sein Mund ist fast nur ein schmaler Streifen aus zusammengepressen Lippen, seine Wangen sind hohl, seine Hautfarbe weder so dunkel wie die eines Mondelfen noch so hell wie die eines Dunkel- oder Nebelelfen. Seine langen braunen Haare glänzen zusätzlich silbrig.
Er trägt einen schlanken Stab bei sich, der ihn bis zur Spitze fast um eine Kopflänge überragt. Die Spitze an sich ist wie zwei Pyramiden geformt, deren Grundflächen aufeinander stehen (also eine mit der Spitze nach unten, die andere nach oben), nur dass die Pyramiden sehr viel höher als breit sind.
Garacas würde auf Königs- oder Hochelf tippen. Zu edel gekleidet für einen Waldelfen und die Hautfarbe passt wie gesagt nicht zu den anderen Elfenrassen.


Khapur zuckt zwinkernd mit den Achseln. "Was soll ich wissen, ich bin nicht viel länger zurück als du. Ich wollte morgen sowieso zu Torias gehen, um noch ein paar Kräuter zu kaufen. Vielleicht weiß der Neuigkeiten."


Morgat kann an diesem Tag herausfinden, dass sich niemand für das Verteilen von Wohnsitzen in Zendar zuständig fühlt. Niemand ... außer Torias. Er verteilt sie zwar nicht gerade und hat auch keinen "Besitz" daran, er ist aber für Wünsche und Vorschläge offen und hilft - natürlich gegen entsprechende Bezahlung oder Gegenleistung - bei der Einrichtung und ggf. auch bei der Sicherung. Bei Reparaturen an Holzeinrichtungen wie Türen kann Tharwol helfen, einen Glaser gibt es in Zendar noch nicht.

Geschrieben von: Tyralion 18.01.2009 - 22:01

Okay. Das sind beunruhigende Neuigkeiten.
Ich muss mehr über den Typen erfahren.

Im Schatten und Flamme scheint Garacas ja abends zumindest auf Khapur, Grum und Shaika zu treffen. Nach dem Essen mit Tharwol bedankt sich der Dunkelelf für die Einladung und bezahlt dem Barbaren noch ein Bier (ein möglichst starkes, die Großen mögen ja keine Suddel).
Anschließend gesellt er sich zu den anderen, ruft ggf. noch Shaika dazu, falls sie sich an nem anderen Tisch niedergelassen hat.
"Hey, nabend Leute. Habt ihr schon was von dem Neuen gehört, der dieses Gasthaus in der Ost-West-Straße einrichtet? Ich habe ihn vorher in der Arena gesehen, sieht mir verdammt nach einem Elfenmagier aus."
Wo treiben sich die anderen rum an dem Abend? Von Kenzoo weiß ichs ja biggrin.gif

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:08

Dann wird Morgat mal bei Torias vorbeischauen.

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 22:13

Der Händler zeigt sich erfreut über den nächsten grünen Kunden.
"Na, was kann ich für dich tun? Auch ein Whiskey?"
Ganz nüchtern scheint er nicht mehr zu sein.


An was für eine warme Mahlzeit hat Shaika denn gedacht?
Ein Glas Jesher-Drescher, Tharwols Lieblingsbier hier, kostet 7 Gulden @ Garacas.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:14

Einen kann er ja nehmen. Man möchte dem Gastgeber ja nicht vor den Kopf stoßen.
"Ja, einer darfs sein, danke. Ich hörte, das man sich an euch wenden sollte, wenn man sich Heim und Herd, später dann vieleicht auch eine Sklavin anschaffen möchte."

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 22:17

"Klar. Für 50 Gulden lasse ich ein angemessenes Haus für deine Bedürfnisse suchen und reinigen. Einrichtung und anschließende Sicherung kosten extra, können aber auch getrennt bestellt werden, wenn überhaupt. Mit Frauen handele ich nicht, noch nicht. Aber in den Markt werde ich schon noch vorstoßen."
Sein keckerndes Lachen danach verrät, dass er den Wortwitz nicht zum ersten Mal gebracht hat.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:21

Dann bekommt er 50 Gulden: "Na ja, um die Frau kümmere ich mich auch gerne selbst. Irgendwas mit Haaren auf der Brust" Jetzt lacht Morgat und genießt das vermutlich verdatterte Gesicht Torias.

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 22:23

Nein, der Händler bleibt gelassen und zieht den nächsten Whiskey weg.
"Da musst du den Neuen fragen, hab gehört, der will Frauen hier ... einführen. Oder mal nachschauen, was bei Brilcairs Wettkampfbühne übrig bleibt.
Komm morgen Abend wieder kurz vorbei. Bis dahin hat einer meiner Leute sicher etwas gefunden für dich. Ein paar Anhaltspunkte wären aber nicht schlecht, wie stellst du dir denn hier ne Unterkunft vor?
"

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:31

"Am Stadtrand, nahe bei einem Wald, zum Jagen und/oder um Holz für Pfeile zu besorgen. Es muss nicht übertreieben groß sein, ein Wohn-/Esszimmer, ein Schlafzimmer und einen angrenzenden Lagerschuppen."

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 22:34

"Hm, wird schwer werden, einen intakten Schuppen zu finden. Aber ein Haus, das eine Kammer hat, welche die gleiche Funktion erfüllen kann, wäre doch auch in Ordnung, oder?
Welches Randgebiet darfs denn sein? Zum Seuchenmoor hin nach Nordwesten, zur Frostzinne hin nach Nordosten, zu den Spukhügeln hin nach Südosten oder zum Geheimniswald nach Südwesten? Ob es sich da jeweils ruhig schlafen lässt nachts konnte mir allerdings noch keiner sagen. Bei Beschwerden hinterher gibts kein Geld zurück, damit wir uns da direkt einig sind.
"
Geschäftliches scheint den Lall aus seiner Stimme und die glasigen Augen im Null-komma-Nichts zu vertreiben. Mit Trinken hört er deshalb noch lange nicht auf...

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:38

Also zum Jagen scheint der Geheimniswald am besten geeignet, zumindest dem Namen nach. Aber dass weiß er sicher besser.

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 22:40

Nein, der war nie jagen, schon gar nicht in der Umgebung von Zendar.
Aber er lässt dir in dem Viertel dann mal ne Bude suchen. Die 50 TG wandern in einen bereits prall gefüllten Beutel, der auf seinem Schreibtisch steht.
"Mit euch Orks lässt sich wirklich prima Geschäfte machen. Hoffentlich überlebt ihr lange genug diesen Höllenpfuhl.
Alsdann. Bis morgen Abend.
"
Mit diesen Worten verabschiedet er Morgat.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 18.01.2009 - 22:43

Dann wird Morgat mal zum Geheimniswald gehen und schauen, was den Wald so geheimnisvoll macht.

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 22:44

Am gleichen Tag noch? Es ist bereits dunkel draußen.
Wo pennt Morgat denn heute Nacht?

