Diskussionsthread "Estotil", Estotil |
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Diskussionsthread "Estotil", Estotil |
29.11.2007 - 20:20
Beitrag
#41
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Ok, keine Ahnung, ob das bereits irgendwo geschrieben wurde, aber trotzdem frag ich einfach mal:
Welche Proben werden vom Spielleiter gewürfelt? |
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29.11.2007 - 22:48
Beitrag
#42
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Welch dezenter und subtiler Hinweis auf gewisse Schnuppern- und Naturbeobachtungsproben
-------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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29.11.2007 - 22:59
Beitrag
#43
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Na dann hoffe ich mal, dass du den Diceroller mal so richtig strapazierst...
Dürfen wir Proben provozieren? Also quasi: "Ich konzentriere mich intensivst auf meine Umgebung" als subtiler Hinweis auf die sinnvolle Anwendung von Naturbeobachtung, Lauschen oder ggf. Geruch identifizieren? |
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30.11.2007 - 07:56
Beitrag
#44
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tja, hören tu ich nix, dafür kann ich den Zauber perfekt wirken (wenn ich darf), sobald wir in die Nebelwand reinkommen. Oh Mann... endweder ist es noch zu früh oder ich hab noch nicht genug geschlafen - weisste, was ich in deinem Text gelesen habe, als ich es überflogenen habe: "Tja, hören tu ich nix, dafür kann ich perfekt winken (wenn ich darf), sobald..." "Genau", hab ich mir im Tran gedacht, "halt die Klappe und sieh gut aus, das passt!" Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 30.11.2007 - 07:57 |
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02.12.2007 - 14:43
Beitrag
#45
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
LOL
ich muss leider meinen guten Freund ASSKICKER entschuldigen. Die Polizei München hat in der ganzen WG Computer beschlagnahmt, weil jemand unter dem Namen seines Mitbewohners auf ilove Verbündete für einen Attentat auf Stoiber gesucht hat. Das ist der freakigste Scheiss den ich je gehört habe er wird bald wieder am start sein. Vielleicht übernimmst du ihn als NSC Medivh?? |
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02.12.2007 - 15:16
Beitrag
#46
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Kann nicht wahr sein, oder? *kopfschüttel*
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02.12.2007 - 15:49
Beitrag
#47
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
doch
Man shit ich krieg schon angst. bei dem Gedanken was ich alles für Unsinn im Internet rede. Also ab heute keine Gewalt mehr im Rollenspiel |
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02.12.2007 - 16:02
Beitrag
#48
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Ja genau...
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02.12.2007 - 20:00
Beitrag
#49
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Okay, ich übernehme ihn als NSC, weiß allerdings noch nicht, ob ich ihn im Forum würfele oder nicht oder einfach nur "bestimme" wie es ihm ergeht.
Zumal mir für den Alchimisten noch die Daten fehlen... *narf* Nee oder? PC weg wegen geplanten Stoiber-Attentats? Sowas gibts auch nur bei den Barzis... -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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02.12.2007 - 23:13
Beitrag
#50
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Die Kampfabläufe sind sehr chaotisch.
Wir brauchen irgendeine klare Regelung, am besten eine bei der Mann nicht auf alle warten muss und auch niemand was verpasst wenn er mal kurz nicht da ist.. ?? |
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03.12.2007 - 01:32
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#51
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
ZE2 Hug wird es nicht dazu kommen lassen das seinen Begleiter etwas zu stösst, sei es auch das Langohr. Ich will dem Jonny eine verpassen..(wenn es soweit ist) Tarsinaion müssen Elfen keine Ze Bogen spannen? Du hast recht, Tarsinaion, wie schon im Abenteuer beschrieben, hat in ZE 5 den dritten Schuß abgegeben, ABER... Ich denke mal nicht, dass Hug in der parallelen ZE2 bereits diese Aktion machen konnte, WEIL... Besonderheit dieses Kampfes: Der Boden ist sehr matschig; jeder, der im Nahkampf Sonderkampf-Fähigkeiten (Schädelspalter u.ä.) anwenden möchte oder dem ein Meisterangriff gelingt, muss vorher eine GE-Probe ablegen, um sich nicht abzulegen (welch Wortspiel). Dass "Rennen" ebenfalls eine erfordert erwähne ich nur am Rande. Das heisst: Tarsinaion hat sich nicht bewegt und die Zombies aus der Entfernung von 5-9 Schritt beschossen - ohne Zeitverzögerung. Hug (und auch Skar, wenn er dann mal loslegt ) jedoch müssen erstmal die Distanz zwischen deren Ausgangsposition und den Gegnern überwinden. Da Medivh doch geschrieben hat, dass der Boden matschig ist, Hug jedoch (wenn ich das nicht übersehen habe) keine zusätzliche GE-Probe für RENNEN - als Überwindungsgeschwindigkeit zum Gegner - gemacht hat, wird er wohl nur geGANGEN sein, richtig? Und dann wirst du für die Distanz sicher auch ein oder zwei ZE benötigt haben, gelle? Das nur mal so am Rande... Also dürften wir - Hug mit seinem Zauber "Pater Zuns ..." und Tarsinaion mit seinem 3. Schuss - wohl wieder auf gleicher Zeithöhe sein, oder? Wenn schon alles gezählt wird, dann auch bei allen! Soviel Zeit muß sein. Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 03.12.2007 - 01:35 |
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03.12.2007 - 13:44
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#52
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Was ist jetzt da das Problem?
