Fertigkeiten bei den Elfen |
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Fertigkeiten bei den Elfen |
15.12.2004 - 12:16
Beitrag
#1
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Vagabund Gruppe: Abenteurer Beiträge: 26 Mitglied seit: 23.11.2004 - 09:57 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 26 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Servus
Mir ist aufgefallen, dass bei manchen Elfe nur 6 von 7 Waffenfertigkeiten angegeben sind. Ist dazu mal irgenwann/irgendwo eine Erate raus gekommen? Oder fehlt da einfach nur ein "/" |
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15.12.2004 - 12:44
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#2
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Überlebender Gruppe: Cherubim Beiträge: 975 Mitglied seit: 11.11.2004 - 09:09 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 1 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
zumindest in den Black Marbles konnte ich dazu nichts finden....
-------------------- (__/)
(O.o) (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination! |
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15.12.2004 - 13:24
Beitrag
#3
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Tanaris, Seite 184, dort sind die Errata zu finden.
Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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15.12.2004 - 14:04
Beitrag
#4
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Vagabund Gruppe: Abenteurer Beiträge: 26 Mitglied seit: 23.11.2004 - 09:57 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 26 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Hab ich es mir doch fast gedacht, denn auf das Buch warte ich noch.
So ein Kaese... |
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15.12.2004 - 14:37
Beitrag
#5
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Ich kann nochmal fuer dich schauen. Hatte beim letzten durchlesen aber nichts gesehen. Vielleicht ist es mir entgangen.
-------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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15.12.2004 - 17:44
Beitrag
#6
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Schatzsucher Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Waldelfen:
12/2/8/3/5/1/6 Koenigselfen: 9/2/5/3/4/9/4 nebelelfen: 11/2/3/3/4/9/4 Ausserdem erzielen alle Elfen nur noch BSP mit Schuss- und Wurfwaffen anstatt doppelten BSP -------------------- In our eyes you're immortal!
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15.12.2004 - 17:53
Beitrag
#7
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Frank @ 15.12.2004 - 17:44) Ausserdem erzielen alle Elfen nur noch BSP mit Schuss- und Wurfwaffen anstatt doppelten BSP Das haben wir für Wald- und Nebelelfen beibehalten. Fand ich stylischer. Ein Elf macht eh schon dauernd Headshots, da machts keinen Unterschied ob mit einfacher oder doppelter BSP. Ich fand aber, dass das dem Waldelfen und Nebelelfen ein gewisses Flair verleiht ... außerdem können die ja nicht alle bei uns sofort zaubern, wie bekannt sein dürfte Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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20.12.2004 - 19:14
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#8
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Söldner Gruppe: Schwertmeister Beiträge: 158 Mitglied seit: 11.11.2004 - 15:42 Wohnort: Rheinlande Mitglieds-Nr.: 3 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Klar, wenn ein Elf nicht Zaubern kann, dann soll er wenigstens schießen können.
Dazu sind elfen doch da, oder? In den Nahkampf gehören Barbaren und Zwerge. -------------------- >>Sie dachten, sie könnten es mir wegnehmen - mein Gold! Aber Azador vergisst nicht!<< - Tad Williams, Otherland
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21.12.2004 - 16:56
Beitrag
#9
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Eben .. obwohl ja ein nahkampforientierter Elf durchaus seinen Reiz hat. Allzu niedrig sind die Startwerte der Fertigkeiten ja auch nicht.
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22.12.2004 - 19:53
Beitrag
#10
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Söldner Gruppe: Schwertmeister Beiträge: 158 Mitglied seit: 11.11.2004 - 15:42 Wohnort: Rheinlande Mitglieds-Nr.: 3 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Wobei man aber aufpassen muss, dass man nicht sonen Legolas, der alles kann, in der Gruppe hta. Vielleicht gibts ja auch welche, die das toll finden, aber ich finde es or allem Langweilig, wenn der Charakter anfängt, alles zu können.