Geschrieben von: Barrel 18.01.2009 - 22:52

Larv bleibt hart in der Verhandlung.
"Nein. Zwei Monate, und das Kettenhemd. Dann aber Essen und trinken für mich A´bort und Schlafplätze für noch zwei Begleiter.
Womöglich würden sie auch für einwenig Ausrüstung in Eure Dienste treten.
Das ist mein letztes Angebot.."

"Und die Möglichkeit nach einer Woche Eure Dienste zu kündigen und die Brigatine zurück zu geben, falls ihr
irgendwelchen Schabernack mit uns treiben wollt."


Geschrieben von: azzki<k3r 18.01.2009 - 22:59

@larv: nein, isser nicht. kenzoo flackt rotzbesoffen in der hinterstube, du bist nen tag früher da.

Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 23:13

"Also sehe ich das richtig, du willst Geld von mir, ich biete dir einen Deal an, der zu beiderseitigem Vorteil ist, darunter eine Unterkunft, und dann willst du diese Bedingungen drücken und zusätzlich noch frei futtern und saufen mit deinem Verrückten im Anhang und dazu noch mit zwei weiteren Leuten, die ich nicht einmal begutachtet habe? Ich gebe dir also vier Riesen, Unterkunft, Essen, Trinken und vier Leute und bekomme dafür nur zwei Monde lang einfache Arbeiten erledigt, die wahrscheinlich nicht einmal dauernd erledigt werden können, weil der oberste Totenbeschwörer euch wohl ständig irgendwohin sendet, weil er ein Auge auf euch geworfen hat? Und dann deutest du noch an, dass ich meine Leute ausbeute?
Also unter diesen Umständen wird das Geschäft nix, die Waage schlägt mir da zu viel auf deine Seite aus.
"



Lukas hat Recht, Larv ist noch am ersten Abend der Ankunft zu Torias gegangen, Morgat und und Kenzoo erst am nächsten Tag.
Für Larvs Attribut "geldgierig" wird jetzt jedenfalls ne ST +8 fällig. Bei Gelingen macht es ihm (grundsätzlich) nichts aus, dass der Deal platzt. Bei Millingen überlegt sich Larv, in seinem Angebot noch einmal zurückzurudern, denn er will dieses Geld haben!

Geschrieben von: DiceRoller 18.01.2009 - 23:28

Barrel würfelt 1W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5

Geschrieben von: Barrel 18.01.2009 - 23:30

Probe geschafft.

"Ihr habt Recht Torias, das stimmt. Ich werde Euch meine Freunde vorstellen und meinetwegen arbeite ich zweieinhalb Monde unter Eurem Dienst.
Allerdings werden Befehle von oben mit Priorität ausgeführt. Ist das in Ordnung für Euch? Essen für mich und Abort sollte allerdings schon drin sein..."


Geschrieben von: Medivh 18.01.2009 - 23:33

"Der Deal gilt für dich und deinen ... Begleiter. Die anderen handeln selbst was mit mir aus, das läuft ja nicht über dich, oder sind das auch deine Sklaven? Und ich werde den Teufel tun und mich Silash Orn oder Chadast widersetzen. Das geht also schonmal klar.
Eine warme Mahlzeit am Tag bekommt hier jeder, der für mich arbeitet. Also gut. Dann schlaf dich jetzt erst einmal aus, du sieht müde aus. War ne lange Wanderung, was? Morgen erhältst du dein Geld.
"

Geschrieben von: Barrel 18.01.2009 - 23:36

In Ordnung.
4000 richtig? Larv gibt Torin einen ehrlichen zufriedenen Handschlag. Gerade als er aufs Zimmer gehen will kehrt er nocheinmal um.
"Sagt.. habt ihr zwei Krüge Bier? Meine Kehle scheint auszutrocknen nach dem langen Weg.."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 19.01.2009 - 05:32

Dachte es wäre früher, dann wird Morgat sich in der selben Bude we am Vorabend einquartieren, wenn die noch frei ist (kurz als Hinweis, war eine herrenlose Bude, in dies nicht zieht oder regnet).

Geschrieben von: Iljardas 19.01.2009 - 07:00

Shaika wird sich eine gemischte Platte mit etwas Wurst, Käse und Brot genehmigen und vielleicht noch etwas Obst. Garacas schenkt sie ein Lächeln, als dieser an ihren Tisch kommt. Die Nachricht über einen weiteren Zauberkundigen überrascht sie. "Vielleicht sollte ich einmal mit ihm sprechen, um mehr zu erfahren. Was hast du den Tag über gemacht, Garacas?" Nachdem sie sich besprochen haben, schlägt sie vor zu Grum und Khapur hinüber zu gehen, damit man sich austauschen kann.

Grum zuckt mit den Achseln. "Naja ich dachte du kennst dich hier vielleicht etwas besser aus als ich. Kann man Wiesel denn vertrauen? Ich muss immer den Reiz unterdrücken ihm ins Gesicht schlagen..."

Geschrieben von: Tyralion 19.01.2009 - 16:31

"Mein Tag war nichts besonderes. Hab mich ein wenig mit dem Barbaren dort drüben bekannt gemacht, Tharwol heißt er. Ein ziemlicher Reißer in der Arena, da war ich schon rein beruflich interessiert.
Ja, wenn du bei dem Neuen mal vorbeischauen könntest wäre das sicher unverfänglicher, als wenn ich dort plötzlich aufkreuze. Wie gesagt, berufliches Interesse. Das kann ich sicher wenig gut vorbringen als eine ausgewachsene Magierin.
"

Geschrieben von: Iljardas 19.01.2009 - 17:11

Shaika wirft auf den Fingerzeig hin einen Blick auf den Barbaren. "Ja dem wollte ich nicht im Dunkeln begegnen." Bei der Bemerkung mit der ausgewachsenen Magierin schenkt sie dem Elfen ein Lächeln. "Nun ja ich werde ihn vorsichtig was ihn hierher führt. Sicherlich ist er nicht aus freien Stücken hier. Ich habe heute Silash und Jesha bei der Erweckung von drei Leichen geholfen. Vielleicht kann ich diese Macht irgendwann alleine anwenden - das könnte uns sehr nützlich sein."

Geschrieben von: DiceRoller 19.01.2009 - 19:21

Tyralion würfelt W30+10: 36 (W30+10) Sum: 36 Avg: 36

Geschrieben von: Tyralion 19.01.2009 - 19:23

Garacas erstarrt bei diesen Worten so gut wie in Ehrfurcht. Shaika, nicht nur eine Magierin, sondern auch noch eine angehende Totenbeschwörerin? Sein Respekt vor der zierlichen Frau mit der großen Kraft wächst fast mit jedem neuen Zauber.
Schnell lenkt er verlegen das Gespräch auf die Kämpfe in der Arena und wie gut sich Grum bei diesen gazellenschnellen Tieren geschlagen hat, während die beiden dann zu dem anderen Tisch wechseln.
Garacas erzählt Shaika allerdings nichts von Kenzoos alkohöllischem Aussetzer, den er in der Arena beobachten konnte.

