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> Schwarzpulver, Grünzeug und die Rotaxt-Zwerge, Zwischenquest 1-1c "Roncador"
azzki<k3r
Beitrag 23.02.2010 - 11:35
Beitrag #921


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"Mir fällt kein weiterer ein, aber natürlich werde ich mich umhören. Die alchemistischen Experimente - ja, da kann ich nur Vermutungen anstellen, bis ich selbst ein paar Versuche gemacht habe. Kann ich da bitte die Erlaubnis zu haben oder muss ich trotzdem noch für die Genehmigung bezahlen?"

Die Idee von Dragar ist erstmal der beste Weg, dass man mit Thorik die Ergebnisse abgleicht. Die Phiolen mit Giftgas sind auch eine plausible Sache, allerdings möchte Narus trotzdem nochmal die Glassplitter mitnehmen und ggf. besser untersuchen.


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Iljardas
Beitrag 23.02.2010 - 18:43
Beitrag #922


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Luremas schließt sich auch der Meinung des Zwergs an. "Dann sollten wir mal zurück zur Festung gehen. Vielleicht treffen wir dort auch Helledain und Katrina, da die beiden wohl alleine auf der Suche nach Informationen sind."

Dann auf zur Burg! (?)


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Medivh
Beitrag 24.02.2010 - 10:09
Beitrag #923


Maat
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Katrina hat Dragar doch schon auf dem Dach besucht, worauf der Zwerg nicht reagiert hat. Sie steht also entweder immer noch blöd oben auf den Schieferschindeln ("wähää, Dragar ignoriert mich") oder steht vor der Tür und wartet.

Nach einer kurzen Beratung verlasst ihr also die Schatzkammer und wendet euch Richtung Burg. Bei der Schatzkammer trifft gerade ein Truppe Wächter, Arbeiter und ein Leichenbestatter ein, die sich - wahrscheinlich vergeblich - möglichst unauffällig verhalten wollen.
Auf den Straßen Roncadors herrscht wieder geschäftiges Treiben. Die gestrigen Ereignisse scheinen das Geschäft von heute kaum zu beeinflussen. Bei näherem Hinsehen bemerkt man allerdings, dass die Gemüter gehetzt und vorsichtig wirken.
Im Moment scheint euch niemand zu bemerken oder mit gestern Abend in Verbindung zu bringen. Oder hat euch dieser Arbeiter hier erkannt? Der hat so euch einen so seltsamen Blick zugeworfen. Warum verstummt der vorher so lautstarke Krämer mit dem Bauchladen voller Kochgeschirr plötzlich, als ihr ihn passiert?

Ihr erreicht die Burg ohne Zwischenfälle und werdet auch in den Vorhof vorgelassen.
In seiner hiesigen Amtsstube hat General Jennsen gerade noch eine Besprechung, die noch länger dauern könnte. Ihr werdet deshalb gebeten, euch doch noch etwas im Mannschaftsraum (der Raum von gestern Abend) zu gedulden und später nochmal vorzusprechen.
Sofern Helledain seine Suche aufgegeben hat stößt auch er zu euch.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 20.02.2013 - 14:52
Bearbeitungsgrund: Rechtschreibung


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Iljardas
Beitrag 24.02.2010 - 11:09
Beitrag #924


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Oh äh das hab ich wirklich verschwitzt.

Dragar ist erst mal ziemlich verwirrt wer ihn denn da anspricht (außer du hast Chamäleon nicht mehr aktiv). Dann brummelt er was von verrücktem Weibsvolk und dass Zwergenfrauen doch etwas normaler sind blink.gif
Katrina kann dennoch ein kurzes Grinsen unter seinem Bart hervorblitzen sehen. Wieder am Erdboden angekommen erzählt er ihr dann nochmals alle bisherigen Hinweise in Kürze und geht dann mit ihr nach drinnen in die Schatzkammer. Hoffentlich ist der verdutzte Lehrling mit den 10 TG zufrieden...

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Alles weitere wie gehabt.
----
In der Burg angekommen fragt Luremas dann nach Thorik wo dieser zu finden ist.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 24.02.2010 - 11:39
Beitrag #925


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Datenblatt 2
Datenblatt 3
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Da das Chamäläon nur knappe 6 ZE wirkt, dürfte er sie sehen.
"Ich hab da übrigens eine Überraschung für dich und Rhye.", sie bietet dem Zwerg an, den Rückweg auf dem Besen zu nehmen, auch wenn sie sich sicher ist, er wird ablehnen, "Ich weiß wo Ike wohnt."


Helledain hat seine Suche aufgegeben.
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Medivh
Beitrag 08.03.2010 - 10:30
Beitrag #926


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Das müsste Narus zuerst einmal noch herausfinden, ob und wenn ja wo er ggf. das Entgelt für eine Praxis-Erlaubnis zu entrichten hat. Im Moment weiß er darüber nichts, wie das in Roncador gehandhabt wird.