Und da ein Bogenschütze schnell zur Mordsmaschinerie wird und der Elf durch die Zauber ja obendrein auch noch gute Fähigkeiten was die Problemlösung angeht hat, wurden die Elfen bei mir schon oft zum Problem. Ich habs lieber, wenn die Helden möglichst schwach sind. Das kommt mehr Rollenspiel rüber, behaupte ich mal. Man entwickelt bessere Schlachtpläne, weil man mit der Ho,zhammer-Methode keine Chance hätte. Man muss geschickter vorgehen, um überhaupt an Geld zu kommen, Intrigen schmieden und tiefer in die Insider-Infos reinkriechen, damit man eine Chance gegen die Mächtigen auf Tanaris hat. Wie seht ihr das? David oder doch lieber Goliath? Legolas oder doch lieber Frodo? Power-Held oder doch lieber Mensch? -------------------- >>Sie dachten, sie könnten es mir wegnehmen - mein Gold! Aber Azador vergisst nicht!<< - Tad Williams, Otherland
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23.12.2004 - 01:17
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#11
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Azador @ 22.12.2004 - 19:53) Wobei man aber aufpassen muss, dass man nicht sonen Legolas, der alles kann, in der Gruppe hta. Vielleicht gibts ja auch welche, die das toll finden, aber ich finde es or allem Langweilig, wenn der Charakter anfängt, alles zu können. Und da ein Bogenschütze schnell zur Mordsmaschinerie wird und der Elf durch die Zauber ja obendrein auch noch gute Fähigkeiten was die Problemlösung angeht hat, wurden die Elfen bei mir schon oft zum Problem. Ich habs lieber, wenn die Helden möglichst schwach sind. Das kommt mehr Rollenspiel rüber, behaupte ich mal. Man entwickelt bessere Schlachtpläne, weil man mit der Ho,zhammer-Methode keine Chance hätte. Man muss geschickter vorgehen, um überhaupt an Geld zu kommen, Intrigen schmieden und tiefer in die Insider-Infos reinkriechen, damit man eine Chance gegen die Mächtigen auf Tanaris hat. Wie seht ihr das? Besser könnte ich es nicht zusammenfassen. Natürlich sollen sie einige Momente des Sieges auskosten dürfen, aber ich bringe doch ab und zu mal Helden rein, bei denen sie schnell merken, dass sie nur kleine Wichte sind, die mal eben unter irgend einem Stein hervorgekrochen sind. Wobei ich persönlich nicht so dieses "wir-sind-unsterbliche-superhelden-und-siegen-über-alles"-Image mag, weder bei den SCen noch bei NSCen. QUOTE Ganz klar ein menschlicher David-Frodo Wenigstens sind meine Spieler so einsichtig - nicht wie ich in den ersten paar Jahren - und legen einen Charakter zur Seite, sobald er ein wertetechnischer Power-Legolas-Goliath ist. Ist ja auch irgendwo für den Spieler langweilig, wenn er weiß, dass er eh alle Zauber beherrscht, alle Proben schafft und ihn niemand treffen oder verwunden kann. Wo bleibt da der Sinn des Spiels? Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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23.12.2004 - 16:01
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#12
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Vagabund Gruppe: Abenteurer Beiträge: 26 Mitglied seit: 23.11.2004 - 09:57 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 26 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Die Elfe bei mir inder Runde ist zum Glueck zu "dumm", um an Anfang schon zaubern zu koennen. Daher wird das kein Problem geben, dass sie sowohl mit dem Bogen gut umgehen kann und zaubern kann.
Wer es nicht beherrscht muss es erst beigebracht bekommen und das passiert nciht einfach so =) So was in der Art hab ich mir auch fuer die anderen zauberkundigen gedacht. Mal schauen, wie sich das umsetzen laesst |
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29.03.2005 - 21:35
Beitrag
#13
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Da sind meine Jungs wenigstens teilweise echt einsichtig und realistisch. Wenn der Elf zaubern kann, sehen die meisten gar nicht erst ein, warum sie noch mit Pfeil und Bogen rumrennen sollten. "Dann bleibt ja für die anderen nix mehr" meinte mal einer schmunzelnd. Gut, einer hatte trotzdem mit dem Gedanken gespielt, sich einen Langbogen zuzulegen (als DC Hochelfenmagier). Spricht regeltechnisch ja nichts dagegen, da wir aber mit dem Lern- und Fertigkeitensystem spielen und da jeder Zauber was kostet konnte ich den Spieler im Gespräch davon überzeugen, dass das wenig Sinn für ihn hat.