Geschrieben von: Iljardas 19.01.2009 - 19:30

Grum net Hug *g*

Der Halbork grüsst den Dunkelelfen und die Magierin. Wo wohl die anderen Mitglieder der illustren Truppe sind???
Jedenfalls unterhält sich Hug mit Garacas wie es zu der Zusammenarbeit mit Tharwol gekommen ist und ob aktuell neue Aufträge rufen.


Shaika schaltet sich nur ab und an ins Gespräch ein. Sie ist in Gedanken - schade, dass sie noch die die Sprache von Nahor beherrscht. Eines der nächsten Kenntnisse was sie sich aneignen wird. Dann wirst erst einmal studiert...

Geschrieben von: Tyralion 19.01.2009 - 19:42

"Nein, von neuen Aufträgen weiß ich noch nichts. Seit wir hier sind habe ich mich auch ehrlich gesagt nicht mit offenen Ohren herumgetrieben, sondern bin einigen eigenen Beschäftigungen nachgegangen. Das beantwortet auch vielleicht deine Frage den Barbaren betreffend, hättet ihr gedacht, dass dieser grobschlächtige Riese filigranes Holzwerk herzustellen vermag? Ich schaue ihm gerade ein wenig über die Schulter, wie er Mobilar herstellt, unter anderem für diesen neuen Elfenzauberer.
Was lukrative Jobs angeht, naja ich denke, dass Larv, Kenzoo und Morgat sicher aktiver auf der Suche waren als ich. Wenns um Geld und das, was damit gekauft werden kann, geht, sind die beiden doch ganz vorne dabei, Morgat mal außen vor. Was mich zu der Frage bringt, wie man hier anständig seine Beute unterbringen könnte. Wir sollten bei Silash Orn mal die Einrichtung einer zentralen Schatzkammer anregen, bei der jeder was unterbringen und wieder abheben kann. Einen Sack voll Gulden unter einem losen Dielenbrett in einer dieser Ruinen zu verstecken ist ja auch nicht das Wahre.
"

Geschrieben von: Medivh 19.01.2009 - 20:18

Torias lässt Larv und A'bort jeweils einen Krug Bier bringen. "Willkommen bei der Mannschaft" prostet er den beiden mit einem Whiskey zu.


Khapur grinst. "Ja, das kenne ich. Ich halte Wiesel für ein selbstsicheres Arschloch, der sich schon als Unterrweltboss hier sieht. Allerdings hat er auch einen Ruf zu verlieren. Und ich denke, je mehr Konkurrenz hier aufkreuzt desto braver verhält er sich gegenüber der Stammkundschaft. Ich versuche jedenfalls, ihn nicht zu unterschätzen."
Von dem neuen weiß Khapur noch nichts.

Geschrieben von: Iljardas 19.01.2009 - 23:21

Grum stimmt Garacas zu - eine neutrale Einrichtung der man vertrauen kann wäre schon wichtig. Torias ist jedenfalls nicht vertrauenserweckend. Bei Khapur erkundigt er sich noch ein wenig über Torias und dessen Verbindungen in der Stadt. "Er wollte uns nach unserem ersten Auftrag um einiges Gold bescheißen. Das fand ich nicht gerade sehr lustig..."

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 10:22

A´bort trinkt genüßlich seinen Krug aus. Larv stürtz das Bier fast in einem Zug vor lauter Durst hinunter.
Sie sitzen noch kurz in der Stube und Mustern die Leute in der Stube und das Geschehen in der Stube.

Danach gehen Sie auf ihr Zimmer, lassen erschöpft ihre Rucksäcke zu Boden sinken und sperren die Türen hinter sich zu.
Dann filzt Lar das Zimmer gründlich nach Ungeziefer, verstecken, Dreck, Sicherheit etc...

wenn das passt wird noch ein Blick aus dem Fenster geworfen. Abborts Bett wird vor die Türe geschoben. Dort wird er auch schlafen.
Wenn alles passt Gute Nacht

Geschrieben von: DiceRoller 20.01.2009 - 20:58

Medivh würfelt W30+4: 21 (W30+4) Sum: 21 Avg: 21

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 20:59

Khapur klärt Grum kurz darüber auf, dass Torias offenbar früher ein mittelmäßiger Falschspieler und Leichendieb war. Dadurch wurde er irgendwann ein Grabschänder, der Beutestücke verkaufte, was ihm prompt Ärger mit Dienern Uhlums einbrachte. Er hat vor Jahren einen Mönch Uhlums getötet, der ihn in Zhar von einem Grabraub abhalten wollte, und ist danach geflüchtet. Er war einer der ersten, die die Möglichkeiten erkannt haben, die sich hier boten, und baute mit Chadasts persönlichem Einverständnis eine Art primitive Infrastruktur in Zendar auf, um auch weiteren lebenden Dienern des Fürsten ein beinahe gewohntes Leben zu bieten. Sollte der Uhlum-Kult Torias jemals in die Hand bekommen wird er sicher früher als später um einen schnellen Tod betteln.
Das ist aber alles, was Khapur über den Händler weiß. Seine weitreichenden Kontakte haben es bisher ermöglicht, Interessenten nach Zendar zu locken, damit sie sich hier etwas aufbauen. Fast jeder, der in den ersten vier bis fünf Monden hier aufgekreuzt ist, tat das nur, weil Torias es in die Wege geleitet hat.
"Wahrscheinlich ist ihm das ein wenig zu Kopf gestiegen" kommentiert Khapur abschließend trocken.
Jeden Neuankömmling, der nicht über sein Netzwerk hier auftaucht, versucht Torias offenbar grundsätzlich zu bescheißen. Mal mit mehr, mal mit weniger Erfolg. Das tut er hauptsächlich, um herauszufinden, wo er dran ist und wie er die Leute einschätzen muss. Offenbar hat ihn Garacas mit seiner Armbrust-Aktion ziemlich beeindruckt am ersten Tag. Er hat nie wieder etwas über den Dunkelelfen gesagt.


Larv ist überrascht. Das Zimmer ist sauber und angenehm eingerichtet. Dürfte wohl das bequemste Quartier sein, das er seit seiner Ankunft hier im Norden Tinors belegt hat. Hm ... Dreck, Ungeziefer, Gucklöcher, die als Astlöcher getarnt sind etc. findet Larv auch nicht. Alles in allem ein sehr angenehmes Zimmer. Er kann es kaum erwarten endlich zu schlafen.
Regeneration Standard. Am nächsten Morgen erhält Larv auch von Torias das versprochene Geld.

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 21:05

Perfekt!

Gähnend jedoch bald Hellwach - ein kurzes Grinsen beim Anbetracht des Geldes (es wird gezählt)
- verschwinden Larv und A´bort mit dem gesamten Gepäch aus der Stube
zu dem Händler der die Brigatine im Angebot hatte. Ohne Frühstück. Das Zimmer wird allerdings zugesperrt und Torias mitgeteilt das Sie gleich wieder da sind.