Der Lehrling zeigt sich freudig über Dragars Trinkgeld und verschwindet aber auch sofort mit der Leiter. Das mit mder Hexe ist ihm offenbar nicht geheuer...


Auf Anfrage erhält Luremas die Auskunft, dass Thorik hier eine der Garnisonsunterkünfte bezogen hat, vorerst. Dort angekommen findet der Ritter den Zwerg dabei, wie er an einem kleinen, eiförmigen Gegenstand mit allerlei filigranem Werkzeug herumschraubt. Behutsam legt er es beiseite, als Luremas eintritt.
"Aye?"



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Iljardas
Beitrag 08.03.2010 - 16:34
Beitrag #927


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Der Ritter schildert dem Zwergen den Tatort und den wahrscheinlichen Hergang der Tat. "Wo kann man hier in Roncador entsprechende Utensilien kaufen ohne aufzufallen? Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass es sich nicht um Amateure gehandelt hat. Über die örtliche Unterwelt wisst ihr nicht unbedingt etwas oder?"


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Medivh
Beitrag 09.03.2010 - 09:42
Beitrag #928


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Datenblatt 1



Thorik hört sich alles und wiegt dann bedächtig den Kopf.
"Klingt mir auch net nach Stümper-Arbeit. Aber verrückt is des scho'. Warum sollten die es riskiere', ganze Viertel der Stadt in Schutt und Asche zu lege', wenn sie auch ohne die Explosione' dene gleiche Effekt erziele' tun? Das ergibt keine' Sinn für mich; für dich?
Roncador steht unter der Verwaltungshoheit von eine' Zwergenbaron, der in Tellur residiert. Natürlich gibts auch hier Schmuggel und Schwarzmärkte für verbotene Ware', aber net für Sache', auf dene' mei' Volk ein Thyronsauge liege' hat. Schmiedeware', Mechanik und Alchimie wirste im Untergrund net finde', und I' hab auch keine' Kontakte zu so Leute. I' könnt meine Zulassung verliere’, wenns so wäre. Außerdem wär des net meine Art.
"

Frustriert müsst ihr feststellen, dass sich das mehr und mehr zu einer Suche nach der sprichwörtlichen Nadel im Heuhaufen entwickelt. Es gibt zwar Spuren, die eindeutig eine Richtung vorweisen, aber keine weiteren Ahnaltspunkte geben.
Möglicherweise ist Katrinas Spur zu dem Hetzredner ein Strohhalm, an den man sich klammern kann.


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Tyralion
Beitrag 10.03.2010 - 09:50
Beitrag #929


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ach das is doch alles scheiße ^^

"Na dann gehen wir uns den mal schnappen, nicht?"
Rhye will dann mit Dragar und Katrina und wer noch mit will zu dem Schreihals.


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 10.03.2010 - 20:18
Beitrag #930


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Datenblatt 2
Datenblatt 3



Dragar ist mit dabei. "Dann können wir dem mal auf den Zahn fühlen."

"Nun es wäre besser, wenn ihr etwas diplomatischer als gestern vorgeht. Ich gehe zum Meister der Stadtwache und befrage ihn wegen eines zwielichtigen Viertels oder ähnlichem in der Stadt. Des weiteren werde ich ihm die aktuelle Lage schildern. Wir treffen uns in einer Stunde wieder hier???"


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Medivh
Beitrag 11.03.2010 - 10:14
Beitrag #931


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Datenblatt 1



Wer geht zu Clarholt, wer zu Schleiffer?

zum Agitator:
die Zwerge und Katrina

zum Hauptmann d. Stadtwache:
Luremas


ansonsten?
Vraina, Narus, Helledain?


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.03.2010 - 10:33
Beitrag #932


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Helledain geht mit zur Stadtwache, Katrina zu Clarholt.
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Aekold
Beitrag 11.03.2010 - 21:55
Beitrag #933


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Datenblatt 1[/font]




eigentlich bin ich für nix von beidem zu gebrauchen. ich geh aber instinktiv lieber mit den Zwergen


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Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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DiceRoller
Beitrag 12.03.2010 - 10:31
Beitrag #934


Würfelmeister
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Spieler/Meister: keine Angabe



Medivh würfelt W100: 57 (W100) Sum: 57 Avg: 57

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 12.03.2010 - 10:31
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Medivh
Beitrag 12.03.2010 - 10:38
Beitrag #935


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Habe für Narus fifty-fifty gewürfelt und ihn kurzerhand mit Luremas geschickt.


