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> Tagebuch der Jarvena
Medivh
Beitrag 08.02.2005 - 22:06
Beitrag #1


Maat
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Hallo zusammen.

Zu der neuen Kampagne stehen auf unserer HP zwei tagebücher zur Verfügung. Die Gedankenstütze des NSC Volker von Hildebrand sowie das Tagebuch des SC Jarvena, die Amazone.

An dieser Stelle möchte ich zu diesem Text ein paar Worte loswerden.

QUOTE
„Oder wir könnten direkt zu den Bergen des Wahnsinns gehen und diese Bande aufmischen.“, wie zu erwarten wollte Aldagrimm die Methode mit übermäßiger Waffengewalt wählen. Aus dem Augenwinkel sah Jarvena, dass weder Grimalda, noch Vanwaherion, Lucian oder Volker von dieser Idee sonderlich begeistert waren.


QUOTE
Aldagrim erbost: „Sind wir jetzt eine Bande von Hunden die einem Hasen hinter her laufen und tun was das Herrchen ihnen sagt, oder was?“
Jarvena: „Nur weil er nicht deiner Meinung ist musst du nicht beleidigend werden Aldagrim.“
Grimalda: „Wir müssen jetzt überlegt handeln und nicht noch vorne stürmen. Das bringt nämlich nichts.“
Aldagrimm: „ Pf. Dann tut doch was ihr wollt. Ich renne jedenfalls nicht neben einer Karawane her und schlucke den Staub der Wüste und der Straße.“
Jarvena: „Gute Überleitung, Aldagrim, vielen Dank. Hat hier jemand ein Reittier oder kann sich und den anderen am besten auch gleich eins besorgen?“



Hier fangen bereits wertende Äußerungen über Spieler an, die allerdings im Spiel selbst SO nicht stattgefunden haben. Aldagrim hat das nicht vorgeschlagen, es handelt sich hierbei also um eine künstlerische Freiheit des Autors, um seinen persönlichen Zwist mit dem Spieler (und dem Charakter ... hier wird tatsächlich nicht getrennt) einzuleiten.
Man kann sich durchaus die berechtigte Frage stellen, was zuerst war: Die Animosität des Charakters Amazone gegenüber dem Charakter Söldner oder das private Problem Amazonen-Spieler vs. Söldner-Spieler, das dann von ersterem leider auf die Spielebene übertragen wurde. mad.gif

QUOTE
„Wieso braucht er dich denn um eine Armbrust zu kaufen? Kann unser kleines Baby das nicht alleine?“, Aldagrim gestikuliert wild in der Luft.
Wieso sucht der Kerl eigentlich dauernd Streit? Eine Frage die sich Jarvena nicht zum ersten Mal gestellt hat.
„Wer sagt denn, dass er mich braucht um eine Armbrust zu kaufen?“, Jarvena warf dem Söldner einen schnippischen Blick zu, „Vielleicht will ich mir ja auch etwas kaufen.“
„Was könnte das denn wohl sein? Schminkzeug?“ Aldagrim stand kurz davor sich ob seines ach so guten Witzes auf dem Boden zu kugeln.
Jarvena machte kehrt und kam vor dem Söldner zum stehen: „Wenn ich Schminkzeug kaufen würde, dann wohl eher um deine arrogante, verbaute Fresse ein wenig ansehnlicher zu gestalten, nicht dass das noch etwas helfen würde. Nein, ich suche Pfeil und Bogen und, sofern vorhanden, Strick und Knebel um endlich etwas Ruhe vor dir zu haben.“
„Du kleine, dreckige …“, Aldagrim wollte gerade loslegen zu schimpfen wie ein Zwerg in einem Boot auf dem großen weiten Meer, als Volker sich zwischen die Streithähne stellte.


Erneut eine Textpassage, die niemals wirklich im Spiel stattgefunden hat. Zur Erklärung: Beide Spieler haben sich heute - mehrere Wochen nach der beschriebenen Spielsitzung - in die Wolle bekommen; der Text gibt dem betroffenen Söldnerspieler keinerlei Gelegenheit, zu korrigieren oder zu kontern.

QUOTE
„Es reicht jetzt. Wir brauchen bald keinen Ali Ben Baba um zu sterben, das machen wir nämlich schon selbst. Du hältst dich bitte ab so fort ein wenig zurück“, er deutete auf die Amazone, dann auf den Söldner, „und du provozier es nicht immer und spiel dann die beleidigte Leberwurst wenn was zurückkommt.“
Mit einem vor Genugtuung nur so strotzenden Grinsen drehte sich Jarvena um und folgte Lucian in die Menge der Marktbesucher.


Erkennbar: Eine der Amazone gelegene Lösung durch einen NSC (was, wie oben beschrieben wurde, nicht zutrifft), die den Söldnerspieler in schlechtes Licht rückt.

