IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

81 Seiten V  < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar"
DiceRoller
Beitrag 08.02.2009 - 11:16
Beitrag #41


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Antreju Waldgespenst würfelt 1W8: 3 (W8) Sum: 3 Avg: 3

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 11:16
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 08.02.2009 - 11:17
Beitrag #42


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



ich weiß nicht, welche Rüstung sie tragen, wäre eine 31 auf der FKW-TT, +7 KKB, +18 BSP.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 08.02.2009 - 11:58
Beitrag #43


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Larv rümpft die Nase. "Ich wusste das das eine Scheiss Idee ist. Diese Orks sind Sturköpfe. Verfluchte Sturköpfe."
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 08.02.2009 - 12:00
Beitrag #44


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Bekommen die anderen bei den Bäumen etwas von den Schwierigkeiten der Orks mit? Spätestens nach dem Schrei des Soldaten sollten sie jedenfalls vorgewarnt sein.

Grum wirft Morgat einen Blick zu. "Was nun? Flucht oder doch weiterschießen? Wenn du in Magie bewandert bist, lass ein paar Bäume hierher kommen!"
Über den Fluß hinüber ruft er in gebrochenem Tinorisch (er beherrscht die Sprache aber verstellt sich): "Wir nicht kämpfen wollen. Wir fliehen vor Untoten im Norden."


@Antreju Bist du bereits ZP 27? Wenn ja wirk "Kaleg Voguns lebende Bäume" - der Zauber hat eine RW von 200 m. Das sollte zumindest für die Baumgruppe auf unserer Seite reichen. Vielleicht sogar bis zu der auf der anderen Seite (Medivh???).

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 08.02.2009 - 12:19


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 08.02.2009 - 12:38
Beitrag #45


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Larv schmunzelt .. #Geniale Idee#
denkt er sich. Trotdem sollten die Orks sich zurück ziehen. Erstmal.
Mit etwas überheblichem Gesichtsausdruck beobachtet er das Geschehen...

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 08.02.2009 - 12:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antreju Waldgesp...
Beitrag 08.02.2009 - 13:48
Beitrag #46


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,021
Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 50
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



Nein, zaubern kann Morgatnoch net. Deswegen sollen sie sich ja immer gegenseitig Schutz geben während der Andere immer versucht zu fliehen.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Barrel
Beitrag 08.02.2009 - 14:05
Beitrag #47


Hauptmann
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,384
Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52
Wohnort: berlin
Mitglieds-Nr.: 8
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





wieso, sicher kann der zaubern...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 08.02.2009 - 14:09
Beitrag #48


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Er kann, aber seine ZP ist noch zu niedrig. Grum ist auch erst ZP 27 ...


Soweit so schlecht. Grum wartet in Deckung ob die Menschlein sich melden und bedeutet Morgat auch zu warten.


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 08.02.2009 - 18:09
Beitrag #49


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Medivh würfelt W100-10, W8+16: 41 (W100-10,) 23 (W8+16) Sum: 64 Avg: 32

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 18:09
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 08.02.2009 - 18:14
Beitrag #50


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



In der obersten Zeile von Antrejus Signatur steht bereits die BE, kann man gar nicht überlesen, in Übereinstimmung mit dem Charakterblatt eine 9. BE +1 wäre demnach leider um 1 versemmelt. Daher erst einmal der Treffer, bevor was anderes kommt. Und der hats leider in sich.


41%, Langbogen gegen LR = 25/26, SW gegen NK
schwere innere Verletzungen
-23 BSP/-300 KAP(k)
Kampfunfähig, Tod nach 10 Minuten



Morgats Schuss wird damit hinfällig und Grum kann sich überlegen, was er macht.
Aus ihrer Deckung von der Baumgruppe her sehen die anderen, was vorgefallen ist.

Falls es zum Schusswechsel mit den beiden Soldaten im ersten Stock kommt gibt es einen Malus von 3 auf die FK-Probe, da diese hinter harter Deckung stehen (direkt am anderen Ufer stehen wäre die Distanzklasse außerdem überdurchschnittlich).