Wenig überraschend landen Katrina, die Zwerge und Vraina in einer Gegend, auf die man aus dem Kaufmanns- oder Adelsviertel bequem herabsehen kann. Dass hier Pisspötte etc. einfach aus dem Fenster geschüttet und auf der Straße geleert werden ist hier an der Tagesordnung, Müll und Unrat quillen bergeweisen aus den Seitengassen.
Das heruntergekommene Haus, das laut Adresse die Wohnung von Clarholt Ike beherbergt, ist eine mehrstöckige Bruchbude. Die Tür ist offen.
Clarholts Wohnung befindet sich angeblich im mittleren Geschoss. Vorbei an Wohnungen, die nur notdürftig mit einem Vorhang vom Flur abgetrennt sind und vorbei an einigen neugierigen Gesichtern aus der Unterschicht gelangen die vier schließlich zur bezeichneten Unterkunft ... auf ihr Klopfen reagiert jedoch niemand.


Luremas, Narus und Helledain finden nach einiger Fragerei heraus, dass Kommandant Schleiffer die Aufräumarbeiten an den Brandstellen überwacht und koordiniert.
Der unangenehme Brandgeruch steigt besonders dem Elfen zwar in die Nase, aber der dürfte froh sein, nicht mit Katrina gegangen zu sein...
"Nein, nicht den Balken zuerst. Seht ihr das denn nicht, dann würde der Pfeiler da drüben einstürzen und mit ihm dieser Berg von Brettern. Da drüben zuerst anpacken und abtragen!
Ah ihr seid es. Guten Tag. Was gibts?
"


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Iljardas
Beitrag 12.03.2010 - 15:19
Beitrag #936


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Dragar hält sein Beil bereit. Irgendwie kommt ihm dieser Clarholt noch mysteriöser vor. Ob er vielleicht doch etwas mit den Überfällen zu tun hat. Die Gegend hier könnte auf jeden Fall Diebesgesindel beherbergen.

Luremas bittet den Hauptmann kurz zur Seite und berichtet ihm von den bisherigen Ermittlungen. "Gibt es hier in der Stadt einschlägige Treffpunkte für Schmuggler und Räuber. Vielleicht habt ihr auch einen Informanten?"


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azzki<k3r
Beitrag 13.03.2010 - 16:25
Beitrag #937


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Hätte jetzt echt nicht gewusst, wo ich hingehen soll wink.gif Und die Zwerge befragen bestimmt solide, also bin ich im seriösen Bracket gut aufgehoben, hehe.

Bin auch in nächster Zeit noch selten anwesend, aber 1 Portion Internet ist bestellt und wird hoffentlich bald geliefert.


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Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Medivh
Beitrag 15.03.2010 - 10:24
Beitrag #938


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Schleiffer scheint kurz einige Informationen geistig zusammen zu tragen, bevor er antwortet.
"Natürlich haben wir wie jede Stadt auch mit Schmugglern zu kämpfen, durch unsere Lage am Fluss noch verstärkt. Wir haben hier auch ein rudimentäres Kanalsystem, ein Überbleibsel der alten Zwergenfundamente. Das begünstigt zwar Schmuggler, für Räuberbanden fehlt aber Potential. Besonders hoch gehandelt werden derzeit Waren aus Lethon. Anscheinend sind dort vor Kurzem einige Verbrecherorganisationen zusammengebrochen, die Hehler- und Schwarzmarktware scheint knapp zu werden. Von einem Schwarzmarkt für Alchimie ist mir jedoch nichts bekannt.
Thorik hat ganz klar das Monopol in Sachen Talent und Ausstattung in Roncador. Meines Wissens gibt es lediglich einen weiteren lizensierten Alchimisten hier, Jeremiah Edosson. Der Markt dafür ist also zu klein und damit bereits übersättigt, das Interesse fehlt einfach. Eine Handvoll Leute beherrschen noch das eine oder andere Experiment, was sie auch angemeldet haben. Aber nichts, was in die Richtung gehen würde, die wir hier gestern erlebt haben.
"

Damit hat Schleiffer jedoch weder bestätigt noch dementiert, ob er Informanten hat.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 15.03.2010 - 10:24


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Iljardas
Beitrag 15.03.2010 - 17:45
Beitrag #939


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Luremas schüttelt innerlich nur den Kopf. Der Hauptmann der Wache hilft der Gruppe ungefähr so viel eine Orkfrau auf der Modenschau in Carrom. "Nun könnt ihr mir sagen wo wir den zweiten Alchimisten finden?"


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Tyralion
Beitrag 15.03.2010 - 18:57
Beitrag #940


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Rhye kratzt sich erst ratlos am Kopf. Also auf Klopfen reagiert keiner. Na gut, dann können wir wohl nix anderes machen, schade, war ein Versuch wert. Gehen wir halt wieder. rolleyes.gif

Mit einem beherzten Tritt öffnet der Zwerg die Tür!
und wenn das nicht hinhaut hilft der Hammer weiter.


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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