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> Konstante Anzahl an Druiden ? !!, Characterbeschreibung Druide
Azrael
Beitrag 13.02.2011 - 00:04
Beitrag #1


Schnapsdrossel
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Guten Abend zusammen,
also nachdem wir nun doch schon den dritten Zockerabend hinter uns gebracht haben häufen sich doch einige Kleinigkeiten an Fragen.
Ich für meinen Teil konnte lord Uhlum wiedereinmal nicht wiederstehen und entschied mich nach kurzem überlegen sofort für den Diabolisten ^^
unser zweiter Spieler im Bund grübelte ein wenig länger, entschied sich letzten Endes dann für einen Druiden.
In der Char beschreibung steht da allerdings wirklich das die Anzahl der Druiden auf Tanaris konstant sei ^^
Das löste allgemeines Gelächter bei uns aus.
Unser Master begründete dies mit der Überlieferung durch den Autor des Quellentextes ....
Was haltet ihr davon ?
Bin mal auf eure Meinungen gespannt
Beste Grüße
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Iljardas
Beitrag 13.02.2011 - 03:37
Beitrag #2


Ordensmeister
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Hey Azrael,

nun rein theoretisch gibt es nur so viele Druiden wie es Sicheln gibt. Allerdings sind viele dieser mächtigen Artefakte in den Kriegen mit den Magiern verloren gegangen, so dass man nicht pauschal sagen kann wo noch welche zu finden sind.

Des weiteren müssen die Sicheln ja irgendwie durch irgendwen geschaffen werden. An sich also sicherlich eine lohnende Frage bzw. Abenteueridee wink.gif

Greetz
Iljardas


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Azrael
Beitrag 13.02.2011 - 14:10
Beitrag #3


Schnapsdrossel
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das ist schon klar aber einige fallen doch sicherlich im laufe ihres daseins ohne einen lehrling durchgebracht zu haben wieder andere holen sich eine sichel aus yaiske oder anderswo her eine konstante anzahl is da doch sehr unwahrscheinlich ^^
aber unser frisch gebackener druide wollte sich eh selber mal anmelden hier im forum und das weiter diskutieren
gruß azrael
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Iljardas
Beitrag 13.02.2011 - 20:45
Beitrag #4


Ordensmeister
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Eine konstante Anzahl ist bestimmt nicht realistisch. Da hält es sich ähnlich wie mit den Magiern. Formal gibt es auch nur so viele Magier wie es Zauberstäbe gibt thumbsup.gif


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 14.02.2011 - 19:34
Beitrag #5


Hauptmann
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Ich kann jetzt auch nur auf Basis des Regelwerks argumentieren. Und da jeder Druidenlehrling die Sichel eines toten Druiden organisieren muss um ein vollwertiges Mitglied der Druidengemeinschaft zu werden, dürfte sich die Anzahl der Druiden tatäschlich seit geraumer Zeit in einem gleich großbleibenden (oder klein-, je nachdem wie man es sehen will) Rahmen aufhalten.
Wenn man das Regelwerk als Basis nimmt.

Ich finde es tatsächlich recht stylisch, einer im Grunde genommen sehr starken Gruppeirung ein solches Manko zu geben. Denn würden sie ihre Verehrung der Stärke (worauf ihr Glaube ja nun gründet) nicht ganz so streng ausleben, dürfte es evtl. bald mehr von ihnen geben.

Und den Druiden mit dem Magier zu vergleichen ist glaube ich so, als würde man Eulen und Löwen nebeneinander stellen. Die Magier streben nach Bildung und Wissen, evtl. Weisheit, die Druiden nach Stärke und Kraft.
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Medivh
Beitrag 15.02.2011 - 13:33
Beitrag #6


Maat
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Den Vergleich zwischen Druiden und Magiern sehe ich zwar etwas anders als Antreju, aber das ist philosophischer Natur.