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03.12.2007 - 13:52
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#53
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Na eigentlich nichts, nur dass man das Nachladen eines Bogens mit dem Draufzulaufen auf einen Gegner verrechnen sollte... das gilt es auch zu bedenken... mehr nicht...
have fun |
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03.12.2007 - 13:58
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#54
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Mit Jonny war übrigens der Zombie gemeint.. nur das es keine Missverständnisse gibt..
Wenn was an meinen Manövern nicht passt wird sich Medivh schon melden.. |
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03.12.2007 - 14:07
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#55
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Das du mit Jonny den Zombie meintest, war mir auch klar... und was das Thema "Manöver und passen" angeht, so seh ich das genauso. Wenn Tarsinaion zu häufig geschossen hätte, dann hätte sich Medivh schon gemeldet (stand mit ihm in ICQ-Kontakt)... Also passt schon... wir sind beide erfahren genug, dass wir das irgendwie hinkriegen, oder?
so long... gut ist... gibt noch genug Viecher, denen unsere Chars die Schädel polieren können, da müssen wir das nicht bei uns selbst machen, oder? Ich will keinen Streit, nur gleiche Behandlung... fertisch *BarrelnenKeksanbiet* Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 03.12.2007 - 18:42 |
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03.12.2007 - 18:44
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#56
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Kein Thema seh ich genauso. Irgendeine Regelung wär eben schon cool. Nicht das es in einem um die Wette posten endet.
Ist doch unlogsich wenn jemand zb schon mal 5Ze vorwegspielt und so 3 Gegner mit dem Bogen erlegt die sonst möglicherweise durch einen Schlag getötet worden wären..? Aber ich hab ehrlichgesagt auch keine Lösung, denn wenn jemand einfach nicht online ist kann man ja auch nichts machen. Vielleicht das wirklich Medivh Charactere spielt wenn sie aus div. Gründen nicht online sind? Ist halt mordsmässiger Aufwand für Medivh. Der hat ja eh shcon einen Haufen schreibarbeit. @Medivh. wenn man die Charactere wirklich ohne Würfeln spielt und die Ereignisse einfach festlegt? Würde doch einen Haufen arbeit sparen. @all:Am besten ist vielleicht doch zu jedem Post im Kampf geschehen am Anfang die notwenige Ze hineinzuschreiben? Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 03.12.2007 - 18:45 |
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04.12.2007 - 12:25
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#57
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Hey zusammen!
Schon bissl krankhaft die Sache mit dem PC von Azzki<ker Sorry, dass ich mich in den letzten Tagen nicht groß mit RdW bzw. dem Abenteuer beschäftigen konnte. Hatte über's Wochenende Seminar und zur Zeit bin ich bis in die Puppen im Geschäft (diese Woche schon dreimal bis 20 Uhr oder länger). Ich werd versuchen tagsüber via Geschäfts-PC reinzuschauen, aber versprechen kann ich nix. Solltet ihr Würfelergebnisse oder andere Entscheidungen brauchen, lege ich die Vollmacht in die vertrauensvollen Hände von Medivh Gruß Iljardas P.S. Also spätestens nach einem Tag könnt ihr dann weitermachen! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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04.12.2007 - 13:41
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#58
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Ohman ich hab Halphas mit Hazel verwechselt. Naja zu spät
Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 04.12.2007 - 13:59 |
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04.12.2007 - 13:53
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#59
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Überlebender Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Ohman ich hab Halphans mit Hazel verwechselt. Naja zu spät Hätte sich denn ein Hazel-Priester grundlegend anders verhalten als ein Halphas-Priester? Kenn ja bislang noch nicht so viele gespielte Priester und Religion war bislang in unseren Gruppen nie so das Thema... doch, hatte mal die kurze Bekanntschaft mit nem barbarischen Thyron-Priester machen dürfen - bis er einen Wurfspeer in den Rücken bekam und daran verreckt ist Also wegen mir kannste deine Texte editieren und Hazel mit Halphas (ohne N) ersetzen. Mir ist das egal - nur solltest du dich halt nur mit dir selbst geeinigt haben |
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04.12.2007 - 13:59
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#60
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
ja das hab ich schon..
mach nur meistens alles immer husch husch und dann passieren Fehler, weil ich sonst auch viel um die Ohren hab. (auf jeden Fall ohne N) |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.05.2024 - 11:18 |