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> Online Textadventure - NextGen
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firegate666
Beitrag 27.05.2010 - 07:00
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angel_2.gif Den Engeln zum Gruße

Ich schlage mich schon ein paar Wochen mit einer Idee im Kopf herum, die so langsam konkrete Züge annimmt und muss hier mal ein Meinungsbild einholen smile.gif

Und zwar geht es dabei um Online-Textadventures.

Jeder kennt von damals die Textadventures auf dem Computer oder aber die Bücher, wo man per Antwortauswahl auf eine andere Seite kommt und so den Verlauf des Abenteuers/des Buches bestimmt.
Das möchte ich gerne online bringen. Jedoch nicht so langweilig wie man es kennt, sondern etwas gepimpt.

Ein Riesenadventure erscheint mit genauso unsinnig, wie die Zeit damit totzuschlagen, für die Spieler massenhaft kleine Adventures zu schreiben, deshalb soll es in diesem Game für User zwei Modi geben

-> Spielermodus
-> Meistermodus

Im Spielermodus bestreitet der Spieler die Abenteuer. Hangelt sich also mit Antwortmöglichkeiten von Schritt-zu-Schritt, besteht Kämpfe findet Fallen und Gegenstände, sammelt Erfahrungspunkte, levelt, kauft und verkauft zwischen den Abenteuern, tauscht, handelt, chattet....

Im Meistermodus können selbst Abenteuer erstellt werden. Mit einer übersichtlichen Oberfläche werden die Schritte und Antwortmöglichkeiten erstelllt, Kämpfe, Dialoge und andere Ereignisse integriert, Voraussetzungen (Level, Gegenstände, ...) für dieses Abenteuer festgelegt und es letztendlich für die Öffentlichkeit freigegeben. Auf Wunsch natürlich auch mit Bildern.

Ein Spieler kann selbstverständlich seine eigenen Abenteuer spielen (auch mehrfach), bekommt aber keine Punkte oder sonstwas dafür.


Alles natürlich in eine ansprechende Website angebettet smile.gif


Dazu gibt es noch eine ganze Hand voll weiterer Details, die ich jetzt hier noch nicht genau ausführen möchte.

So, Meinungen smile.gif


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firegate666
Beitrag 19.03.2012 - 09:07
Beitrag #2


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Moin moin,

mit einem kleinen Schönheitsfehler ist die Roadmap für Version 1.0 des Textabenteuers komplett umgesetzt. Aber bitte erwartet jetzt nix faszinierendes. Wie ich schon schrieb beinhaltet Version 1.0 nur die Basics

User Mode
  • Registrieren
  • Login
  • Durchs Abenteuer klicken

Admin Mode
  • Benutzerverwaltung
  • Abenteuer Backend
    • Abenteuer anlegen
    • Abenteuer Steps definieren
    • Verbindungen zwischen den Steps definieren

Ein Abenteuer besteht damit momentan aus einer Überschrift und einem Beschreibungstext und den einzelnen Schritten des Abenteuers.
Die Abenteuerschritte haben ihrerseits nur eine Überschrift und eine Beschreibung und Optionen, die zu anderen Schritten führen. Zudem kann ein Schritt als Startpunkt oder Endpunkt des Abenteuers definiert werden.
Die einzelnen Optionen an den Schritten haben nur einen Text und einen Zielschritt.

Das Backend zum Erstellen der Abenteuer ist weniger als rudimentär. Alle 3 Elemente (Abenteuer, Abenteuerschritte, Abenteuerschritteoptionen) haben eigenen Editierbereiche. Wer hier verknüpfen will, der muss die Struktur seines Abenteuers gut im Kopf haben. Es müssen auch erst die Schritte angelegt werden, bevor man Schritte verknüpfen kann.
Zudem sieht momentan noch jeder Admin alle Abenteuer und Schritte und Optionen in einer Auswahl, so dass es etwas unsortiert ist.

Das Abenteuerbackend steht auf der Roadmap für Version 1.1 und ist somit als nächstes dran. Wen es interessiert, die Roadmap für Version 1.1 ist hier: Roadmap 1.1 im Redmine
Das sind die bisherigen Features, die wir festgelegt haben, da kommt bestimmt noch was dazu.

Wer trotzdem mal Lust hat zu versuchen ein Abenteuer zusammen zu klicken, der registriert sich und sagt mir Bescheid, dann erteile ich Euch die Rechte dazu. Feedback ist willkommen.

Ach ja, gestyled ist da noch nix smile.gif
Hier geht es zum Spiel

Der Beitrag wurde von firegate666 bearbeitet: 19.03.2012 - 09:17


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