Grundsätzlich stimme ich zu, dass die Zahl der Druiden in etwa auf dem gleichen Level bleibt, da deren Fokus, die Druidensichel, nicht in unbegrenzter Zahl vorhanden ist.
Theoretisch könnte die Anzahl Druiden sprunghaft steigen. Immerhin ist davon die Rede, dass auf dem Schlachtfeld der Druidenkriege auf Yaisk eine nicht näher bezifferte Menge an Sicheln herumvegetiert. Gesetzt den Fall, dass ein Meister seinem Lehrling die Aufgabe gibt, eine Sichel von dort zum Abschluss seiner Lehre zu suchen und jener Lehrling (oder ein anderer Druide; oder vll. Abenteurer im Auftrag eines Druiden/-zirkels mit (un-)durchsichtigen Absichten? So viele Ideen...) nun die bahnbrechende Idee bekommt: "Moment mal. Wieso nur ich? Wenn ich auf dem Schlachtfeld jetzt 10 oder 40 Sicheln ausbuddele und iiiirgendwie von Yaisk runterschleusen kann, würde das die Kräfteverhältnisse verschieben!"
Unwahrscheinlich? Vielleicht. Theoretisch möglich? Auf jeden Fall. Ein listiger Ansatz, um eine krasse Wende auf Tanaris herbeizuführen? Aber hallo!
Das dürfte schließlich etwas sein, worauf die Magier in irgendeiner Art reagieren müssten. Vielleicht die Bergung von Zauberstäben gefallener Magier vom Schlachtfeld (Heimspiel) bzw. aus allen Winkeln der Welt. Eine langwierige Aktion, die viel Forschung, Geld und investigativen Hirnschmalz nach sich zieht - und damit potentielle Aufträge für Jung-Abenteurer.
Vielleicht reagieren die Magier aber unvorhergesehener und brechen einen neuen Krieg vom Zaun? Unwahrscheinlich, aber für machtbewusste konservative Elemente in der Magierschaft auch nicht undenkbar.
Oder die politische Schiene? Da wird G'omth sicher ein Wörtchen mitzureden haben, sobald die Magier da irgendeinen Vorwurf anbringen (der nicht einmal wahr sein muss ... und schon wieder kommen Abenteurer ins Spiel).

Welche weiteren Konsequenzen hätte die Bergung von einer Handvoll Druidensicheln? Wie würden die Priesterschaft oder die Hexenzirkel reagieren? Wären Druiden nach so einer Aktion auch gern gesehene Ratgeber oder einflussreiche Leute zu Hofe verschiedener Herrscherhäuser? Werden bei den Barbaren dann unangenehme Erinnerungen wach, wenn ein neuer Druidenkrieg droht? Immerhin wurden sie deshalb von Yaisk vertrieben.


Die Zahl der Druiden ist also relativ konstant. Verlorene Sicheln müssten gefunden und geborgen werden. In der Winterkampagne steht für Einsteiger ein Kurzabenteuer auf dem Plan, das eben genau das zum Thema hat: Die Sichel eines just verstorbenen Halborkdruiden in einem gefährlichen Wald finden.
Aufgrund solcher Unwägbarkeiten während eines Abenteuers weiß niemand so genau, wie viele Druidensicheln (oder Magierzauberstäbe, Hexenamulette...) verloren gingen und die Zahlen weiter beeinflussen, aber sollte sich das Kräfteverhältnis aufgrund eines gewagten Coups ändern (wie die angesprochene Möglichkeit, eine Expedition zum Schlachtfeld zu starten) würde es sicherlich spürbare Konsequenzen auf Tanaris geben.

Das mal nur als ein paar fiese Gedankenspiele, die man sich ruhig mal auf der Zunge zergehen lassen darf. Denn es gibt noch viel Blut der Könige, um damit Geschichten zu schreiben...


