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> Melissas Stärkung der Knochen, ZP: 43(N)
Iljardas
Beitrag 20.07.2005 - 09:18
Beitrag #1


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Melissas Stärkung der Knochen

ZP: 43
WEP: 230
ZAP: 80+#
WD: /
RW: Berührung
Besonderheiten: es wird das entsprechende Material benötigt

Wieder ein Zauber, der nach dem Studium des Necronomikums entstand. Dabei befasst sich der Zauber mit einem der alltäglichsten Probleme eines Totenbeschwörers. Wer kennt es nicht: Vor nicht all zu langer Zeit hat man gerade wieder einen Leichnam in sein Gefolge eingegliedert. Leider waren zur Zeit der Erweckung die ZAP etwas knapp, so dass der Untote etwas schwach auf der Brust ist. Um als Kanonenfutter zu dienen nicht schlecht, aber wenn schon jeder dahergelaufene Barbar den Diener wieder unter die Erde schicken kann, war die ganze Mühe umsonst. Hier kommt dieser Zauber der jungen Nekromantin Melissa zum Zug.

Der ZAK kann mit diesem Spruch einem untoten Diener mehr Macht verleihen. Egal ob Horror, Brennender Toter, Eiswandler, Standardskelett, Zombie oder was auch immer. Nur die Kosten variieren abhängig von dem Wesen und der Stärkung.

Zu erst einmal zu den Kosten und Materialien der Stärkung:

Waffenschutz I:
Material: 250gr. Silber je SF-Punkt
ZAP-Zusatzkosten: 150 ZAP je obigem Bonus

Waffenschutz II:
Material: 250gr. Adamantinum je TT-Abzug von 1
ZAP-Zusatzkosten: 300 ZAP je obigem Bonus

Resistenz I:
Material: 200gr. Bronze je 5% auf alle RZ
ZAP-Zusatzkosten: 150 ZAP je obigem Bonus

Resistenz II:
Material: 500gr. Onyx je 5%Schadenabzug auf elementaren Schaden
ZAP-Zusatzkosten: 250 ZAP je obigem Bonus

Magieschutz I:
Material: Diamant im Wert von 750 TG für 5%-RZ-Malus-Abzug (für mehr Abzug auch teurer Diamant)
ZAP-Zusatzkosten: 350 ZAP je obigem Bonus

Magieschutz II:
Material: Saphir im Wert von 1.000 TG für 5%-Schadensabzug auf Magie- und Zauberschaden (für mehr Abzug wie oben)
ZAP-Zusatzkosten: 400 ZAP je obigem Bonus

Schadenverstärkung I:
Material: Rubin im Wert von 500 TG für BSP +4 und KKB +2 (für mehr Zusatz siehe oben)
ZAP-Zusatzkosten: 250 ZAP je obigem Bonus

Schadensverstärkung II:
Material: Amethyst im Wert von 800 TG für TT-Bonus von 1
ZAP-Zusatzkosten: 300 ZAP je obigem Bonus


Zusatzkosten in Abhängigkeit des zu bezaubernden Wesens:

"Standard-Skelett": keine
Horror: Kosten +20%
Brennender Toter: Kosten +10%
Eiswandler: Kosten +10%
Skelettchampion: +50%

Mensch des Duraman: +100%

untoter Statthalter: +200%

Ghul: +50%
Ghullord: +100%

Day of the Dead: +75%
Dawn of the Dead: +80%

Anmerkung: Grundsätzlich können alle ZAP-Kosten vom Spielleiter nochmals modifiziert werden. Sowohl für die Bezauberung als auch im Bezug auf die Untotenzusatzkosten. Für spezielle und besondere Kreaturen gilt im Zweifelsfall, dass mehr gezahlt werden muss. Bezauberungen sind grundsätzlich in unbegrenztem Maße möglich, aber zum einen sollten die Nekromanten auf die Fluktuation ihrer Diener achten wie es so schön im Zauberbuch heißt und zum anderen können für mehrfache Bezauberung auch Zusatzkosten und -schwierigkeiten vom Master angefügt werden. Außerdem wirken die Bonuse nicht mehr, wenn ein Wesen, das mit Day of the Dead kurzzeitig als Untoter erwweckt wurde, dann wiederbelebt wird!!!

Ob an dieser Stelle schon alle Möglichkeiten der Bezauberung ausgeschöpft sind ist unbekannt und auch Melissa hüllt sich in rätselhaftes Schweigen. Berichten zu Folge wurde in Ringar in einer der Städte des Ordens der Schwarzen Sonne eine Reiterei von Untoten gesichtet, deren Körper durch Salbungen und Runenmagie Unsterblichkeit erlangt haben sollen. Außerdem geht aus den wenigen Abschriften des Necronomikums in der Bibliothek auf Yaisk hervor, dass mit dem göttlichen Metall Orichalc ein Wesen erschaffen werden könne, das Kräfte jenseits aller Vorstellungskraft besitzt.


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Medivh
Beitrag 20.07.2005 - 17:18
Beitrag #2


Maat
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Auf jeden Fall ein sehr schöner, stimmungsvoller und nützlicher Zauber.
Sollte keinem Nekromanten fehlen. Sehr gut finde ich die Einbeziehung der anderen Skelettklassen (Standard, Champ, Frostwandler, Day of the Dead etc.).
Störend finde ich die Möglichkeit, im Nachhinein am Menschen des Duraman rumzuschrauben. Das finde ich is net sehr stimmungsvoll.

Auf die Gefahr hin, dass mit dem Zauber richtige Mördermaschinen erschaffen werden können (aber auch von der Master-Seite aus biggrin.gif:P ) übernehme ich den Zauber sang- und klanglos ins Repertoire *sabber*

Grüße
Medivh


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Iljardas
Beitrag 20.07.2005 - 21:21
Beitrag #3


Ordensmeister
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Ok die Sache mit dem Mensch des Duraman und des Statthalters wird vielleicht ein bissl zu arg. Auf der anderen Seite könnte man für diese Untoten auch andere, weit seltenere Gegenstände verlangen und an den Kosten (+100%/+200%) noch etwas feilen oder gar ein Ritual anfügen angel_2.gif


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