Die brennende Mühle, Zwischenquest 1-2c "Estotil" |
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Die brennende Mühle, Zwischenquest 1-2c "Estotil" |
06.11.2008 - 19:02
Beitrag
#61
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Geist sagt kein Wort auf Elinas Frage, vermittelt aber auf irgendeinem Weg Eindrücke von seiner Gruft.
Einem schmalen Gang folgt zunächst eine rechteckige, langgezogene Kammer, an deren Ende eine Öffnung zur eigentlichen Grabkammer führt. Diese ist ausladend und rund, in der Mitte befindet sich der steinerne Sarkophag. Rechts und links führen zwei steinerne Durchgänge zu zwei weiteren Grabkammern, die jedoch leer sind... Der Gang und die langgezogene erste Kammer sind zu eng, um Zweihandwaffen effektiv zu führen. Die drei Grabkammern jedoch bieten ausreichend Platz, sofern man sich aus den Füßen geht. Der Geist fixiert Nisepha ... "Berengar ... von Richthofen..." Nun darf Nisepha gerne eine Völker- und Landeskunde-Probe +11 ablegen. Jeder andere übrigens auch, der sich damit beschäftigen möchte. Wenig überraschend gibt es auf Yaggots Ruf keinerlei Reaktion. und wegen der Form der Gruft will ich absolut keine blöden Kommentare lesen! Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.11.2008 - 19:03 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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06.11.2008 - 19:07
Beitrag
#62
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
@Medivh: könnte man hier die Sagenkunde des Marsalis anwenden um zuerfahren welche Geschichte der Geist bzw der Hügel hat?
Ansonstent wird der Pater zuerst Reverend H. Lee´s Erspüren von Magie und anschließend. Dann gäbs da die Möglichkeit die Luft dort unten auf 100 Grad Celsius zu erhitzen, oder erstmal etwas Licht ins Dunkel dort unten zu bringen. Zuerst wirkt der Pater das erspüren von Magie. |
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06.11.2008 - 19:09
Beitrag
#63
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Tut mir leid, Sagenkunde des Marsalis funktioniert nur auf Gegenstände.
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06.11.2008 - 19:12
Beitrag
#64
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Diese Übermittlung von Wissen ist für Elina etwas befremdlich, aber sie zeichnet den Grundriss schnell auf den Boden, um den anderen zu zeigen was sie erwartet.
Nisepha schaut sich die Sache an. "Entweder wir drängen jegliche Gegner mit einem Sturmangriff in Richtung der runden Kammer. Dort können Stella und ich dann auch kräftig austeilen." Sie schaut sich in der Umgebung um. Irgendwo ein Felsbrocken von der Größe eines Kopfes? Wird wieder Zeit ein wenig astrale Magie zu nutzen -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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06.11.2008 - 19:12
Beitrag
#65
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.11.2008 - 19:12 |
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06.11.2008 - 19:13
Beitrag
#66
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Erspüren von Magie geschafft.. (Rw:30m Bmkp:25 Wd:1ZE Wep:30 Zap:50)
Ein Kraut wird in der Unterhose deponiert.. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 06.11.2008 - 19:14 |
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06.11.2008 - 19:17
Beitrag
#67
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30+11: 22 (W30+11) 33 (W30+11) Sum: 55 Avg: 27.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.11.2008 - 19:17 |
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06.11.2008 - 19:30
Beitrag
#68
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Manchaster, der auf so ungewohnte und befremdliche Weise ein Kraut verwendet und einen Zauber wirkt, erregt (!) zwar damit Aufmerksamkeit bei den anderen, kann aber außer Nisephas Ausrüstung und dem Geist als magischem Wesen nichts weiteres spüren. Na gut, er spürt das scheißkalte Kraut in der Bux...
Keine Felsbrocken in der Nähe. Ihr nähert euch der Sumpflandschaft, hier sind Farne und hohe Gräser an der Tagesordnung. Möglicherweise irgendwo im Dickicht? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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06.11.2008 - 19:40
Beitrag
#69
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
"Sind Sie dort unten..?" fragt der Pater den Geist. "Wie viele sind es..?"
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06.11.2008 - 19:41
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#70
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
"Drin ... sieben ... und einer."
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06.11.2008 - 19:44
Beitrag
#71
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Nisepha schaut den Geist kurz grimmig an: "Lass mich raten. Der eine beherrscht diese verdammte Magie der Untoten?" Ohne die Antwort abzuwarten stackst sie davon um einen Felsbrocken in ausreichender Größe zu suchen. Irgendetwas vor sich hinbrummend.
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06.11.2008 - 19:58
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#72
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Nun wird der Pater das ewige Licht sprechen und unten in die Grube lenken. Laut alten Sagen munkelt man das Kreature der Dunkelheit es meiden,
bzw das schon niedere Dämonen die dem Licht ausgesetzt waren daran zu grunde gegangen sein sollen. Ausserdem zerstört es magische Dunkelheit. (Wd: konstant Rw:15 Meter Bmkp:35 Zap:40 Wep:60 Durchmesser der gleissenden Lichtkugel: 20cm) Das Licht kann durch nichts unter einem Halbgott oder Moh-la-dahs Zerstören von Magie zerstört werden. Kf folgt. Richtung beschreibe ich gleich. Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 06.11.2008 - 19:58 |
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06.11.2008 - 19:58
Beitrag
#73
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.11.2008 - 19:58 |
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06.11.2008 - 19:58
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#74
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Zweiter Versuch.
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06.11.2008 - 19:58
Beitrag
#75
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.11.2008 - 19:58 |
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06.11.2008 - 20:05
Beitrag
#76
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Nach sobald er Zauber wirkt fordert er seine Kollgen auf sich Schussbereit um die Grube zu stellen.
Dann wird Manchaster einen zweiten Lichtball hinunter schicken. Die beiden Bälle werden nach Möglichkeit an den in der Skizze markierten Punkten plaziert. Sollte das Licht unseren Freunden wirklich nicht schmecken werden Sie bald in unseren Pfeilhagel laufen Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 06.11.2008 - 20:05 |
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06.11.2008 - 20:14
Beitrag
#77
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Wenn sich der Pater ganz an den Eingang stellt kann er die Kugeln innerhalb der RW tatsächlich gerade so an die gewünschten Punkte lenken. Da hört er auch schon das Klicken und Klacken von blanken Knochen ... die Gegner kommen aber nicht nach draußen. Schaurige Schatten werden durch die Lichtkugeln geworfen, ihr bekommt allerdings keines der Skelette - um die handelt es sich offenbar - zu Gesicht. Möglicherweise drücken sie sich in die Ecken...
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06.11.2008 - 20:22
Beitrag
#78
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Gute Idee! Jetzt haben wir zumindest die Hände frei!", meint Elina.
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06.11.2008 - 20:48
Beitrag
#79
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.11.2008 - 20:48 |
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06.11.2008 - 20:50
Beitrag
#80
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Zweiter Spruch auch geschafft.. Nun gut. Dann wird der Pater eben noch zwei Kugeln hinunter schicken. In die Ecken. Zuerst eine um die Distanz zu prüfen.
Die können ruhig ein wenig Sonnenbad vertragen.. "Hört ihr das..? fragt der Pater nachdem er gleissendes Licht aus seinen Händen die die Tiefe verabschiedet hat. "Offensichtlich hat der Geist nicht gelogen.. Es handelt sich um Skelette..." |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 24.04.2024 - 13:50 |