Aufgeschreckter Wald, ...wenn Terian mal grad nicht aufpasst |
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Aufgeschreckter Wald, ...wenn Terian mal grad nicht aufpasst |
12.07.2010 - 09:02
Beitrag
#81
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30: 17 (W30) 18 (W30) Sum: 35 Avg: 17.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 12.07.2010 - 09:02 |
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12.07.2010 - 09:03
Beitrag
#82
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Dem Tier gelingt es nicht mehr, Untschis Pfeil auszuweichen.
Wirf W%; das Ergebnis bestimme ich individuell, weil hier die TT nicht (ohne Weiteres) herangezogen werden kann. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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13.07.2010 - 07:59
Beitrag
#83
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt W100: 25 (W100) Sum: 25 Avg: 25
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 13.07.2010 - 07:59 |
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13.07.2010 - 08:00
Beitrag
#84
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Das lass ich mal so stehen und wiederhols nicht.
muss ich BSP auswürfeln oder nicht nötig? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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14.07.2010 - 08:19
Beitrag
#85
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Kein sauberer Blattschuss, aber immerhin fällt das Wildschwein nach einigen Metern schwer verletzt. Die übrige Rotte flieht panisch.
Es sieht aus, als würde das Wildschwein verbluten. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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15.07.2010 - 17:20
Beitrag
#86
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ogrimar zieht seinen Knüppel und nähert sich dem Wildschwein vorsichtig.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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16.07.2010 - 08:29
Beitrag
#87
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Es zuckt und ächzt. Ganz am Ende ist es wohl noch nicht und Wildschweine sind dabei meistens besonders gefährlich.
Als Ogrimar sich nähert passiert jedoch noch nichts. Er könnte es mit einem schnellen Schlag beenden... -------------------- there is no such thing as "too much power"
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16.07.2010 - 08:57
Beitrag
#88
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 13 (W30) 22 (W30) Sum: 35 Avg: 17.5
ZITAT(Iljardas) Ge und AW
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 16.07.2010 - 08:57 |
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16.07.2010 - 08:58
Beitrag
#89
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Schnell ist er aber mit der Treffsicherheit hapert es etwas. Außer das Schwein zuckt nicht mehr. Dann hat es jetzt einen gebrochenen Kopf
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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20.07.2010 - 06:58
Beitrag
#90
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30+15: 32 (W30+15) Sum: 32 Avg: 32
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 20.07.2010 - 06:58 |
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20.07.2010 - 06:58
Beitrag
#91
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Dem Tier gelingt es vorher nicht mehr, sich aufzurappeln.
Ogrimar beendet die Sache. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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22.07.2010 - 21:11
Beitrag
#92
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Wir sollten das Tier gleich ausnehmen und dann wieder ins Dorf zurück.", meint der Barbar und wirft Untschi einen fragenden Blick zu.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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24.07.2010 - 09:31
Beitrag
#93
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"In Ordnung. ich kenne mich damit ein wenig aus."
Untschi zückt ihr Messer und beginnt mit der Arbeit. am besten wäre es, wenn wir das schwein breitbeinig an einem baum oder dergleichen aufhängen könnten. das wäre einfacher. danach halt zurück ins Dorf. sind die anderen schon da? erst mal zum Wirt, der soll das Viech schonmal vorbereiten für abends. -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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05.08.2010 - 17:51
Beitrag
#94
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ogrimar wird das Tier tragen.
Im Lager angekommen geht er der Geisterkriegerin zu Hand beim Zubereiten des Tiers. Sobald es über dem Feuer hängt, geht der Barbar etwas trainieren. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 10.05.2024 - 01:21 |