Zumal er sich ja dauernd beschwert hat, zu wenig Erfahrungspunkte zum Zauber lernen zu haben ;D Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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03.08.2005 - 16:53
Beitrag
#14
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Naja, wir haben bei uns auch festgelegt, dass nicht jeder Elf gleich zaubern kann.
Elf zu sein bedeutet ja eigentlich nur einer gewissen Abstammung zu sein. Das heißt nicht, dass jeder Elf gut mit nem Bogen umgehn kann, oder sich in der Magie super versteht. Wenn mans grob ausdrückt bedeutet für mich ein Elf zu sein lediglich spitze Ohren und null Körperbehaarung zu haben (und auch das ist Ansichtssache). Gleiches gilt für mich bei Zwergen und anderen Rassen wie Orks oder Halborks und Erendaren. gruss Tyralion -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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04.08.2005 - 18:03
Beitrag
#15
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Was ist eigentlich mit Barbaren? Ist das ne eigene Rasse oder sind das "nur" größere Menschen?
Also ich tendiere ja zu Ersterem und benutze sie bei uns auch so. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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10.08.2005 - 20:50
Beitrag
#16
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Abenteurer Gruppe: Imdacil Beiträge: 55 Mitglied seit: 21.11.2004 - 19:46 Mitglieds-Nr.: 20 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Barbaren würd ich sagen is son volksstamm. Also das sinn Leute die halt in nem bestimmten Gebiet wohnen (Ravormos(?) die Gegend), sich dort vor längerer Zeit nieder gelassen haben und einfach alle recht groß un kräfitg sind
Dass man sie nur als Doppelcharakter verwenden darf, wie wir das mit Elfen und Zwergen machen, würd ich bei Barbaren auch sagen, mit der Ausnahme von irgendwelchen Zak's. Denn heute sagt man ja, dass Barbaren so leute sind, die kein Benehmen haben, unzivilisiert, primitiv sind un son zeugs (früher sagte ma glaub ich zu Nichtchristen Barbaren, aber egal.....)So eine Person als einzelne Charakterklasse zu sein, kann ich mir net vorstellen. Z.B. Wanderer.......Man ist ein ganz normaler Wanderer, nur dass man noch die Boni/Mali des Barbaren hat un sein Verhalten dem etwas anpassen sollte.... Deshalb schließ ich mich hier Medivh an und sag auch, dass Barbaren eine eigene Rasse sind -------------------- "Bart und Bauch nach vorne......lasst uns Grünzeuch jagen!"
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16.08.2005 - 23:25
Beitrag
#17
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Söldner Gruppe: Schwertmeister Beiträge: 158 Mitglied seit: 11.11.2004 - 15:42 Wohnort: Rheinlande Mitglieds-Nr.: 3 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler |
Im Buch wird es doch auch als eigenständige Rasse beschrieben, die im Vier-König-Reich Ravormos, Agyros, Ghorm und Oxus lebt.
Nicht viel Anders als andere Rassen (Elfen, Zwerge etc.) auch gibts eben auch welche, die die Welt erkunden und zusammen mit nicht-Barbaren Barbaren-Doppelcharaktere zeugen. Machtet Jot, Ali -------------------- >>Sie dachten, sie könnten es mir wegnehmen - mein Gold! Aber Azador vergisst nicht!<< - Tad Williams, Otherland
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28.08.2005 - 18:47
Beitrag
#18
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Wie meinst du das mit den Nicht-Barbaren Barbaren-DCs zu zeugen? Klar, ein Barbar sucht sich ne Söldnerin und kriegt mit ihr ein Kind z.B., aber wie stellt sich dieser NichtBarbaren-Doppelcharakter dar?
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 29.03.2024 - 16:04 |