Gruß,
Medivh

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 15.02.2011 - 13:34


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there is no such thing as "too much power"
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Snork
Beitrag 16.02.2011 - 11:32
Beitrag #7


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Hallo und Grüße aus dem Kernölland.
Bei mir hat ein Druide hat 3 Möglichkeiten zu einer Sichel zu kommen.
i) er versucht sie von der Insel Yaisk oder einem anderen Ort zu holen /finden
ii) er schafft es eine Sichel einem anderen Druiden zu fladern und hoffe daß er nicht selber gleich durch die Sichel selber geschnitzelt,verbrannt etc wird ,und es schafft die sichel zu identifizieren (pendragon => Druidensichel)
iii) er schafft es alle Rohstoffe und alles was eben dazugehört (=>pendragon Druidensichel) zu besorgen und dann muß er halt noch einen Schmiedepriester finden der ihm so eine Sichel herstellt

Aber egal welche Möglichkeit er wählt,der angehende Druide muß mit der Sichel gegen einen andern Druiden kämpfen und besiegen um selber einer zu werden.
Wobei ich festgelegt habe daß der angehende Druide jeden anderen Druiden zum Kampf herausfordern kann der sich am Ort des Duells befindet und er diese auch annehmen muß.
Der Kampf selber wird mit Sichel im Nahkampf und/oder Zauberei geführt.Haupsache es steht am Schluß nur noch einer oder keiner.
Wobei der Grundsatz gilt,der Zweck heiligt die Mittel,sprich wenn zb. ein Pülverchen,Tränklein gewisse vorteile verschafft und keiner draufkommt,warum nicht

Durch die harte Selektion ist die Population der Druiden recht konstant ,aber die,die es schaffen älter zu werden sind wahre Meister des Überlebens.

Aber um Druiden was Gutes zu tun habe ich ihnen ein Gebiet gegeben (Insel Mayotte) .
Sie sind dort dem Söldenrrat gleichgestellt was ja dort die höchste Machtinstanz darstellt.

Und somit können sie,wie die Magier auf der Insel Yaisks, sich den Dingen zu widmen was Druiden gerne machen,erforschem ,...usw.
Aber halt auf Druidische Art und Weise

SnorkRork aus dem kernölland

Der Beitrag wurde von Snork bearbeitet: 17.02.2011 - 09:50
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Azrael
Beitrag 17.02.2011 - 15:58
Beitrag #8


Schnapsdrossel
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Es geht mir weniger um die Tatsache das es nur begrenzt Sicheln gibt da gebe ich euch vollkommen recht ...
und das Magier Druiden Debakel na gut soll halt so sein ^^
meine Reklamation galt eher dem Faktor das die Anzahl der Druiden als konstant beziffert wird.
So, also nicht jeder Druide überlebt meiner Meinung nach so lange das er überhaupt einen Schüler aufnehmen kann.
Will damit sagen das gerade niedrigstufige Druiden schon aufgrund der Rüssibeschränkung doch eher zum sterben neigen.
Die Sicheln sind dann mit Sicherheit erstmal weg und gehen nicht weiter an irgendwelche Schüler.
Ich (oder nbesser selbst unser Druide!!) vertritt da eher die Meinung das die Anzahl an Druiden konstant abnimmt.
Da im Laufe der Zeit immer mehr Sicheln verschütt gehen müßten. (es sei denn die leuchten und haben GPS)
Wir finden diesen Satz im Regelwerk " Die anzahl der Druiden ist konstant" sehr unglaubwürdig ....
Ein weiterer Punkt über den sich unser Druide beschwert ist die Tatsache die Sichel dem eigenen Meister (welcher mit sicherheit mächtigere Zauber hat als der Schüler) abnehmen zu können.
Welcher Schüler in ZP 29 kann seinem Meister in ZP 45 das Wasser reichen....
Wir in unserer Runde finden das Druiden- Lehrer- Schüler- System sehr zweifelhaft.......
würde mich interessieren wie ihr das seht ........
beste Grüße
Stephan
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Daniel
Beitrag 17.02.2011 - 18:58
Beitrag #9


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ZP Berechnung: KL + (WE / 2 (abgerundet)) = Maximal 28 zur ersten Stufe

Der Feuerball ist noch nicht mal drin. smile.gif
Ich habe mich auch gefragt wie das gehen soll. Vielleicht solange verstecken bis der Meister keine MKZ mehr hat und ihn dann mit nem Glückstreffer erstechen ^^

