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> Die grüne Gefahr, Zwischenquest 1-1b "Roncador"
Iljardas
Beitrag 24.01.2009 - 01:45
Beitrag #61


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"Ich glaube nicht, dass uns eine erneute Diskussion weiterbringt.", wirft Luremas ein als er den aufkommenden Streit vorhersieht. "Die Idee mit dem Hochfliegen ist in Ordnung. Allerdings solltet ihr uns genug Zeit lassen, damit wir auch am Lager sind um in der Verwirrung der Orks zuschlagen zu können. Wäre das jedem recht ?"


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Barrel
Beitrag 24.01.2009 - 10:08
Beitrag #62


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Ja. Hug stimmt zu und zieht zur Unterstützung seines Wortes gleich mal seine Waffe.
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Tyralion
Beitrag 24.01.2009 - 12:14
Beitrag #63


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"Habs ja nur mal angemerkt, damit drüber nachgedacht wird."
Rhye ist im Denken nämlich nicht gerade ein Überflieger mit seiner wahnsinns-hohen KL.
Grummelnd fügt er hinzu
"Diese Bombenidee hat sowieso nichts mit Gradlinigkeit sondern mit Größenwahn zu tun. Das ging damals schon in der Halle der Sorgen schief; man kann einfach nicht manierlich gegen egal-was kämpfen, wenn einem Geröll oder Bäume um die Bärte fliegen."
Lauter sagt er:
"Also schön, ich geh uns ein oder zwei Karren für den Konvoi besorgen, damit wir hier mal Nägel mit Köpfen machen. Wer kommt mit?"

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 24.01.2009 - 12:15


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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
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Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
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azzki<k3r
Beitrag 24.01.2009 - 12:21
Beitrag #64


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"Bin dabei!" Damit es nicht wieder heisst, dass Zwerge auch beim Karrenholen den Menschen überlegen wären. Narus wird ihm schon seine Qualitäten untern Bart reiben...


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Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
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Iljardas
Beitrag 24.01.2009 - 12:22
Beitrag #65


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Dragar ist gerade etwas verwirrt. "Was machen wir jetzt alles? Nen getürkten Konvoi um ein paar Krieger anzulocken und wenn wir die platt gemacht haben, machen wir noch das Bombending und blasen dann zum Angriff???"


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Tyralion
Beitrag 24.01.2009 - 12:25
Beitrag #66


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"Ja so siehts wohl aus. Obwohl wir uns das Bombending immer noch schenken könnten. Aber egal, das überlass ich euch. Ich geh mich jetzt um den Konvoi kümmern, damit wir langsam mal aus der Planung rauskommen, bevor Bolg an Altersschwäche stirbt."
Rhye krallt sich dann Narus und geht zurück in die STadt zu dem kontor von dem Holzhändler, um dem die Wagen abzuschwatzen.


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azzki<k3r
Beitrag 24.01.2009 - 12:28
Beitrag #67


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"Es reichen ja irgendwelche ausrangierten Wagen, hauptsache, die haben ne Plane dran. Was noch sehr gut wäre, wären Stangenwaffen um zu signalisieren, dass wir sehr teuere Fracht mitführen, aber das wird jetzt schwer sein. Die Bombe haben wir als As im Ärmel, kann man ja immer noch werfen, wenn wir merken, dass eine grosse Menge an Orks auf uns zuläuft, mach ich das Ding scharf und werfs in die Menge. Auf "Deckung" kann ja jeder von Euch reagieren, oder ich schreie dann Angriff, dass wäre wsl besser, um die Feinde abzulenken..."


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Iljardas
Beitrag 24.01.2009 - 12:36
Beitrag #68


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"OK dann komme ich mit in die Stadt. Stangenwaffen sind wirklich nicht aufzutreiben. Ich bin dafür, dass wir denn eher vormachen leichte Beute zu sein und überraschen wir sie. Vielleicht bekommen wir auch einen Planwagen mit dem Zeichen eines Händlers drauf." Dann flugs in die Stadt!


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Barrel
Beitrag 24.01.2009 - 12:50
Beitrag #69


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Hug stimmt im großen ganzen zu, hat allerdings noch einen Vorschlag.

"Die Sache mit dem Wagen ist gut, dennoch sollte die Bombe ins Lager geworfen werden. Ich kenne die Orks. Es wird nicht das ganze Lager diesen Wagenzug überfallen. Womöglich bleibt Balg im Lager und rührt keinen Finger. Die Situation an sich ist jedoch Praktisch wenn wir die Bombe werfen während unser Wagenzug überfallen wird. So können wir hier einen Teil der Orks mit der Hand erschlagen während ein weiterer Teil (ohne uns selbst zu gefährden) von der Bombe getroffen wird. Katharina kann sofort nach Abwurf der Bombe zum Wagenzug zurück kehren und dort Unterstützung leisten. Ich bin gegen den Einsatz der Bombe in der Nähe der Gruppe. Um den richtigen Moment abzupassen, könnte Katharina mit Bombe und Besen in einem Baumwipfel mit entfernten Blick auf den Wagen warten und sobald die Orks aufkreuzen zum Bombenabwurf über dem Lager losfliegen. Dann haben wir auch leichteres Spiel wenn wir in dem Lager eintreffen."