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 21:14

Das Geld ist natürlich vollzählig, wie vereinbart.
Shaitaan, der Schmied, betrachtet kurz Larvs Angebot und nickt dann.
"Also schön, das genügt mir als Sicherheit. Fertig in zwei Wochen."
Sein Geld kann Larv wieder mitnehmen, ein Vorschuss ist nicht nötig.

Schonmal vormerken:
Werte: Brigantine; SF = 10, BBE = 5, B-KAP -80, Gewicht = 10.400 gr, Preis = 4.200 TG, WF = 152

Geschrieben von: Tyralion 20.01.2009 - 21:20

Sind wir dann bis auf Kenzoo alle wieder beim gleichen Tag? Wir sitzen ja dann abends in der Taverne, während der Halborken sich auskotzen geht.
Dann soll Larv mal flott den Tag da durchziehen, damit wir weitermachen können.

Geschrieben von: azzki<k3r 20.01.2009 - 21:29

Ich bin auch erst am nächsten Morgen und das nur, weil mir ein halber Tag fehlt. Kenzoo ist wie gesagt morgens auf dem Weg zum Badhaus, und der Ork und der siffige Knecht laufen sich da auch nicht übern Weg, weil der nur an den Schmied denkt. Mal sehen, wie es mit anderen Orkis steht, Garacas hat ja schon richtig kombiniert...

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 21:31

Nicht ganz.
Alle außer Kenzoo sind am "heutigen" Tag beschäftigt. Kenzoo war ja am gleichen Tag bei Torias in Geschichtsstunde, hat sich dann bissel ausgepennt, war dann in der Arena, Leichen abholen und ist dann pennen gegangen. Kenzoo hat also vor Larv einen ganzen Tag und vor den Tavernenhockern einen halben Tag Vorsprung.

Geschrieben von: Tyralion 20.01.2009 - 21:43

WIe auch immer. Ich will mehr über diesen Elfenheini wissen, der da die andere Kneipe aufmacht.


Nachdem Garacas sich Abends noch ein wenig mit den anderen unterhalten hat und dem Gespräch über Torias aufmerksam zugehört hat zieht er sich dann langsam zurück zum Schlafen. Er achtet allerdings darauf, dass ihn insbesondere Shaika nicht dabei sehen kann, wie er in Richtung des Totenbeschwörerturms verschwindet.
Zur Not nimmt er einen kleinen Umweg durch ein paar Häuserzeilen, Hand am Schwertgriff.
Am nächsten Morgen geht er sich erst mal vergewissern, ob seine Kohle noch da ist, wo er sie gelassen hat, und sucht dann den Händler auf, um ihn zu bezahlen (Mobilar und sonstiges...).
Danach geht er wieder zu Tharwol, um noch ein wenig bei den Möbeln zu helfen.

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 22:05

Zurück bei Torias drückt ihm Larv das Geld gleich wieder in die Hand.
"Ich brauchs erst in zwei Wochen.. dann ist die Rüstung fertig..

Dann geht er erstnocheinmal ins Zimmer schlafen. Abbort kommt natürlich an die Leine."

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 22:09

Torias verwahrt das Geld dann.
Wie lange will Larv noch pennen?

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 22:18

1-2 Stündchen dann wird gefrühstückt und mal geguckt wo die anderen stecken.

Geschrieben von: DiceRoller 20.01.2009 - 22:19

Medivh würfelt 4W100: 69 (W100) 22 (W100) 74 (W100) 81 (W100) Sum: 246 Avg: 61.5

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 22:20

Tagsüber kann Larv nur Morgat antreffen, der über den Verbleib der anderen jedoch auch nichts zu berichten weiß.
Abends dann, als die meisten - inklusive Torias - die Arena besuchen, kann Larv dort Grum, Khapur und Garacas entdecken, die sich später ins "Schatten und Flamme" aufmachen.

Geschrieben von: Iljardas 20.01.2009 - 22:22

Shaika wird sich relativ zeitig zurückziehen, um ihre magischen Kräfte weiter zu regenerieren. - 10 Stunden Schlaf sind es dann -

Grum ist überrascht über den Werdegang von Torias. Dennoch nur ein schelmischer Kriecher ohne Ehre und Stärke, denkt sich der Ork. Er verabschieder sich von den anderen und zieht sich in seine Ruine zurück. Dort macht er noch an die 100 Liegestütz bevor er zur Bett geht.

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 22:23

Da ist Larv mit A´bort natürlich dabei. Aufs ins Schatten und Flammen. Er wird allerdings nicht zu spät zurück wanken zu Torias.
Gut das Abort nichts trinken durfte, sonst hätte er womöglich nicht mehr Heim gefunden.

Geschrieben von: Tyralion 20.01.2009 - 22:25

Falls Larv noch reinkommt, wenn wir noch da sind, fragt Garacas ihn natürlich auch, ob er schon von dem Neuen gehört hat, der die Taverne nördlich eröffnet. Elfenmagier oder sowas.

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 22:27

Bei der Frage von Garacas stuzt Larv kurz beim saufen. Dann setzt er seinen Krug ab.
"Nö..?!"

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 22:27

100 ... also von Grum brauch ich dann 4 AUSD-Proben und 2 KK-Proben, für je 25 (bzw. für 50) eine. Misslingt eine, erschwert die Wert-Würfeldifferenz die folgende Probe. Misslingt auch diese, muss Grum an dieser Stelle stoppen. Gelingen sie ist ja eh (fast) alles in Butter.


Jap, Larv stößt zu der Truppe, als diese noch in der Taverne sind.


Geschrieben von: Tyralion 20.01.2009 - 22:28

Garacas lässt es dann darauf beruhen und zieht sich wie gesagt zurück.

Weiter dann am nächsten Morgen.

Geschrieben von: Barrel 20.01.2009 - 22:34

Gut .. bis zum nächsten Morgen.

Geschrieben von: DiceRoller 20.01.2009 - 22:37

Iljardas würfelt 6W30: 20 (W30) 12 (W30) 6 (W30) 3 (W30) 10 (W30) 22 (W30) Sum: 73 Avg: 12.1666666667

Geschrieben von: Iljardas 20.01.2009 - 22:40

Also je 25 6 Proben ist etwas übertrieben - aber du bist der Chef.


Nach ca. 80 Liegestütz gibt sich Grum geschlagen. Er dehnt sich noch kurz und legt sich dann ins Bett.

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 22:43

Nee so meinte ich das ja auch nicht.
Ich meinte, dass jeweils eine AUSD-Probe 25 Liegestütze abdeckt und je eine KK-Probe 50 Liegestütze...
Also für alle 100 Liegestütze insgesamt 6 Proben, davon 4 AUSD und 2 KK.