Ich habe mich dazu entschieden, den Text hier in der Form zur Diskussion freizugeben.
Dem Spieler seinen Text zurückzuschicken mit der Anmerkung "Überarbeitung gefällig" (inkl. Begründungen) würde auf beiden Seiten nur noch mehr Unruhe geben. Deswegen stelle ich das hier online, um mir ne Menge Moral-Reden zu ersparen und direkt zur Essenz zu kommen:

Trennung von Privatleben und Spielebene ist unbedingt erforderlich und jeder Spieler eines fortgeschrittenen Rollenspiels sollte dazu in der Lage sein! KEINE Spielerbewertung auf Charakterebene, aber beiderseits!

Vielleicht folgt diesem deutlichen Aufruf eine Besserung wink.gif

Viele Grüße

Medivh

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 08.02.2005 - 22:12


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Medivh
Beitrag 09.07.2005 - 16:19
Beitrag #21


Maat
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Eh, du kennst mich, wenn ich mich aufrege. Das da is nit aufgeregt 1_5.gif
Aber wenn du schon vom Thema lamentierst: Wo bleibt denn der Rest vom Tagebuch?
Ich warte ja täglich auf Mails aber nööööö biggrin.gif

Anstatt hier rumzueiern solltest du mal nen Blick ins Untoten-Kompendium werfen, damit auch du weisst, was demnächst auf euch zukommen könnte (sprich: was ich an euch austeste biggrin.gif ).

Grüße
Medivh

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 09.07.2005 - 16:20


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 30.07.2005 - 14:31
Beitrag #22


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Ich könnte mich ja jetzt hier über deine Untoten auslassen, das tu ich lieber im Tagebuch, wenn ich mal so weit kommen sollte dry.gif .
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Tyralion
Beitrag 30.07.2005 - 18:00
Beitrag #23


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Wieso, waren dir die dinger etwa zu heftig? Also für ne gruppe fortgeschrittener stufe find ich sie ganz ok... die horros waren machbar. gut, waren ja auch nur 3 auf 5 personen :-D

gruss tyralion


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 31.07.2005 - 13:24
Beitrag #24


Maat
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Das will ich aber meinen. Kann ja echt nix dafür, wenn die Würfelwürfe der Amazone nicht zusagen biggrin.gif
Übrigens, ich bin mir nicht sicher, ob ich dem Wunsch nachkommen kann, entsprechende mag. Gegenstände einzubauen. Du (Amazone) bist eh schon der Char mit den fettesten Items der Gruppe im Moment, wenn ich dich dann "noch sicherer" mache, werden die anderen entweder nachziehen oder du bekommst halt wieder die fettesten Gegner ab, um das Gleichgewicht halbwegs zu halten. Oder du bekommst die gleichen Gegner und dementsprechend weitaus weniger KEP als so schon.
Könnte dir alles nicht passen wink.gif

Was dich nicht dran hindern soll, mir mitzuteilen, was du gerne hättest. Wenn du die Risiken in kauf nimmst....

Grüße
Medivh

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 31.07.2005 - 15:21


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Tyralion
Beitrag 31.07.2005 - 15:14
Beitrag #25


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Tja so is das mit den magic items. ich kann mich erinnern mein Elf hat noch keins. Und er is sich auch net sicher ob er eins bekommt.
Naja, wenn er will macht er sie sich irgendwann selber :-)

gruss
tyralion


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Medivh
Beitrag 31.07.2005 - 15:20
Beitrag #26


Maat
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Hör ich da nen leisen Vorwurf? biggrin.gif


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Lucian
Beitrag 31.07.2005 - 20:55
Beitrag #27


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also um noch einmal auf die schönen untoten zrückzukommen, über die sich unser waldgespenst gerne auslassen würde:
also selbst ich als wolfsjäger, mit einem einfachen streitkolben und wattierter kleidung (jajaa, wattierte kleidung!!!), habs geschafft, zwei von den dingern zu zerlegen ohne mich zu verwandeln und ohne schaden zu nehmen. gut, ein bisschen würfelglück war auch dabei, aber dennoch, bei deiner ausrüstung als amazone...
also grund zum beschweren hast DU, liebes gespenst, mit sicherheit nit.

und das mit den items: gerade DU, mit der fettesten rüstung und der fettesten waffe (zumindest aus der gruppe), gerade DU, DU willst noch mehr?! vielleicht würdest du am besten mal meldor beim nächsten treffen ummorcheln, dann findest du bestimmt noch en paar magische items. aber selbst dann bin ich mir nit sicher, ob du zufrieden wärst. wären wahrscheinlich immer noch zu wenig... bekloppt-03.gif

aber ich glaube, es würde schon reichen, wenn du dir nen neuen würfel kaufen würdest, dann wär das problem vielleicht auch schon behoben. biggrin.gif


gruß
lucian


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Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.
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Medivh
Beitrag 31.07.2005 - 22:05
Beitrag #28


