Das Mengor-Artefakt, eine kleine weltreise |
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Das Mengor-Artefakt, eine kleine weltreise |
27.11.2004 - 00:36
Beitrag
#1
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
lest es euch durch, wenn ihr lust habt und schreibt dann bitte kommentare/verbesserungsvorschläge etc
gruß ZIF
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-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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27.11.2004 - 20:12
Beitrag
#2
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ich bin zwar noch am Lesen, aber ich poste schonmal, sonst hab ichs nachher vergessen. Editiere dann ggf.
in "Gegenstände als Belohung in Jester (schreibgeschützt).doc" hast du bei Kalles Mütze stehen: Unsichtbarkeit für 1W6+6 Phasen ... Wie ist denn da bei euch die Einheit? Meinst du mit Phase = ZE? Wir benutzen Phase für einen Minute, deswegen frag ich vorsichtig nach "Gladiator-Challenge" und dieses "Rat-Race" (die Jagd nach dem Erbe des Händlers) sind total geile Ideen, hab mich köstlich amüsiert Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 27.11.2004 - 20:25 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.11.2004 - 13:43
Beitrag
#3
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
QUOTE(Medivh @ 27.11.2004 - 20:12) in "Gegenstände als Belohung in Jester (schreibgeschützt).doc" hast du bei Kalles Mütze stehen: Unsichtbarkeit für 1W6+6 Phasen ... Wie ist denn da bei euch die Einheit? Meinst du mit Phase = ZE? Wir benutzen Phase für einen Minute, deswegen frag ich vorsichtig nach "Gladiator-Challenge" und dieses "Rat-Race" (die Jagd nach dem Erbe des Händlers) sind total geile Ideen, hab mich köstlich amüsiert ich glaub bei uns war eine phase=10 minuten, kann mich aber nicht mehr genau daran erinnern. könnte auch nur 5 minuten gewesen sein?! der zauber endet, wenn der charakter einen angriff durchführt. die Erbenjagd war noch nicht ganz fertig gestellt. dafür wollte ich die stadt genauer ausführen... doch unsere gruppe hat das eh nicht gemacht ebenso die gladiator-challenge... wär wohl recht lustig geworden. -------------------- Morlag Bram (5/2)
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28.11.2004 - 16:28
Beitrag
#4
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
QUOTE die Erbenjagd war noch nicht ganz fertig gestellt. dafür wollte ich die stadt genauer ausführen... doch unsere gruppe hat das eh nicht gemacht ebenso die gladiator-challenge... wär wohl recht lustig geworden. Schade, genau das wäre meine nächste Frage gewesen, wie es denn bei den Spielern angekommen ist. Aber ich habe die Erfahung gemacht, dass so ne kleine Abwechslung immer ganz gut ankommt. Dort können sich dann die Charaktere einen Namen machen oder untereinander wetteifern, ohne dass sie sich dabei wegen Banalitäten gleich den Schädel einschlagen. Ich erinnere mich da an unseren versoffenen Ritter (Alk-Problem) der sich wegen einer Meinungsverschiedenheit am Lagerfeuer abends (es ging glaube ich um eine Wegbeschreibung) mit der Elfenmagierin angelegt hatte. Als der Streit dann handfest wurde, wollte sie ihn schlafen legen (Zauber), aber er war mit der Klinge schneller und trotz Alkohol recht treffsicher (dass der DEN AW geschafft .......). Naja er ist morgens dann doch noch vor der Elfe wieder aufgewacht hehe Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.11.2004 - 16:43
Beitrag
#5
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Kartenleser Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 |
solche streitigkeiten haben wir auch immer ständig in der gruppe. aber das belebt das rollenspiel und manchmal kommen auch schöne kurzabenteuer dabei raus...
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28.11.2004 - 16:45
Beitrag
#6
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Stimmt allerdings.
Bei einem Streit verließen gleich zwei Gruppenmitglieder die Gruppe, sie kamen nach einigen persönlichen, widrigen Umständen dann wieder dazu und waren dann wieder alle einig ... zumindest ne Zeitlang Der eine starb im Gate of Ice und wurde dort zurückgelassen, allerdings von Godron Odhrean entdeckt und wieder belebt. War ne längere Sache für ihn. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.11.2004 - 16:47 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.11.2004 - 16:45
Beitrag
#7
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ach ja, die stadtinformationen zu Jester sind im (in kann das mit dem linksetzen nicht) ordner helden, sagen und legenden->von finsteren wäldern zu hellen städten-> stadtburg jester
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28.11.2004 - 16:48
Beitrag
#8
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Jap, entdeckt. Kam mir bekannt vor, als ich das mit Mengor-Artefakt durchgelesen habe und da hab ich bissel gesucht. Hier ist es....
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28.11.2004 - 16:52
Beitrag
#9
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danke für den link!
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02.12.2004 - 00:37
Beitrag
#10
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QUOTE(Medivh @ 27.11.2004 - 20:12) in "Gegenstände als Belohung in Jester (schreibgeschützt).doc" die gegenstände waren eh auf unsere damalige gruppe ausgerichtet... sollten aber dem master eine einschätzung geben, wie hoch die taunies die arbeit der helden einschätzen... -------------------- Morlag Bram (5/2)
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