Geschrieben von: Iljardas 20.01.2009 - 22:47

Ach so laugh.gif Na dann hat er die 100 schon im ersten Anlauf geschafft wink.gif

Geschrieben von: Medivh 20.01.2009 - 22:48

Herzlichen Glückwunsch biggrin.gif
Sie verlieren 150 KAP(k), von denen 90% innerhalb weniger Minuten regeneriert werden und die restlichen 15 KAP(k) wahrscheinlich im Zuge der nächtlichen Regeneration - Standard - ihre Erfüllung finden wink.gif

Ihr dürft dann jetzt am nächsten Tag weitermachen.


P.S.: Habe die überflüssigen Würfelwürfe gekillt

Geschrieben von: Iljardas 20.01.2009 - 22:51

Alles klar.

Grum steht am nächsten morgen zeitig auf (so gegen 7.00 Uhr) und joggt ne Runde durch die Stadt und dann geht's zur Arena. Dort wirft er ein wenig mit den Äxten und übt weitere Bewegungen mit dem Kriegshammer. So gegen 9.00 Uhr geht er dann frühstücken.

Die Magierin hingegen schläft bis 9 Uhr, macht sich frisch und geht dann in Richtung des Turms der Totenbeschwörer.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.01.2009 - 05:36

Morgat geht dann wie am Vorabend geplant den Wald inspizieren, mal schauen ob hier evtl. Tiere rumrennen.

Geschrieben von: Barrel 21.01.2009 - 15:21

Am nächsten Morgen steht Larv früh auf. Er sieht sich nun endlich mal ordentlich in der Stadt um.
Im Hinterkopf behält er immer den Gedanken was er mit seinen übrigen 700 Gulden noch so besorgen könnte.
Gibt es irgendwo Gift oder Heiltränke oder Magische Dinge zu kaufen?
A´bort wird mit genommen. Sie tragen immer die Gesamte Ausrüstung mit sich - aus Vorsicht.

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 18:59

Silash Orn ist im Moment nicht anzutreffen. "Wurde zum Fürsten zitiert" meint Jesha Serr, die gerade zusammen mit einem Skelett ein Turmzimmer reinigt.


Am Südende Zendars wird Morgat von zwei Wachleuten aufgehalten. "Hey du, guten Morgen. Dich kenn ich noch gar nicht. Wo solls denn hingehen? Doch nicht etwa da rein, oder?"
Der Wachtposten, der Morgat angesprochen hat, weist bei diesen Worten auf den Wald im Südwesten.


Shaitaan und die Totenbeschwörer sind derzeit die einzigen, die in Zendar mit GIft handeln. Magische Gegenstände gibt es nicht, werden zumindest nicht verkauft. Und niemand ist in der Lage, Heiltränke zu brauen.
Grübeld steht Larv vor dem Gasthaus, das der Neuankömmling einrichten lässt und das langsam Gestalt annimmt.

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.01.2009 - 19:03

"Morgen", Morgat grüßt den Wachmann zurück, "Ich wollte mal schaun, ob man hier evtl. Jagen kann. Oder gibt es da etwas, was ich wissen sollte?"

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 19:13

"Jagen? Warst du gestern nicht in der Arena? In dem Wald findest du nichts oder fast nichts, was sich jagen lässt UND was du danach essen kannst. Die meisten Viecher in dem Wald machen es halt umgekehrt mit dir. Und die Untoten sind da noch die freundlichsten zu uns. Ich würds lassen an deiner Stelle, aber ich bin ja auch nicht deine Mutter."
Der Mann zuckt mit den Schultern und kümmert sich wieder um seinen Bogen.

Geschrieben von: Barrel 21.01.2009 - 19:59

Freundlich interessiert steht Árv wie man Ihn in seiner Heimatsprache ausspricht vor dem Gasthaus des Elfen herum und
mustert fröhlich das Geschehen, mit A´bort an der Leihne wie einen räudigen Köter.
"Guten Morgen.." grüßt er freundlich..

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.01.2009 - 20:06

"Wo kann man denn zumindest ein wenig Jagen gehen?", Morgat schaut ein wenig enttäuscht den Wachmann an.

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 20:50

Zwei Arbeiter, die gerade den Hauptraum herrichten, nehmen Notiz von Larv.
"Morgen. Was gibts? Willste zu wem?"


Der Wachtposten schaut ratlos drein. "Keine Ahnung. Weißt du, seit es hier von Untoten wimmelt ist das hier nicht mehr gerade ein Paradebeispiel für ein Jagdgebiet. Vielleicht fragst du mal Joss Lierhuus, der ist ein Jäger und hat auch die Tiere von gestern in der Arena gejagt."

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.01.2009 - 21:01

"Ne Ahnung wo ich diesen Joss finde?"

Geschrieben von: Tyralion 21.01.2009 - 21:01

ZITAT(Tyralion @ 20.01.2009 - 21:43) *
Am nächsten Morgen geht er sich erst mal vergewissern, ob seine Kohle noch da ist, wo er sie gelassen hat, und sucht dann den Händler auf, um ihn zu bezahlen (Mobilar und sonstiges...).
Danach geht er wieder zu Tharwol, um noch ein wenig bei den Möbeln zu helfen.

Ja was is jetzt hier, ich bin auch noch da...
*nörgel*

damnit.gif

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 21:05

"Treibt sich im Normalfall im Wald herum. Vielleicht triffst du ihn heut Abend beim Schattenwirt. Hey, ich muss seit zwei Tagen hier Wache schieben. Erzähl mir mal Neuigkeiten, weißt du was von dem Elfen, der das neue Gasthaus aufgemacht hat? Warst du da schon? Wann ist Eröffnung?"


Garacas' Geld ist noch da. Er bezahlt Torias dann aus; das Mobilar kann er ja dann direkt von Tharwol aus mitnehmen, den Rest bekommt er für heute Nachmittag bei Torias bereitgestellt.
Bei Tharwol angekommen meint der Barbar nur, dass Garacas' Türen zwar jetzt passen würden ... aber Schlösser und Scharniere fehlen.

Geschrieben von: Tyralion 21.01.2009 - 21:07

Na dann sollten wir sowas wohl organisieren gehen. Gibts nen Schlosser in Zendar oder sonst jemanden, der das herstellt oder zumindest anbietet?
Ansonsten geh ich auf die Suche in den Ruinen. Bei so vielen Häusern wird wohl kaum jemand alle Schlösser und Scharniere für sich beansprucht und im Keller versteckt haben.
Könnte Torias mir einen Ziehkarren leihen, um die Sachen heute mittag bequemer zum Haus zu bringen?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 21.01.2009 - 21:14

"Ich habe mitbekommen, das es da ein neues Gasthaus gibt und auch ein Gerücht über einen Elf ders leiten soll, aber das wars auch schon.", Morgat schüttelt den Kopf, "Aber wenn ich was höre, lass ich dichs wissen."