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 08.02.2009 - 19:35
Beitrag #51


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



"Scheiße" flucht Garacas, als Morgat erwischt wird; er setzt sich in Bewegung, um Grum zu helfen, den anderen Halbork eventuell zurück zu transportieren - je nachdem, wie sich die Situation ergibt.
Armbrust im Anschlag wird er nach vorne flitzen.
"Lady Shaika, könnt Ihr unsere Bewegungen beschleunigen oder verschleiern? Selbst der geringste Schutz könnte helfen" ruft er noch.


Chamäleon, Platzregen, Nebel, irgendwas. Für Hastads Macht auf die Bögen sind die Schützen ja zu weit entfernt und Flinkheit lohnt nicht.
Wenn das vom Fenster bis zum anderen Ufer überdurchschnittliche Distanzklasse ist ist der weg vom wald bis zum Flussufer zu Morgat ja mindestens genau so lang, wenn nicht länger. Ein Feuergefecht zum Rückzug dürfte da unausweichlich sein. Shit. Ich wart noch was Shaika macht und ob mich auf dem Weg zum Wehr was erwartet, ansonsten schieß ich dann, sobald ich da bin.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 08.02.2009 - 19:41
Beitrag #52


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Die Schützen befinden sich im ersten Stock, vom anderen Ufer ziemlich genau 25 Meter entfernt, plus minus einen Meter.
Vom unteren Ende der Baumgruppe in gerader Linie zu Morgat und Grum sind es ebenfalls 25 Meter.
In gerader Linie vom unteren Ende der Baumgruppe sind die Schützen rund 42 Meter entfernt.


Die Soldaten reagieren auf Grums Zuruf nicht ... wenn man von einer neuen Salve Pfeile mal absieht.




Mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% beharkt ein Schütze auch jeden, der von der Baumgruppe her angerannt kommt - das mache ich allerdings auch von eventuellen Tarnzaubern und so abhängig. In jedem Fall ist von Garacas eine Laufen-Probe fällig, um Morgat und Grum so schnell wie möglich zu erreichen.
Sprinten; Rüstungsmodifikation +3, +1 zusätzlich pro volle 5 kg Ausrüstung;


Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 08.02.2009 - 19:44


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 08.02.2009 - 19:50
Beitrag #53


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Shaika nickt Garacas zu und trinkt erst einmal den mittleren Brôrtrank. "Lasst mir freie Schußbahn", meint die Magierin grimmig.

MKZ + 15 , ZAP +300

Grum versucht Morgat in Deckung zu ziehen ohne sich selbst in Gefahr zu bringen.


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 08.02.2009 - 19:51
Beitrag #54


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Tyralion würfelt W30+8: 22 (W30+8) Sum: 22 Avg: 22

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 19:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 08.02.2009 - 19:52
Beitrag #55


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Um EINS versaut, son Mist.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 08.02.2009 - 19:53
Beitrag #56


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 19:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 08.02.2009 - 19:53
Beitrag #57


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Iljardas würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 19:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 08.02.2009 - 19:55
Beitrag #58


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Der Dunkelelf benötigt 2 ZE, um die Orks zu erreichen. Es kostet ihn 35 KAP(k).
In dieser Zeit dürfen die Schützen einmal auf die Orks feuern (weil sie sich darauf schon eingerichtet haben), es bringt ihnen allerdings nichts, da sich die beiden gerade gut in Deckung hingeschmissen haben (Morgat ja auch zwangsweise...).
Gut, dass Kahpur dabei ist.

Nach diesen zwei ZE würfele ich W%, ob sich jemand den Elfen vornimmt. In der gleichen ZE darf Shaika dann auch was anderes machen (Trank erreichen inkls. trinken ... da sind 2 ZE okay).


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 08.02.2009 - 19:57
Beitrag #59


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Darf ich vor deinem W% schießen oder danach?


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 08.02.2009 - 19:57
Beitrag #60


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Medivh würfelt W100: 78 (W100) Sum: 78 Avg: 78

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.02.2009 - 19:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

81 Seiten V  < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
2 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 2 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 29.03.2024 - 01:07
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design