Es gibt aber auch feige Druiden die nicht ihren Meister herausfordern. (So wie bei unserer Gruppe) er hat sich wo anders eine Sichel besorgt. Und ich gebe euch recht das Sicheln nicht nur bei ihren Meister oder auf Yaisk zu finden sein werden. Sondern sicherlich auch bei dem ein oder anderen Trödelhändler oder in Abenteuer. (Beispiel Träne der Verzweiflung ist ein sehr guter Ort eine Druiden Sichel einzubauen.)

gruß Daniel


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Nur der Wahnsinnige ist in der Lage, Grenzen und Beschränkungen, die ihm ein angeblich gesunder Geist aufzwingt, zu überwinden. (Cherubim Chuz, der Herr des Wahnsinns)

Ein weiser Mann sagte mal: "Heiler heilen, Jäger jagen, Zauberer zaubern und Krieger....sterben."
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Snork
Beitrag 19.02.2011 - 10:20
Beitrag #10


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Grüße aus dem Kernölland.

Daniel,die Diskussionen kenne ich,wie denn bitte ein lehrling den Meister um die Ecke bringen kann.Er hat mehr Zaubersprüche auf Lager, er kennt seiner Sichel und deren Eigenschaften,und warum zum teufel sollte bitte ein Druide einen Lehrling nach bestem gewissen und wissen ausbilden?Nur damit er ihn versucht über den jordan zu bringen usw,usw...

Die Diskussionen endeten alle damit daß ich nur sagen konnte daß es halt so drinnen steht im Regelwerk.
Daher habe ich die Sache ein bissi angepaßt.

* Es steht ja nirgends drinnen,wann denn eigentlich der Lehrling den Lehrmeister/bzw.mein voriges posting , zum Duell hearusfordern muß. Es spricht also nichts dagegn wenn er zb. 10 jahre wartet, mächtiger wird und dann die Duellherausforderung spricht.
*Ob das Duell immer auf Leben und Tod gehen muß ,oder ein verlorenes Duell bedeutet daß der Druide seine einmalige Chance vertan hat in einem Druidenzirkel aufgenommen zu werden, ist eine frage die eine persönliche entscheidung des Masters ist.

Das Duell ist eigentlich nur für die Druiden gedacht die Karriere machen wollen bzw. es gerne haben wenn sie bei Problemen auf Kollegenhielfe zureickgreifen können.
Diese wird nur Mitgliedern eines Druidenzirkel gewährt und man wird nur Mitglied in einem Druidenzirkel wenn man en Duell hinter sich gebracht hat. Und was natürlich dazukommt,es werden nur aus dem Druidenzirkel druiden gewählt die die oberste schicht der druiden darstellt.

*Und nur mitgliedern eines druidenzirkel ist es erlaubt einen lehrling auszubilden.

Und die druiden denen es egal ist machen halt kein duell,und nehmen den verlust der oben genannten vorteile in kauf


meine idee ist ergänzend zum letzten posting.

Snork aus dem kernölland

Der Beitrag wurde von Snork bearbeitet: 02.03.2011 - 20:51
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azzki<k3r
Beitrag 29.04.2011 - 12:28
Beitrag #11


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just verstorbener Halborkdruide... death_2.gif

Druiden haben auch einen Ehrencodex und Pflichten. Das ist halt nur ein wenig anders als bei Magiern, Rittern oder Gladiatoren etc. Aber jeder Druide weiss, dass seine Zeit recht begrenzt ist. Seinen Lehrling bildet er aus als seinen Nachfolger, damit das Kräfteverhältnis bestehen bleibt. Das ist eine seine obersten Pflichten und auch logisch. Klar kommt es mal vor, dass so ein Lehrbursche auf die Kacke haun will und seinen Meister wegmeuchelt. Aber ich glaube, dass dies eher die seltenere Variante ist. Schliesslich kann man von einem erfahrenen Meister wirklich was lernen und inplay sollte es auch so geregelt sein, dass man als entlassener, ausgelernter Druide schneller aufsteigt und mehr Zaubersprüche beherrscht als ein Lehrabbrecher. Bzw. dass dieser dann einen Malus aufgedrückt bekommt.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
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Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
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VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
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Jailhouseork is toasted.
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 28.03.2024 - 12:59
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