Geschrieben von: azzki<k3r 21.01.2009 - 21:18

Kenzoo ist also alleine beim Baden gewesen, wäscht auch zuerst mal seine Klamotten und dann erst sich selbst, damit die schon halbwegs trocken sind. Im Badhaus hat es ja sicher nen Ofen, da kommt das Zeuch dran. Dann zu Jesha und wenn der Termin abgehakt ist, dann auch mal den neuen Wirt anschaun.

Bei Jesha frag ich auch mal kur nach bisschen Barem, ich hab nur noch wenig Kohle und würde ja trotzdem gern Essen und Litern.


Geschrieben von: Iljardas 21.01.2009 - 21:56

Nun da Shaika dann aktuell ohne Beschäftigung ist, erkundigt sie sich bei Jesha ob die Totenbeschwörerin weitere Aufgaben für sie hat?

Geschrieben von: DiceRoller 21.01.2009 - 22:18

Medivh würfelt 5W100-25: 42 (W100-25) 9 (W100-25) -6 (W100-25) 59 (W100-25) 15 (W100-25) Sum: 119 Avg: 23.8

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 22:29

Garacas findet 4 Garnituren für die Türen, bestehend aus Schloss mit Riegel (2) und Schlüssel (2) sowie Schnarnieren.
"Du bist ein Freund von Larv, oder? Wenn du ihn siehst, schick ihn bitte zu mir, okay? Den Karren kannst du für heute haben und für den Fall, dass Tharwol mit dem Mobilar fertig ist sichere ich ihn dir auch zu. Aber bring ihn wieder zurück, hörst du?"

Kenzoo handele ich größtenteils im "Zirkus" ab;
"Geld für deinen Auftrag kann ich dir ja vorstrecken, aber zum Privatgebraucht für Speisen und Getränke ... das müsste ich dann von deinem Lohn im Voraus abziehen."
Kenzoo darf eine AUSS-Probe +2 ablegen.


Shaika darf eine KL-Probe -5 ablegen

Geschrieben von: DiceRoller 21.01.2009 - 22:33

azzki<k3r würfelt W30+2: 17 (W30+2) Sum: 17 Avg: 17

Geschrieben von: azzki<k3r 21.01.2009 - 22:36

Die ist auch hiermit verballert. Wert 15. Ork strahlt nichts aus. Ausser Körpergeruch

Geschrieben von: Barrel 21.01.2009 - 22:42

Mhm die Leutchen beim Elfen scheinen nicht sehr gesprächig oder zu beschäftigt..
Er versucht es nocheinmal: "GUTEN MORGEN!!..."

Oh achso ... also nicht dierekt.. den Bauherren eventuell..



...

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 22:43

Die haben Larv grad gefragt, ob er jemanden sucht...
siehe #253



Der Mann, der gerade einen Balken hält, während ihn ein anderer arretiert, weist mit dem Daumen über die Schulter.
"Zimmer hinten links. Aber klopfen vor dem Eintreten, sonst haste schon gleich schlechte Karten. Willste den da wirklich mit reinnehmen?" Er nickt zu A'bort

Geschrieben von: Barrel 21.01.2009 - 22:51

Larv blickt sich suchend nach einem Zaun oder ählichem um. Falls es sowas gibt oder einen Balken wird er festgebunden. Wie ein Hund eben.
"Könnt ihr kurz darauf aufpassen..? Aber wagt es nicht Ihn anzufassen.."
Dann betritt Larv vornehm das Zimmer klopfend.

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 22:57

"Herein" antwortet eine kaum hörbare Stimme von drinnen.
An einem Tisch, über einige Dokumente gebeugt und schreibend, sitzt ein Elf.
Er richtet kalte, kühle Augen, die fast ständig leicht zusammengekniffen sind auf Larv. Sie sind von einem durchdringenden violett. Seine weiten Gewänder sind bunt und mit allerlei magischen Symbolen bestickt; aufgrund ihres weiten Schnitts lässt sich seine Statur kaum einordnen. Die Kleider haben zwar schon bessere Zeiten gesehen, verleihen ihm aber immer noch eine Art Würde.
Sein Mund ist fast nur ein schmaler Streifen aus zusammengepressen Lippen, seine Wangen sind hohl, seine Hautfarbe weder so dunkel wie die eines Mondelfen noch so hell wie die eines Dunkel- oder Nebelelfen. Seine langen braunen Haare glänzen zusätzlich silbrig.
"Ja bitte?
Die Eröffnung findet erst in zwei Tagen statt. So lange musst du deinen Durst noch woanders stillen.
"


Geschrieben von: Tyralion 21.01.2009 - 22:59

Garacas bedankt sich für den Karren. Er würde ihn sowieso zurückbringen, weil er keine Ahnung hat, wo er ihn unterstellen sollte. biggrin.gif
Falls er auf dem Weg zum Haus dann Larv trifft richtet er ihm die Botschaft von Torias aus.

Geschrieben von: Barrel 21.01.2009 - 23:03

"Guten Tag.. nein verzeiht die Störung Herr... (árv verbessert sich) Herr Elf.
Ich habe nur das rege treiben auf der Baustelle beobachtet und war interessiert zu sehen was hier vor sich geht.
Ich bin auch neu in der Stadt - mein Name ist ´Arv von der Raven. Sagt was entsteht hier. Ein Gasthaus?"

"Was verschlägt Euch hierher..?"



Geschrieben von: DiceRoller 21.01.2009 - 23:08

Iljardas würfelt W30-5: 4 (W30-5) Sum: 4 Avg: 4

Geschrieben von: Iljardas 21.01.2009 - 23:08

-Shaika hat ihre Klugheitsprobe geschafft-

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 23:09

Der Elf steht auf, eine stattliche Größe von etwas mehr als zwei Metern.
Er legt einen Federkiel achtsam zur Seite und schließt betont langsam ein Tintengläschen.

"Mein Name ist Gandril Lathein. Lord Gandril, für dich. Wenn du schon meine Gedankengänge störst, so lass es wenigstens ein sinnvolles und interessantes Thema sein und nicht nur Klatsch und Tratsch, das ist mir aufs Höchste zuwider. Aber da dies hier scheinbar zu den örtlichen Gepflogenheiten gehört will ich mich zunächst darauf einlassen: Ja, hier entsteht ein Gasthaus. Wie selbst du sicher bemerkt haben solltest laufen die Arbeiten dazu auf vollem Niveau. Und Niveau ist auch etwas, was ich in Zendar damit einzuführen gedenke.
Was mich hierher verschlägt ist meine Sache. Ich werde jetzt nicht meine Lebensgeschichte ausbreiten, um mir dann deine anzuhören. Also wenn es nichts Wichtigeres mehr gibt und damit ansonsten alle deine Fragen fürs erste beantwortet wären könnte ich mich ja wieder meinen Studien widmen.
Und nimm diese stinkende Kreatur aus meinem Gasthaus, die will ich hier nicht sehen, wenn sie nicht gewaschen ist.
"
Kein freundlicher Zeitgenosse, dieser Elf. Wie er A'bort durch die geschlossene Tür gesehen hat ist Larv auch erst mal ein Rätsel.



