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> Auf dem Holzweg, Zwischenquest 1-1f "Zendar"
Medivh
Beitrag 06.04.2012 - 13:40
Beitrag #681


Maat
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Der Untote legt einen Pfeil auf, nachdem er den Treffer von Grum eingesteckt hat. Der Halbork wappnet sich für einen raschen Schritt zur Seite und lässt die Pfeilspitze nicht aus den Augen, während sich der Griff um seine Waffe festigt. Das Skelett spannt die Sehne und lässt los, doch der Pfeil verschwindet in der Dunkelheit hinter Grum.
Fernkampf im Nahkampf ist auch für Skelette nicht sonderlich leicht...


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DiceRoller
Beitrag 06.04.2012 - 13:41
Beitrag #682


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Iljardas würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15

ZITAT(Iljardas)
erneuter Angriff des Orks


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Beitrag 06.04.2012 - 13:44
Beitrag #683


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Medivh würfelt W30+4: 8 (W30+4) Sum: 8 Avg: 8

ZITAT(Medivh)
BE (8)


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Medivh
Beitrag 06.04.2012 - 13:45
Beitrag #684


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Dem Untoten gelingts, wieder einmal. Speedy Gonzales.
Dennoch, nachladen dauert...
Grum darf erneut.


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Beitrag 06.04.2012 - 13:46
Beitrag #685


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Iljardas würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

ZITAT(Iljardas)
AW Grum


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Medivh
Beitrag 06.04.2012 - 14:15
Beitrag #686


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Nach reiflicher Überlegung steckt Khapur seine Waffe weg und widmet sich Garacas, Isengrimm und sich selbst mit seinen Kräutern.
"Das sind nur noch zwei. Das schaffen Grum und Larv auch alleine, besonders mit Morgat und Shaika als Rückendeckung. Mensch, ich hasse es, wenn der gesunde Menschenverstand siegt."

Wie ist der aktuelle Status der Wunden?
Anzahl Wunden + Verluste gesamt pro Charakter würde es mir grad am Einfachsten machen.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 06.04.2012 - 14:15


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 06.04.2012 - 23:35
Beitrag #687


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Datenblatt 2
Datenblatt 3
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Morgat steckt Pfeil und Bogen weg, zieht die Wurfaxt mit der linken, sein Maquahuilt mit der rechten Hand und eilt zügig, aber ohne übertriebene Hast den Kolegen an vorderster Front zu Hilfe.

Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 06.04.2012 - 23:36
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Beitrag 09.04.2012 - 21:21
Beitrag #688


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Barrel würfelt 1W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26

ZITAT(Barrel)
Neuer Angriff Lárv


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Beitrag 09.04.2012 - 21:21
Beitrag #689


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Leider nicht getroffen.
Ich würfel gleich noch einen Angriff da das Skellett ja scheinbar unfähig ist.
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Beitrag 09.04.2012 - 21:21
Beitrag #690


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Barrel würfelt 1W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

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Beitrag 09.04.2012 - 21:22
Beitrag #691


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Datenblatt 2


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Datenblatt 4





Solo
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Beitrag 10.04.2012 - 08:58
Beitrag #692


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Medivh würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20

ZITAT(Medivh)
BE Skelett (8)


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Medivh
Beitrag 10.04.2012 - 09:13
Beitrag #693


Maat
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Datenblatt 1



Dem Skelett misslingt es, Larvs Schlag auszuweichen. Der Ritter darf einen hoffentlich schmackhaften Treffer landen.

Was Morgat angeht:
Zum Überqueren des Abgrunds ist zunächst eine TAK-Probe -2 fällig, um sich von der gähnenden Tiefe so wenig wie möglich beeinflussen zu lassen.
Sofern diese misslingt, wird eine GE-Probe fällig, erschwert um die halbe Wert-Würfel-Differenz der TAK-Probe zzgl. SF/2 (Beispiel: Differenz = 6, SF = 8, Malus auf GE = (6/2)+(8/2) = 7). Immerhin kann sich Morgat den Luxus erlauben, sich etwas Zeit zu lassen und beim Abgrund vorsichtiger zu sein.


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Tyralion
Beitrag 10.04.2012 - 10:38
Beitrag #694


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



zur Frage noch: Garacas ist nach Wundbehandlungen und nach schließen der Wunden runter auf insgesamt 61 VIP und 750 KAP in ZE 14.
Es fehlen mir 123 VIP und 1650 KAP. Das waren zwei gesalzene Treffer, also insgesamt 2 Wunden. Bei beiden wurde das tägliche Wunden behandeln schon aufgebraucht.



Der Dunkelelf weiß, dass er in diesem dunklen Loch leicht hätte sterben können an zwei Pfeiltreffern, wenn Isengrimm nicht so kundig im Umgang mit Kräutern und Salben wäre. Bevor Khapur daher auftaucht um die wunden im einzelnen zu verarzten, wendet Garacas sich dem Alchimisten zu.
"Danke. Das werde ich nicht vergessen."


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 10.04.2012 - 13:39
Beitrag #695


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Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 7 (W30) Sum: 7 Avg: 7

ZITAT(Antreju Waldgespenst)
TAK-2


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 10.04.2012 - 13:39
Beitrag #696


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



TAK geschafft.
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Aekold
Beitrag 10.04.2012 - 16:03
Beitrag #697


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Datenblatt 1[/font]




bei mir gibts den Verlust von 54/650 mit einer Wunde zu beklagen. Erste Hilfe ist schon erfolgt. heiler1.gif


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 10.04.2012 - 23:09
Beitrag #698


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Barrel würfelt 1W30 1W8: 20 (W30) 2 (W8) Sum: 22 Avg: 11

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Barrel
Beitrag 10.04.2012 - 23:10
Beitrag #699


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Datenblatt 3
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Medivh
Beitrag 11.04.2012 - 10:40
Beitrag #700


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Datenblatt 1



Larvs Treffer zerschmettert die Wirbelsäule des Skeletts und vernichtet den Untoten.

Für die nächste Runde darf sich der Ritter gerne auch Grums Gegner zuwenden.


Nachdem Khapur damit fertig ist, seine eigenen Wunden zu versorgen, kümmert er sich um Isengrimm und Garacas.

zunächst Ersatzzauber 19 (1200 KAP) und 12 (W6*27 VIP) für Garacas, dann Ersatzzauber 10 (2W20+27 VIP) und 17 (600 KAP) für Isengrimm


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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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