Medivh, wie ist das denn jetzt mit den Heiltränken? Besitzt Hug einen? Wenn ja mit welchen Werten?


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 24.01.2009 - 12:51
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azzki<k3r
Beitrag 24.01.2009 - 13:08
Beitrag #70


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Ich erinnere nochmal an den "empfindlichen Malus bei der TV-Probe" für Katrina, sollte sie im Flug die Bombe scharfmachen und sie dann werfen. Und zu zweit da rumfliegen, das geht nicht klar. Ich würde die schon in das Lager werfen, ich weiss ja, was die für einen Explosionsradius hat und ohne witz, mit so nem Kügelchen kommt mein Alchemist schon 10 Meter weit, das ist ja nicht so, dass das Ding 5kg wiegen würde. mal an Kugelstossen gedacht wink.gif

Gut wir 3 sind auf dem Weg in die Stadt und der Rest sollte sich schonmal nen guten Platz suchen, um dann vor Ort den Wagen zu verteidigen. Bäume?


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Barrel
Beitrag 24.01.2009 - 13:16
Beitrag #71


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Hug wendet sich an Katharina..
"Kann man zuweit fliegen? Haben wir doch schon öfter gemacht.."
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 24.01.2009 - 13:18
Beitrag #72


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"Sicher kann man zu zweit fliegen, wenn man nicht gerade ein Zwerg ist und Muffensausen bekommt, wenn die Füße den Boden nicht mehr berühren."
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Medivh
Beitrag 24.01.2009 - 13:23
Beitrag #73


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OT:
@Barrel: Was sagt denn deine Ausrüstungsliste zunm Thema Heiltränke? In der mir vorliegenden Datei sind nämlich keine verzeichnet. Selbst wenn wären es nur "Heilen leichter Wunden"-Experimente aus der Alchimisten-Liste.



Irgendwie macht Gildabert Greifel keinen sonderlich glücklichen Eindruck, als er Rhye mit Narus und Drgar im Schlepptau in seinem Kontor auftauchen sieht.
"Die Wagen? Bringt Ihr die zurück zu den Holzfällern? Damit bin ich einverstanden, wenn Ihr sie mir wieder beladen zurückbringen könnt. Zu den gleichen Konditionen wie vorher pro Wagen, in Ordnung?"


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Barrel
Beitrag 24.01.2009 - 13:26
Beitrag #74


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@Medivh: Richtig. Ich war allerdings sehr hinterher welche in der Stadt zu besorgen.
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azzki<k3r
Beitrag 24.01.2009 - 13:26
Beitrag #75


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biggrin.gif "Ja klar, wir dachten, wir fragen mal deswegen an, wir haben ja sonst nichts zu tun und könnten Ihnen nochmals etwas zur Hand gehen. So könnt Ihr schonmal sicher sein, dass die Ware wohlbehalten ankommt..."

Soll ich auf Lügen würfeln? hihi


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Barrel
Beitrag 24.01.2009 - 13:28
Beitrag #76


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Hug zu Katharina:

"Dann wäre es doch das Beste Narus mit zunehmen, so dass er die Bombe werfen kann..."
dann etwas murmeld: "Zur Not werfe
auch ich das Thongmording."

Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 24.01.2009 - 13:28
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azzki<k3r
Beitrag 24.01.2009 - 13:33
Beitrag #77


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Ich werde zwar nicht mehr dazukommen, dass den anderen zu sagen, aber Rhye und Luremas kommen in den Genuss: "Mir ist gerade eingefallen, dass ich die Bombe sowieso nicht werfen kann, aber möglicherweise könnte ich mich reinschleichen und das Ding hinter eine grosse Hütte stellen, dann ist eine Ablenkung von der anderen Seite sicher..."
Natürlich nicht vor dem Händler.


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Beitrag 24.01.2009 - 13:38
Beitrag #78


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"Schon in Ordnung. Wir sehen uns dann wiedr in drei Tagen, nehme ich an. Viel Erfolg."
Der Händler scheint ziemlich froh zu sein, euch wieder los zu sein.

Planen haben die Wagen allerdings nicht ...


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azzki<k3r
Beitrag 24.01.2009 - 13:43
Beitrag #79


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Also einfach nur Pritschenwagen, quasi? Das ist doof, oder haben die Dinger wenigstens Seitenwände? Zumindest müssen doch Balken an den Seiten hochgehen, sonst liegt das Holz doch nicht sicher auf, die haben doch keine Spanngurte dort wink.gif

Wenn das so ist, dann frag ich den händler noch dezent, ob er für die Wagen vielleicht Planen hat, denn ich bin Wissenschaftler und gehe stark davon aus, dass es in den nächsten Tagen Regen geben wird, deswegen wäre es besser, wenn wir das Holz abdecken.

Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 24.01.2009 - 13:45


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HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Medivh
Beitrag 24.01.2009 - 13:45
Beitrag #80


Maat
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Wagen mit Seitenwänden und Vorrichtungen, um Ketten über die Holzbretter zu zurren. Nichts großartiges, aber pragmatisch.
Die Seitenwände sind etwa 80 cm hoch.

Das hätt ich jetzt aber gern überzeugend rübergebracht.
Ne Überredungskunst-Probe -2...

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 24.01.2009 - 13:46


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there is no such thing as "too much power"
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Beschreibungstext für den Würfelwurf

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