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Meldor "ummorcheln"?? Also langsam werdet ihr bisschen komisch! Aber nette Ausdrucksweise ... "ummorcheln". Noch nie gehört.
Nun, ich habe meine Ansicht dsazu gesagt und so halte ich es auch.
Eine Amazone, mit relativ geringen Anforderungen (wir erinnerun uns: nur zwei Mal die 7 und eine 6 genügen, um eine Amazone zu spielen)bekommt zu Beginn des Abenteuers kostenlos zwei superfette Items in die Hand gedrückt (ZH mit Meisterangriff auf 1+2, auf BSP wird die KEP-Stufe dazugerechnet, kann Abzugsfrei geführt werden; Rüsse = BBE + SF von KH, aber TT = VH, KEINE Anwendung der Tragkraft-Rüstungsgewicht-Regel).
Bei aller Liebe zum Spiel, aber mehr wird es für die Amazone wohl per Zufall nicht geben in absehbarer Zukunft. Und da ich seit neustem ja offen würfele (was einige Spieler richtig toll, andere richtig mies finden), kann mir auch keiner nachsagen, dass ich es auf die Amazone abgesehen hätte. Jeder hat die Würfelwürfe gesehen, wo die Skelette auf die Amazone geschossen haben etc.

Sollte Jarvena halt wirklich an Magic Items (durch Kauf bei Alchimist, Meldor o.ä.) dazugewinnen, hält leider eine Erschwerung der Gegner sowie eine Reduzierung der KEP bei ihr Einzug, da sie dann unbestritten die Nahkampfstärkste der Gruppe und am Besten geschützt ist.
Sekt oder Selters, aber ganz ehrlich: Die Amazone hat - fürs Nichstun (außer Charakter erwürfeln) - schon Sekt kassiert.
Da kommt der Rest der Gruppe um einiges Schlechter weg.

Grüße
Medivh

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 02.08.2005 - 09:19


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Tyralion
Beitrag 01.08.2005 - 15:41
Beitrag #29


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seh ich sehr ähnlich. Zu viele magische items sind eh net gut fürs spielgeschehen.
aber die rüstung und das schwert sind nunmal charakteristisch für eine amazone. nun weiß ich natürlich net genau, was die rüstung oder das schwer so drauf haben. sagen wir ich weiß es noch net. aber ich geh mal davon aus, dass die rüstung gar keinen so schlechten schutz gewährt. schließlich ist ein vollharnisch. wenn auch mit dem schutzfaktor eines kettenhemdes.
ich gebe offen zu. mir machts net viel aus, dass sich jeder irgendwelche fetten items holt. ich versuche einfach das mit zaubern auszugleichen. das funktioniert zwar nur begrenzt, aber erfüllt bisher ganz gut seinen zweck.
ich finde es eigentlich ganz gut, dass alex diese veruschung einbaut. schließlich ist es schwer ihr zu widerstehn. das stelle ich selbst ja auch fest. ich, der schon 300 tg an den mann verschwendet hat. von daher is diese verkaufstaktik net schlecht. reizvoll und man kauft net die katze im sack.
naja, ich will mich ma net weiter drüber auslassen ph34r.gif

gruss
tyralion


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VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

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Yaggot Drake, Heiler (22/8)
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Medivh
Beitrag 10.09.2005 - 16:09
Beitrag #30


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Info:
Antreju hat an der Weiterführung gearbeitet, die neuste Version von Jarvenas Tagebuch ist jetzt online.


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Medivh
Beitrag 09.02.2007 - 18:06
Beitrag #31


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Eh Antreju, leg hier mal wieder nen Zahn zu.
Wär schön, wenn pünktlich zum Start von imdacil.de ne aktuellere Version online ist.


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 11.02.2007 - 23:58
Beitrag #32


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Bin ja dabei. Aber sowas dauert eben. Und Zeit hab ich momentan nicht all zu viel.
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Medivh
Beitrag 07.10.2007 - 10:41
Beitrag #33


Maat
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Er war ja doch relativ fleißig (für seine Verhältnisse halt tongue.gif ) und ne neue Version ist online.
Viel Spaß beim lesen und vll. auch rezensieren!

Grüße,
Med


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ZIF
Beitrag 13.04.2017 - 19:42
Beitrag #34


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cloudy.gif

ist mir gerade aufgefallen... cloudy.gif die waren ja auf dem Weg zu Ali Ben Baba in die Berge des Wahnsinns oder seh ich das falsch? Wären sie im Gebirge, dann sollte sowas genau passieren, ein langsamer, schleichender Verfall der Truppe...


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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