Garacas entdeckt A'bort angebunden in dem im Bau befindlichen Gasthaus, als er zu "seinem" Haus unterwegs ist.

Shaika erinnert sich an die Schriftrolle aus dem Sarg, die sie Jesha oder Silash übergeben wollte.
Die Totenbeschwörerin hat im Moment keine Arbeit. Aber vielleicht ergibt sich ja etwas, sobald der Meister aus seiner Besprechung zurückkehrt.

Geschrieben von: Iljardas 21.01.2009 - 23:14

Oh da war ja noch was rolleyes.gif Die Magierin verabschiedet sich von Jesha und macht sich auf die Suche nach Garacas.

Geschrieben von: Barrel 21.01.2009 - 23:15

"Oh verzeit die Störung..." Für einen kurzen Moment macht sich ein zynisches Grinsen im Gesicht breit doch l Árv versteckt es so gut es geht.
"Ich will euch nicht länger stören - ich bin mir sicher ihr werdet viele Gäste haben Herr.. Lord Gandrill Latein.."

Kurz verbeugt sich der Ritter vornehm und bewegt sich dann wieder durch die Tür hinaus um seinen Begleiter loszuketten.
Freundlich verabschiedet er sich von den Arbeitern und marschiert zurück zu Torias.

Geschrieben von: DiceRoller 21.01.2009 - 23:15

Medivh würfelt W100+11: 81 (W100+11) Sum: 81 Avg: 81

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 23:16

Shaika begegnet Garacas jedoch leider an diesem Morgen nicht. Vielleicht zur Mittagszeit, falls der Elf etwas essen geht.


Geschrieben von: Tyralion 21.01.2009 - 23:17

Dann wird Larv da ja wohl in der Nähe sein. Angebunden? *gg* fiese Ideen stürmen meinen Schädel ... nee im MOment nicht.

Garacas wartet einige Minuten auf den Ritter, ansonsten macht er sich auf den Weg zum Haus.


Ah.... scheint eh nur einige Minuten gedauert zu haben.
Dann richte ich Larv aus, dass Torias ihn gern sehen würde.
Ansonsten können wir uns ja heut Abend mal in der taverne treffen um weiteres Vorgehen zu besprechen.


Soso, der Ritter war schon bei dem Elfen ... *geistige Notiz*


Zurück zum Haus, Gekauftes einräumen, Tür abschließen und zurück zu Tharwol, um ihm zu helfen. zum Mittagessen geht der Dunkelelf dann tatsächlich ins Gasthaus.
Ne Suppe und ne Wurstplatte genügt aber fürs erste. Dazu ein Bier.

Geschrieben von: Medivh 21.01.2009 - 23:29

Bei Torias angekommen begrüßt der Händler den Ritter.
"Na, schon einen erfolgreichen Tag gehabt? Hör zu, ich hab einen ersten Auftrag für dich. Ich will, dass du dich nach und nach mit dem Neuen bekannt machst und was über ihn rausfindest. Was macht er, wieso macht ers, wo kommt er her und mit wem hat er schon alles Kontakt. Mir völlig egal wie du das anstellst, beschatten, nächtelang dort in seiner Taverne abhängen - das bezahl ich dir in nem gewissen Rahmen. Aber ich will Informationen!"

Geschrieben von: Iljardas 21.01.2009 - 23:31

Grum hat sich nach einem anstregenden Training in der Arena ein deftiges Mittagessen in der Gaststätte verdient. Wenn er einen der anderen beiden Orks hier antrifft, wird er sich zu diesem an den Tisch setzen.

Shaika sucht ebenfalls das Gasthaus auf, nachdem sie Garacas nicht woanders gefunden hat. Trifft sie ihn dort an, wird sie sich nochmals nach der Schriftrolle erkundigen.

Geschrieben von: Tyralion 21.01.2009 - 23:34

Hoppla, hatte ich die? Dachte, die hätte ich Shaika schon überlassen...

Garacas händigt der Magierin natürlich die Schriftrolle umgehend aus.
"Verzeiht Mylady, ich hatte sie ganz vergessen in den letzten Tagen. Wird Silash Orn in der Lage sein, damit etwas anzufangen?"

Geschrieben von: Iljardas 21.01.2009 - 23:44

Die Magierin lächelt den Elfen an. "In Euren Händen war sicher aufgehoben - von daher gibt es nichts zu entschuldigen. Ich bin mir sicher, dass der Meister damit etwas anzufangen weiß. Danke!" Dann wieder ab in Richtung des Turms.

Geschrieben von: Medivh 22.01.2009 - 18:52

...wo sie, wie ich einfach mal annehme, Jesha besagte Schriftrolle übergibt.
"Hm, das sind in der Tat einige Namen, manche davon mythologisch, manche real, manche ergeben überhaupt keinen Sinn. Meister Orn ist bereits zurückgekehrt, befindet sich aber gerade in Meditation. Ich werde mit ihm nachher darüber reden. Kommt Ihr heute zum späten Nachmittag wieder vorbei, damit wir heute Abend das Ritual durchführen können?"


Am späten Nachmittag hat Tharwol seine Arbeit beendet. Wenn Garacas ihm zwei Bier ausgibt hilft er dem Dunkelelfen sogar, das Zeug ins Haus zu bringen.

Geschrieben von: Barrel 22.01.2009 - 19:03

`Arv ist natürlich sofort einverstanden und erzählt auch sofort von seinem Besuch.

Kurz blickt sich Larv um ob jemand dem Gespräch zuhört. Falls ja gehen Sie in die Küche wo niemand lauschen kann.

"Ich war bereits aus eigener Neugierde bei ihm und habe versucht mit Ihm ins Gespräch zu kommen. Er ist äusserst unsympatisch als Wirt und obwohl ich mich höflich verhalten habe wie es sich für einen Ritter meiner Sorte gehört war er nicht gerade gesprächig. Er wollte nichts erzählen, rein garnichts.
Er hat allerdings meinen Sklaven durch die geschlossene Türe gesehen, den ich draussen festgebunden hatte.
Ich denke er ist allen Fremden gegenüber misstrauisch und kann Gedanken lesen oder so etwas ähnliches. Ich wage allerdings zu bezweifeln ob er das Gesicht meines Barden erkannt hat. Der trägt ja bekanntlich eine Maske und ist geknebelt. Ich würde also vorschlgen das sich mein Barde auf eigene Faust ohne mich zum musizieren dort hinbegibt. Ohne Maske natürlich. Habt ihr die passende Kleidung für ihn - vielleicht noch ein Instrument zur Begleitung?..


Geschrieben von: Medivh 22.01.2009 - 19:06

"Hm meinst du, dieser verwahrloste Stinker schafft das unauffällig? Gib mir 20 Gulden und bis heute Abend hat er schonmal halbwegs manierliche Kleider. Ein Bad für ihn organisiere ich."
Torias fragt Larv noch nach dem Namen des Neuen.

