Bogdans Schutzhelm, Druide ZP 31 |
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Bogdans Schutzhelm, Druide ZP 31 |
22.11.2004 - 20:07
Beitrag
#1
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 191 Mitglied seit: 12.11.2004 - 11:34 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 5 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Bogdans Schutzhelm
Dieser Spruch entstand nach einer unangenehmen Situation während einer Nachtwache, während der Bogdan Malrek, ein Druiden-Gladiator, hinterrücks niedergeschlagen wurde. Um zu verhindern, Daß ihm dies noch einmal geschehe, ersinnte er kurzerhand diesen äußerst nützlichen Spruch. Der Spruch läßt einen unsichtbaren Schutzschild um den Kopf entstehen, der vor sämtlichen Nah- und Fernkampfangriffen schützt. Vor der Anwendung muß ein Pilz auf dem Kopf zerdrückt werden, der wärend der Spruchanwendung mit der Kopfhaut verschmilzt. Testversuche mit verschieden Pilzen haben bisher noch keine Unterschiede in der Spruchwirkung gezeigt - einzige Voraussetzung für die Anwendung ist eine Glatze; also Helden: Haare ab, Bogdan wird euch aber sicher gerne behilflich sein, achtet nur darauf, daß er seine Sichel in der richtigen Höhe ansetzt. Wurde der Spruche ursprünglich lediglich für Nachtwachen konzipiert, haben ausgiebige Testversuche aber gezeigt, daß dieser Spruch auch während Kampfgeschehen einsetzbar ist. ZP: 31 BMKP: 50 WEP:120 WD normal 60min / Kampf 6ZE ZAP: 100 dann 10/ 10 min. ; Kampf 10 / ZE Reichweite:Berühren Der Beitrag wurde von Moshrat bearbeitet: 22.11.2004 - 20:26 |
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28.03.2005 - 11:03
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Welcher Helm wird damit erzaubert? Also Helmklasse?
Wie wäre es, diesem Zauber zwei weitere Versionen hinzuzufügen, ähnlich wie bei Corian von Carlions Schattenkämpfer? Also die Grundversion bewirkt einen Helm Nr. 1 (Agyrischer Eisenhut, SF 4), die zweite, teurere Version dann einen Helm Nr.2 (Vorschlag: Schaller, SF 6) und die teuerste Version bewirkt dann den Helm Nr.3 (Vorschlag: Beckenhaube, SF 12). Habe mit Absicht nicht die jeweils besten Helme der Klasse genommen (bei Helm 2 wäre das Sturmhaube, bei Helm 3 Visierhelm), schließlich sollen die Krieger sich ja nicht immer benachteiligt fühlen, hehe Wie wäre es zudem, dem magischen Helm etwa die Hälfte der bei den original-Helmen angegeben WF als magische WF zu geben und der Helm löst sich dann leider auf, wenn er entsprechenden Schaden erlitten hat? Das würde die Sache noch etwas interessanter gestalten, auch im Hinblick auf die WD, finde ich. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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