Geschrieben von: Barrel 22.01.2009 - 19:10

"Ach genau. Das hatte ich ganz vergessen:
Sein Name ist Gandril Lathein. Er wollte Lord Gandril genannt werden. (Larv lacht abfällig)
Sein Gasthaus soll in zwei Tagen öffnen. Er hat noch irgendetwas davon erzählt das er in dieser Stadt
"Nivea" einführen wolle oder ähnliches gefahsel.
Also ich habe momentan keine 20 Gulden. Was wollt ihr mir für diesen Job zahlen? Schließlich steht das
Leben meines Sklaven auf dem Spiel. Ein Bad wäre sehr wichtig. Der Sklave stinkt so erbärmlich das
man eigentlich nicht hellsehen muss um zu wissen das er vor der Tür steht..."

Larv rümpft abfällig die Nase und wirft A´bort einen verachtenden Blick zu..

Geschrieben von: Tyralion 22.01.2009 - 19:17

ZITAT(Barrel @ 21.01.2009 - 15:21) *
Im Hinterkopf behält er immer den Gedanken was er mit seinen übrigen 700 Gulden noch so besorgen könnte.

Wie dreist der lügt biggrin.gif



Klar, also für 2 Bier ist Garacas dabei. Halb so viel Arbeit für ihn.
Er organisiert allerdings noch ne Matratze. Falls es keine gibt dann kauft er einen feinen großen Leinensack und stopft halb gestampftes Stroh rein. Für den Anfang ist das gut genug.

Geschrieben von: Barrel 22.01.2009 - 19:38

Larv hat die Kohle wieder abgegeben, was nicht heisst das er nicht lügt wink.gif

Geschrieben von: DiceRoller 22.01.2009 - 20:30

Medivh würfelt W100: 19 (W100) Sum: 19 Avg: 19

Geschrieben von: Medivh 22.01.2009 - 20:30

Eine Matratze gibt es zum Preis von 50 TG.


Na das mit dem Lügen haben wir ja gleich...

Geschrieben von: DiceRoller 22.01.2009 - 20:31

Medivh würfelt W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

Geschrieben von: DiceRoller 22.01.2009 - 20:32

Medivh würfelt W30+3: 18 (W30+3) Sum: 18 Avg: 18

Geschrieben von: Medivh 22.01.2009 - 20:34

Larv gelingt es zwar, seine vorgetäuschte Situation überzeugend darzulegen, aber ein gewohnter Lügner wie Torias erkennt einen anderen (MK = 24).
"Na komm, so mittellos wirst du doch nicht sein. Dass ich meinen Leuten Unterkunft und Nahrung pro Tag zur Verfügung stelle heißt ja nicht, dass ich sie finanziell komplett aushalte."

Geschrieben von: Iljardas 22.01.2009 - 20:36

Shaika wird auch bei der heutigen Erweckung hier sein und verabschiedet sich bis dahin.

Wie schaut es mit den Orks aus? Trifft Grum einen der beiden nach seinem Besuch im Gasthaus irgendwo in der Stadt???

Geschrieben von: DiceRoller 22.01.2009 - 20:41

Medivh würfelt 2W100: 57 (W100) 29 (W100) Sum: 86 Avg: 43

Geschrieben von: Medivh 22.01.2009 - 20:41

Morgat kann er nirgendwo entdecken, er läuft aber Kenzoo über den Weg, der irgendwie geschäftig aussieht.


Was treibt Morgat?

Geschrieben von: Antreju Waldgespenst 22.01.2009 - 20:50

der sucht diesen Joss.

Geschrieben von: Barrel 23.01.2009 - 01:34

Larv wird ehrlich.

"Natürlich habe ich eine Reserve - aber nicht für sowas... ich kann mich nicht mit meinem Geld für Jobs beteiligen.
Ich gebe für den Schergen kein Geld aus. Das Essen für Ihn ist schon teuer genug. Von mir aus kann er stinken wie er will."

"Tut mir leid Torias..."

(Da ist wohl nichts zu machen)

Geschrieben von: azzki<k3r 23.01.2009 - 11:14

Grum kommt mir grade recht. Ich kläre ihn auf, was ich für einen auftrag bekommen habe und ich brauche Hilfe. Er spricht leise in Monstersprache zu ihm: "Das ist ne wichtige und grosse Sache, es winkt Ruhm und viel Geld für uns und die Obrigkeit in zendar tut gut daran, soetwas von Orks erledigen zu lassen, ich will so wenig Menschen wie möglich daran beteiligen." Wenn Grum einverstanden ist, dann textet Kenzoo weiter: "Das Wichtigste wird sein, dass wir viele Spielzeuge, Menschen, Elfen, Zwerge und so weiter auftreiben, auch Tiere, je exotischer, desto besser. Wir brauchen sehr viele Folterspielzeuge, wenn Du etwas Zeit hast, dann erkläre ich Dir gleich mal, wie sich Chadast so ein Fest vorstellt." Er kann sich eines dreckigen Kicherns nicht erwehren. "Das wird so schön..."

Grum darf dann auch im Zirkusthread posten.

Geschrieben von: Medivh 23.01.2009 - 14:06

Morgat findet Joss in der Taverne, nach knapp einer Stunde vergeblichen Herumirrens.
"In den Geheimniswald jagen? Oder sonstwo hier? Ihr Grünhäute seid echt von allen Geistern verlassen. Den Geheimniswald machen gerade einige Werwesen unsicher, die Spukhügel heißen nicht umsonst so, das Seuchenmoor ist für uns zwar weniger wegen der Skelette, aber wegen der Wege an sich und wegen der Nebelelfen gefährlich und das Gebiet um die Frostzinne wird von wilden Wölfen und Eiskreaturen beherrscht. Nein ... das würd ich an deiner Stelle lassen, und wenn dann nur im Rudel. Aber wenn du scharf aufs Jagen bist, ich geh immer in ein Waldstück zwischen Zendar und Chionil jagen. Das ist vom Untod relativ unberührt. Könnte gelegentlich mal ein Troll oder ne Spinne aufkreuzen, aber das wars dann auch schon. Übrigens, hat dir der Eintopf neulich Abend geschmeckt? Warum? Ach nur so..."



Torias scheint wenig überrascht.
"Würd ich genau so machen. Sklave ist Sklave. Was mich angeht so hält der da eh nur noch als besonders interessante Leiche für Silash her, aber das ist ja deine Sache. Seine Klamotten bezahle ich aber nicht, nur höchstens ein Bad. Dann siehts wohl so aus, als müsstest du dich doch selbst drum kümmern. Dass dieser Gandril dich so forsch abgewiesen hat heißt ja nicht, dass er genau so drauf ist, wenn das Geschäft mal rollt.
Außerdem, bei dieser verlausten Kreatur wäre ich mir eh nicht sicher, ob das, was er dir dann berichtet, auch so gelaufen ist. Der hat wahrscheinlich ne verzerrte Wahrnehmung.
"

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